WARDOGS için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve İpuçları CopyDiscover moregameGameTry Yeni Oyunlar
Öldürme Sayısını Değil, Kontrol Bölgesini KazanınWARDOGS, 100'e kadar oyuncuyu üç takıma ayırır: Valkyra, Lonestar ve Manticore. Kontrol Bölgesi içinde en yüksek etkili oyuncu sayısına sahip olan takım, düzenli puanlama vuruşlarıyla maç puanı kazanır. 100 maç puanına ulaşan ilk takım kazanır. Bölge dışındaki elemeler tek başına maç puanı kazandırmaz.
Taktik haritayı (M) ve mini haritayı izleyin. Kontrol Bölgesi maç boyunca sabit kalırken, daha küçük olan Sıcak Bölge onun içinde dolaşır. Uzaktaki öldürmeleri kovalamak yerine, bölge sayımına gerçekten katkıda bulunan bir konumu savunun.
Daha küçük dolaşımdaki Sıcak Bölge'deki her oyuncu, Kontrol Bölgesi mevcudiyet çetelesinde İKİ olarak sayılır ve oradaki takım oyunu ekstra para kazandırır. Puanlama işareti başına doğrudan iki maç puanı vermez. Sıcak Bölgenin içinde siper alın veya onu savunabileceğiniz bir konuma çekmek için kule kontrollerini veya yakıtlı Sondaj Tezgahını kullanın. İlk Uygun Fiyatlı Yaşamınız1. Bir sunucu ve grup seçin. Araç satın almadan veya dışarı çıkmadan önce taktik haritadaki (M) Kontrol Bölgesini kontrol edin.
2. Genel Merkezdeki Ekipman Satıcısında değiştirilebilir bir kit oluşturun: mevcut tüfeğiniz, sırt çantanız, uyumlu dolu şarjörler, uygun serbest mühimmat, bandajlar ve gücünüzün yettiği her türlü yardımcı malzeme.
3. Silahın ve yedek şarjörlerin gerçekten mühimmat içerdiğini kontrol edin. Boş bir dergi satın almak onu otomatik olarak doldurmaz.
4. Satıcı siparişinin tamamını ve kalan parayı onaylayın. Ücretli bir silah, yenisini almaya gücünüz yetmeyecekse, grubunuzun ücretsiz askere alma tüfeğini kullanın.
5. Açık bir takıma katılın veya bir takım oluşturun; Karargahtan ayrılmadan önce yaklaşma ve ulaşım konusunda anlaşın.
6. Kontrol Bölgesine doğru ilerleyin, siper alın ve mevcudiyet, tespit, canlandırma, teslimat veya savaş yoluyla katkıda bulunun.
7. Bir ölümden sonra kiti ayarlayın ve Son Ekipmanı Yeniden Satın Alma'yı kullanmadan önce yaklaşın. Satıcı önceki kit seçiminizi geri yükleyebilir ancak yine de incelemeniz ve bunun için ödeme yapmanız gerekir.
10.000 $'lık başlangıç parası TEK DEFALIK bir hesap bağışıdır, her yaşamda veya maçta yeni bir ödeme değildir. Birkaç yedek kit için yedekte nakit bulundurun. Kilit açma satın almak, satıcıya her yeni hayatta bir silah için ödeme yapmakla aynı şey değildir. Yeni Üye İndirimini Süresi Dolmadan KullanınYeni hesaplar, ilk WARDOG kariyer seviyelerinde %50 satıcı indirimi alabilir. 02. Sezonda satıcı "New recruit discount, -50%, expires: LVL 9"'i görüntüledi. Ödeme yapmadan önce indirim satırını ve gerçek sepet toplamını kontrol edin; bunun aynı zamanda ayrı bir ilerleme kilit açma ücretini de düşürdüğünü varsaymayın. Bu kısa pencere, spekülatif satın alımlar için değil, ihtiyacınız olan ekipman için en iyi şekilde kullanılır.
Seviye atladığınızda indirimli fiyat değişir. Bütçe daha sonra, geçerli indirimli faturanız daha az görünse bile, varsayılan kilidi açılmış AK74'ün 800 $'lık temel satıcı fiyatı da dahil olmak üzere tam fiyatları kullanarak geçerli olur. İndirim size 10.000$'lık yeni bir başlangıç hibesi sağlamaz. Nakit, Ödüller ve Sürdürülebilir KitlerMaç kazançları, büyük bir sezonluk sıfırlamaya kadar hesabınızda kalır. HUD'un Hesap değeri, harcadığınız parayı gösterir; Profit or This Life bir performans çetelesidir, başka bir cüzdan değil. Bölgede bulunarak, öldürerek, dirilterek, inşa ederek, onararak, tespit ederek, takım arkadaşlarınızı naklederek ve FOB'ları tedarik ederek kazanın. Ödemeler aynı zamanda canlı sunucu popülasyonuna göre de ölçeklenir; Tam oranlı ödüller, doldurulmuş bir sunucu (60 veya daha fazla oyuncu) gerektirirken, 10'dan az oyuncuya sahip sunucular normal ödüller üretmez. Kit, kargo ve araç maliyetlerini, reklamı yapılan tam sunucu ödülüyle değil, gerçekte aldığınız tutarla karşılaştırın.
* Mütevazı bir piyade kiti, pahalı bir tüfek ve zırhı tekrar tekrar riske atmadan rotaları öğrenmenize ve sabit bölge parası kazanmanıza olanak tanır. * Medic: Dostça bir itmeyi takip edin, iyileşin ve siperden canlandırın; Takım arkadaşınızı düşüren ateş hattına koşmayın. * Keşif: Özellikle yüksek değerli araçlar ve yapılar olmak üzere aktif tehditleri dürbünle işaretleyin. 02. Sezon, tespit ödüllerini yaklaşık %30 oranında azalttı; artık garantili yüksek kârlı bir kısayol değil. * Sürücü/Pilot: Yolcuları Kontrol Bölgesine alın, tekrarlı yolculuklar yapın ve karşılayamayacağınız kayıpları önleyin. Teslimat serileri artık ardışık koşuları ödüllendiriyor. * Destek: gerçekten yararlı konumlarda inşa edin ve bunları sürdürmek için gereken tedarik çalışmalarını organize edin. * Saldırı: Bölge yaklaşımlarını temizleyin ve düşman savunmalarına saldırın; 02. Sezon, saldırı arketipi silahla öldürme karşılığında 2.000 dolarlık nakit ödül listeliyor.
Bir grup ikinci sıradaki takımdan en az 40 maç puanı geride kaldığında, Sezon 02 bu gruba %20 satıcı indirimi sağlar. Kısaca tanıtılan özel Lonestar nakit/XP çarpanı, 15-16 Ekim 2026'daki bir arka uç güncellemesiyle KALDIRILDI. İlerlemenizi buna göre planlamayın. Ölüm, Yeniden Doğma ve Para Tasarrufu Sıfır sağlığa ulaşmak, öncelikle sizi kritik bir duruma sokar. Bir takım arkadaşınız kanamadan önce sizi diriltebilir. Ölümden sonra konuşlandırmaya geri dönersiniz ve başka bir kit donatmanız gerekir; Taşınan satın alımlarınız kalıcı bir teçhizat değildir. Bir Medic size güvenli bir şekilde ulaşabiliyorsa yere düştüğünüzde sabırlı olun.
FOB, kişisel bir yeniden doğma noktası DEĞİL, bir inşaat ve ikmal üssüdür. İleri konuşlandırma, karargahtaki Doğma Tahtası aracılığıyla grubunuzun Doğma Aracını kullanır ve bu aracın ayrı erişim koşulları vardır. Dağıtım kontrollerinin tamamı için Çözümlere bakın. Maç Sonu Forma İadesi: 20 Tick Limiti Maç sonuçları ekranında ayrı bir NAKİT İADE satırı bulunur. Bu, satın aldığınız her şeyde sabit bir %90 indirim değildir. Geliştirici tarafından açıklanan kural, yakın zamanda yapılan uygun bir satın alma işlemi için, maçın söz konusu satın alma işleminden sonraki yaklaşık 20 puanlık tıklama içinde sona ermesi ve satın alma işleminden bu yana hayatta kalmanız durumunda geçerli olur. Ölüm veya vazgeçme bu uygunluğu bozar; başka bir kit satın almak yeni bir hesaplama başlatır.
Bildirilen %90 faktörü, tam etiket fiyatı değil, kazançtan sonra kalan uygun kayıp için geçerlidir. Şarjörler ve mühimmat hariçtir ve harcanan veya değiştirilen diğer bazı öğeler bu kapsama girmeyebilir. Uygun kazançlarınız zaten satın alma işleminizi kapsıyorsa hayatta kalsanız bile geri ödeme sıfır olabilir. Daha eski rehberler yanlış bir şekilde tüm MAÇ'ın 20 tıklama sürmesi gerektiğini söylüyor veya hayatta kalan her formanın %90'ını vaat ediyor; ikisi de güvenli bir bütçeleme kuralı değildir.
Bu pencere için ekranda güvenilir bir geri sayım yok. Maç sonunda gerçek geri ödemeyi okuyun ve nakit para veya son dakika saldırısı planlarken her satın alımın tam fiyatına mal olabileceğini varsayalım. Takım Değiştirme, Mangalar ve Sunucu Seçimi Dağıtım tarayıcısı, resmi ve topluluk sunucularını ayırır ve ayrıca Piyade Modu ve Düşük Seviye topluluk listelerini gösterir. Her sunucunun gerçek kurallarını kontrol edin: piyade odaklı bir liste, sunucunun hangi araçlara veya silahlara izin verdiğini belirlemez. Ekim ayında duyurulan ek Sınırlı Mod sunucuları, kontrol edilen sürüm notlarında canlı olarak doğrulanmadı.
02. Sezon, bir grup 10 puandan fazla önde olduğunda takım değişimini kısıtlıyor. Bir takıma katıldıktan sonra 15 dakikalık bir kısıtlama, tekrar değişiklik yapılmasını engelleyebilir. Maç ortasında bir katılım veya geçiş, taktik haritayı da gizler ve Kontrol Bölgesine ilk ulaşana kadar Yeniden Doğuş Araç kullanımını kilitler. Bu kısıtlamaları kaldırmak için oraya normal şekilde seyahat edin.
Takım liderleri, diğerleri katılmadan önce Takım Niyetlerini yayınlayabilir. Koordineli hareket için ekip sesini, yakındaki oyuncular için yakınlık sesini ve tehditler ve istekler için ping çarkını kullanın. Takım öldürmeleri kurbanı Affetmeye veya Cezalandırmaya teşvik eder; Yeniden doğar ve güvenli bölgeyi oy vermeden terk ederseniz, oylama varsayılan olarak affedilir. Sezonlar, Altın Külçeler ve Altın Piyasası 15 Ekim Sezon 02 lansmanında nakit para, WARDOG ve rol seviyeleri sıfırlanır ve satın alınan ilerlemenin kilidi açılır. Sıfırlama sırasında kalan nakit otomatik olarak Altın Külçelere dönüştürüldü. Mevcut Altın Külçeleri ve satın alınan Altın Piyasası kozmetikleri ileriye taşınır. Altın, daha güçlü silahlar değil, kozmetik ürünleri satın alır.
1. Öncelikle hala istediğiniz ekipmanlar, araçlar ve yaklaşan kilit açma ücretleri için yeterli miktarda nakit ayırın.
2. Ana menüden Karaborsa > Altın Piyasası'nı açın ve ardından Altın Borsası'nı seçin. Görüntülenen bar başına nakit oranını ve istediğiniz kozmetik ürününün fiyatını kontrol edin.
3. Daha düşük bar başına nakit oranı daha iyidir. Yalnızca fazla nakit değişimi yapın; işlem tek yönlüdür ve nakit harcamaya iade edilemez.
4. Nakit kesintiyi ve yeni Altın Külçe bakiyesini onaylayın. Kur dalgalanır, bu nedenle asla eski bir rehberin sabit değişim değerini kullanmayın.
02. Sezonda, Altın Piyasası kilidi tek seferlik 150.000 $'lık kilit açma ücreti karşılığında WARDOG yolunda 35. seviyededir. Oyuncular, erişim satın alındıktan sonra bile Exchange'in erişilemez durumda kaldığını bildirdi; Az miktarda para harcamadan önce hizmetin kullanılabilir olup olmadığını kontrol edin. Kilitli bir menüyü test etmek için ikinci bir kilit açma ücreti ödemeyin. Siyah ve Altın Minik Kuş kamuflajı Sezon 02'ye özeldir; Black & Gold AK teklifi piyasadan kaldırıldı. Kaldırılmış bir liste, daha önce sahip olunan bir görünümün ortadan kaybolduğunun kanıtı değildir. Sezon 02'de Hemen Neler Değişti* Dört yeni silah, dört yeni araç, Molotof, parçalarla yapılan üç nesne ve bir yağmur ön ayarı, 15 Ekim 2026'da 0.2.0 Güncellemesi ile geldi. * Rol XP aşamaları ve birçok kilit açma gereksinimi değişti. Kapalı Beta veya Sezon 01'in silah/çekiç maliyetlerine güvenmeyin. * Ağır zırh eskisinden daha az koruma sağlıyor; yüksek kalibreli taban hasarı da düştü. Eskiden öldürme zamanı iddialarını değil, komple kitleri karşılaştırın. * Yağmur görüş mesafesini ve tespit aralığını değiştirir, Molotof alevlerini azaltır ve ayak seslerini maskeleyebilecek ortak gök gürültüsü üretir. * Kızılötesi telemetre pil tüketir. Biri yaklaşık 80 saniyelik AKTİF kullanım sürer; tekrar tekrar değiştirmek ekstra enerjiye mal olur. * Bahis Satıcısı Sezon 02'nin açılışında açıkça açık DEĞİLDİR. Planlı, aralıklı bir özelliktir; Bahisleri planlamadan önce gerçekten görünüp görünmediğini kontrol edin.
Muharebe ve Tıbbi ——————- Mühimmat, Şarjörler ve Koruma Silah, uyumlu şarjör ve serbest mühimmat satın almak ayrı işlemleri içerir. Dışarı çıkmadan önce envanterinizi (Sekme) açın. Kısmi bir şarjör, rutin bir yeniden yükleme sonrasında kısmi olarak kalır ve daha sonra şarjör döngünüzde yeniden ortaya çıkabilir. Envanterde, uyumlu mermileri daha dolu şarjörlerde birleştirmek için C tuşuna basın veya serbest mühimmatı yeniden doldurmak istediğiniz şarjörün üzerine sürükleyin. Yeniden paketleme zaman alır, bu nedenle gizli çalışın.
* FMJ (Tam Metal Ceket): genel amaçlı bir varsayılan. * HP (İçi Boş Nokta): açıkta kalan, zırhsız vücut parçalarına karşı güçlü; zırhlara karşı daha az etkilidir. HP mühimmatı, WARDOG kilidinin açılmasını gerektirebilir. * AP (Zırh Delici): Zırhsız vücut parçalarıyla karşılaştırıldığında ağır korunan hedefler için daha iyi bir seçim. AP mühimmatı daha sonra kilitlerin açılmasını gerektirir.
Uzun bir patlamaya geçmeden önce gerçekte neyin korunduğunu belirleyin. Mühimmatınız zırhı iyi delemediğinde açıkta kalan uzuvlar, ağır zırhlı gövde plakalarından daha iyi hedefler olabilir. Bir takım arkadaşı bir açıyı geçerken bastırma, rakipleri sıkıştırabilir.
Sezon 02, seviye 3 zırh/kasklar için %50 ve seviye 4 için %60 hasar azaltımı listeliyor. Seviye 3/4 kasklar, bastırmayı %68/%80 oranında azaltır. Seviye 4 kask aynı zamanda sesi boğar, çevresel görüşü kısıtlar ve sprint sırasında buğulanır. Daha ağır koruma aynı zamanda gördüklerinizi ve duyduklarınızı da sınırlayabilir. Silah Kullanımı ve Hızlı Yeniden Yükleme Desteklendiğinde yarı otomatik, seri veya otomatik ateşleme için silahın atış modu kontrolünü kullanın. Görüşleri aşağıya doğru hedefleyin, önemli olan çekim için odaklanın/nefesi tutun ve uzaktaki hedefler için sıfırlamayı ayarlayın. Bir bipod, kullanılabilir bir destek üzerine kurulduğunda uygun silahları sabitler.
Varsayılan bilgisayar bağlantılarıyla hızlı bir şekilde şarjör bırakarak yeniden yüklemek için R'ye dokunmak yerine TUTUN. Bu, mevcut şarjörü envanterinize geri göndermek yerine yere düşürür. Hız artışı mütevazı olabilir ve şarjörde kalan mermileri kaybedersiniz. Şarjörü korumak ve yeniden eşleştirmeden sonra canlı bağlamanızı kontrol etmek için normal şekilde R'ye dokunun.
Sezon 02, 0,308 Winchester'ın temel hasarını %25, 7,62x54mmR'yi %20, 7,62x39mm'yi %19 ve 0,50 Cal'ı %16 düşürdü. Vuruş konumu çarpanları ve silah davranışı da ayarlandı; dolayısıyla bu taban hasar yüzdeleri, her vuruşta verilen hasara doğrudan evrensel bir azalma DEĞİLDİR. Bir Takım Arkadaşını Diriltin, Sürükleyin ve Tedavi Edin1. Oyuncuyu neyin düşürdüğünü kontrol edin; önce o açıyı temizleyin veya örtün. Siperliği iyileştirdiğinde duman kullanın.
2. Yere düşen takım arkadaşına yaklaşın. Yerinde canlandırma güvenli değilse, bunları kapsama alanına sürüklemek için etkileşim menüsünü kullanın; onları serbest bırakmak için tekrar etkileşime geçin.
3. Etkileşim menüsünde Dirilt'i seçin. Özel tıbbi ekipmanı olmayan bir oyuncu yine de canlanabilir, ancak bu daha uzun sürer.
4. Canlandırmanın ardından, atış şeridine tekrar girmeden önce siperin arkasında iyileşin ve yeniden organize olun.
Bir Medic, özel tıbbi ekipman kullanıma sunuldukça yararlanır. Sezon 02, Tıbbi Çantayı Medic seviyesi 14'e ve Defibrilatörü Medic seviyesi 22'ye taşıyor. Tıbbi Çanta artık 100 yerine 150 dayanıklılığa sahip. Canlandırmak ve ayrı bir isteğe bağlı ödeme/bahşiş sunmak farklı eylemlerdir; Bir ipucu ararken tedaviyi geciktirmeyin. Düşmanları ve Yüksek Değerli Hedefleri Tespit Etmek1. Dürbünü donatın ve İkincil Kullanım (genellikle sağ fare) ile onları hedefleyin.
2. Hedefleme retikülünü takip kutusunun işareti doldurmasına ve onaylamasına yetecek kadar düşmanın üzerinde tutun.
3. Rotasını, yönünü ve Kontrol Bölgesine yakınlığını söyleyin; Araçları veya yan taraftaki düşmanları izlemeye devam edin.
4. İşaretli rota artık önemli değilse veya düşmanlar gözlem noktanızı bulmuşsa yeniden konumlandırın.
Sezon 2, tespit edilen parayı araçların, yapıların ve kasaların değerine göre ölçeklendirdi. Farklı bir düşman grubu tarafından yok edilen işaretli hedefler artık ilgili ödülün %50'si yerine %25'ini ödüyor. Tekrarlanan çiftçilik için tamamlanmamış inşa edilebilir öğelerin tespit edilmesi de kısıtlandı. Patlayıcılar, Siper ve Hava Koşullarına Karşı Yıkılabilir duvarlar ve yapılar bir kanadı açabilir veya düşman siperini ortadan kaldırabilir, ancak açıkta kalan bir yaklaşım tehlikeli olmaya devam eder. Yanlış şeride yerleştirilen ateş veya patlayıcılar dostlarınızı tehdit edebilir ve kendi savunmanızı zayıflatabilir.
Sezon 02 Molotof el altından veya el altından atılabilir. Çarpma anında hasar verir ve tahrip edilebilir yapraklar da dahil olmak üzere kalıcı ateş oluşturur. Yağmur yangının etkisini azaltır. Sağanak yağış sırasında kuru hava alanının reddine güvenmeyin.
Yüksek atış hızına sahip silahlar ve kıl payı atlatılan silahlar baskılama uygular. Bir takım arkadaşınız ateş ederken aynı açık kapı aralığına tekrar tekrar bakmak yerine kısa, koordineli hareketler kullanın.
Ekipmanlar ve Geçiş ———————– Sırt Çantaları Taktik Yeleklere Karşı Sırt Çantaları ENVANTER IZGARA alanını genişletir; taktik yelekler hızlı erişim yuvaları ekler ve yeniden yükleme/donanım hızını artırır. Bunlar farklı ekipman yuvalarıdır. Daha büyük bir sırt çantası, paketlenmiş bir FOB, ikinci bir silah veya ekstra malzeme öğeleri taşırken yardımcı olurken, daha iyi bir yelek, sık sık değiştirilen silahlar ve aletler konusunda yardımcı olur.
* Kese: ücretsiz başlangıç deposu, 3×2'lik bir ızgarada altı envanter hücresi. Şekli, daha büyük öğelerin sığma şeklini kısıtlayabilir. * İzci Sırt Çantası: ilk sekiz hücreli 4×2 ızgara; mütevazı bir kit için kullanışlıdır. * Küçük Tac Vest: 5 ve 6 numaralı hızlı yuvaları açar ve küçük bir kullanım bonusu ekler. * Orta Tac Yeleği: WARDOG seviye 14, 10.000 $'lık kilit açma; 5-8 numaralı hızlı yuvaları açar. * Büyük Tac Yeleği: WARDOG seviye 50, 25.000 $'lık kilit açma; tüm hızlı slotları daha güçlü bir yeniden yükleme/donatma bonusuyla açar.
Bir yelek yedek şarjör depolama alanı EKLEMEZ; gerçek bir sırt çantası kullanın. Daha fazla ekipman aynı zamanda toplam taşıma ağırlığını da artırır. Satıcıdan ayrılmadan önce ağırlık ekranını kontrol edin: 27 kg'ı geçmek taktiksel sürati ortadan kaldırır; 40 kg'da normal sürat bile mümkün değildir. Ağır çanta uzun alan yaklaşmalarında ciddi bir dezavantajdır. Beş Ekipman Ağırlık Sınıfının Tamamı Toplam ekipman kütlesine silahlar, eklentiler, zırhlar, şarjörler, mühimmat, sırt çantası içerikleri ve araçlar dahildir. Yükleme ekranındaki toplamı kontrol edin; mevcut ekipman ağırlık sınıfları şu eşik değerlerinde değişir:
* En hafif: 10 kg'ın altında; listelenen ağırlık cezası yok, tam taktik sprint. * Hafif: 10 ila 17 kg'ın altında; maksimum hareket ve atlama hızı x0,95. * Orta: 17 ila 27 kg'ın altı; maksimum hareket hızı x0,875, daha yavaş dayanıklılık kazanımı, daha uzun ADS süresi ve daha fazla nişan alma. * Ağır: 27 ila 40 kg'ın altında; maksimum hız x0,8, daha yavaş ADS ve daha fazla sallanma; Taktiksel sürat devre dışı bırakılır. * Süper Ağır: 40 kg veya daha fazla; maksimum hız x0,8 olarak kalır, atlama mesafesi daha da düşer ve HEM taktik sürat hem de normal sürat devre dışı bırakılır.
Daha büyük bir yelek, zırh veya yedek mühimmat, kiti bir sonraki gruba taşıyabilir. Bir kuleye doğru koşmanız veya açık zeminden geçmeniz gerekiyorsa, konuşlanmadan önce düşük öncelikli ağırlığı kaldırın. Etkiler, yalnızca satıcıdaki kozmetik bir etiket değil, kümülatif işlem cezalarıdır. Paraşüt Satın Alın ve Kullanın1. Ekipman Satıcısında Donanım > Geçiş'i açın. Temel Paraşüt'ü can başına 500 $ karşılığında satın alın veya yönlendirilebilir Spor Paraşütünü önce WARDOG 34. seviyede tek seferlik 25.000 $ ücretle açın, ardından can başına 700 $ ödeyin.
2. İstenirse uyumlu bir sırt çantası takın; paraşütün Geçiş yuvanızda olduğunu doğrulayın. Temel 2,5 kg ağırlığındadır; Spor 9 kg ağırlığındadır.
3. Uçaktan çıkmadan önce açık bir iniş alanı seçin. Düşerken Paraşüt Aç (genellikle Uzay) özelliğini tamamen açmaya yetecek yükseklikte kullanın.
4. Temel model çoğunlukla aşağıya doğru düşer; çıkış pozisyonunuzu dikkatli seçin. Sport modeli normal hareket/görünüş kontrolleriyle direksiyona izin verir.
5. Güvenli bir iniş mümkün olana kadar kanopiyi (genellikle C) kesmeyin. Her iki modelin de manuel olarak dağıtılması gerekir ve yalnızca bir kez kullanılabilir.
Kanopinin yere çok yakın açılması düşüşü durdurmayacaktır. 02. Sezon paraşütün açılma zamanlamasını değiştirdi; 10 metreden fazla yüksekliğe izin verin ve yaklaşık 50 metrenin altındaki düşüşleri paraşütle donatılmış olsa bile tehlikeli olarak kabul edin. Yalnızca karadaki piyadeler için her iki paraşüt de gereksiz ağırlık ve sürekli masraf anlamına gelir. İlk Birkaç Kitte Paradan Tasarruf Edin Üç hizip temalı askere alma tüfeğinin Ekipman Satıcısı fiyatı 0 $'dır. Normal bir kit almaya gücünüz yetmiyorsa, grubunuzda mevcut olanı seçin:
* Lonestar (mavi): Bushmaster M17S . * Valkyra (kırmızı): A-91. * Mantikor (yeşil): KH-2002.
Üçü de 5,56×45 mm mühimmat kullanıyor ve tam otomatik değil, yarı otomatik/patlamalı atış sunuyor. "Unlocked by default"'in anlamı farklı: kalıcı bir kapıyı kaldırıyor, ürünün satın alma fiyatını değil.
AK74'ün kilidi, Sezon 02'de Assault için varsayılan olarak açıktır ancak normal satıcı fiyatı üzerinden satın alma başına maliyeti 800 ABD dolarıdır. PP-19 Bizon'un kilidi Medic için varsayılan olarak açıktır ve satın alma başına maliyeti 1.000 ABD dolarıdır. Yeni Üye indirimleri, aktif durumdayken mevcut makbuzu düşürebilir. Yedek şarjörleri, zırhı ve ekipmanı da kontrol edin.
WARDOG seviye 3, Seviye 1 Zırh ve Miğferin kilidini açar. Bunlar pahalı seviye 3-4 korumaya kıyasla pratik erken savunma yükseltmeleridir. Birkaç can daha için nakit bırakın; ücretsiz bir tüfek ve mütevazı bir destek kiti, Kontrol Bölgesini yeniden canlandırarak, tespit ederek, taşıyarak veya tutarak yardım etmenize hâlâ olanak tanır.
İlerleme ve Kilit Açılabilir Öğeler —————————-Yedi Parça, Altı Uzman RolüWARDOG genel kariyer yoludur. Ödülleri çeşitli oyun tarzlarına fayda sağlayabilir; Altı uzman XP parkuru Assault, Recon, Support, Medic, Pilot ve Driver'dır. Eylemler ilgili role XP kazandırır; bu nedenle gerçekten istediğiniz ekipmanı geliştiren etkinlikleri seçin.
* Saldırı: piyade silahı savaşı, üs saldırıları ve parçalarla yapılan parçalara patlayıcı hasarı. * Keşif: canlı tehditlerin gözlemlenmesi ve tespit edilmesi. * Destek: İleri tesislerin ve ilgili ekip hizmetlerinin inşası, bakımı. * Medic: Aktif dost gruplarda tedavi ve canlandırma. * Pilot: İnsanların hava yoluyla taşınması ve ilgili hava aracı onarımları. * Sürücü: kara taşımacılığı, topçu ve ilgili kara aracı onarımları.
02. Sezonda, parçalarla yapılan bir nesneyi yok etmek ve IED/C4 kullanmak, Destek DP'si yerine Saldırı DP'sini ödüllendirir. Topçu, Sürücü XP'sini ödüllendirir. Araçların onarılması, araç türüne göre Sürücü veya Pilot XP'sini ödüllendirir. 15-16 Ekim'deki arka uç yaması aynı zamanda Sürücü XP'deki istenmeyen bir istismarı da ortadan kaldırdı. 02. Sezon Rol XP Referansı Aşağıdaki rakamlar, uzman bir rol yolunda listelenen seviyeye ulaşmak için gereken TOPLAM XP'dir; tek bir eylemle verilen XP veya yalnızca son seviye için gereken XP değildir.
* Seviye 10: 25.000 XP. * Seviye 15: 54.750 XP. * Seviye 20: 111.500 XP. * Seviye 25: 206.600 XP. * Seviye 30: 318.200 XP. * Seviye 35: 525.000 XP. * Seviye 40: 712.500 XP. * Seviye 45: 920.850 XP. * Seviye 50: 1.150.000 XP.
Seviye 20, Sezon 01'de 250.000 XP gerektiriyordu. Sezonluk sıfırlamalar ve kilit açma değişiklikleri, silahın kendisi hala mevcut olsa bile eski bir öğütme planını geçersiz kılabilir. Dört Yeni Sezon 02 Silahı – Hızlı Aramayı Tamamlayın Her giriş, önce kalıcı rolün kilidini açmayı ve yaşam başına Ekipman Satıcısı satın alımını ayrı olarak sağlar. Varsayılan kilit açma aracı, kilit açma ücreti harcamadan satın alınabilir; bu, silahın maliyetinin 0 dolar olduğu anlamına DEĞİLDİR.
* PP-19 Bizon – Medic, varsayılan olarak kilidi açıktır; 9×19 mm Hafif Silahlı Silah; satıcı 1.000$; 53 mermilik şarjör. * TCX-SPR – Saldırı seviyesi 20; 100.000 doların kilidini açın; 7,62×39 mm tüfek; satıcı 3.200$; 28 yuvarlak şarjör. * M14 – Keşif seviyesi 25; 100.000 doların kilidini açın; .308 Win nişancı tüfeği; satıcı 7.400 dolar; 10 turluk dergiye başlıyoruz. * Evo-3 Ultra – Destek seviyesi 30; 200.000 doların kilidini açın; .308 LMG'yi kazanın; satıcı 7.250$; 50 mermilik mühimmat kutusu.
Assault için TCX-SPR, 20. seviyedeki M4'ün yerini alıyor. M4, 150.000 $'lık bir kilit açma ücretiyle 28. seviyeye taşındı. AK74 ve 30 mermilik şarjörünün kilidi artık varsayılan olarak açıktır; T-21, 10.000 dolarlık kilit açma ücretiyle Saldırı seviyesi 3'e geçti. Diğer Önemli Sezon 02 Yolların Kilidini Açma* Saldırı seviyesi 4 – Uzaktan Patlatıcı ve C4 Saldırısı Destek'ten taşındı. * Saldırı seviyesi 13 – Molotof Kokteyli, tek seferlik 25.000 $'lık kilit açma; Satıcı 340 dolar. * Keşif seviyesi 10 – Mosin için PU 91/30 3,5x Dürbün, 12.500 $'ın kilidi. * Medic seviyesi 4 – MP5, 25.000 $'lık kilit açma. * Medic seviyesi 14 – Sağlık Çantası, 50.000 $'ın kilidi açılır. * Medic seviyesi 22 – Defibrilatör, 110.000 $'ın kilidi açılır. * Destek seviyesi 3 – Orta Çekiç, 25.000 $'lık kilit açma. * Destek seviyesi 8 – Büyük Çekiç, 75.000 $'lık kilit açma. * WARDOG seviye 35 – Altın Piyasası, 150.000 $'ın kilidi açılır. * Sürücü seviyesi 31 – SPH-2, WARDOG seviyesi 90'dan taşındı; 350.000 $'ın kilidi açıldı.
Her zaman tek seferlik kilit açma ücretini sonraki satın alma veya tedarik maliyetinden ayırın. Eski ilerleme ekran görüntüleri C4, SPH-2 ve çeşitli yerler için farklı parkurları gösterebilir. İşinize Uygun Bir İlerleme Hedefi Seçin Sık piyade savaşları için Taarruz'a odaklanın ve varsayılan AK74'ün değiştirilmesinin ucuz olmasını sağlayın. Acil destek geliri için Medic Bizon'la başlayabilir, erken diriltmeler ise geliştirilmiş Sağlık Çantasına yol açar. FOB inşası için, gelişmiş savunmaları planlamadan önce Destek XP'si kazanın ve Orta/Büyük Çekiç'in kilidini açın.
Ağır araçlar istiyorsanız genel WARDOG seviyesini değil, aşağıdaki Sürücü yolunu izleyin. Uçmak istiyorsanız paranızın büyük bir kısmını helikoptere harcamadan önce giriş seviyesi uçak gövdeleriyle pratik yapın.
Hedefler ve Sıcak Bölge Kontrolü ——————————–Kontrol Bölgesi, Sıcak Bölge ve PuanlamaKontrol Bölgesi, büyük sabit maç hedefidir. Daha küçük olan Sıcak Bölge onun İÇİNDE hareket eder. Sıcak Bölgede duran aktif bir operatör, Kontrol Bölgesi mevcudiyet çetelesinde iki oyuncu olarak sayılır, yere düşen bir operatör ise hiçbir katkıda bulunmaz. Önde gelen gruplar berabere kalırsa, biri avantaja sahip olana kadar skor adımına itiraz edilir.
Sıcak Bölge ayrıca içinde gerçekleştirilen uygun eylemler için nakit ödemelerini de artırır. Sıcak Bölge Mıknatısı her iki avantajı da birleştirir: oyuncu başına iki kat daha fazla bölge mevcudiyeti ve daha iyi ödeme. İkinci bir bağımsız skor yolu oluşturmaz.
Yakındaki bir dirilişin mi, bir dost cesedin mi yoksa Sıcak Bölge'den bir düşmanı temizlemenin mi bir sonraki adımı atacağına karar vermek için Kontrol Bölgesi Varlığı ekranını kullanın. Uzaktaki rakipleri öldürmek kanat için yararlı olabilir, ancak tek başına öldürmek kazanma koşulu değildir. Sondaj Kulelerini Alın ve Eşleşme Kodunu Açığa Çıkarın1. Taktik haritada numaralı Delme Kulesi simgelerini bulun. Bunlar harita kuleleridir, oyuncuların yaptığı Sondaj Makineleri DEĞİLDİR.
2. Yaklaşmayı emniyete alın ve bir kuleye girin. Üst kattaki iç bilgisayar odasına ulaşın ve ardından yakalama terminaliyle etkileşime geçin.
3. Saldırının tamamlanmasına izin verin. Terminal bir rakam görüntülediğinde, rakamı o kulenin NUMARASI veya sıradaki konumuyla birlikte kaydedin.
4. Grubunuz sipariş edilen kodun tamamını alana kadar diğer kulelerde aynı işlemi tekrarlayın. Rakamları takım veya grup sohbeti aracılığıyla paylaşın ve hâlâ kontrol ettiğiniz kuleleri koruyun.
5. Grubunuzun sahip olduğu bir kulede, terminalin yanındaki kod girişi tuş takımını kullanın. Birleştirilmiş kodu kule sırasına göre girin, ardından o kuleye doğru hareket eden Sıcak Bölgenin taktik haritasını kontrol edin.
Kule kodları mevcut eşleşme için oluşturuldu. Dört haneli eski bir örnek, evrensel bir şifre değildir ve bazı kılavuzlar, deneme sınırları ve bir rakamın ne zaman görünür olacağı konusunda hemfikir değildir. Canlı terminali ve tuş takımını okuyun. Yanlış tahminler kilitlenmeyi tetikleyebilir. Maç başladıktan hemen sonra veya mıknatıs kullanımından sonra kule geçici olarak kullanılamayabilir.
02. Sezonda, düşmanca bir Matkap Kulesi'ni ele geçirmek, 1.500 $ ve 300 XP ödülü verir. Mıknatıs aktivasyonu için kuleyi stratejik olarak seçin: rakip takımları kendi konumuna doğru çeker. Yerleşik Bir Sondaj Teçhizatını / Sıcak Bölge Mıknatısını Çalıştırın Yerleşik bir Sondaj Teçhizatı, ele geçirilen bir harita kulesinden ayrıdır. Dost bir FOB'un içine inşa etmek için Büyük Çekici kullanın, 2.750 Yapım Malzemesi harcayın ve aynı FOB'a Yakıt gönderin. Etkinleştirildiğinde Sıcak Bölgeyi üsse doğru yönlendirir.
* Sezon 02'de etkinleştirilmeden önce en az 2.000 Yakıt stoklanmalıdır. * Maksimum teçhizat Yakıt depolama: 10.000. * Süre, yakıt birimi başına 0,03 saniye olarak hesaplanır ve 300 saniyeyle sınırlıdır. * Yok edilen bir teçhizatın değiştirme bekleme süresi Sezon 01'e göre daha uzundur.
Savunmacılar, yakıt lojistiği ve kaçış ya da onarım rotası olmadan pahalı bir tatbikata başlamayın. Savunmasız bir FOB'da teçhizatı etkinleştirmek, bir sonraki savaşı elinizde tutamayacağınız bir üsse çekebilir. Bilmeye Değer Diğer Hedef Gelirleri* Bir düşman Tatbikat Kulesi'ni ele geçirmek: 1.500 $ artı 300 XP. * Saldırı tipi silahla öldürme: Sezon 02 ödül tablosuna göre 2.000 $ nakit. * FOB hack: Hacker için 2.500$ ve 250 XP; yarıçapındaki dost oyuncuların her biri 1.000 $ ve 250 XP alır. * FOB imha edildi: 7.500 $'a ve 250 XP'ye kadar ekstra ödül, imha edilen FOB içindeki malzemelere göre ölçeklendirildi ve depolanan 25.000 malzeme ile sınırlandırıldı.
Ödüller, yalnızca yakınlarda durmak için verilen sabit bir bonus değil, belirtilen etkinlik ve oyuncunun uygunluğu içindir. Tedarik edilen bir düşman FOB'u, boş olandan çok daha değerli olabilir.
İleri Üsler ve Lojistik —————————- İlk İleri Çalışma Üssünüzü Yerleştirin1. Genel Merkezde, Ekipman Satıcısı > Öğeler > Bina'yı açın ve bir İleri Operasyon Üssü (FOB) satın alın. Yayınlanan satıcı fiyatı 7.500 dolardır; rol düzeyinde kilit açma gereksinimi yoktur.
2. Paketlenmiş FOB için yeterince büyük bir sırt çantasında yer açın veya onu uygun bir araçta taşıyın. FOB'u hızlı bir yuvaya takın.
3. Genel Merkezin dışındaki açık alanı seçin ve diğer FOB inşaat alanlarından uzak olun. FOB konuşlandırılıncaya kadar Birincil Kullanımı (normalde sol fare) geçerli bir yerleşim önizlemesinde tutun.
4. Mini haritanızdaki grup renkli FOB alanını kontrol edin. Desteklenen planların yerleştirilebileceği yarıçaptır; bu bir yumurtlama noktası DEĞİLDİR.
5. Aynı takımları satın almadan önce FOB'un envanterini, mevcut çekiçleri ve malzeme toplamlarını kontrol edin. Gerekli çekici seçin, yapım menüsü girişini basılı tutun ve ilk kullanışlı planı yerleştirin.
6. Nesne tamamlanana kadar belirtilen sarı yapı işaretleyicilerine basın. Bir plan tek başına çalışan bir duvar, kapı veya silah değildir.
İyi bir saha, gizli kamyon erişimine, paletleri boşaltma alanına, Kontrol Bölgesine pratik bir rotaya ve çevrenin hem içinde hem de dışında operasyonlar için odaya sahiptir. Kontrol Bölgesinin dışında inşa etmek, oyuncuları varlık sayısına eklemez ve ikmal ödüllerini azaltabilir. Çekiçler, Yapım Tekerleği ve Bitirme Planları Küçük Çekiç temel inşaatı gerçekleştirir. Orta Çekiç, Destek seviyesi 3'te 25.000 $ karşılığında açılır; Destek seviyesi 8'de Büyük Çekiç 75.000 Dolar karşılığında. Bunlar kit başına satın alma fiyatları değil, kalıcı kilit açma maliyetleridir. Çekiç yapım çarkından bir plan seçin ve maliyetini ve gerekli seviyesini kontrol edin. FOB yarıçapının dışına dört saha yapısı yerleştirilebilir: Kum Torbası Duvarı (hızlı koruma), Dikenli Tel (piyade karşıtı), Kirpi (araç engeli) ve Keşif Çadırı (gizli keşif). Çekici ve gerekli inşaat malzemelerini taşıyın; yerleştirme kısıtlamaları hâlâ geçerlidir.
* Ahşap Basamak: Küçük Çekiç veya daha iyisi; düşük geometri üzerinden erişim için kullanın. * Büyük Barınak: Orta Çekiç veya daha iyisi; maliyeti 250 Yapı Malzemesidir. * MG Yuvası: Büyük Çekiç gerektirir; maliyeti 650 İnşaat Malzemesidir ve insanlı bir M2 Browning pozisyonu sağlar.
Herhangi bir çekiç, önceden yerleştirilmiş bir planı tamamlayabilir ancak onu doğru katman yerleştirmelidir. Rastgele yüzeylerde sallanmak yerine işaretli yapı noktalarına saldırın. Sezon 02, Orta Çekiç'in inşaat verimliliğini azalttı; Büyük Çekiç büyük projeler için daha verimli olmaya devam ediyor.
Çekiçler, Sezon 02'de artık düşman kapılarını veya kapılarını ihlal etmiyor. Bu iş için bir Halligan Bar getirin; Dost bir yapıyı sökmek ya da onarmak, düşman bir yapıya zarar vermekle karıştırılmamalıdır. Dört FOB Tedarik Türü ve Güç Verdikleri* Malzemeler: planlar, bakım ve bina onarımları. * Yakıt: yakıt ikmali altyapısı ve Sıcak Bölge Sondaj Makinası. * Cephane: havan topları, CIWS, hava savunma rampaları ve diğer mühimmatla beslenen savunma sistemleri. * Mekanik Malzemeler: onarım altyapısı ve desteklenen drone/savunma sistemleri.
Kaynak bakiyelerini kontrol etmek için FOB depolama alanını açın. Tedarik Paletleri Yapı, Yakıt, Cephane ve Mekanik stoğunu dost bir FOB'a aktarmak için kullanılan araç kargolarıdır. Tedarik Kasaları bunun yerine oyunculara satışa sunulan ÖĞELERİ taşır; konuşlandırma tek başına ürünlerini FOB'un kaynak stoğuna eklemez. Bir sandıktan gevşek kaynak öğeleri satın aldıktan sonra, bir takım arkadaşı bunları FOB'a taşıyabilir ve manuel olarak envanterine bırakabilir. Tedarik Paletleri: Kilidini Aç, Teslim Et ve Boşalt Sezon 02, üç özel paleti WARDOG kariyer yoluna kaydırdı; yeni bir sezonun başlangıcında otomatik olarak mevcut değildirler:
* Mekanik Tedarik Paleti: WARDOG seviye 5, 10.000 $ kilit açma ücreti. * Cephane İkmal Paleti: WARDOG seviye 9, 25.000 $ kilit açma ücreti. * Yakıt İkmal Paleti: WARDOG seviye 16, 50.000 $ kilit açma ücreti.
1. Genel Merkezde, Araç/Garaj Satıcısının Lojistik bölümünü kullanın ve hedef FOB'unuzun gerçekten ihtiyaç duyduğu palet tipini satın alın. Hem kilit açma ücretini hem de satın alma fiyatını kontrol edin.
2. Paleti lojistik kapasiteli bir araca yükleyin; Mümkün olduğunda Kontrol Bölgesi içindeki dost canlısı bir FOB'a doğru sürün.
3. Dost canlısı FOB alanına park edin. Araç etkileşimi seçeneklerini açın ve Tedarik Paletini Dağıt'ı (genellikle G) seçin. Alanın çok dışına çarpacak veya kayacak düşmelerden kaçının.
4. Açılan palete yaklaşın, onunla etkileşime geçin (normalde F tuşunu basılı tutun) ve içeriğini FOB'a bırakan eylemi seçin.
5. FOB'da uygun Yapı, Yakıt, Cephane veya Mekanik stoğunun arttığını doğrulayın. Teslimat ancak şimdi alındı.
Yere yerleştirilen bir palet henüz FOB deposuna AKTARILMADI. Sezon 2, Kontrol Bölgesi palet dağıtımı için temel ödülü 1.250 $'a düşürdü ve art arda palet teslimatları için 10'a kadar olmak üzere 250 $ ve 100 XP'lik artan seri bonusları getirdi. Sürücü ve yükü boşaltan takım arkadaşı, ilgili teslimat/yardım ödüllerini almaya hak kazanabilir. Sezon 2, FOB tedarik yardımı ödüllerini uygun yardımcılar arasında paylaştırıyor; Yakındaki her oyuncunun tam ödeme aldığını varsaymayın. Gerçek kârı hesaplarken paletin satın alma maliyetini sayın. Küçük ve Büyük Tedarik Kasaları Tedarik Sandığı, FOB Yapısını, Yakıtını, Cephanesini veya Mekanik stoğunu dolduran bir palet DEĞİL, ekipman için mobil bir mağazadır. Sandık için öğeler satın alın, yeniden satış fiyatı belirleyin ve bunları savaştıkları takım arkadaşlarına teklif edin. Bu aynı zamanda bir alıcının, kalıcı kilidi açmayı kendisi satın almadan, başka bir oyuncunun kilidi açılmış bir öğeyi almasına olanak tanır.
1. Genel Merkezde, araç lojistiğinden Küçük veya Büyük Tedarik Kasası satın alın. Sandık satın alımlarında iade yapılmaz. Satmak istediğiniz silahları veya diğer eşyaları sadece kendi sırt çantanıza değil, sandığın içine koyun.
2. Güvenli Bölgeden ayrılmadan ÖNCE işaretleme yüzdesini ayarlayın ve doğrulayın; marj ve stok maliyeti satışların karlı olup olmayacağını belirler.
3. Uyumlu bir araçta taşıyın, Kontrol Bölgesine gidin ve güvenli bir şekilde park edin.
4. Araç etkileşimi menüsünü açın ve Tedarik Sandığını Konuşlandırın (genellikle G).
5. Takım arkadaşları artık envanterine göz atabilir ve SATIN ALABİLİR. Gerçek sandık satışlarını ve kazanılan parayı kontrol edin; Sadece stok dağıtmak, birisinin onu satın aldığı anlamına gelmez.
Küçük bir FOB kaynak teslimatı için takım arkadaşları bir sandıktan Yapı, Cephane, Yakıt veya Mekanik öğeler satın alabilir, bunları sırt çantalarında taşıyabilir ve dost canlısı FOB envanterini açarak bunları depolayabilir. FOB envanteri açıkken, taşınan kaynak yığınına sağ tıklayarak onu depoya aktarabilirsiniz. FOB sayacının değiştirildiğini onaylayın; yalnızca sandığı konuşlandırmak bir kaynak depozitosu değildir.
* Ücretsiz Tedarik Kasası: 6 yuva, konteynerin kendisi için ücret alınmaz; öğeler hâlâ paraya mal oluyor. * Küçük Sandık: 24 öğe yuvası; Büyük Sandık: 35 eşya yuvası. * Küçük Zırhlı / Büyük Zırhlı Sandık: ayrıca 24/35 yuva ancak silah ateşine ve patlamalara karşı daha dayanıklıdır. Zırhlı kasalar bile şiddetli düşmelerle yok edilebilir. * Sezon 2'de, küçük kasalar için 250 ABD Doları ve büyük kasalar için 500 ABD Doları tutarındaki Kontrol Bölgesi konuşlandırma ödülleri listelenmektedir; gerçek sandık ödülleri aynı zamanda stoklanan değere de bağlıdır. * Ardışık sandık teslimatları seri adımı başına 100$ ve 50 XP (on'a kadar) ekleyebilir. Büyük Sandık'ın kalıcı kilidi Sürücü seviyesi 17'ye taşındı.
AYNI alıcıya yapılan tekrarlanan satışlar, sonunda Sezon 02 tarım karşıtı kurallar kapsamında kâr veya XP ödemeyi durdurur. Düşman oyuncuya satış yapmak nakit veya XP kazandırmaz. Yalnızca yeniden satıştan yararlanmak için pahalı hisse senetleri satın almayın; Ekibinizin ekipmana ihtiyacı olduğunda yeni bir sandık kullanın, kâr garantili bir makine olarak değil. Toplu FOB ikmali için Tedarik Paleti, satın alınan bireysel sandık öğelerinin elle taşınmasından daha hızlıdır. Sezon 02 Yapı-Tedarik Maliyet Referansı Aşağıdaki Sezon 02 maliyetleri Yapı Malzemeleri'nde ölçülmüştür. Bunlar satıcının nakit fiyatları değildir ve yine de doğru plan ve çekiç kademesini gerektirir:
* Ahşap Taban 15; Bremmer Duvarı 32; Kapı 80; Kapı 200. * Büyük Barınak 250; Hava Saldırısı Barınağı, Sığınak ve Karga Yuvası'nın her biri 200'er adet. * L81 Harç 600; Vatoz 650; MG Nest 650. * Pençe 9K-SAM 650; Öncü CIWS 1.200; Sıcak Bölge Mıknatısı / Sondaj Teçhizatı 2.750.
Savunma rampaları da inşaattan SONRA kaynakları tüketir. Sezon 02'de, bir L81 Havan stokunun maliyeti 150 Cephane ve bir Talon stokunun maliyeti 200'dür. Bütçe, pahalı boş silahlardan oluşan bir seri oluşturmadan önce yeniden yükleme ve onarım yapar. Düşman FOB'larını Savun, İhlal Edin ve Yakalayın1. Savunma için terminale giden yolu kapalı tutun, açıktaki kapıları kapatın ve malzeme almak ve kritik yapıları onarmak için yer bırakın.
2. Saldırı için terminalin konumunu ve çalışma girişlerini tanımlayın. Rotanızda aşmanız gereken bir kapı veya geçit varsa Halligan Bar'ı getirin.
3. Siperden içeri girin, yakındaki savunucuları temizleyin ve hack'i başlatmak için terminale ulaşın.
4. Hack tamamlanana kadar bu pozisyonu koruyun. Yakın çevredeki dost takım arkadaşları Sezon 02 hack-asist ödülüne hak kazanır.
5. Başarılı olduktan sonra, FOB durumunu kontrol edin ve değerli düşman ekipmanını güvenli bir şekilde inkar edip edemeyeceğinize, parçalarına ayırabileceğinize veya imha edip edemeyeceğinize karar verin.
Halligan Bar'ın yedi kullanımı vardır ve uygun bir kapıyı ihlal etmek 100 $ öder. Çekiçten farklıdır. 02. Sezonda, bir düşman FOB saldırısı, başlangıç oyuncusuna 2.500 $ ve 250 XP ödüyor; yarıçapındaki takım arkadaşlarının her biri 1.000 $ ve 250 XP alır. Güvenlik alarmı izole edilmiş bir bilgisayar korsanına karşı koymayı kolaylaştırır; bu nedenle terminali koruyun. L81 Harcı1'i İnşa Edin ve Ateşleyin. En az 600 Yapı Malzemesi bulunan dost bir FOB'a Büyük Çekiç getirin. L81 Havanını yapım yarıçapına, açık bir atış yoluna bakacak şekilde yerleştirmek için inşaat çarkını kullanın.
2. İşaretli inşaat noktalarını tamamlayın. FOB'un ayrıca Cephane Malzemelerine sahip olduğundan emin olun; boş bir cephane envanteri, bitmiş havanın yeniden yüklenememesine neden olur.
3. Bitmiş harçla etkileşime geçin. Havan görüş alanında üstteki pusulayı, solda RNG'yi (metre) ve sağda MILS'i (yükseklik) okuyun.
4. Haritayı açın ve Orta Fare ile hedefe ping atın. Ortaya çıkan işaretleyiciyi, tüpü döndürerek harç pusulası üzerinde ortalayın.
5. Haritada tespit edilen bir düşmanın üzerine gelerek veya ızgarayı/koordinatları kullanarak hedef mesafeyi öğrenin. Bu mesafeye kadar RNG'yi çevirin, bir mermi yükleyin ve BİR mermi ateşleyin.
6. Kabuk kamerasını veya darbe işaretleyicisini izleyin. Mermi KISA inerse, daha uzağa ateş etmek için MILS'i azaltın/boru düzleştirin. UZUN ise, MILS'yi artırın/daha yakına inmek için tüpü kaldırın.
7. Sol/sağ ıskalama için yönü ayarlayın, gerekirse tekrarlayın ve ardından yalnızca müttefikler hedefin geçerli olduğunu onaylayana kadar ateş edin.
Harita koordinatları bir menzil tahmini verebilir: dX ve dY'in havan ve hedef arasındaki X ve Y koordinatlarındaki farklar olduğunu varsayalım. Metre cinsinden aralık 100 x metrekaredir ( dX * dX + dY * dY ). Doğu ve 4 kuzey olmak üzere 3 harita biriminin ayrılması için mesafe 500 m'dir. Yükseklik etkiyi değiştirir; dolayısıyla bunu garantili bir isabet değil, ilk atış tahmini olarak değerlendirin.
02. Sezon, L81 Harç yapımını 600 Yapı Malzemesi'ne ve stokunu da 150 Cephane Malzemesine yükseltti. Yüksek duvarlar, tıkanmış bir namlu veya kötü yerleştirilmiş bir FOB, atış pozisyonunu bozabilir; Bir yerleşimin sökülmesi geri ödeme değildir.
Araçlar ve İleri Dağıtım ——————————– Bir Araç Satın Alın ve Kontrolünü Elinizde Tutun1. Genel Merkezde Araç Satıcısına gidin. Mevcut bir Sürücü veya Pilot paletli aracı seçin ve yinelenen nakit satın alma fiyatını onaylayın.
2. Aracı ortaya çıktığı noktada bulun, etkileşime geçin ve sürücü veya pilot koltuğuna geçin. Araca özel kontroller için ekrandaki talimatları izleyin.
3. Araç erişim düzeyini ayarlayın. Genel ekip taşımacılığına hizmet ederken açık bırakın veya planlı bir operasyon için ekip/özel kilidi kullanın.
4. Sürücü/Pilot olarak otururken Garaj Satıcısı ile Güvenli Bölgede yakıt ikmali yapın, onarım yapın veya stok doldurun. Bir garaj satın alımı, uzaktan yapılan bir stok yenilemesi değildir.
5. Aracın kamerasını ve koltuk anahtarı kontrollerini bilinçli kullanın; Tehlikeye atılmadan önce takım arkadaşlarınızdan silah ve lojistik koltuklarını işgal etmelerini isteyin.
Sahibi, diğer takım arkadaşları için bir aracın kilidini açabilir. Aracın Yakıtı, Can Puanı, tamir stoğu ve cephanesi ayrı kaynaklardır. Büyük bir araç, güvenli tekrarlanan yolculuklarla kendi masrafını çıkarabilir veya faydalı bir şey yapmadan önce imha edilirse zarara uğrayabilir. Dört Yeni Sezon 02 Sürücü Aracı – Tam Hızlı Arama Her giriş, Sürücü seviyesini, tek seferlik kalıcı kilit açmayı ve yinelenen Araç Satıcısı maliyetini bu sırayla listeler. Bunlar ayrı ödemelerdir:
* Wolf-110 (hafif taşıma): 8. seviye, 50.000 $'ın kilidini açın, 2.200 $ satın alın. * Wolf-110 [M2 Browning] (silahlı nakliye): 16. seviye, 125.000 $'ın kilidini açın, 7.800 $ satın alın. * T-72B3 (ana muharebe tankı): seviye 20, 250.000 $'ın kilidini açın, 16.000 $ satın alın. * Flakpanzer Gepard (hava karşıtı): seviye 25, 300.000 $'ın kilidini açın, 14.000 $ satın alın.
T-72B3, daha ağır L2A6'e göre daha ucuz ve yakıt açısından daha verimli bir alternatiftir, ancak hareket kabiliyeti ve korumadan bir miktar vazgeçer. L2A6 satıcı fiyatı Sezon 02'de 22.000 $'a yükseldi; Havoc'un fiyatı 28.000 dolar. Gepard'ı ana muharebe tankının yerine değil, hava savunma çalışmaları için kullanın. Doğmuş Araç: Koşullar ve Onarım Doğmuş Araç, oyuncuların satın aldığı bir nakliye veya FOB değil, ücretsiz bir grup APC'sidir. HERHANGİ bir grup 20 maç puanına ulaştığında, her üç grup da Karargahta bir APC alır. İleri konuşlandırmayı destekleyebilmesi için önce Kontrol Bölgesine sürülmesi gerekir.
1. Haritadaki APC simgesini değil, karargâhınızdaki ulusunuzun Doğma Tahtasını kullanın.
2. APC'nin PARK EDİLMİŞ ve Kontrol Bölgesi İÇİNDE sabit olduğundan, boş bir koltuğa ve yolcu kabul etmeye yetecek kadar Vuruş Puanına sahip olduğundan emin olun.
3. Geç katıldıysanız veya grup değiştirdiyseniz, önce Kontrol Bölgesine normal yolculukla ulaşın. Sezon 02, ilk ziyarete kadar ileri konuşlandırmayı kısıtlıyor.
4. Kartta "Spawn Vehicle Radar Destroyed" veya "Awaiting Repairs" yazıyorsa, tavana monte uydu/radar çanağını inceleyin. Aksi takdirde sağlıklı bir APC bile bu bileşen yok edildiğinde ortaya çıkma hedefi olarak hizmet vermeyi bırakır.
5. Bölge güvenliyken çanağı bir araç tamir aleti ve yeterli alet gücüyle onarın. Kartın yeniden dağıtım teklif edip etmediğini kontrol edin. HP'si izin verilen eşiğin altındaysa kasayı da onarın.
APC tamamen yok edilirse, yerine yenisinin Karargâhta görünmesini bekleyin ve ardından ona Kontrol Bölgesine kadar eşlik edin. Sabit bir yeniden doğma veya kişisel ortaya çıkma-bekleme süresi olduğunu varsaymayın: panonun mevcut mesajını ve canlı araç durumunu kullanın. Çanağı açık ateşten koruyun ve APC'ye eşlik ederken bir onarım aleti taşıyın. Sürüş, Taşıma Ödülleri ve Topçu Kara araçları, görüntülenen gaz, direksiyon, fren ve el freni girişlerini kullanır. Lojistik kapasitesi ve yolcu koltukları ayrı limitlerdir. Genel Merkez garajından bir palet satın alın ve yükleyin, dost canlısı bir FOB yarıçapına doğru ilerleyin, paleti konuşlandırın ve birisinin kaynaklarını yatırmasını sağlayın. Düşen bir paletin işi bitmedi.
Yolcuları Kontrol Bölgesine almak, Sürücü/Pilot ödülleri ödeyebilir. Teslimat serileri oluşturmak ve yolcuları hayatta tutmak için başarılı yolculukları tekrarlayın. Kara araçlarını onarma ve topçu ilerlemesini kullanma Sezon 02'de Sürücü XP'si.
Dolaylı ateş için, desteklendiğinde silahı durdurun ve dengeleyin, taktik haritadan veya bir gözcüden yön ve menzil alın, gözlemlenen yuvarlak ve doğru ateş edin. Hedef hareket ettikten sonra aynı koordinatlarda başka bir maliyetli mermi yakmayın. SPH-2'nin stabilizasyonu ve yönlü aktif yeniden yükleme prosedürü aşağıda açıklanmaktadır. SPH-2 Topçu Aracını Ateşleyin ve Yeniden Yükleyin SPH-2'nin kilidi, tek seferlik 350.000 $ ücret karşılığında Sürücü seviyesi 31'e kadar açılır. Daha sonra topçu aracı satın almak ayrı bir masraftır; ayrıca bütçeye uygun 155 mm mühimmat, yakıt ve mürettebat.
1. Korumalı bir kaçış yolu bulunan, sağlam, nispeten düz bir zemine park edin. Nişancı koltuğuna geçin ve platformu dengelemek için araç etkileşimi menüsünü kullanın. HUD'da "Stabilized" görünene kadar bekleyin.
2. Doğru top mermisinin yüklü olduğunu ve bir takım arkadaşının hedefi gözlemleyebildiğini kontrol edin. Menzil ve yön elde etmek için haritayı/ızgarayı veya gözcüyü kullanın.
3. Silahı bu koordinatlara hizalayın ve BİR el ateş edin. Gözlemcinin kısa/uzun ve sol/sağ raporunu almasını sağlayın; bir sonraki çekimden önce ayarlayın.
4. Ateşlemenin ardından bir sonraki mermi, bir gecikmenin ardından ateş edecek. Daha hızlı bir yeniden yükleme için Yeniden Yükle'ye (genellikle R) basın ve görüntülenen W/A/S/D veya ok yönlerini girin. Yanlış yön, hızlı yeniden yükleme sırasını sıfırlar.
5. Silahta başka bir mermi olduğunu doğrulayın ve yalnızca hedef hâlâ önemliyse işlemi tekrarlayın. Düşmanlar konumunuzu ses veya karşı ateş yoluyla tespit ediyorsa yerinizi değiştirin.
Dengesiz bir platform, boş uyumlu cephane stoğu veya eksik yeniden yükleme istemi bu sırayı kesintiye uğratabilir. Bazı oyuncular SPH-2, SAM ve havan istemlerinin eksik olduğunu bildirdi; Sorunun her zaman yeniden eşlenen bir anahtar olduğunu varsaymak yerine Teknik Sorunlar'a bakın. Helikopter Kontrolleri, Destekler ve Daha Güvenli Kalkış Varsayılan helikopter PC kontrolleri: Sola Shift toplu olarak yükseltir, Ctrl onu düşürür, W/S ve A/D döngüsel eğim ve yuvarlanmayı kontrol eder ve Q/E yalpalamayı uygular. Küçük girdiler kullanın; rotor yıkaması, binalar, kablolar ve ani sallanma alçak irtifada uçuşu riskli hale getirir.
1. ANA MENÜ'den sol altta Atış Poligonu seçeneğini seçin. Araç Satıcısına doğru SOL'a yürüyün ve ücretsiz bir helikopter oluşturmak için Hava sekmesini kullanın. Kara araçları da orada mevcut. Buradaki çökmeler maç parasına mal olmaz.
2. Kalkıştan önce Ayarlar'ı açın ve helikopter kontrollerini ve Uçuş Yardımları ana anahtarını inceleyin.
3. Gerektiğinde Otomatik Vurgu Yardımını, Denge Yardımını, Zarf Sınırlarını veya Dönüş Koordinasyonunu etkinleştirin. Ana Uçuş Yardımları düğmesinin KAPALI konuma getirilmesi bu kategorileri devre dışı bırakır.
4. Açık bir kalkış rotası seçin. Kolektifi sorunsuz bir şekilde kaldırın, yakındaki engelleri temizleyin, ardından ileri doğru döngüsel ve küçük sapma düzeltmeleri uygulayın.
5. Canlı bir maçta silahlı helikopter satın almadan önce Atış Poligonunda kalkış, kısa uçuş, frenleme ve iniş alıştırmaları yapın.
02. Sezon, Little Bird AH-6M [Miniguns]'in kilidini Pilot seviyesi 8'e taşıdı ve tek seferlik ücretini 125.000 $'a çıkardı. Uçak koltukları, karşı önlemler ve iniş takımları farklı kontrollere sahip olabilir. Kara aracı girdilerinin her uçak için geçerli olduğunu varsaymak yerine mevcut HUD'yi takip edin. Onarım, Yakıt İkmali ve Araç Arızası Karargahta sürücü/pilot koltuğuna oturun ve yakıt, mühimmat veya onarım satın almak için Garaj Satıcısı kontrollerini kullanın. Sahada uygun aletleri/malzemeleri yanınızda bulundurun veya Yakıt İkmali/Tamir İstasyonları ile dostça bir FOB ayarlayın. Bazı aletler kullanıldıkça pil tüketir. Onarım yapmaya çalışırken devre dışı kalmış bir aracı savaşın daha derinlerine sürmeyin.
Sabit boş bir araca, kilit ayarına bağlı olarak diğer oyuncular erişebilir. Yanlış kilitlenmiş bir lojistik aracı, ekip arkadaşlarının kargo almasını engelleyebilir. Sürücü ve Pilot onarım XP'si Sezon 02'deki araç tipine bağlıdır.
PC Kontrolleri ve Arayüzü ————— Piyade ve Harita Hızlı Referansı Bunlar genellikle Steam PC yapısı için belgelenen VARSAYILAN fare ve klavye girişleridir. Bir oyuncunun yeniden bağlamaları önceliklidir ve gerçek kurulum için canlı Ayarlar > Kontroller sayfası yetkilidir:
* W/A/S/D – hareket ettir; Shift – sürat koşusu; Shift'e iki kez dokunun – taktiksel sürat. * Alt – yavaş yürüyüş; Uzay – atlama/paraşüt; C – çömelme veya paraşütü kesme. * Ctrl – eğilimli; Q / E – sola / sağa yaslanın. * Sol Fare – Birincil Kullanım/ateşleme; Sağ Fare – İkincil Kullanım/hedefleme. * R – normal yeniden yükleme; R'yi TUTUN – hızlı yeniden yükleme için şarjörü bırakın. * B – ateşli silahın ateş modunu değiştirin; Z – döngü görüşü; G – iki ayaklı montaj. * Sayfa Yukarı / Sayfa Aşağı – silah sıfırlama; X – kılıf; Ben – inceliyorum. * F – etkileşim/tutma etkileşimi; Sekme – envanter; M – taktik harita. * 1-0 – hızlı öğe slotları; fare tekerleği – seçili öğeler arasında geçiş yapın. * Orta Fare – ping; Ping çarkını basılı tutun. * J – takım bas-konuş; K – yakınlık bas-konuş; Girin – sohbet edin.
Bazı denetimlerin bağlama özgü anlamları vardır. F, yere düştüğünüzde Vazgeçmek için de kullanılabilir. Bipod monte eden aynı G, araç kargosunu başka bir bağlamda konuşlandırabilir. Ekipmanı atmadan veya canlandırma işleminden vazgeçmeden önce bağlam talimatını okuyun. Araç, Garaj ve Yapı Girişleri* Karada sürüş: W/S gaz kelebeği/fren, A/D yönlendirme, Uzay el freni. * Helikopter: Shift / Ctrl toplu, W/A/S/D döngüsel, Q/E yalpalama. * B Karargâhta araç kullanırken: Garaj Satıcısı / Cephane veya Malzeme Satın Alın. * Topçu aktif yeniden yükleme: W/A/S/D veya ok tuşlarıyla gösterilen yönler. * Desteklenen lojistik araçlarında G: donanımlı satış sandığını veya FOB tedarik paletini dağıtın. * L: araç kilidini değiştirin; H: boynuz; V: varsa araç karşı önlemleri. * 0 / 9: sonraki/önceki araç koltuğuna geçiş. * İnşaat için, çekicin yapım tekerleği için İkincil Kullanımını tutun; ekrandaki komutları kullanarak bir planı yerleştirin ve bitirin.
Tüm araçların aynı silahlara, kameralara, karşı önlemlere veya lojistik kapasiteye sahip olduğunu varsaymayın. Belirli HUD istemleri ve yeniden eşlenen ayarlar, genel bir referans tablosunu geçersiz kılar. Envanter, Kasa ve Oyun Ayarları Şarjörleri, cephaneyi, ekipmanı ve depoyu görüntülemek için Sekme tuşuna basın. Eğer silah ateş almayı reddederse, kırık olduğunu varsaymadan önce dolu şarjörü kontrol edin. Uyumlu gevşek cephaneyi şarjörlerde birleştirmek için envanterdeki C'yi kullanın veya gevşek bir cephane yığınını yeniden paketlemek için bir şarjörün üzerine sürükleyin. Her yeni satın alımdan sonra hızlı slotları inceleyin.
Ana menüdeki Vault, sahip olunan uygun öğeleri saklar. Desteklenen bir satıcıda, başka bir kopya satın almadan önce Vault envanterini incelemek için Vault geçiş düğmesini (varsayılan V) kullanın; Sahip olunan Vault stoku, hâlâ gerekli olan rol kilidinin açılmasından feragat etmez. Kasayı ve yaşam başına envanteri ayrı tutun.
Ayarları, ADS, eğilme, çömelme ve yüzükoyun yatma için tutma/geçiş seçenekleri, ayrı Piyade, Kara Aracı ve Helikopter bağlamaları ve araç anahtarları için bir HUD göstergesi sunar. Resim İçinde Resim teleskopik dürbünleri, ekstra bir görüntü sağladıklarından gözle görülür derecede daha yüksek performans maliyetine sahiptir. Kapsam hedeflemesi yavaşsa önce PIP'yi devre dışı bırakın veya ilgili ayarları düşürün. İkinci Bir Eylemi Bozmadan Bir Anahtarın Bağlantısını Çözün1. Ayarlar > Kontroller'i açın ve ilgili Piyade, Kara Aracı veya Helikopter sayfasını seçin. Şu anda hangi eylemin istenen tuşa sahip olduğunu doğrulayın.
2. Başka bir eyleme çakışan bir tuş atamadan önce arayüzün bağlantıyı kaldırma işlemini kullanın (topluluk kontrol kılavuzları klavyede Ana Sayfa yerine Sil seçeneğini belirtir).
3. Değişiklikleri uygulayın, atış poligonuna veya güvenli bir araca dönün ve HEM eski hem de yeni eylemleri test edin.
4. Etkileşim kurma veya yeniden yükleme gibi bir bağlam eylemi hala çalışmıyorsa, orijinal varsayılanı ve geçerli menüde gösterilen girişi deneyin, ardından yapılandırma kurtarma için Teknik Sorunlar'ı izleyin.
Bir silah bağlama ve bağlamsal bir eylemin mutlaka aynı yeniden eşleme kurallarına uyması gerekmez. Belirsiz bir tuş başlığı glifini hiçbir zaman belirli bir fiziksel klavye tuşunun kanıtı olarak yorumlamayın.
Çözümleri ———- Sıcak Bölgeyi Dost canlısı bir Sondaj Kulesi'ne çekin1. Taktik haritada gösterilen numaralandırılmış Sondaj Kulelerini emniyete alın ve her kulenin üst kattaki bilgisayar odasına girin.
2. Gerekli her kuledeki terminali hackleyin ve ortaya çıkan rakamı ve kule numarasını kaydedin. Birleştirilmiş sıralı kodu ekibinizle paylaşın.
3. Grubunuzun SAVUNmayı planladığı kuleye dönün ve grubunuzun hâlâ kuleyi kontrol ettiğini doğrulayın.
4. Maça özel tam kodu göndermek için tuş takımını kullanın. Deneme yanılma yoluyla kilitlenmelerden kaçının.
5. M'yi açın. Seçtiğiniz kuleye doğru işaretlenmiş bir yol, Sıcak Bölge Mıknatısının aktivasyonunu doğrular; Bölge geldiğinde bölgeyi koruyun. Sayılmayan bir Tedarik Çalıştırmasını Bitirin1. Haritayı veya FOB terminalini açın ve DOST FOB'u ve eksik olduğu kaynağı tanımlayın.
2. Genel Merkez Garaj Satıcısından bu türden kilidi açılmış bir palet satın alın ve bunu uygun bir aracın Lojistik yuvasına yerleştirin.
3. Tercihen FOB Kontrol Bölgesi içindeyken, FOB'un işaretli yapı yarıçapına doğru sürün.
4. Paleti araç etkileşim komutu (genellikle G) aracılığıyla dağıtın. Gerektiğinde boşaltmadan önce aracı durdurun.
5. Dışarı çıkın, yerdeki paletle etkileşime geçin (normalde F tuşunu basılı tutun) ve içindekileri FOB'a bırakın.
6. Eşleşen FOB stoğunun arttığını kontrol edin. Yerdeki bir palet, yarıçapın dışına düşen bir palet veya yanlış türdeki bir palet, tamamlanmış bir ikmal anlamına gelmez. Stokları Boşa Harcamadan Tedarik Sandığından Ekipman Sat1. Karargahtan bir sandık satın alın ve satılabilir ekipmanı doğrudan envanterine koyun.
2. Güvenli Bölgeden ayrılmadan önce satış kârını ve toplam yatırımı inceleyin. Sandık takımınıza asla ulaşmazsa satın alma işlemi iade edilmez.
3. Sandığı uyumlu bir araca yükleyin ve Kontrol Bölgesine gidin.
4. Park edin, araç etkileşimi menüsünü kullanın ve sandığı konuşlandırın. Takım arkadaşlarınızdan onu açmalarını ve ihtiyaç duydukları eşyaları satın almalarını isteyin.
5. FOB Tedarik sayacını değil, tamamlanan satışları kontrol edin. Toplu FOB ikmali için bir Tedarik Paleti satın alın ve onu FOB yarıçapı dahilinde boşaltın. Küçük bir gönderi için, sandıktan kaynak öğeleri satın alın, bunları FOB'a taşıyın ve sırt çantanızdan manuel olarak bırakın; kaynak toplamının arttığını doğrulayın.
02. Sezon, aynı alıcıya tekrar tekrar satış yapmaktan kaynaklanan kar/XP'yi sınırlıyor. Boş bir kasanın veya satılmamış ekipmanın teslimat masraflarınızı karşılayacağını varsaymayın. Boş Bir Plan Yerine İşlevsel Bir Savunma Oluşturun1. Geçerli bir açık zemine 7.500 $'lık bir FOB yerleştirin ve inşaat bölgesini doğrulayın.
2. FOB stokunu inceleyin ve terminalini veya erişim yolunu koruyan bir plan seçin.
3. Gerekli çekiç katmanını donatın. Yapı çarkını açın, Yapı Tedarik maliyetini kontrol edin ve planı izin verilen alana yerleştirin.
4. Plan başlayamazsa, gereken seviyedeki bir çekicin kilidini açın veya donatın ve gerekli Yapı Malzemelerini teslim edin.
5. Savunma tamamen inşa edilene kadar işaretli inşaat noktalarına saldırın. AKTİF kullanımı için gereken Cephane/Yakıt/Mekanik malzemeleri yeniden stoklayın.
6. Kapıları, araç çıkışlarını, onarım erişimini ve Kontrol Bölgesine giden en az bir tamamlanmış yolu doğrulayın. Kırık Bir Doğma Tahtasını Tekrar Kullanılabilir Hale Getirin1. Herhangi bir grubun 20 maç puanına ulaştığını doğrulayın; bundan önce ücretsiz grup Doğma Aracı konuşlandırılmaz.
2. Geç katıldıysanız veya grup değiştirdiyseniz, Sezon 02 dağıtım kısıtlamasını aşmak için normalde en az bir kez Kontrol Bölgesine gidin.
3. Eğer APC'niz hala Genel Merkezdeyse, bir takım arkadaşınızın onu Kontrol Bölgesine sürmesini sağlayın.
4. Sürücüsünden park etmesini isteyin. Boş bir koltuk ve yeterli şasi HP'si olup olmadığını kontrol edin.
5. Kart, RADAR'ın tahrip edildiğini bildirirse, APC'nin üstündeki anteni inceleyin ve motorlu bir araç onarım aletiyle onarın. Radar tüm ileri doğuşu devre dışı bıraksa bile şasi sağlıklı olabilir.
6. Karargâha dönün ve bir APC koltuğu seçmek için gerçek Spawn Board düğmesini kullanın. Aracın tamamı yok edildiyse, Karargahta yenisini bekleyin ve konuşlandırılmasını tekrarlayın; FOB alternatif bir ortaya çıkma yeri değildir. Düşman FOB'una girin ve Hack'i Talep Edin1. FOB terminalini gözlemleyin ve savunulabilir bir yaklaşımı, kilidi açılmış bir girişi veya Halligan Bar'a ihtiyaç duyan bir kapıyı belirleyin.
2. Kapalı araziyi geçin ve gerektiğinde barla girişi aşın; çekiçler Sezon 02'nin kapılarını veya kapılarını ihlal etmez.
3. Savunmacıları bastırın, terminale ulaşın ve ardından hack'i başlatmak için etkileşime geçin.
4. Dost oyuncuları FOB yarıçapı içinde tutun ve ele geçirme tamamlanana kadar terminali basılı tutun.
5. Bildirimi ve hedef durumunu kontrol edin. Hack başarısız olursa, hayatta kalan savunucuları temizleyin ve kısmi ilerlemenin tamamlandığını varsaymak yerine yeniden deneyin.
Teknik Sorunlar —————–Oturum Açma, Sunucuya Katılma veya Bağlantıyı Kesme SorunlarıEşleştirme başarısız olursa veya bir sunucu sizi tekmelerse, öncelikle Steam'in canlı Sezon 02 Güncellemesi 0.2.0 istemcisini indirdiğini doğrulayın. Tarayıcıya dönün, bölgenize göre filtreleyin ve daha düşük pingli bir resmi veya topluluk sunucusu seçin. Bağlantıyı Yeniden Dene'yi yalnızca kullanıcı arayüzü izin verdiğinde kullanın; ısrarcı yüksek ping, bölgesel sınırların altında bir vuruşa neden olabilir.
Steam, kesintiye uğrayan bir yamadan sonra eksik dosyaları bildirirse Steam Kitaplığı > WARDOGS > Özellikler > Yüklü Dosyalar > Bütünlüğü doğrula seçeneğini kullanın. Yerel profilleri silmeden önce Steam'in kurulumu onarmasına izin verin. Eski lansman günü hata kodları veya Eylül ayı düzeltmeleri mutlaka aktif Sezon 02 hataları anlamına gelmez. Bozuk Tuş Bağlama, Yeniden Yükleme veya Bağlantı Etkileşimi1. Ayarlar > Kontroller'de, hangi eylemin yanıt vermeyi durdurduğunu belirleyin ve onun görüntülenen girişini Atış Poligonunda test edin.
2. Yinelenen veya çakışan bağlamaları temizlemek için menünün bağlantıyı kaldırma kontrolünü kullanın; mümkün olduğunda yalnızca etkilenen grubu sıfırlayın.
3. Oyun, yeniden eşlenen kontrolü hâlâ yanlış okuyorsa, yapılandırma dosyalarıyla çalışmadan önce oyundan tamamen çıkın.
4. Yerel WindowsClient yapılandırma dizininizi güvenli bir konuma kopyalayın. Ardından, etkilenen ayarlar dosyasını geri döndürülebilir bir sıfırlama olarak yeniden adlandırın ve yeniden başlatın.
5. Her seferinde bir eylemi yeniden bağlayın ve test edin. Sıfırlama işe yaramazsa veya amaçlanandan daha fazla tercih kaldırılırsa, kaydedilen orijinali geri yükleyin.
Steam Windows kurulumları için, yerel kullanıcı ayarları normalde WindowsClient dizinindedir (%LOCALAPPDATA%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\). Ayarlar dosyası GameUserSettings.ini olabilir. Bu bir YAPILANDIRMA kurtarma adımıdır; nakit, seviye veya envanter için Düzenlemeyi Kaydetme değildir. SPH-2, SAM veya Havan Yeniden Yükleme Uyarısı Görünmüyor Topçu bir kez ateş ederse ancak yeniden doldurma okları asla görünmezse, öncelikle aracın/yerleşimin uyumlu mühimmat bulunduğunu, doğru koltuğun veya silahın seçildiğini ve Yeniden Yükleme / Aktif Yeniden Yükleme'nin hala geçerli bir anahtar bağlantısına sahip olup olmadığını kontrol edin. SPH-2'de ateşlemeden önce dengeleyin; atıştan sonra Yeniden Yüklemeyi (normalde R) deneyin ve görüntülendiğinde görüntülenen yön sırasını takip edin.
Piyade yeniden yükleme çalışıyor ancak araç veya yerleştirilmiş silah yeniden yüklemesi bir tuş bağlantısını değiştirdikten sonra bozulduysa, ayrı bir araç yeniden yükleme bağlantısı artık BOŞ olabilir. Bazı oyuncular bu özel durumu geri döndürülebilir bir konfigürasyon düzenlemesiyle düzeltti:
1. WARDOGS'tan tamamen çıkın. Düzenlemeden önce tam olarak bu ayar dosyasını yedekleyin: %LOCALAPPDATA%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\ GameUserSettings.ini
2. Orijinali bir metin düzenleyicide açın. Eylem belirtecini arayın Giriş.NamedActions.Vehicle.WeaponExtension.Reload
3. YALNIZCA mevcut PrimaryKey alanı atanmış bir anahtar olmadan PrimaryKey=( bIsCustom =True) okuyorsa, bu alanı PrimaryKey=(Anahtar=R, bIsCustom =True) olarak değiştirin veya R yerine gerçekten istediğiniz anahtarı kullanın. Dosyadaki diğer tüm metinleri, parantezleri ve diğer eylem eşlemelerini koruyun. Yinelenen bir eylem kaydı eklemeyin veya halihazırda anahtarı olan bir bağlamayı düzenlemeyin.
4. Kaydedin ve yeniden başlatın. Etkilenen yeniden yüklemeyi serbest Atış Poligonunda test edin. Başarısız olursa veya diğer kontroller bozulursa, yedeklemenizden çıkın ve geri yükleyin.
Bu, BOŞ araç yeniden yükleme tuş atamasını hedefler; eksik olan her bilgi istemi için garantili bir çözüm DEĞİLDİR. Team17, Eylül 2026'da SPH-2, SAM silahları ve havan toplarıyla ilgili raporları evrensel bir düzeltme yayınlamadan kabul etti. Bazı oyuncular yeniden bağlamanın bile işe yaramadığını bildirdi. Geriye kalan arızalarda, destek amacıyla silahı, sunucuyu, anahtar ayarlarını ve görünen belirtileri kaydedin; kurulu yapı düzgün çalışana kadar başka bir silah kullanın. Yerel Ayarları Koruyun ve İlerleme Kaybını Önleyin Grafikleri veya giriş yapılandırmasını değiştirmeden önce oyundan ÇIKIN, etkilenen dosya veya dosyaları kopyalayın ve yedekleme tarihini etiketleyin. Geri dönmek için oyunu kapatın, orijinalleri başlangıç yollarına kopyalayın ve oyunu yeniden açın. Oyun kaydederken aktif dosyaları düzenlemeyin.
Yerel bir SaveGames dizini (%LOCALAPPDATA%\Wardogs\Saved\SaveGames\) da mevcut olabilir, ancak bu, yetkili paranın, rol XP'sinin veya sezon envanterinin çevrimdışı düzenlenebileceğini kanıtlamaz. Desteklenen bir kurtarma talimatı olmadan çevrimiçi hesap sorununu onarmak için yerel verileri silmeyin veya senkronizasyonu devre dışı bırakmayın. Kapsam Belirleme veya Uçan Resim İçinde Resim (PIP) kapsamları ek bir sahne oluştururken Düşük Kare Hızı. Yalnızca büyütülmüş hedefleme keskin bir performans düşüşüne neden oluyorsa grafik seçenekleri altında PIP'yi devre dışı bırakın. Oyun genel olarak yavaşsa, daha düşük bir Çözünürlük Ölçeği veya efekt/yansıma ayarını deneyin, ardından başka bir değişkeni değiştirmeden önce ekrandaki gerçek sonucu karşılaştırın.
Helikopter kontrollerinin ayrı bağlama ve Uçuş Yardımı menüleri vardır. Helikopter kontrol edilemez görünüyorsa, ana Uçuş Yardımları geçişini, mevcut fare/klavye uçuş bağlantılarını ve etkinleştirilmiş herhangi bir HOTAS ayarını inceleyin. HOTAS aktifken fare/klavye uçuş girişlerini devre dışı bırakabilir. Ücretli Altın Piyasası Kilidi Açıldı, ancak Takas Hala Kilitli Sezon 02, WARDOG seviyesi 35 / 150.000 $ Altın Piyasası kilidini tanıttı. Ekim ayında bazı oyuncular, kilit açma ücretini ödedikten sonra bile Altın Borsasının kapalı veya erişilemez olduğunu bildirdi. Bu raporlar evrensel bir kesinti veya çalışan bir baypas oluşturmaz.
1. WARDOG seviyenizi ve ücretinizin gerçekten düşülüp düşülmediğini doğrulayın.
2. Açık Karaborsa > Altın Piyasası; kozmetik listelerini ayrı Altın Takas seçeneğinden ayırın.
3. Exchange engellenmeye devam ederse, tam mesajı, işlem zamanını ve hesap düzeyini kaydedin. Menüyü bir kez yeniden başlatın, ancak test etmek için 150.000 dolar daha ödemeyin.
4. Çözülmemiş hizmet erişimi sorununu oyun destek kanalı aracılığıyla bildirin ve erişim sağlanana kadar normal oyun için nakit paranızı saklayın.
Bu, mevcut bir erişim/kurtarma sınırlamasıdır; bir hile, hesap sıfırlama veya mevcut Altın Külçelerin kaybolduğunun kanıtı değildir. Eksik Sezon 2 Özelliği veya Eski Kilit Açma Sezon 02 rol seviyelerini sıfırlar ve çoğu ilerlemenin kilidi açılır. Daha önce sahip olunan, kilidi açılmış ve şu anda eksik olan bir silah, rol seviyesinin yeniden kazanılmasını ve yeni tek seferlik kilit açma ücretinin ödenmesini gerektirebilir. Mevcut kozmetik satın alımları ve Altın Külçeler sezonluk ilerleme silme işleminden ayrıdır.
Bir satıcı veya sekme eksikse mevcut rol kapısını ve özelliğin yayında olup olmadığını kontrol edin. Bahis Satıcısı Sezon 02 açılışında aktif değildi; sonradan açılacağına dair duyuru çalışan bir menü değildir. İstemciyi yeniden yüklemeden önce mevcut oyun içi parçayı karşılaştırın.
Referans ———- Hızlı Konum ve Erişim Kontrolleri* Ana amaç: Kontrol Bölgesi. Ekstra etkili mevcudiyet/nakit: Sıcak Bölgede dolaşım. * 0$ tüfekler: Lonestar Bushmaster M17S ; Valkyra A-91; Mantikor KH-2002. AK74'ün maliyeti 800 dolardır; Yeni Üye -%50 yalnızca görüntülendiğinde uygulanır. * Geç forma iadesi: satın aldıktan sonra hayatta kalırsanız, maçın bitiminden yaklaşık 20 puan sonra yapılan uygun satın alımlar; tüm harcamaların otomatik olarak %90'ı değil, kısmi uygun kayıp. * Ağırlık: Ağır 27 kg'dan başlar ve taktiksel sürati devre dışı bırakır; 40 kg'lık Süper Ağır, normal sürat koşusunu da devre dışı bırakır. * Kule kodu: collect digits from numbered interior Drill Tower terminals; submit the current-match sequence at a friendly tower keypad. * FOB: HQ Equipment Vendor > Items > Building; $7,500. Small Hammer can place Sandbag Wall, Barbed Wire, Hedgehog and Recon Tent without a FOB radius. * Hammer wheel: equip hammer, HOLD Secondary Use, place a permitted blueprint and strike its yellow build markers to finish it. * Supply pallets: HQ Garage Vendor > Logistics; deploy INSIDE friendly FOB radius and deposit to add Build/Fuel/Ammo/Mechanical resources. * Supply crates: buy merchandise and set markup at HQ; deploy for teammate purchases in Control Zone; Small/Large have 24/35 slots. * Spawn Vehicle: free faction APC after ANY team reaches 20 points; HQ Spawn Board; park in Control Zone, keep seats/HP/radar working. * Firing Range: bottom left of main menu; free vehicles at its Vehicle Vendor. * Progression: WARDOG plus Assault, Recon, Support, Medic, Pilot and Driver. * Gold Bars: main-menu Black Market > Gold Market > Gold Exchange if accessible; cash conversion is one-way. * Local PC config: WindowsClient directory (%LOCALAPPDATA%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\). Quick Troubleshooting by Symptom* No Spawn Board destination: check 20-point threshold, first zone visit, empty seat, stopped APC in zone, chassis HP, roof radar and replacement cooldown. * FOB blueprint cannot be placed: check footprint, valid radius or an eligible standalone field object, supply balance and hammer tier. * Pallet delivered but stock unchanged: interact with pallet and DEPOSIT into friendly FOB; verify the correct resource total afterward. * Crate stock not reaching FOB: teammates BUY resources from the crate, carry them to the FOB and deposit manually. A pallet transfers stock in one unload. * Tower magnet will not activate: collect the full current-match code, retain ownership and check tower cooldown/keypad lock. * Drill Rig will not start: stock at least 2,000 Fuel; finish its blueprint. * Weapon will not fire: check magazine, loaded rounds and correct fire mode. * SPH-2/SAM/mortar will not reload: check ammo and the separate vehicle-reload binding; an empty setting has a reversible file fix, but not every bug is fixed. * Helicopter does not respond: inspect Flight Assists, HOTAS, bindings and HUD; learn in the Firing Range without spending match cash. * Weapon unlock missing: verify Season 02 role level plus one -zaman ücreti; Satıcının satın alması ayrıdır. * Altın Borsasına erişilemiyor: erişim ücretini Borsa hizmetinden ayırın; Kanıtları koruyun ve kilidi ikinci kez satın almayın.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
