X-Com – Enforcer için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Hile modu
"~" tuşuna basın ve konsolda aşağıdaki kodlardan birini girin:
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
xgod |
Tanrı modu |
xfly |
Uçuş modu |
xghost |
Kırpma modu yok |
xwalk |
Uçuş ve kırpma modlarını devre dışı bırak |
allammo |
Tam mühimmat |
killpawns |
Tüm düşmanları öldür |
setjumpz [number] |
Atlama yüksekliğini ayarlayın; 500 varsayılandır |
setspeed [number] |
Hızı ayarlayın; 2 varsayılandır |
summon [item name] |
Spawn'da belirtilen öğe |
open map [00-40] |
Seviye seçimi |
icandoit |
Mevcut seviyeyi tamamla |
upgrademe [1-4] |
Yükseltme seviyesi |
Hile Yöntemleri
Yüklü klasörün altındaki SYSTEM klasöründe "USER.INI" dosyasını düzenleyin. [XMenu.NewCharacterWindow] bölümünde dosyanın sonunda mevcut oynatıcı slotlarını açıklayan satırlar bulunmaktadır. Aşağıdaki satır, maksimum sağlık, silahlar, yetenekler, güçlendirmeler ve tüm görünümlerin kilidi açılmış olarak ilk slotu kullanarak oyunu başlatacaktır:
SavedEnforcers [0] =(Ad= "Player" ,Zorluk=1,CurrMap=0,MaxHealth=400, hız=1,000000,Hedefleme=0,000000,Onarım Oranı=3,000000,Cephane=2,000000, Atlama=2,000000,ResearchPoints=9999,Silah Yükseltmeleri [0] =4, Silah Yükseltmeleri [1] =4, Silah Yükseltmeleri [2] =4, Silah Yükseltmeleri [3] =4, Silah Yükseltmeleri [4] =4, Silah Yükseltmeleri [5] =4, Silah Yükseltmeleri [6] =4, Silah Yükseltmeleri [7] =4, Silah Yükseltmeleri [8] =4, Silah Yükseltmeleri [9] =4, Silah Yükseltmeleri [10] =4, Silah Yükseltmeleri [11] =4, Silah Yükseltmeleri [12] =4, Silah Yükseltmeleri [13] =4, Silah Yükseltmeleri [14] =4, Silah Yükseltmeleri [15] =4, Silah Yükseltmeleri [16] =4, Silah Yükseltmeleri [17] =4, Silah Yükseltmeleri [18] =4, Silah Yükseltmeleri [19] =4, Silah Yükseltmeleri [20] =4, Silah Yükseltmeleri [21] =4, Silah Yükseltmeleri [22] =4, Silah Yükseltmeleri [23] =4, Silah Yükseltmeleri [24] =4, Silah Yükseltmeleri [25] =4, Silah Yükseltmeleri [26] =4, Silah Yükseltmeleri [27] =4, Silah Yükseltmeleri [28] =4, Silah Yükseltmeleri [29] =4,BitmişOyun=1, XBaseSkinName= "EnforcerTrooperBaseSkins.BlueDemon" )
Not: Yukarıdaki 14 satırın tümü "USER.INI"'te *tek* satırdadır.
"CurrMap=" bölümünü değiştirerek mevcut 40 haritadan herhangi birine erişilebilir.
Seviye seçimi
Not: Bu prosedür bir oyun dosyasının düzenlenmesini içerir; Devam etmeden önce dosyanın yedek kopyasını oluşturun. "system" dizinindeki "user.ini" dosyasını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. "CurrMap="'i takip eden değeri 40 seviyeden herhangi birine değiştirin.
Her şeyin kilidini açın
X-COM "Enforcer/System" dizininde bulunan "user.ini" dosyası, kayıtlı oyunlarınızla ilgili tüm bilgileri içerir ve herhangi bir metin düzenleyiciyle (not defteri gibi) değiştirilebilir. Unutmayın çocuklar, dosyanızı yedeklemeden bunu evde denemeyin. "user.ini"'i açın ve en aşağıya doğru kaydırın. Her oyun başlayan tek bir satırdır:
SavedEnforcers [#] =
ve neredeyse sade bir İngilizce ile yazılmıştır. CurrMap bulunduğunuz seviyedir, MaxHealth (açıkçası) maksimum sağlığınızdır, ResearchPoints mevcut Araştırma Puanı sayınızdır vs…. Tüm bu değerler sadece yeni bir sayı yazılarak değiştirilebilir.
Silahlar ve Güçlendirmeler şu şekilde listelenmiştir:
Silah Yükseltmeleri [#] =X
Burada #, silahın numarasıdır (disk tabancası = 0, alevleyici = 1 vb….) ve X, yükseltme düzeyidir (0 = kilitli, 1 = mevcut… 4 = maksimum yükseltme). Dolayısıyla, dondurma tabancasının kilidini hemen açmak istiyorsanız, WeaponUpgrades [3] değerini 1 (veya maksimuma çıkmasını istiyorsanız 4) değerine değiştirmeniz yeterlidir.
Her satırın sonunda:
BitenOyun=#
# = 0, karakterin oyunu henüz bitirmediği anlamına gelirken 3, oyunu zor zorluk ayarında yendiği anlamına gelir. Son olarak, bonus görünümleri kullanılabilir hale getirmek için dosyanın son satırını ( bSkinsUnlocked =False) True olarak değiştirebilirsiniz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
