Windbound Hileleri ve İpuçları

Windbound hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Windbound Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Temel İpuçları ve Tavsiyeler

Windbound için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Temel İpuçları ve Tavsiyeler

Yazan: Babouk100

Bu kılavuzda Windbound için faydalı temel ipuçları ve kişisel tavsiyeler gösterilmektedir. Temel Özellikler* Winbound'da gizemli bir fırtınanın ardından kendini ıssız bir adada kaybolmuş bulan genç kadın Kara olarak oynuyorsunuz.

* Adalardan oluşan çeşitli "dünyalarda" ilerlerken insanlarınızı bulmak için hayatta kalmanız gerekecek. Bunun için avlanmanız, hasat yapmanız ve her şeyden önce zamanla geliştireceğiniz bir sal inşa etmeniz gerekecek.

* Oyunun farklı bölümlerinde ilerlemek ve sizi bir sonraki bölüme taşıyacak portala erişebilmek için her alanda 3 mekanizmayı etkinleştirmeniz gerekir.

* Mekanizmaların her biri keşfetmeniz gereken bir adadadır. Hayatta kalmak ve ilerlemek için yararlı malzemeleri toplayıp saklayabilmek amacıyla ziyaret etmenin yararlı olacağı başka adalar da bulacaksınız. Daha sonra mineralleri, bitkileri veya hayvan parçalarını hasat edeceksiniz.

* Maceraya başlamak için 2 seçeneğiniz var. Hayatta kalma modu veya hikaye modu.

* Hayatta kalma modunda ölürseniz, Bölüm 1'e baştan başlarsınız ve yalnızca tutulan öğe satırındaki öğeleri tutarsınız.

* Hikaye modunda hiçbir şey kaybetmezsiniz ve 1. Bölüm'e baştan başlamazsınız. Tavsiyelerim Eğer faydası olacaksa, başarı için bazı ipuçları.

* Tüm adaları ve adacıkları dolaşarak her bölümü ziyaret etmeye zaman ayırın. Etkinleştirilecek kulesi olmayan adalarda kesinlikle hoş sürprizlerle (bonus can / dayanıklılık / parçalar…) karşılaşacaksınız

* İkinci adaya vardığınızda, envanterinizi yere boşaltın ve palmiye ağacı çantasını yapmak için ihtiyacınız olan şeyleri toplayın. Yerden tasarruf etmek için halatları tam ihtiyaç duyulduğunda yapın.

* İlk kanoda, önce yemeğinizi pişirmek için ateşi yakın (ve mümkün olan en kısa sürede kurutma rafına dönüşmesini sağlayın), ardından direği kullanın. Sepetin başlangıçta hiçbir gerçek kullanımı yoktur.

* Genellikle bir adaya her vardığınızda düzenli olarak tasarruf edin. 1. Bölüm sırasında, bir Lütufun kilidini açmak için gereken 500 Deniz Parçasına sahip olmanız gerekmeyecektir. Bana göre bu ilk kutsama çok faydalıdır, özellikle de kırılmaz mızrağı açabilirsek (macera boyunca birçok yaratığa karşı çok faydalı olacaktır). Hayatta kalma maceramda bölüm sonunda yeterli Sea Shard'a sahip olamadığım için (üçüncü merdiveni aktif hale getirdikten sonra ne kadar olduğumu takip edemedim), 2. Bölüm'de bölüme baştan başlamak için kendimi öldürmeye izin verdim.

1. Hikaye modunu yaparsanız, 1. bölümde kendinizi öldürmeniz veya 2. bölüme girdikten sonra kaydetmemeniz ve kaydetmeyi yeniden başlatmanız gerekecektir.

* Mücevherlerle yay yapmadan önce, onları figür başı yapmak için tutmak ve normal yay yapmak daha iyidir (sonunda benim favorim avcının yayı)

* Teknenizde çanta rafı yapabildiğiniz anda, başlamak için 1'i yapın ve ek depolama alanına (sepet / kova / sandıktan daha ilginç) sahip olacak şekilde donatın, özellikle de ağır hizmet çantasını (18 yer) hazırladığınız anda.

* Teknemde kendimi 3 adet çanta rafı (ağır hizmet çantasıyla), üzerimde 1 adet ağır hizmet çantası ve çeşitli zanaat istasyonlarıyla buldum.

* Yanlardan birinin hasar görmesi durumunda depoyu her zaman orta hatta konumlandırıyorum. Bütün ganimeti kaybetmektense yangınları kaybetmek daha iyidir.

* Bir adada yürürken yanınızda daima biraz yiyecek (veya şifa iksiri) bulundurun. Hızla kötü darbeler alıyoruz ve ölme riskiyle karşı karşıya kalıyoruz. Gerekirse geri çekilmekten, sağlığınızı yeniden kazanmaktan ve saldırıya geri dönmekten çekinmeyin.

* İyi bir ilerleme kaydettiğinizde ve Bölüme baştan başlamanız gerektiğinde asla komik olmaz

1. Bir kez daha düzenli yedeklemenin faydasının nedeni budur.

* Yalnızca gerektiğinde çalıştırın. Dayanıklılık hızla düşer. Temel dayanıklılığınız (sarı çizgi) bittiğinde, besin hattı devreye girer. Ve her şey boşaldığında ölürüz.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.