Turnbound Hileleri ve İpuçları

Turnbound hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Turnbound için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Turnbound için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Koşu Hedefleri ve Echo* Bir oda koşusunu tamamlamak için Echo'nuz bitmeden 10 eş zamanlı olmayan PvP savaşı kazanın. * 5 Echo ile başlarsınız. Her kayıp bir Echo'yu ortadan kaldırır; koşu sıfırda biter. * Rakipler, aynı mağaza turu sayısındaki diğer oyuncuların hayalet yapılarıdır. * Bonus eşya için art arda üç savaş kazanın. Echo'yu kaçırıyorsanız, bu bonus bir alevi geri yüklemek için Echo Recovery'yi içerebilir. * Her koşuda iki Rövanş maçı kazanırsınız. Onları, özellikle arka arkaya iki galibiyette galibiyet serisini bozacak yakın kayıplara saklayın. Alışveriş Aşaması Ekonomisi* Her tur, bir alışveriş aşaması ve bir savaş aşamasına ayrılır. * Her biri 1 jeton karşılığında ekstra tahta karelerinin kilidini açın. Boş alan yeniden kayıtlar, birleştirmeler ve satın almalarla rekabet eder; bu nedenle yalnızca bir kare gerçek bir sinerji sağladığında genişletin. * Mağaza fiyatına tıklayarak aranan bir kutucuğu kilitleyin. Kilitli öğeler kalır ancak yeniden kayıtlarda ve savaştan dönüş yolculuklarında bir mağaza yuvasını kullanır. * Yeniden kayıt maliyetleri 1, 1, 2, 2, 3 ve ardından 5 jeton artar ve yeniden kayıt başına 5 ile sınırlı kalır. * Tahtanızı erkenden sabitleyin, hasarı ikinci olarak ölçeklendirin ve yerleştirmeyi en son optimize edin. Döşemeler, Birleştirmeler ve Nadirlik* Döşeme türleri: Kahraman (gerekli), Silah, Zırh, Aksesuar ve Sarf Malzemesi. * Silahlar saldırı karolarıdır. Varsayılan olarak üç silahı sahaya sürebilirsiniz. * Sıralamak için aynı öğenin iki kopyasını aynı seviyede birleştirin. Seviye 1 ila 2'nin maliyeti 1 jetondur; seviye 2 ila 3'ün maliyeti 2 jetondur. Birleştirme aynı zamanda o seviyeye ait rastgele bir bonus öğesi de verir. * Mağaza nadirliği, E-katmanlı zımbalardan A-katmanlı ve benzersiz U öğelerine doğru yükselir (tahtada yalnızca bir U kopyasına izin verilir). * Daha sonraki mağaza turları daha yüksek seviyeleri tercih eder ve halihazırda sahip olduğunuz kopyaları biraz tercih eder. Kahraman Yükseltmeleri ve Yetenekleri* İlk Kahraman Döşeme Yükseltmesi 3. tur civarında belirir. Daha yüksek istatistikler, rastgele bir D-seviyesi öğesi ve seçilebilir bir alışveriş aşaması yeteneği için yükseltmeyi kahramanınızın üzerine sürükleyin. * İkinci ve son Kahraman Döşeme Yükseltmesi 7. tur civarında gelir ve nihai artı daha fazla istatistik ekler. * Yükseltmeyi satın almayı erteleyebilirsiniz ancak yükseltme, satın alınana kadar mağazada yer kaplar. * Mağaza yetenekleri ve ultimatlar kahramana özeldir; her alışveriş yeteneği, çalıştırma başına üç kullanımla sınırlıdır. Ziynetler* Ziynet seçimleri mağaza aşamasında 4, 6 ve 8. turlarda yapılır. * Kırmızı ziynetler hücumu, mavi savunmayı, yeşil ekonomiyi ve mor karışımı çarpıtır. * Halihazırda tarlada olduğunuz taşlarla eşleşen ıvır zıvırları seçin; rastgele tekliflerin hala bir plana ihtiyacı var. Savaş ve Konumlandırma* Savaş, savaş başlat tuşuna bastığınızda otomatik olarak çözülür. * Saldırı sırası sol üstten başlar, ardından soldan sağa ve yukarıdan aşağıya. İlk giden oyuncu için 1. turda yalnızca bir silah ateşlenir; hepsi aktif olana kadar her tura daha fazla silah katılır. * Ana taşımanızı sol üst tarafa doğru yerleştirin, böylece daha erken sallanır. * Alay zırhı karoları, düşman saldırılarını yok edilene kadar kahramanınızdan uzaklaştırır. * Alan silahları birincil hedefi tam hasarla, ikincil hedefleri ise yarı yarıya vurur. * Hangi bitişikliğin tetiklendiğini ve auraların ateşlendiğini görmek için savaş oynatmayı kullanın. Kahramanlar ve Düellolar* Kadroda dört kahraman var; Alice, Sun Wukong ve Robin Hood, EA'nın çekirdek üçlüsüdür. Her kahramanın sabit bir pasifi, üç alışveriş yeteneği vardır. birimleri (3. tur yükseltmesi) ve üç nihai (7. tur yükseltmesi). * Alice sarf malzemelerini zincirler ve Uyku. Sun Wukong zincir aksesuarları ve Chain Attack. Robin Hood zehir, kaçma ve kaçma tahtalarına odaklanıyor. * Düellolar, doğrudan eşzamansız testler için bir paylaşım koduyla belirli bir yapıya meydan okumanıza olanak tanır. * Çevrimdışı mod, derlemeleri yerel olarak uygulamanıza olanak tanır; Yeniden bağlandığınızda ilerleme Steam Cloud aracılığıyla senkronize edilir.

Referans ———- Mağaza Yeniden Kayıt Maliyetleri* 1. – 1. * 2. – 1. * 3. – 2. * 4. – 2. * 5. – 3. * 6.+ – 5 (sınırlı). Döşeme Kategorileri* Kahraman – Gerekli; Koşu, sizin veya düşman kahramanının kırılmasıyla sona erer. * Silah – Saldırı döşemesi; tahtada varsayılan sınır üçtür. * Zırh – Düşman silah ateşini çeken alay hareketi karosu. * Aksesuar – İstatistik güçlendirmeleri, yok etme efektleri ve aura güçlendirmeleri. * Sarf Malzemesi – Hasar, düşük HP veya saldırılarda tetiklenen etkiler. Trinket Pick Rounds* 4 – İlk ziynet seçimi. * 6 – İkinci biblo seçimi. * 8 – Son biblo seçimi. Chamber Ladder* Run hedefi – Echo sıfıra ulaşmadan önce tek koşuda 10 galibiyet. * Eşleştirme – Rakipler aynı odadan ve mağaza turu sayısından gelen hayalet yapılardır. * İlerleme – Bir koşuyu bitirmek sizi daha yüksek bir rekabet odasına ilerletir. * Odalar – Altı ilerleme odası, ardından bir Final Odası liderlik sıralaması. * Hayalet havuzu – Kazandığınız veya kaybettiğiniz her savaştan sonra tahtanız eşleştirmeye girer. Alice Mağaza Yetenekleri* Beyaz Tavşanlar – Bir turdan sonra bir Beyaz Tavşan aksesuarı alın. * Wonderland Whirl – İlk üç mağaza tekrarı bu turda ücretsizdir. * Satranç Oyunu – Rastgele bir Satranç Taşı taşı alın (kilidi yakında açılacaktır). Alice Ultimates* Yaparsam kusura bakmayın – 5 sarf malzemesi tetikleyicisinden sonra, her iki tahtadaki rastgele döşemeleri uyku moduna geçirin (1 sizin, 3 rakip). * Burada hepimiz kızgınız – 4 sarf malzemesi tetiklemesinden sonra tüm kareleriniz +7 HP kazanır. * Fayansları Boyamak – 3 ardışık imhadan sonra düşman silahlarına Patlayıcı İşaret. * Kırmızı – (kilidinin açılması yakında). Sun Wukong Mağaza Yetenekleri* İnce tüylerden – Kopya Kartı, sahip olduğunuz bir döşemenin 1. seviye kopyasını oluşturur. * Scroll Scholar – Saldırı karelerini yükleyen bir Bilgelik Parşömeni üretir. * Maymun İşi – Bir sonraki rakip panosundan 1. seviye saldırı döşemesini kopyalayın (kilidi yakında açılacaktır). Sun Wukong Ultimates* Like a Dragon – 3 yok etme işleminden sonra, tüm kareleri dönüştürün ve vurun, ardından ağır sıçrama hasarı için bir hedefe saldırın. * Çalınan Gök Gürültüsü – 2 yok etme sonrasında, düşman eşyalarının yükünü kendi eşyalarınıza aktarın. * Saç hilesi – 3 yok etme sonrasında, düşmanlara saldıran ve kafalarını karıştıran klonlar ortaya çıkar (kilidi yakında açılacaktır). Robin Hood* Oynanış Tarzı: zehir istifleme, kaçış takibi ve doğrudan kahraman vuruşlarından kaçınan tahtalar. Zehir uygulayan veya hasarı ortadan kaldıran aksesuarların ve silahların etrafında inşa edin. * Arrow Dance ultisi, tahtanızdaki tüm Silahlara bonus Güç kazandırır. * Başarılı atlatmaları ödüllendiren nihai ödüllerden kaçın; Kaçma çözüldüğünde, kaçma kareleri hala hayatta olmalıdır. Savaş Anahtar Kelimeleri* Alay Hareketi – Düşman silahları önce Sataşma karelerini hedef almalıdır (çok sayıdaysa rastgele). * Kalkan – Bir vuruşu engeller, ardından Kalkan kırılır. * Dirilt – Savaş başına bir kez, yok edilen karoyu belirlenmiş HP ile geri getirir. * Zincirleme Saldırı – Ekstra saldırı vuruşu sağlar. * Hasar Alanı – Birincil hedefin tam hasarı; sıçrama hedefleri yarısını alır. * Sersemletme – Hedef silahın bir sonraki saldırısını iptal eder. * Uyku – Listelenen dönüşler için döşeme etkin değil. * Karışıklık – Silah, listelenen dönüşler için rastgele silah olmayan karolara çarpar. * Zehir – Temizlenene veya fayans kırılıncaya kadar zamanla hasar. * Yenilmez – 1 HP'de öldürücü bir darbeden sağ çıkar. * Kırılgan – Parça yok edildiğinde kalıcı olarak kaldırılır. * Dikenler – Doğrudan saldıranlara verilen hasarı yansıtır. * Yankesici – Bir düşman kahramana çarptığınızda +1 Coin. * Yayılma – Aşırı öldürme hasarı bitişikteki rastgele bir saldırı karesine yayılır. * Ücretli – Yükleri doldurur, ardından maksimum şarjda bir bonus etkisi başlatır. * Yarıya İndirildi – Döşeme yarı sağlıkta veya yarının altında olduğunda tetiklenir. Tetikleyici Anahtar Kelimeler* Savaş Başlangıcı – Savaş aşamasının başlangıcı. * Mağaza Başlangıcı – Mağaza aşamasının başlangıcı. * Aura – Döşeme tahtada kaldığı sürece etkindir. * Sarf Malzemesi – Tetikleyici başına bir Kullanım harcar; Kullanım yok, tetikleyici olmadığı anlamına gelir. * Yok Edildi – Döşeme sıfır HP'ye ulaşır ve oyundan çıkar. * Hasarlı – Döşeme herhangi bir kaynaktan hasar alır. * Saldırıyor – Bir saldırı karesi bir saldırıyı tamamladıktan sonra. * Zayıflatıcılar – Olumsuz durumlar (Zehir, Uyku, Karışıklık, Yayılma).

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.