Casusların bir gece bile izinleri yoktur. James ve stajyerler gece kulübünde keyifli bir akşam geçirirken aniden bir görev alırlar. Bu 007 First Light izlenecek yol size Bölüm 2: A Night Out’u tamamlamanın en iyi ve en kolay yolunu gösterecek. Bu bölümde herhangi bir zorlukları yoktur ancak Hedefler ve yollar tanıtılmaktadır, bu nedenle size her senaryoyu aşmanın en iyi yolunu göstereceğiz.
Bir Gece Dışarıda İzlenecek Yol
- Bir Gece Dışarıda
- Yukarı Çık
- Yakınlık Hack’i
- Pike’tan Kurtulun
- Tanışın İletişim
- Oldukça Hassas Bir Konu
Dışarıda Bir GeceYukarıdaki 007 First Light izlenecek videomuz A Night Out’un başlangıcında otomatik olarak başlayacaktır.
Stajyerler dışarıda geçirecekleri gecenin tadını çıkarmaya çalışırken, telefonları onları bir tür bilgi yarışması konusunda uyarıyor. Görevleri hakkında bilgi almak için aniden bir parola kullanarak bir kişiyle buluşmak zorunda kalırlar. James’e barda kırmızılı biriyle buluşması söylendi, o yüzden kafanızı atın; önünüzde, DJ’in sahne düzeninin karşısındaki geniş kemerli geçitten geçiyor.

Giriş yolundan geçerken kırmızı elbiseli bir kadın göreceksiniz, ona yaklaşıp sınırlı bir başarı elde etmek için parolayı kullanmaya çalıştığınız kısa bir ara sahne başlatın.

Barın köşesinde orijinal kadının solundaki kırmızı gömlekli adamla tekrar deneyin.

Bu sefer başarılı oluyorsunuz ve daha fazla bilgi almak için tuvalete yönlendiriliyorsunuz ve yalnızca “X noktayı işaret ediyor” ifadesi size rehberlik ediyor.

Tuvaleti bulmak için, temas ettiğiniz kişiden uzaktaki çubuğu takip ederek odanın köşesine gidin, ardından sağa dönün ve tuvaletleri göreceğiniz bir sonraki köşeye kadar ilerleyin.

Soldaki kapıdan girin, ardından üzerinde X işareti bulunan kabin kapısını açın.

İçeride, ödevinizi içeren bir tablet almak için etkileşimde bulunabileceğiniz bir dolap bulacaksınız.

Dışarı çıktığınızda, daha önce kırmızılı kadının erkek arkadaşı karşınıza çıkıyor.

Dövüş eğitiminizi teste tabi tutmanın zamanı geldi. Bir saldırı başlattığında duruşunu aklınızda bulundurun, böylece kaçmanız mı yoksa savuşturmanız mı gerektiğini bilirsiniz. Onu yakalarsanız, onu çevreye atın, böylece sonraki saldırılara açık hale gelir. Kıskanç erkek arkadaşınızı gönderdikten sonra, aynı görevi paylaştığınız stajyer arkadaşlarınızdan biri olan Nash ile buluşmak için kapıya gidin. Hedefin VIP alanında olduğunu size bildirir, bu yüzden oraya nasıl çıkacağınızı bulmanız gerekir.
| Kokteyl Peçetesi | |
|---|---|
| Tür: Hatıra | Kontrol Noktası: 05 Üst kata çıkın |
| Banyo bitiminden sonra ana kata ve mekanın arka tarafındaki bara doğru ilerleyin. Tezgahın arkasındaki içecek rafında Kokteyl Peçetesi duruyor. Dart Telefonunuzu dikkat dağıtmak ve soldaki barmeni bölgeden uzaklaştırıp oraya gizlice geri dönmek için kullanmak isteyeceksiniz. | |
![]() |
![]() |
| Kokteyl Peçetesi | |
| Bells’in Ober’i | |
|---|---|
| Türü: Oyun Kartı | Kontrol Noktası: 05 Üst kata çıkın |
| Zemin kattan DJ’in arkasına gizlice girin ve yukarıdaki iskeleye ulaşana kadar mavi işaretli kasalara tırmanın. İkinci kattaki balkonun yakınındaki uzak uca ulaşana kadar yalpalayarak ilerleyin. Orada, yerde yatan Çanların Oberi var. | |
![]() |
![]() |
| Bells’in Ober’i | |
Yukarı Çık

Bu, Hedefler menüsüne erişim sağlayarak hedefinizi ve ona ulaşmak için uygulayabileceğiniz birçok yaklaşımı takip etmenize olanak tanır. Bu durumda hemen iki ipucuna sahip olursunuz: Yukarıda ve Ötesinde ve Yalnızca Personel . Konuşmayı bırakmadan önce daha fazla ayrıntı için Nash ile bu iki yol hakkında konuşabilirsiniz.
İlk olarak, daha önceki adımlarınızı takip ederek bar yönüne doğru ilerleyin. İlk köşeye geldiğinizde telefonda başının üstünde mavi sembol olan bir kadın göreceksiniz.

Bu, bilgi almak için kulak misafiri olma fırsatını gösterir; bu yüzden bunu yapmak için bu şansı değerlendirin. Bu size başka bir potansiyel yola, Damga’ya erişmenizi sağlar.

Bara doğru ilerlemeye devam ederseniz, barın karşısındaki kemerli geçitten başka bir gizlice dinleme fırsatı görebilirsiniz.

Bu, Yukarı ve Ötesi yolu için başka bir ipucu sağlar.

Üstünü ve Ötesi
Kulak misafiri olmaktan aldığımız ipucunu kullanarak, sahne arkasındaki ışık donanımına tırmanarak balkona ulaşabileceğinizi öğrendik. Oraya varmak başka bir hikaye ama izleyebileceğiniz iki yol var. İlki ve en kolayı, sahnenin sağ tarafına yönelmek ve ekipmandaki boşluktan sahne arkası alanına doğru yanaşmaktır.

İkinci yöntem ise sahnenin sol tarafındaki güvenlik görevlisini geçerek blöf yapmaktır.

Dart Telefonunuzu, onları geçici olarak etkisiz hale getirmek ve dikkatleri dağılmışken içinden geçmek için de kullanabilirsiniz.

Kimyasal kaynaklarınız azaldıysa, güvenliğin yanındaki duman makinesini de hackleyerek onların dikkatini dağıtabilirsiniz, böylece kaosun içinde yürüyebilirsiniz. Kaynak israfını önlemek için içeri girerken sadece sağ tarafı kullanmanızı öneririz.

Bu sahne arkası alanına girdiğinizde mavi kutulara ve tavandan sarkan iskeleye kadar uzanan çıkıntıya tırmanabilirsiniz.

Yukarı tırmanın ve karşıya atlayın, ardından ilk bölüm boyunca yan yana ilerleyin, dar bir aralıktan yürüyün ve yolun yarısına geldiğinizde taraf değiştirin. Yolun sonuna ulaştığınızda balkona atlayabilirsiniz ve işte, içeridesiniz!

Yalnızca Personel
Bu, üst kattaki VIP alanına giden en doğrudan yollardan biridir. Bara geri dönün ve arkasındaki sağ taraftaki kapıya yaklaşın. Yalnızca Personel yolunu izliyorsanız mavi bir elmasla vurgulanacaktır. Kapının etrafında personel yoksa çok fazla sorun yaşamadan içeri girebilirsiniz.

Kapının yakınında biri varsa, Dart Telefonunuzu kullanarak bu kişiyi geçici olarak devre dışı bırakın ve onlar iyileşmeden önce içeri girin, sizi takip edip dışarı atmadan önce bir sonraki adıma acele edin.

Arka odaya girdikten sonra kapıyı kapatın ve odanın sonundaki sol taraftaki merdivenlerden yukarı çıkın.

Soldaki çift kapıyı açın ve kapılardan geçtikten sonra hemen sola doğru yükselen merdivenlerden geçin. Merdivenlerin tepesinde sağa dönün ve bu yolu tamamlamak için önünüzdeki kemerli yola girin!

Damga
Kulak misafiri olarak damgayla ilgili ipucunu aldıktan sonra tuvalete geri dönün. Tuvaletin önündeki merdivenlerde pul almaya çalışan insanlar var. Sağdaki adamla konuşun ve elinize bir pul almak için Jones adını kullanın.

Daha sonra bara gidin ve bara ulaştığınızda sola dönün; VIP alanına çıkan merdivenlerin yanında duran bir çift güvenlik görevlisini göreceksiniz. Damga sizde olduğu için geçmenize izin verecekler, bu yüzden iki merdivenden yukarı çıkın ve sağa dönüp bu yolu tamamlamak için kemerli yoldan ilerleyin.

Elinizi damgalatmanın alternatif bir yolu da onu çalmaktır! Banyodan doğrudan önünüzdeki koridora, kulak misafiri olduğunuz ilk kadına doğru ilerleyin.

Yol boyunca sağ tarafınızda bir kapı olacak. Bu kapıdan girin, ardından küçük merdivenden ikinci kapıya çıkın. Kapının diğer tarafında bir çalışanın olmadığından emin olmak için saatinizin görüşünü kullanın, ardından içeri girin ve onlar kapıdan uzaklaşırken çömelin.

İçeri girdikten sonra, etrafta dolaşan çalışanın görüş alanından uzak durmak için kıyafet raflarının arkasına gizlice girin, ardından Dart Telefonunuzu damganın yanındaki çalışan üzerinde kullanın. Kafası karışmışken ve diğer çalışanın görüş alanından uzaktayken, VIP bölümüne girmek için gereken el damgasını kendinize vermek için damgayı kullanın.

Şimdi bu alanı terk edin, bara gidin ve yol boyunca korumaları geçerek sol taraftaki merdivenlerden yukarı çıkın. Her iki merdiveni de tırmandıktan sonra sağdaki kemerli yoldan ilerleyerek bu yolu tamamlayın.
Yakınlık Hack’i
VIP bölümüne girdikten sonra Joshua Pike’ı bulmanız gerekiyor.

Q-Lens cihazınızı kullanarak Joshua’nın telefonu vurgulanacaktır, bu yüzden onu bulana kadar alanı tarayın ve ardından telefonunu Hackleyin. Pil şarjına ihtiyacınız varsa, saatinizi şarj etmek için kullanabileceğiniz bazı elektronik cihazlar bölgeye dağılmış durumdadır.

Saldırıyı başlattıktan sonra, telefonunun verilerini çıkarmak için Pike’a yakınlığı korumanız gerekecek. Oldukça yakın olmanız gerekiyor, menzil yalnızca birkaç metredir ve çok uzaktaysanız size bilgi verilecektir. Neyse ki, seçilen mekan sayesinde Pike, indirme için onu kalabalıklaştırsanız bile şüphelenmeyecek, bu yüzden hemen peşinden gidin.

Kırmızılı kadın uygunsuz bir anda yeniden ortaya çıkacak. Onunla nasıl başa çıkmak istediğin sana kalmış, her iki seçenek de görevin başarısız olmasına neden olmayacak. O gittikten sonra veri çıkarma işlemini yeniden başlatmak için Pike’a gidin. Ne yazık ki Çok VIP bölümüne girdi, bu yüzden güvenlik görevlisini geçmenin bir yolunu bulmanız gerekecek.

Bu bölüme giden kemerli yolun sağında, içeceklerle dolu bir tepsinin bulunduğu bir masa bulacaksınız. Eğer onu alırsan, korumanın yanından geçip masa servisi gibi davranabilirsin. Alternatif olarak, gardiyana Dart atarak onun sizinle başa çıkamayacak kadar yönünü şaşırmasını sağlayabilirsiniz.

İçeri girerken durdurulacaksınız, ancak James konuşarak indirme işlemini tamamlamanız için gereken süreyi size verecek. Çok VIP bölümünden çıkın ve yükseltilmiş dans pistinin diğer tarafında Cressida ile yeniden bir araya gelin.

İyi yapılmış bir işi kutlamadan önce grup, bir anlaşmayı engellemek için derhal istihbarata göre harekete geçmek istiyor.
Pike’tan Kurtulun
İlk adım Pike’ı tuzağa düşürecek bir yer bulmaktır. Balkondan hemen sağdaki köşeye bakın. Bu alana Damga veya Personel Girişi’nden girdiyseniz bu, girdiğiniz kemerin aynısıdır.

İçeri girin ve koridorun sonundaki çift kapıyı ve arkasındaki tek kapıyı açın. Bu odaya girdiğinizde James bunun amaçlarına hizmet edeceğinden emin oldu.

Şimdi dans pistinde bulunabilecek Pike’ı bulmalısınız.

Bir kez daha, Q-Lens’yu kullanmak, onu oluşturan büyük mavi noktayla onu tespit etmenize yardımcı olacaktır. Ona yaklaşın ve onu takip etmesini sağlamak için onunla konuşun ve onu seçtiğiniz odaya yönlendirin, ardından kapıyı sabote etmek için verilen talimatı takip edin.
Tanışın İletişim

Pike’ı kenara çekin ve alt kata çıkan merdivenlerde Cressida ile buluşun. Siz yeniden toplandığınızda, bağlantıyla tanışmak James’e düşer.

Kapısı mavi elmas işaretiyle gösterilen, tuvaletler ile barın ortasında bir oda olan toplantı odasına gitmeniz gerekiyor. İçeri girin ve bu odanın sol tarafındaki uzak köşede Pike’ın bağlantısıyla tanışın.

Bu toplantı sırasında amacınız onun patronuyla iletişime geçmesini sağlamaktır, böylece size en uygun diyalog seçeneklerini seçebilirsiniz, başarısızlıkla sonuçlanacak bir kombinasyon yoktur. Ne yazık ki kırmızılı kadın bir kez daha karşımıza çıkıyor. Onunla ilgilendikten sonra, bir kez daha istediğiniz seçenekleri seçerek, kişi kefaletini ödemeye çalışacaktır. Onu burada ikna edebilirsiniz ama ikna etmeseniz bile amiriyle iletişime geçecektir, böylece ne olursa olsun başarılı olursunuz, tebrikler!
Şimdi yalnızca çıkarmanız gerekiyor; Kulüpten ayrılmak için DJ sahnesinin hemen sağındaki küçük kemerli yola gidin. Ayrılmaya çalışırken dünyanın en sinir bozucu erkek arkadaşı tarafından durdurulursunuz. Monroe’nun sizi desteklemesiyle onunla ve arkadaşlarıyla savaşın. Hızlıca dışarı çıkarmak için onları sahneye atın. Onlar yenildikten sonra sen ve Monroe dışarı çıkacaksınız, ancak Greenway’i ve sizi bekleyen diğer acemileri bulacaksınız. Sizi cezalandırmadan önce önemli bir çağrı alır ve siz ve acemiler, M ile sabahın erken saatlerinde bir toplantı yapılmasını öngören, bölümün sona ermesine ve doğrudan bir sonraki bölüme geçilmesine yol açan bir mesaj alırsınız.
Dışarıda Bir GeceOldukça Hassas Bir Konu

M, stajyerleri ofisine toplayarak haydut bir ajanın MI6’nın radarına yeniden çıktığını ortaya çıkarır. Ajan 009, on yıl önce ortadan kayboldu ancak bir anlaşma yapmaya çalışırken yeniden ortaya çıktı. M, stajyerlere 009’u yakalama görevi verirken bu fırsatı test etmek için kullanmak istiyor.

Bond, Gece Kulübü görevi sırasında ekstraksiyon dönemini kaçırdığı için ekstra bir kulak almak için geride tutuluyor.

Daha sonra ofisten çıkın ve sağdaki koridorda Monroe’nun sizi beklediği yere gidin. Onu asansöre, Q laboratuvarına kadar takip edin.

Kalabilir ve asansörden indikten sonra Cressida ile Monroe’nun sohbetini dinleyebilirsiniz, ancak odanın en yakın sağ köşesinde, Giyilebilir Cihazlar olarak bilinen bölümde Q ile konuşmanız gerekir. Birine konumunu sorarsanız, mavi elmas işaretleyiciyle işaretlenecektir.

Q’yu bir ceket rafının önünde, James’e yaklaşan görev için üniformasını vermeye hazır halde bulacaksınız.
| Hançer Ayakkabı | |
|---|---|
| Tür: Eski Öğe | Kontrol Noktası: 03 Saha Ekipmanı |
| Bond’un bir sonraki görev için Q’dan kılık değiştirme görevini aldığı ara sahneden sonra, Hançer Ayakkabılarının tam önünüzde masada oturduğunu fark edeceksiniz. | |
![]() |
![]() |
| Hançer Ayakkabı | |

Ara sahneden sonra, en yeni cihazınızı test etmek için Q’yu takip ederek Q-02 odasına gidin; Başlamak için Cihaz Testinde Q ile konuşun. Açıklamayı bitirdiğinde kamerayı kaldırın ve denek Arthur’un üzerinde etkinleştirin.

Bu şok dalgaları, düşmanları savuşturmak veya kapılar veya zayıflamış duvarlar gibi ortamın bazı kısımlarını yok etmek için kullanılabilir.

Sağdaki masaya doğru ilerlediğinizde başka bir cihazla, sis bombasıyla tanışırsınız. Masanın üzerindekini alın ve görüşü zorlaştıracak büyük bir duman bulutu oluşturmak için ekrandaki talimatları takip ederek fırlatın.

Cihaz çiftini test etmeyi bitirdikten sonra odanın sol tarafındaki masaya gidin ve yanınızda getirmek için iki cihaz seçin. Bu biraz yanıltıcıdır, çünkü Q-Watch’nuz her zaman yanınızda gelir, yani aslında üç gadget alırsınız. Düşmanın görüşünü engellemeye yardımcı olduğu ve bizim odak noktamız gizlilik olduğu için Duman Podunu yanınızda getirmenizi öneririz. İkinci seçimimiz Dart Telefon çünkü Shockwave Kamera potansiyel olarak çok fazla dikkat çekiyor.

Cihazlarınızı seçtikten sonra asansöre dönün ve Operasyonlar etiketli düğmeye girip etkinleştirerek Operasyonlar katına gidin.

Asansörden dışarı çıktığınızda Bancroft adında bir adam size odanın arka tarafındaki Moneypenny bölmesini işaret edecek.
| Ok Ucu Raporu | |
|---|---|
| Tür: Intel | Kontrol Noktası: 07 Operasyon |
| Operasyon katında Moneypenny’yi görmek için asansörden çıktığınızda arkanızı dönün ve asansörlerin arkasındaki koridora doğru ilerleyin. Üzerinde bir ekran üzerinde amblem bulunan bir masa var ve o masanın üzerinde Arrowhead Raporu duruyor. | |
![]() |
![]() |
| Ok Ucu Raporu Intel | |
Odaya girildiğinde Moneypenny ve Greenway’in 009’un gerçek planlarını tartıştığı başka bir ara sahne başlıyor.

Moneypenny ile konuşmadan önce, 009’un koleksiyonluk bir profili için masasına göz atmayı unutmayın.
| 009 Profili | |
|---|---|
| Tür: Intel | Kontrol Noktası: 08 Ana Manipülatör |
| Greenway ve Moneypenny’nin yer aldığı kısa ara sahneyi takiben, Moneypenny’nin ofisine girdiğinizde 009 Profile Intel’in masasında oturduğunu göreceksiniz. | |
![]() |
![]() |
| 009 Profil Intel | |
Daha sonra görev brifinginizi almak için Moneypenny ile konuşun. Görevinize başlamadan önce ona 009 ve acemi askerler gibi birkaç konu hakkında soru sorabilirsiniz. Diyalog seçeneklerinizi tükettiğinizde veya öğrenmeyi tamamladığınızda göreve çıkmayı seçebilirsiniz.

Görev brifingini alırken diğer acemi askerler de size katılacaklar. Bir satranç turnuvasına ev sahipliği yapan bir otele gideceksiniz ve 009 ile buluşacaksınız. Brifing bir sonraki bölüm olan Dünyada Her Zaman‘nun başlangıcına geçerken bu, bölümün sonuna yaklaşıyor.
Oldukça Hassas Bir Konu
Türkçe çeviri içerik. Oyun içinde bağımsız test yapılmamıştır; sürüme göre farklılık gösterebilir.









