James ve Greenway timsahın öğle yemeği olmaktan kıl payı kurtuldular ve şimdi Beyond the Grave’de ölü bir adamdan gelen ipuçlarını takip ediyorlar. Bu 007 First Light izlenecek yol size Bölüm 5: Beyond the Grave’i yakalanmadan tamamlamanın en iyi ve en kolay yolunu gösterecek ve yol boyunca Pacifist, Ghost ve çok daha fazlası gibi birkaç zorlukları
Yol boyunca Pacifist, Ghost ve çok daha fazlası gibi‘yu tamamlayacaktır.
Mezarın Ötesinde Çözüm Yolu
Belirli bir Mücadele veya görev kontrol noktası mı arıyorsunuz? Atlamak için aşağıdaki bağlantılara tıklayın:
- Ciddi Zorlukların Ötesinde
- Beyond the Grave Kontrol Noktaları:
Ciddi Zorlukların Ötesinde
Beyond the Grave’de tamamlanması gereken 24 mücadele var, ancak bunlar önceki bölümden devam ediyor. Bu bölüm, Wheels Up ve Make Them Count görevlerini tamamlayabileceğiniz yerdir. Bu zorlukları tamamlamak için bu bölümü yeniden yüklemeniz gerekiyorsa, Wheels Up, Leaving Aleph’te tamamlanabilir ve Make Them Count, Survive the Ambush’ta tamamlanabilir.
| Mücadelesi | Açıklama | Kontrol Listesi |
|---|---|---|
Tamamlayıcı: Geçmiş Asla Ölmez |
TacSim’daki Moritanya Kıyafetinin kilidini açmak için Geçmiş Asla Ölmez’deki tüm zorlukları tamamlayın. | Tamamlayıcı: Geçmiş Asla Ölmez Mücadelesi |
Pasifist: Geçmiş Asla Ölmez |
“Gezi”, “Easy Does It” ve “Silent Line” bölümlerini tamamlayın. | Pacifist: Geçmiş Asla Ölmez Mücadelesi |
Hayalet: Geçmiş Asla Ölmez |
“Lazer Gösterisi”, “Sessizlik Şiddettir” ve “Büyük Patlama”yı tamamlayın. | Ghost: Geçmiş Asla Ölmez Mücadelesi |
Saldırısı: Geçmiş Asla Ölmez |
“Fall Guy”, “Şişelendi!” ve “Make Them Count”u tamamlayın. | Saldırı: Geçmiş Asla Ölmez Mücadelesi |
Düşen Adam |
Omar’ı korkuluğun üzerinden atarak yenin. | Düşen Adam Mücadelesi |
Şişelendi! |
Her düşmana fırlatılabilir bir nesneyle vurun (Dövüş Çukuru). | Şişelendi! Mücadele |
Çekiç Zamanı |
Dövüş çukurunda ‘The Hammer’ı yenin. | Çekiç Zaman Mücadelesi |
Sessiz Hat |
Kimseyi ortadan kaldırmadan veya bayıltmadan kullanabileceğiniz telefonu Scorpius’un saklandığı yere getirin. | Sessiz Hat Mücadelesi |
Asker Çocuk |
Scorpius saklanma yerinde kılık değiştir. | Asker Çocuk Mücadelesi |
Sanat Aşığı |
Scorpius anlaşmasını tamamlayın. | Sanatseverlere Yarışma |
| Gezi | Düşmanları bayıltmadan veya yok etmeden antene ulaşın. | Gezi Yarışması |
Güvenli İşlem |
Kripto donanım cüzdanını hackleyin. | Güvenli İşlem Mücadelesi |
Hepsini Vurun |
Atış poligonu mücadelesine katılın. | Hepsini Vur Mücadelesi |
Silahşör |
Atış menzilindeki tüm hedefleri vurun. | Silahşör Mücadelesi |
Çukurlu |
Piyasada kupa oyununu oynayın. | Kupalı Mücadelesi |
Teknik Destek |
Rogue Decoder’ın kurulumunu düzeltmesine yardım edin. | Teknik Destek Yarışması |
Bana Parayı Göster |
Piyasada 140 bin toplayın. | Bana Para Mücadelesini Göster |
Kolay Yapar mı |
Düşmanları yere sermeden veya yok etmeden vince ulaşın. | Kolay Zorluk Çıkarır mı |
Hiç Sorunu Yok |
Geçmiş Asla Ölmez’de hiçbir çatışmayı tetiklemeyin. | Hiç Sorun Yok Mücadelesi |
Tekerlekler Yukarı |
Land Rover’ın tekerleklerini yerden kaldırmasını sağlayın. | Harekete Geçme Mücadelesi |
Sessizlik Şiddettir |
Geçmiş Asla Ölmez’de 10 sessiz öldürme gerçekleştirin. | Sessizlik Şiddettir Mücadelesidir |
Büyük Patlama |
Tek bir patlamayla 3 düşmanı öldürün. | Büyük Patlama Mücadelesi |
Onları Saymanızı Sağlayın |
Son direniş sırasında bir tabanca şarjörüyle 6 düşmanı yok edin. | Onları Saydırın Mücadelesi |
Alef’ten Ayrılıyor

James kendine geliyor, timsah ya da timsahlarla dolu bir çukurun üzerinde baş aşağı asılı duruyor. İndirildikçe Bawma’yla pazarlık yapmayı veya tehdit etmeyi deneyebilirsiniz. Hangi seçeneği seçerseniz seçin, belli bir mesafeye düşürüleceksiniz ve sonrasında ileri geri sallanabileceksiniz. Greenway’e iki kez çarpmak onu uyandırır ve ardından kaçışınızı başarıyla gerçekleştirir.

Bawma, James ve Greenway’e araçlarına kadar eşlik ederek ayrılmalarına izin verir.
| Timsah Dişi | |
|---|---|
| Tür: Hatıra | Kontrol Noktası: 09 Alef’ten Ayrılış |
| Bawma sizi Land Rover’a götürdükten sonra, dumanı tüten fıçıların yanındaki masanın karşı tarafında yürüyün. Timsah Dişi köşede duruyor. | |
![]() |
![]() |
| Timsah Dişi | |
Ancak buradaki işiniz henüz bitmedi, çünkü 009’un muhtemelen sizi yönlendirmeye çalıştığı ipucunu araştırmanız gerekiyor. Teknik olarak artık Bölüm 5: Mezarın Ötesinde’nin bir parçası olan Transworld Enkazı’na gidin.

Tıpkı Aleph’e vardığınızda olduğu gibi, kumlar boyunca lastik izlerini takip ederek ilerleyeceksiniz.

Deniz mavisi hedef işaretine doğru gittiğiniz sürece herhangi bir yolu kullanabilir veya tamamen arazi dışına çıkabilirsiniz.

Büyük rampaya yaklaştığınızda, hızlanmayı basılı tutun ve yeterli hız elde ettiğinizi umut edin, çünkü arabayı biraz da olsa havaya fırlatabilirseniz, Wheels Up Challenge’ı tamamlayacaksınız.
Tekerlekler Yukarı Mücadelesi
James ve Greenway geçmişini tartışırken hedef işaretine doğru ilerlemeye devam edin.

Sonunda, parçalanmakta olan bir gemiye doğru yola çıkacaksınız.

Acele etmeyin ve düşme konusunda endişelenmeyin; bir çıkıntıdan çıkmak üzereyseniz sürüş asistanı devreye girecektir.

Çıkmaz sokağa geldiğinizde, köprüyü yürüyerek indirmenin bir yolunu bulmanız gerekecek.
Gemi enkazının içinde bir yol bulun

Öncelikle aracınızın ön tarafındaki mavi boruya tırmanın.

Üst tarafa yakın bir yerde metal iskeleye tırmanabilir ve yürüyüş yolunun sonundaki metal kolu çalıştırabilirsiniz.

Borudan aşağı inin ve asma köprünün solundaki uzak köşedeki başka bir mavi boruya tırmanın.

Zirveye tırmanın ve buradaki kolu etkinleştirin, ardından araca geri dönmek için bu platformun uzak ucundaki çelik halatı kullanın.

Arabaya geri döndüğünüzde, Transworld Konsorsiyumu enkazına vardığınız bir ara sahne tetiklenecek.

Greenway’i gemiye kadar takip edin, ardından Q-Lens’nuzu kullanarak 009’un geride bıraktığı, gemiyi güvenli ev olarak işaretleyen işareti görün.

Bu, panelle etkileşime girmenizi ve içeriye girmenizi sağlayacaktır.

Vurgulanmış bir köprüyle birlikte sonraki sütunları işaretleyen bir çift üçgen görene kadar Q-Lens’nuzu kullanarak bir süre Greenway’i takip edin.

Buradan sola dönün ve boşluğun üzerinden atlayarak diğer taraftaki bölme kapısını açın.

Bu odada bir bubi tuzağı bulunacaktır, bu yüzden onu etkisiz hale getirdiğinizden emin olun ve ardından arkasındaki kapıyı tekmeleyin.

İçeri girin ve kapının sağındaki çıkıntılara tırmanın, sola ve yukarıya tırmanın ve bu geminin yan tarafındaki boşluğa girin.

Siz ilerlemeye devam edemeden zemin çökecek; Aşağıdaki platforma atlayın.

Ulaşmaya çalıştığınız platforma çıkmak için kullanabileceğiniz doğaçlama bir asansör bulacaksınız.

Geminin Greenway tarafına geri dönmek için doğrudan önünüzdeki zipline’ı kullanın, ardından sağınızdaki başka bir bölme kapısını açın.

Önünüzdeki boşlukta bubi tuzağı var, bu yüzden sağınızdaki çıkıntıdan aşağı inin, ardından sağa ve çıkıntının yukarısına tırmanın ve yol boyunca tuzağı etkisiz hale getirin.

Greenway ile yeniden bir araya gelmeden önce mavi boruya tırmanın ve asma köprüyü oradan indirin.
| 6 adet Kalkan | |
|---|---|
| Türü: Oyun Kartı | Kontrol Noktası: 10 Gemi Enkazı İçinde Bir Yol Bulun |
| Geminin içini geçip kendinizi Greenway’den yükseltilmiş köprünün karşı tarafında bulduktan sonra, yürüyüş yolunun bir tarafında üç varil olduğunu fark edeceksiniz. Birinde Kalkanların 6’sı oturuyor. | |
![]() |
![]() |
| 6 adet Kalkan | |
Bölme kapısına dönün ve Greenway’in yardımıyla kapıyı açmaya zorlayın.

Bu odaya girdiğinizde 009’un çeşitli araçlarını ve malzemelerini inceleyebilirsiniz, ancak en önemlisi odanın sonundadır: gümüş bir evrak çantası.

Bunu incelemek, Greenway’in James’e davayı nasıl açacağını öğrettiği bir ara sahneyi tetikleyecektir ve onlar, otel patlamasının failinin 009 değil, hedef olduğunu öğrenirler. Daha fazla üzerinde duramadan bir kargaşayla kesintiye uğruyorsunuz.
Pusu

Ara sahne bittiğinde, gemi enkazının altında çeşitli paralı askerlerle karşı karşıya kalacaksınız. Çevrenizi avantajınıza kullanmazsanız bu mücadele çok zorlayıcı olabilir. Q-Lens’yu kullanarak ortamın çeşitli bölümlerinin vurgulandığını göreceksiniz. Bunlara ateş açarak çökmelerine, patlamalarına veya başka bir şekilde düşmanlarınızı sizin yerinize ortadan kaldırmalarına neden olabilirsiniz.

Ayrıca geminin yapılarının çoğu savaşçıya karşı koruma sağlayacağı sağa da gidebilirsiniz. Etrafa dağılmış çeşitli silahlar, pompalı tüfekler, saldırı tüfekleri ve daha fazlası var; bu yüzden tabancanızdan daha iyi menzile ve güce sahip oldukları için bunları aldığınızdan emin olun.

Yan odaya girdiğinizde başka bir düşman grubu size pusu kuracak, o yüzden çatışmaya hazır olun. Etrafta tuğlalar da dahil olmak üzere çeşitli silahlar bulunmaktadır, bu nedenle hayatta kalmak için elinizdeki her aleti kullandığınızdan emin olun.

Bu odanın arkasındaki bölme kapısından ilerleyin, ardından başka bir düşmanın bekleyeceği sağa doğru ilerleyin. Önlerindeki patlayıcı varili vurabilirsiniz ancak solunuzdaki duvarı yok ederek birkaç düşmana daha maruz kalmanıza neden olur, bu yüzden siper almaya hazır olun.

Bu düşmanlar yenildiğinde yukarı çıkın ve kapalı bölme kapısından geçin.
Enkazdan Kaçış

Dışarıya çıkıp mavi boruya doğru ilerleyin, telsizi yüzünden dikkati dağılmış bir düşman bulacaksınız. Gizlice yaklaşın ve onu dışarı çıkarın, ardından duvara dayalı keskin nişancı tüfeğini alın.

İşleri kolaylaştırmak için bir kez daha ortalıkta bulunan patlayıcıları kullanarak bu açık alandaki tüm düşmanları ortadan kaldırın.

Bazı düşmanlar size saldıracaktır, ancak saklandığınız yeri sis perdesi ile kapatırsanız, tabancayı kullanarak onları yakın mesafeden ortadan kaldırabilirsiniz.

Hepsi yenildikten sonra sarı bölmeli kapıdan bölgenin arkasına gidin.

Bu odada çok sayıda düşman var, ancak birkaçını gizlice geçerek alarmı çalıştırmadan bazılarını ortadan kaldırma fırsatını yakalayabilirsiniz. Bu düşmanlar yenildiğinde, deniz mavisi işaretli kapıdan geçin.

Düşmanlarla dolu başka bir odayı daha ortaya çıkarmak için bu koridorun sonundaki duvarı tekmeleyin.

Bu odada ortadan kaldırmanız gereken kabaca iki grup var, bunlar arasında keskin nişancılar da var. Sis perdenizi özgürce kullanın, düşmanlarınızı sizi göremedikleri zaman ortadan kaldırın, aynı zamanda mümkün olduğunca silahlarınızı fırlatıp onlarınkini alın.

Bu uzun odayla işiniz bittiğinde, deniz mavisi işaretçiyi takip ederek dışarı çıkan dar bir koridora gidin; burada sonunda bir ara sahnede Greenway ile yeniden bir araya geleceksiniz.

Ne yazık ki kaçışınız bir RPG tarafından kesintiye uğradı. Neyse ki Greenway bu paralı askerlere evrak çantasını nasıl açacaklarını öğretmedi ve James’e savaşma şansı verdi.
Pusudan Hayatta Kal

Her şey söylendiğinde ve bittiğinde, başka bir çatışmanın içindesiniz. Elinizde bulunan silahların cephanesi biterse Greenway tabancasını teslim edecektir.

Burada, tek bir tabanca şarjörüyle altı düşmanı ortadan kaldırmanız gereken Make Them Count The meydan okumasını da kazanabilirsiniz. Bunu yapmanın en basit yolu kafadan vurmak ve patlayıcı kullanmaktır, bu yüzden atışları sıraya koymaya zaman ayırın. Cephaneniz veya düşmanlarınız biterse, tamamlanana kadar her zaman kontrol noktasından yeniden başlayabilirsiniz.
Fall Guy’ı tamamlayıp Bottled It! Mücadeleleri daha önce tamamladıysanız, Assault: The Past Never Dies’ı da burada tamamlayacaksınız.
Onları Değerlendirin MücadelesiSaldırı: Geçmiş Asla Ölmez Mücadelesi
Cephaneniz biterse Greenway daha fazlasını sağlayacaktır. Kendinize küçük bir nefes alma alanı kazanmak için sis perdenizi kullanın ve kasksız düşmanları tek atışta alt etmek için odak modunu kullanın. Cephaneniz bittiğinde başka bir ara sahne oynayacak.

İki ajan son sözleri söylerken sonu kabul ediyorlar. Bawma günü kurtarıncaya kadar! Bölüm onların kurtarılmasıyla sona eriyor ve onları MI6’ya ve bir sonraki bölüm olan Davetsiz‘ya geri götürüyor.
Mezarın Ötesinde
Türkçe çeviri içerik. Oyun içinde bağımsız test yapılmamıştır; sürüme göre farklılık gösterebilir.

























