HileUltros

Ultros Hileleri ve İpuçları

Ultros hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Ultros Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Ultros için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Her döngüyü planlandığı gibi ele alın progressionA hikaye dönüm noktası döngüyü yeniden başlatabilir, taşınan öğeleri temizleyebilir ve Cortex becerilerini yeniden kilitleyebilir. Yarattığınız dünya değişiklikleri yararlı olmaya devam ediyor. Bir döngüyü sonlandırmadan önce mevcut besinleri harcayın, değerli tohumları verimli toprağa yerleştirin ve bir sonraki döngüde en fazla seyahati kurtaracak beceride Mnemonic Mycelium'u kullanın. Yeni bir döngünün başlangıcı olan firstAt çekirdek kitini kurtarın, uzun bir yoldan sapmadan önce kılıca ve Çıkarıcıya öncelik verin. Kurtarılan uygulamalar, girişin yakınında kasıtlı olarak engellenen rotaları yeniden açıyor. Mevcut modül geri döndüğünde, tüm haritayı tekrar taramak yerine çözülmemiş en yeni bariyeri takip edin. specializingThe'ten önce Cortex'i ortaya çıkarın Cortex, daha önceki düğümler öğrenilene kadar sonraki dalları gizler. Erken döngü sırasında, ağacı açığa çıkarmak için ucuz bağlantılı beceriler satın alın, ardından sıfırlamadan sonra istediğiniz yolu hatırlayın. Ortaya çıkan düğüm, yeniden kilitlendiğinde bile görünür durumda kalır, böylece daha sonraki besin harcamaları tahmin edilmek yerine planlanabilir. luxuryMnemonic Mycelium'un seçili Cortex becerilerini döngüler arasında koruyabilmesinden önce hareketi ve yardımcı programı kilitleyin. Hareket, tohum atma ve güvenilir savunma araçları her rotayı kısaltırken dar bir savaş bonusu yalnızca bir karşılaşmaya yardımcı olabilir. Ekstra hasarı korumadan önce tekrarlanan sürtünmeyi ortadan kaldıran beceriyi kilitleyin. Daha iyi foodRepeating için saldırıları değiştirin. Aynı saldırı, düşman kalıntılarının kalitesini düşürür. Savaş derecesi iyileşene kadar yerde vuruşları, hava eylemlerini, kaçmaları ve misilleme saldırılarını karıştırın, ardından hedefi çukurlardan uzakta bitirin. Daha iyi kalıntılar sağlığı iyileştirir ve Korteks büyümesi için daha yararlı besinler sağlar. Önce kaçma ve misilleme yapma secondThe normal saldırı ve kaçma sonrası misilleme ayrı eylemlerdir. Düşmanın kararlı hareketini bekleyin, vuruştan kaçının veya ondan uzaklaşın, ardından kaçma sırasında ezici saldırı yerine misilleme penceresini kullanın. Bu hem hayatta kalma hem de savaş çeşitliliğini artırır. Düşmanların fallFood, tohumlar ve düşen diğer nesnelerin yer çekimine nerede itaat edeceğini kontrol edin. Ödülün güvenli zemine doğru kayması için mümkünse platformun yokuş yukarı tarafında savaşın. Hedef dikenlerin, suyun veya derin bir şaftın yanında duruyorsa, temiz bir dövüşten sonra nesneyi kaybetmek yerine, bitirici darbeden önce hedefin yerini değiştirin. Tohum tutma işlevi journalSeed açıklamaları olgun bitkinin çapraz kullanımını açıklamaz. Yeni bir bitkinin ne yarattığını, nerede meyve ürettiğini ve tırmanıp tırmanmadığını, asıldığını, yapıştığını, spreylediğini, bloke ettiğini veya zarar verip vermediğini kaydedin. Not, farklı bir işleve ihtiyaç duyan bir toprak parçasına kıt bir tohumun ekilmesini önler. Hedeflenen tohum fırlatma earlyBefore fırlatma becerisinin kilidini açın, tohumlar onlara vurarak ve hokkabazlık yaparak hareket ettirilebilir. Bu işe yarıyor ama fizik, tohumu tehlikelere gönderebilir. Cortex hedefli fırlatmayı sunduğunda, yayı görüntülemek için düşürme eylemini basılı tutun ve tohumları çok daha az riskle duvar veya tavan toprağına yerleştirin. Bitkileri kalıcı rota olarak kullanın constructionA bitkisi yalnızca şifalı bir meyve kaynağı değildir. Ogu Mümin sağlam bir destek oluşturur, Mushishi asılı sarmaşıklar sağlar, Sprogan büyümesi sırasında hareketi değiştirir ve Ubarba bir duvar boyunca mekanizmalara ulaşabilir. İhtiyacınız olan rotayı şimdi oluşturun ve rotanın büyümesinin sonraki döngülerde artabileceğini unutmayın. Oyunda restartingEarly yerine kötü bir ekimi onarın, yanlış bir tohum kritik bir toprak parçasını işgal edebilir. Çıkarıcı, Kazıcı veya Düzeltici işlevlerini kazanana kadar devam edin. Kazma, ekim pozisyonunu düzeltir veya temizler; budama ise aşırı büyümeyi yeniden şekillendirir. Bu araçlar, görünen bir çıkmazı tersine çevrilebilir bir bahçe bulmacasına dönüştürüyor. Canlıları beslemeye karar vermeden önce fightSome canlıları sakin olduklarında uygun yemi kabul ederler. Beslenen bir yaratık, döngü boyunca evcilleştirilebilir ve bir sonraki sıfırlamadan sonra verimli toprak oluşturabilir. Ona vurmayın, yansıyan bir mermiyle ona zarar vermeyin veya beslenmeden önce yuvasını yok etmeyin, çünkü düşman bir yaratık artık bu sunuyu kabul etmeyecektir. Yaşam Ağı'nı (kısacası linksStart) Infinity Lake'in Yaşam Ağı'nı büyütün, ardından tek bir dev şubeye girişmek yerine ağı yakındaki ampuller ve bitkiler aracılığıyla genişletin. Daha fazla inşa etmeden önce her yeni düğümün aktif olduğunu doğrulayın. Kırık bir orta bağlantı, enerji hedefe hiç ulaşmasa bile, uzun süredir tamamlanmış bir bölümün bağlantılı görünmesine neden olabilir. Uzun bahçe işlerinden önce bölmeleri bağlayın routesA Yaşayan Ağa katılan Shamasal bölmesi, seyahat sisteminin bir parçası haline gelir. Uzaktaki bir Şamana doğru ilerlemeden önce kullanışlı bölmeleri bağlayın, ardından tüm rotayı tekrarlamadan tohumları, kompostu veya farklı bir Çıkarıcı uygulamasını geri getirmek için yeni seyahat noktasını kullanın. Rotanın blockedThe olduğunu varsaymadan önce İki Adım'ı kullanın Cortex, inişten hemen sonra tekrar atladığınızda daha yüksek bir sıçrama sağlayabilir. Ekstra yükseklik ve mesafe kazanmak için İki Adımı normal hava hareketine zincirleyin. Nadir bir tohumu, hareket yoluyla ulaşılabilen bir platformda harcamadan önce test edin. Çıkarıcıyı obstacleThruster ile eşleştirin, elektrikli hareket için şarj kaynaklarını kullanır, Kırpıcı bitki büyümesini kontrol eder, Kazıcı gömülü yolları ve ekimleri değiştirir, Splicer canlı yapıları birleştirir, Okuyucu bilgi yüzeylerini yönetir ve Püskürtücü uzaktan büyümeyi destekler. Bir oda imkansız göründüğünde, her modülü denemeden önce engel sınıfını belirleyin. Infinity Lake'i çözmeden önce güncelleme Şubat 2024'teki bilgisayar onarımı, Infinity Lake'e bir ekim yaması ve daha fazla İtici şarj mantarı ekledi, İtici uçuşunu düzeltti, bir 4K seçeneği ekledi ve çeşitli bitki büyümesi ve ses sorunlarını düzeltti. Daha eski bir rotayı izlemeden veya eksik bir ekim seçeneğini teşhis etmeden önce mevcut güncellemeleri yükleyin. optionsIf sayesinde görsel aşırı yükü azaltın, katmanlı renkler Ouji'yi veya bir etkileşim noktasını gizler, efekti azaltmak ve önemli öğeleri vurgulamak için mevcut görsel erişilebilirlik ayarlarını kullanın. Net okunabilirlik, tehlikeleri, kir parçalarını veya başlatma uyarılarını kaçırırken varsayılan sunumu korumaktan daha kullanışlıdır.

Sırları ——–Kalıcı rota knowledgeA sıfırlama, birçok beceriyi yeniden kilitler ancak daha önce açıkladığınız Cortex düzenini silmez. Her beceriyi korumayı planlamasanız bile bir döngü sırasında geniş dallar açın; görünür ağaç daha sonra hızlı bir şekilde yeniden inşa etmek için bir yol haritası haline gelir. Obur Ziyafeti SakinleştirinFeastro şiddetli bir bitiş gerektirmez. Karşılaşmaya bir Gnopper Meyvesi getirin ve açıklık mevcut olduğunda onu Feastro'nun ağzına atın. Yaklaşma sırasında meyveleri tehlikelerden uzak tutun, çünkü düşen eşyalar ulaşamayacağınız yere yuvarlanabilir. Öfkeli Güve Canavarını Sakinleştirin Yaşam Alanı rotası üzerinden Annelik Tapınağı karşılaşmasına girin ve odayı açmak için Yardımcı Anahtarını kullanın. Sunu olarak Cacomin'i getir. Beslenme fırsatını ayarlarken yaratığa vurmaktan kaçının. Kılıcı sakinleştir statueIn Geggamoja Rafinerisi, heykel yok edilmeden durdurulabilir. Gegga'yı heykelin üzerinden serbest bırakan zemin yolunu açın, ardından çevresel etkinin karşılaşmayı çözümlemesine izin verin. Sonu koru choiceThe yıkıcı rota Şamanları yendikten sonra kullanılabilir, barışçıl rota ise onları Yaşayan Ağ aracılığıyla birbirine bağlamaya bağlıdır. Her iki ana yolu da tek bir dosyada korumak istiyorsanız, son ağ bağlantısından önce yıkıcı çözünürlüğü tamamlayın.

Çözümler ———- Kompakt rota – Döngü 1 Annelik Tapınağı1. Kılıcı kurtarın, yakındaki Cortex düğümlerini açın ve düşman gelişmeye devam edene kadar çeşitli bitişler uygulayın.

2. Doğuya, Annelik Tapınağı'na doğru ilerleyin ve gıda bitkileri ile çapraz bitkiler arasındaki farkı öğrenmek için güvenli toprak parçalarını kullanın.

3. Zorunlu Öfkeli Güve Canavarı karşılaşmasına ulaşın ve odayı tamamlayın.

4. Tapınak Şamanıyla tanışın ve Çıkarıcı için Geri Dönen uygulamasını edinin.

5. Döngü geçişini kabul etmeden önce besinleri harcayın ve Mnemonic Mycelium'u atayın. Kompakt rota – Döngü 2 Vasa'nın Mirası1. Kılıcı ve Çıkarıcıyı kurtarın, ardından yalnızca hareket ve misilleme için gereken Cortex rotasını yeniden inşa edin.

2. Gardner'ın Bahçesi boyunca Vasa'nın Mirası'na doğru seyahat edin ve kurtarılan Geri Dönen ile daha önce tıkanmış olan yolları test edin.

3. Avlanma alanlarına girmek için bitkileri ve hareketleri kullanın ve Avcı'ya kaçacak alan bırakarak yaklaşın.

4. Şaman'a ulaşın ve bitki büyümesini kesip yeniden şekillendiren Kırpıcıyı edinin.

5. Döngüyü sonlandırmadan önce, bir sonraki döngüde amacının netleşmesi için Kırpıcıyı önceden aşırı büyümüş bir rotada kullanın. Kompakt rota – Döngü 3 Rotten Orchard1. Gardner's Garden'a dönün ve Trimmer'ın mevcut olduğu Rotten Orchard'a girin.

2. Meyve bahçesinin dikey odalarına tırmanırken tohumları ve düşman yiyeceklerini güvenli bir yerde tutun.

3. Huzurlu bir Feastro çözümü için karşılaşmaya Gnopper Meyvesi taşıyın ve açılışta onu besleyin.

4. Şaman'a ulaşın ve İticiyi edinin.

5. İticiyi yakındaki hücum mantarlarında test edin, ardından sıfırlamadan önce yararlı bir hareket becerisini koruyun. Kompakt rota – Döngü 4 Gardner's Garden1. Mevcut Çıkarıcı kitini kurtarın ve Gardner'ın Bahçesi'ne geri dönün.

2. Daha önce normal atlama zincirinin üzerinde olan rotalara ulaşmak için İticiyi ve bitki platformlarını kullanın.

3. Saldırmadan önce sakin yaratıkları besleyin, böylece bir sonraki döngüde yararlı toprak ortaya çıkabilir.

4. Bahçe Şamanına ulaşın ve Kazıcıyı edinin.

5. Kötü bir ekimi düzeltmek veya ilerlemeden önce gömülü bir rotayı ortaya çıkarmak için Kazıcıyı kullanın. Kompakt rota – Döngü 5 Sonsuzluk Gölü1. Digger, Trimmer ve Thruster hazır haldeyken Infinity Lake'e girin.

2. Eski bir rota sizi yeterli İtici desteğinden mahrum bırakıyorsa, eklenen ekim alanını kullanın ve mantarları şarj edin.

3. Şaman'a ulaşın ve Birleştirici'yi edinin.

4. Infinity Lake'in alt kısmında Yaşam Ağını başlatın ve önce en yakın ampulleri bağlayın.

5. Ağ ve seyahat işlevlerinin çalıştığını doğrulamak için yakındaki bir Shamasal bölmesine katılın. Kompakt rota – Döngü 6 Ağ hazırlığı1. Infinity Lake'e dönün ve ayrı bir şube başlatmak yerine Yaşayan Ağı aktif tabandan genişletin.

2. Tek bir türün gerekli yüzeyi geçemediği bitki işlevlerini birleştirmek için Birleştirici'yi kullanın.

3. Kullanışlı bölmeleri bağlayın ve evcilleştirilmiş yaratıklar aracılığıyla verimli topraklar yaratın.

4. Her bir ara düğümü aktif tutarak ağı komşu bölgelere taşıyın.

5. Rota incelenemeyecek kadar uzun hale gelmeden önce durun, ardından son bağlanan bölmeden tam enerji yolunu doğrulayın. Kompakt rota – Döngü 7 Yıldızların Panteonu1. Hareket becerileri ve bilinen çeşitli tohum işlevleriyle Yıldızların Pantheon'una yaklaşın.

2. Reader'ı bilgi engelleri üzerinde kullanın ve halihazırda ulaşılabilir olan çıkıntılarda tohumları israf etmeden bölgenin gerekli zorluklarını tamamlayın.

3. Sunucuya ve Pantheon Şamanına ulaşın.

4. Reader'ı edinin ve ayrılmadan önce yakındaki okunmamış bir yüzeyde kullanın.

5. Daha sonraki Yaşayan Ağ bağlantısı için bir geri rota açın. Kompakt rota – Döngü 8 Geggamoja Rafinerisi1. İtici, Splicer ve uzun duvar veya şelale büyümesine uygun bir bitki ile Geggamoja Rafinerisi'ne girin.

2. Büyük Rafineri odasına ve Şamanın hedefine ulaşmak için çevresel yönlendirmeyi kullanın.

3. Şiddet içermeyen heykel çözümü için Gegga'yı zemin yolundan serbest bırakın.

4. Püskürtücüyü edinin ve en uzun ağ dalını denemeden önce uzaktan büyümeyi test edin.

5. Yakındaki bölmeleri birbirine bağlayarak ve aktif tesis düğümlerini rafineri boyunca bırakarak son rotayı hazırlayın. Kompakt rota – Son yollar1. Yıkıcı yol için Şamanları yenin, kalan yüzleşmeyi tamamlayın ve kaçış çözümüne ilerleyin.

2. Huzurlu yol için Sonsuzluk Gölü'nden başlayın ve her Şamanı Yaşayan Ağa bağlayın.

3. Tüm bölgesel rotaları yeniden inşa etmek yerine malzemeleri taşımak ve bozuk bağlantıları incelemek için bağlı Shamasal bölmelerini kullanın.

4. Zor rafineri ve Pantheon dallarını ancak İtici, Ekleyici ve Püskürtücü mevcut olduktan sonra tamamlayın.

5. Ağ gerekli tüm Şamanlara ulaştığında, Yaşam Alanlarına geri dönün ve barışçıl çözüme giden yenilenen enerji yolunu takip edin. Acil ağ onarımı1. Son bağlanan Shamasal bölmesine dönün ve onun hâlâ canlı enerji aldığını doğrulayın.

2. İlk aktif olmayan ampul veya tesis bağlantısına kadar şubeleri oda oda takip edin.

3. Bir sonraki döngüde o odada yeni bir verimli alana ihtiyaç duyulursa sakin bir yaratığı besleyin.

4. Arkasındaki çalışan büyümeyi bozmak yerine yalnızca arızalı bağlantıyı değiştirin, düzeltin, kazın, birleştirin veya püskürtün.

5. Onarılan düğüm etkinleştirildikten sonra hedefi yeniden kontrol edin ve o noktadan devam edin.

Referans ———- Çıkarıcı uygulamaları* Geri Döndürücü – döngü geri dönüşünü kontrol eder ve daha sonra Gerçek Geri Döndürücü formunu kazanır * İtici – güçlü hareket ve daha yumuşak uçuş için yük kaynaklarını kullanır * Düzeltici – bitkileri keser ve yeniden şekillendirir ve yakındaki tehditlere saldırabilir * Kazıcı – gömülü rotaları değiştirir ve işgal edilen ekim pozisyonlarını düzeltir * Birleştirici – canlı yapıları aşılar ve daha sonra daha esnek yer değiştirmeyi destekler * Okuyucu – bilgi ve analiz yüzeyleriyle etkileşime girer * Püskürtücü – menzilde ve sonrasında büyümeyi destekler Çıkarıcı yükseltmelerinden Uzaktan Püskürtücü kazanır* Gerçek Geri Döndürücü – Şaman rotasından sonra kazanılan gelişmiş Geri Döndürücü işlevi * İtici Gücü – Geggamoja Rafinerisi'nde bulunan daha güçlü İtici işlevi * Çevik Düzeltici – Vasa'nın Mirasına bağlı kesici yükseltmesi * Kazıcı Periskop – Erken kırılabilir bir rotanın arkasındaki Kazıcı yükseltmesi * Birleştirici Genişletme – Merkezi Sonsuzluk Gölü'nün üzerinde birleştirici yükseltmesi * Uzaktan Püskürtücü – Annelik Tapınağı'ndaki püskürtücü yükseltmesi Bitki işlev indeksi* Mushishi – yüzey sallanma rotaları için asılı sarmaşıklarla büyüme * Yodyog – büyük meyve veren yapraklı büyüme * Ogu Mumin – sağlam gövde ve platform büyümesi * Staccati – hareketi engelleyebilecek tehlikeli çalı büyümesi * Augeas – aşağıda başka bir çiçek oluşturan sıvı fışkırtan büyüme * Sprogan – hareketi artıran ve yüzeye tutunmayı destekleyen büyüme * Devdaru – büyük asılı çiçek büyümesi * Ubarba – ulaşma veya sıkıştırma mekanizmaları için yararlı uzun asma büyümesi * Gnopper – düşmanca etobur büyüme faydalı meyveler üretir * Yabanileşme – duvarlardan geçerek yeni tomurcuklar oluşturabilen uzun büyüme Bölgesel rota indeksi * Giriş – döngü başlangıcı, erken iyileşme yolları ve kaçış yolu * Yaşam Alanları – merkezi hikaye rotası ve Ultros'a erişim * Annelik Tapınağı – Öfkeli Güve Canavarı ve Geri Dönen * Vasa'nın Mirası – Avcı rotası ve Düzeltici * Çürük Meyve Bahçesi – Obur Feastro ve İtici * Gardner'ın Bahçesi – bahçe sistemleri ve Kazıcı * Sonsuzluk Göl – Birleştirici ve Yaşayan Ağ kökeni * Yıldızların Pantheon'u – Sunucu mücadeleleri ve Okuyucu * Geggamoja Rafinerisi – Büyük Rafineri rotası ve Püskürtücü Kalıcı sistemler* Korteks – besinlerle satın alınan ve döngüler arasında ortaya çıkan dallanma becerileri * Anımsatıcı Miselyum – seçilen Cortex becerilerini bir döngü sıfırlama yoluyla kilitler * Yaşayan Ağ – seyahat ve barışçıl ilerleme için kullanılan bitki bağlantılı enerji rotası * Shamasal bölmeleri – Yaşayan Ağa katılabilecek kaydetme ve seyahat noktaları * Savaş çeşitliliği – farklı saldırılar ve misilleme, düşmanın yiyecek kalitesini artırır * Verimli toprak – bir döngüden sonra doğal olarak veya evcilleştirilmiş yaratıklar tarafından oluşturulan ekim alanı

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.