X-COM – Enemy Unknown için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Gizli Kahramanlar
Bir Kahramanın Adını aşağıdakilerden biriyle değiştirin. Bu, Askerleri Görüntüle altındaki Kışla'dan, bir Askere tıklayarak ve ardından özelleştirmeye giderek yapılabilir. Bu aynı zamanda dağıtım ekranındaki özelleştirme menüsünden de yapılabilir. Bu kahramanlardan birini kullanmanın başarıları devre dışı bırakacağını unutmayın.
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Joe Kelly |
Joe Kelly/ Heavy'nin kilidini açın. |
Ken Levine |
Ken Levine/Sniper'ın kilidini açın. |
Otto Zander |
Otto Zander/ Assault'un kilidini açın. |
Sid Meier |
Sid Meier/Destek'in kilidini açın. |
Chris Kluwe |
Chris Kluwe – Keskin Nişancı'nın kilidini açın. |
Geliştirici Modu Kilidini Açıcı
Geliştirici modu, XCOM: Enemy Unknown'un gizli bir özelliğidir ve oyunun yürütülebilir dosyasındaki iki bayt değiştirilerek etkinleştirilebilir. DevMode'u etkinleştirerek, oyununuzu özelleştirmek için çeşitli hile kodları ve diğer komutları girebileceğiniz oyun konsoluna erişim elde edilir.
Özellikleri:
* Geliştirici Konsolu * Ek oyun menüleri ve oyun modları
Talimatları:
1. Bir Hex Düzenleyici indirin ve yükleyin (ör. XVI32 – ücretsiz)
2. Yürütülebilir oyun dosyanızı yedekleyin (Binaries/Win32/XcomGame.EXE)
3. Çalıştırılabilir oyunu Hex Editor ile açın
4. Bul ve Değiştir Sırası: 44 24 08 C7 00 01 00 00 00 C2 08 00 8B 4C 24 08 ile: 44 24 08 C7 00 00 00 00 00 C2 08 00 8B 4C 24 08, ve: C7 01 01 00 00 00 C2 08 00 CC CC CC CC CC CC CC ile: C7 01 00 00 00 00 C2 08 00 CC CC CC CC CC CC CC
5. Kaydet ve Oynat!
Konsol Anahtarı: Ters Eğik Çizgi
ÖNCEDEN YEMELİ İNDİRMELER:
FLT Sürümü:
UPD1'li
FLT:
Yürütülebilir oyun dosyasını yedekleyin (Binaries/Win32/XcomGame.EXE), ardından orijinal dosyaların üzerine yazılan içerikleri paketinden çıkarın.
Konsol Komutları:
Burada GiveResource ve GiveItem güvenli komutlarının bir listesi bulunmaktadır. Beğendiğiniz herhangi bir şeyin yorumunu iptal edin. Pek çok öğenin öncelikle araştırılması gerekir. Daha kolay test için GiveTech veya GiveFoundry'yi kullanın.
alınır ve hasar GOD Modu (tüm takım için geçerlidir) sınırsız hamle Sınırsız hareket ve saldırı sağlar (tüm takım için geçerlidir) psiperks seçilen birime tam psi spektrumu verir sethp seçilen birim için can puanı sayısını ayarlar roketler Ağır ışınlanma için mevcut roket sayısını değiştirir imleç seçilen birimi fare işaretçisi konumuna ışınlar ışınlanır tüm takım fare işaretçisi konumuna ışınlanır eylemler tüm takım için eylemleri sıfırlar sıfırlama birim hareketi seçilen birim için hareketi sıfırla Lowerpanic [countryname] seçilen ülke için paniği 1 puan azaltır, tüm ülkeler için boş bırakın (NOT: ülke adı şu formatta yazılmalıdır: Avustralya, Fransa, Almanya, vb.) InfiniteGrenades seçilen asker için sonsuz sayıda geçiş yapar (havuz tükendikten sonra veya uzaylılar üzerinde çalışmaz) SwapTeamsOnNearestUnit fareye en yakın birim için takas ekibi imleç (yani uzaylıları ele geçirmek veya askerleri düşmana dönüştürmek) – Çok Harika! Mevcut birim için Cephaneyi sıfırla cephaneyi sıfırla *GiveResource [resource] [amount] Belirtilen kaynağı envantere ekle **GiveItem [item] [amount] Belirtilen öğeyi envantere ekle geçiş ana bilgisayar moduna düşmanlar zorlandığını fark etmeyecek, kritik yaralı askerler ölmek yerine her zaman kritik şekilde yaralanacaktır – not: yakın dövüş saldırılarında çalışmayabilir (cryssalid, beserker) resetunitmovement seçilen askerin hareketini sıfırla togglefow savaş sisini ortadan kaldırır killaliens tüm uzaylıları öldürür imleç yarıçapı içindeki uzaylıları öldürür [meters] fare işaretçisinin yakınında belirtilen yarıçap içindeki tüm uzaylıları öldürür killneestalien fare işaretçisi seviye yükseltme kışlasına en yakın uzaylıyı öldürür [num] kışladaki tüm askerleri terfi ettirir [num] sıralaması
* Kaynak türleri: para, elerium, alaşımlar, mühendisler, bilim adamları ** Öğe türleri:
KAYNAKLARI Silah Parçası
SİLAHLAR Lazer Tabanca, Lazer Saldırı Tüfeği, Lazer Saldırı Tüfeği, Ağır Lazer, Lazer Keskin Nişancı Tüfeği, Plazma Tabanca, Plazma Hafif Tüfek, Plazma Saldırı Tüfeği, Alaşım Topu, Ağır Plazma, Plazma Keskin Nişancı Tüfeği, Blaster Başlatıcı
ARMOR ArmorCarapace, ArmorSkeleton, ArmorTitan, ArmorArchangel, ArmorGhost, ArmorPsi), öğeler (Medikit, CombatStims, MindShield, ChitinPlating, ArcThrower, TargetingModule, ReinforcedArmor
TANKLARI SHIV, SHIV_Alloy, SHIV_Hover UÇAKLAR Önleyici, Firestorm
UÇAK SİLAHLARI Phoenix için IntWeap_I, Avalanche için IntWeap_II, Lazer Topu için IntWeap_III, Plazma Topu için IntWeap_IV, EMP Topu için IntWeap_V, Fusion Lance için IntWeap_VI
UÇAK SARF MALZEMELERİ IntConsumable_Dodge, IntConsumable_Boost, IntConsumable_Hit
UYDULARI Uydu
CESETLER SectoidCorpse, SectoidCommanderCorpse, FloaterCorpse, FloaterHeavyCorpse, ThinManCorpse, MutonCorpse, MutonEliteCorpse, BerserkerCorpse, CyberdiscCorpse, EtherealCorpse, CryssalidCorpse, SectopodCorpse, DroneCorpse
ESKİLER SectoidCaptive, SectoidCommanderCaptive, FloaterCaptive, FloaterHeavyCaptive, ThinManCaptive, MutonCaptive, MutonEliteCaptive, BerserkerCaptive, EtherealCaptive
KOLEKSİYON MALZEMELERİ UFONavigation, UFOPowerSource
ÖZEL ÜRÜNLER Base_Shard, Skeleton_Key, HyperwaveBeacon, PsiLink, UFOFusionLauncher
// GiveTech // GiveFoundry
// ***** KAYNAKLAR ***** // GiveResource Money 1000 // GiveResource Elerium 1000 // GiveResource Alloys 1000 // GiveResource Mühendisleri 1000 // GiveResource Bilim Adamları 1000 // GiveItem WeaponFragment 10000
// ***** SİLAHLAR ***** // GiveItem LaserPistol 100 // GiveItem LaserAssaultRifle 100 // GiveItem LaserAssaultGun 100 // GiveItem HeavyLaser 100 // GiveItem LaserSniperRifle 100 // GiveItem PlasmaPistol 100 // GiveItem PlasmaLightRifle 100 // GiveItem PlasmaAssaultRifle 100 // GiveItem AlloyCannon 100 // GiveItem HeavyPlasma 100 // GiveItem PlasmaSniperRifle 100 // GiveItem BlasterLauncher 100
// ***** ARMOR ***** // GiveItem ArmorCarapace 100 // GiveItem ArmorSkeleton 100 // GiveItem ArmorTitan 100 // GiveItem ArmorArchangel 100 // GiveItem ArmorGhost 100 // GiveItem ArmorPsi 100
// ***** ÖĞELER ***** // GiveItem Medikit 100 // GiveItem CombatStims 100 // GiveItem MindShield 100 // GiveItem ChitinPlating 100 // GiveItem ArcThrower 100 // GiveItem TargetingModule 100 // GiveItem ReinforcedArmor 100
// ***** TANKLAR ***** // Mevcut en iyi silahla donatılmış olarak ortaya çıkar // GiveItem SHIV 1 // GiveItem SHIV_Alloy 1 // GiveItem SHIV_Hover 1
// ***** UÇAKLAR ***** // Yeterli kapasite olmasa bile Karargah hangarında ortaya çıkar // GiveItem Interceptor 1 // GiveItem Firestorm 1
// ***** UÇAK SİLAHLARI ***** // I Phoenix Topu, II Avalanche Missiles, III Lazer Topu, IV Plazma Topu, // V EMP Topu, VI Füzyon Mızrağı // GiveItem IntWeap_I 10 // GiveItem IntWeap_III 10 // GiveItem IntWeap_IV 10 // GiveItem IntWeap_V 10 // GiveItem IntWeap_VI 10
// ***** UÇAK SARF MALZEMELERİ ***** // GiveItem IntConsumable_Dodge 100 // GiveItem IntConsumable_Boost 100 // GiveItem IntConsumable_Hit 100
// ***** UYDULAR ***** // GiveItem Satellite 100
// ***** CORPSES ***** // GiveItem SectoidCorpse 100 // GiveItem SectoidCommanderCorpse 100 // GiveItem FloaterCorpse 100 // GiveItem FloaterHeavyCorpse 100 // GiveItem ThinManCorpse 100 // GiveItem MutonCorpse 100 // GiveItem MutonEliteCorpse 100 // GiveItem BerserkerCorpse 100 // GiveItem CyberdiscCorpse 100 // GiveItem EtherealCorpse 100 // GiveItem CryssalidCorpse 100 // GiveItem SectopodCorpse 100 // GiveItem DroneCorpse 100
// ***** CAPTIVES ***** // GiveItem SectoidCaptive 1 // GiveItem SectoidCommanderCaptive 1 // GiveItem FloaterCaptive 1 // GiveItem FloaterHeavyCaptive 1 // GiveItem ThinManCaptive 1 // GiveItem MutonCaptive 1 // GiveItem MutonEliteCaptive 1 // GiveItem BerserkerCaptive 1 // GiveItem EtherealCaptive 1
// ***** TOPLANABİLİR KAYNAKLAR ***** // GiveItem Elerium115 1000 // GiveItem AlienAlloys 1000 // GiveItem WeaponFragment 1000
// ***** DİĞER KOLEKSİYON MALZEMELERİ ***** // GiveItem AlienEntertainment 100 // GiveItem AlienFood 100 // GiveItem AlienStasisTank 100 // GiveItem UFONavigation 100 // GiveItem AlienSurgery 100 // GiveItem UFOPowerSource 100 // GiveItem HasarlıAlienEntertainment 100 // GiveItem HasarlıAlienFood 100 // GiveItem HasarlıAlienStasisTank 100 // GiveItem HasarlıUFONavigation 100 // GiveItem HasarlıAlienSurgery 100 // GiveItem HasarlıUFOPowerSource 100
// ***** KONU VE ÖZEL ÜRÜNLER ***** // GiveItem Base_Shard 1 // GiveItem Skeleton_Key 1 // GiveItem HyperwaveBeacon 1 // GiveItem PsiLink 1 // GiveItem UFOFusionLauncher 1
En İyi Temel Kurulum
Bu, maksimum bonus için en iyi temel kurulumdur.
Üssünüzün sağ tarafının tamamını, bitişiklik bonusu almayan tesisler için ihtiyaç duyacağınız 1 veya 2 oda dışında laboratuvarlara ve atölyelere ayırmanızı tavsiye ederim. Bitişiklik bonusu almayan 6 tesis (Memur Eğitimi, Uzaylı Muhafazası, Dökümhane, Psionik Laboratuarlar ve daha sonra kaldırılamayan veya taşınamayan 2 arsa tesisi) ve her şeye güç sağlamak için toplam 16 uydu için 2 Uydu Bağlantısı + 2 Uydu Nexus'u (ki bu tam olarak ihtiyacınız olan uydu sayısıdır) + 2 Güç Jeneratörü + Buhar Jeneratörü + Elerium Jeneratörü inşa etmeniz gerekecektir. (böyle bir düzene sahip bir taban 107 güç üretecek ve 102 güç çekecektir; uygun bir yerde buhar bloğu yoksa Termo Jeneratörü bir Elerium jeneratörüyle değiştirebilirsiniz; bu, 1 Güç Jeneratörünü düşürmenize ve bitişik olmayan tesislerden birini oraya yerleştirerek sağ kanatta başka bir laboratuvar/atölye için yer açmanıza olanak tanır). Gördüğünüz gibi 6 + 2 * 4 = 14, üssünüzün bir tarafındaki oda sayısı + 2. Ekstra 2 tesis, üssün sağ köşesine şu şekilde taşacak:
Blokları karıştırabilirsiniz, önemli olan, bitişiklik bonusu almayan tesisleri, bunu yapan tesislerin bonuslarını engelleyecek bir yere koymamanızdır. Scrooge gibi zengin olursanız, 1 Güç ve 1 Termo Jeneratörünü çıkarabilir ve ikinci bir Elerium Jeneratörü inşa edebilir, böylece bitişiklik bonusu almayan 1 tesisi sağ taraftan sol tarafa taşıyabilirsiniz.
*Laboratuvarların yerini atölyelerin aldığını unutmayın; bu noktada muhtemelen araştırılacak her şeyi araştırmış olacaksınız.
UFO'ların farklı ülkelerde ortaya çıkması
Çok fazla savunmanızın olmadığı bir ülkede bir UFO tespit edilirse veya başka bir yerde paniği azaltmak istiyorsanız (görevi temizleme görevini tamamlayarak), önceden kaydedilmiş bir oyunu yeniden yükleyin. UFO hala görünmelidir, ancak genellikle farklı bir konumda olacaktır. İstediğiniz ülkeye ulaşana kadar yeniden yüklemeye devam edebilirsiniz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.