Top Shot 2 Hileleri ve İpuçları

Top Shot 2 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Top Shot 2 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Kolay Skeet Görevi Kazanma
  2. Gelişmiş Hile
  3. Tanımları
  4. Çit Direği
  5. Billy Bob'un nişanını fırlat

Top Shot 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Kolay Skeet Görevi Kazanma

İster ikili, ister tekli, ister normal olsun, Skeet görevlerinden herhangi birini oynamaya gittiğinizde av tüfeği açık ara en iyi seçiminizdir. Kurşun mermi kullandığı için neredeyse hiç kaçırmazsınız. Not: Bunu turnuvalarda da kullanabilirsiniz çünkü gerçekten iyi çalışıyor.

Gelişmiş Hile

Tamam, bunlar sıradan hileler değil. Talimatları DİKKATLİCE takip etmelisiniz. Bilgisayarıma gidin ve şu klasöre gidin: C:\Program Files\Activision Value\Top Shot 2\DATA\items\GUNS In this folder there will be a file called "GunList.ini". Open it using notepad or some other wordprocessing program. In there there will be a set of commands in this format:

[Name of gun] GunType= GunShootingType= Feed= RateOfFire= Namlu Hızı= Ağırlık= GunSway= RecoilTilt= RecoilDistance= DispersionAngle= DelayBetweenBullets= GunFlashID= GunFlashSize= GunReloadTime=

Eşittir işaretinden sonra (=) bir sayı olacaktır, örneğin "weight=24" . Sayıyı değiştirmek, kendisinden önceki twxt'nin özelliğini değiştirir.

UYARI: "GunList.ini" dosyasının yedeğini alın. Aksi takdirde oyunu mahvetme riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Bu tamamen senin hatan. Seni uyarmadığımı söyleme.

Tanımları

GunType= Burada düzenleyebileceğiniz hiçbir şey yok.

GunShootingType= Burada düzenleyebileceğiniz hiçbir şey yok.

Feed= Bu, silahın yeniden doldurulması gerekmeden önce kaç mermi veya mermiyi ateşleyebileceğidir. örneğin. 1000 mermilik bir şarjör için satırda "Feed=1000" gösterilir.

RateOfFire= Dakikada kaç merminin ateşlenebileceğidir. Limit 50.000 civarındadır.

MuzzleVelocity= Bu, mermilerin FPS'de (Feet Per Second) hızını değiştirir. Pek faydası yok.

Ağırlık= Gerçek anlamda kullanılmaz.

GunSway= Bu özel silahla elinizin ne kadar sabit olduğunu değiştirir. Tabanca düzgün çalışmayacağından sıfıra koymayın. "GunSway=0.001" gibi bir şeye koyun.

RecoilTilt= Bu, silahın hangi açıda geri tepeceğini gösterir.

RecoilDistance= Silahın ateşlendiğinde ne kadar uzağa sıçrayacağıdır. Geri tepme olmaması için "RecoilDistance=0.01"'e ayarlayın.

DispersionAngle= Mermilerin ateşlendiğinde ne kadar yayıldığıdır. Yalnızca dakikada 1000'den fazla mermi hızında tam otomatik ateşleme kullanıldığında kullanışlıdır. Bu hilenin işe yarayıp yaramayacağından emin değilim, ancak deneyin ve bir cevap bulabilirsiniz.

DelayBetweenBullets= Bu, atış hızınızı bir dereceye kadar sınırlandırır. Yüksek bir "RateOfFire=" ve düşük bir "DelayBetweenBullets=" kullanın, örneğin "DelayBetweenBullets=0.002"

GunFlashID= Namlu ateşinin stilini değiştirecek. Küçük sayılarla denemeler yapın (örneğin 1'den 10'a kadar)

GunFlashSize= Kendini açıklayıcı. Çok büyütmeyin……

GunReloadTime= Kendini açıklayan başka bir tane. 0,2'den 30 saniyeye kadar (neden 30 saniyeyi isteyesiniz ki?)

Bunu oyundaki herhangi bir silaha yapabilirsiniz.

Çit Direği

Fence Post oynarken, alt makineli tüfeği kullanmak en iyisidir. Çok hızlı bir şekilde yeniden yüklenir ve ateşlenir.

Billy Bob'un nişanını fırlat

Turnuvada Billy Bob'a karşı skeet oynarken, disk başlatıldığında [Zoom In] tuşuna basın. Billy'nin nişan almasını engelleyecek ve ıskalamasına neden olacak. Not: Bu her zaman işe yaramayacaktır.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.