Witchspire Hileleri ve İpuçları

Witchspire hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Witchspire Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler
  2. Süpürge uçuşu
  3. İşbirliği
  4. Nasıl para kazanılır (para)
  5. Sırları

Witchspire için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Erken hayatta kalma döngüsü* Anında savaş yardımı için tanıdık bir başlangıç seçin. * Odun, taş, yemiş ve Ruh Tozu toplayın; Önce bir Tezgah inşa edin. * Envanter baskısını hafifletmek için ana Ocağınızı yerleştirin ve saklama sandıkları ekleyin. * Engellendiğinde Ocağı yükseltin; birçok istasyon ve Armatür şubesi daha yüksek Ocak seviyelerine ihtiyaç duyar. * Yiyecekler iyileştirir; Açlık ölçer yok. Sürdürülebilirlik için pişirme yükseltmelerine öncelik verin. * En hızlı oyuncu XP'si ve Luminary'nin kilit açma hızı için görevleri tamamlayın ve düzenli olarak savaşın. Armatürler – en iyi erken seçim* 1 – Yıldız Patlaması çubuğu; Güçlü erken büyü hasarı. * 2 – Arcflare Bobini Büyü Kılıcı; Güçlü erken yakın dövüş seçeneği. *3 – Temel Yemek Tarifleri; Güvenilir şifalı yiyecek. * 4 – Ruh Kaydı Orağı; Taban/aletler için daha hızlı ahşap. * Daha sonra – Fırın / tarım arazisi; Ocak Seviye 2 kapısından sonra. * Daha sonra – Süpürge uçuş şubesi; Büyük harita geçişi yükseltmesi. * Seviye arttıkça armatürlerin kilidi açılır; Mevcut engelleyicinizi kaldıran her şeye puan harcayın. * Dolaşım sırasında ekstra puan kazanmak için Aydınlık Tapınakları keşfedin. Ocak yükseltmeleri* Başlangıç ​​- Ocak düğümü, Tezgah döngüsü, ilk Armatürler. * Seviye 2 – Armatürlerdeki Küçük Tarım Alanı (yükseltmeden sonra). * Seviye 3 – Sonraki Armatür katmanları; Maliyetler için odun/taş stoklayın. * Seviye 4 – Armatürlerde Basit Süpürge / çapraz dal. * Seviye 5-9 – Üst düzey Armatürler için Son EA temel katmanları. * Armatür düğümleri veya istasyonları gri renkte kaldığında Ocağı yükseltin.

Süpürge uçuşu

* Hearth yükseltmelerine ve hikaye ilerlemesine bağlı Luminary ilerlemesi yoluyla kilidi açılır. * Ocak Seviyesi 4'e doğru çalışırken ana görevleri ve patronları zorlayın. * Göründüğünde Basit Süpürge dalında Luminary puanlarını harcayın. * Keşfederken Uçuş Sütunu yer işaretlerini kullanın; başlangıç ​​sütunu Mirella's Shop'un doğusunda (direğin batısında) yer alır. * Donanımlı süpürge uçuşu, aktif hale getirildikten sonra uzaktaki kaynakları ve görevleri çok daha hızlı hale getirir. Çiftçilik* Ocak Seviyesi 2'den sonra Armatürler aracılığıyla Küçük Çiftçilik Planının kilidini açın. * Başlangıç ​​adasındaki (kuzeybatı plaj alanı; Uçuş Sütunu işaretinin batısında) Mirella'nın Mağazasından paralarla tohum satın alın. * Yapı modundan (B) arazileri yerleştirin; ekilecek tohumları seçin. Bitkilerin suya ihtiyacı yoktur. * Hasat, her seferinde yeni tohum almadan aynı bitki döngüsünü yeniden büyütür.

İşbirliği

* Sunucu: Ana menü Oyunu Başlat, dünyaya isim verme, zorluk ayarlama ve kaydırıcılar (Tanıdık Hasar, XP Çarpanı, ölüm cezası). En güçlü bilgisayar ve kararlı bağlantı barındırılmalıdır. * Dünya içi: Esc, Steam listesi aracılığıyla Arkadaşlarınızı Davet Edin (arkadaşlarınız Steam arkadaş listenizde olmalıdır). * Katılın: ana menü Aktif bir dünya için Arkadaşlara Katılın. * Dört oyuncuya kadar önerilen grup büyüklüğü; Ana bilgisayarın yükü kaldırabilmesi durumunda daha büyük gruplar mümkündür. * PC Steam yalnızca Erken Erişimde; çapraz oyun yok.

Nasıl para kazanılır (para)

* Hazine sandıkları için harabeleri, mağaraları, terk edilmiş binaları ve (şelalelerin arkası dahil) gizli noktaları arayın. * Ana hikaye görevlerini takip edin; patronlar büyük para ödemeleri bırakıyor. * En hızlı erken cüzdan için keşfi hikaye ilerlemesiyle birleştirin. Tanıdıklar* Tanıdık tipteki yaratıkları yenin; bir ruh küresi bağlanmış gibi görünebilir; fırlatılabilir ele geçirme öğeleri yoktur. Bunu talep etmek için kürenin üzerindeki F tuşuna basın. * Üç adede kadar tanıdık donatın (Sekme); yalnızca bir Ocağın yanında dururken değiştirin. * Bağlı yakınlar sizinle savaşır ve sığınak iş istasyonlarını otomatik hale getirebilir. * Bazı istasyonlar uyumlu bir tanıdık gerektirir: Spinner'ın Lambloof'a (Trampling Grounds) veya Shardling'e (Timberline Basin) ihtiyacı vardır. * Basit Ruh Tütsü (20 saniye boyunca +%10 bağlanma şansı), dövüşlerden sonra ruhların oyalanmasına yardımcı olur. * Erken Erişimde yaklaşık 30 tanıdık; daha yüksek nadirlikler daha derin araştırmaya ihtiyaç duyar. Başlangıç ​​tanıdıkları (başlangıçta birini seçin)* Fien – Nox (Dark); Asa kullanıcıları. * Quol – Ethereal (Işık); Yakın dövüş. * Bril – Kristal (Buz); Asa kullanıcıları. * Locto – Lux (Ateş); Yakın dövüş. * Başlangıçlar ilk adada tekrar yakalanamaz; vahşi versiyonlarını daha sonra bulacaksınız. Ruh tütsü (bağlanma güçlendirmeleri)* Basit Ruh – +%10 bağ (20 saniye). * Potent Spirit – +%15 bağ (15 saniye). * Zengin Ruh – +%20 bağ (10 saniye). * Parıldayan – +%25 bağ (10 saniye). İş istasyonu tanıdıkları – gerekli* Kereste fabrikası – Lety; Timberline Havzası. * Döndürücü – Lambloof veya Shardling; Trampling / Havza. * Yel değirmeni – Granloof; Trampling Grounds. * Ormancı Kulübesi – Ağacın Tepesi; Timberline Havzası. * Madenci Kulübesi – Bompus veya Detrox; Üçüncü Ada. * Soba – Cindle; Çöl bölgesi. * İstasyon (F) ile etkileşim kurun, ardından menünün üst kısmındaki tanıdık yuvarlak yuvayı kullanın. İş istasyonu tanıdıkları – hızlandırılmış* Ocaklar – Charlings; Chirli Krateri. * Büyücülük Çemberi – Xilvants; Üçüncü Ada. * Kazanlar – Gwaraofeerinax; Üçüncü Ada. * Fırın – Chirli/Traxio; Chirli Krateri/Çöl. * Hızlandırma tanıdıkları isteğe bağlıdır; Gerekli istasyonlar doğru ruh olmadan boşta kalır. İnşa etme ve sihir* İnşa ederken duvarları ve çatıları toprak iskeleler olmadan yerleştirmek için astral yükselmeyi kullanın. * Sihirli araçlar, kilidi açıldıktan sonra ağaçların tamamını hızlı bir şekilde temizleyebilir. * Silah stili için başlangıçta bir Coven'a katılın; tercih ettiğiniz dövüş türünü seçin.

Sırları

* Dövüşlerden sonra tanıdık küreler, Palworld tarzı fırlatılan ele geçirmenin yerini alır – talep etmek için etkileşime geçin. * Görev günlüğü belirsiz olabilir; özel harita ping'leri henüz Erken Erişim'de mevcut değil.

Çözümleri ———-Erken takıldı1. Tezgah, Ocak, sandıklar, savaş armatürü, yemek pişirme, tomruk orağı.

2. Ocak Seviyesi 2, ardından cevher veya mahsuller sizi engellediğinde Küçük Tarım Alanı ve Fırını.

3. Döndürücü etkin değilse, pamuk veya ipliği öğütmeden önce Lambloof veya Shardling'i atayın.

4. Süpürge: ana hikaye + Seviye 4'e doğru Ocak, Armatürlerdeki Basit Süpürgenin kilidini açın, keşfederken Uçuş Sütunlarını etkinleştirin, hazır olduğunuzda süpürgeyi donatın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.