Tam çözüm007 First Light

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü

All the Time in the World Tam Çözümü için Türkçe açıklamalar, adımlar ve görseller.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü
Bu rehberde
  1. Dünyanın Her Zamanki Zorlukları
  2. Yolda
  3. Yalnızca Basın
  4. Otomatik Giriş
  5. Oyun Başlıyor
  6. Komi Şapkası
  7. Yönetici, Eski Usul Hacker ve Şarap Uzmanı
  8. Çamaşırhane
  9. Çalışma
  10. Oda 206’ya Erişim
  11. Oda 207
  12. Oda 205
  13. Kanıt Toplama
  14. Takip
  15. Terkedilmiş Hava Sahası
  16. Küllerden

Dünyanın Her Zamanında antrenmanınızı test etmenin zamanı geldi. Bu 007 First Light izlenecek yol size Bölüm 3: Dünyanın Her Zamanı’nı yakalanmadan tamamlamanın en iyi ve en kolay yolunu gösterecek ve yol boyunca Pacifist, Ghost ve çok daha fazlası gibi birkaç zorlukları
Yol boyunca Pacifist, Ghost ve çok daha fazlası gibi
‘yu tamamlayacaktır.

Dünyadaki Her Zaman İzlenecek Yol

Belirli bir Mücadele veya görev kontrol noktası mı arıyorsunuz? Atlamak için aşağıdaki bağlantılara tıklayın:

Dünyanın Her Zamanki Zorlukları

Geniş otel katına dağılmış Dünyanın Her Zamanında tamamlanması gereken 27 zorluk var. İzlenecek yolumuzun olabildiğince verimli olmasına yardımcı olmak için, bu zorlukların mümkün olduğunca çoğunu tek bir seferde toplayabilmeniz için izlenecek yolumuzu yazdık, ancak Yalnızca Basın ve Kendi Kendine Giriş, kontrol noktasından yeniden başlamayı gerektirebilir.

Mücadelesi Açıklama Kontrol Listesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 1

Tamamlayıcı: Dünyadaki Her Zaman

TacSim’da Şoför Üniformasının kilidini açmak için Dünyanın Her Zamanındaki tüm zorlukları tamamlayın Tamamlayıcı: Dünyadaki Her Zaman Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 2

Pasifist: Dünyada Her Zaman

“Kesintisiz Hizmet” ve “Barış Çalışmalarını” Tamamlayın Pacifist: Dünyadaki Her Zaman Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 3

Hayalet: Dünyadaki Her Zaman

“Gıcırtılı Temiz” ve “Sessiz Çalışma”yı tamamlayın Hayalet: Dünyada Her Zaman Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 4

Saldırısı: Dünyanın Her Zamanı

“Kirlenmek” ve “Ayrıca Olmamak” bölümlerini tamamlayın Saldırısı: Dünyadaki Her Zaman Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 5

Yalnızca Basın

Basın mensubu olarak satranç turnuvasına katılın. Yalnızca Basın Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 6

Otomatik Giriş

Alternatif bir girişi kullanarak satranç turnuvasına girin. Kendi Kendine Giriş Sorgulaması
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 7

Yalnız Kurt

Acemilerin hiçbiri tarafından fark edilmeyin. Yalnız Kurt Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 8

Komi Şapkası

Komi şapkasını bulun. Komi Şapkası Yarışması
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 9

Şarap Uzmanı

Otel müdürünün kasasını açın. Şarap Uzmanı Yarışması
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 10

Barış Çalışmaları

Hiçbir korumaya zarar vermeden çalışma odasından geçin. Barış Çalışmaları Yarışması
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 11

Sessiz Çalışma

Çalışma odasından fark edilmeden geçin. Sessiz Çalışma Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 12

Ayrık

Kütüphanedeki özel güvenliğin 5 tanesini yenin. Ayrık Mücadele
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 13

Yönetici

Otel müdürünün ofisine girin. Yönetici Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 14

Kat Hizmetleri

Bir personelin 205 numaralı odayı açmasını sağlayın. Kat Hizmetleri Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 15

İlköğretim

Oda 206’daki tüm ipuçlarını bulun. İlköğretim Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 16

Rahatsız Etme

207 numaralı odaya girin. Rahatsız Etme Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 17

Eski Tip Hacking

Çamaşırhaneye erişim kodunu keşfedin. Eski Usul Hacking Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 18

Çamaşırhane Günü

Çamaşırhane işçisi kılığına girin. Çamaşır Günü Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 19

Kesintisiz Hizmet

Hiçbir çalışana zarar vermeden çamaşırların üzerinden geçin. Kesintisiz Hizmet Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 20

Gıcırtılı Temiz

Çamaşırların üzerinden fark edilmeden geçin. Gıcırtılı Temizlik Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 21

Kirleniyor

Çamaşırhane alanında 5 çamaşırhane işçisini yenin. Kirli Mücadeleye Başlarken
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 22

Kimera

Bulmacayı ilk denemede yemek odasında çözün. Kimera Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 23

Güzel Bir Atık

Mahzen savaşı sırasında 5 kaliteli şarap şişesini yok edin. Güzel Bir Atık Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 24

Katlayın!

Araba kovalamacası sırasında en yüksek hıza ulaşın. Katlayın! Mücadele
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 25

Ateş Markası

5 patlayıcı varili yok edin. Firebrand Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 26

Fren Yok

Uçaktaki araç kilitleme mekanizmasını yerinden çıkarın. Fren Yok Mücadelesi
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 27

Seyahat Hafifliği

Uçaktan üç düşman atın. Hafif Seyahat Mücadelesi

Yolda

Bu bölüm, Moneypenny’nin James ve stajyerlere görevlerini vermesinden hemen sonra başlıyor: 009’u bulun ve yakalayın. Planın ve kapak hikayelerinizin bir parçası olarak James, Cressida ve Monroe’yu satranç turnuvasının düzenlendiği otele götürüyor.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 28

Bu bölüm başladığında otele giden arabanın kontrolü sizde olacak. Bu oldukça doğrudan bir rotadır; bir tabela ve acente arkadaşınız otel alanına girme sıranızın ne zaman gelmesi gerektiğini işaret eder.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 29

Cressida ve Monroe’yu bırakana kadar yolu takip etmeniz yeterli, ardından park alanına ulaşmak için yol boyunca devam edin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 30

Kısa bir ara sahnede şüpheli bir Sarışın Adam’a tanık olduktan sonra, James yoldaşlarının görevinde kalma isteklerini görmezden geldiğinde kontrol size veriliyor.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 31

Sarışın Adam’ı park alanından birkaç bankın bulunduğu geniş terasa kadar merdivenlerden yukarıya doğru takip edin. Aşağı inen merdivenleri atlayarak bu alanın sol kenarındaki duvarı takip edin.

Meşe Palamudu Ası
Türü: Oyun Kartı Kontrol Noktası: 02 Konumunda
Arabayı park ettikten ve gizemli komiyi içeren ara sahneyi izledikten sonra üst kata yürüyün ve korkuluğu takip ederek adamın bagajı balkon korkuluğunun üzerine attığı yere giden daha kısa bir merdivene ulaşana kadar sola dönün. Bahsedilen korkuluğun üzerinde Meşe Palamudu Ası Oyun Kartı oturuyor.
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 32 007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 33
Meşe Palamudu Ası

Duvar boyunca vazoya benzeyen büyük, dekoratif vazolar bulacaksınız; İçinde Basın Rozeti bulunan bir vazo bulmak için terasın arkasındaki duvarı takip edin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 34

Buradan yakındaki büyük taş kuyunun yanından geçin ve Bahçe Hortumunu etkinleştirin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 35

Hortumu takip ederek bankta oturan bir adama ulaşın; Hortumu kapatmak için ayağa kalktığında oturduğu yerde bulunan çakmağı alın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 36

İhtiyacınız olmayabilir ancak daha sonra size daha fazla seçenek sunar.

Şimdi yakındaki merdivenlerden yukarı çıkın ve binaya yaklaşarak Sarışın Adam’ın otele girişini izleyin; bu size otele sızmak gibi yeni bir hedef verecektir.

Yalnızca Basın

Aşağıdan Basın Rozetini aldıysanız, otele giden tarayıcıya yaklaşmanız yeterlidir. Güvenlik tarafından durdurulacaksınız ancak içeri girebilmek için Basın Rozetini seçebilirsiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 37

Otel girişinin sağındaki güvenlik kabininde başka bir Basın Rozeti daha var, ancak Dart Telefonunuzu bir kutuya yaslanmış nöbetçinin üzerinde kullanmanız ve ardından o hastayken kutuyu işaretlemeniz gerekir.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 38

Alternatif olarak, girişin solundaki jeneratörü uzaktan hackleyebilirsiniz; bu, güvenlik görevlisinin araştırma yapmak için kabinden ayrılmasına neden olur, bu noktada gizlice içeri girebilir ve kutudan Basın Rozetini alabilirsiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 39

İçeri girdikten sonra soldaki merdivenlerden yukarı çıkın.

Yalnızca Basın Mücadelesi

Otomatik Giriş

Kendi Kendine Giriş Yarışmasını tamamlamak istiyorsanız Otele başka bir yöntemle girebilirsiniz. Otel girişinin solunda kuru yapraklar ve yapraklarla dolu bir el arabası var.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 40

Çakmağı kullanarak yaprakları ateşe vermek için onunla etkileşim kurun, ardından sola doğru durun. Yakındaki güvenlik görevlisi yangını araştırmak için harekete geçtiğinde duvarın üzerinden atlayabilirsiniz. Buradan soldaki çıkıntı boyunca tırmanın, pencereye ulaştığınızda yukarı çıkın, sonra gizlice geçip boruya doğru ilerleyin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 41

Borunun tepesine ulaştığınızda, soldaki başka bir çıkıntıya atlayın ve yapraklar çıkıntıyı kapattığında atlayarak sağa doğru ilerlemeye devam edin. Binanın ön tarafı boyunca sağa doğru ilerlemeye devam ettiğinizde sonunda açık bir pencereye ulaşacaksınız.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 42

Bu pencereyi kullanmak otele girmek sayılır, ancak bazı nedenlerden dolayı benim için bu meydan okumayı etkinleştirmedi. Bu pencereyi geçip metal kapısı olan bir çatıya ulaşana kadar sağa doğru devam ederek mücadeleyi tamamladım.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 43

Kapıyı tekmeleyerek açın ve mücadeleyi tamamlamak için arkasındaki pencereye tırmanın! Gürültüye rağmen güvenlikten kimse incelemeye gelmedi.

Kendi Kendine Giriş Mücadelesi

Oyun Başlıyor

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 44

İçeri girdiğinizde, binanın derinliklerine doğru uzanan tekil koridoru takip edin. Yol boyunca birkaç kapı var, ancak yalnızca koridorun sonundaki çift kapıyı açabilirsiniz, bu da bu bölümün başlık kartına ve satranç turnuvasına götürür.

Yastık Nane
Tür: Hatıra Kontrol Noktası: 03 Oyun Başlıyor
Satranç turnuvasının yapıldığı ana odaya girdiğinizde kendinizi bir balkonda bulacaksınız. Sola dönün ve koridorda ilerleyin; sol tarafta ‘Yalnızca Personel’ yazan kapıyı göreceksiniz. Biraz daha ileride, yine solda, anahtar kartı taşıyan bir ‘Personel’ var. Köşede, köşede dinlenirken dikkatini dağıtmak için etkinleştirebileceğiniz ve ardından kartı yankesiciye alabileceğiniz bir vakum var. Anahtar kartıyla ‘Yalnızca Personel’ odasına girdiğinizde Yastık Nanesini arka duvarın yanındaki rafta bulacaksınız.
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 45 007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 46
Yastık Nane Yeşili

Balkondan döndükten sonra sağa doğru ilerleyin ve belinde dünyanın en büyük anahtarı asılı olan bir otel çalışanının yanından geçin. Onu bu haliyle ondan çalamazsınız, önce dikkatinin dağılması gerekiyor. Onun yanından geçip merdiven boşluğuna doğru yürürseniz, hemen sol köşede bir boşluk bulacaksınız.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 47

Etkinleştirin, ardından çalışanın yanına gidin ve dikkati dağılmışken anahtarı yankesin. Artık Yalnızca Personel alanlarına erişiminiz var!

Kalkanların Ober’i
Türü: Oyun Kartı Kontrol Noktası: 03 Oyun Başlıyor
‘Personel Odası’nın önünden geçip aşağıya doğru ilerleyin, merdivenlerin altındaki koridordan sola dönün ve soldaki ilk kapıya girin. Yemek Odasının içinde, sol arka köşedeki bir masanın üzerinde Ober of Shields Oyun Kartını bulacaksınız.
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 48 007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 49
Kalkanların Ober’i
Satranç Biyografisi
Tür: Eski Öğe Kontrol Noktası: 03 Oyun Başlıyor
Merdivenlerin altında, Yemek Odası’nın ters yönüne doğru ilerleyin, sağdaki koridordan aşağıya doğru ilerleyin, ta ki kadın ve oğlunun sohbetini geçinceye kadar. Köşeden sola döndüğünüzde sağınızdaki ilk kapı, iki adamın araba hakkında konuştuğu açık bir oturma alanıdır. Kanepenin yanındaki sehpanın üzerinde Satranç Biyografisi duruyor.
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 50 007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 51
Satranç Biyografisi
Şampiyonluk Rozeti
Türü: Hatıra Kontrol Noktası: 03 Oyun Başlıyor
Ana katta, satranç oyununu izleyen kalabalığın sol tarafından aşağıya doğru kayarak içinden geçip sahne arkasına erişebileceğiniz bir dizi kasaya gelin. Bunu yapın, ardından soldaki kapalı koridora girin. Kilitli kapının yanındaki siyah bir sandığın üzerinde Şampiyonluk Rozeti duruyor.
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 52 007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 53
Şampiyonluk Rozeti

Komi Şapkası

Her şeyden önce, Bellboy Hat’a oldukça kolay bir şekilde gidebilir ve bir mücadeleyi hemen tamamlayabilirsiniz. Az önce yankesicilik yaptığınız çalışanın yanından, iki temizlik personelinin sohbet etmesiyle merdivenlerden aşağı inin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 54

Merdivenlerden ilerleyerek sağınızdaki büyük odaya girin ve bu odadaki merdivenlerden aşağıya doğru ilerleyin. Bu merdivene uzak taraftan yaklaşmaktan kaçının, çünkü Cressida diğer sahanlığın yakınında konuşlanmıştır ve Yalnız Kurt görevini tamamlama girişiminizi mahvedecektir.

Bu büyük merdivenlerin sonuna ulaştığınızda kırmızı halıyı bitene kadar takip edin, ardından sağa dönün.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 55

Köşeye ulaşana kadar düz ilerleyin ve ardından başka bir sağa dönüp koridorun sonundaki Yalnızca Personel kapısına ulaşana kadar devam edin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 56

Girin, önünüzdeki mobilyaların arasından geçin ve bagajın üzerinden atlayın, burada Komi Şapkasını Komi Arabasının üzerinde otururken bulacaksınız. Mücadelenin tamamlanmasını tetiklemezse, ana menüden çıkıp kaydınızı yeniden yükleyin, şapka her zaman aynı yerdedir, o yüzden tekrar alın.

Komi Şapkası Yarışması

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 57

Yönetici, Eski Usul Hacker ve Şarap Uzmanı

Bu iki zorluk da birinci katta yer alıyor. Birinci katın ortasındaki kırmızı halıya geri dönün, ardından merdivenlere bakarken sağa dönün. Karşınızda resepsiyon masası olacak.

Masanın her iki yanındaki kemerli geçitlerden birinden ilerleyin, ardından bu koridordaki açık çift kapıdan geçin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 58

Sağa dönün ve bir korumanın boşta durduğu kemerli geçide yaklaşın, ardından Q-Lens’nuzu kullanarak sağ duvardaki klima ünitesini hedef alıp hackleyin. Bu, onun bir sis perdesi oluşturmasına neden olacak, bu da korumayı gizlice geçip korumanın solundaki kapıya girmenizi sağlayacak. Bu odaya girdiğinizde, yakalanmamak için arkanıza dönüp kapıyı kapatmayı unutmayın. Bu odaya girdiğinizde Yönetici Mücadelesi tamamlanır, ancak burada tamamlayabileceğiniz birkaç görev daha vardır.

Yönetici Mücadelesi

Öncelikle masanın üzerindeki kağıt parçasını kontrol edin, Çamaşır Odasının kodunu bulacaksınız: 1805!

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 59 Eski Usul Hacking Mücadelesi

Bu, Old School Hacking Challenge’ın tamamlanmasını tetikleyecektir. Tamamlayabileceğiniz son görev Şarap Uzmanı’dır, ancak bunu tamamlamak için şarap hakkında çok fazla şey bilmenize gerek yoktur.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 60

Yönetici masasının solundaki çekmeceyi açın; içinde Şarap Tadım Notlarını bulacaksınız. Notlarda yazar, Mont Arras Sacramental’in özellikle diğer şaraplarla karşılaştırıldığında ne kadar harika olduğundan bahsediyor.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 61

Odanın kenarındaki üç şarap şişesini kontrol ettiğinizde, tarihi 1952 yılına dayanan, Vino Sacramental etiketli bir şişe bulacaksınız.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 62

1952’ye girin ve ardından masanın altındaki kasada E tuşuna basarak kasayı açın ve Koleksiyon Kartı ile Bodrum Anahtarını bulun!

Şarap Uzmanı Mücadelesi

6 adet gül
Türü: Oyun Kartı Kontrol Noktası: 03 Oyun Başlıyor
Resepsiyon masasının arkasında, beyaz kapıdan geçerek, büyükbaba saatinin önünde oturan muhafızdan yağmalanan ‘Personel Anahtarı’ ile kilidi açılabilen Yönetici Ofisi’ni bulacaksınız. Müdürün ofisine girdikten sonra masanın altını kontrol ederek kasayı kontrol edin. Erişim kodu ‘1952’dir. İçeride 6’lı Gül Oyun Kartını bulacaksınız.
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 63 007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 64
6’lı Gül

Çamaşırhane

Bu odadan girdiğiniz şekilde çıkın, klimayı yeniden etkinleştirin, böylece güvenli bir şekilde çıkabilirsiniz. Koridordan doğrudan bodruma açılan kapıya doğru koşun.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 65

Bu odaya girin, ardından soldaki çift kapıyı kullanın ve sizi başka bir yoldan Çamaşır Odasına getirin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 66

Bir gizlilik senaryosuna girmek için merdivenlerden aşağı inin. Kesintisiz Hizmet ve Gıcırtılı Temizlik görevlerini tamamlamak için Çamaşır Odası’ndan kimseye zarar vermeden ve fark edilmeden geçmeniz gerekiyor.

Her zaman olduğu gibi, aksi belirtilmedikçe her zaman çömelmiş halde kalın. Öncelikle tam önünüzdeki siperliğe gidin, ardından sola doğru kaydırın, böylece korumalardan tamamen gizlenirsiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 67

Arkanızda, cihazlarınızın kaynaklarını yeniden doldurmanız için size kimyasallar ve elektronikler sağlayan malzeme dolabına açılan bir kapı var. Gizli noktanıza dönün ve tezgahın üzerinden atlayın, iki korumanın hemen köşesine gelene kadar ilerleyin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 68

Solunuzdaki tezgaha hızla gitmek ve fark edilme şansınızı en aza indirmek için kapak değiştirme işlevini kullanın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 69

Kapının yanına gelene kadar sola kaydırın, ardından kapıyı tekmeleyerek açın. Bu, en yakın korumayı ona bakması için cezbedecektir, ancak daha fazla araştırma yapmayacaklardır, bu yüzden odanın daha da içine doğru ilerleyin ve fark edilmemek için kapı aralığından saklanın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 70

Koruma kapıdan uzaklaştığında dikkatinizi bu odadaki diğer kapıya çevirin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 71

Bu, arkalarındaki duvarda bir klima bulunan bir masanın etrafında duran bir çift muhafıza yol açıyor. Çömelirken, Çamaşır Arabasına doğru yürüyün ve bir duman bulutu oluşturmak için klimayı kırın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 72

Gardiyanlar öksürürken ve göremezken masaya doğru yürüyün ve kılığınızı alın. Artık bunu giydiğine göre, fark edilme korkusu olmadan Çamaşır Odasında dolaşabilirsin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 73

Bunun istisnası, başlarının üzerinde düz beyaz bir daire bulunan korumalardır. Bu aynı zamanda Çamaşır Günü mücadelesini de tamamlıyor.

Çamaşır Günü Mücadelesi

Artık çömelmeyi bırakabilirsiniz! Asılı çarşaflara doğru yürüyün ve sola dönüp kırmızı kapıya doğru ilerleyin. İçinden geçerken Kesintisiz Hizmet ve Gıcırtılı Temizlik zorluklarını tamamlamanız gerekir.

Kesintisiz Hizmet MücadelesiGıcırtılı Temiz Mücadelesi

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 74

Bu odadaki eşyaları karıştırdığınızda adamın atılmış komi üniformasını bulacaksınız. Notu çevirin ve üzerinde yazılı olan 206’yı bulun, bu James’e başka bir hedef ve ipucu verir.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 75

Bu odada yılan gibi ilerlemeye devam edin, yol boyunca aletlerinizi yeniden doldurun ve sondaki kapıdan girin ve devam etmek için tekmeleyerek açın. Sağınızdaki pencereye tırmanın ve başladığınız yere geri dönün: otopark!

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 76

Boruyu çıkıntıya tırmanın ve çömelerek pencereye atlayın, çünkü bu, bu bölümdeki diğer gizlilik mücadelesidir: Çalışma.

Çalışma

Bölümün bu bölümünün üzerinde çalışılması gereken kendine has zorlukları var: Barış Çalışmaları ve Sessiz Çalışma. Fark edilmeyin ve hiçbir gardiyanı incitmeyin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 77

Bu biraz yanıltıcı olabilir, çünkü pencereden içeri girer girmez neredeyse fark edilirsiniz, ancak fark edilmemek için çömelin ve kitap arabasının arkasına geçin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 78

İlk ekrandan temizlik arabasına geçmek için Kapağı Değiştirme işlevini kullanın, ardından ilk iki korumadan gizlenmek için arabanın etrafında hareket edin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 79

Sağdaki büyükbaba saatinin yanından geçer geçmez, siperinizi bırakın ve sağ taraftaki zırhı ve yanındaki arabayı geçerek odanın karşı tarafına geçin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 80

Kendinizi kitaplığa yaslayın, ardından tek korumaya ve yanındaki çıkışa yaklaşın. Dart telefonunuzu korumanın üzerinde kullanın ve o öksürürken kapıdan geçin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 81

Ona gerçekten zarar vermediğiniz için, bu yine de Barış Çalışmaları ve Sessiz Çalışma zorluklarını tamamlamanıza ve ayrıca genel zorluklar olan Ghost: All the Time in the World ve Pacifist: All the Time in the World zorluklarını tamamlamanıza olanak tanır.

Barış Çalışmaları MücadelesiSessiz Çalışma MücadelesiHayalet: Dünyadaki Her Zaman MücadelesiPacifist: Dünya Mücadelesinde Her Zaman

Pencereyi araştıran muhafızlar makul bir süre boyunca devriye görevine geri dönmeyecekler. Ancak, tek korumaya ok atıp çıkış kapısını kullanmak çok uzun sürerse, ilk iki koruma geri gelip sizi fark edecektir. Böyle bir durumda duraklatma menüsündeki kontrol noktasından yeniden başlayın ve tekrar deneyin; yapılacak eylemlerin gidişatını öğrendikten sonra, bol miktarda zaman ayırıp mücadelelerinizi tamamlayarak bunu tamamlayabilirsiniz!

Oda 206’ya Erişim

Kapıdan geçerken Monroe’nun sizi beklediğini göreceksiniz. Bu, Yalnız Kurt mücadelenize dahil değildir. Konuşmanızın ardından 206 numaralı odaya gitmek isteyeceksiniz. Zemin kattan merdivenlerden yukarı çıkmanızı öneririz, ancak merdivenleri ikinci kata çıkmak yerine sağa dönüp koridordan aşağıya doğru ilerleyin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 82

Satranç turnuvasının yapıldığı odaya girin, ancak sola dönün ve ekipmandaki bir boşluktan yanarak ilerleyin, ardından başka bir sola dönün.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 83

Bu odadan pencereden dışarı atlayabilir ve pencerenin yanındaki boruya tırmanarak Oda 205, 206 ve 207’nin bulunabileceği kısıtlı alana ulaşabilirsiniz.

Buradan Oda 206’ya erişim sağlamak için iki rotanız var, ancak her biri bir zorlukla ilişkilendiriliyor, dolayısıyla talimatlarımızı takip ederseniz, ikisini de tek seferde başarıyla tamamlayacaksınız.

Oda 207

Odaların olduğu salona tırmanmak yerine dışarıda kalın ve sağa doğru tırmanın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 84

Bir çiftin tartıştığını duyacaksınız, ancak balkonun en ucuna ulaşıp balkona çıkana kadar sağa doğru devam edin. Balkon kapısını tekmeleyerek açın ve içerideki adamı şaşırtın. Onu dövmeniz gerekecek, ancak bunu yaptıktan sonra Rahatsız Etme görevini tamamlayacaksınız.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 85

Oda 206’ya bu odadaki diğer balkondan erişebilirsiniz, ancak bunun yerine koridora çıkmalısınız, böylece Oda 205 ile ilgili görevi tamamlayabilirsiniz.

Rahatsız Etme Mücadelesi

Oda 205

Bu odaya girmek zordur çünkü bu zorluk, kapıyı açacak bir personel bulmanızı gerektirir. Kapıya yaklaştığınızda telefonda bir temizlikçi kadın bulacaksınız. Kapı kolunda Rahatsız Etmeyin işareti asılı olduğu için 205 numaralı odayı temizlemek zorunda olmadığını öğrenmek için yakınlara kulak misafiri olun. Amacınız tabelayı çevirerek kapıyı açmak ve yanlışlıkla sizi içeri almaktır. Sorun şu ki, hem kendisi hem de başka bir adam kapının hemen yanında duruyor ve tabelayı kurcalamayı imkansız hale getiriyor.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 86

Dikkatlerini kapıdan uzaklaştırmak için öncelikle telefondaki adamın arkasındaki büyükbaba saatiyle uğraşmanız gerekir. Bu onun dikkatini çekecek ve arkasını dönecektir.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 87

Saatle etkileşime girdiğiniz anda temizlik malzemelerinin yanında duran elektrikli süpürgeyi açın. Bu, temizlikçi kadının buna odaklanmasını sağlayacaktır, böylece her iki kişinin de dikkati dağılmışken, tabelayı çevirmek için kapıyla etkileşime geçin. Elektrikli süpürgeyi kapattığında tabelayı fark edecek ve temizlik yapmak için kapıyı açacak ve Temizlik görevini tamamlayacak.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 88

Onu içeride takip edin, ancak buranın kısıtlı bir alan olarak kabul edildiğini unutmayın; bu nedenle, o odaya sırtını dönene kadar mobilyaların arkasına saklanın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 89

Slovakya Kartpostalı
Tür: Kartpostal Kontrol Noktası: 07 Oda 206’ya Erişim
205 numaralı odanın içinde Slovakya Kartpostalını yatağın yanındaki komodinin üzerinde bulacaksınız.
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 90 007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 91
Slovakya Kartpostalı

Banyoya girin ve pencereden dışarı çıkın, 206 numaralı odanın açık penceresine ulaşana kadar çıkıntı boyunca sola tırmanın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 92 Kat Hizmetleri Yarışması

Kanıt Toplama

Odaya girdiğinizde, boğuşma belirtilerini hemen fark edeceksiniz. İlköğretim görevini tamamlamak için kontrol etmeniz gereken birkaç kanıt var.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 93

İlk olarak sağınızda otelin güvenlik protokolüyle ilgili bir dosya var.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 94

Daha sonra bir cüzdan bulmak için şömineye gidin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 95

Ön kapının yakınında, faturasıyla birlikte bir yemek servis arabası bulacaksınız.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 96

Buradan banyo kapısını tekmelemek ve köşede asılı olan kıyafetleri gözlemlemek isteyeceksiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 97

Son olarak yatağın ucundaki pufta boş bir anahtar kartı tutucusu olup olmadığını kontrol edin. Bu son kanıtın kontrol edilmesi, İlköğretim görevinin tamamlanmasını tetikleyecektir.

Temel Mücadele

Tüm kanıtları kontrol ettikten sonra kapıyı açın ve bir temizlikçi kadının odaya girmesine izin verin. Kısa ara sahneden sonra sarışın adamı takip etmeniz gerekecek.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 98

Bu salonun sonundaki pencereden dışarı çıkın ve boruyu aşağıdaki kata doğru kaydırın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 99

Pencereye tırmandığınızda sola dönün ve odanın karşı tarafına geçerek uçtaki tek kapıdan geçin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 100

Sola dönün ve pencereden dışarı çıkın, ardından bu bölgedeki diğer pencereye tırmanın.

6 adet Meşe Palamudu
Türü: Oyun Kartı Kontrol Noktası: 08 Teslimat Alanı
206 numaralı odadan çıkıp servis koridoruna doğru ilerledikten sonra, pencereden gizlice dışarı çıkacak ve sarı saçlı adamın aşağıdaki servis girişine gizlice girdiğini görene kadar binanın dış cephesine tırmanacaksınız. Ray boyunca tırmanın, mavi işaretli rayın üzerinden atlayın ve bahçedeki oturma alanına girin. Girişin yakınındaki bir masada 6 Meşe Palamudu’nu bulacaksınız.
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 101 007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 102
6’lı Meşe Palamudu

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 103

Elektrik işlerini denetleyen adamları gizlice dinleyebilirsiniz, ancak pencereden dışarı doğru yerde bulunan büyük kabloları takip etmek isteyeceksiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 104

Kabloları çıkıntıya kadar takip edin, ardından aşağı ve sola doğru tırmanın ve üzerinde mavi ok bulunan ahşap tahtanın üzerine bırakın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 105

Sahanlığınızın yanındaki yeşil çadıra gidin ve sağ taraftaki kapıdan geçin. Bu mutfağa girdiğinizde sarışın adamın uzak uçtaki kapıdan içeri girdiğini göreceksiniz. Uzak tarafa ulaşmak için mutfağın içinden geçerek ilerleyin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 106

Gri çift kapıdan geçin, ardından tek kapıdan geçerek daha önce temizlikçi kadınla kilidi açmaya çalışırken karşılaştığınız bir ara sahneyi tetikleyin. Bittiğinde, bu yeni odaya ilerleyin; orada siz parmaklıklar arkasında sıkışıp kalırken sarışın adamın kaçtığını göreceksiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 107

Sola bakın ve sonunda sandıkların olduğu aydınlatılmış bir salon bulun ve kovalamaya devam etmek için kasalara ve sağa doğru tırmanın. Merdivenlerden yukarı çıkın ve uçuşun tepesindeki kapıları tekmeleyin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 108

Bu küçük salondan sola doğru ilerleyerek otelin misafir alanına geri dönün.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 109

İçeri girdiğinizde, sarışın adamın odanın diğer ucundaki başka bir çift kapıdan geçerek gözden kaybolduğunu göreceksiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 110

Boş bir yemek salonu bulmak için onları takip edin. Sarışın adamın ittiği boş arabaya bakarsanız, onun nasıl ortadan kaybolduğunu gösteren yırtık bir sayfa bulacaksınız.

  • TL;DR Şömine Kodu Çözümü: Lion / Goat / Snake

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 111

Şömine bulmacasını çözmek için öncelikle şömine kombinasyonunun ne olabileceğine dair bir ipucu bulmanız gerekecek. Bunu iki şekilde yapabilirsiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 112

İlki, terk edilmiş tramvayın tepesinde bulunan Yırtık Nota bakmak. İkinci yol ise duvarda asılı olan kırmızı ve mavi pankartları görmek.

Notu ve duvar afişini incelediğinizde, antik Yunan mitolojisinden melez bir yaratık olan Chimera’nın keçi kafası, yılan kuyruğu ve aslan gövdesinden oluşan bir yaratığı tasvir eden resmini bulacaksınız.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 113

Artık ipucu hakkında iyi bir fikriniz olduğuna göre şömineye yaklaşın ve cihazla etkileşime geçin. Burada şu hayvan simgelerine herhangi bir sırayla basmanız gerekir: Aslan, Yılan ve Keçi.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 114

Doğru kodu girdikten sonra şömine açılacak ve sarışın adamın izine geri döneceksiniz.

Kimera Mücadelesi

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 115

Bulmacayı tamamladıktan sonra depolama alanına gidin, mobilyaların üzerinden ve üzerinden tırmanın.

7 Zil
Türü: Oyun Kartı Kontrol Noktası: 10 Kaybolan
Yemek odası bulmacasını (Aslan, Yılan, Geyik) çözdükten ve bodruma indikten sonra sağa dönün ve engelin üzerinden atlayın. Oradan sola dönüp kutu yığınının yanından geçin ve tekrar sola dönüp çubukların bulunduğu odaya girin. Bir sandığın üzerinde 7 adet Bells bulacaksınız.
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 116 007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 117
7 Zil

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 118

Bazı mobilyaların arasında yan yan ilerledikten sonra çömelin ve ahşap bir tahtanın altına eğilerek üzerinde mavi bir tentenin asılı olduğu bir sandığa ulaşın. Sandığa tırmanın ve iyi aydınlatılmış alana inin, ardından salonun sonuna, köşedeki kaldıraca gidin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 119

Monroe’nun kaderini keşfedeceğiniz ve sorumlu kişiyi ele alacağınız başka bir ara sahne başlatmak için onu etkinleştirin. Bu rakip zorludur ancak sizi yakalamaya çalışmaz, bunun yerine çoklu vuruşlu komboları tercih eder.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 120

Bu, savunmacı bir şekilde oynayabileceğiniz, onun üç vuruşluk kombosunu savuşturabileceğiniz ve ardından kendi saldırılarınızla misilleme yapabileceğiniz anlamına gelir. Eğer büyük, gösterişli şarap vitrinlerinden birine sırtınızla saldırıyorsanız, onu fırlattığınızda onu parçalayarak açacaksınız ve böylece şişeyi ona fırlatabileceksiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 121

Bu şişelerden beşinin imha edilmesi, Güzel Bir Atık mücadelesini tetikler. Beşten fazlasını atmak zorunda kaldık ama en azından bizimkilerden biri başka bir şekilde yok edildi, nedeni bu olabilir.

Güzel Bir Atık Mücadelesi

Bu şişeler aynı zamanda ona da zarar veriyor, o yüzden fazladan mermiler için ortalığı mahvetmekten çekinmeyin. Bayılınca odanın ortasındaki bombaya gidin. James’in bombayı etkisiz hale getirme girişimleri başka bir sarışın adam tarafından kesintiye uğrayacak. Artık onun aynı anda iki yerde nasıl göründüğünü bildiğinize göre, ikisiyle de aynı anda savaşmanız gerekecek.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 122

Savuşturmaya odaklanın ve eğer onları bazı mobilyalara atarsanız, birkaç saldırı yapın ve ardından savuşturmaya odaklanmaya geri dönün. Eğer çok agresif davranırsanız ikizler size saldıracak ve saldırılarınızı kesintiye uğratacaktır. Büyük şarap raflarının yakınındaysanız bu şişeleri ikizlere atabilirsiniz. Mücadeleye dahil olmayacaklar ancak hasar, onları alt etmenize yardımcı olacak. Her ikisine de yeterince hasar verdiğinizde, dövüş bir ara sahneyle sona erecek.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 123

James bombaya geri dönüyor ve bombayı nasıl etkisiz hale getireceğinize dair size birkaç seçenek sunuyor. Hem pili hem de anakartı kontrol edin, ardından kablolarla etkileşime geçin. Hangisini seçerseniz seçin, bombayı durdurmak için ikisini seçmeniz gerekecek. James kutlama yapamadan başka bir bomba patlayarak onu geçici olarak bayıltır. Bu noktada ajan arkadaşlarınızdan herhangi biri tarafından fark edilmediyseniz Yalnız Kurt Mücadelesini tamamlayacaksınız.

Yalnız Kurt Mücadelesi

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 124

Kendine geldiğinde ileri doğru ilerleyin ve Cressida’ya ulaşmak için taşa tırmanın. James’in onu çökmekte olan bir avizeden kurtardığı bir ara sahne oynanacak ve Greenway kaçan 009’u işaret ederek James’e ona yetişmesini emredecek.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 125

Onun peşinden koşun, korkulukların üzerinden atlayın ve otelin ön kapısından dışarı çıkın. Temizlikçi kadın olmadığı belli olan temizlikçi kadının da size eşlik ettiği kısa bir ara sahneden sonra, 009’dan sonra arabayı sürüyor olacaksınız.

Takip

Yol boyunca karşılaşılan engellerden dolayı bu bölüm biraz zorlu olabilir ancak henüz 009’u yakalamanız beklenmiyor. Güvenli bir şekilde sürmeye odaklanın çünkü büyük bir engele çarpmak sizi son kontrol noktasına geri gönderecektir.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 126

Bu bölümle ilgili en yüksek hıza ulaşmanızı gerektiren bir zorluk var: Floor It! Yolun düz ilerleyeceğiniz birkaç bölümü var, bu nedenle mücadele tamamlanana kadar hızınızı korumaya çalışın.

Yerleştirin! Meydan okumak

Yolda 009’u takip edebileceğiniz ya da offroad’a çıkabileceğiniz birkaç bölüm var; Aracın yol tutuşu ve ek engeller nedeniyle sadece asfalt yolda kalmanızı öneririz. İkinci tüneli geçtikten sonra 009’un terk edilmiş arabasını bir hava sahasının yakınında bulacaksınız. Gizemli arkadaşınız, kalkıştan önce size bir silah verecek ve uçağın kalkışını durdurma görevini size bırakacak.

Terkedilmiş Hava Sahası

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 127

Toprak yolu takip ederek düşmüş kütük veya dalların üzerinden tırmanın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 128

Sonunda, içinde atlayabileceğiniz bir delik bulunan beton bir boruyla karşılaşacaksınız.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 129

Bunu yaptığınız anda tünelin sonundaki bir koruma sizi fark edecek, o yüzden onu vurun. Ortaya çıktığınızda, koruma arkadaşlarının dikkatleri size odaklanacak. Olabildiğince çabuk siper alın ve bölgedeki tüm kırmızı varilleri vurun.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 130

Çok sayıda var ve etrafınızdaki düşmanları temizlemenize yardımcı olacaklar. Bunlardan beşini yok etmek Firebrand Mücadelesini tamamlayacak.

Firebrand Mücadelesi

Tabancanız kullanışlıdır, ancak düşmanlar çok daha güçlü silahlara sahiptir; bu nedenle, eğer güvenliyse, şansları eşitlemek için kendi silahlarını alın. Ayrıca gadget’larınızı özgürce kullanabilirsiniz, bu nedenle sis perdesini yanınızda getirirseniz, siper arasında hareket ederken size yardımcı olabilir.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 131

Uçağa yeterince yaklaştığınızda uçak pistte aşağı doğru hareket etmeye başlayacak. Uçak üzerinize bir araç çarpana kadar sol kanattan sarkan hortumun peşinden koşun.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 132

Gerçek 007 tarzında, James zahmetsizce sürücü koltuğuna oturacak ve size hortumun yanına giderek yetişme şansı verecek. Aracınız sizi durdurmaya çalışan çitlerin ve diğer araçların arasından geçebilir, bu nedenle hiçbir şeyin yolunuza çıkmasına izin vermeyin. Yeterince yaklaştığınızda James otomatik olarak hortuma atlayacak ve uçağın kanatlarına tırmanmanıza olanak tanıyacak.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 133

Yakın dövüşte birkaç düşmanı göndermeniz gerekecek, o yüzden onları uçaktan atın, ardından düşmanın size ateş ettiği arkaya doğru gidin. Ona yaklaşmak James’in onu otomatik olarak göndermesine ve uçağa binmesine olanak tanıyacak.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 134

Bu alanda ileri ve sola ilerleyin ve uçağın arka kısmına yakın bir yere inin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 135

Kontrol paneliyle uğraşarak düşmana gizlice yaklaşın ve onu bayıltın, ardından panelle etkileşime girerek uçağın kontrollerini geçersiz kılın, uçağı sola veya sağa yana yatmaya zorlayarak uçağın içindeki herkesi ve her şeyi fırlatmanıza olanak tanıyın. Test ettikten sonra, bir grup düşman askerini bayıltacaksınız, o yüzden silahlarını alın.

İlerlediğinizde başka bir grup asker saldıracak. Güvenli bir şekilde kilitlenmiş bir aracın yanında duruyorlar, ancak aracın önündeki kırmızı kutuya ateş ederseniz, aracın onları ezmesini sağlamak ve Fren Yok mücadelesini tamamlamak için sağa yanaşabilirsiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 136

Fren Yok Mücadelesi

Bu bölümde endişelenmeniz gereken son zorluk, uçaktan üç düşmanı fırlatmanızı gerektiren Hafif Seyahattir. Aracın yanından geçtiğinizde düşmanlarla dolu bir alan ve birkaç açık kapı bulacaksınız. Bu boşluklardan geçerken uçağı yana yatırın, böylece uçaktan dışarı uçarlar, ardından mücadeleyi tamamlamak için bunu birkaç kez daha tekrarlayın. Ayrıca acele edip bunları manuel olarak kapılara doğru fırlatabilirsiniz, yeterince yakın oldukları sürece dışarı fırlatılırlar.

Hafif Seyahat Mücadelesi

Bu odayı temizledikten sonra kokpite doğru ilerleyin. James uçaktan atılmadan önce hızlı bir zaman etkinliğini tamamlamanız gerekecek.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 137

Dünyaya geri düştüğünüzde, enkazdan kaçınmak ve paraşütle donatılmış düşen düşmanlardan birini yakalamak için hareket etmeniz gerekir. Yeterince yaklaştığınızda, otomatik olarak onlara kilitleneceksiniz, bu da onları yumruklamanıza ve paraşütü etkinleştirmenize olanak tanıyacak.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 138

Oradan patlamada ölen 00 stajyerin cenazesine götürülüyoruz. Katılımcılar başvurularını yaparken MI6 tarafından kullanılan yapay zekanın yaratıcısı THEIA olan Nicholas Webb James’e yaklaşır. Kısa bir sohbetin ardından Greenway, James’e MI6’da kendilerine ihtiyaç duyulduğunu bildirir ve bu da bir sonraki bölüm olan Küllerden Gelen’e geçer.

Dünyadaki Her Zaman

Küllerden

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 139

James ve Greenway, operasyonun bir felaket olduğunu kabul eden M ile bilgi alıyor. Ancak MI6, 009’un izini Moritanya’ya kadar sürmeyi başardı, bu yüzden Greenway’in itirazlarına rağmen MI6, ikiliyi onun peşinden gönderecek. M, James’i Moneypenny’yi görmeye gönderir, o da kulak misafiri olma girişiminin ardından dışarı çıkar.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 140

Öncelikle Q ile buluşmanız gerekiyor, bu yüzden koridordan asansörlere doğru ilerleyin ve Q-Lab’a gidin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 141

Q asansörün hemen dışında olacak, o yüzden konuşmak için ona katılın.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 142

Sizi, yedek saati alabileceğiniz laboratuvarlarından birine yönlendirirken önceki görevdeki olayları tartışacak.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 143

Elinize yeni bir kulaklık aldığınızda, Q sizi en yeni cihaz setinize yönlendirecektir.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 144

İlk yeni alet, düşmanı kör etmek veya ekipmana müdahale etmek için kullanabileceğiniz lazer kayışıdır. Asma kilidi ve mankenin silahını lazerle lazerle işlemek için öğretici talimatları izleyin. Bir sonraki gadget, tuzak kurmak ve düşmanları sersemletmek için kullanabileceğiniz flaş madeni.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 145

Cihazlarınızı seçmek için sol masaya gidin. Q-Watch’nuzla varsayılan olarak gelen elektrikli korsanlığa ek olarak bir sonraki görev için yanınızda getirmek üzere bir çift seçebilirsiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 146

Dart Telefonu ve Lazer Kayışı, mevcut diğer cihazların aksine dikkat çekmeden kullanılabileceği için yanınızda getirmenizi öneririz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 147

Kapıdan dışarı çıkın ve sağa dönün, servis tabancanızı almak için sağdaki son odaya girin. Atış pratiği yapmak istiyorsanız sağınızdaki atış poligonunu kullanabilir veya solunuzdaki asansöre dönebilirsiniz.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 148

Asansöre doğru ilerlerken, son zamanlardaki aksiliklere rağmen Bond’u cesaretlendiren bir laboratuvar çalışanı da size eşlik edecek.

Niko ve Tero Murto (Yüz Kompoziti)
Tür: Intel Kontrol Noktası: 05 Moneypenny ile Konuşun
Kontrol Noktası 05’in başlangıcında, Operasyon katındaki asansörden çıktığınızda, dönün ve asansörlerin arkasında sağınızdaki koridorda yürüyün. Sol duvarın yanındaki dolapta Niko ve Tero Murto Intel’i bulacaksınız.
007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 149 007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 150
Niko ve Tero Murto Intel

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 151

Asansör durduğunda, Moneypenny ile göreviniz hakkında buluşmak için odanın arka tarafındaki çift kapıya gidin.

007 First Light: All the Time in the World Tam Çözümü — görsel 152

Bir kez daha Moneypenny’ye, dövüştüğünüz ikizler de dahil olmak üzere çeşitli konular hakkında soru sorma şansınız olacak, ancak bu isteğe bağlıdır, dolayısıyla isterseniz bunu atlamakta özgürsünüz. Devam etmeye hazır olduğunuzda Görevden Çık’ı seçin. Bu, bölümü sonlandıracak ve sizi bir sonraki Geçmiş Asla Ölmez‘ya götürecektir.

Küllerden

Türkçe çeviri içerik. Oyun içinde bağımsız test yapılmamıştır; sürüme göre farklılık gösterebilir.