Wayfinder için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Broodmother'ı Hızlı Bir Şekilde Nasıl Yenirsiniz?
Bazıları Niss'e yöneliktir, ancak çoğu ya doğrudan uygulanabilir ya da diğer karakterlere benzerdir. Takviye YönetimiÖnce Innervation kürenizi alın ve iksirlerinizi patlatın; kadar basit. Şahsen ben Arcanist Tears ve Windhowler'ı kullanıyorum; birbirini güzel bir şekilde tamamlayan ekstra vuruşlar ve ekstra kritikler.
Sıradaki, Yankılar. Dread Legion ve The First'ü kullanıyorum, her ikisi de hasara mükemmel destek sağlıyor ve her ikisi de kolayca kontrol ediliyor. Bunlar hakkında daha sonra daha fazla bilgi vereceğiz.
Niss'in pasifi en değişken olanıdır (kaçma sırasında ap), çünkü yanlış kurulumla hasar aşaması başlamadan önce onu tamamen kaybedebilirsiniz. Bunu önlemek için bir sonraki kategoriye geçiyoruz. Düşman Yerleştirmesi Bu iki yönlüdür; patronu yönetmek ve ekleri yönetmek; Her ikisi için de onu sırtınız duvara dönük olacak şekilde bir köşeye sıkıştırmanızı öneririm.
Bunun birkaç faydası vardır; doğal olarak düşmanları arkasında toplayarak size ulaşmalarını zorlaştırır ve zamanı geldiğinde onları yok etmenizi kolaylaştırır. Aynı zamanda vücudu onu uygun bir pozisyona bloke ediyor ve duvara yakınlığı nedeniyle geri sıçrama olasılığını azaltıyor(?).
Artık eklemeler konusunda endişelenmenize gerek kalmadan patrona odaklanabilirsiniz. Buradaki amaç, onun yüzüne doğru bıçaklanma menzilinde kalmaktır. Bu, kaçma yığınları oluşturmanıza olanak tanır ve onun hareket setini sınırlandırır. Kırma / Hasar Ayrıntılar, tercih edilen silah gibi yapıdan yapıya değişecektir, ancak amaç, saldırınızı ve kırma gücünüzü öyle bir şekilde dengelemek ki, örümcek dostumuzu kombo sayacınızın zirvesinde ve 35k HP'ye (diğer küreler için ~%90 hp) ulaşmadan önce kıracaksınız.
Kırıldığında yankılarınızı etkinleştirin ve arkasında biriken eklentileri hedef alarak onun içinden geçin. Eklemeler umbral aura yığınlarınızı alır, bu nedenle aura hasarından kaçabilmeniz için bunların temizlenmesi gerekir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
