Valheim Hileleri ve İpuçları

Valheim hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Valheim Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Hileleri ve Konsol Komutları
  2. Zemini Yükseltme
  3. Konsol Adlandırılmış Hazır Yapılar (Öğe Kimliği)
  4. Tohumu
  5. En İyi Gümüş Madenciliği Yöntemi
  6. Konsol Komutları
  7. Dişliler
  8. Kemik Kütlesini Yenmek İçin İpuçları
  9. Taş Golemi Çiftçiliği İpuçları
  10. Haritada Navigasyon Olmadan Yelken Açmanın İpuçları

Valheim için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

moregameTry Yeni Oyunları KeşfedinOyun

Hileleri ve Konsol Komutları

Oyun oynarken konsol penceresini görüntülemek için ESC + F5 tuşlarına basın. "imacheater" yazmak bir dizi ek komut ekleyecektir. (tanrı modu vb.) Aşağıdaki kodlardan birini yazın ve ilgili hile işlevini etkinleştirmek için [Enter] tuşuna basın.

Kullanabileceğiniz tüm KOMUTLARI listelemek için oyun içinde konsolu açın ve yardım yazın

tanrı – tanrı modunu etkinleştirir konum – geçerli oyuncu konumunu yazdır [x,z] – ışınlanma öldürme – yakındaki düşmanları öldür keşfetme haritası – tüm haritayı keşfetme haritayı sıfırla – harita keşfini sıfırla uysallaştırma – yakındaki tüm evcilleştirilebilir yaratıkların konumu – ortaya çıkma konumu serbest sinek – serbest sinek fotoğraf modu ffsmooth – serbest sinek düzgünlüğü olayı [name] – olayı başlat stopevent – mevcut olayı durdur Raiseskill [skill] [amount] – beceri seviyesini yükselt resetcharacter – karakter verilerini sıfırla dpsdebug – dps hata ayıklamayı değiştir yazdırma kaydet – dünyanın kurtarılmasını zorla resetwind – resetwind Removedrops – alan oyuncularındaki tüm eşya düşüşlerini kaldır [nr] – zorluk ölçeğini zorla (0 = Sıfırla)

Yapı İpuçları KopyalaKeşfet morePreorder OyunlarVideo Oyunlarıoyun ————- Hem destek için hem de daha da önemlisi binanız saldırıya uğrarsa ne kadar dayanıklılık istediğinize göre bir houseDepends oluşturun. Fazladan destek olmadan, yanlış duvar panelinin sökülmesi veya yeniden modelleme sırasında basitçe çıkarılması, bir dizi olaya ve binanızın yarısının çökmesine neden olabilir. Önce bir çerçeve inşa etmek, binanın çökmesini veya ciddi yapısal hasara yol açmasını çok daha zorlaştırır. İnşa etme (ızgaraya yapışma) Parçalara iyice bakın ve en iyi yapışma noktalarını tespit edebilirsiniz. Duvarlar için destekleyici kirişler vardır. Zeminlerde de var. Üstüne bir tane inşa edersen görebilirsin. Çatılar ya altlarındaki duvara ya da ortasından geçen destek kirişine en iyi şekilde oturur. Nereye nişan alacağınızı anladığınızda oldukça kolay.

İmleci tam olarak tutturulmasını istediğiniz yere getirin. Alışmak biraz zaman alıyor. Bir kenarı işaret ederseniz, o kenara yaslanmalıdır. Su ve rainWooden kirişleri/kütükleri, suya yerleştirildiğinde sabit HP hasarı alır. Suda ve yağmurda HP'lerinin yalnızca %50'ye kadarını kaybederler. Sonunda sudan çürüme sorunu olmayan bir taş elde edersiniz. Ancak düşmandan başka bir şey olmadığı için güvenle kullanabilirsiniz ve desteklenmeyen yapılar inşa etmek her şeyi yok edecektir.

Yağmur, kamp ateşi (ve çeşitleri), meşale veya çit olmayan herhangi bir yapıya %50'ye kadar ve asla daha fazla zarar vermez. Hasar görmelerini önlemek için sazdan çatı yapılarını eşyaların üzerine yerleştirin. boatHit onu bir baltayla bir düzine kez nasıl parçalara ayırırsınız, kırıldığında tüm malzemeleri geri alırsınız. Ödüller wallBronze çivilere ve eşya standları için ince ahşaplara nasıl monte edilir. Biri duvarlar için, biri düz yüzeyler için. Çekiç arayüzündeki mobilyaların altındalar. houseWhen nasıl onarılır çekiciniz çıktığında, farklı yapı seçeneklerinden oluşan bir menüyü açmak için sağ tıklayabilirsiniz. Bu menünün sol üst kısmında bir çekiç bulunmalıdır. Onu seçin ve onarmak için gittiğiniz her şeye sol tıklayın. Mevcut structuresUsing'i çekiç dışında herhangi bir aletin (tezgah dışarıdayken) sökme kuralları, daha az kaynak sağlıyor ve bir yaş alıyor gibi görünüyor. Terk edilmiş binaları yok etmek, kaynakları hızlı bir şekilde elde etmenin iyi bir yoludur veya hızlı bir barınak için eksik olan herhangi bir parçayı 'yeniden inşa edebilirsiniz'. Yıkarken, diğer parçaları asılı bırakmak için önce en alttaki parçaları çıkarın, ardından birkaç dakika sonra çökecekler – eğer başarabilirseniz kolay iş.

Zemini Yükseltme

SKuD tarafından yazılmıştır. Eğlenceli ve Suistimal EdilebilirBu yöntem gerçekten hilelidir. Bunu yapabilmenin biraz taş işçiliğine mal olduğu kabul edilir, ama fazla değil. Temel olarak araziyi yükseltebilir ve daha sonra yapılarınızı o araziye yerleştirerek araziyi yerden kaldırabilirsiniz. Bu, hiçbir şeyin yok edilemeyeceği anlamına gelir. Muhtemelen yapabileceğiniz en güvenli ve olaya en dayanıklı yapıdır. Bu nasıl yapılır* Açık bir alan bulun veya açın. Zaten oldukça düz bir tane bulmaya çalışın (bu önemlidir). * Alanı düzleştirin. * Bir bölümü maksimuma kadar yükseltin * İnşa etmeye başlayın * Merdivenlerden aşağıya inin, her 3. basamakta bir yükseltilmiş zemine yatay bir destek kirişi koyun. * Yerden bir basamak yukarı çıkana kadar bunu yapmaya devam edin. * Kendinize bir boşluk ve sıçrama yapın, düşmanlar zıplayamaz.

Konsol Adlandırılmış Hazır Yapılar (Öğe Kimliği)

Yazan: Sonata

Spawn gibi konsol komutlarıyla kullanılmak üzere adlandırılmış tüm hazır yapıların yalnızca bir dökümü. Öğeler Nasıl Oluşturulur Doğma komutunu kullanın: Spawn [ItemPrefabName] [Amount]

Örnek: Spawn FineWood 100

Not: Buradaki her şey bir öğe değildir ve yumurtlama komutunun onlarla çalışıp çalışmadığını veya bir komutta mod yapmanız gerekip gerekmediğini veya diğer varlıkları oluşturmak için sadece bir güncelleme beklemeniz gerekip gerekmediğini bilmiyorum. Prefabrik İsimlerAmber AmberPearl antikbarkspear_projectile AncientSeed aoe_nova ZırhBronzGöğüs ZırhıBronzBacak ZırhıDemirGöğüs ZırhıDemirBacak ZırhıDeriGöğüs ZırhıDeriBacak ZırhıYastıklıCuirass ZırhYastıklıGreaves ZırhPaçavraGöğüs ZırhıPaçavraBacaklar ZırhTrollDeriGöğüs ZırhıTrollDeriBacak ZırhıKurtGöğüs ZırhıKurtBacaklar OkBronz OkAteş OkÇakmaktaşı OkDon OkDemir Okİğne OkObsidyen OkZehir OkGümüş OkTahta AtgeirBlackmetal AtgeirBronz AtgeirDemir BaltaSiyahMetal BaltaBronz BaltaFlint BaltaDemir BaltaTaş Arpa ArpaUn ArpaŞarap ArpaŞarapBaz fıçı Battleaxe yatak arı_aoe kayın_log beech_log_half Beech_Sapling Beech_small1 Beech_small2 Beech_Stub Beech1 BeechTohumları Arı Kovanı KemerGüç Birch_log Birch_log_half Huş1 Birch1_aut Birch2 Birch2_aut Birch Stub BlackMetal BlackMetalHurda yüksek fırın Blob blob_aoe BlobElite Bloodbag BloodPudding Blue Yaban Mersini Çalı Domuzu Domuz_domuz domuzu_ragdoll BombOoze BoneFragments Kemik kütlesi bonemass_aoe bonemass_throw_projectile BonePileSpawner şenlik ateşi BossStone_Bonemass BossStone_DragonKraliçe PatronStone_Eikthyr BossStone_TheElder BossStone_Yagluth Yay bow_projectile bow_projectile_fire bow_projectile_frost bow_projectile_needle bow_projectile_poison BowDraugrFang Bowİnce Tahta YayHuntsman Bread Bronz BronzeNails bronzspear_projectile kova Bush01 Bush01_heath Bush02_en CapeGeyikGizle PelerinKeten PelerinLox PeleriniOdin PeleriniTest PeleriniTrollHide CapeWolf CargoSandık Havuç HavuçTohumları HavuçÇorba Arabası CastleKit_braided_box01 CastleKit_groundtorch CastleKit_groundtorch_green CastleKit_groundtorch_unlit CastleKit_pot03 Zincir kömür_kiln Sandık Kitin Cloudberry CloudberryBush Club Kömür Paraları PişmişLoxEt PişmişEt Bakır BakırCevher Karga CryptAnahtar Kristal yetiştirmek Kültivatör Karahindiba ölü_geyik Ölümsquito Ölümsquito_sting Geyik deer_ragdoll DeerGodPatlama GeyikHide DG_Cave DG_ForestCrypt DG_GoblinCamp DG_MeadowsFarm DG_MeadowsVillage DG_SunkenCrypt digg digg_v2 Dragon dragon_ice_projectile DragonEgg dragoneggcup DragonTear Draugr draugr_arrow draugr_axe draugr_bow draugr_bow_projectile Draugr_Elite Draugr_elite_ragdoll Draugr_ragdoll Draugr_Ranged Draugr_ranged_ragdoll draugr_sword dungeon_forestcrypt_door dungeon_sunkencrypt_irongate Eikthyr eikthyr_ragdoll ElderBark Bağırsaklar eventzone_bonemass eventzone_eikthyr eventzone_gdking eventzone_goblinking eventzone_moder EvilHeart_Forest EvilHeart_Swamp Feathers Fenring Fenring_ragdoll fermentör FineWood FirCone fire_pit FireFlies FirTree FirTree_log FirTree_log_half FirTree_oldLog FirTree_Sapling FirTree_small KöknarTree_small_dead KöknarAğacı_Köknar Ağacı1 Balık2 Balık3 Balık4_mağara BalıkPişmiş BalıkçılıkYem BalıkçılığıÇubuk BalıkçılıkÇubukŞamandıra BalıkçılığıÇubukŞamandıraMermi BalıkÇiğ BalıkSarmalar Flametal FlametalCevher Keten Sinekler Çakmaktaşı çakmaktaşıspear_projectile OrmanTroll_ragdoll forge forge forge_ext1 forge_ext2 forge_ext3 forge_ ext4 forge_ext5 forge_ext6 FreezeGland fx_backstab fx_boar_pet fx_creature_tamed fx_crit fx_deathsquito_hit fx_deatsquito_death fx_dragon_land fx_drown fx_eikthyr_forwardshockwave fx_eikthyr_stomp fx_float_hitwater fx_float_nibble fx_gdking_rootspawn fx_goblinbrute_groundslam fx_goblinking_beam_hit fx_goblinking_death fx_goblinking_hit fx_goblinking_meteor_hit fx_goblinking_nova fx_GoblinShieldBreak fx_GoblinShieldHit fx_GP_Aktivasyon fx_GP_Player fx_GP_Stone fx_guardstone_activate fx_guardstone_deactivate fx_guardstone_pertained_add fx_guardstone_pertained_removed fx_leviathan_leave fx_leviathan_reaction fx_Lightning fx_lox_death fx_lox_hit fx_Potion_frostresist fx_shaman_fireball_expl fx_shaman_protect fx_sw_addflax fx_sw_produce fx_tentaroot_death fx_tombstone_destroyed fx_totem_destroyed fx_vines_hit fx_WaterImpact_Big fx_wolf_pet gd_king gdking_Ragdoll gdking_root_projectile Parlayan Hayalet Mantarlı Goblin goblin_banner goblin_bed Goblin_Dragdoll goblin_fence goblin_pole goblin_pole_small goblin_roof_45d goblin_roof_45d_corner goblin_roof_cap goblin_stairs goblin_stepladder goblin_totempole goblin_woodwall_1m goblin_woodwall_2m goblin_woodwall_2m_ribs GoblinOkçu GoblinKol bandı GoblinBrute GoblinBrute_ArmGuard GoblinBrute_Attack GoblinBrute_Backbones GoblinBrute_ExecutionerCap GoblinBrute_HipCloth GoblinBrute_LegBones GoblinBrute_ragdoll GoblinBrute_RageAttack GoblinBrute_ShoulderGuard GoblinBrute_Taunt GoblinKulüp GoblinMiğfer GoblinKral GoblinKing_ragdoll goblinking_totemholder GoblinBacak bandı GoblinLoin GoblinŞaman GoblinShaman_attack_poke GoblinShaman_Headdress_antlers GoblinShaman_Headdress_feathers GoblinShaman_projectile_fireball GoblinShaman_protect_aoe GoblinShaman_ragdoll GoblinShaman_Staff_Kemikler GoblinShaman_Staff_Feathers GoblinOmuzlar GoblinMızrak GoblinMızrak_projektil GoblinKılıç GoblinMeşale GoblinTotem Greydwarf Greydwarf_Elite Greydwarf_elite_ragdoll Greydwarf_ragdoll Greydwarf_Root Greydwarf_Shaman Greydwarf_Shaman_ragdoll Greydwarf_throw_projectile GreydwarfEye Greyling Greyling_ragdoll guard_stone guard_stone_test Guck GuckSack GuckSack_small Haldor Hammer HardAntler Hatchling hatchling_cold_projectile Hatchling_ragdoll HealthUpgrade_Bonemass HealthUpgrade_GDKing ocak HeathRockPillar HeathRockPillar_frac KaskBronz KaskDrake KaskDverger KaskDemir KaskOdin KaskYastıklı KaskTrollDeri KaskYule highstone highstone_frac Hoe Honey yatay_web HugeRoot1 ice_rock1 ice_rock1_frac ice1 IceBlocker Imp_fireball_projectile Demir iron_grate DemirÇivi Demir Cevheri DemirHurda eşyastand eşyastandh Karve BıçağıSiyahMetal BıçakChitin BıçakBakır BıçakÇakmaktaşı DeriSürük Sülük_mağara Leviathan Ketenİplik KonumuProxy loot_chest_stone loot_chest_wood LootSpawner_pineforest Lox lox_ragdoll lox_stomp_aoe_OLD LoxMeat LoxPelt LoxPie MaceBronz TopuzDemir Topuzİğne TopuzuGümüş işaretleyici02 işaretleyici02 MeadBaseFrostResist MeadBaseHealthMedium MeadBaseHealthMinor MeadBasePoisonResist MeadBaseStaminaMedium MeadBaseStaminaMinor Mea dBaseTasty MeadFrostResist MeadHealthMedium MeadHealthMinor MeadPoisonResist MeadDayanıklılıkMedium MeadStaminaMinor MeadLezzetli MadenKaya_Bakır MadeniKaya_Demir MadeniKaya_Meteorit MadeniRock_Obsidian MineRock_Stone MineRock_Tin MountainGraveStone01 çamur_yol çamur yığını çamur yığını_beacon çamur yığını_frac çamur yığını_eski çamur yığını2 çamur yığını2_frac Mantar MantarMavi MantarSarı Boyun Boyun_Ragdoll BoyunKuyruk BoyunKuyrukIzgara İğne Meşe_log Oak_log_half Oak1 OakStub Obsidyen odin OLD_wood_roof OLD_wood_roof_icorner OLD_wood_roof_ocorner OLD_wood_roof_top OLD_wood_wall_roof Sızıntı oozebomb_patlama oozebomb_projektil yolu döşeli_yol Pickable_Arpa Pickable_Barley_Wild Pickable_BogIronOre Pickable_Şube Pickable_Havuç Pickable_Karahindiba Pickable_DolmenHazine Pickable_DragonEgg Pickable_Flax Pickable_Flax_Wild Pickable_Flint Pickable_ForestCryptRandom Pickable_ForestCryptRemains01 Pickable_ForestCryptRemains02 Pickable_ForestCryptRemains03 Pickable_ForestCryptRemains04 Pickable_Item Pickable_Meteorite Pickable_MountainRemains01_gömülü Pickable_Mantar Pickable_Mantar_mavi Pickable_Mantar_sarı Pickable_Obsidian Pickable_RandomGıda Pickable_TohumHavuç Pickable_TohumŞalgam Pickable_Stone Pickable_SunkenCryptRandom Pickable_SurtlingCoreStand Pickable_Thistle Pickable_Teneke Pickable_Şalgam KazmaBoynuz KazmaBronz KazmaDemir KazmaTaş Piece_artisanstation Piece_banner01 Piece_banner02 Piece_banner03 Piece_banner04 Piece_banner05 Piece_bed02 Piece_beehive Piece_Bench01 Piece_brazierceiling01 Piece_cauldron Piece_chair Piece_chair02 Piece_ Chest Piece_chest_private Piece_chest_wood Piece_cookingstation Piece_gift1 Piece_gift2 Piece_gift3 Piece_groundtorch Piece_groundtorch_green Piece_groundtorch_wood Piece_jackoturnip Piece_maypole Piece_sharpstakes Piece_spinningwheel Piece_stonecutter Piece_table Piece_throne01 Piece_wallTorch Piece_workbench Piece_workbench_ext1 Piece_workbench_ext2 Piece_workbench_ext3 Piece_workbench_ext4 Piece_xmastree PineCone PineTree Pinetree_01 Pinetree_01_Stub PineTree_log PineTree_log_half PineTree_log_halfOLD PineTree_logOLD PineTree_Sapling Oyuncu Player_ragdoll Player_ragdoll_old Player_tombstone PlayerSilahsız portal portalı_ahşap mermi_ışın mermisi_chitinharpoon mermisi_meteor mermisi_wolffang QueenBee QueensJam Raft Raise Raspberry RaspberryBush RawMeat nakli Reçine Kaya_3 Rock_3_frac Rock_4 Rock_4_plains Rock_7 Rock_destructible Rock_destructible_test rock1_mountain rock1_mountain_frac rock2_heath rock2_heath_frac rock2_mountain rock2_mountain_frac rock3_mountain rock3_mountain_frac rock3_silver rock3_silver_frac rock4_coast rock4_coast_frac rock4_copper rock4_copper_frac rock4_forest rock4_forest_frac rock4_heath rock4_heath_frac RockFinger RockFinger_frac RockFingerBroken RockFingerBroken_frac kaya oluşumu1 RockThumb RockThumb_frac root07 root08 root11 root12 RoundLog Yakut kilim_geyik kilim_kürk kilim_kurt fidanı_arpa fidanı_havuç fidanı_keten fidanı_tohumhavuç fidanı_tohumşalgam fidanı_şalgam Sosis Seagal Yılan Serpe ntMeat YılanEtPişmiş YılanÖlçekli YılanGümüş Şaman_saldırı_aoe shaman_heal_aoe BilemeTaş KalkanBantlı KalkanBlackmetal KalkanBlackmetalKule KalkanıBronzBuckler KalkanıDemirKare KalkanDemirKule KalkanıŞövalye KalkanıYılan Pulu KalkanGümüş KalkanAhşap KalkanAhşapKule ship_construction gemi enkazı_karve_bottomboards gemi enkazı_karve_yay gemi enkazı_karve_göğüs gemi enkazı_karve_dragonhead gemi enkazı_karve_kıç gemi enkazı_karve_kıç direği çalı_2 çalı_2_sağlık işareti burcu_notext Gümüş GümüşKolye GümüşCevher gümüşdamar silvervein_frac İskelet iskelet_yay iskeleti_topuz Skeleton_NoOkçu İskeleti_Zehir iskelet_kılıç Skull1 Skull2 sledge_aoe SledgeIron SledgeStagbreaker izabe ocağı Spawner_Blob Spawner_BlobElite Spawner_Boar Spawner_Draugr Spawner_Draugr_Elite Spawner_Draugr_Noise Spawner_Draugr_Ranged Spawner_Draugr_Ranged_Noise Spawner_Draugr_respawn_30 Spawner_DraugrPile Spawner_Fenring Spawner_Fish4 Spawner_Ghost Spawner_Goblin Spawner_GoblinArcher Spawner_GoblinBrute Spawner_GoblinShaman Spawner_Greydwarf Spawner_Greydwarf_Elite Spawner_Greydwarf_Shaman Spawner_GreydwarfNest Spawner_Hatchling Spawner_imp Spawner_imp_respawn Spawner_Leech_cave Spawner_Location_Elite Spawner_Location_Greydwarf Spawner_Location_Shaman Spawner_Skeleton Spawner_Skeleton_night_noarcher Spawner_Skeleton_poison Spawner_Skeleton_respawn_30 Spawner_StoneGolem Spawner_Troll Spawner_Wraith SpearBronze SpearChitin SpearElderbark SpearFlint SpearWolfFang stake_wall StaminaUpgrade_Greydwarf StaminaUpgrade_Troll StaminaUpgrade_Wraith HeykeliCorgi HeykeliGeyik HeykeliKötü HeykelTavşan HeykeliTohum Taşı taş_kemer taşı_zemin taşı_kat_2x2 taş_kazık taşı_sütun taşı_merdiven Stone_wall_1x1 Stone_wall_2x1 Stone_wall_4x2 Stoneblock_fracture Stonechest StoneGolem Stonegolem_attack1_spike StoneGolem_clubs StoneGolem_hat Stonegolem_ragdoll StoneGolem_spikes stubbe stubbe_spawner sunken_crypt_gate Surtling SurtlingCore SwampTree1 SwampTree1_log SwampTree1_Stub SwampTree2 SwampTree2_darkland SwampTree2_log KılıçBlackmetal KılıçBronz KılıçHile KılıcıDemir KılıçDemirAteş KılıcıGümüş Tankard TankardOdin TentaRoot tentaroot_attack Devedikeni Teneke Teneke Cevheri tolroko_flyer Meşale Treylerlik EğitimiKukla Hazine Sandık_blackforest TreasureChest_fCrypt TreasureChest_forestcrypt TreasureChest_heath TreasureChest_meadows TreasureChest_meadows_buried TreasureChest_mountains TreasureChest_plains_stone TreasureChest_sunkencrypt TreasureChest_swamp TreasureChest_trollcave Troll troll_groundslam_aoe troll_log_swing_h troll_log_swing_v Troll_ragdoll troll_throw_projectile TrollHide TrophyBlob TrophyDomuz TrophyBonemass TrophyDeathsquito TrophyGeyik TrophyDragonQueen TrophyDraugr TrophyDraugrElite TrophyDraugrFem TrophyEikthyr TrophyFenring TrophyOrmanTroll TrophyFrostTroll TrophyGoblin TrophyGoblinBrute TrophyGoblinKing KupaGoblinŞaman KupasıGricüce KupasıGricüce KupasıGricüceVahşi KupaGricüceŞaman KupasıKuluçka Yavrusu ÖdülüSülük ÖdülüLox KupasıBoyun KupasıYılan KupasıSGolem Kupasıİskelet KupasıİskeletZehir KupasıSurtl ing TrophyTheElder TrophyWolf TrophyWraith tünel_web turf_roof turf_roof_top turf_roof_wall Şalgam ŞalgamSeeds ŞalgamGüveç Valkyrie VegvisirShard_Bonemass dikey_web vfx_arrowhit vfx_auto_pickup vfx_barley_destroyed vfx_barnacle_destroyed vfx_barnacle_hit vfx_barrle_destroyed vfx_beech_cut vfx_beech_small1_destroy vfx_beech_small2_destroy vfx_beechlog_destroyed vfx_beechlog_half_destroyed vfx_beechive_destroyed vfx_beehive_hit vfx_birch1_aut_cut vfx_birch1_cut vfx_birch2_aut_cut vfx_birch2_cut vfx_blastfurance_addfuel vfx_blastfurnace_addore vfx_blastfurnace_produce vfx_blob_attack vfx_blob_death vfx_blob_hit vfx_blobelite_attack vfx_blocked vfx_BloodDeath vfx_BloodHit vfx_boar_birth vfx_boar_death vfx_boar_hit vfx_boar_love vfx_BonemassDeath vfx_BonemassHit vfx_bonepile_destroyed vfx_bones_pick vfx_bonfire_AddFuel vfx_bonfire_destroyed vfx_bow_fire vfx_bowl_AddItem vfx_Burning vfx_bush_destroyed vfx_bush_destroyed_heath vfx_bush_leaf_puff vfx_bush_leaf_puff_heath vfx_bush2_e_hit vfx_bush2_en_destroyed vfx_clubhit vfx_Cold vfx_ColdBall_Hit vfx_ColdBall_launch vfx_cooking_station_transform vfx_corpse_destruction_large vfx_corpse_destruction_medium vfx_corpse_destruction_small vfx_creature_soothed vfx_crow_death vfx_damaged_cart vfx_Damaged_Karve vfx_Damaged_Raft vfx_Damaged_VikingShip vfx_darkland_groundfog vfx_deer_death vfx_deer_hit vfx_Destroyed_Karve vfx_Destroyed_Raft vfx_Destroyed_VikingShip vfx_dragon_coldbreath vfx_dragon_death vfx_dragon_hurt vfx_dragon_ice_hit vfx_dragonegg_destroy vfx_draugr_death vfx_draugr_hit vfx_draugrpile_destroyed vfx_draugrpile_hit vfx_DraugrSpawn vfx_edge_clouds vfx_eikthyr_death vfx_fenring_death vfx_fenring_hurt vfx_fermenter_add vfx_fermenter_tap vfx_fir_oldlog vfx_FireAddFuel vfx_FireballHit vfx_firetree_regrow vfx_firetreecut vfx_firetreecut_dead vfx_firlogdestroyed vfx_firlogdestroyed_half vfx_foresttroll_hit vfx_ForgeAddFuel vfx_Freezing vfx_Frost vfx_frostarrow_hit vfx_frosttroll_hit vfx_gdking_stomp vfx_ghost_death vfx_ghost_hit vfx_goblin_death vfx_goblin_hit vfx_goblin_woodwall_destroyed vfx_goblinbrute_death vfx_goblinbrute_hit vfx_goblinking_beam_OLD vfx_GoblinShield vfx_GodExplosion vfx_greydwarf_death vfx_greydwarf_elite_death vfx_greydwarf_hit vfx_greydwarf_root_destroyed vfx_greydwarf_shaman_pray vfx_greydwarfnest_destroyed vfx_greydwarfnest_hit vfx_groundtorch_addFuel vfx_GuckSackDestroyed vfx_GuckSackHit vfx_GuckSackSmall_Destroyed vfx_Harpooned vfx_hatchling_death vfx_hatchling_hurt vfx_HealthUpgrade vfx_HearthAddFuel vfx_HitSparks vfx_ice_destroyed vfx_ice_destroyed_shelf vfx_ice_hit vfx_iceblocker_destroyed vfx_ImpDeath vfx_kiln_addore vfx_kiln_produce vfx_leech_death vfx_leech_hit vfx_lootspawn vfx_lox_groundslam vfx_MeadSplash vfx_mill_add vfx_mill_produce vfx_MudDestroyed vfx_MudHit vfx_neck_death vfx_neck_hit vfx_oak_cut vfx_oaklogdestroyed vfx_oaklogdestroyed_half vfx_ocean_clouds vfx_odin_despawn vfx_offering vfx_perfectblock vfx_pickable_pick vfx_pinelogdestroyed vfx_pinelogdestroye d_half vfx_pinetree_regrow vfx_pinetreecut vfx_Place_bed vfx_Place_beehive vfx_Place_brazierceiling01 vfx_Place_cart vfx_Place_cauldron vfx_Place_charcoalkiln vfx_Place_chest vfx_Place_digg vfx_Place_forge vfx_Place_Karve vfx_Place_mud_road vfx_Place_portal vfx_Place_Raft vfx_Place_raise vfx_Place_replant vfx_Place_smelter vfx_Place_spinningwheel vfx_Place_stone_floor vfx_Place_stone_floor_2x2 vfx_Place_stone_wall_2x1 vfx_Place_stone_wall_4x2 vfx_Place_VikingShip vfx_Place_yel değirmeni vfx_Place_wood_beam vfx_Place_wood_floor vfx_Place_wood_pole vfx_Place_wood_roof vfx_Place_wood_stair vfx_Place_wood_wall vfx_Place_wood_wall_half vfx_Place_wood_wall_roof vfx_Place_workbench vfx_player_death vfx_player_hit vfx_Poison vfx_poisonarrow_hit vfx_Potion_health_medium vfx_Potion_stamina_medium vfx_prespawn vfx_ProjectileHit vfx_RockDestroyed vfx_RockDestroyed_large vfx_RockDestroyed_Obsidian vfx_RockHit vfx_RockHit_Obsidian vfx_SawDust vfx_seagull_death vfx_serpent_attack_trigger vfx_serpent_death vfx_serpent_hurt vfx_shrub_2_destroyed vfx_shrub_2_heath_destroyed vfx_shrub_2_hit vfx_shrub_heath_hit vfx_silvermace_hit vfx_skeleton_big_death vfx_skeleton_death vfx_skeleton_hit vfx_skeleton_mace_hit vfx_sledge_hit vfx_sledge_iron_hit vfx_smelter_addfuel vfx_smelter_addore vfx_smelter_produce vfx_Smoked vfx_spawn vfx_spawn_large vfx_spawn_small vfx_StaminaUpgrade vfx_stone_floor_destroyed vfx_stone_stair_destroyed vfx_stone_wall_4x2_destroyed vfx_stonegolem_attack_hit vfx_stonegolem_death vfx_stonegolem_hurt vfx_stonegolem_wakeup vfx_stubbe vfx_swamp_mist vfx_swamptree_cut vfx_torch_hit vfx_tree_fall_hit vfx_troll_attack_hit vfx_troll_death vfx_troll_groundslam vfx_troll_log_hitground vfx_troll_rock_destroyed vfx_turnip_grow vfx_UndeadBurn vfx_vines_destroyed vfx_walltorch_addFuel vfx_WaterImpact_Karve vfx_WaterImpact_Raft vfx_WaterImpact_VikingShip vfx_Wet vfx_WishbonePing vfx_wolf_death vfx_wolf_hit vfx_wood_stack_destroyed vfx_wraith_death vfx_wraith_hit VikingShip sarmaşıkları Widestone Widestone_frac yel değirmeni Wishbone Solmuş Kemik Kurt Wolf_cub Wolf_Ragdoll WolfFang WolfPelt Wood wood_beam wood_beam_1 wood_beam_26 wood_beam_45 wood_door wood_dragon1 wood_fence wood_floor wood_floor_1x1 wood_gate wood_ledge wood_pole wood_pole_log wood_pole_log_4 wood_pole2 wood_roof wood_roof_45 wood_roof_icorner wood_roof_icorner_45 wood_roof_ocorner wood_roof_ocorner_45 wood_roof_top wood_roof_top_45 wood_stack wood_stair wood_stepladder wood_wall_half wood_wall_log wood_wall_log_4x0.5 wood_wall_roof wood_wall_roof_45 wood_wall_roof_top wood_wall_roof_top_45 woodiron_beam woodiron_pole woodwall Wraith wraith_melee YagluthDrop YmirRemains
Kolay Satıcı Erişimi için

Tohumu

Yazan: aBritishfox

Lezzetli kehribar ve yakutlarla dolu bir tekneyle birkaç adayı keşfetmek ve sinir bozucu bir Yılan tarafından batırılmaktan bıktınız mı? Artık yok! Güzel tohumlarla, başlangıç ​​adasındaki sevgili tüccar dostumuza, yumurtlamaya çok yakın bir zamanda erişebilirsiniz!

Sorduğunuzu duyduğum bu tohum nedir? İyi vakit geçirmek için bunu aşağıya kopyalayıp yapıştırın!

* 882XYygIB'ler

Doğduktan sonra güneydoğuya, Karanlık Orman'a doğru ilerleyin, sevgili Karanlık Orman sakinimizi bulacaksınız.

En İyi Gümüş Madenciliği Yöntemi

Facade tarafından yazılmıştır.

Bu kılavuz Valheim'da gümüş madenciliği için mevcut en iyi uygulamaları açıklamaktadır. Bu yöntem tüm damarı çökertiyor. Bu yöntemin dışında kabul edilen iki yöntem daha vardır: geleneksel yöntem ve yüzeye patlama yöntemi. Çöktürme, geleneksel yönteme göre düşünebildiğim her bakımdan üstündür ve uygulanması yüzey patlama yönteminden çok daha kolay ve daha güvenilirdir. Bu amaçla, bu yöntemi en iyi uygulama olarak adlandırmakta hiçbir sorunum yok.

Bu yöntem Ocak ve Ev Güncellemesinden sonra mümkün hale geldi. Kılavuz 25.03.2022'de yayınlandı ve Frost Caves'in oyuna ilk uygulanmasından itibaren hala çalışıyor. Adımlar 1. Bir demir kazma ve boynuz kazması ve 12-24 odun (tezgah, kamp ateşi, ganimeti ayırmaya yardımcı olacak bir sandık) getirin ve gümüş bir damar bulun. 2. Gümüş bir damarın üzerinden, boynuzlu kazmayla tek bir kareyi gidebildiğiniz kadar derine kadar düz bir şekilde kazın. 3. Damarın ayak izini takip ederek, oyunun izin verdiği ölçüde altını kazmaya devam edin. Eğer biraz fazla alçaksa, altını değil yanını kazın.

Not: Damarın merkezi bulunduğunda, kamp ateşi yakıldığında düğümün altındayken “restING” güçlendirmesi sağlanacak ve damar alanının çoğu için dayanıklılık yenilenme oranı ÇOK artacaktır. Uzaklaş! Birden fazla kamp ateşi, gerekirse bir "restED" takviyesi elde etmeden önce yanlışlıkla bir "dinlenme" alanından ayrılma riskini azaltır. Boynuz kazmasının son derece hızlı onarımı için doğrudan damarın altına bir çalışma tezgahı da yerleştirilebilir.

4. Damarın tamamı ortaya çıktıktan sonra (veya siz onu açığa çıkarırken), damarın tüm çevresinden dışarıya doğru en az bir parça kazın.

5. Damara temas eden veya damara çok yakın olan tüm kayaları veya ağaçları yok edin. Ayrıca oyuncunun yerleştirdiği, kendisine çok yakın olan veya ona dokunan nesneleri de (çalışma tezgahları, portallar vb.) yok edin. Bu 2. adım mı olmalı? Aramanız.

6. Demir kazmayı kullanarak gümüş damarı herhangi bir yere birkaç kez vurun.

7.Ödülleri toplayın!

Not 2: Damar çok derinse oyun damardan daha alçaktaki araziyi kazmanıza izin vermeyecek kadar küçük bir sorunla karşılaşabilirsiniz. Bu genellikle merkezi değil, damarın bir veya daha fazla dış uçlarını etkileyecektir. Böyle bir durumda damarın araziye temas ettiği nokta(lar)da altıncı adıma geçin. Damarın birkaç parçasını manuel olarak kırmanız gerekebilir, ancak tüm adımlar takip edilirse damarın tamamı oldukça kısa sürede çökecektir. Amaç onu araziden ve diğer nesnelerden ayırmaktır. Gümüş madenciliği ile ilgili bunun gibi ek harika şeyler* Yüzen damar tarafından sağlanan barınak, bal likörünün süresinin dolması ve henüz teçhizatınız olmaması ve ateş için odun getirmeyi unutmanız durumunda donmaya karşı koruma sağlar (ejderhalar saldırsa bile donma hasarına karşı çok savunmasızdır). * Yanınızda 6 bakır ve bir portal getirdiyseniz, ilk gümüşünüzü nispeten güvenli bir şekilde eritebileceğiniz bir yeriniz olur. Kolayca LVL 2 veya 3 dövebilir, zırh ve Draugr dişi/kılıç/bıçak üretebilir ve ardından dağ işinize devam edebilirsiniz. * Gümüşü çıkarmak için bir rampa yapmanıza gerek yok: yüzünüzü düz bir duvara yaslayın ve envanterinizdeki gümüşe ctrl+tıklayın, yukarı çıkacaktır. İstemediğiniz sürece onu uçurumdan atmayın! * İşiniz bittiğinde kurda çukura hızlı bir tekme atın ve onu evcilleştirecek bir yeriniz olsun. * Bonus: Bir delikte olduğunuz için taş golemler sizi yakalayamaz. Birini uyandırırsanız, siz madencilik gürültüsünü çıkarırken geceleri bile kurtları sizin için öldürmek için "devriye" yaptırabilirsiniz. Garip bir şey olduğunda kurtlar oraya düşebilir, bu yüzden dikkatli olun. Bununla birlikte, kazarken GERÇEKTEN yakınınızda bir taş golemin olmasını istemediğinizi de belirtmek gerekir; yeni bir toprak yığınını yok ettiğinizde, bir golem yeni bir oda arkadaşınızla birlikte karşınızda duruyor ve daha sonra sizin mahzeniniz haline gelebilecek bir yerde. Ayrılmak istediğinizde muhtemelen golem güvenlik görevlisini öldürmeniz veya önce onu uçurmanız gerekecek.

Video gösterimi için youtube bağlantısını tıklayın. Abone olursanız ben de kızmayacağım.

Kamera arkası bilgileri: Bugün, bugüne kadarki hayatım boyunca kümülatif olarak daha fazla "damar" yazdım.

Konsol Komutları

Bu kılavuzda size Valheim oyunundaki tüm hile kodlarını (konsol komutlarını) göstereceğiz. Bu hileler size kaynaklar, özel yetenekler, silahlar, zanaat tarifleri ve hatta ölümsüzlük sağlayabilir. Her ihtimale karşı hile kodlarını kullanmadan önce ilerlemenizi kaydetmeyi unutmayın! Konsol Nasıl Etkinleştirilir Konsolu etkinleştirmek için F5 tuşuna basmanız ve ardından komutu girmeniz gerekir:

* görüntü sahtekar

Daha sonra aşağıdaki listeden herhangi bir komutu girebilirsiniz. Hile kodlarının yalnızca tek oyunculu modda çalıştığını unutmayın.

Kod / koşul Etki / açıklama
Admin Commandshelp Mevcut tüm sunucu komutlarını gösterir.
info Geçerli sistem bilgilerini görüntüler.
ping Sunucuya ping gönderir ve gecikmeyi (milisaniye cinsinden) görüntüler.
save Oyunu kaydeder. (Oyun genellikle yalnızca oturum kapatıldığında otomatik olarak kaydedilir.)
loadbias [1-5] Çizim mesafesini ayarlar.
Enter 0 or leave number blank to display current draw distance. ban [name/IP/userID] Adlandırılmış kullanıcıyı sunucudan yasaklar.
kick [name/IP/userID] Adlandırılmış kullanıcıyı sunucudan atar.
unban [name/IP/userID] Adlandırılmış kullanıcının sunucudaki yasağını kaldırır.
banned Sunucudan yasaklanan kullanıcıların tam listesini görüntüler.
Character Cheatsgod Bilirsiniz sanırım.
ghost Hayalet Modunu etkinleştirir. Düşmanlar seni görmezden gelecek.
heal Karakterinizi tam sağlığına kavuşturur.
puke Karakterinizin açlığını sıfırlarken aynı zamanda varsayılan sağlık ve dayanıklılığı da geri yükler.
pos Geçerli oynatıcı konumunu yazdırır.
hair Saçlarınızı kalıcı olarak giderir.
beard Sakalınızı kalıcı olarak yok eder.
model [0/1] Karakter modelinizi erkeksi ve kadınsı vücut tipleri arasında değiştirir.
resetcharacter Karakter verilerini sıfırla.
raiseskill [skill] [amount] Beceri seviyesini yükseltin (örneğin beceri atlamayı 100'e yükseltin).
resetskill [skill name] Beceri seviyesini 0'a sıfırlar.
Gameplay Cheatskillall Yakındaki tüm düşmanları öldürür.
tame Yakındaki tüm yaratıkları evcilleştirir.
dpsdebug Saniye başına hasar gösterimini değiştirir.
location Ortaya çıkma konumunu ayarlar.
pos Oyuncu koordinatlarını gösterir.
goto [X], [Y], [Z] Oyuncuyu verilen koordinatlara ışınlar. Y değeri isteğe bağlıdır.
event [name] Adlandırılmış olayı başlatır.
randomevent Rastgele bir olay başlatır.
stopevent Geçerli olayı durdurur.
tod [0-1] Günün saatini ayarlar. Hem 0 hem de 1 size gece yarısını, 0,5 ise öğlen vaktini verir.
skiptime [seconds] Zamanı belirtilen miktarda ileri atlar.
sleep Zamanı bir gün ileri atlar.
players [1-10] Zorluk ölçeklendirmesini oyuncu sayısına göre ayarlar (0 – Sıfırla).
World Cheatsexploremap Haritanın tamamını ortaya çıkarın.
resetmap Haritanın tamamını gizler.
removedrops Bölgeye bırakılan tüm öğeleri kaldırır.
env [environment name] Hata ayıklama ortamını ayarlar.
resetenv Hata ayıklama ortamını sıfırlar.
wind [angle] [intensity] Rüzgarı belirtilen açıya/yoğunluğa ayarlar.
resetwind Rüzgar açısını ve yoğunluğunu sıfırlar.
freefly Freecam'i etkinleştirir.
ffsmooth [0/1] Serbest kamerada yumuşak hareketi ayarlar/sıfırlar.
listkeys Tüm genel anahtarları listeler.
setkey [name] Yeni genel anahtarı ayarlar.
resetkeys [name] Adlandırılmış anahtarı sıfırlar.
Kod / koşul Etki / açıklama
Creative Mode (Debug Mode)debugmode Yaratıcı modun kilidini açın (Hata ayıklama modu).

Yaratıcı moddaki kontroller: Uçmak için Z tuşuna basın. Etraftaki herkesi öldürmek için K tuşuna basın. Tezgahsız eşyaları onarmak için B'ye basın.

Öğeler / Canavarlar Nasıl Oluşturulur İstediğiniz herhangi bir öğeyi veya canavarı oluşturmak için aşağıdaki kodu kullanmanız gerekecektir:

yumurtlama [item ID] [quantity] [level] Örnek: “spawn Wood 100” – yüz odun üretecek (yine alıntılar olmadan).

====Eşya / Canavar Kimlikleri==ÖğelerAmber Amberİnci AntikTohum Arpa ArpaUn ArpaŞarap ArpaŞarapTaban KayınTohumları SiyahMetal SiyahMetalHurda Kan Torbası Bronz BronzÇiviler KemikParçaları HavuçTohumları Kitin Kömür Paraları Bakır BakırCevheri KriptAnahtar Kristal Karahindiba GeyikEjderhayı GizleYumurta Ejderha Gözyaşı YaşlıKabuk Bağırsakları Tüyler İnceAhşap KöknarKoli BalıkçılığıYem BalığıHam Flametal FlametalCevher Keten Flint FreezeGland GreydwarfGöz Guck SertBoynuz Demir DemirÇiviler Demir Cevheri DemirHurda Deri Hurda Ketenİplik LoxEt LoxPelt İğnesi Obsidyen Sızıntısı Çam Konisi KraliçesiArı Yakut YılanPul BilemeTaş Gümüş GümüşKolye GümüşCevher Taşı SurtlingCore Thistle Teneke Teneke Cevher Trol Gizle ŞalgamTohumlar SolmuşKemik KurtFang WolfPelt Ahşap YmirRemains BoyunKuyruk HamEt Reçine YuvarlakKütük YılanEt YagluthDüşme ZırhıZırhBronzGöğüs ZırhıBronzBacak ZırhıDemirGöğüs ZırhıDemirBacak ZırhıDeriGöğüs ZırhıDeriBacak ZırhıYastıklıCuirass ZırhYastıklıEldiz ZırhıPaçavraGöğüs ZırhıPaçavralarBacaklar ZırhTrollDeriGöğüs ZırhıTrollDeriBacak ZırhıKurtGöğüs ZırhıKurtBacak PeleriniGeyikGizle PelerinKeten PelerinLox PeleriniOdin PeleriniTest PeleriniTrollGizle PelerinKurt KaskBronz KaskDrake KaskDverger KaskDemir KaskDeri KaskOdin KaskYastıklı KaskTrollDeri KaskYule CephaneOkBronz OkAteş OkÇakmaktaşı OkDon OkDemir Okİğne OkObsidyen OkZehir OkGümüş OkAhşap

SilahlarAtgeirBlackmetal AtgeirBronz AtgeirDemir Savaş Baltası Yay YayDraugrFang Bowİnce Tahta YayAvcı BıçağıSiyahMetal BıçakChitin BıçakBakır BıçakFlint TopuzBronz TopuzDemir Topuzİğne TopuzGümüş KalkanBantlı KalkanBlackmetal KalkanBlackmetalKule KalkanıBronzBuckler KalkanıDemirKare KalkanDemirKule KalkanŞövalye KalkanıYılan Pulu KalkanGümüş KalkanAhşap KalkanKule KızakDemir KızakStagbreaker MızrakBronz MızrakElderbark MızrakÇakmaktaşı MızrakKurtDiş KılıçBlackmetal KılıçBronz KılıçHile KılıçDemir KılıçDemirAteş KılıcıGümüş Maşrapa TankardOdin Kulübü Meşale AraçlarıBaltaBronz BaltaÇakmaktaşı BaltaDemir BaltaTaş BaltaSiyahMetal KazmaBoynuz KazmaBronz KazmaDemir KazmaTaş Kültivatör BalıkçılıkÇubuk Çekiç Çapa MızrakChitin (Zıpkın) BiblolarKemerGüç Salıncak KaskıDverger DüşmanlarBlob BlobElit Domuz Domuzu_domuz Karga Ölümleriquito Geyik Draugr Draugr_Elite Draugr_Menzilli Fenring Hayalet Goblin GoblinOkçu GoblinVahşi GoblinKulüp GoblinMiğfer GoblinBacak Bandı GoblinLoin GoblinŞaman GoblinOmuz GoblinMızrak GoblinKılıç GoblinMeşale GoblinTotem Gridwarf Greydwarf_Elite Greydwarf_Root Greydwarf_Shaman Greyling Sülük Lox Boyun Seagal Yılan İskeleti_Zehir TaşıGolem Surtling Trol Valkyrie Kurt Wolf_cub Wraith BossesEikthyr Gd_King Bonemass Dragon GoblinKing FoodEkmek KanPuding Yaban Mersini Havuç HavuçÇorba Böğürtlen PişmişLoxEt PişmişEt BalıkPişmiş Balık Sarmalar Bal LoxTurta Mantarı MantarMavi MantarSarı BoyunKuyrukIzgara Ahududu KraliçeleriReçel Sosis YılanEtPişmiş YılanGüveç Şalgam ŞalgamGüveç İksirleri / MeadMeadBaseFrostResist MeadBaseSağlıkMedium MeadBaseSağlıkMinor MeadBasePoisonResist MeadBaseDayanıklılıkOrta MeadBaseStaminaMinor MeadBaseLezzetli MeadFrostResist MeadSağlıkMedium MeadSağlıkMinor MeadZehirResist MeadStaminaMedium MeadStaminaMinor MeadLezzetli Araç / ArabaAraba Raft Karve VikingGemi Römorku NPCHaldor KupalarıKupaBlob TrophyBoar TrophyBonemass TrophyDeathsquito TrophyGeyik TrophyDragonQueen TrophyDraugrElite TrophyDraugrElite TrophyDraugrFem TrophyEikthyr TrophyFenring TrophyOrmanTroll TrophyFrostTroll TrophyGoblin TrophyGoblinBrute KupaGoblinKral KupasıGoblinŞaman KupasıGricüce KupasıGricüceVahşi KupaGreydwarfŞaman KupasıKuluçka Yavrusu KupasıSülük ÖdülüLox KupasıBoyun KupasıYılan KupasıGolem Kupasıİskelet KupasıİskeletZehir KupasıSürtling KupasıTheElder TrophyWolf TrophyWraith

SpawnerlarBonePileSpawner Spawner_Blob Spawner_BlobElite Spawner_Boar Spawner_Draugr Spawner_Draugr_Elite Spawner_Draugr_Noise Spawner_Draugr_Ranged Spawner_Draugr_Ranged_Noise Spawner_Draugr_respawn_30 Spawner_DraugrPile Spawner_Fenring Spawner_Fish4 Spawner_Ghost Spawner_Goblin Spawner_GoblinArcher Spawner_GoblinBrute Spawner_GoblinShaman Spawner_Greydwarf Spawner_Greydwarf_Elite Spawner_Greydwarf_Shaman Spawner_GreydwarfNest Spawner_Kuluçka Spawner_imp Spawner_imp_respawn Spawner_Leech_cave Spawner_Location_Elite Spawner_Location_Greydwarf Spawner_Location_Shaman Spawner_Skeleton Spawner_Skeleton_night_noarcher Spawner_Skeleton_poison Spawner_Skeleton_respawn_30 Spawner_StoneGolem Spawner_Troll Spawner_Wraith

Çeşitli / SıralanmamışGlowingmushroom Ancientbarkspear_Projectile Aoe_Nova Barrel Bed Bee_Aoe Beech_Log Beech_Log_Half Beech_Sapling Beech_Small1 Beech_Small2 Beech_Stub Beech1 Arı Kovanı Birch_Log Birch_Log_Half Birch1 Birch1_Aut Birch2 Huş2_Aut Birchstub Yüksek Fırın Blob_Aoe Blueberrybush Domuzu_Ragdoll Bombooze Bonemass_Aoe Bonemass_Throw_Rojectile Şenlik Ateşi Bossstone_Bonemass Bossstone_Dragonqueen Bossstone_Eikthyr Bossstone_Theelder Bossstone_Yagluth Bow_Projectile Bow_Projectile_Fire Bow_Projectile_Frost Bow_Projectile_Needle Bow_Projectile_Poison Bronzespear_Rojectile Kova Bush01 Bush01_Heath Bush02_En Cargocrate Castlekit_Braided_Box01 Castlekit_Groundtorch Castlekit_Groundtorch_Green Castlekit_Groundtorch_Unlit Castlekit_Pot03 Zincir Kömür_Fırın Sandığı Cloudberrybush Yetiştirme Dead_Deer Deathsquito_Sting Deer_Ragdoll Deergodexplosion Dg_Cave Dg_Forestcrypt Dg_Goblincamp Dg_Meadowsfarm Dg_Meadowsvillage Dg_Sunkencrypt Digg Digg_V2 Dragon_Ice_Projectile Draugr_Arrow Draugr_Bow_Projectile Draugr_Elite_Ragdoll Draugr_Ranged_Ragdoll Draugr_Ragdoll Draugr_Axe Draugr_Bow Draugr_Sword Eikthyr_Ragdoll Dragoneggcup Dungeon_Forestcrypt_Door Dungeon_Sunkencrypt_Irongate Eventzone_Bonemass Eventzone_Eikthyr Eventzone_Gdking Eventzone_Goblinking Eventzone_Moder Evilheart_Forest Evilheart_Bataklık Fenring_Ragdoll Mayalayıcı Fire_Pit Ateşböcekleri Göknarağacı Köknar Ağacı_Kütük Köknar Ağacı_Log_Yarım Köknar Ağacı_Oldlog Köknar Ağacı_Fidan Köknar Ağacı_Küçük Köknar Ağacı_Küçük_Ölü Köknar Ağacı_Kısa Balık1 Balık2 Balık3 Balık4_Mağara Balıkçılıkçubuk Şamandıra Balıkçılıkçubukyüzmeprojektil Sinekler Çakmaktaşı Mızrak_Roket Foresttroll_Ragdoll Forge Forge_Ext1 Forge_Ext2 Forge_Ext3 Forge_Ext4 Forge_Ext5 Forge_Ext6 Gdking_Ragdoll Gdking_Root_Projectile Goblin_Sancak Goblin_Bed Goblin_Dragdoll Goblin_Fence Goblin_Pole Goblin_Pole_Small Goblin_Roof_45d Goblin_Roof_45d_Köşe Goblin_Roof_Cap Goblin_Stairs Goblin_Stepladder Goblin_Totempole Goblin_Woodwall_1m Goblin_Woodwall_2m Goblin_Woodwall_2m_Ribs Goblinkol bandı Goblinbrute_Armguard Goblinbrute_Attack Goblinbrute_Backbones Goblinbrute_Executionercap Goblinbrute_Hipcloth Goblinbrute_Legbones Goblinbrute_Ragdoll Goblinbrute_Rageattack Goblinbrute_Shoulderguard Goblinbrute_Taunt Goblinking_Ragdoll Goblinking_Totemholder Goblinshaman_Attack_Poke Goblinshaman_Headdress_Antlers Goblinşaman_Headdress_Feathers Goblinshaman_Projectile_Ateş Topu Goblinshaman_Protect_Aoe Goblinshaman_Ragdoll Goblinshaman_Staff_Bones Goblinshaman_Staff_Feathers Goblinspear_Rojectile Greydwarf_Elite_Ragdoll Greydwarf_Ragdoll Greydwarf_Shaman_Ragdoll Greydwarf_Throw_Rojectile Greyling_Ragdoll Guard_Stone Guard_Stone_Test Gucksack Gucksack_Small Hatchling Hatchling_Cold_Projectile Hatchling_Ragdoll Healthupgrade_Bonemass Healthupgrade_Gdking Hearth Heathrockpillar Heathrockpillar_Frac Highstone Highstone_Frac Horizontal_Web Hugeroot1 Ice_Rock1 Ice_Rock1_Frac Ice1 Iceblocker Imp_Fireball_Rojectile Iron_Grate Itemstandh Leech_Cave Leviathan Locationproxy Ganimet_Göğüs_Taş Ganimet_Göğüs_Tahta Lootspawner_Pinefore st Lox_Ragdoll Lox_Stomp_Aoe_Old Marker01 Marker02 Minerock_Bakır Minerock_Iron Minerock_Meteorit Minerock_Obsidian Minerock_Stone Minerock_Tin Mountaingravestone01 Çamur_Yol Çamur Kazık Çamur Kazık_Beacon Çamur Kazık_Frac Çamur Kazık_Old Çamur yığını2 Çamur yığını2_Frac Neck_Ragdoll Oak_Log Oak_Log_Half Oak1 Oakstub Odin Old_Wood_Roof Old_Wood_Roof_Icorner Old_Wood_Roof_Ocorner Old_Wood_Roof_Top Old_Wood_Wall_Roof Oozebomb_Explosion Oozebomb_Rojectile Path Asfaltlanmış_Yol Pickable_Arpa Pickable_Barley_Wild Pickable_Bogironore Pickable_Şube Pickable_Havuç Pickable_Karahindiba Pickable_Dolmentreasure Pickable_Dragonegg Pickable_Keten Pickable_Flax_Wild Pickable_Flint Pickable_Forestcryptrandom Pickable_Forestcryptremains01 Pickable_Forestcryptremains02 Pickable_Forestcryptremains03 Seçilebilir_Ormankriptkalıntıları04 Seçilebilir_Öğe Seçilebilir_Meteorit Seçilebilir_Dağkalıntıları01_Gömülü Seçilebilir_Mantar_Mavi Seçilebilir_Mantar_Sarı Seçilebilir_Obsidyen Seçilebilir_Rastgele Yiyecek Toplanabilir_Tohum Havuç Toplanabilir_Tohum şalgamı Toplanabilir_Taş Toplanabilir_Batıkkriptrastgele Seçilebilir_Surtlingcorestand Pickable_Thistle Pickable_Tin Pickable_Şalgam Parçası_Artisanstation Parçası_Banner01 Piece_Banner02 Piece_Banner03 Piece_Banner04 Piece_Banner05 Piece_Bed02 Piece_Arı Kovanı Parçası_Bench01 Piece_Brazierceiling01 Piece_Kazan Parçası_Sandalye Parçası_Sandalye02 Piece_Göğüs Parçası_Göğüs_Özel Parça_Göğüs_Ahşap Piece_Cookingstation Piece_Hediye1 Piece_Gift2 Piece_Gift3 Piece_Groundtorch Piece_Groundtorch_Green Piece_Groundtorch_Wood Piece_Jackoturnip Piece_Mayıs Direği Piece_Sharpstakes Piece_Spinningwheel Piece_Stonecutter Piece_Masa Piece_Throne01 Piece_Walltorch Piece_Workbench Piece_Workbench_Ext1 Piece_Workbench_Ext2 Piece_Workbench_Ext3 Piece_Workbench_Ext4 Piece_Xmastree Pinetree Pinetree_01 Pinetree_01_Stub Pinetree_Log Pinetree_Log_Half Pinetree_Log_Halfold Pinetree_Logold Pinetree_Fidan Oyuncusu_Ragdoll Player_Ragdoll_Eski Oyuncu_Tombstone Playersilahsız Portal Portal_Tahta Mermi_Işın Mermisi_Chitinharpoon Mermisi_Meteor Mermisi_Wolffang Ahududu Çalısını Yeniden Dikme Kayasını Kaldır_3 Rock_3_Frac Rock_4 Rock_4_Plains Rock_7 Rock_Destructible Rock_Destructible_Test Rock1_Mountain Rock1_Mountain_Frac Rock2_Heath Rock2_Heath_Frac Rock2_Mountain Rock2_Mountain_Frac Rock3_Mountain Rock3_Mountain_Frac Rock3_Silver Rock3_Silver_Frac Rock4_Coast Rock4_Coast_Frac Rock4_Copper Rock4_Copper_Frac Rock4_Forest Rock4_Forest_Frac Rock4_Heath Rock4_Heath_Frac Rockfinger Rockfinger_Frac Rockfingerkırık Kayaparmağıkırık_Frac Kaya oluşumu1 Rockthumb Rockthumb_Frac Root07 Root08 Root11 Root12 Rug_Geyik Kilim_Kürk Halı_Kurt Fidanı_Arpa Fidanı_Havuç Fidanı_Keten Fidanı_Tohumhavuç Fidanı_Tohum şalgam Fidanı_Şalgam Şaman_Attack_Aoe Şaman_Heal_Aoe Gemi_İnşaat Gemi Enkazı_Karve_Bottomboards Gemi Enkazı_Karve_Yay Gemi Enkazı_Karve_Göğüs Gemi Enkazı_Karve_Dragonhead Gemi Enkazı_Karve_Kıç Gemi Enkazı_Karve_Kıç direği Çalı_2 Çalı_2_Sağlık Burcu Burcu_Notext Gümüşdamar Gümüşdamar_Frac Skeleton_Yay İskeleti_Gümüş İskeleti_Noarcher Ske leton_Sword Skull1 Skull2 Sledge_Aoe Smelter Stake_Wall Staminaupgrade_Greydwarf Staminaupgrade_Troll Staminaupgrade_Wraith Heykelicorgi HeykeliGeyik Heykelişeytan Heykelitavşan Heykeltohum Taşı_Kemer Taşı_Yer Taşı_Zemin_2x2 Taş_Kazık Taşı_Pillar Taşı_Merdiven Taşı_Duvar_1x1 Stone_Wall_2x1 Stone_Wall_4x2 Stoneblock_Fracture Stonechest Stonegolem_Attack1_Spike Stonegolem_Clubs Stonegolem_Hat Stonegolem_Ragdoll Stonegolem_Spikes Stubbe Stubbe_Spawner Sunken_Crypt_Gate Swamptree1 Swamptree1_Log Swamptree1_Stub Swamptree2 Swamptree2_Darkland Swamptree2_Log Tentaroot Tentaroot_Attack Tolroko_Flyer Trainingdummy Treasurechest_Blackforest Treasurechest_Fcrypt Treasurechest_Forestcrypt Treasurechest_Heath Treasurechest_Meadows Treasurechest_Meadows_Gömülü Treasurechest_Mountains Treasurechest_Plains_Stone Treasurechest_Sunkencrypt Treasurechest_Bataklık Treasurechest_Trollcave Troll_Groundslam_Aoe Troll_Log_Swing_H Troll_Log_Swing_V Troll_Ragdoll Troll_Throw_Projectile Tunnel_Web Turf_Roof Turf_Roof_Top Turf_Roof_Wall Vegvisirshard_Bonemass Vertical_Web Asmaları Widestone Widestone_Frac Yel Değirmeni Wolf_Ragdoll Wood_Beam Wood_Beam_1 Wood_Beam_26 Wood_Beam_45 Wood_Door Wood_Dragon1 Wood_Fence Wood_Floor Wood_Floor_1x1 Wood_Gate Wood_Ledge Wood_Pole Wood_Pole_Log Wood_Pole_Log_4 Wood_Pole2 Wood_Roof Wood_Roof_45 Wood_Roof_Icorner Wood_Roof_Icorner_45 Wood_Roof_Ocorner Wood_Roof_Ocorner_45 Wood_Roof_Top Wood_Roof_Top_45 Wood_Stack Wood_Stair Wood_Stepladder Wood_Wall_Half Wood_Wall_Log Wood_Wall_Log_4x0.5 Wood_Wall_Roof Wood_Wall_Roof_45 Wood_Wall_Roof_Top Wood_Wall_Roof_Top_45 Woodiron_Beam Woodiron_Pole Woodwall Wraith_Melee

Faydalı Seedsmaypoleplz – Başlangıç ​​kıtasının batısında bir Maypole var. jWM4fqFdSm – Doğuş noktasının güneybatısındaki adada iki Maypole konumu var. wVJCZahxX8 – Doğuda ve batıda Kara Orman ile Çayırlardan başlayarak batıda bir Dağ. Eikthyr yumurtlamaya yakın ama Elder güneydeki başka bir adada. 42069lolxd – Haldor tüccarını kıyı şeridini takip ederek ve güneydeki başka bir adaya geçerek bulabilirsiniz. sBIkiadtIh – Haldor tüccarı, Kara Orman, Bataklık ve Dağların nispeten yakın olduğu batıdaki başlangıç ​​adasında bulunabilir. Güney ve Batıda Bataklık ve Dağlar. 9934622021 – İlk adadaki tüm ana biyomlar. WorldEater – Tüccarlar da dahil olmak üzere birinci kıtadaki tüm ana biyomlar. Gremlin – Birinci kıtada 20'den fazla arı kovanı ve bir Tüccarın yanı sıra yakınlarda bir Mayıs Direği. Speedrun SeedsHHcLC5acQt – Aynı kıtada üç boss, beş büyük biyom ve Haldor, her biri bir ada uzakta iki boss. TxCD10fTIP – Aynı kıtada beş boss ve biyom. Yakınlarda biri aynı kıtada olan iki tüccar var. lSB4fI46nV – Başlangıç ​​kıtasındaki tüm biyomlar, Başlangıç ​​kıtasındaki dört Patron, başlangıç ​​adasının yanındaki kıtadaki Yagluth, başlangıç ​​kıtasının yanındaki adadaki Tüccar. Hard SeedsyfNmtqZ5mh – Kara Ormanla çevrili küçük bir Meadows adasında başlıyor. lduTRpBHca – Çok az Kara Orman ve çoğunlukla Çayırların bulunduğu küçük bir adada başlıyor. Başka biyom yok. nai4qtPKFt – Başlangıç ​​adasında boss yok, bosslar dağılmış durumda. Bu çok sert bir tohum. xV2pLimZea – Yakınlarda hiçbir şey olmayan, karmaşık başlangıç ​​adasındaki yakalanması zor Frost Queen'i avlayın.
Bataklık Macerası için

Dişliler

* Kazıkların üzerinde veya bir mezarın üstünde küçük bir kulübe yapın. * Cep portalı. * Trol zırhı. * Bronz kalkan. * İyi yemek, geyik yahnisi, kıyma ve havuç çorbası, kıymayı bir an önce sosisle, havuç çorbasını da şalgam yahnisi ile değiştirin. * Zehire dayanıklı bal likörü.

Bataklıkların zorluğu büyük bir artış, ancak yönünüzü belirledikten sonra bununla nasıl başa çıkacağınızı bilirsiniz. Her yere koşmayın, suyun üstünden atlayın, belki çapa kullanın ama gücünüzü tüketmeyin, en çok ihtiyaç duyduğunuz anda dikkatli olmazsanız her zaman tükenirsiniz.

Ah evet, büyükler ateşten hoşlanmazlar, büyük olanı ve ateşi gördüğünüzde neden bahsettiğimi anlayacaksınız… yani o da buralarda. Notlar Tamamen bronzlaşmak için kesinlikle zaman kaybetmeyin. Bu eşyaların yükseltilmiş versiyonları, temel seviye demir donanımlarla hızla eşleşecek veya geride bırakılacak. Dünyanın biraz daha uzaklarına yerleşmek veya seyahat etmek zorunda kalmanın dışında, bataklıkta ilerlemek birçok açıdan kara ormandan çok daha hızlıdır.

Yakın dövüşe güvenecekseniz, künt hasar bataklıklarda tartışmasız en iyi seçimdir.

Ayrıca insanların çapa getirme konusunda bahsettiği tüyo da hafife alınmamalı. Yolunuza çıkan o su birikintilerinden acımasızca kurtulun ve ihtiyacınız olduğunda her zaman temiz bir kaçış rotasına sahip olacaksınız. Sülükler size yaklaşmak için umutsuz olacaklar.

Sonunda zehirlere karşı direnç ilaçları. Zehrin hayatta kalması için ne şifalı içeceklere ne de yeni yiyeceklere güvenilmemelidir. Ve unutma, zehirlenmeden önce onu içmelisin. Tıpkı izabe tesislerinizde ve fırınlarınızda olduğu gibi, daha fazla fermentör daha hızlı üretim anlamına gelir.

Kemik Kütlesini Yenmek İçin İpuçları

Dağ biyomuna gidip 10 ejder avlamak için demir zırhınıza ve biraz buz iksirinize ihtiyacınız olacak. Bu size 200 buz oku karşılığında buz bezleri verir. Yukarıdayken obsidyeni alın ve okları üsse geri getirin.

2 ila 3K arasında taş biriktirir. Kurban sunağının etrafındaki alçak noktaları doldurun ve ardından asimetrik bir şekil-8 oluşturmak için arazi duvarlarını yükseltin.

Sunak, şekil-8'in büyük elipsindedir ve büyük elips ile küçük elips arasında don oklarınızı kullanabileceğiniz dar bir açıklık vardır. Arazi kalesi, Bonemass'ın püskürttüğü eklentilerin yanı sıra diğer eklentileri de dışarıda tutar ve yakın dövüş saldırısını geçersiz kılar.

Root (tercih edilir) veya Troll gibi daha hafif zırh kullanabiliyorsanız Bonemass için demir zırh kullanmayın.

İki sağlık ve bir dayanıklılık bataklık yemeği (sosis, siyah çorba vb.) ve Root setine sahip olsanız bile bol miktarda zehir iksiri var.

Fedakarlık yapın ve ardından şekil-8'deki boşluktan elipsiniz içine atlayın.

Kemik kütlesi düşene kadar okları dondurun. Bonemass'ın püskürttüğü damlaları ve iskeletleri parçalamak için demir topuz veya geyik kırıcı kullanın.

Lades kemiğini ve oyundaki (şimdiye kadar) en iyi Forsaken kutsamasını toplayın.

Taş Golemi Çiftçiliği İpuçları

Onları çok fazla yetiştiriyorum. İlk dünyamda 200'den fazla kişiyi öldürdüm.

Portallarla birbirine bağlanan 3 büyük dağım vardı ve her birinde 5-10 golem konumu işaretlenmişti. Golemler her zaman aynı yerde doğacaklarından onları işaretlediğinizden emin olun.

Silahlara gelince, kirpi kullandım ama demir topuz da işe yarayacaktır. Siper + ağır saldırı (MMB) ve 3 vuruşta yere düştü.

Ayrıca yapabileceğiniz şey onlara gizlice girip orta fare tuşuyla savaşı başlatmaktır. Çoğu durumda bu, sinsi bir saldırı olarak kabul edilir ve çok fazla hasar verir.

Tamamen yükseltilmiş kirpi ve sopa becerisi lvl 75 ile rekorum 604 oldu.

Kazmayı unutun, topuz + yuvarlak kalkan çok daha iyi çalışır.

Neden kazma olmasın (topuz vs kazma)

Kazmalar Gürzlerden DAHA AZ hasar verir: * Demir Kazma = 33 hasar. * Bronz Topuz = 35 hasar.

Kazma tipi silahlar gürzlerden daha yavaş saldırır ve gürzlerin ayrıca takip saldırılarını daha da hızlandıran 3 saldırı kombosu vardır: * Demir Kazma = 1,4 sn. * Bronz Topuz = 1,14s + 0,44s + 0,88s.

Kazmalar iki elle kullanılır, dolayısıyla Kalkanı kullanamazsınız ve çifte hasar için Taş Golem'i Siper edemezsiniz.

Son olarak evet, kazma hasarına karşı zayıflar. Ancak bildiğiniz gibi Kazma hasar türü varsayılan olarak 1/3 oranında azaltılır – kazdığınız kayanın üzerinde durmadığınız sürece – bu Stone Golemler için de geçerlidir.

Başka bir deyişle, hasar numaranız Sarı renkte görünecek, ancak bu sayı Kazmanızda listelenen hasarın civarında olacak, bir "zayıflık" etkisinden beklediğinizin iki katı kadar değil.

Haritada Navigasyon Olmadan Yelken Açmanın İpuçları

Sahil şeritlerini takip etmek, kaybolmamanın verimsiz ama güvenilir bir yoludur. Açık okyanusa çıkmanız gerekiyorsa, görülecek yerler ve geldiğiniz ve neye benzeyeceğinizi hatırlamak çok önemlidir. Kıyı şeridi boyunca işaretçiler, hava durumu ve islandsBuild işaretçileri. Maksimum yükseklikte yükseltilmiş taş sütun, üzerinde korumalı kamp ateşi ve 2×2 m'lik yapı parçaları bulunur, böylece render düzeninde yüksektir. Maksimum oluşturma mesafesinin hemen ötesinde, biri kalkış noktasında ve biri kıyı boyunca her iki tarafa olmak üzere en az üç tane inşa ederdim.

Kıyıdan fenerlerin kaybolmasına yetecek kadar uzaklaşırsanız ve herhangi bir kara göremezseniz geri dönün.

Gördüğünüz küçük adanın bir Leviathan olduğunu fark ederseniz, onu yön bulmada bir basamak olarak kullanmayı düşünüyorsanız onu çıkarmayın.

Kötü hava koşullarında veya gece dahil görüş mesafesinin kısıtlı olduğu durumlarda yelken açmayın. Sürüklenmeyi önlemek için, merdiven tarafından gemiden atlayın ve görüş alanı iyileşene kadar havada süzülün.

Başlangıç ​​adanızdan dört ana ve dört küçük ana yönü tüketmeden kıyıdan uzaklara yelken açmayı denemeyin. Ortada bir yerde daireler çizerek kaybolmaktansa uzun yoldan gitmek daha iyidir. marksMake orada olduğunuzu gösterir. Ateş edin, bir ağaç kesin, başka bir biyomdan bir ağaç dikin, tabelalar yapın, bir şeyler inşa edin… Geri döndüğünüzde artık doğru yerdesiniz. Size rehberlik etmesi için güneşi ve gökyüzündeki büyük ağacı kullanın. Çekicinizi pusula olarak kullanın.

Karada, kuzeyi işaret etmeyi seviyorum. Deniz yoluyla size kuzeyi göstermek için bir tekne kullanabilirsiniz. Grup halinde oynadığınızda yön veren kişi olmalısınız, kuzeyi ve nereye gittiğinizi bilir, rehberler ise kaptan olmalıdır. Karaya ulaştığınızda geldiğiniz yönü gösteren bir şey inşa edin. Seyahat ederken çevrenizden haberdar olun, dağları çok uzaktan görebilir, referans olarak da kullanabilirsiniz.

Gökyüzündeki dal asimetriktir ve minecraft gibi navigasyonun yanı sıra güneş ve ay için de kullanılabilir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.