Zombie Grinder için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Hangi Sürümü Oynadığınızı BilinSteam oyunu hala Erken Erişim etiketi taşıyor, ancak son halka açık Windows oynanış yapısı 25 Nisan 2016 tarihli 1.0.34.52a sürümüdür. Geliştirici daha sonra projeye süresiz bir ara verdi, bu nedenle tamamlanmamış kampanyanın veya eski yol haritası özelliklerinin tamamlanmasını beklemeyin. Lansman dönemi tavsiyeleri yerine 2016 yapımı mekanikleri kullanın. Tek Kullanımlık Ganimet Değil, Kalıcı Güç ile Başlayın Karakteriniz, maçlar arasında seviyeleri, beceri seçimlerini, envanter ekipmanını ve yükseltilmiş silahları korur. Haritanın size sunduğu şeylere güvenmek yerine, bir moda girmeden önce iyi bir silah kuşanın. Kalkan aksesuarı özellikle güçlüdür: Dolu başlar ve Dalga modunda yeniden doğma sonrası da dahil olmak üzere size etkili bir şekilde ikinci bir savunma katmanı sağlar. Eşleştirme Kötü Hissettiğinde Yerel Barındırma Kullanın 2016 genel yapısı, lobilere bir Yerel Barındırma onay kutusu ekledi ve bunu varsayılan olarak etkinleştirdi. Lobi uzaktaki özel bir sunucuyu aramaya devam ettiğinde veya yüksek ping, düşmanların alışılmadık derecede dayanıklı görünmesine neden olduğunda bunu kullanın. Gecikme, silahınız yeterince güçlü olsa bile isabet kaydını geciktirebilir ve mühimmat israfına neden olabilir. Kampanyanın Sonu Bitmemiş Bir DöngüdürSevk edilen kampanya c1_s1, c1_s2 ve c1_s3 dizisini içermektedir. C1_s3'ün tamamlanması kampanyayı c1_s1'e geri gönderir. Bu döngü, kampanya tamamlanmamışken 2016'daki kamu binasında kasıtlı olarak bırakıldı; gizli bir dördüncü bölüm ya da bozuk bir kayıt değil. Silah Alımını Kontrolünüz Altında Tutun Düşen bir silah, yükseltilmiş bir favorinin yerini almaya devam ederse, manuel silah almayı gerektiren seçeneği etkinleştirin. Bu, en kullanışlı yaşam kalitesi ayarlarından biridir çünkü aksi takdirde yüksek değerli özel bir silah, kalabalık bir dövüşün ortasında yerinden çıkarılabilir.
Oyun Modları ———–KampanyaKampanya haritaları ortak hedef aşamalarıdır. Hedef okunu takip edin ancak bunun kullanılabilir yolu izlemek yerine hedefi işaret ettiğini unutmayın. Tuşlar ve diğer harita öğeleri yoldan sapmaya neden olabilir. Yerel iş birliği tek bir kamerayı paylaştığından bölünmüş hareket, rota doğru olsa bile her iki oyuncuyu da engelleyebilir. Random DungeonRandom Dungeon, prosedür katları oluşturur ve sizden merdivenleri bulmanızı, aşağı inmenizi ve içinde toplanan parayla silah satın alırken koşuyu canlı tutmanızı ister. Tek başına iyi çalışır ve doğal olarak co-op'a ölçeklenir. Görünen ilk çıkışa acele etmek yerine, her katı bir keşif ve hayatta kalma sorunu olarak ele alın; Daha sonraki katlar için nakit para ve mühimmat tutmak genellikle her köşeyi temizlemekten daha değerlidir. Rekabetçi ve Hayatta Kalma Modları* Çantayı Ele Geçirin: Çantayı üssünüze iade edin; mod dört adede kadar takım kullanabilir. * Ölüm Maçı / Takım Ölüm Maçı: önce yapılandırılmış öldürme hedefine ulaşın; getirilen silahlar büyük bir ekipman avantajı yaratır. * Silah Oyunu: Herkes aynı dönen silah setiyle savaşır, bu da daha güçlü bir kişisel envanterin avantajını azaltır. * Silah Oyunu – Dalga: Her dalgadan sonra silahın değiştiği ortak hayatta kalma. * Rack 'Em Up: Diğer oyuncular doğrudan müdahale ederken 50 zombi öldürmeye kadar yarışın. * Dalga / Arena: artan dalgalardan sağ çıkın; Oyuncu kapasitesi haritaya bağlıdır ve bazı haritalar 16'ya kadar oyuncuyu destekler. Hedefinize Uygun Modu Seçin Basit deneyim kazanmak için Dalga veya düşman yoğun Harekât alanlarını, uzun prosedür koşuları için Rastgele Zindanı, kalıcı ekipman boşlukları normal PvP'yi dengesiz hale getirdiğinde Silah Oyunu'nu ve esas olarak arkadaşlarınızla istikrarlı bir oturum istiyorsanız Yerel Barındırma'yı kullanın. Mod listesi yalnızca kozmetik değildir: taşınan ekipman, harita popülasyonu ve gecikme, aynı karakter yapısının değerini değiştirir.
Düşmanlar ve Hayatta Kalma ——————— Konumunuzu Değiştiren Düşman Rolleri İşbirliği ve sunucu oyunlarında, düşman nüfusu ve oyuncu sayısıyla birlikte sağlık ölçeği. Her zombiye birbirinin yerine geçebilecekmiş gibi davranmayın. Tehlikeli düşmanlar, sabit oyunu cezalandıran veya kalıcı alan reddi yaratan düşmanlardır; En yakındaki temel zombiye ateş etmek yerine ilk önce bunları tanımlayın. * Temel zombi: yavaş, düşük sağlıklı yem; Pahalı mühimmat israf etmeden aktif becerileri yeniden doldurmak için kullanın. * Mutasyona uğramış zombi: temel düşmanın daha hızlı, daha sert bir versiyonu; Kalabalığın içine kapanmasına izin vermek yerine hareket etmeye devam edin. * Patlayan tank tipi zombi: yakın dövüş menziliyle karşılaştırıldığında menzilde zararsızdır; Gruba ulaşmadan önce onu öldürün. * Slime: Yakınlarda zehirli bulutlar oluşturur ve ölümde başka bir zehirli bulut bırakır; Düşüşün üzerinde durmak yerine hemen dışarı çıkın. * Üçlü slime: Büyük bir bulut bırakan ve üç küçük slime'a bölünen daha sert üç gövdeli bir varyant, böylece öldürdükten sonra geri çekilmek için yerden tasarruf edin. * Büyük zıplayan balçık: Dayanıklı ve yavaştır, ancak atlama saldırılarıyla mesafeyi kapatır; inişi beklemek yerine erkenden harekete geçin. * Şamandıra: harita boyunca mermileri ateşleyen mobil menzilli tehdit; Açık görüş hatları atışların önlenmesini zorlaştırdığında buna öncelik verin. Düşen Ganimet Sonsuza Kadar Kalmaz Düşman ve oyuncu düşmeleri, 2016'daki halka açık yapıdaki bir gecikmenin ardından ortadan kayboluyor; geliştirici, yaklaşık iki dakikayı tipik olarak tanımladı ve tam kullanım ömrü, bırakma kaynağına bağlı olarak değişti. Haritanın etrafında uzun bir uçurtmayı bitirmeden önce gerekli mücevherleri, silahları ve paylaşılan parayı toplayın. Takım Becerilerini Yeniden Doldurmak için Zayıf Düşmanları Kullanın Aktif beceri yükü, düşman öldürmelerden gelir. İşbirliği modunda, başka bir takım arkadaşınızın Yenilenmeye, Yeterli Cephaneye veya tekrar çevrimiçi savunma becerisine ihtiyacı olduğunda, bir oyuncuyla tüm düşük sağlıklı yemleri israf etmekten kaçının. Her sayaç bir karaktere ait olsa da beceri ücreti bir takım kaynağıdır.
Beceriler ve Yapılar —————— 2016 Genel Yapısında Aktif Beceriler Nasıl Çalışır? En fazla üç aktif beceriyi donatabilirsiniz. Ocak 2016'daki silah sistemi güncellemesinden bu yana aktif beceriler, mücevher tüketmek yerine düşman öldürmeleriyle yenileniyor. Bir haritanın yeniden başlatılması, öldürme gereksinimini atlamaz. Taşlar artık silah yükseltmeye ait, dolayısıyla becerileri yenilemek için mücevher harcayan eski tavsiyeler, eski bir yapıyı tanımlıyor. Aktif Beceriler* Sınırsız Mermiler: geçici olarak sınırsız cephane verir; şubeler öz etkiyi genişletir veya takım arkadaşlarına yayar. * Ethereal: geçici hasar görmezlik; şubeler süreyi uzatıyor veya takım arkadaşlarını da koruyor. * Zamanında Eğitim: deneyim kazanımını geçici olarak artırır; şubeler kişisel bonusu güçlendirir veya ekip arkadaşlarıyla paylaşır. * Gençleştirin: sağlığı tam olarak yeniler; daha yüksek rütbeler yeniden doldurma süresini kısaltır ve bir dal, takım arkadaşlarını iyileştirebilir. * Yeterli Cephane: mühimmatı sonuna kadar yeniden doldurur; daha yüksek rütbeler bunu hızlandırır ve bir şube ekip arkadaşları sağlayabilir. * İmha: patlayıcı hasarını ve patlama alanını arttırır; dallar yanma veya donma efektleri ekleyebilir. * Lurker: zombilerin sizi geçici olarak hedeflemeyi bırakmasını sağlar; bir dal, etkiyi takım arkadaşlarına kadar genişletir. * Hızlı Yeniden Stok: kısa bir süre için ateşlemeyi ve yeniden yüklemeyi hızlandırır; şarjörleri son derece hızlı boşaltabildiği için onu büyük mühimmat rezervleriyle eşleştirin. * Gizemli Silah: rastgele bir silah verir; daha sonraki dallar, sonucu tüm rastgele havuz yerine seçilen bir silah kategorisine doğru daraltır. * Hızlı Geçiş: geçici tek atışta öldürme sağlar; şubeler süreyi uzatır veya etkiyi ekip arkadaşlarıyla paylaşır. Evrensel Pasif Kökler* Dayanıklılık: maksimum sağlığı artırır ve daha fazla sağlığa, pasif iyileşmeye veya bir kerelik beceri puanı bonusuna bölünebilir. * Momentum: Hareket hızını artırır ve tek seferlik beceri puanı bonusu veren bir dala sahiptir. * Stok yığını: Mühimmat kapasitesini artırır ve daha fazla kapasiteye, pasif cephane yenilenmesine veya tek seferlik seviye kazanımına ayrılabilir. * Goldfinger: düşmanların düşürdüğü parayı artırır; şubeler daha fazla para, tek seferlik 100.000 nakit hibe, %10-50 daha fazla altın toplama aralığı, %10-50 daha düşük mağaza fiyatları ve %10-50 daha iyi yeniden satış değeri ekler. * Uygun Deneyim: düşmanlardan kazanılan XP'yi artırır. Oyunun kendisi yanlış yazılmış Experance adını kullanıyor, bu yüzden bunu farklı bir beceriyle karıştırmayın. * Para çantaları: taşınan maksimum parayı artırır; üst ilerlemesi sınırı %75-100 artırır ve sonuçta saat başına mevcut nakitin %1'ini verir, Hoarder ise envanter kapasitesini 2-4 sayfaya çıkarır. Özel Bir Savaş Dalı Seçin Evrensel köklerin altında, Savaşçı, Ölümcül ve Destekleyici birbirini dışlayan dal seçenekleridir. Alt becerileri seçilen dalda geliştirebilirsiniz ancak üç sınıf çizgisinin tümünü aynı anda çalıştıramazsınız. Silah türü ve en sık gerçekleştirdiğiniz işle eşleşen satırı seçin. * Savaşçı: yakın dövüş hasarı, dayanıklılık kurtarma, tüfek hasarı, tüfek cephane kapasitesi ve daha uzun hayalet durumu faydası. * Ölümcül: ağır silah hasarı ve cephane, s yanık/elektrik/donma saldırıları için tatus etkisi desteğinin yanı sıra daha güçlü ve daha iyi tedarik edilen taretler. * Destekleyici: hafif silah hasarı ve cephane, daha büyük el bombası kapasitesi, daha hızlı hayalet canlanması ve daha güçlü iyileştirici silahlar. Üç Güvenilir Yapım Yönü* Tüfek uzmanı: Savaşçı artı Dayanıklılık, Stok Yığını ve AK47 tarzı bir tüfek. Sabit hasar, cephane kapasitesi ve yeniden yükleme hızına göre inşa edin. * Ağır yıkım: Ölümcül artı Stok, İmha ve bir fırlatıcı. Patlamanın rezervin tamamını tüketmemesi için aşırı atış hızı artışlarından önce cephaneye öncelik verin. * İşbirliği desteği: Destekleyici artı Gençleştirme veya Yeterli Cephane ve Sevgi ailesi şifa silahı. Takım arkadaşlarını iyileştirmek aynı zamanda güçlü bir deneyim değeri de üretir, bu nedenle desteğin ilerleme hızından ödün vermesi gerekmez.
Silahlar, Mücevherler ve Yükseltmeler —————————On Noktalı Yükseltme KuralıShop silahları, silah başına yükseltme ağacındaki mücevherleri kullanır. Normal bir silah, ekstra kazanımlar için bir ödünleşim gerektirmeden önce on pozitif stat artışı alabilir: bir stat'ı daha ileriye taşımak, diğerini azaltmak. Bu, silahın açık bir uzmanlık rolüne sahip olduğu durumlarda dayanıklılık, atış hızı veya başka bir düşük öncelikli özelliğin olası bir fedakarlık olmasını sağlar. Genel Silah Yükseltme Sınırları* Hasar: +%75'e kadar. * Cephane Kapasitesi: +%75'e kadar; bu, şarjör boyutunu ve taşınan toplam mühimmatı artırır. * Ateş Hızı: +%100'e kadar; güçlüdür ancak rezervleri çok çabuk tüketebilir. * Yeniden Yükleme Hızı: +%100'e kadar; aynı zamanda dayanıklılık kullanan yakın dövüş ve destek silahlarında dayanıklılık iyileşmesini de artırır. * Mermi Hızı: +%25'e kadar; gözle görülür şekilde yavaş mermilere sahip silahlarda en kullanışlıdır. * Dayanıklılık: +%250'ye kadar; Kırık silahları bir Tornavidayla onarabildiğinizde daha az acildir. * Nüfuz: +%200'e kadar; Bir silah düzenli olarak kümelenmiş düşmanların içinden ateşlendiğinde değerlidir. * Yayılma düğümleri arasında Çift Kurşun Vuruşu, Üç Namlu Yayılımı, Dört Namlu ve İntihar Mermi Yayılımı bulunur. Mücevherler ve Onarımlar Mücevherler oyun sırasında düşürülür ve 2016'daki halka açık yapıda artık mağaza tarafından satılmamaktadır. Aynı seviyedeki iki özdeş mücevher birleşerek bir sonraki seviyeye dönüşür. İlerleme şu şekildedir: Berbat -> İyi -> Düzenli -> Tatlı -> Okunaklı. Mücevherleri birleştirmeden veya harcamadan önce istediğiniz silah düğümünü kontrol edin, ardından yapıya uygun renkleri koruyun. Bir Tornavida, kırılmış bir parçayı tam dayanıklılığa kavuşturur. * Zümrüt: Hasar. * Ametist: Cephane Kapasitesi. * Yakut: Penetrasyon. * Opal: Dayanıklılık. * Topaz: Ateş Hızı. * Garnet: Yeniden Yükleme Hızı. * Akuamarin: Doğruluk. * Safir: Mermi Hızı. Steam Envanteri Silah Çeşitleri Silahların Steam Envanteri versiyonları, normal genel sınırların ötesinde istatistik odaklı olarak önceden yükseltilmiş olarak gelebilir ve olağandışı yayılma düzenlerine sahip olabilir. Bu çeşitler sonsuz dayanıklılığa sahiptir ve bu da sıradan mağaza silahlarına göre büyük bir avantajdır. Silah adındaki sıfat onun uzmanlığını belirtir; Daha nadir görünen her varyantın sisteminiz için daha iyi olduğunu varsaymak yerine, tüm istatistik modelini karşılaştırın. Steam Envanteri Düşüşleri Nasıl Kazanılır Son oyun yamasından sonra geliştirici, Steam Envanteri hizmetinin, rastgele seçimle ve kabaca her altı saatte bir düşen maksimum verme sıklığıyla, düşme başına yaklaşık 45 dakika aktif oyun gerektirdiğini belgeledi. Bir sunucuda boşta kalmak oyun süresi kredisi kazandırmaz. Kadans Steam'in arka ucu tarafından kontrol edildiğinden, bu rakamları garantili bir zamanlayıcı yerine belgelenen son ayarlar olarak değerlendirin. Pratik Silah Rolleri* AK47: Güçlü bir genel amaçlı tüfek çünkü hasar, şarjör boyutu ve toplam mühimmat birbirine iyi oranlanıyor. * Turbo Başlatıcı: pratik, ağır bir seçenek; ekstra mühimmat ve şarjör kapasitesi, ham hasarı en üst düzeye çıkarmaktan daha önemli olabilir. * Uzman Kılıç: Savaşçı kurulumu veya silah cephanesini korumak için mühimmatsız güçlü yakın dövüş hasarı. * Love Thrower: İyileştirmesi iyi olan bir destek silahı g, hasar yükseltmeleriyle iyileşir; Yeniden Yükleme Hızı aynı zamanda dayanıklılığın yenilenmesini de hızlandırır. Cephane Değiştiriciler Cephane değiştirici kutuları mağazadan satın alınır ve uyumlu ateşli silahlarla birleştirilir. 2016 yapımı set yangın çıkarıcı, dondurucu ve patlayıcı mühimmattan oluşuyor. Her değiştiricinin basit bir ham hasar artışı olduğunu varsaymak yerine, kalabalıkları kontrol etmek veya Ölümcül bir yapıyı genişletmek için durum mühimmatını kullanın.
İlerleme ve Hile Kitabı ALTIN ——————– Kaynakları İsraf Etmeden Daha Hızlı Seviye Dalga, tekrarlanabilir en basit deneyim döngüsüdür, ancak düşmanların yoğun olduğu Sefer alanları daha verimli olabilir çünkü ortaya çıkanlar dalgalar arasında uzun bir ara vermeden gelmeye devam eder. Mümkün olduğunda deneyim artırıcı bir beceri veya öğeyi istifleyin. Eski dönüşümlü meydan okuma hizmeti mevcut olduğunda, bazı ödüller mevcut seviyenin yüzdesi olarak deneyim kazandırır ve normal seviyeleme yavaşladıktan sonra bu ödülleri daha değerli hale getirir. Tek Seferlik Beceri Bonusları Sıfırlama Sertliği ve Momentum'da Hayatta Kalır, her biri tek seferlik +5 beceri puanı düğümü içerir ve Stockpile'ın tek seferlik +1 seviyesi vardır. Bu ödüller, onları alıp ağacı sıfırladıktan sonra kalır. Özellikle normal seviyeleme yavaşladığında, uzun vadeli bir yapıya geçmeden önce kalıcı bonusları toplayın. Kalkan Yüksek Değerli Bir Hayatta Kalma Aksesuarıdır Kalkan kuşanıldığında %100'den başlar ve sağlığın yanı sıra ek bir savunma katmanı görevi görür. Ayrıca bir Dalga turunun başlangıcında geri döndüğünüzde de geri yüklenir. Bu, onu uzun hayatta kalma seansları, seviyelendirme koşuları ve kırılgan destek yapıları için alışılmadık derecede değerli kılar. Love Pylon, Desteği Alan İyileştirmesine Dönüştürüyor 2016 genel yapısı, iyileştirici bir taret gibi çalışan ve yakındaki oyuncuları otomatik olarak yenileyen, yerleştirilebilir bir destek öğesi olan Love Pylon'u içeriyor. Grubun küçük bir alanı tutabildiği Dalga oturumlarında veya diğer dövüşlerde özellikle değerlidir. Aynı destek odaklı güncellemede iyileşen takım arkadaşları da büyük bir deneyim artışı elde etti; böylece özel destek oyunu yalnızca takımı hayatta tutmak yerine ilerlemeye katkıda bulunuyor. Mavi Sıvı Silahının Gizli Bir Patlama Girişi Var Mavi sıvıyı ateşleyen silahın ikincil bir patlama eylemi vardır: Klavyede Alt veya Xbox tarzı kumandada Sol Tetik. Patlama size veya takım arkadaşlarınıza zarar vermez, bu nedenle sıvıyı grubun yakınına yerleştirip agresif bir şekilde patlatabilirsiniz. Takım Kurmak İçin Donanımı ve Parayı Bırakın 2016'nın halka açık yapısı, yükseltilmiş ekipmanı başka bir oyuncuya vermenizi sağlar. Donanımlı silahı bırakmak için klavyede G tuşunu basılı tutun veya Xbox tarzı kontrol cihazında D-pad tuşunu basılı tutun. Parayı düşürmek için silah gittikten sonra bırakma eylemini sürdürmeye devam edin. Bu, yeni bir kooperatif karakterine hızlı bir başlangıç yapmak veya özel bir silahı zor moddan önce yeniden dağıtmak için kullanışlıdır.
İşbirliği ve Çok Oyunculu ———————-Steam Sürümü Neleri DesteklerMevcut Steam listesi tek oyunculu, çevrimiçi ortak çalışma, yerel paylaşımlı veya bölünmüş ekran oyunu, platformlar arası çok oyunculu, Steam Atölyesi, Steam Cloud, seviye düzenleyici ve Remote Play Together'ı destekler. Yerel oyuncular çevrimiçi bir oyuna da dahil edilebilir; bu, bir makinenin birden fazla denetleyiciye sahip olduğu ancak grubun geri kalanının uzakta olduğu durumlarda faydalıdır. Özel Lobi ve Yerel Toplantı Sahibi Kuralları Düşük gecikmeli arkadaş oturumları için, lobiyi toplantı sahibi olarak oluşturun ve Yerel Barındırma özelliğini etkin tutun. Herkese açık eşleştirme artık seyrek, bu nedenle bir grup düzenlemek, rastgele oyuncuları beklemekten daha güvenilir. Arkadaş olmayanlar davetle bile özel bir yerel lobiye giremezler. Böyle bir durumda lobiyi herkese açık olarak açın, amaçlanan oyuncuların katılmasına izin verin ve herkes içeri girdikten sonra lobiyi özele çevirin. Run'ı Terk Etmek Yerine Hayalet Takım Arkadaşlarını Diriltin Ölü bir kooperatif oyuncusu hayalet olarak kalabilir. Oyuncuyu canlandırmak için yakın durun ve klavyede E'yi veya Xbox tarzı kumandada A'yı basılı tutun. Destekleyici yapılar, Yeniden Doğuş yoluyla süreci kısaltır; bu nedenle, kurtarma girişiminde bulunmadan önce canlandırıcıyı koruyun ve yakındaki tehditleri temizleyin. Ölüm, oturumdan otomatik olarak kalıcı olarak çıkarılma anlamına gelmez. Atölye İçeriği Eşleşmelidir Özel içerik kimin bağlantıda kalabileceğini değiştirebilir. Özel bir haritaya geçmek, o haritaya sahip olmayan bir oyuncuyu oyundan çıkarabilir ve özel bir görünüm donatmak, karşı tarafta aynı içeriğe sahip olmadığında bağlantıyı engelleyebilir. Açıklanamayan lobi hareketlerini giderirken Atölye aboneliklerini standartlaştırın ve özel görünümleri kaldırın. Dedicated ServerSteam, ücretsiz Zombie Grinder Dedicated Server aracını Uygulama Kimliği 374980 olarak sunmaya devam ediyor. Bunu Araçlar kütüphanesinden veya SteamCMD aracılığıyla yükleyin. Varsayılanlarla çalışabilir ve komut satırı seçenekleri sunucu adını, haritayı, bağlantı noktalarını, VAC güvenliğini ve hafif tarayıcı tabanlı yönetici panelini ayarlamanıza olanak tanır.
Atölyesi ve Seviye Düzenleyicisi ————————– Atölyeyi Kozmetik Modlardan Daha Fazlası için Kullanın Steam Atölyesi hâlâ kullanılabilir durumdadır ve topluluk haritaları ve diğer içerikleri içerir. Özel haritalar, oyunu küçük dondurulmuş resmi harita setinin çok ötesine taşıyabilir, ancak çok oyunculu uyumluluk herkesin gerekli içeriğe sahip olmasına bağlıdır. Atölye aboneliklerini yalnızca yerel kozmetik ürünler olarak değil, lobi yapılandırmasının bir parçası olarak değerlendirin. Yerleşik Harita Düzenleyicisine Girin Oyun, yerel düzeyde bir düzenleyici içerir. Tek başına bir harita başlatın, oylama alt menüsünü açın ve editör moduna geçişi seçin. Önemsediğiniz bir şeyi değiştirmeden önce ayrı bir test haritası kullanın, ardından yalnızca harita normal bir oyun oturumunda temiz bir şekilde başladıktan sonra Workshop aracılığıyla yayınlayın veya paylaşın.
PC Yardımcı Programı ———– Sayısal HUD Değerlerini açın Oyun ayarları, normal HUD çubuklarına ek olarak sağlık, dayanıklılık ve deneyim için sayısal değerleri gösterebilir. Yükseltmeleri, iyileştirmeleri veya hayatta kalma sınır noktalarını test ederken bunları açın; Kesin rakamlar, bir yapı değişikliğinin gerçekten yardımcı olup olmadığını görmeyi çok daha kolay hale getirir. Büyük Deneylerden Önce Profilinizi KoruyunSteam Cloud, belgelenmiş bir Auto-Cloud yolu yerine Zombie Grinder için eski UFS'yi kullanır. Muhtemelen Windows veri kökü [Steam Install] /userdata/< Steam3AccountID >/263920/'dir, ancak bu konum oyun tarafından belgelenmek yerine UFS yapılandırmasından çıkarılmıştır. Oyundan çıkın, Steam'in senkronizasyonu bitirmesine izin verin, ardından zararsız bir profil değişikliğinden sonra herhangi bir şeyi kopyalamadan veya geri yüklemeden önce dosya zaman damgalarını doğrulayın.
Çözümleri ———-Kampanya c1_s31'den sonra c1_s1'e geri döner. Profili yeniden başlatmayın veya silmeyin; döngü, 2016'daki tamamlanmamış kamu yapısının bir parçasıdır.
2. c1_s3'ü tamamladığınızı ve normal şekilde c1_s1'e geri gönderildiğinizi doğrulayın.
3. Üç aşamalı döngüyü gönderilen kampanyanın sonu olarak değerlendirin ve ek içerik için modları veya Atölye haritalarını değiştirin. Lobi Sürekli Yüksek Pingli Bir Sunucu Seçmeye Devam Ediyor1. Lobiyi kendiniz oluşturun, böylece barındırma davranışını kontrol edebilirsiniz.
2. Yerel Barındırma'yı etkinleştirin; 2016 genel yapısı, bu seçeneği özellikle uzak özel sunucu aramalarını beklemekten kaçınmak için ekledi.
3. Uzun bir Dalga veya Zindan koşusuna başlamadan önce diğer oyuncuların da katılmasını ve vuruş kaydını test etmesini sağlayın.
4. Gecikme yüksek kalırsa gruba daha yakın özel bir sunucu kullanın veya yerel oyuna / Birlikte Uzaktan Oynamaya geri dönün. Arkadaş Özel Yerel Lobiye Katılamaz1. Lobiyi geçici olarak halka açık hale getirin.
2. Lobi halka açıkken amaçlanan her oyuncunun katılmasına izin verin.
3. Grup toplandıktan sonra lobiyi özel olarak değiştirin.
4. Bir oyuncu yine de düşerse, tekrar test etmeden önce eşleşmeyen Atölye haritalarını ve özel kaplamaları kaldırın. Atölye Haritası veya Görünümü Oyuncuyu Tekmeliyor1. Standart resmi içeriğe dönün ve aynı oyuncuların bağlanabildiğini doğrulayın.
2. Seçmeden önce her oyuncunun gerekli özel haritaya abone olduğundan emin olun.
3. Başka bir oyuncu aynı görünüm içeriğine sahip değilse, özel görünümleri testten kaldırın.
4. Önce standart haritaya yeniden bağlanın, ardından her seferinde bir özel öğe ekleyin. Favori Silah Sürekli Değiştiriliyor1. Başka bir maça girmeden önce oyun seçeneklerini açın.
2. Düşen silahları otomatikten manuel almaya değiştiren ayarı etkinleştirin.
3. Bir sonraki oyundan önce tercih ettiğiniz yükseltilmiş silahı envanterden yeniden donatın.
4. İstenmeyen bir silahın kazara yapıyı yerinden oynatmaması için yoğun ganimet çevresinde manuel toplamayı kullanın.
Referansı ———- Yüksek Değerli 2016 Yapı Girişleri* Silahı / parayı bırakın: klavyede G'yi basılı tutun; Xbox tarzı denetleyici D-pad Down'ı kullanır. * Mavi sıvı patlaması: Klavyede Alt; Xbox tarzı denetleyici Sol Tetikleyiciyi kullanır. * Hayalet bir takım arkadaşınızı canlandırın: klavyede E'ye veya Xbox tarzı kumandada A'ya basın. * Denetleyici titreşimi: 2016 genel yapısı, bunu ölçeklendirmek veya devre dışı bırakmak için bir ayar içerir. * Aktif beceriler varsayılan olarak klavyede Z, X ve C'dir; Denetimleri değiştirdiyseniz yüklü bağlamaları doğrulayın. * Diğer eylemler yapılandırılabilir; Mevcut kurulumunuz yukarıdaki varsayılanlardan farklı olduğunda kurulu ciltleme ekranını kullanın. Özel Sunucu Seçenekleri* Sunucu aracı Uygulama Kimliği: 374980. * -nogui 1: başsız çalıştır; sunucu zaten bu davranışı varsayılan olarak oluşturur. * -sunucu 1: sunucu modunu zorla; ayrıca özel yapıda varsayılan. * -sunucu_adı "My Server" : tarayıcı adını ayarlayın. * -server_secure 1: VAC güvenli sunucu modunu etkinleştirin. * -server_map_name "c1_s1" : başlangıç haritasını ayarlayın. * -server_auth_port 8767: Resmi sunucu kılavuzundan Steam kimlik doğrulama bağlantı noktası. * -server_master_port 27017: ana-sunucu yönetim bağlantı noktası. * -server_port 57898: oyun trafiği bağlantı noktası. * -admin_username "Username" : yönetici paneli oturum açma adını ayarlayın. * -admin_password "Password" : yönetici paneli şifresini ayarlayın. * -admin_port 6060: hafif yönetici web paneli bağlantı noktasını ayarlayın. Bir Bakışta Yükseltme Sınırları* Hasar +%75. * Cephane Kapasitesi +%75. * Ateş Hızı +%100. * Yeniden Yükleme Hızı +%100. * Mermi Hızı +%25. * Dayanıklılık +%250. * Nüfuz +%200.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
