Vulture için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Temel Modlama Kılavuzu
Yazan: Magosis
Hızlı düşman değişimi için basit bir modlama kılavuzu. Giriş Bu, Vulture'ı modlamanın en basit yöntemi konusunda size yol gösterecek kısa bir kılavuzdur. Gelecekteki ücretsiz içerik yamasında Vulture için üzerinde çalıştığımız daha ayrıntılı ve tam özellikli bir modlama arayüzüne sahip olsak da, halihazırda bazı modlama yeteneklerimiz var ve bu, denemek isteyen herkes için hızlı bir başlangıç kılavuzu görevi görüyor.
-=Gemi İçerik Klasörünüzü Bulma Başlamak için öncelikle oyun içerik klasörünüzü bulmanız gerekir. Bunun konumu İşletim Sistemine ve buhar ayarlarına bağlı olarak değişebilir.
-=Genellikle şuna benzer: Windows C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Vulture
Mac ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Vulture
Windows ve Linux'ta içerik klasörü Vulture_Data/Content/Ships konumunda bulunur. Mac OS'de içerik klasörü Contents/Content/Ships konumunda bulunur
Orijinal oyun içeriğinin kurtarılmasını kolaylaştırmak için içerik klasörünüzü yedeklemelisiniz.
Gemiler klasöründe gemi dosyalarının bir koleksiyonunu göreceksiniz, bu dosyalar oyunda görünen düşman gemilerini değiştirmek için değiştirilebilir.
Bu dosyaların manuel olarak düzenlenmesi kolay değildir ancak oyun içi gemi düzenleyicisinden dışa aktarılabilir. Bir Gemiyi Kopyalamak Oyun içi düzenleyiciyi kullanarak bir drone tasarladıktan sonra, ekranın sağ alt kısmında bulunan "copy ship"'e tıklayarak onu modlama için dışa aktarabilirsiniz. Bu, gemiyi bilgisayarınızın klip panosuna kopyalayacaktır.
Bunu oyuna aktarmak için, bir metin düzenleyici kullanarak İçerik/Gemiler'de gemi dosyasını açın ve tüm içeriği vurgulayın, gemiyi panonuzdan yapıştırın, böylece önceki dosya içeriklerinin tamamen üzerine yazacaktır.
Şu anda düşman adları için standart bir kural yok ancak bu bilgiyi içerecek bir wiki oluşturma sürecindeyiz.
Deney kolaylığı sağlamak amacıyla 1. seviyede bulunan düşmanlar görünüm sırasına göre şöyledir:
* plazma_enemy3.ship * Dasher2.ship * Player_Rocket2.ship * Hammerhead2.ship * boss.ship Değişikliğinizi Test Etme Değiştirdiğiniz gemiyi çalışırken görmek için, onu içeren bir seviyenin kilidini açan bir kaydetme oyunu yükleyin. Bu şekilde ithal edilen gemiler, düşman gemisi olarak hareket ederken CPU ve Güç kısıtlamalarına uymak zorunda değildir.
-=Orijinal İçeriği Kurtarma Orijinal düşman gemilerini kurtarmanız gerekiyorsa, içerikleri yedeklemenizden geçirebilir veya Cubictimeline.com adresinden oyunun içerik klasörünün yeni bir kopyasını indirebilirsiniz.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.