Wildfrost için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Shell Witch/Conker Kombinasyonu Nasıl Yenilir?
Bu kısa kılavuz, deniz kabuğu cadılarını ve atkestanelerini nasıl yenebileceğinizi anlamanıza yardımcı olacaktır.
Conker'lar dönüşlerini geciktirmek için dondurulabilir ve tekli hedefleri vururlar, böylece vuruşları clunker'lar veya çağrılarla karşılayabilirsiniz. Bunlardan bir veya ikisini alacak kadar şanslıysanız, Kabuk Cadıları da Azure Battleaxe'ın tek vuruşunda ölecek. Conker'ların üç ana sayacı vardır* Ruh alevi ya da adı her neyse. Kabuğa değil, kalan kalplere göre patlar. Yani aslında her turda conker adamlarına yeniden uygulayarak sıralarını birden çok kez havaya uçurabilirsiniz. Yukarıdaki adamın söylediğinin aksine: Cadılarla savaşmayın, atkestaneleriyle savaşın, anında patlayacaklar. * Tek cana sahip bir düşmanı kopyalamanızı sağlayan kart. Aynı zamanda kabuklarını da aldığı için. * Mürekkep, etkilerini susturur ve saldırılarında iki hasar vermeleri anlamına gelir.
Bu çılgınca tasarlanmış oyunda diğer her şeyde olduğu gibi: Eğer bu dualara sahip değilseniz, onları saldırmadan önce öldürecek kadar dondurabilirsiniz.
Biraz Paranız Yoksa Bir Öğeyi Nasıl Alabilirsiniz?
WatchingAtlas tarafından yazıldı
Bunu yeni öğrendim! Bir Eşya Nasıl Alınır Eğer birkaç madeni paranız (bling) eksikse, mağazada satın almak istediğiniz kartın üzerine basmaya devam edebilirsiniz ve eğer miktara yeterince yakınsanız, geri kalan paranız karşılığında size verecektir.
Örneğin: Kartın maliyeti 55 jetondur ancak elinizde yalnızca 50 jeton vardır, eğer üzerine basmaya devam ederseniz onu 50'ye indireceklerdir.
Not: Her zaman işe yaramıyor ama bazen işe yarıyor.
Gerçek Son Kılavuzu
Lay_n tarafından yazıldı
5 adımda Gerçek sona nasıl ulaşacağınıza dair küçük kılavuz.
Bu küçük ve basit kılavuz spoiler verir. Adım 1: Oyunu bitirin* Zor olabilir, ancak birkaç denemeden sonra alışırsınız. * Tamamen düşmanın yeteneklerini ve kendi yeteneklerinizi anlamakla ilgilidir. * RNG'nin bir tanrı olduğunu ve koşunuzu yalnızca kendisinin verebileceğini veya alabileceğini anlayın. Adım 2: Oyunları tüm takılı Değiştirici zillerle 3×(her Beat bir zil verdiği için 3 kez) yenin * Oyunu bir kez bitirdikten sonra bu konuda hiçbir sorun yaşamazsınız. * Temel olarak ana mekaniği bildiğiniz için (umarım). Adım 3: Bir sonraki turda Işıltılı vazoyu toplayın [Collect Luminous broken vase + Luminous gloop] * Bu kartları bazı olaylarda garip bir Işık arayarak bulabilirsiniz. * Parlayan bir mağazada bulabileceğiniz eşyalardan biri ve parlayan bir hazinede bulabileceğiniz eşyalardan biri. * Bu koşuda değiştirici zilleri açtım, ihtiyacınız olup olmadığını bilmiyorum 4. Adım: Oyunu bitirin ve parlak vazoyu atın (Frost muhafızına karşı ve onu öldürün) * Bu eşyayı son saniyede frost muhafızına fırlattım. Bunun temel nedeni, kartı hiç çekmemiş olmamdır. * Don muhafızına darbe indirildikten sonra, her güçlendirme yaptığında saldırısı +4 olur. Adım 5: Vuruş ??? Kavga* Hiç sorun değil. İlk denemede yen.
Gerçek Son Karşılaşma İpuçları
Şu ana kadar belki 6~ kez yendim, Clunker'larda (3x) daha iyi şanslar yakaladım, ardından gölgelendiricilerle (2x) ve karları (1x) geride bıraktım. Mürekkep ne kadar güçlü olduğundan, kalıntılar konusunda iyi şanslar yakaladığımı düşünüyorum. İşte tavsiyem: Baraj veya çoklu vurucu birimler/becerilerle zayıflatıcı. Mürekkep ve kar harikadır, ancak donma, patlama, zehir, aşırı yanma bile oldukça işe yarayabilir. * Dengeli bir takıma ihtiyacınız var, tamamen agresif veya tam savunma yapmayın. Genellikle diğer dövüşlerin çoğunda (dikenli dövüşler hariç) oldukça güvenilir bir şekilde tam agresif davranabilir ve tüm dövüşleri kazanabilirsiniz, ancak bu son boss'u kazanamazsınız, tabii destenizle 1~3. virajlarda çılgın saçmalıklarınız olmadığı sürece. * Kurulumunuzu hızlı yapmaya çalışın. Tüm ana kurulum kartlarını taçlandırabilirseniz ve kurulumun çoğunu dövüş başlamadan önce yapabilirsiniz. Oyuna ilk başladığımda çoğunlukla birimleri taçlandırdım, ancak bazı kurulumlarda becerileri ve hatta bazı topları taçlandırmak daha iyi.
Faydalı İpuçları
Yumrular tarafından yazıldı
İşte size yol boyunca yardımcı olacak birkaç küçük ipucu!
-=Genel İpuçları=_ * Birinci turda destenizdeki temel kartlardan herhangi birine sahip değilseniz, zili çalın! Bu özellikle yaratıklar için geçerli çünkü geri saymaya ve faydalı olmaya başlayabilsinler diye onları en kısa sürede dışarı çıkarmak istiyorsunuz. * Bu nedenle kronlar son derece güçlüdür. Bunlar yalnızca en önemli kartlarınızı en baştan almanızı garanti etmekle kalmaz, aynı zamanda temelde ücretsiz eylemlerdir. Son boss'a ulaştığınızda en az 2-3 kron sallıyor olmalısınız. * Yenilenmeden önce o zile basmaktan korkmayın! Bir sonraki turda daha önemli kartlar alabilmeniz için kılıçla 2 hasar vermekten vazgeçmek daha iyidir. Bu özellikle hiçbir düşmanın saldırmak üzere olmadığı "bekleme" dönüşleri için geçerlidir. Savunmanızı hazırlamak için çatışmadaki durgunluktan yararlanın. * Öte yandan, savaş dönüşleri (yani düşmanların saldırdığı zamanlar) en tetikte olmanız gereken zamandır. Her müttefikin ve düşmanın eylemlerini dikkatlice gözden geçirin çünkü bu kadar çok istatistik ve özellik varken bir şeyleri gözden kaçırmak kolaydır. * Tahtayı incelemeden ve müttefiklerinizin konumlarını karıştırmadan dönüşü bitirmeyin. * Çünkü evet, bu oyunda konumlandırma her şeydir! Birimlerinizin hepsi kırılgan tarafta ve tek bir hata koşunuzu sonlandırabilir. Taşınmak ücretsizdir ve bunu sık sık yapmalısınız. Hasarı herkesle paylaşmaya çalışın ve bir birimin 1 HP'si olduğu sürece bunun tam sağlığa sahip olmakla aynı olduğunu unutmayın. HP, yönetilmesi gereken bir kaynaktır; bu nedenle, mümkünse en kırılgan müttefiklerinizin bile bir darbe almasına izin vermekten korkmayın. * Birimlerinizin iyileşmesini sağlamak için yedek almayı unutmayın. Ölmelerine ve yaralanmalarına izin vermek bir sonraki dövüşünüzü ciddi şekilde engelleyebilir. Ancak bunları atmak üzere iade ederseniz, bunu zile basmadan önce yapmaya çalışın. Böylece elinize daha çabuk döneceklerdir. * Konumlandırma faydalıdır, ancak aynı zamanda her zaman azaltım olanaklarına da erişebilmeniz gerekir. Hasar veren kombolara çok fazla odaklanmak sizi ölü bırakacaktır. Kar, mürekkep ve don (ama çoğunlukla kar!) bu açıdan faydalıdır. Çağrılar aynı zamanda gelen hasar ve etkilerin tanklanması için de çok faydalıdır. Her zaman elinizde bu seçeneklerden birinin bulunduğundan emin olun. Değilse, eğer yapabiliyorsanız o zile vurmayı kesinlikle düşünün! Özel İpuçları* Amaçsız yalnızca bir satırla sınırlıdır. Böylece o sinir bozucu koca ayakları (koca ayaklar?) o sırada yalnız bırakarak tankınıza vurmaya zorlayabilirsiniz. * Benzer şekilde, yaylım ateşi olan bir yaratığı koridora tek başına yerleştirerek yalnızca bir birime saldırmasını sağlayabilirsiniz. * Eğer mağazadan bir ürün almaya bir altınınız eksikse, ona birkaç kez tıklayın; dükkan sahibi pes edip ürünü size indirimli olarak verecektir. Bu düşündüğünüzden daha sık faydalıdır! * Kılıç simgesi olan her şey, hasar vermese bile vuruş olarak sayılır ve birim yeteneklerini tetikler. * Kılıç simgesi olmayan birimler, onlara +saldırı buff'ı verseniz bile asla saldırmaz. Bu, bulanıklığa karşı faydalı olabilir! * Çıplak cüce senin arkadaşındır.
Umarım bu küçük ipuçları listesini faydalı bulmuşsunuzdur. Aklıma gelirse veya insanlar yorumlarda öneride bulunursa daha fazlasını ekleyeceğim. Eğlence!
6x Süreli Kombinasyonu Almak İçin En İyi Strateji Nedir?
Kesin bir yöntem istiyorsanız peynir tabakası yapabilirsiniz:
* Önemsiz kabileyi seçin. Her lider iyidir. * Hapşırığı seç * Oyunu oyna, paraya ve mağazalara öncelik ver, bulduğun her fırsatta bir taç satın al. * 3 lümen kaynağından birini (+1/+2 kart, charm veya vazo) ve 3/4 kronu (tılsımı alıp almadığınıza bağlı olarak) elde ettiğinizde, hazırsınız. * Taç hurdacı bir hurda kartı ve varsa lümen kartınız. (Aksi halde tılsımı hurdacıya takın) * Her dövüşte, liderinizi elinizde tutun, çöp kafayı aydınlatın. ve hurdaya vurmak ile hapşırıkla hapşırmak arasında geçiş yapın. Destenin tamamını çizeceksin. * Lümeninizi yeniden çizdikten sonra (kullanıyorsanız) sneazle'a koyun. * Elinizdeki kartlarla onları öldürün. Çekilişlerinizi tutarlı hale getirmek ve işleri hızlandırmak için tüm destenizi aynı anda elinizde tutmaya çalışın. Gerekirse çöplerin bir kısmını inceltmek için geri dönüşüm kartlarını kullanabilirsiniz. * Son boss dövüşünde 6 kattan fazla kazanacaksınız!
Günlük Yolculuk Rehberi
Yazan: Rosstin Günlük Puanlama* 60 dakika içinde yendiğiniz her saniye için 1 puan alırsınız. * 8 savaşın tamamını kazanarak 700 puan alırsınız. * Harcayıp harcamadığınıza bakılmaksızın kazandığınız her bling için de puan kazanırsınız.
Yüksek puan alabilmek için hem hızlı hem de doğru oynamanız gerekiyor.
-=60 Dakikalık Zamanlayıcı 60 dakikayı aştığınız her saniye için 1 puan alırsınız. Örneğin, süreniz 00:59:50 ise (60 dakikayı 10 saniyeyle geçiyorsanız), 10 puan alırsınız. Eğer süreniz 00:59:00 ise 60 puan alırsınız. Süreniz 00:50:00 ise 600 puan alırsınız. Gördüğüm en iyi kazanma süreleri 20 dakika (2400 puan) ile 30 dakika (1800 puan) arasında değişiyor. Ben bu oyuncular kadar iyi değilim, dolayısıyla 60 dakikanın altında süre alabilirsem tatmin olurum.
Zamanlayıcıyı duraklatabileceğinizi de unutmayın. Çeşitli duraklatma seçenekleriyle zamanlayıcıyı duraklatmanın nasıl çalıştığının ayrıntılarını araştırmadım, ancak en azından ara vermek için başlık ekranından çıkabileceğinizi ve zamanlayıcının askıya alınacağını unutmayın.
Hızlı oynarken bir hata yaparsanız kıçınızı kurtarmanın püf noktasına dikkat edin: "Kaybetmeyi" önlemek için oyundan zorla çıkabilirsiniz. Switch'te bu, liderinizin ölüm animasyonu bitmeden önce "ana sayfa" düğmesine basmak ve "kullanıcıyı değiştir"i seçmek olacaktır. Bu açıkça hiledir ve onursuzluktur, ancak oyunu öğrenmek ve aptalca bir hata nedeniyle kaybedeceğiniz koşuları tamamlayabilmek için faydalıdır. 8 Savaş Wildfrost'un her oyununda 8 savaş vardır, ayrıca gizli sona giderseniz 9. savaş da vardır. Ancak Günlük modunda gizli sona erişilemez, dolayısıyla bu konu dışıdır.
* 1-1: Büyük Peng veya Kar Şövalyesi * 1-2: Peçeli Kadın, Zil, Kraliçe Globerry veya Bumbo * Boss-1: Bamboozle veya Infernoko * 2-1: Bolgo, Kral Moko veya Muttonhead * 2-2: Maw Jaw veya Bigloo * Boss-2: Krunker veya Trüf * 3-1: Numskull veya Razor * Boss-2: Frost Guardian Frost Guardian Günlük modda, Frost Guardian hiçbir zaman oyuncu tarafından oluşturulan bir değişken değildir, dolayısıyla patron normal bir oyuna göre daha statik ve öngörülebilirdir.
"Ruhla Bağlı Kafatasları Hilesi" bu savaşta özellikle faydalıdır çünkü onu dövüşün ilk aşamasını atlamak için kullanabilirsiniz. Bunu yapmak için Soulbound Skulls kartına ve 2 krona sahip olmanız gerekir. Bir tacı Soulbound Skulls kartına, diğer tacı ise bir yoldaşa veya yoldaş oluşturan bir karta koyun. Taç dönüşü sırasında önce feda edeceğiniz müttefiki oynayın, ardından boss üzerinde Soulbound Skulls oynayın, SONRA liderinizi oynayın. Bu, liderinizin ruha bağlı statüsünü rastgele almamasını sağlar. Savaş sırasında müttefikinizi öldürün, patron da ölecek ve sizi dövüşün 2. aşamasına götürecektir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
