Valfaris için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Yakın Dövüş ve Yok Ediciye Tek Enerji Döngüsü Gibi Davranın Birincil silahlar sınırsız mühimmat kullanır, Yok Edici silahları Enerji tüketir ve yakın dövüş saldırıları Enerjiyi yeniden doldurur. Üç slotu ayrı ekipman olarak oynamayın: Tehlikeli bir hedefi silmek için Enerji harcayın, ardından bir sonraki ağır patlamadan önce yeniden doldurmak için güvenli bir düşmana veya yok edilebilir bir nesneye yakın dövüşle ilerleyin. Diriliş İdolleri Ticaret Güvenliği Güç için Bir kontrol noktasının etkinleştirilmesi bir Diriliş İdolüne mal olur. Bir kontrol noktasını atlamak, Idol'ü korur ve Therion'un envanterinde kaldığı süre boyunca maksimum Sağlık ve Enerjisini artırır, ancak ölüm, sizi gerçekten etkinleştirdiğiniz son kontrol noktasına geri döndürür. Putlar ölümden kurtulur. Boss ilerlemesi taşıyabileceğiniz miktarı artırır, böylece aynı karar koşunun ilerleyen aşamalarında daha değerli hale gelir. Bir aşamanın sonunda, taşınan en fazla üç İdolü Blood Metal ile takas edebilirsiniz. Bunları harcamak Sağlık/Enerji bonusunu anında azaltır; bu nedenle bir sonraki aşamanın daha fazla hayatta kalma kabiliyetine mi yoksa daha hızlı silah yükseltmelerine mi ihtiyacı olduğuna karar verin. Blood Metal'i Test Etmediğiniz Bir Silaha Harcamayın Blood Metal, silahları yükseltir ve normal yükseltme kullanımıyla geri alınamaz. Silahlar Seviye 1'de başlar, sıradan yükseltmeler Seviye 3'e kadar Blood Metal'i kullanır ve son Seviye 4 yükseltmesi de nadir Valfaris Kanına ihtiyaç duyar. Hangi Birincil, Yakın Dövüş ve Yok Edici silahların oyun tarzınıza uyduğunu öğrenene kadar kaynakları elinizde tutun. Gizli Alanlar Normal Güç İlerlemesinin ParçasıdırValfaris'in normal harekatta 22 gizli alanı vardır. Genellikle Blood Metal, Diriliş İdolleri veya The Bastard, Blood Axe ve The Knife gibi gizli silahlar içerirler. Bu nedenle eksik sırlar, tamamlama takibini önemsemeseniz bile çalıştırmayı zayıflatır. Oyunu Temiz Tutun Kaydet Kampanyayı tamamladığınızda Full Metal Modunun kilidi açılır. Son netliği tek kullanımlık olarak değerlendirmek yerine Game Clear kaydını koruyun; Full Metal Modu, tamamlanmış oyun ilerlemesini kullanır ve silahları, yükseltmeleri ve yükseltme öğelerini daha zorlu New Game+ koşusuna taşır.
Kontroller ve Savaş ——————–Temel Eylemler için Varsayılan Klavye Kontrolleri* Ok Tuşları – hareket ettirin ve hedefleyin. * Uzay – atlama. * Q – Birincil silahı ateşleyin. * W – yakın dövüş saldırısı. * E – Yok Edici silahını ateşle. * Sola Shift – Nişan Al / Kalkan. * P – kontrol noktası / envanter arayüzü. * Esc – duraklat. Klavye bağlamaları yeniden eşlenebilir. Fareyle hedefleme desteklenmediğinden, sekiz yönde koş ve silahla nişan alma modeli için klavye talimatlarını veya bir denetleyiciyi kullanın. Kalkan Zamanlaması Kalkanı Tutmaktan Daha Değerlidir Kalkanı tutmak saldırıları engeller ancak Destroyer silahlarının kullandığı Enerji havuzunu boşaltır. Atışı tuzağa düşürmek için mermi çarpmadan hemen önce onu kaldırın, ardından karşılık vermek için kalkanı bırakın. Yakın dövüş saldırısına karşı iyi zamanlanmış bir kalkan aynı zamanda saldırganı sersemletebilir ve güvenli bir yakın dövüş cezası oluşturabilir. Yakın Dövüş Düşmanlardan ve Kırılabilir Nesnelerden Enerji Yükler Yakın dövüş öldürmeleri Enerji açığa çıkarır ve ışıklar, kasalar, taretler ve uzaylı yaratıkları gibi birçok kırılabilir nesne de vurulduğunda Enerji sızdırır. Boss arenalarında, boş bir Destroyer ölçerle beklemek yerine yeniden doldurma fırsatları olarak eklentileri, kesilebilen mermileri veya yakındaki yok edilebilirleri kullanın. Bağlı Vilefang Pirelerini Yakın Dövüşle Çıkarın Bir Vilefang Piresi Eco-Dome'da Therion'a tutunursa, hasarı aşmaya çalışmayı bırakın ve ona yakın dövüşle vurun. Menzilli ateş, bağlı durumu net bir şekilde çözmez; yakın dövüş saldırısı onu yere serer. Yürümeden Ateş Etmek için Nişan Al/Kalkanı Kullan Yön girişi normalde hareket ve nişan almayı birleştirir. Hedefi / Kalkanı Tutmak, silahı yerinde kalarak doğrultmanıza olanak tanır; bu, tavan anahtarlarına, yüksek zayıf noktalara ve saldırıya girmenin biraz Enerji kaybetmekten daha tehlikeli olduğu patronlara karşı kullanışlıdır.
Diriliş Putları ve Kontrol Noktaları ———————————–Kontrol Noktası Aktivasyonunun Maliyeti Bir IdolBir kontrol noktasına dokunmak, çalışmayı otomatik olarak kaydetmez. Etkinleştirmek için bir Diriliş İdolü harcayın. Bir kontrol noktasını atladıktan sonra ölürseniz Therion, daha önce etkinleştirilen kontrol noktasında yeniden doğar ve atlanan yeri tekrar oynamak zorundadır. Taşınan Idoller Maksimum Sağlığı ve Enerjiyi Artırır Idol sayısı yalnızca para birimi toplamı değil, canlı bir işletim kaynağıdır. Daha fazla Put tutmak maksimum Sağlık ve Enerjiyi artırır; Bir kontrol noktasında bir Idol harcamak veya onu Blood Metal ile değiştirmek bu bonusu azaltır. Patronlar yenildikçe taşıma sınırı artar, bu nedenle sonraki aşamalar daha büyük bir risk/ödül tamponuna izin verir. Taşıma Kapağındaki Ekstra İdoller İyileşmeye Dönüşür Mevcut Idol kapasitesi dolduğunda, daha sonra Idol alımları taşınan sayıyı artırmak yerine Sağlık ve Enerjiye dönüşür. Bu, aksi takdirde yeni bir toplamanın boşa gideceği yerlerde, yüksek idollü bir koşuyu kendi kendine sürdürebilir hale getirir. Kontrol Noktalarını Ekipman ve Yükseltme Durakları olarak kullanın Etkinleştirilmiş kontrol noktaları, donanımlı silahları değiştirmek ve Blood Metal'e yatırım yapmak için güvenli yerlerdir. Bir boss'tan önce, her karşılaşmada aynı üç silahı taşımak yerine menzili ve Enerji kullanımını arenayla eşleştirmek için kontrol noktasını kullanın.
Silahlar ve Yükseltmeler ——————— Birincil Silahlar – Yedi* Plazma Tabanca – Birincilden başlayarak; yükseltmeler yayılma ve güç katar. * Wolf Light – Eco-Dome, orta sahnede açıkça görülebiliyor; Hedefte kalmayı ödüllendiren sürekli ışın. * Vroll'un Silahı – Eco-Dome'un sonu; uzun menzilli otomatik ateş. * Embryon – Hive Sentinel'den sonra Hive; patlayıcı el bombası benzeri atışlar. * Therion'un Çağrısı – Toplu kapının düşmesinden sonra Güç Odaları; delici demiryolu vuruşu. * Bishop's Reach – İlk Taş Golem'den sonraki Mezarlar; filizler düşmanın Sağlığını tüketir, ancak bir hedefin eksik olması onun yerine Therion'u tüketir. * The Knife – The Tombs Secret 15, Itnan'dan önceki son kontrol noktasının altında; yapışan üç bıçak zamanla hasar verir. Yakın Dövüş Silahları – Altı* Therion'un Kendi Silahı – başlangıç yakın dövüş silahı; Güçlü Enerji geri dönüşü rolü. * Piç – İniş Pisti Gizli 3; Yükseltmelerden sonra şarjlı güç durumuna sahip daha sert vurucu bir kılıç. * Kan Baltası – Kovanın Sırrı 7; çok hızlı salınımlar ve daha sonraki bir Blood Frenzy yükü, vuruşlar onu kurtarabilirken Sağlığı saldırı hızıyla takas eder. * Jelly Whip – Güç Odalarında Lord Jylskel'den sonra ödül; uzun menzilli olması onu güvenli bir genel amaçlı yakın dövüş seçeneği haline getiriyor. * Leg of Arach – Dead Eco-Dome'da Arach tarafından düşürüldü; Yakın dövüş vuruşları Sağlığı iyileştirir ancak normal bir yakın dövüş silahına göre daha az Enerji döndürür. * Bathoryn – Katedral'de Furrok tarafından düşürüldü; Zamanla hasar vermek için düşmanları ateşe verir. Destroyer Silahları – Normal Seferde Altı adet* Hellwraith – İniş Alanının ortasında; Yüksek Enerji talebi olan hızlı ateş eden ağır silah. * Hellhammer – İniş Takımının sonu; yakın hasarı çok yüksek olan kısa menzilli av tüfeği. * İmha Elçisi – Eco-Dome'daki Cehennem Kobrasından sonra; otomatik güdümlü roketler ve en geniş anlamda kullanışlı patron silahlarından biri. * Man O' War – Açıkça görülen Hive; Mermilere karşı da faydalı olan alev makinesi. * Kargaşanın Getiricisi – İlk Kılıç Ustasından sonraki Güç Odaları; hedefler arasındaki ışın zincirleri. * Skysplitter – Solucana yakın Solucan Tünelleri; aynı derecede büyük Enerji maliyetine sahip devasa delici ray atışları. 4. Derece Pahalı Bir Taahhüttür Çoğu silah Blood Metal ile 1. Dereceden 3. Sıraya kadar alınabilir. Son Seviye 4 adımı aynı zamanda sıradan Blood Metal'den çok daha nadir olan Blood of Valfaris'i de tüketir. Katedral'e ve son boss'a taşımayı gerçekten beklediğiniz üç silah için 4. Derece malzemeyi kaydedin. Dead Eco-Dome'da Valfaris'in Üç Kanını Bulun Valfaris'in kanı, Dead Eco-Dome'a kadar normal çalışmaya girmiyor. Bloodroot Demon ilk parçayı düşürür. Arach'ı yendikten sonra yukarı tırmanın ve Yok Edici'ye dönmeden önce ikinciyi toplayın. Ironclad Desolator, tank yok edildiğinde üçüncüyü bırakır. Bu üç parçayı Katedral ve Katedral Kulesi'nden geçmeyi planladığınız Birincil, Yakın Dövüş ve Yok Edici silahları için ayırın. Pratik İlk Çalıştırma DonanımıGüvenilir bir ilk çalıştırma çekirdeği, güvenli mesafeli çalışma için Vroll'un Sidearm'ı veya Therion'un Çağrısı, Enerji geri kazanımı için The Bastard veya Jelly Whip ve boss'lar için Elçi'dir. Yapabildiğiniz zaman bıçak mükemmeldir üç atış yapar ve sonraki birkaç saniyeyi hasar devam ederken kaçmakla geçirir. Bishop's Reach, Size Zarar Verebilir Bishop's Reach, yalnızca dalları geçerli bir düşmana bağlıyken iyileşir. Dallar hedefi yakalamıyorsa silah bunun yerine Therion'u tüketir. Yeniden konumlandırırken veya boş alana ateş ederken tetiği tutmayın.
Sefer Rotası ————— Seviye 1 – İniş Pedi Idol/kontrol noktası döngüsünü öğrenin, sahnenin ortasında Hellwraith'i ve Önemsiz Gargoyle'un ardından Hellhammer'ı toplayın. Dört sır vardır; Secret 3, The Bastard'ı içeriyor. Yakıt Kristali dizisi gemiye güç verir ve Önemsiz Gargoyle seviyeyi kapatır. Seviye 2 – Eco-DomeBir sır var. Wolf Light'ı alın, Envoy of Destruction için Cehennem Kobrasını yenin, ardından Bloodstalker Queen'i yenin. Sonunda Vroll'un Silahı ödüllendirilir. Vilefang Pireleri yapışırlarsa yakın dövüşle çıkarılmalıdır. Seviye 3 – KovanÜç sır vardır. Hive Soldier'ların düşürdüğü feromonlar eşleşen kovan mühürlerini açar. Secret 7, Blood Axe'i içerir; Man O' War ana rotada belirir; Hive Sentinel Embryon'u düşürür. Yok Edici'yi mağlup edin, ardından ele geçirilen Yok Edici'yi kullanarak Rafineriye girin. Seviye 4 – RafineriBu, hiçbir gizli alanı ve normal patronu olmayan kısa bir İmha Edici araç bölümüdür. Makineleri kırın, yok edici darbeyi kullanarak çelik bariyerleri parçalayın ve orta nokta kontrol noktasını gerekli bir durak olarak görmek yerine kaçış dizisinde ilerlemeye devam edin. Seviye 5 – Güç Odaları Üç sır vardır. Therion's Call ve Bringer of Mayhem silah havuzuna katılıyor. Rota batı/doğu Master Drones, Miasma Worm ve Lord Jylskel'i içeriyor. Lord Jylskel, Jelly Whip'i düşürerek bu aşamayı önemli bir ekipman dönüm noktası haline getiriyor. Seviye 6 – Mezarlar Dört sır vardır. Bishop's Reach erkenden ortaya çıkıyor. Itnan'dan önceki son kontrol noktası, Gizli 15'i altına saklıyor; Boss'a başlamadan önce Bıçağı ve iki Kan Metalini topla. Mezar Bekçisi dövüşleri size her seferinde tek bir dayanıklı hedefe odaklanmayı öğretir. Seviye 7 – Solucan TünelleriBir sır var. Taş Solucanlarını elektrikli tünellerde sürün, Gazer Guard sembol dizisini çözün ve son drone eldiveninden önce Skysplitter'ı toplayın. İşin sırrı, Skysplitter bölümünden sonraki elektrikli koridorda yatıyor. Seviye 8 – Dead Eco-Dome İki sır ve üç büyük karşılaşma var: Bloodroot Demon, Arach ve Ironclad Desolator. Arach, Leg of Arach'ı düşürür. Desolator kovalamacası, Therion'un makineye tırmanıp makineye doğrudan zarar verebilmesinden önce bir hayatta kalma sekansı olarak başlar. Seviye 9 – KatedralDört sır vardır. Rota, asansörleri güçlendirmek için Globes of Souls'u kullanıyor ve Furrok'tan önce elektrikli bir Cehennem Kobrası içeriyor. Secret 21, Knife'ın zamanlanmış bir düğmeye basmasını gerektiriyor. Furrok menzilli hasara karşı dayanıklıdır, bu nedenle güçlü bir yakın dövüş silahı hazırlayın; onu yenmek Bathoryn'i ödüllendirir. Seviye 10 – Katedral Kulesi Kule, boss'un son koşusudur. İstediğiniz silahları ve Seviye 4 yükseltmelerini kilitlemek için açılış kontrol noktasını kullanın. Kyvok'u hemen Hydravok takip ediyor ve Hydravok savaşı, araya giren bir kontrol noktası olmadan sıfır yerçekimli son aşamaya doğru devam ediyor.
Patronlar ve Karşılaşmalar ———————- Önemsiz Gargoyle – Kaya Kalkanını Fırlatmadan Önce Kırın Gargoyle'un yörüngesindeki kayaları yakın dövüş veya menzilli ateşle yok edin, ardından yüksek bir taramanın altından geçin veya arenayı geçerken alçak bir taramanın üzerinden atlayın. Kapanış bölümünde, çöp duvarları buluşmadan önce merdivenlere tırmanın. Asılı yıkım topu, patron ağır hasar için altından geçerken de vurulabilir. Cehennem Kobrası – Merkez ile Duvar Arasında Hareket Edin Eco-Dome Cobra, arenaya alev saçarken kafasını ortaya çıkarır. Kafaya saldırın, alev size doğru döndüğünde duvara doğru çekilin, ardından Kobra taraf değiştirdiğinde merkezden geriye doğru geçin. Her iki asit havuzuna da düşmek ölümcüldür. Bloodstalker Queen – İkinci Aşama için Enerji Tasarrufu Birinci aşamada yakın dövüşle Kraliçe'ye ulaşmak için yaprakları kullanın ve üç atışlı plazma deseninden atlayın. Therion'u ikinci arenaya taşıdığında Reaver'lar sürekli olarak ortaya çıkar; Enerji için yakın dövüşle onları öldürün ve bu Enerjiyi havadaki Kraliçeye karşı menzilli/Yok Edici hasarı için harcayın. Hive Sentinel – Takip Edin ve Yakınınızda Kalın Sentinel büyük patlayıcı kürecikler fırlatır ve bir lazer telgrafı gönderir. Patronun yanında hareket halinde kalmak, kılıcı güçlü bir hasar seçeneği haline getirir ve arenada patlamalar oluşturmak için harcanan zamanı azaltır. Cinayetten sonra Embryon'u alın. Exterminator – Menzili Koruyun, Sonra Üzerinden Atlayın Exterminator, alev makinesini, top ateşini ve yakın vuruşu dönüşümlü olarak kullanır. Uzak mesafeden ateş edin, menzilli saldırılara eğilin veya atlayın ve mesafeyi kapattığında şasinin üzerinden atlayın ve karşı tarafa sıfırlayın. Öldürdükten sonra, ölüm patlaması bitmeden atlayıp uzaklaşın. Miasma Solucanı – Yüksek ve Alçak Döngü Solucan, dokunaçları yeniden doğmaya devam ederken yatay bir toksik bulut tükürür. Yüksekten başlayın, bulut üst rotaya ulaştığında alçalın, en yakın dokunaçları temizleyin, yukarı doğru ateş edin ve ardından bir sonraki bulut başka bir döngüyü zorladığında tele geri dönün. Lord Jylskel – Dokunacı Kırın Hemen Tutun Dokunaç Therion'u yakalarsa, hemen yakın dövüşle kesin; beklemek Jylskel'in sizi kılıç darbesine çekmesini sağlar. Ortaya çıkan düşmanları odayı doldurmadan önce öldürün. Dokunacı zemine gömdüğünde, yer işaretine dikkat edin ve dokunaç Therion'un altında patlamadan önce hareket edin. Itnan – Demiryolu Tüfeğine ve Işınlanma Sisine Saygı Duyun Raylı tüfek sabit atış açılarından birine oturur, bu nedenle nişan çizgisi belirir belirmez hareket edin. Itnan sarı böcek sisine karışırsa, onu kovalamak yerine yolu temizleyin. Tavandan atış saldırısı sırasında bir sütunun altına sığının; bu saldırı aynı zamanda menzilli veya hızlı yakın dövüş hasarı için en güvenli pencerelerden birini oluşturur. Öldürdükten sonra, son böcek patlaması geçene kadar alt sütunun arkasında kalın. Gazer Guard – Yanan Sembole Üç Kez Vurun Birinci aşamada yanan sembolü takip edin ve hareket durduktan sonra ona vurun. İkinci aşamayı ortaya çıkarmak için üç kez tekrarlayın. Daha sonra göz sekiz şeklinde uçarken yörüngedeki sembol kalkanını kırın ve ateşi gözün üzerine odaklayın. Bloodroot Demon – Ruhu Öldür İlk Kaynak Kabuk kapandığında, ruh yığını halüsinasyona uğramadan önce asmadaki iblisi öldürün. Kabuk açıldığında içeri girin ve açıkta kalan iç kısma saldırın. Genişleyen yangın dalgası başladığında zemini yaprak platformlara bırakın. Arach – Koşmaya Devam Edin ve Yukarıya Ateş EdinArach, örümcek yavruları odanın etrafında dönerken üst ortanın yakınında kalır. Ticaret yapmak için durmak yerine sola ve sağa koşun; Temiz bir hat olduğunda yukarı doğru ateş edin ve Destroyer silahı için Enerjiyi yeniden doldurmak için yakın dövüşle yer seviyesindeki örümcek yavrularını kesin. Ironclad Desolator – Saldırıdan Önce Hayatta Kalın Açılış kovalamacası bir hasar aşaması değildir. Therion tanka tırmanıncaya kadar yakın durun, füzeleri yok edin ve mayınları temizleyin. Gemiye bindiğinizde, raylı silah atışını ve hala şasiden gelen füzeleri bildiren hedefleme lazerini izlerken Desolator'a saldırın. Furrok – Yakın Dövüşü Getirin, Menzilli Plan Değil Furrok etkili bir yakın dövüş patronudur. Yumrukları savuşturun veya engelleyin, iyileşmeyi cezalandırın ve yerdeki alev deseni duvarlara doğru yayıldığında asılı lambalara doğru ilerleyin. Alevli çekiçleri, iyi zamanlanmış bir kalkanla yansıtılabilir; Full Metal Modunda ayrıca sıçrayan ateş topları da kazanır. Kyvok – Anlatımları Kullanın ve Kalbinizi Hemen Alın Kılıç darbesinden kaçmaya çalışmak yerine altından koşun, bombardıman bombalarının arasında durun ve zincire hem dışarı hem de dönüş vuruşunda kırbaç alanı verin. Kyvok sonrası Sağlık düşüşü bir sonraki dövüşü beklemez, bu yüzden onu Hydravok girmeden önce alın. Hydravok – Önce En Tehlikeli Kafayı ÇıkarınSol ve sağ kafalar çarpabilir; sol da alev nefesini kullanıyor ve sağ, güdümlü bir ateş topu ateşliyor. Ortadaki kafa, Enerji için kesilebilecek yörüngedeki kayaları fırlatır. Sağlığınız yarıya indiğinde bir taraftaki kafa ölür, bu nedenle en sevmediğiniz saldırıyı ortadan kaldırmak için hasara odaklanın. Her Sağlık düşüşünü hızla yakalayın. Sıfır yerçekiminin son aşamasında, Enerji için yüzen kayaları kesin ve dönen alev jetlerinin etrafında dönerken onu Destroyer patlamaları için harcayın.
Full Metal Modu —————-Full Metal Modunun Kilidi Tamamlanmış Bir Harekattan AçılırFull Metal Modu, Valfaris'in resmi Yeni Oyun+ çeşididir. Normal kampanyayı tamamlayın ve Game Clear kaydını tutun; Mod, tamamlanmış ilerleme durumundan itibaren kullanılabilir hale gelir. Aktarım Geniştir* Tüm silahlar yeni koşuya taşınır. * Silah yükseltmeleri devam ediyor. * Yükseltme öğeleri taşınır. Bu, ilk Full Metal aşamasının yeni bir envanter yerine normal harekatta kazanılan yapıyla başlayacağı anlamına gelir. Zorluk Artışı Düşman Davranışını Değiştirir* Düşmanlar daha fazla Sağlığa sahiptir, daha sert saldırır ve daha saldırgan davranır. * Therion'un aldığı hasar artar. * Boss'lar aynı istatistik baskısına ek olarak ek saldırı kalıpları alır. Örnekler arasında Eco-Dome Cehennem Kobrası bataklığa girdiğinde veya bataklığından çıktığında oluşan gaz dalgası ve Furrok'a eklenen seken ateş topları yer alıyor. Normal moddaki boss güvenli noktasının Full Metal Modunda güvende kalacağını varsaymayın. Vroll's Fist, Full Metal Moduna ÖzeldirFull Metal Modu, Kyvok'un silahını temel alan Destroyer sınıfı bir silah olan Vroll's Fist'i ekler. Full Metal çalışması sırasında bulunmalıdır; 19 normal kampanya silahının bir parçası değil. Vroll'un Yumruğu olmadığı için normal bir temizlemeyi eksik olarak değerlendirmeyin.
Sırlar ——– 22 Gizli Alanın Tamamı – İniş Pisti 1-4* 1 – İlk Blood Metal'den sonra, tazıları/keskin nişancıyı geçerek sola gidin ve kapaktan düşmek yerine yeşil blokları kırın; Odada Kan Metali bulunmaktadır. * 2 – Güçsüz geminin önündeki platformdan geçin; gizli karşılaşma Blood Metal'e yol açar. * 3 – Roket düşmanı sağ kapıyı açtıktan sonra Piç'in silah odasına girin. * 4 – Güç Hücresini elde ettikten sonra kabloları yukarıdaki odaya tırmanın ve Blood Metal için kafatası yığınını kırın. 22 Gizli Alanın Tamamı – Eco-Dome 5* 5 – Wolf Light'tan önce, ağaç gövdesinin yanındaki Spring Slug'a vurun ve bir sonraki fedaiyi boşluk boyunca sürün; üst dalda Diriliş İdolü ve Blood Metal bulunur. 22 Gizli Alanın Tamamı – Kovan 6-8* 6 – Kovan kapağından dikey olarak düştükten sonra, köşedeki yapışkan maddeyi yok edin ve bir Diriliş İdolü için hareketli platformlara tırmanın. * 7 – Solucan yolculuğundan sonra, kontrol noktasının ötesinde sağ üstteki yapışkan maddeyi kırın; Kan Baltasını almak için sınırsız Enerji odasında hayatta kalın. * 8 – Soldier-versus-Hive bölümünde, Hive Soldier'dan Feromon'u saklayın ve onu Diriliş İdolü ve Kan Metali için gizli kovan mühründe kullanın. 22 Gizli Alanın Tamamı – Güç Odaları 9-11* 9 – Büyük piston yapısının sol tarafında, ikinci pistonu bir Diriliş İdolü için alt odaya doğru sürün. * 10 – Bu yapının sağ tarafında yükselen platformlardan aşağıya inin; alt oda Kan Metali içerir. * 11 – Miasma Solucanı'ndan önce, kabloya tırmanın ve soldaki dokunaçları temizleyin; istila edilmiş asker rotası Blood Metal'de bitiyor. 22 Gizli Alanın Tamamı – Mezarlar 12-15* 12 – Yerden çıktıktan sonra iskeletleri ve Taş Golem'i yenin, ardından sol üstteki taş blokları kırın; yan odada Blood Metal bulunur. * 13 – Sandworm boru bölümünde, Resurrection Idol'ün yanındaki sol borulara tırmanın ve Blood Metal'i koruyan Stone Golem'e kadar devam edin. * 14 – İki Mezar Bekçisinden sonra, sol duvardaki kırıcının altındaki büyük taşı kırın ve Blood Metal ve Diriliş İdolü için hareketli platformlara binin. * 15 – Itnan'dan önceki son kontrol noktasında platformların arasından geçin, çökmekte olan platformun sağ tarafını alın ve The Knife ve iki Blood Metal için tuzaklardan aşağı inin. 22 Gizli Alanın Tamamı – Solucan Tünelleri 16* 16 – Skysplitter ve uçan drone saldırısından sonra sağdaki elektrikli koridora girin. Uzak uçta Blood Metal ve Diriliş İdolü bulunuyor; Gerekirse önce yakındaki büyük Sağlık paketini alın. 22 Gizli Alanın Tamamı – Dead Eco-Dome 17-18* 17 – Başlangıca yakın, ilk sarmaşıklara tırmanın ve sağ taraftaki bloğu kırın; Kan Metali için istiridyeleri ve büyük dalları geçirin. * 18 – Arach'ın ininin girişinde sağdaki yeşil blokları kırın ve Blood Metal için dışarıdaki çıkıntıya adım atın. 22 Gizli Alanın Tamamı – Katedral 19-22* 19 – İlk Globe of Souls'u yerleştirdikten sonra kontrol noktasında, kutuları yok etmek yerine yığına tırmanın ve ekranı sağa bırakın; zincir odasında bir Diriliş İdolü ve Blood Metal bulunur. * 20 – Daha sonraki kontrol noktasında duvar merdivenine tırmanın, blokları kırın ve hava jetini yukarı doğru sürün; Blood Metal ve Diriliş İdolü için asılı ışıkları geçin. * 21 – Furrok'tan önceki kontrol noktasında, Knife'ı donatın, üstteki anahtara ateş edin ve iki Blood Metal için açılan kapaktan aşağıya atlayın. * 22 – Uzun asansör yolculuğunun ardından merdivene tırmanın ve son Blood Metal sırrını öğrenmek için ekrandan sola atlayın.
Çözümleri ———- Önemsiz Gargoyle – Duvarlar Therion'u Eziyor1. Gargoyle merkeze hareket edip kapanan iki çöp duvarı oluşturana kadar normal şekilde hasar verin.
2. Hoşlandığınız kişiye daha fazla zarar vermeye çalışmayı bırakın. Her iki duvara da gidin ve boşluk kapanmadan merdivenine tırmanın.
3. Güvenli olduğunda üst kenardan saldırın; Patronun Sağlığı boşaldıktan sonra, dövüş sona ermeden önce fırlattığı son çöp parçasına karşı tetikte olun. Cehennem Kobrası – Ateş Süpürgesi Therion1'i Yakalamaya Devam Ediyor. Kobra alev taramasına başlayana kadar merkezden savaşın.
2. Karşı duvara geçin ve güvenli bir yerden kafaya saldırmaya devam edin.
3. Kobra taraf değiştirdiğinde, bir sonraki tarama kendi çizgisini oluşturmadan önce ortadan geçin.
4. Asla asit havuzlarına düşmeyin; girişimi hemen sonlandırırlar. Lord Jylskel – Therion Kılıca Çekilmeye Devam Ediyor1. Dokunaç kavraması bağlanır bağlanmaz, tutuşu kırmak için yakın dövüşe art arda basın.
2. Arenanın dolmaması için hasarı Jylskel'e döndürmeden önce ortaya çıkan düşmanları öldürün.
3. Jylskel dokunaçını gömdüğünde, Therion'un altındaki zemini izleyin ve patlamadan önce hareket edin.
4. Menzilli/Yok Edici hasarı için başarısız kapma veya zemin patlamalarından sonra kurtarmayı kullanın. Itnan – Demiryolu Silahı ve Işınlanma Therion1'i Yakalamaya Devam Ediyor. Raylı silahın nişan alma çizgisi göründüğü anda hareket edin; atış için beklemeyin.
2. Itnan sarı böcek sisine dönüştüğünde, seyahat yolunu temizleyin ve bulutun içinden geçmeyin.
3. Tavandan atış saldırısı sırasında, düşen molozları engellemek için sağlam sütunlardan birinin altında durun.
4. Korumalı pencerede saldırın, ardından Itnan tekrar ışınlandığında harekete dönün.
5. Boss öldükten sonra, son böcek patlaması bitene kadar alt sütunun arkasında kalın. Furrok – Menzilli Silahlar Neredeyse Hiçbir Şey Yapmaz1. Dövüşten önce kontrol noktasında güçlü bir yakın dövüş silahına geçin.
2. Yumrukları engelleyin veya savuşturun ve iyileşmeyi kısa yakın dövüş telleriyle cezalandırın.
3. Arena yer aleviyle dolduğunda, onu söndürmeye çalışmak yerine asılı lambalara atlayın.
4. Eğer alevli bir çekiç Therion'a doğru geliyorsa, onu yansıtmak ve ekstra boss hasarı oluşturmak için çarpmadan hemen önce kalkanı kaldırın. Kyvok ve Hydravok – Son Boss Koşusu1. Kyvok'a karşı kılıç darbesinin altında koşun, bombardıman bombalarının arasında durun ve zincire geri dönmesi için yer açın.
2. Kyvok'tan hemen sonra Sağlık düşüşünü alın; bir sonraki kavga başlamadan önce ortadan kaybolur.
3. Hydravok'a karşı, kafanın bir tarafına, o ölene kadar, tercihen kaçmayı en zor bulduğunuz saldırıya odaklanın.
4. Alanı temizlemek ve Enerjiyi yeniden doldurmak için mümkün olduğunda ortadaki kayaları kesin, ardından güvenli kafa açıklıkları sırasında Yok Edici hasarını kullanın.
5. Her Sağlık düşüşünü arena geçişinden hemen önce alın.
6. Sıfır yerçekiminde, dönen alevlerin etrafından dolaşın, Enerji için yüzen kayaları kesin ve bu Enerjiyi düşene kadar son kafaya harcamaya devam edin.
7. İndikten sonra son yakın dövüş saldırısını Hydravok yerdeyken yapın.
Teknik Sorunlar —————–Steam ve GOG Ayrı Mevcut Windows YollarıdırValfaris, Steam ve GOG'da Windows için satılmaya devam etmektedir. Steam, Steam Cloud'u içerir. GOG, Galaxy olmadan çevrimdışı yükleyiciden çalıştırılabilir; Galaxy isteğe bağlıdır ve GOG bulut senkronizasyonu için kullanılan katmandır. GOG kopyası için bir Steam hesap klasörünün veya Steam Girdisi davranışının geçerli olduğunu varsaymayın. ProgressWindows'u Değiştirmeden Önce LocalLow Kaydetme Klasörünü Yedekleyin, `%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Steel Mantis\Valfaris` altında veri yaşamlarını kaydedin. Kaydetme değiştirme veya kurtarma işlemlerini denemeden önce Valfaris klasörünün tamamını yedekleyin. Yaygın dosyalar arasında `Valfaris_Slot_*.dat` ve `Valfaris_Progress.dat` bulunur. Steam Cloud, Steam-ID Kaydetme Alt Klasörünü KullanırSteam Cloud, `Steel Mantis\Valfaris\<64BitSteamID>` altındaki `.dat` dosyalarını senkronize edecek şekilde yapılandırılmıştır. Steam kurulumunuz hesap numarası alt klasörünü kullanıyorsa, değiştirme kayıtlarını test etmeden önce tam olarak bu klasörü yedekleyin, ardından bulut senkronizasyonunun her iki kopyanın üzerine yazmasına izin vermeden önce yerel yuva yüklerini onaylayın. Kontrolcü Tetikleyicileri Erken 1.0.5 Yaması'nda Düzeltildi Erken bir PC yapısı, Steam Kontrolcüsü Yapılandırma Desteği etkinleştirildiğinde kontrolcü tetikleme girdilerini göz ardı edebiliyordu. 1.0.5 Yaması bu tetikleyici sorunu düzeltti ve ped uyumluluğunu genişletti. Korunmuş eski/çevrimdışı bir depoda ölü tetikleyiciler görünüyorsa, her eylemi yeniden eşleştirmeden veya denetleyiciyi değiştirmeden önce oyunu güncelleyin. Sol Shift'teki Klavye Kalkanı Windows Yapışkan Tuşlarını Tetikleyebilir Varsayılan kalkan bağlama, Sol Shift'i kullanır. Tekrar tekrar dokunmak, bazı kurulumlarda Windows Yapışkan Tuşlarını çağırabilir ve odağın oyun dışına çıkmasına neden olabilir. Açılır pencere belirirse, bir boss dövüşünden önce bu Windows kısayolunu devre dışı bırakın veya Valfaris'teki Aim / Shield'ı yeniden eşleyin. Fare Hedefleme DesteklenmiyorValfaris, klavyenin yeniden eşlenmesini ve denetleyicileri destekler, ancak fare hedeflemeyi desteklemez. Analog çubukta yön hedeflemesi yanlış geliyorsa, farenin eksik cihaz olarak sorununu gidermek yerine D-pad'i deneyin veya kontrol cihazını Steam Girdisi aracılığıyla yeniden eşleştirin.
Referans ———-Kampanya Siparişi* 1 – İniş Pisti. * 2 – Eko-Kubbe. * 3 – Kovan. * 4 – Rafineri. * 5 – Güç Odaları. * 6 – Mezarlar. * 7 – Solucan Tünelleri. * 8 – Ölü Eko-Kubbe. * 9 – Katedral. * 10 – Katedral Kulesi. Seviyeye Göre Gizli Sayım* İniş Rampası – 4. * Eco-Dome – 1. * Kovan – 3. * Rafineri – 0. * Güç Odaları – 3. * Mezarlar – 4. * Solucan Tünelleri – 1. * Ölü Eco-Dome – 2. * Katedral – 4. * Katedral Kulesi – 0. Toplam – Normal kampanyada 22 gizli alan. Gizli Silah Konumları* The Bastard – Landing Pad Secret 3. * Blood Axe – The Hive Secret 7. * The Knife – The Tombs Secret 15, Itnan'dan önceki son kontrol noktasının altında. Valfaris'in İlk Kanı* 1 – Ölü Eco-Dome'daki Bloodroot Demon. * 2 – Arach'tan sonra; Yok Edici'ye dönmeden önce yukarı tırmanın ve onu toplayın. * 3 – Demir Kaplamalı Desolatör; tankı yok ettikten sonra toplayın. Full Metal Modu* Kilidini Aç – normal harekatı tamamlayın ve Game Clear kaydını koruyun. * Taşır – silahlar, silah yükseltmeleri ve yükseltme öğeleri. * Değişiklikler – daha sert ve daha agresif düşmanlar, eklenen desenlerle daha güçlü patronlar ve Therion'un aldığı hasarın artması. * Yeni silah – Vroll'un Yumruğu, Yok Edici sınıfı.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
