Two Worlds için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Oyun sırasında konsolu [~] işaretiyle açın. Hile modunu etkinleştirmek için TwoWorldsCheats 1 yazın. Artık aşağıdaki kodlardan birini girebilirsiniz:
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
ADD gold x |
Altın ekle |
AddSkillPoints x |
Beceri puanları ekleyin |
AddParamPoints x |
Parametre noktaları ekle |
Create x |
Ek parametre noktaları |
AddExperiencePoints x |
Ek deneyim puanları |
TwoWorldsCheats 0 |
Hile modunu devre dışı bırak |
Healh |
Tam Sağlık |
SetGold x |
Set Altın |
SetStrength x |
Ayar Gücü |
ResetFog |
Haritayı Göster |
physx.char.speed 30 |
Daha Hızlı Çalışın |
BonusCode [code] |
Ortaya çıkma bonus öğesi |
Jump2 |
İşaretçi konumuna ışınlanma |
ec.dbg addskillpoints |
Beceri puanları ekleyin |
ec.dbg levelup |
Seviye yükseltme |
ec.dbg skills |
Tüm becerilerin kilidi açıldı |
Create Teleport_Activator |
Spawn ışınlanma aktivatörü |
Create Lockpick |
Spawn lockpick |
PhysX.Door.RemoveAll 1 |
Kapılardan ve duvarlardan geçin |
GameRate |
Oyunu yavaşlatın veya hızlandırın |
Engine.Grassq x |
3D olarak oluşturulan çimin boyutunu değiştirin |
Engine.FOVUpdate |
Görüş alanı değişikliklerini güncelleyin |
Setstrength [number] |
Gücü ayarla |
Create [item name] |
Spawn'da belirtilen öğe |
GameRate |
Oyunu yavaşlatın veya hızlandırın |
Engine.Shadows [0 or 1] |
Gölgeleri aç/kapat |
Engine.AutoDOF [0 or 1] |
Alan derinliğini değiştir |
Engine.GFadeFar |
Çimlerin solması (uzak) |
Engine.GFadeNear |
Çimlerin solması (yakın) |
ing_26 |
Might of Nine 150hp yenileme |
create Robe_0(00,9999,9999) |
0 başlıksız. 00 karakter seviyesi veya üzeri |
Not: x miktardır
Öğe adları
Öğeyi oluşturmak için Oluşturma koduyla birlikte aşağıdaki girişlerden birini kullanın.
campobj_05 campobj_06 campobj_07 campobj_08 campobj_09 campobj_10 mancınık_01 mağaraobj_01 mağaraobj_02 mağaraobj_03 mağaraobj_04 mağaraobj_05 mağaraobj_06 mağaraobj_07 mağaraobj_08 mağaraobj_09 mağaraobj_10 mağaraobj_11 mağaraobj_12 mağaraobj_13 mağaraobj_14 mağaraobj_15 mağaraobj_16 ? Caveobj_17 Caveobj_18 Caveobj_19 Caveobj_20 chair_01 chest_01_1 chest_02_1 chest_02_2 chest_03_1 chest_04_1 chest_01 kapı _02_1 kapı_01_1 dragonnest_01 dragonnest_02 dragonnest_03 tr_bamboo_01 tr_bush_01 tr_bush_02 en_bush_03 en_bush_04 en_bush_05 en_bush_06 en_bush_07 en_bush_08 en_bush_09 en_bush_10 en_bush_11 en_bush_12 en_bush_13 en_stone_02 en_stone_02_small en_stone_03 en_stone_04 en_stone_05 en_tree_01 en_tree_01_s en_tree_02 en_tree_02_s en_tree_03 en_tree_03_s en_tree_04 en_tree_04_s en_tree_05 en_tree_05_s en_tree_06 en_tree_06_s en_tree_07 en_tree_07_s en_tree_08 en_tree_08_s en_tree_09 en_tree_09_s en_tree_10 en_tree_10_s en_tree_11 en_tree_11_s en_tree_12 en_tree_12_s en_tree_13 en_tree_13_s en_tree_14 en_tree_15 en_tree_16 en_tree_17 en_tree_18 en_tree_19 en_trunk_01 en_trunk_02 çit_01_01 çit_02_01 çit_03_01 çit_04_01 çit_05_01 çit_06_01 çit_07_01 çit_08_01 çit_09_01 flag_01 darağacı_01 darağacı_02 darağacı_03 kapı_01_1 kapı_01_2 kapı_02_1 kapı_02_2 kapı_03_1 grave_01 house_02_01 house_02_02 house_02_03 house_02_04 house_02_05 house_02_06 house_02_07 house_02_08 house_02_09 house_02_10 house_02_11 house_04_01 house_04_02 house_04_03 house_04_04 house_04_05 house_04_06 house_04_07 house_04_08 house_04_09 house_04_10 house_04_11 house_04_12 house_04_13 house_04_14 house_04_15 house_04_16 house_04_17 house_04_18 house_04_19 house_06_01 house_06_02 house_06_03 house_06_04 house_06_05 house_06_06 house_06_07 house_06_08 house_06_09 house_06_10 house_06_11 house_06_12 house_08_01 house_08_02 house_08_03 house_08_04 house_08_05 house_08_06 house_08_07 house_08_08 house_08_09 hut_02_01 hut_02_02 hut_02_03 hut_02_04 hut_02_05 hut_04_01 hut_04_02 hut_04_03 hut_04_04 lamp_01 anıt_01 anıt_02 anıt_03 anıt_04 anıt_05 orctent_01 boyama_01 roadsign_01 rock_01_1 rock_02_1 sack_01 ship_01 siegetower_01 tezgahlar_01_1 tezgahlar_01_2 tezgahlar_01_3 tezgahlar_01_4 tezgahlar_01_5 tezgahlar_01_6 tezgahlar_02_1 tezgahlar_02_2 tezgahlar_02_3 tezgahlar_02_4 tezgahlar_02_5 tezgahlar_02_6 tezgahlar_03_1 tezgahlar_03_2 tezgahlar_03_3 tezgahlar_03_4 tezgahlar_03_5 tezgahlar_03_6 tezgahlar_04_1 tezgahlar_04_2 tezgahlar_04_3 tezgahlar_04_4 tezgahlar_04_5 tezgahlar_04_6 masa_01 hedef_01 çadır_01 meşale_01 kule_01_01 kule_02_01 kule_04_01 kule_06_01 kule_07_01 kule_08_01 araç_01 araç_02 araç_03 duvar_01_01 duvar_02_01 duvar_04_01 duvar_06_01 duvar_07_01 duvar_08_01 well_01_1
Bonus Kodu Öğeleri
Bu kodlarla 5 Bonus Öğenin tamamının kilidini açabilirsiniz.
Her Kod, Oyun başına yalnızca bir kez alınabilir. Kodları girmek için konsolu açın (biz ~ ve almanca ^) ve aşağıdaki kodları girin. Kodları girdikten sonra ürün ayağınıza düşecektir. Hileyi tam olarak verildiği gibi "BonusCode" ve kodun önünde bir boşluk bırakmayı unutmayın.
Cennetin Öfkesinin Büyük Yayı – Bonus kodu 9447-1204-8639-0832
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Spear of Destiny |
Bonus kodu 9144-3879-7593-9224 |
Aziraal's Sword of Fire |
Bonus Kodu 9470-4690-1542-1152 |
Armor of Darkness |
Bonus kodu 9728-1349-2105-2168 |
Great Shield of Yatolen |
Bonus kodu 9470-6557-8820-9563 |
Artan İstatistikler
Simya becerinizi onuncu seviyeye çıkarmayı başarırsanız, Canlılık, Güç veya Beceri gibi çeşitli istatistikleri artıracak her güçlü iksiri yaratabileceksiniz. Bu iksirlerden birini hazırlayın ve istatistiksel artışlarını artırmak için tekrar demleyin. Hasar artırıcı içeren iksirler haricinde, herhangi bir iksirin gücünü artırmak için bunu tekrar tekrar yapabilirsiniz.
Kalıcı iksirler oluşturma
Bu tür bir iksir oluşturmak Simya becerinize bağlıdır. Ancak Simya konusunda herhangi bir beceriniz yoksa, niteliği artıran öğeyi (irade, güç, yangından korunma vb.) alın ve onu bir iksirle (yalnızca mana veya sağlık) birleştirin. Örneğin, gücünüzü 10 oranında artıran bir öğeyi alıp 250 puan iyileştiren bir iksirle birleştirirseniz, genellikle size +1 (veya +2) güç veren ve yaklaşık 150 puan iyileştiren bir iksir elde edersiniz. Özelliğinizi 10 artıran iki öğe artı bir sağlık/mana iksiri alırsanız, daha iyi bir sonuç elde edersiniz (özellikte yaklaşık +6). Simya beceriniz bunu artıracaktır, ancak daha yararlı olabilecek diğer becerilerle (taş deri veya büyü) genellikle elde edeceğiniz şey budur.
Sınırsız Ölümsüz malzemeler
Bir mezarlığı ziyaret ettiğinizde Taint adı verilen parlayan kökleri bulabilirsiniz. Bunları toplayın ve hava kararana kadar bekleyin. Daha sonra onları yere bırakmaya başlayın. Biraz geri çekilin ve bekleyin. Akşam çöktüğü anda Taint, Undead Ghoul'lar, Zombiler vb. üretecek. Sahip olduğunuz Taint'lerin sayısı, ortaya çıkacak ölümsüzlerin sayısını belirleyecek. Onları öldürün ve malzemelerinizi toplayın. En az 10 Ghoul öldürüp simya maksimumu ile beyinlerini toplarsanız, 10 Ghoul Beyin ile her gece irade gücünüzü 18 birim artırmanız mümkün.
Kolay Nakit (Hırsız)
Oyunun başlarında kolay para kazanmak için sınıfınız olarak hırsızı seçin. Kormorin adındaki ilk kasabaya girin ve hırsızınızın kilit açma becerisini birkaç seviye yükseltin. Evlere girmeye başlayın ve ışınlayıcıya en yakın iki evden eşya alın. Daha sonra eşyaları yakındaki tüccara satmanız yeterli.
Yüksek Seviye Yağma
20. seviyeye yaklaştığınızda Ashos'a gidin. Oraya vardığınızda başı dertte olan bir kadının kız kardeşine yardım etme görevini kabul etmelisiniz. Birkaç küçük görevi daha tamamlayarak Tapınağın Anahtarını aldıktan sonra tapınağa gidin. İçerideki oldukça zorlu yılan düşmanlarını öldürmeniz gerekecek, ancak aksi takdirde ana odaya doğru ilerleyerek podyumda duran hazineyi çalmak isteyeceksiniz. Bu hazinenin çalınması şehrin Orklara karşı korumasını kaybetmesine neden olacaktır. Dışarı çıktığınızda Orklar herkesi öldürmüş olacak ve tüm kasabayı yağmalayabilirsiniz. Bir araya getirildiğinde bol miktarda kılıç (güçlü Katanalar dahil) ve yaklaşık 75.000 altın bulmalısınız.
Canlılık Artışı
İşte canlılığınızı artırmanın hızlı bir yolu. Batı Thalmont Düğümü yakınlarında (kira ile tanıştığınız ikinci yer), Ram Mağarası adında bir yer bulabilirsiniz. Mağaranın içinde on adet Thulok, dört adet Demon ve altı veya daha fazla hazine sandığı bulabilirsiniz. Sandıklarda alabileceğiniz bazı ganimetler var, ancak asıl ilgi çekici olan, öldürdüğünüz Thuloks'lardan gelen on Başsız Kalptir; bu, her biri size 74 canlılık kazandıracaktır (eğer simyanız on veya daha yüksek seviyedeyse).
Yağmayı En Üst Düzeye Çıkarın
Üç Işınlanma Taşını elde etme görevini tamamladığınızda, envanterinizin hiçbir zaman yeterince dolmayacağı ve değerli ganimetleri kaçıracağınız bir sistem kurabilirsiniz. Üç taştan birini Tharbakin'e bırakın. Ardından, envanteriniz dolduğunda, ikinci bir taş atın ve Tharbakin'e geri ışınlanın, yakındaki bir tüccara gidin; burada ganimetinizi satabilir ve daha sonra önceki konumunuza ışınlanabilirsiniz. Envanterin dolu olması nedeniyle artık ganimet kaybı yok!
Yer koduna atla
Konsola iki dünya hilesini girdikten sonra:
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Code |
Etkisi |
Jump2 |
Oyuncuyu farenin işaret ettiği yere taşır |
Kilitli Kasabalara ve Köylere Girin
Oyundaki birçok köy ve kasaba kilitlidir ve her birine girebilmek için itibar kazanmanız gerekir. Ancak atlayarak aşağıdaki üç yerleşim birimine gerekli itibara sahip olmadan girmenin yolları vardır.
Karga Klan Kampı – Giriş kapısının sağındaki kayaya atlayın. Daha sonra yakındaki ahşap çitin üzerine atlayın. Buradan kapının arkasına atlamanız yeterli. Dışarı çıkmak için taş bir sütunun arkasındaki kapının sağ iç kısmına gitmeyi deneyin. Karakterinizi sütun ile ahşap çit arasına yerleştirin. Daha sonra çitin üstüne çıkana kadar tekrar tekrar atlayın ve üzerinden atlayın.
Gorrelin – Kapının yanındaki tahta arabalardan birine atlayın ve ardından üzerinden atlamak için tahta çitin üzerinden atlayın. Geri dönmek için kapının iç kısmının sağına gidin ve çite yaslanan açılı bir arabaya atlayın. Tutma direklerine atlayın ve ardından çitin üzerinden atlayın.
Karga Klan Hazinesi – Bu sonuncuyu denemeden önce, buraya ışınlanabilmeniz gerektiğini, aksi takdirde sıkışıp kalacağınızı unutmayın! Ultar'ın evinin karşısındaki iki evin arasındaki dev kayanın üzerine atlayın ve ardından kayanın arkasına atlayıp soldaki evin arkasına geçin. Uçurumun kenarında atlayabileceğiniz bir yarık olmalı. Mağaranın tepesine (hazinenin bulunduğu yer) ulaşana kadar yarıktan yukarı atlamaya devam edin. Kilitli bir kapıyı temsil eden kırmızı simgeyi görene kadar kenara gidin. Simgeyi gördüğünüz yerde düşene kadar dikkatlice aşağı kaydırın. Hazineye inmeli ve kutsal emaneti alabilmelisin. Dışarı çıkmak için kapının hemen yanındaki Işınlanma Taşını kullanın.
Yinelenen Öğeler
Tamam, bunun çalışması için 2 bilgisayara veya 2 kişiye ihtiyacınız olacak. Şehirde bir karaktere kopyalamak istediğiniz eşyaları verin. Diğeri oyun oynarken kendisinin oturumu kapatması gerekir (diğer kişi tekrar oturum açana kadar oyuna girmeyin). Diğer kişi tekrar oturum açtığında oyuna girmesi gerekecektir (katıldıktan sonra oyuna başlayın). Oyunda kopyalamak istediği eşyaları elinde bulunduran kişi onu diğer kişiye veriyor. Eşyaları alan kişiyle takas yapmayı bitirdikten sonra, çökmemesi için oyundan ayrılır. Eşyalara sahip olan kişinin ( Alt+Ctrl+Delete ) işlemini yapması ve oyunu bu şekilde kapatması gerekecektir. Oyunu kapatan kişi tekrar oturum açtığında, takastan önce sahip olduğu tüm eşyaların hala elinde olduğunu görecektir.
Artan Canlılık
Batı Thalmont Düğümü yakınında (Kira'yla buluştuğunuz ikinci yer), Ram Mağarası adında bir yer bulabilirsiniz. Mağaranın içinde on adet Thulok, dört adet Demon ve altı veya daha fazla hazine sandığı bulunmaktadır. Sandıklarda bir miktar hazine var ama ilgi konusu, öldürdüğünüz Thulok'lardan gelen on Başsız Kalp. Alchemy'niz 10. seviyede veya daha yüksekse, her biri size 74 Vitality kazandırır.
Kolay altın
* Bu hile, karakterinizin en az 17. seviyede olmasını veya sık sık yeniden doğmayı sevmesini gerektirir. Ayrıca iki adet Işınlanma Taşına ihtiyacınız olacak. Herhangi bir tüccarın bulunduğu yere bir Işınlanma Taşı yerleştirin. Mümkün olduğu kadar çok sayıda kilit satın alın. Grom/haydut kampları veya mağaralarla karşılaşıncaya kadar yollarda yürüyün. Düşmanları öldürün ve onları yağmalayın. Sandıklarını seçin ve doyduğunuzda bir Işınlanma Taşı bırakın ve tüccara geri ışınlayın. Ganimeti sat ve geri ışınlan. Bu hızlı öldürmelerle sonuçlanır. Yaklaşık bir saatte 70.000 altın yapmak mümkün.
* Sınıfınız olarak hırsızı seçin. Kormorin adındaki ilk kasabaya girin. Hırsızınızın Kilit Açma becerisini birkaç seviye yükseltin. Evlere girmeye başlayın. Işınlayıcıya en yakın iki evden eşya alın. Eşyaları yakındaki tüccara satın.
* Yaklaşık 20. seviyeye ulaştığınızda Ashos'a gidin. Oraya vardığınızda, başı dertte olan bir kadının kız kardeşine yardım etme görevini kabul edin. Birkaç küçük görevi daha tamamlayarak tapınağın anahtarını aldıktan sonra tapınağa girin. İçerideki yılan düşmanlarını öldürmelisiniz. Ana odaya doğru ilerleyin ve podyumdaki hazineyi çalın. Bu, şehrin Orklara karşı korumasını kaybetmesine neden olacaktır. Dışarı çıktığınızda Orklar herkesi öldürmüş olacak ve tüm kasabayı yağmalayabilirsiniz. Çok sayıda kılıç (güçlü katanalar dahil) ve yaklaşık 75.000 altın bulmalısınız.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
