Windshift için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Genel İpuçları
Niko tarafından yazıldı
İyileştirme öğeleri oldukça bol olduğundan, özellikle de her sandığı alırsanız, başlangıçta Han'ı kullanmanıza gerek yoktur. Ancak daha sonra bunları kullanmak, ürün satın almakla karşılaştırıldığında küçük bir değişiklik olacaktır.
Şu anda alabileceğiniz en iyi Ekipman için tasarruf edin. Alan 1 İlk harita oldukça açıklayıcıdır ve özellikle karmaşık veya dikkate değer değildir. Bir alanla işiniz bittiyse yolu takip etmeniz yeterlidir. Alan 2İkinci bölgede olduğunuzda, balık patronuyla savaşmadan önce ilk önce 10. seviyeye geçin, çünkü buradan çok fazla Magatama alacaksınız. ‘Önce köye gitmelisin’ diye bir noktaya geldiğinizde diğer yoldan gitmeniz gerekiyor. Bunu anlamam biraz zaman aldı. Alan 3Üçüncü haritanın sol alt köşesinde oldukça güzel bir şekilde çiftçilik yapabileceğiniz bir kılıç simgesi var.
Ohatsu çok hedefli saldırılar kullandığından her iki karakter için de iyi savunma ekipmanına sahip en az Seviye 15 olmanızı öneririm. Ek olarak, Husui Plakasının ikinci halkasını tamamen yükseltmek için ihtiyacınız olan Magatama'yı da alabilirsiniz. Sumire büyük ölçüde şifacınız olarak hareket eder.
Bununla birlikte onunla ikinci dövüş çok daha zor, Seviye 20'yi öneriyorum, Sumire'nin grubun iyileşmesini bilmesi gerekiyor. Alan 4Dördüncü haritada kumarhaneyi kuzeyde bulabilirsiniz. Her ne kadar casino olarak adlandırılsa da oyunlar kumar oyunları değil, mini oyunlardır. Ancak hafıza oyunu bozuldu. Fatura kazanmanın en iyi yolu arenadır.
Oraya tekneyle veya Ohatsu'yu üçüncü kez yendikten sonra bulduğunuz gizli köprüyü kullanarak ulaşabilirsiniz. Üçüncü dövüş ikinciye benzer, Husui Plakasının üçüncü halkasının biraz daha açılması iyi olurdu.
Başarıyla ilgili tüm ekipmanlar farklı yollarla edinilebilir, zaten zorlu olan bu oyunda gerekli olan çok fazla öğütme miktarı nedeniyle bunları kumarhaneden almanızı tavsiye edemem. Alan 5 Dağa girerken haritanın yüklenmemesi nedeniyle durmak zorunda kaldığım yer.
Bir bölgede kilitli kaldığınızda önceki haritaya geri dönmek için Ayna Parçalarını kullanabilirsiniz. Husui-PlateMagatama'nızı aldığınızda kullanın! Oyunu kaydedip tekrar yüklerseniz kaybolacaktır. Eğer bir savaşa girerseniz onlar da silinecektir.
Ayrıca bir sonraki yüzüğün kilidini açtığınızda artık son halkaya erişemezsiniz.
Üçüncü halkanın yalnızca bir tarafının kilidini açabilirsiniz. Her Özel Saldırının silah hasarınızla ölçeklenmeyen belirlenmiş bir hasar aralığı vardır.
F-kushiki: Tek hedefli güçlü vuruş F-kushiki-kai: Çoklu hedefli güçlü vuruş (F-kushiki'den daha güçlü)
F-renzokugiri: Tek hedefli çok güçlü vuruş. F-iaigiri: Çoklu hedefli son derece güçlü vuruş.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.