Voidwrought için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Core loopControl Kızıl Yıldız'ın ardından Gri Şehir boyunca Simulacrum, düşmanlardan ve yok edilebilir organik eşyalardan Ichor toplayın ve yeni geçiş kapıları açan Simulacrum yükseltmelerini kullanın. Bölgelerde Adanmış alevleri yakarken satıcıların kilidini açmak, odaları kurtarmak ve geç yetenekleri kurtarmak için Tapınak merkezindeki odaları kazın. Hiçlik Yükleri artı pasif Ruhlar harcayan iki Kalıntı donatın, Haberci anahtarları için hikaye patronlarını yenin ve Ağlayan'a ulaşmak için İç Kutsal Alanı temizleyin. Oyun sonrası tamamlama, Elçileri, Fısıldayan Taşları ve Çözümler altında belgelenen gerçek son dalını kapsar. Altın ruleKeep Hiçlik Yükleri patron odalarından önce doldurulur ve temel pençeleri sünger paketleriyle ezmek yerine yüksek erişimli bir Yadigâr artı bir Sürdürülebilir Ruh ile değiştirilir, çünkü boş yükler, siz darbe indirene veya bir Yansıma Odası'nı ziyaret edene kadar her Yadigâr basışını cezalandırır. Anlamlı hasar yükseltmeleri Konsey'den sonra gelir, bu nedenle ilk odaları sprint temizlemeleri olarak değil, desen okumaları olarak değerlendirin. HUD'u kontrol eder ve chargesMove'i geçersiz kılar ve klavye veya denetleyiciyle atlamayı sağlar; Birincil vuruşla saldırın ve Commons bulmaca şaftlarında ekstra yükseklik için düşmanları savuşturmak üzere düşerken aşağıyı hedefleyin. Sol ve sağ yuvalara en fazla iki Kalıntı donatın ve bunları omuz düğmeleriyle tetikleyin; her kullanım, HUD'da gösterilen Hiçlik Yüklerini harcar. Saldırılarınız bağlandığında ve Tapınaktaki Yansıma Odalarında dinlendiğinizde yükler yeniden dolar. Sağlık barı ve Ichor toplamı mini haritanın yanında yer alır; haritayı sık sık açın çünkü elle çizilmiş odalarda kapı şeritleri ve kırılabilir dikişler kolayca gözden kaçabilir. Eğer manuel pençe vuruşu Konsey önünde zayıf geliyorsa, seçenekler turbo-ateş veya tekrarlı saldırı temposu yardımcıları sunabilir. Erken Qagat shoppingAfter ilk Commons döngüsü, egzotik Souls'tan önce Qagat the Burdened'den Claws of Rahtek veya Guardian Eidolon'u satın alın. Claws, Konsey kontrolü için tek hedefli hasarı artırıyor; Saray'ın kırılabilir duvarlı rotalarını planlıyorsanız Guardian Eidolon kendi masrafını çıkarır. Yuvalarınız açılıncaya kadar yinelenen pasif Ruhları atlayın ve mağaza panosunu yeniden açmak yerine Ichor'u Namun'daki ilk Uyuyan Tuz Haznesi teslimi için saklayın. Kalıntılar ve Ruhlar loadoutRelics, Rahtek Pençeleri, Festering Spores veya Warp-Hook gibi etkinleştirilen güçler sağlar ve her kullanımda Hiçlik Yükleri yakar. Ruhlar pasif yuvalarda bulunur ve bir düğmeye basmadan sürdürülebilirliği, keşfi veya hasarı yeniden şekillendirir. Aynı yük havuzunu paylaşan iki patlama Yadigârını istiflemek yerine, patronu öldüren bir Yadigarı The Fetid veya The Explorer gibi bir sürdürülebilir Soul ile eşleştirin. Guardian Eidolon, sırları araştırırken kırılabilir ince duvarları tespit etmeye yardımcı olur. Ichor ekonomisi ve vendorsIchor, öldürmelerden, yan görevlerden ve biyomlardaki organik eşyaların dövülmesinden düşer. Bunu Yüklü Qagat'ta, Mürted Yantir'de ve Kutsal Eserler, Ruhlar, Boru Çubukları ve Yapı Parçalarının Büyük Zanaatkarı'nda harcayın. Bank Ichor'u kopya Ruhlar satın almadan önce henüz donatamazsınız çünkü The Lost, kuşanmışken yaklaşık beş bin toplam Ichor'u emdikten sonra The Servant'a dönüşür. Progenitor's Flesh ayrı bir görevdir kirası Font, Gilded Emporium ve Namun yükseltme hatlarına beslendi. Tapınak kazısı ve Adanmışlar Her büyük bölgeden sonra, satıcıların kilidini açan, odaları kurtaran ve son Fısıltılar yetenek odasını açan yeni kanatlarda kazı ilerlemesini harcamak için Tapınağa geri dönün. Avam Kamarası'ndaki Tapınak Bekçisi kazıya başlıyor; Avam Kamarası, Terkedilmiş Keşif Gezisi, Mahkeme, Kapalıçarşı ve Kayıp Bahçeler boyunca sekiz harita alevi yaktığınızda adanmışlar gelir. Daha fazla takipçi Grand Artificer hizmetlerinin, Namun ve Rahtek tapınaklarının ve Ağlayan dövüşünü barındıran Inner Sanctum kapısının kilidini açar. Early Commons abilitiesHollow Kıkırdak çift atlama sağlar, Geliştirilmiş Ligamentler çıkıntıyı kavramayı sağlar ve Adaptasyon dar boşluklardan kaymayı sağlar; bunların tümü Konsey kapısının önündeki Avam Kamarası'ndadır. Muhafız Mührü mor bariyerlerinin daha sonra Mahkemeden Uyanmış Kol saldırısına ihtiyacı var; o zamana kadar haritada işaretlenmiş mühürlü kapıların etrafından dolaşın. Hiçlik kapılarına sahipseniz ve bodiesAfter Ebedi Motor düşerse, Artırılmış Cortex, Hiçlik Kapılarını Void Anchor ile birlikte etkinleştirmenize ve tek yönlü kapılardan geçmek için belirli cesetlere veya kabuklara sahip olmanıza olanak tanır. Bir kapı platformunda durun, vurgulanan gövdeyi kullanın, bariyerden geçin ve uzak taraftan çıkın. Cortex olmadan Tapınak kapısı parlıyor ancak girişi yok sayıyor; bu, Terk Edilmiş Keşif gemisini temizleyene kadar normaldir. Uyanmış Kol, Uyanmış Kol Sahada emildiğinde ağır bir vuruş yapmak için strikeHold'e kısa süreliğine saldırı düğmesine hücum etti. Darbeyi mor Muhafız Mührü bariyerlerine veya arkaik totem karolarına göndererek onları parçalayın; dokunma saldırıları seker. Hiçlik Yüklerini çöp paketlerine harcamak yerine, kasa mühürleri ve Rahtek kasa kapıları için yüklü vuruşlardan tasarruf edin. Pogo ve düşmanca dokunuş damagePogo Bir düşmanın üzerine düşerken basılı tutarak yukarı doğru sıçrayın, ardından düşmanla birlikte sola veya sağa dönün çünkü aşırı düzeltme sizi ani yükselişlere düşürür. Bazı Commons odaları, hareketli haşerelerin üzerindeki zıplama zincirlerinin arkasına rotaları gizler; Eğer bir şaft sizi defalarca öldürürse, atlamayı zorlamak yerine yakınınızda Ichor'u toplayın ve fazladan bir sağlık parçasıyla geri dönün. Düşmanlara dokunmak temas hasarı verir, bu nedenle menzil emanetlerini veya kümelenmiş odalarda atılma aralığını kullanın. Lost Gardens geçişi clusterTwitch Fibers çizgisi, Entozoon Sac kancası ve Unstable Nuclei dönüşümünün tümü Lost Gardens'ta ve kapı Deposu ile Ayna Yolları yan içeriğinde bulunur. Dash, çizgi simülasyonu girişini yalnızca yama sonrası istenen taraftan yaklaştıktan sonra açar; bu nedenle, odaya eğimli bir şekilde kaymak yerine yerdeki ipuçlarını takip edin. Kanca sizi işaretli çapalara çeker; Dönüşüm, Saray ve Kapalıçarşı enerji alanlarındaki bulmacalarla sizi küçültür. Saray ve Kapalıçarşı gatesAwakened Silahlı saldırılar mor arkaik koğuşları kırıyor. Spurs duvar tırmanışının kilidi Kapalıçarşı'da açılır ve Pustulant Prince'in yangın aşamaları sırasında ekranın dışında kalan katmanları atlamasını sağlar. Skychild, Bazaar'ın zirvesini koruyor; Boss'un kısa notlarına ve Gözlemevi öncesinde Herald'ın önemli zamanlaması için gerçek son kontrol listesine bakın. Odaları ve deathSave odalarını kaydedin uygulaması , her büyük bölgede işaretli odalar halinde bulunur ve sağlığınız sıfıra ulaştığında son kaydetmenizi yeniden yükler. Ölüm, emilen Simulacrum yükseltmelerini veya envanterini kaybetmeden sizi o odaya geri gönderir; Uzun yolculukları tekrarlamamak için riskli isteğe bağlı patronların önünde Ichor ve anahtarları harcayın. Fısıldayan Taşlar ve Ose libraryFifteen Fısıldayan Taşlar, Ose'nin Tapınağı kütüphanesi görevinde kullanılan Anamnestik Hatıraları sağlar. Etkinleştirilen taşlarda üç kırmızı nokta görülür; Ose'nin arkasındaki kütüphane rafı, son yamalardan sonra kaç hatırayı teslim ettiğinizi takip ediyor. The Explorer Soul için zincirini tamamlayın, bu daha sonra mini haritada hâlâ sırları saklayan odalara sinyal gönderir. Sağlık parçacıkları ve Namun lineFive Uyuyan Tuz Kapları, talep üzerine iyileştirme yükleri için Tapınaktaki Namun'u besler. Prizler açılış eğitim yolunda, iki Commons odasında, bir Yüzey cebinde ve bir Kapalıçarşı girintisinde yer alıyor. Whole Again, her Boru Çubuğu satın alımından önce Büyük Zanaatkar için üç Yapı Parçası gerektirir; çubuklar, Tapınağın sağ kanadında boş yük kapasitesi yükseltmeleri için So-Venat'ı uyandırır. Rahtek kasaları ve hasar spikesFour kasalarının kilidi yüklü saldırılarla açılır, Rahtek'in hasar kutsamalarını artırır. Avam Kamarası, kazılan Türbe, Kayıp Bahçeler'in alt katı ve Kapalıçarşı'nın her birinde birer tonoz gizleniyor. Tüm setin mührünü açmak, isteğe bağlı patronları aceleye getirmekten daha önemli çünkü erken pençe hareketleri, Rahtek uyanana ve Konsey düşene kadar zayıf kalıyor. İsteğe bağlı patronlar ve yan gatesThe Yazı Tipi, Tapınaktan iki oda uzaktaki Avam Kamarası çeşmesindeki sekiz Progenitor's Flesh'ten sonra açılır. Uut the Screamer, Commoners' Rise yakınındaki parlak kırmızı zeminlerin altında oturuyor ve Kararsız Çekirdeklere ek olarak pogo yönlendirmesine ihtiyaç duyuyor. Terkedilmiş Keşif Gezisi'ndeki Yalnız Mürettebat'ın sol altta kırılan elektrikli duvarına ihtiyacı var, ardından Çürük Kalıntıların kırıcı tarafından pusuya düşürülerek kayma yoluyla teslim edilmesi gerekiyor. Ağlayan'ın haberci anahtarları Fermente, Pürüzlü Prens ve Astronom'dan gelir; Elçiler ve Birinci için gerçek sonlu kontrol listesine bakın. New Game plus modesHardcore permadeath ve üç New Game plus değiştiricisi (The Reborn, The Harbinger, The Undone), tekrarlanan çalıştırmalar için başlık menüsünde yayınlanıyor. Hasar ve risk kurallarını değiştirirler ancak standart son için gerekli değildir; Normal bir kayıtta Relic'in sürdürülebilirliğini anladıktan sonra bunları isteğe bağlı meydan okuma rotaları olarak değerlendirin. Phased Flesh teleportAfter Tapınaktaki Fısıltıları kazıyor, Phased Flesh, Gözlemevi geri takibindeki yavaş merdiven döngülerini atlayan kısa menzilli bir yanıp sönme ekler ve Hiçlik Yükleri düşük olduğunda yanlış zamanlanmış patron telgraflarından kaçmanıza olanak tanır.
Sırları ——– Garip Saplar Yüzey forkThree beyaz Yüzeydeki Garip Saplar tekrar tekrar beslenmeyi veya öldürmeyi kabul eder. Üçünü beslemek ve üçünü de öldürmek, aynı kaydetme profilinde farklı sonuçlara yol açar; bu nedenle Yüzeyi tamamen temizlemeden önce her oyun için bir yol seçin. Kızgın kırmızı yüz platformsSome Alt Commons şaftlarındaki parlak kırmızı yüz destekleri, tehlike gibi görünseler bile sağlam platformlar gibi davranır. Her kırmızı sprite'a düşman gibi davranırsanız düşmanların temas hasarı vereceği dikey odalara tırmanmak için zıplayın veya üzerlerine inin. Özet Elçisi counterOpen Özet ve ardından Bölgeler, İç Tapınak'a Müjde anahtarlarını yerleştirmeden önce bölge başına kaç Elçinin kaldığını görmek için kullanılır. Hangi bölgeyi atladığınızı tahmin etmeden İlk'in aynı kayıtta görünmesini istiyorsanız her bölgeyi sıfırlayın. Depo katı slotAt Kapalıçarşı Depo ağzı, Ose'nin kaydının yanındaki üçüncü enerji bloğunun altında çömelmiş; gizli bir yer karosu, üst alan bulmacası geçilmez göründüğünde Kararsız Çekirdeklerin girebileceği bir geçidi açar. Vezir ve Cerebrum küresi forkThe Gizemli Küre görevi Vezir, Cerebrum veya tarafsız bir teslimiyetle sona erebilir; birkaç küre teslimatı, tek bir kaydetmede alternatif görev dallarını kilitler. Manipüle edilmiş veya mühürlenmiş küreyi işleme koymadan önce Mirrorways'deki ve Depodaki NPC diyaloglarını okuyun.
Çözümleri ———- Kompakt rota – Müştereklerden Konseye1. Yüzey boğulma noktasını temizleyin, Avam Kamarası'na girin ve yan şaftları keşfetmeden önce Hollow Cartilage çift atlama artı Geliştirilmiş Ligament çıkıntı kavrayıcısını yakalayın.
2. Qagat'tan ilk Soul veya Relic'inizi alabilene kadar Mindless ve Watcher paketlerinde Farm Ichor, çünkü pençe hasarı Konsey sonrasına kadar düşük kalır.
3. Adaptasyon kaymasını absorbe edin, Tapınak kazı eğitimini açın ve ilk Adanmış alevini yakın, böylece parçalar bulduğunuzda Namun'un haznesini açabilirsiniz.
4. Tapınağın yanındaki Hiçlik Kapısı'nı işaretleyin ancak Terkedilmiş Keşif Gezisi'ne geri dönün, ancak buz tünelindeki düşmanlardan sağ kurtulduktan sonra, çünkü Artırılmış Korteks hızlı seyahat için zorunludur.
5. İlk büyük hasar artışı ve Void Anchor alımı için Konseyi mağlup edin, ardından yeni açılan kısayolları kullanarak Kayıp Bahçeler'e geri dönün. Kompakt rota – Kayıp Bahçeler yetenek taraması1. Avam Kamarası'nın alt çıkışlarından Kayıp Bahçeler'e girin ve isteğe bağlı kazan odalarından önce Twitch Fibers atılımına öncelik verin, çünkü atılma, yokuş atlamaları olmadan simülasyon kapısının kilidini açar.
2. Fermantasyon çukurlarına dalmadan önce aynı bölgedeki Entozoon Kesesi kancasını ve Kararsız Çekirdek dönüşümünü yakalayın; Achretis için Vile Sediment, bir yan çiftlik döngüsü olarak sayılır.
3. Sağlık parçacıkları izin verdiğinde Alchemist ve Fermented'i arka arkaya yenin çünkü Fermente, Weeper için çok daha sonra ihtiyaç duyulan bir Müjde anahtarını düşürür.
4. Saray'a gitmeden önce bahçe bodrumlarındaki gizli duvarları yıkmak için Festering Spores veya The Fetid Soul'u kullanın, böylece Relic parçaları için üç kez geri dönmezsiniz.
5. Kapalıçarşı'ya ancak kanca ve dönüşüm donatıldıktan sonra çıkın, böylece Ose'nin kaydının yanındaki enerji alanı bulmacası rotanızı yumuşak bir şekilde kilitlemez. Kompakt rota – Kort anahtarları ve Ayna Yolları1. Saray'a girin, Uyanmış Kol'un yüklü saldırısını absorbe edin ve ana salonu kapatan ilk arkaik koğuşu kırarak Pustulant Prince arenasına ulaşın.
2. Ayna Yollarına erişim için, yeşil meşale tasarruf odasını açın, sol üst kapıyı alın, sol duvarı kırın ve gizli geçitten geçmek için Kararsız Çekirdekleri kullanın.
3. Üç Saray anahtar döşemesinin tümüne basın (kaydetme odasının altında, sağ üst koridor kırılabilir ve Mahkeme Boşluğu Kapısı'nın altındaki kilitli koridor), böylece yapboz kilidi gizli yolun sonundaki Ayna Yolları kapısını açar.
4. Püstüllant Prens'i mümkün olduğunda duvara tırmanma veya ateş kutsal emanetleriyle yenin; Obsidian Gözlemevi ile uğraşmadan önce Herald anahtarını toplayın ve Tapınağa çekilin.
5. Sadece Cerebrum ve Vizier sonuçlarını okuduktan sonra görev öğeleriyle Mirrorways'deki Veziri ziyaret edin, çünkü birden fazla küre teslimatı tek bir kaydetmede birbirini dışlar. Kompakt rota – Ağlayan ve gerçek son hazırlığı1. Tapınaktaki İç Tapınağı kazın ve Fermente, Püstül Prens ve Astronomun Müjde anahtarlarını kutsal alan kilidine yerleştirmeden önce elinizde tuttuğunuzdan emin olun.
2. Boss aşamaları hala süngerimsi görünüyorsa, çiftlikte kalan sağlık parçaları ve Rahtek kasaları; Rahtek'in Pençeleri artı yük yükseltmeleri, Weeper'ın dövüşünü tek başına ham istatistik dolgusundan daha fazla kısaltır.
3. Özet Bölgeleri sekmesinde listelenen tüm Elçileri temizleyin, ardından kutsal yaklaşımı yeniden yükleyin, böylece Haberci anahtarları aynı zamanda İlk karşılaşma tetikleyicisini de karşılar.
4. Standart finalde Ağlayan'ı yenin, ardından Birinci kapı açılırsa aynı kurtarmayla yeniden girin; gizli dövüş tüm Simulacrum araçlarını gerektirdiğinden, patlama Yadigarları ve geçersiz şarj desteği getirin.
5. Krediden sonra, yeni bir dosya başlatmadan Fısıldayan Taşları, günlükleri ve kalan yirmi üç Kalıntıyı avlamak için kaydetmeyi yeniden yükleyebilirsiniz. Doğru bitiş kontrol listesi1. Tapınakta kazılan Fısıltılardan Phased Flesh dahil on bir Simulacrum yükseltmesinin tümünü alın.
2. Inner Sanctum'da kullanılan üç Haberci anahtarını elde etmek için Fermented, Püstül Prensi ve Astronomu yen.
3. İlk karşılaşmanın ortaya çıkabilmesi için Weeper'ın son tekrar ziyaretinden önce Dergi Bölgeleri listesinde takip edilen tüm Elçileri öldürün.
4. Inner Sanctum'daki Herald anahtarlarını takın, Weeper'ı yenin, ardından sizi First for the Endless sonunun karşısına çıkaran gizli dalı tetikleyin.
5. İsteğe bağlı tamamlama: Servant evrimi dahil yirmi yedi Ruh, yirmi üç Kutsal Eser, on beş Fısıldayan Taş ve Tapınak ayrıcalıkları için sekiz Adanmış alev. Patronun kısa notları1. Konsey – Avam Kamarası'ndaki ilk zorunlu patron; Saldırı telgraflarını öğrenin ve son aşama için iyileştirme yüklerinden tasarruf edin çünkü bu dövüşten sonra hasarınız artar.
2. Ebedi Motor – Terkedilmiş Keşif gemisi patronu; Void Anchor ile Void Gate seyahati için gereken Artırılmış Korteks bulundurmayı düşürür.
3. Simyacı – Kayıp Bahçeler fıçı patronu; Fermente için daha derine dalmadan önce arenayı temizleyin, böylece her ikisiyle de düşük iyileştirme yükleriyle savaşmazsınız.
4. Fermente – Kayıp Bahçeler; Inner Sanctum için bir Müjde anahtarı düşürür. Festering Spores'un kilidi henüz açılmadıysa sürdürülebilirliği sağlayın.
5. Hırslı Prens – Saray patronu ve Herald anahtarı; Duvara tırmanma veya DoT Relic'leri ateşleme, mermi cehennemi aşamalarında ekran dışı çip hasarına izin verir.
6. Skychild – Rasathane geri dönüşünden önce Kapalıçarşı'nın zirve mücadelesi; Arenanın yüksekliği boş Relic çubuklarını cezalandırdığı için geçersiz şarjın sürdürülmesine öncelik verin.
7. Gökbilimci – Obsidiyen Gözlemevi patronu; Vezir görevleri için Kırık Miğferi ve üçüncü Haberci anahtarını düşürür. Yerdeki parlaklık ipuçlarını okuyarak mercek ışınlarından kaçın.
8. Mutlak Dizin Oluşturucu – Bilinmeyen patronun deposu; Mirrorways küre hazırlığından sonra uzun model testi; korumalı aşamalar için yüklü saldırıları kaydedin.
9. Ağlayan – İç Sanctum anahtarlarının ardındaki son patron; Hiçlik hücum hızını ikinci bir sağlık çubuğu gibi değerlendirin ve yüklü saldırıları kalkan aşamaları için saklayın.
10. İlk – Tüm Elçiler öldükten sonra Gizli patron; Aynı Herald anahtar ekleme akışını kullanın ancak daha uzun desenler bekleyin ve en güçlü Relic çiftinizi getirin.
Kilitlenebilir Öğeler ———— Simulacrum emilimi gatesEach renkli Simulacrum cesedi, absorbe edildikten sonra kalıcı olarak bir geçiş becerisinin kilidini açar; Haritada işaretli her bölgeyi temizlerseniz hiçbiri kaçırılamaz. menuHardcore meydan okuma modları ve üç NG plus çeşidi, ilk temizlemenizden sonra başlık ekranından açılır; hikaye öğelerine geçit vermek yerine ölüm kurallarını ve hasar değiştiricileri değiştirirler. Tapınak odasının kilidini açın orderExcavation ilerlemesi, Adanmış alevler ve takipçi sayısı arttığında Kütüphane, Ocak, İç Tapınak, Voidal Enerjiler ve Fısıltıları bu genel sırayla açar.
Referansı
* Modlar – Tek oyunculu metroidvania; Weeper'da biten standart; sonuçta gerçek son Elçiler ve İlk Simulacrum kadrosu* Adaptasyon – Dar boşluklardan kayma (Ortak Kama) * Geliştirilmiş Bağlar – Kenardan tutma (Ortak Kama) * İçi Boş Kıkırdak – Çift atlama (Ortak Kama) * Artırılmış Korteks – Hiçlik Kapılarına Sahip Ol (Terkedilmiş Keşif) * Twitch Fiberleri – Dash (Kayıp Bahçeler) * Entozoon Kesesi – Kanca çapaları (Kayıp Bahçeler) * Dengesiz Çekirdekler – Dönüşüm (Kayıp Bahçeler) * Uyanmış Kol – Korumalara karşı yüklü saldırı (Saray) * Mahmuzlar – Duvara tırmanma (Kapalı Çarşı) * Aşamalı Et – Işınlanma (Tapınak Fısıltıları kazısı) Kalıntı ve Ruh örnekleri* Rahtek'in Pençeleri – Yüksek hasara sahip Kalıntı, Avam Kamarası rotalarında satılır * İltihaplı Sporlar – Gizli duvarları kırar (Kayıp Bahçeler) * Muhafız Eidolon – Kırılabilir dikişleri ortaya çıkarır (Commons) * Warp-Hook – Mobility Relic (Lost Gardens) * The Fetid – Sustain Soul, spor bulmacalarına bağlı * The Explorer – Ose görevinden sonra gizli oda pingi * The Lost / The Servant – Büyük Ichor emilimi sonrasında gelişir Bölge listesi* Commons (oyun içi) – Tapınak merkezi, Konsey, erken Simulacrum üçlüsü * Surface (oyun içi) – Strange Stalk yan dalı ve erken alev * Terk edilmiş Keşif (oyun içi) – Ebedi Motor ve Lone Mürettebat * Kayıp Bahçeler (oyun içi) – Dash hook dönüşümü üçlüsü ve Fermente anahtar * Mahkeme (oyun içi) – Püstül Prens ve Ayna Yolları kapısı * Kapalıçarşı (oyun içi) – Skychild, Depo ağzı, duvar tırmanışı * Eski Sular (oyun içi) – Buz anıtları ve Snapper şeritleri * Obsidian Gözlemevi (oyun içi) – Astronom Herald anahtarı * Bilinmeyen Deposu (oyun içi) – Mutlak İndeksleyici ve Cerebrum * Ayna Yolları (oyun içi) – Vezir küre görevleri * Tapınak (oyun içi) – Kazı merkezi ve İç Tapınak * Void (tanımlayıcı) – Saray Satıcısı NPC'lerden mürted satıcı rotaları* Yüklü Qagat – Commons Yadigarı ve Ruh mağazası * Mürted Yantir – Hiçlik Tarafı Ruh satıcısı * Büyük Zanaatkar – Tapınak Ocağı Parçalar ve Boru Çubukları Oluşturun * Namun – Tapınak sağlık yuvası yükseltmeleri * Rahtek – Tapınak hasar kasası kutsamaları * So-Venat – Kanal Çubukları aracılığıyla Tapınak geçersiz şarj yükseltmeleri * Arkeolog Ose – Commons kütüphanesi görev sağlayıcısı
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.