Titanis Hileleri ve İpuçları

Titanis hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Titanis Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Titanis için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Yükseltme Altınını Sonlu Bir Seçim Olarak DeğerlendirinTitanis, tek bir sabit yapıyı takip etmek yerine becerileri ve yükseltmeleri karıştırmak üzerine inşa edilmiştir. Altın aynı zamanda tam tamamlama için gereken silah ve önyükleme yükseltme ailelerini de besliyor. Bir yükseltme satın alın, çünkü bu aslında dövüşme veya hareket etme şeklinizi geliştirir, ardından tercih edilen bir yapının zaten her şeyi satın aldığını varsaymak yerine, temizliği tamamladığınızda her iki yükseltme ailesini de tekrar ziyaret edin. Klavye ve Fare Yerel PC BaselineMovement varsayılan olarak WASD'dir ve nişan alma fareyi takip eder. Klavye bağlamaları Ayarlar'da değiştirilebilir. Titanis hala Steam'de yerel kontrolcü desteğinin reklamını yapmıyor, bu nedenle başka bir oyundan bir kontrolcü haritası kopyalamak yerine desteklenen temel olarak klavye ve fare düzenini kullanın. Yan Hedef Açılır Penceresine Değil, Beceri Puanı Sayacına Güvenin Yalnızca ana görev hedefleri Beceri Puanı kazandırır. Bir yan hedef, gerçek toplamı artırmadan yine de bir "+1 Skill Point" tamamlama mesajını görüntüleyebilir. Beceri arayüzünde gösterilen değeri yetkili olarak değerlendirin ve aynı görevdeki her iki hedeften ekstra bir puan etrafında bir yapı planlamayın. Alıştırma Kuklasını Güvenli Bir Hasar Kontrolü Olarak Kullanın Uzaktan Kumandalara Karşı İyi, alıştırma kuklasına 1.000 hasar vereceğini söylüyor. Herkese açık başarı meta verileri, eşiğin tek vuruş mu yoksa kümülatif hasar mı olduğunu söylemez; bu nedenle, oyun bunu onaylamadıkça tekrarlanan küçük vuruşların sayıldığını varsaymayın. Kukla, görevi riske atmadan hücum değişikliklerini karşılaştırmak için hâlâ güvenli bir yer. Datbat Yuvası Gerçek Bir Gizli Alan İçeriyor Datbat Yuvası'nın ortasına yakın bir yerde, kaybolan büyük kayaya yaklaşın ve açıklıktan koşun. Bu, A Domain of Evil için kullanılan doğrulanmış sırdır. Her sağlam görünen kayanın sadece manzara olduğunu varsayarak bölümü terk etmeyin. Boss Temizlemeleri Hasarsız Temizlemelerden AyırınMotocco ve Vexx'te yalnızca zaferi değil, alınan hasarı da önemseyen tamamlama işleri var. Motocco'yu yenmek bir hedefin kilidini açarken, Motocco'yu hasar almadan yenmek ayrı bir hedeftir; Vexx'in ayrıca hasar vermeme hedefi de var. Başarıları temizliyorsanız, artık hasarsızlık koşulunu karşılayamayan bir koşuyu bitirmek yerine, kötü bir girişimi erkenden yeniden başlatın. Deneylerden Önce Kayıt Klasörünün Tamamını YedekleyinSteam Cloud haritaları Titanis, yüklü oyun dizini içindeki Oyunları Kaydet klasörüne kaydeder ve *.save dosyalarını senkronize eder. Dosyaları düzenlemeden, eski kayıtları test etmeden veya riskli bir kurtarma işlemi yapmadan önce, oyun kapalıyken klasörün tamamını başka bir yere kopyalayın. Dizinin tamamını tutmak, hangi numaralı dosyanın geçerli çalışmaya ait olduğunu tahmin etmekten daha güvenlidir. Seviye Düzenleyici Ayrı Bir İndirme Değil, Oyunun Bir ParçasıdırSteam sürümü, oyun için kullanılan aynı seviye düzenleyiciyi ve komut dosyası motorunu içerir. Yüklenen içerik ayrıca Özel Düzeyler, LevelEditorFiles ve Düzeyler klasörlerini de içerir. Dosyaları düzenlemeden veya değiştirmeden önce özel çalışmaları yedekleyin; Bugün mevcut olan kamuya açık belgeler, gönderilen dosya yapısının ötesinde tam bir düzenleyici iş akışının icat edilmesini desteklememektedir.

Oynanış ve İlerleme ————————- Bash ve Slash, Beceri Karıştırma Temelinde GeliştirilmiştirTitanis, paralı asker ekibi Bash ve Slash'ı takip eden bir 2D aksiyon RPG'sidir. Oyun, sabit bir ilerleme yolunu zorlamak yerine açıkça karıştırma becerilerini, yükseltmeleri ve stratejileri destekler. Bir dövüş zorlaştığında, karşılaşmayı saf bir seviye veya refleks duvarı olarak ele almadan önce yeteneklerin ve satın alınan yükseltmelerin kombinasyonunu yeniden değerlendirin. Bölgeler Düşman Setini Değiştiriyor Senaryo, çöl ve yer altı alanları da dahil olmak üzere farklı ortamlarda ilerliyor ve her alan kendi canavarlarını tanıtıyor. Kurulu perakende verileri aynı zamanda çöl, mağara, tapınak ve kasaba düzeyindeki aileleri de içeriyor. Aynı konumlandırma ve beceri karışımının optimal kalacağını varsaymak yerine, yeni bir bölgeyi yeni bir savaş sorunu olarak ele alın. Silah Yükseltmeleri Tam Bir Aile Oluşturur Yanınızdaki İyi Blaster, her silah yükseltmesini gerektirir. Tam tamamlama istiyorsanız yalnızca hemen tercih ettiğiniz erken yükseltmeleri satın almayın ve ailenin geri kalanını unutun. Oyunun bitiminden önce yükseltme arayüzünü tekrar ziyaret edin ve kalan tüm silah dallarını kapatın. Önyükleme Yükseltmeleri Ayrı, Tam Bir Aile OluştururÖzel Değişiklikler, her önyükleme yükseltmesini gerektirir. Bu nedenle hareket yükseltmelerinin kendi tamamlama görevleri vardır ve silah ailesinin bir parçası olarak değerlendirilmemelidir. Tamamlama önemli olduğunda, her iki aile için bağımsız olarak bütçe ayırın. Altının Uzun Vadeli Tamamlanma Eşiği Var 2.000 altını yağmalayacağını söyleyen Neredeyse Kendi Geminizi Satın Alabilirsiniz. Genel başarı metni, takipçisinin ömür boyu kümülatif mi yoksa başka bir dahili toplama dayalı mı olduğunu belirlemez; dolayısıyla yalnızca sayıdan ekstra toplama kuralları çıkarımına gitmeyin. Başarı kilidini başarı sinyali olarak kullanın. Düşman Öldürmeleri de Uzun Vadeli Bir Eşik TaşıyorÜzgünüm Karışıklık İçin 500 düşman öldürmesi gerekiyor. Normal harekât ve görev temizliği, aynı uzun vadeli savaş toplamına katkıda bulunur; bu nedenle, içeriğin geri kalanı tamamlandıktan sonra tamamlanmamış son hedef bu olmadığı sürece, erkenden çalışmaya başlamanın pek bir anlamı yoktur.

Altın Tarımı ————- Komando Karakollarında Tekrarlanabilir Bir Hazine Döngüsü Var Bir Steam topluluğu Altın Tarım Rehberi, Komando Karakollarında tekrarlanabilir kısa bir rotayı belgeliyor. Başlangıç ​​konumundan sola hareket edin, hazineyi yağmalayın, menüyü açın ve Kaydet ve Çık'ı seçin, ardından yeniden yükleyin ve tekrarlayın. Geliştirici, kılavuz yorumlarında bulguyu kabul etti.

Gönderilen oyun içeriği bildirimi, orijinal Steam dönemi yapısından bu yana değişmedi. Eğer hazine kurulumunuzda sıfırlanmazsa, kaydetmeyi hasarlı olarak değerlendirmek yerine döngüyü durdurun. Bölgeden Ayrılmadan Önce Düşen Paraları ToplayınUzun süredir devam eden bir oyuncu raporu, düşen paraların yanıp sönebileceğini ve kaybolabileceğini belirtiyor. Dikey ekranlarda, savaş devam ederken bir düşüş daha alçak bir platforma da düşebilir. Yükseltmeler veya 2.000 altınlık başarı için tasarruf yaparken, devam etmeden önce yakındaki platformları tarayın.

Senaryo ve Görev Tamamlama ——————————– Ana Oyun Tamamlama ve Görev Tamamlama Farklı İşlerdir Denemeyin… oyunu yendiğiniz için ödüllendirilir, Yap veya Yapmayın ise her görevi geçmeyi gerektirir. Bu nedenle açık bir hikaye, görev setinin tamamlandığını kanıtlamaz. Görevin tamamlanmasını ayrı ayrı izleyin. Herkese açık başarı meta verileri, görevin sona ermesinden sonra bir görev seçimi veya tekrar oynatma kurtarma yolu oluşturmaz. Yüklü Seviye Dosyalarından Görev Sayısı Oluşturmayın Perakende deposunda birden fazla çöl, mağara ve tapınak düzeyinde dosya bulunur, ancak teknik dosya adları, oyunun oyunculara yönelik görev listesi için güvenilir bir alternatif değildir. Tamamlanmamış görevleri bulmak için oyun içi görev/harita tamamlama durumunu kullanın. Bu, destek, kasaba veya editör seviyelerinin kampanya görevleri olarak sayılmasını önler. Motocco'nun İki Farklı Tamamlanma Durumu Var Gülün Fuzzball, dev Motocco'yu yenmeyi gerektirir. Bilgi ve Savunma daha katıdır ve aynı bossu hasar almadan yenmeyi gerektirir. İkinciyi temiz bir çalışma mücadelesi olarak ele alın; Eğer hala dövüşmeyi öğreniyorsanız, ilk önce sıradan bir Motocco zaferini hesaba katmalısınız. Vexx'in Ayrı Bir Hasarsızlık Mücadelesi Vardır Deneme yok, Vexx'i hasar almadan yenmeyi gerektirir. Kamu kaynakları durumu doğruluyor ancak güvenilir, güncel bir saldırı-saldır patron senaryosu sunmuyor. Deseni öğrenmek için görünür dövüşün kendisini kullanın, ardından başarı girişimini yalnızca hasardan tutarlı bir şekilde kaçınabildiğinizde gerçekleştirin.

Tamamlama ———– 11 Steam Başarım İşinin Tamamı* Denemeyin… – oyunu bitirin. * Yap ya da Yapma – oyundaki her görevi tamamla. * Kötülüğün Etki Alanı – gizli bir alan bulun. * Karışıklık İçin Üzgünüm – 500 düşmanı öldür. * İyi Blaster Yanınızda – tüm silah yükseltmelerini satın alın. * Özel Değişiklikler – tüm önyükleme yükseltmelerini satın alın. * Gülün Fuzzball – dev Motocco'yu yenin. * Bilgi ve Savunma – dev Motocco'yu hasar almadan yen. * Deneme yok – Vexx'i hasar almadan yen. * Bununla Neredeyse Kendi Geminizi Satın Alabilirsiniz – 2.000 altın yağmalayın. * Uzaktan Kumandalara Karşı İyi – alıştırma kuklasına 1.000 hasar verin. Başarı Seti Önemli Sınırlı Aileleri Ortaya Çıkarıyor On bir hedef, tek bir başarı sayısına indirgendikleri takdirde gözden kaçırılması kolay birkaç sınırlı oyuncu işini tanımlar: iki tam yükseltme ailesi, iki boss hasarsız mücadelesi, tam görev seti, bir gizli alan, pratik amaçlı bir hasar testi ve uzun vadeli altın/öldürme kilometre taşları. 11 başarıyı tek bir genel tamamlama numarası olarak ele almak yerine bu işleri ayrı ayrı takip edin. Son Önyükleme Yükseltmesi Kilitli Kalabilir 2017 Titanis oyuncu raporu, tüm bölümler tamamlandıktan ve Vexx'in hasar almadan yenilmesinden sonra son önyükleme yükseltmesinin kullanılamadığını belgeliyor. Hiçbir geliştirici kurtarma veya gizli gereksinim yayınlanmadı ve bu rapordan sonra daha sonraki hiçbir oyun içeriği bildiriminde bir yama gösterilmedi.

Kilidi yeniden üretirseniz, başka bir hasarsız Vexx clear'ın doğrulanmış bir düzeltme olduğunu varsaymayın. Daha sonraki denemelerden önce kaydetmeyi koruyun ve tamamlanma durumunu çözülmemiş bir oyun tarafı sınırlaması olarak değerlendirin.

Seviye Düzenleyici ve Özel İçerik ——————————–Titanis ile Tam Bir Düzenleyici ve Komut Dosyası Motoru GönderimiSteam ürün sayfası, oyunu oluşturmak için kullanılan tam seviye düzenleyiciyi ve komut dosyası oluşturma motorunu açıkça içerir. Bu, harici bir mod gereksinimi değil, birinci taraf oluşturma özelliğidir. Mevcut Steam yapılandırması yalnızca normal `Titanis.exe` başlatma seçeneğini gösterir, bu nedenle ayrı bir çalıştırılabilir Steam düzenleyici arayarak zaman kaybetmeyin. Kamu kaynakları şu anda tam editör girişi iş akışını burada icat edecek kadar iyi belgelemiyor. Kurulum, Özel Bir Özel Düzeyler Klasörü İçerir Windows deposu, örnek bir customLevel1 .lv dosyasını içeren bir Özel Düzeyler klasörü içerir. Düzeyler altındaki dosyaların üzerine yazmak yerine kişisel .lv çalışmanızı özel içerik alanında tutun. Denemeden önce ayrı bir yedekleme yapın, böylece editör hatası bir seviyenin tek kopyasını yok edemez. LevelEditorFiles Gönderilen Dünya ve Döşeme Tanımlarını İçerir Perakende verileri çöl, çöl döşemeleri, çöl döşemeleri2, yeraltı döşemeleri, tapınak döşemeleri ve dünya tanımı dosyalarını içeren LevelEditorFiles'ı içerir. Bunlar, editörün yalnızca bir menü koçanı olmadığını gösteren faydalı kanıtlardır. Harici bir yedeğiniz olmadığı ve hangi özel düzeyin bunlara bağlı olduğunu bilmediğiniz sürece gönderilen tanımları yeniden adlandırmayın veya silmeyin. Kampanya Düzeyindeki Dosyalar Bir Referanstır, Güvenli Bir Düzenleme Hedefi Değildir Düzeyler klasörü baseLevel .lv, çöl0'dan çöl5'e, mağara1'den mağara5'e, tapınak1'den tapınak7'ye ve kasaba.lv'yi içerir. Bu dosya adları, içerik oluşturucuların gönderilen içerik düzenini anlamalarına yardımcı olabilir ancak bunlar canlı oyun öğeleridir. Bunları incelemeden veya değiştirmeden önce kopyalayın ve orijinal kampanya dosyalarını olduğu gibi saklayın.

Sırları ——– Datbat Yuvası Gizli Alanı Datbat Yuvası'nın ortasına yakın bir yerde, yaklaştığınızda kaybolan büyük kayaya doğru yürüyün. Gizli alana girmek ve A Domain of Evil'i tatmin etmek için ortaya çıkan geçitten geçin. Bu, şu anda mevcut olan tek somut, aynı başlıklı halka açık Hile Kitabı sırrıdır ve tam bir oyun içi işlem olarak kullanışlı olmaya devam etmektedir.

Çözümleri ———- Datbat Nest Gizli Alanını Bulun1. Datbat Nest'e girin ve kabaca seviyenin ortasına ilerleyin.

2. Gizli alana giden yolu tıkayan büyük kayayı arayın.

3. Kayaya yaklaşın; yeterince yaklaştığınızda kaybolur.

4. Gizli alana girmek için ortaya çıkan açıklıktan koşun. Uzaktan Kumandalara Karşı İyi Kilidi Açmaz1. Alıştırma mankenini kullanın; normal düşmanlar yayınlanan hedefi karşılamıyor.

2. 1.000 hasarı kesin eşik olarak kabul edin, ancak genel meta veriler bunun tek bir vuruş mu olması gerektiğini yoksa birkaç vuruşta mı birikeceğini kanıtlamaz.

3. Tekrarlanan küçük vuruşların gereksinimi karşıladığını varsaymadan, kukla üzerinde daha güçlü saldırı düzenlerini test edin.

4. Doğrulanmamış kümülatif hasar kısayolu yerine, başarı sinyali olarak başarı kilidinin kendisini kullanın. Oyunu Bitirdikten Sonra Yapın veya Yapmayın Hala Kilitli1. Ana oyun temizliğinin ve her görevin temizliğinin ayrı gereklilikler olduğunu doğrulayın.

2. Oyunun gerçekte sunduğu ilerleme arayüzü aracılığıyla tamamlanmamış görevler için mevcut kaydı kontrol edin.

3. Herkese açık başarı meta verileri, görevin sona ermesinden sonra bir görev seçme veya tekrar oynatma yolunu kanıtlamaz; bu nedenle, tamamlanmamış bir görevin sona erdikten sonra kurtarılabileceğini varsaymayın.

4. Mevcut kayıtta herhangi bir tekrar oynatma yolu görünmüyorsa, başarının hatalı olduğunu iddia etmeden önce daha önceki bir kaydı koruyun veya geri yükleyin. Bilgi ve Savunmanın Kilidi Açılmaz1. Dev Motocco ile savaşın; normalde onu yenmek bu başarı için yeterli değildir.

2. Karakteriniz Motocco yenilmeden önce herhangi bir hasar alırsa denemeyi yeniden başlatın.

3. Koşulu karşılamak için tüm Motocco dövüşünü hasar almadan tamamlayın. Kilit Açmayı Deneyin1 yok. Temiz bir girişimde Vexx ile savaşın.

2. Vexx yenilmeden önce herhangi bir hasar alırsanız yeniden başlatın.

3. Vexx dövüşünü hasar almadan tamamlayın; sıradan bir zafer yeterli değildir.

PC Kayıtları ve Kurtarma ———————-Perakende Steam Kayıt KonumuSteam Bulut yapılandırması, *.save ile eşleşen dosyaları kullanarak Windows kayıtlarını Oyunları Kaydet altındaki oyun yükleme köküne eşler. Normal bir Steam kütüphanesinde bu, steamapps/common/Titanis/Save Games altındaki Titanis kurulum klasörüdür. Kayıtları kopyalamadan, geri yüklemeden veya değiştirmeden önce oyunu kapatın. Steam Cloud'un Küçük Bir Açık Kaydetme Kotası Var Mevcut Steam yapılandırması, toplam 500.000 baytlık (yaklaşık 488 KiB) kotayla 50'ye kadar bulut dosyasına izin verir. Bu, oyunun kompakt kaydetme dosyaları için yeterlidir ancak yine de sınırlıdır. Eski test kayıtları slot tüketebilir; bu nedenle, senkronizasyon davranışında sorun giderirken eski denemeleri canlı Oyunları Kaydetme klasörünün dışında arşivleyin. Bulut Çatışmasının Her İki Tarafını da KoruyunSteam Cloud ve yerel klasör aynı fikirde değilse, öncelikle Oyunları Kaydet dizininin tamamını tarafsız bir konuma kopyalayın. Hangi kampanyanın doğru olduğunu onaylayana kadar buluttan döndürülen durumu da koruyun. Geri yüklenen kaydı açın ve her iki kopyayı da silmeden önce ilerlemeyi doğrulayın. Farklı Bir Java Çalışma Zamanı Yüklemeden Önce Oyun Dosyalarını DoğrulayınTitanis, Steam deposunda kendi paketli Java çalışma zamanı ve motor kitaplıkları ile birlikte gelir. Yürütülebilir dosya, dosya hasarından veya manuel değişiklikten sonra aniden başarısız olursa, sistem Java'sını değiştirmeden veya rastgele çalışma zamanı dosyalarını oyun dizinine kopyalamadan önce Steam dosya doğrulamasını kullanın.

Referans ———- Tamamlama Hızlı Arama* Oyunu bitirin -> Denemeyin… * Her görevi tamamlayın -> Yap ya da Yapmayın. * Gizli alanı bulun -> Kötülüğün Etki Alanı. * 500 düşmanı öldür -> Karışıklık İçin Üzgünüm. * Her silah yükseltmesini satın alın -> İyi Blaster Yanınızda. * Her önyükleme yükseltmesini satın alın -> Özel Değişiklikler. * Dev Motocco'yu yen -> Gülün Fuzzball. * Motocco'yu hasarsız bir şekilde yen -> Bilgi ve Savunma. * Vexx'i hasarsız yen -> Deneme yok. * 2.000 altın yağmalayın -> Bununla Neredeyse Kendi Geminizi Satın Alabilirsiniz. * Alıştırma kuklasına 1.000 hasar verin -> Uzaktan Kumandalara Karşı İyi. Eski Player-Yardımcı Program Hızlı Arama* Yerel PC girişi -> WASD hareketi, fare hedefi; Klavye bağlantıları değiştirilebilir. * Beceri Puanları -> yalnızca ana hedefler; yan amaç +1 açılır penceresi yanlış olabilir. * Altın döngüsü -> Komando Karakolları -> sol -> hazine -> Kaydet ve Çık -> yeniden yükle. * Düşen paralar -> kaybolabilir; ayrılmadan önce alt platformları kontrol edin. * Son önyükleme yükseltmesi -> bildirilen kilitte doğrulanmış genel kurtarma işlemi yok. Gönderilen Seviye Dosyası Aileleri* Çöl -> Desert0.lv'den Desert5.lv'ye kadar. * Mağaralar -> Cave1.lv'den Cave5.lv'ye kadar. * Tapınaklar -> Temple1.lv'den Temple7.lv'ye kadar. * Gönderilen diğer seviyeler -> baseLevel .lv ve Town.lv.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.