Vertigo 2 Hileleri ve İpuçları

Vertigo 2 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Vertigo 2 Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Konsol KılavuzumoregameGamesTry Yeni Oyunları Keşfedin

Vertigo 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Konsol KılavuzumoregameGamesTry Yeni Oyunları Keşfedin

Skummeh tarafından yazıldı

Tüm konsol komutlarının ve bunların nasıl kullanılacağına ilişkin talimatların listesi. Oyun Konsoluna Erişim Oyunu başlattıktan sonra veya oyununuzun herhangi bir noktasında kulaklığınızı çıkarın ve klavyenizdeki ~ veya F1 tuşuna basın. Seyirci pencerenizin içindeki konsolu görebilecek kadar geniş olduğundan emin olun. Bu oyun oturumu sırasında daha önce yürüttüğünüz komutlar arasında geçiş yapmak için yukarı ve aşağı tuşlarına basın (oyundan çıktıktan sonra bunları hatırlamaz).

Konsoldan çıkmak için ~ tuşuna basmak yerine F1 tuşunu kullanmak biraz daha tercih edilir, çünkü bu tuşa basıldığında bir komut yürütülmeye çalışılacak ve komut geçmişinizde görünecektir. Gerçekte gösterilen komut ` key and ~ is only accessed by pressing shift, but colloquially people always say ~ (tilde) because it is easier to discern. Long story short, press F1 to open and close the console to avoid these issues and never use ` /~'dir. Komut Listesi Konsolu açtıktan sonra "help" yazarak tüm komutların listesini görebilirsiniz. Her Komutun Açıklaması Tüm komutlar küçük harflidir ve büyük/küçük harfe duyarlı değildir, ancak burada okumayı kolaylaştırmak için her birini büyük harfle yazdım. Çoğu argüman büyük/küçük harfe duyarlı değildir, ancak bazı nedenlerden dolayı stage_loadstage komutu öyledir, ancak ilginç bir şekilde loadlevel değildir. Yük seviyesi konusunda daha spesifik olabilirsiniz, bu yüzden sadece bunu kullanmanızı öneririm. Kalın harflerle yazılan komutların yüksek önem/faydalı olduğunu düşünüyorum. Bunlardan bazılarını daha sonraki bölümlerde detaylandıracağım.

Yardım – Tüm komutları listeler

Yeniden Yükle – Son denetim noktasını yüklemeye yönelik menü komutuyla aynı işlemi yapar

Kaydet – Zor bir durumda sorun yaşıyorsanız ve bir sonraki otomatik kaydetmeyi beklemek istemiyorsanız kullanışlı olabilecek bir manuel kaydetme oluşturur

Getweapons – oyundaki mevcut tüm silahları listeler.

Giveweapon – Size seçtiğiniz belirli silahı verir (örn. "giveweapon f AK47" ) – Giveweapon ile seçtiğiniz silah arasına rastgele bir argüman koymadığınız sürece bu komut şu anda bozuktur, dolayısıyla örnek komuta koyduğum rastgele "f".

Impulse – Kilise silahları hariç oyundaki tüm silahları verir (bu silahlara erişmek için devmenu komutunu kullanın; bunlar Asi silahlarının yerini alacaktır)

Impulse 101 – Impulse ile aynı

Giveallweapons – Impulse ile aynı

Cephane – Sırt çantanızdaki tüm silahlar için cephane stokunu tamamen yeniler, ancak boş silahları yüklemez

Noclip – Oyunun bazı kısımlarını neşelendirmek için yararlı olan herhangi bir katı nesnenin üzerinden uçmanıza ve geçmenize olanak tanır

Godmode – Ölümsüz başarım için yararlı olan hasar alamazsınız veya ölemezsiniz

Notarget – Patronlar dahil düşmanlar artık sizi hedef almayacak

Nospawn – Henüz doğmamış düşmanlar görünmeyecek (oyundaki senaryo dizilerini bozması muhtemeldir, ancak Güvenlik Kalesi olanların iyi çalıştığını doğrulayabilirim)

Kill – Oyuncuyu intihar eder

Heal – Sizi 100 sağlığa kadar iyileştirir

Sethealth – Sağlığınızı belirli bir değere ayarlar (örneğin, Yakın Arama Başarısı için faydalı olabilecek "sethealth 1")

Getlevels – özel Sandbox seviyeleri de dahil olmak üzere oyundaki mevcut tüm seviyeleri listeler. Seviyeler, yükleme ekranına sahip olduğunuz herhangi bir yerdir ve bir aşamada birden fazla seviye olabilir.

Yük Seviyesi – Bir seviyeyi ada göre yükler (örneğin, sizi son seviyeye taşımak için kullanabileceğiniz "loadlevel core"). Envanterinizi ve silah teçhizatınızı koruyacağınızı ve yol boyunca topladığınız tüm silahları kazanacağınızı (örneğin, 5. aşamadan 7. aşamaya atlamak size Üç Dişli Mızrak kazandıracak) ancak Bölüm 10'daki hizip silahlarından hiçbirini kazanamayacağınızı unutmayın. Bu komut, daha önce normal bir şekilde ilerlememişseniz oyunu kilitleyebilir, ancak bazen o zaman bile düzgün çalışır.

Enc_getentries – Tüm ansiklopedi girişlerini listeler ancak liste pencerenin kaydırma alanına sığmayacak kadar uzun olduğundan üst kısım kesilecektir

Enc_unlock – Ada göre bir ansiklopedi girişinin kilidini açın (örn. "enc_unlock bonehead" ) – Bu komut şu anda bozuk

Enc_unlockall – Tüm ansiklopedi girişlerinin kilidini açar (Big Nerd başarısını elde etmek için bunu kullanabilirsiniz ancak şahsen bunu eski moda yöntemle yapmanızı öneririm)

Bamm – BAMM cihazınızı ekler veya kaldırır. Kaldırıldığında, öğeleri depolayamaz, %50'ye kadar iyileşemez, yeni ansiklopedi girdileri toplayamaz (ekranda görünseler bile) ve el feneriniz olmaz. Bulamadığım başka kısıtlamalar da olabilir.

Yerçekimini Ayarla – Herhangi bir vektör üzerindeki yerçekimini, Dünya'nın normal yerçekimi olan varsayılan 0, -9,8, 0'dan ayarlamanıza olanak tanır (örneğin, onu ay yerçekimine benzer şekilde ayarlayacak olan "setgravity 0 -1.6 0". Bunu normale döndürmek için "setgravity reset"'i kullanın. Bunun için x ve z eksenlerinin nasıl ayarlandığından emin değilim, ancak deneyip yorum yapmaktan çekinmeyin) aşağıda.)

Zaman Ölçeği – Ateş hızı, hareket hızı, düşman hareket hızı, diyalog gibi tüm eylemleri etkileyen ancak müzik çalmayı etkilemeyen oyunun hızını değiştirmenize olanak tanır (örneğin, "timescale 2" oyun hızını 2x'e ayarlayacak ve tüm diyaloglar Alvin ve Sincaplar gibi ses çıkaracaktır)

Müzik – Müzik ses seviyesini %0-100 arasında ayarlar (örn. "music .5" bunu %50'ye ayarlayacaktır)

Hareket Hızı – Oyuncunun hareket hızını ayarlayın (örneğin, "movespeed 2", zaman ölçeği değişikliklerinden farklı olarak tüm düşmanlar ve diğer eylemler varsayılanda kalırken iki kat daha hızlı yürümenize olanak tanır). Bu, hareketlerinizi hızlandırmanın ve savaş durumlarında ışınlanma ihtiyacını ortadan kaldırmanın popüler bir yoludur.

Stage_unlockall – Ana menüdeki Seviye Seçimi ekranından herhangi bir aşamayı seçmenizi sağlar. Bunu kullandığınızda oyunun o aşamasında sahip olmanız gereken silahlara ve halihazırda kazandığınız tüm gizli silahlara ve silah modlarına kaydetme slotunuzda sahip olacaksınız, ancak BAMM envanteriniz boş olacaktır.

Stage_getstages – Oyundaki 18 Aşamanın (diğer adıyla Bölümlerin) tamamını listeler.

Stage_loadstage – Oyundaki herhangi bir aşamaya yüklemek için bunu kullanın (örneğin, Bölüm 6'ya yüklemek için "stage_loadstage Crucible"). Yük seviyesinden farklı olarak büyük/küçük harfe duyarlı olduğunu ve burada seviyelerin kilidinin açılmasının da gerekli olmadığını unutmayın. Kilitlenme sorunuyla karşılaşmadığınız sürece yalnızca yük seviyesini kullanmanızı öneririm.

Resetaudio – Herhangi bir türde ses sorunuyla karşılaştıysanız ve oyunu yeniden başlatmadan düzeltilmesi gerekiyorsa bunu kullanın

Addprogressstring – Şu ana kadarki oyun ilerlemenize herhangi bir dize ekleyin – Bu komut şu anda çalışmıyor ve ne olursa olsun değeri şüpheli

Resetprogress – Ulaştığınız aşamalar, ansiklopedi girişleri ve mod yükseltmeleri gibi kilidi açılmış tüm ilerlemeyi kaydetme alanınızdan kaldırır

deletesave – Etkin kaydetme yuvasındaki tüm oyun ilerlemenizi, ansiklopedi girişlerinizi, silahlarınızı/modlarınızı ve kontrol noktalarınızı siler. Yeni bir kaydetme yuvası oluşturmak muhtemelen daha iyidir.

Devmode – Oyun duraklatıldığında erişebileceğiniz geliştirme menüsünü etkinleştirir. Ayrıca grup silahlarınızı Asi ve Kilise silahları arasında değiştirmenize olanak sağlar, ancak Asi silahlarını geri almak için Tüm Silahları Ver'i seçmeniz gerekir.

Menüsü – Sizi ana menüye geri getirir

Setlang – Oyunun yerelleştirme dilini ayarlayın (örn. İngilizce olarak ayarlamak için "setlang en")

Letterbox – Ara sahneler sırasında posta kutusu görünümünü açar ve kapatır

KaydetBu komut çok güçlüdür çünkü aksi takdirde yalnızca önceden belirlenmiş konumlarda otomatik kaydetme kontrol noktalarına sahip olursunuz. Bunu kullanmak için yararlı bir yer örneği, antimadde yok etme aşamasından önce bir kaydetme yuvası ekleyebileceğiniz Cyberjoseph savaşı sırasındadır. NoclipNoclip, oyunun büyük bölümlerini atlamanıza olanak tanıyan çok güçlü bir araçtır. Örneğin, 1. aşamada Brian'ın tüm diyaloglarını atlayabilir ve noclip, haritanın tamamında normalde yükleme ekranına geçiş yaptığınız yere uçabilirsiniz. Bu aynı işlemi çok kısa sürede yapacak ve alacağınız herhangi bir temel silahı ikinci aşamaya yükleyeceksiniz (bu durumda, İyonlaştırıcı ile Aşama 2'ye yükleneceksiniz). Gizli silahlar buna dahil değildir ve Mod İstasyonu Yükseltmeleri ve Ansiklopedi Girişlerinin yanı sıra kazanılması gerekir.

Iron Chub gibi bir araca binmeden önce noclip'i kapattığınızdan emin olun, aksi takdirde aracın siz olmadan uçup gittiğini göreceksiniz. Loadlevel ve Stage_loadstage Bunun yararlı olabileceği en iyi örnek, Purist ve Immortal başarılarını kazanmaktır. Yeni bir kaydetme yuvasında yeni bir oyuna başladıktan sonra, her iki başarıyı da kazanmak için oyunun sonuna kadar hızlanmanın gerekli olduğunu düşünüyorsanız "Stage_loadstage Event Horizon"'i kullanabilir ve ardından "godmode"'i etkinleştirebilirsiniz. Bu noktada sahip olmanız gereken tüm temel silahlara, grup silahları hariç sahip olacaksınız. Başarıları doğru şekilde kazanmak çok eğlenceli olabileceğinden bunu yalnızca hayal kırıklığına uğradığınızda yapın.

Annihilator Prototipi (Süper Av Tüfeği) sıklıkla gözden kaçırılan gizli bir silahtır. Hemen almak için "giveweapon f annihilator prototype" komutunu kullanabilirsiniz, ancak bu, onu kazanmak için ilgili görevi atlar. Bunu yapmanın en hızlı yolu, doğrudan menü ekranından "loadlevel bonyoyage" komutunu kullanmak, Oda 1'den gizli anahtarı almak ve ardından sizi hızlı bir şekilde ölü balığın içine ulaştırmak için "loadlevel northshore" komutunu kullanmaktır. Sahile ilerleyin ve ardından sandığın kilidini açıp silahı kazanmak için savaşabilirsiniz. İkinci adım için loadlevel komutunu kullanmanız gerekir, aksi takdirde envanteriniz temizlenecek ve özel anahtarı elinizde tutamayacaksınız. Yük seviyesi komutuyla ilgili sorunlar ortaya çıkabileceğinden, bunu zaten tamamlanmış bir oyun yuvasında yapmak en iyisidir. Zaman ÖlçeğiZaman ölçeği ayarlamaları oyunun zorluğunu artırmanın veya azaltmanın harika bir yoludur. Zaman çizelgesini becerinize uygun bir düzeye çıkarmak, sınırlarınızı zorlayabilir ve oyuna alıştıktan sonra kendinize meydan okumanın eğlenceli bir yolu olabilir. Alternatif olarak, belirli bölümler size sorun çıkarıyorsa, reaksiyon süreniz başınıza gelenlerle başa çıkmak için yeterli değilse, kendinize bir avantaj sağlamak için zaman çizelgesini düşürebilirsiniz.

Zaman ölçeğinin başka bir kullanımı da, Demir Chub'daki ilk uçuş ve oyundaki bazı uzun konuşmalar gibi atlanamayan belirli bölümleri hızlandırmaktır.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.