Thumper için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Sıralamalar İçin Yarışmadan Önce Kontrolleri ÖğreninThumper, böceğinizi kısa kontrol noktası bölümlerine bölünmüş dokuz seviyeye gönderir. Onun ileri hızını kontrol edemezsiniz. Yaklaşan yolu izleyin, beyaz tuşlardaki eylem düğmesine basın ve ilerideki tehlikelerle başa çıkmak için bunu yön girişleriyle birleştirin. Mükemmel dönüşler yapmadan veya ayrıntılı puan hileleri yapmadan önce bölümleri bitirmeye odaklanın.
* Klavye: İşlem için BOŞLUK veya ENTER tuşuna basın; yönler için WASD veya ok tuşlarını kullanın. Hızlı Yeniden Başlatmayı açmak için bir seviye sırasında R tuşuna basın. * Xbox/XInput pad: eylem için A veya RB tuşuna basın; sol çubuk veya D-pad ile yönlendirin. LB Hızlı Yeniden Başlatmayı açar. * DualShock 4: Eylem için Çapraz (X) veya R1 tuşuna basın; sol çubuk veya D-pad ile yönlendirin. L1 Hızlı Yeniden Başlatmayı açar. * Canlı değnekler: Eylem için sağ dokunmatik yüzeye veya sağ tetiğe basın. Bir yön seçmek için başparmağınızı konumlandırırken sol dokunmatik yüzeye tıklayıp basılı tutun. * Oculus Touch: Eylem için A'ya veya doğru tetiğe basın; sol veya sağ çubukla yönlendirin. * Steam PC sürümü ayrıca PS5 ve Nintendo Switch kontrol cihazlarını da destekler. Seçenekler > Kontroller altında klavye veya denetleyici atamalarını değiştirin. Aşağıdaki tüm talimatlar seçtiğiniz eylem ve yön girişlerine atıfta bulunmaktadır. Kırmızı Çubuklar Üzerinden Vurun, Dönün ve Kayın Parlayan beyaz dikdörtgen bir güm böceğe ulaştığında dokunma eylemi. Tutma eylemi bir sonraki pede yeniden basmanın yerini almaz: her darbeyi ayrı ayrı zamanlayın. Sol veya sağ köşede, hareketi basılı tutun ve dönüş yönünde yönlendirin. Çok geç direksiyona geçmek size zarar verir; Tutarlı bir şekilde hayatta kalabildiğinizde, Mükemmel Dönüş ve ekstra puanlar için yön girişini köşeye kadar erteleyin.
Kırmızı çubuğu hasar vermeden ezmek için geçerken harekete devam edin. Temas etmeden önce bırakırsanız, çubuktan önce kısa bir dokunuş yeterli değildir. Uzun dönüşler aynı zamanda eylem artı yön girdisini de gerektirir; sıradan kısa dönüşlerden farklı olarak, mükemmel bir şekilde uygulansa bile havadaki koşuyu sonlandırırlar. Zıpla, Uçuşu Uzat ve Pound Beyaz bir tuş takımında, sivri uçların veya diğer boşlukların üzerinden fırlatmak için UP'u basılı tutun ve harekete basın. Daha uzağa uçmak için havadayken hareketi basılı tutun; Kalkıştan sonra UP'un basılı tutulmasına gerek yoktur. Uçuş sırasında başka bir tuşa basmak için, ona ulaştığınızda hareketi kısa süreliğine bırakın, ardından UP'u basılı tutun ve o tuştaki harekete tekrar basın. Bu tekrarlı atlama, uzun bir tehlikenin ötesine yerleştirilen halkalara ulaşmanın anahtarıdır.
Vurmak için beyaz bir tuş takımına doğru atlayın, havadayken hareketi basılı tutun ve tuşa inmek için AŞAĞI tuşuna basın. Pound için harekete tekrar dokunmayın; DOWN girişi onu tetikler. Çarpma ileri doğru bir şok dalgası göndererek bazı boss kalkanlarını açar veya rayın yanındaki dokunaçlara çarpar. 2X veya daha yüksek bir pound, bonus mücevherler için başka bir darbeyi de etkinleştirebilir; hangi pedin etkinleştirileceği ifadeye bağlıdır. Vurulacak bir ped olmadan hiçbir şok dalgası salınmaz. Yanlış Duvara Yatırmadan Şerit Değiştirin 4. Seviyeden itibaren birden fazla parça belirir. Yerdeyken, bitişik şeride geçmek için herhangi bir işlem yapmadan SOL veya SAĞ tuşuna basın. Bunun yerine şerit duvarına doğru yön yatarak hareketi tutun. Kasıtlı olarak şerit sonu bariyerine yanaşabilirsiniz; kesin olarak zamanlanmış bir banka Perfect Turn bonusu kazanabilir. Sıradan hayatta kalmak için, şerit değiştirmek istediğinizde yana yatmayın. Ayrıca, eylem basılı tutularak uçarken şeritler arasında da hareket edebilirsiniz.
Hangi şeridin devam ettiğini görmek için ileriye bakın. Şeritlere inen yılanlardan kaçının; Şeritleri erken değiştirin veya üzerinden uçun. Rotayı kaplayan dokunaçların aksine, bu tehlikeler pound şok dalganızla ortadan kaldırılamaz. Her Tehlikeyi Tanıyın* Beyaz tuşlar: temas halinde eyleme basın. Bir pedin eksik olması serinizi bozar ve bir boss saldırısını devre dışı bırakabilir. * Kırmızı çubuklar: Temas yoluyla eylemi tutun. Düzgün bir şekilde ezilmiş çubuklar, bir darbeden sonra mavi taşlar üretebilir. * Mavi halkalar: Mavi mücevherleri toplamak için içlerinden uçun. Bir yüzüğü kaçırmak kabuğa değil, bir fırsata mal olur. * Kırmızı çiviler: önceki beyaz alandan atlayın ve havadaki engelleri kaldırın. * Köşeler: eylemi artı doğru yönde tutun. Perfect Turn bonusu için köşeye yakın bir yerden dönün. * Yılanlar: şeritlerinden kaçının veya üstlerinde kalın; onları parçalamayı beklemeyin. * Lazer nöbetçiler (Seviye 5'ten itibaren): paletli beyaz bir tuş takımının geçmesine izin verirseniz ateş ederler. Lazeri aşmaya çalışmak yerine ped sırasını temiz tutun. Crakhed'i ve Diğer Boss Kalıplarını Yenin Her boss karşılaşması, siz gerekli notaları tamamlayana kadar bir müzik cümlesini tekrarlar. Yeşil ışıklı yastık zincirine doğru bir şekilde vurun, böylece son silah yastığı boss'a ateş eder. Bir notayı kaçırırsanız, kalan pedler maviye döner ve o döngü sırasında daha fazla mücevher toplama şansınızı kaybedersiniz. Yeşil cümle tekrarlanana kadar hayatta kalmaya devam edin, ardından baştan tamamlayın. Son tuşa hızlı bir şekilde basmak daha önceki bir ıskalamayı onaramaz.
Seviye 3'ten itibaren bazı bosslar kendilerini bir kalkanla korurlar. Silah pedinin önünde, mevcut bir vuruştan fırlatın ve ileri bir şok dalgası göndermek ve kalkanı açmak için takip eden pedi vurun. Daha sonra yeşil sırayı tamamlayın ve silah tuşuna basın. Açılmamış bir kalkan atışın yönünü değiştirir, böylece son tuşa bassanız bile döngü tekrarlanır. Yukarı akış ped düzenlemesine dikkat edin; Vurmaya çalışmadan önce silahın kalkana gelmesini beklemeyin.
7. Seviye son boss'un normal dört yerine beş başarılı saldırıya ihtiyacı var. Karşılaşma değişene kadar yeşil saldırı cümlelerini tamamlamaya devam edin. Bir patron ifadesinin ilk başarılı geçişinde, bir bonus vuruşu belirir; İlk geçişte silah pedine vurmak bunun yerine iki bonus darbe üretebilir. Kabuğunuzu Bir Sonraki Kurtarma Pedi'ne Kadar Koruyun Normal OYUN sırasında, ilk hasar veren darbe böceğin kabuğunu soyar. İyileşmeden önce başka bir hasar veren darbe böceği yok eder ve sizi kontrol noktasına geri gönderir. Kayıp mermiyi geri yüklemek için parlak, etkinleştirilmiş bir bonus vuruşu yapın. Kontrol noktasının bonus darbeleri faydalı kurtarma fırsatlarıdır; Çizgili vuruş pedleri daha ileride ek aktif pedler oluşturabilir.
Merminizi kaybederseniz, sonraki tehlikeleri temizlemeye ve vurabileceğiniz bir bonus darbeye ulaşmaya odaklanın. Korumasızken isteğe bağlı halkalar veya mükemmel dönüşler yapmaya çalışmak tüm bölümü riske atar. Mermiyi kurtarmak, halihazırda rütbenize göre sayılan hasarı geri almaz. Mükemmel Kısa Bir Dönüşle Uçmaya Devam Edin Normalde havadayken bir köşeye çarpmak uçuşunuzu sonlandırır. Devam ettirmek için, eylemi basılı tutun ve köşede Mükemmel Dönüş için SOL veya SAĞ girişini zamanlayın. Böcek, sıradan kısa köşelerden geçerek havada kalarak, onların hemen ötesindeki mavi halkaları ulaşılabilir hale getiriyor. Uzun bir dönüş hala uçuşu kesiyor. Bu teknik, kolay yeni bir atlama alanı olmadan bir köşeden sonra bir zil dizisinin oturduğu 5-6 gibi bölümlerde önemlidir. Çarpanları Oluşturun ve Bonus Taşları ToplayınMavi taşlar puanların ana kaynağıdır. Ardışık doğru vuruşlar bir çizgi oluşturur. Sekiz pedlik bir seri çarpanı 2X'e yükseltir; diğer sekizi normal OYUN'da bunu 3 katına çıkarır. Çarpan, çubuklardan, halkalardan ve etkinleştirilmiş pedlerden elde edilen mavi mücevher kazanımlarını artırır. Ritmi kaybetmek, hem anlık mücevherlere hem de daha yüksek çarpan fırsatlarına mal olur.
Çarpanınız en az 2X'e ulaştığında, daha sonraki bir bonus vuruşunu etkinleştirmek için sıradan vuruş tuşlarını kullanın; yerleşimi ifadeye bağlıdır. Etkinleştirilmiş bir pede düzenli bir vuruş, çarpanınızın üç katı mücevher verir; vurmak çarpanın dört katı mücevher verir. Kabuğunuz eksikse etkinleştirilen ped, mücevher vermek yerine onu onarır (PLAY+ kurtarma kurallarına tabidir). Altı veya daha fazla kırmızı çubuk, mavi halka veya her ikisinden oluşan belirlenmiş bir seri, ıskalamadan toplandığında ekstra mücevherler kazandırabilir. Daha değerli bir mücevher dizisini feda etmediğinde dokunaçların yakınına vurun. Değerli taşlar için etkinleştirilmiş bir pedin veya bir patron silah pedinin vurulması, eylemi kısa süreliğine duraklatır. Kabuğunuzu yenileyen bir pound bu duraklamaya neden olmaz; bir sonraki girişin zamanını buna göre ayarlayın.
Mavi bir mücevher 100 puan değerindedir; Mükemmel Dönüş 200 ekler ve yenilmiş bir çift yan dokunaç 50 ekler. Bu sabit bonuslar, mavi mücevherlerdeki çarpandan farklıdır. Liderlik tablosu puanlarını takip ederken, hasarsız/ıskalamasız temiz bir koşuyu sürdürmek, genellikle küçük bir öldürme bonusu için mermiyi riske atmaktan daha önemlidir. Skoru Optimize Etmeden Önce S Sıralamaları İçin Oynayın Her kontrol noktası bölümü, uygulamanıza bağlı olarak bir C, B, A veya S sıralaması alır. Beyaz vuruşlara çarpın, kırmızı çubukları ezin, mavi halkaları toplayın, hasardan kaçının ve Mükemmel Dönüşler yapın. Sıradan OYUN'da, uygulamanızın geri kalanı yeterince güçlüyse, bir bölüm mükemmel olmayan bir dönüşten veya hatta kaçırılan bir zilden sonra bile S kazanabilir. Genel bir S, her bölümde bir S gerektirir: başka bir yerde daha yüksek bir puan, bir A'yı telafi edemez. PLAY+ S+, aşağıda listelenen daha katı gereksinimlere sahiptir.
Puantaj aynı zamanda mavi mücevherleri, Mükemmel Dönüşleri ve öldürmeleri de ödüllendiriyor. Hasarsız ve kaçırılmaz kontrol noktası serisi bonuslarının her biri 1.000 puanla başlar ve sonraki her temiz kontrol noktası için 500 puan artar. Yüksek puan almadan da iyi bir infaz sıralaması kazanabilirsiniz. Gerçek sorununuz bir dönüş, çubuk veya halka olduğunda ekstra mücevherler bulmak yerine kaçırdığınız işareti belirlemek için kontrol noktası sonuçlarını kullanın. Zor Bölümleri Prova Edin ve Kontrol Noktalarını Geri Sarın Haziran 2022 PC güncellemesi, belirli seviye bölümlerini puan veya sıralama olmadan tekrar oynatmak için Alıştırma Modu'nu tanıttı. Zor modeller için bölüm tekrarını kullanın, ardından girişler tutarlı olduğunda normal bir PLAY veya PLAY+ denemesi yapın. Uygulama, bölüm için yeni bir sıralama açıklamıyor.
Bir seviye sırasında Hızlı Yeniden Başlatma'yı açmak için R (klavye) veya L1/LB (pad) tuşuna basın. Windows için güncellenmiş Steam sürümünde, Kontrol Noktasından Yeniden Başlatma sizi yalnızca mevcut veya hemen önceki kontrol noktasına değil, o seviye denemesinde ulaşılan daha önceki herhangi bir kontrol noktasına döndürebilir. Bu genişletilmiş geri sarma, Haziran 2022 güncellemesinden sonra başlatılan oynatmalar için geçerlidir; daha eski bir askıya alınmış girişim geriye dönük olarak eski kontrol noktalarını kazanmaz. Hasarlı bir bölümü veya kayıp S derecesini düzeltirken aktif denemeden ayrılmadan önce geri sarın. Ölüm ve puan hesaplama animasyonlarını hızlandırmak için eylemi basılı tutun.
Bir seviyeyi temizledikten sonra, yepyeni bir kampanya başlatmadan sonucunu iyileştirmek için seviye seçim ekranından tekrar seçin. Bazı PLAY+ seviyelerinde bulunmayan eğitim bölümleri, içerik eksik değil, kasıtlı olarak çıkarılmıştır. PLAY+'ın kilidini açın 3. Seviyeden sonra PLAY+'ın kilidini açmak için 3. Seviyeyi tamamlayın. Altın böcekle aynı dokuz seviyeyi aşmaya hazır olduğunuzda bunu seçin. Mavi mücevher çarpanı 3X yerine 4X'e ulaşır, ancak hızı 3X'te ve tekrar 4X'te artar. Bazı eğitim bölümleri kaldırıldı. Tek bir ölüm, sizi normal oyun kontrol noktasına geri döndürmek yerine mevcut PLAY+ seviyesi girişimini sona erdirir.
PLAY+ mermi kurtarma işlemi daha sıkıdır: etkinleştirilen bir bonus vuruşu, yalnızca 4X çarpanındayken kayıp bir mermiyi geri yükler. Sizi 2X veya 3X'ten kurtarmak için erken, sıradan bir bonus vuruşuna güvenmeyin. Bir bölümün S+'ı, her darbeyi vurmayı, her çubuğu kırmayı, her yüzüğü toplamayı ve her Mükemmel Dönüşü hasar almadan yapmayı gerektirir. Seviyenin tamamında S+ kazanmak için ölmeden bitirin, her bölümden en az S ve en az yarısında S+ kazanın. Her Seviyenin Neler Getirdiğini Bilin* Seviye 1: Tek şeritli vuruşları, kısa ve uzun dönüşleri, kırmızı çubukları ve temel boss saldırısını öğrenin. * Seviye 2: Sivri uçlar, sıçramalar, daha uzun uçuşlar ve mavi halkalar havadaki zamanlamanızı test eder. * Seviye 3: Havadaki poundlar, korumalı boss karşılaşmalarına karşı gerekli hale gelir; bu seviyenin temizlenmesi aynı zamanda PLAY+'ın kilidini de açar. * Seviye 4: Çok şeritli hareket ve şerit sonu bariyerleri, yönlerin çalışma şeklini değiştirir. Patron sahnesi sırasında yılanlara dikkat edin. * Seviye 5: Lazer nöbetçiler atlanan vuruş tuşlarını cezalandırır. Gürültülü veya dikkat dağıtıcı bir saldırı sırasında bile gözlerinizi bir sonraki pedde tutun. * Seviye 6: Uzatılmış atlama zincirleri ve seken uçuşlar, iniş pistlerine dikkat edilmesini gerektirir. Orta seviye patron cümle sırasını değiştirebilir, bu nedenle tek bir katı senaryo yerine ipuçlarını öğrenin. * Seviye 7: Hızlı dönüşler ve daha uzun son boss modeli, hayatta kalma zamanlamasını riskli puan hilelerinden daha önemli hale getirir. * Seviye 8: Daha yoğun kombinasyonlarda tanıdık engeller ortaya çıkar; Atlama, şerit ve dönüş geçişlerini ayrı ayrı prova edin. * Seviye 9: Son esnemeler, daha önceki becerileri, son karşılaşmadaki değişen, bazen daha yavaş zamanlamayla birleştirir. Önceki tempoya güvenmek yerine, gümbürtülerin böceğinize ulaşmasını izleyin ve yeni nabzı dinleyin. Güncellenmiş Steam sürümünde, son kontrol noktası sıralaması sonraki temizlemelerde görünüyor, ancak ilk temizlemede görünmüyor.
Çözümleri ———- Boss Silah Pedi Ateşlenmiyor1. Patronun yeşil vuruş dizisinin başlangıcını izleyin ve her tuşa sırayla basın.
2. Bir pedi kaçırırsanız ve kalan pedler maviye dönerse, bir sonraki döngüye kadar hayatta kalın.
3. Cümlenin tamamını atlamadan tekrarlayın, ardından ateş etmek için silah pedine vurun. Yeşil Boss Saldırısı bir Kalkandan sekerek1. Korumalı bir bölüm sonu canavarı döngüsünde (Seviye 3'ten itibaren), silah alanının önünde bir atlama alanı bulun.
2. UP'ı basılı tutun ve eyleme basın. Eylemi basılı tutarken havada kalın, ardından daha sonraki bir tuş takımının üzerinde AŞAĞI tuşuna basın. Bu pound için tekrar harekete geçmeyin; şok dalgasının kalkana ulaşması gerekiyor.
3. Yeşil cümleyi bitirin ve kalkan açıldıktan sonra silah pedine vurun. Kapalı kalırsa döngüyü tekrarlayın ve ilk fırsatta vurun. Kırmızı Sivri Uçlar Sizi 21. Seviyede Durdurur. Kırmızı sivri uçların hemen önündeki beyaz pedi bulun.
2. Üzerinden atlamak için o tuşa ulaştığınızda UP tuşunu basılı tutun ve harekete basın.
3. Ekstra mesafe gerektiğinde hareketi havada tutun, ardından sivri uçların ötesine inin. Çok Şeritli Bir Bölüm Sizi Duvara Göndermeye Devam Ediyor1. Engeli geçerek devam eden bitişik şeride bakın.
2. Yerdeyken hareketi bırakın, ardından şerit değiştirmek için SOL veya SAĞA basın.
3. Hareket artı yönü yalnızca bir dönüş veya şerit sonu bariyerinden geçmeniz gerektiğinde tutun. Bir Lazer Nöbetçisi Bir Pad'den Sonra Size Vurur Nöbetçi tararken her beyaz tuşa basın. Lazer, kaçırılan pedi cezalandırır; eylemi tutarak güvenli bir şekilde göz ardı edilebilecek bir mermi değildir. Bir Dönüşten Sonra Mavi Halkalar Ulaşılamaz1. UP plus hareketi ile önceki beyaz tuştan atlayın ve uçmak için hareketi basılı tutun.
2. Mükemmel Dönüş için kısa köşede son anda dönüş yönüne basın; bu uçuşu korur.
3. İnmeden önce halkalardan geçmeye devam edin. Uzun bir dönüş uçuşu bu şekilde koruyamaz. 6. Seviyedeki Uzun Uçuş Çok Erken Bitiyor1. UP plus eylemiyle ilk atlama alanından başlayın ve eylemi basılı tutun.
2. Bir sonraki beyaz tuş yaklaşırken, hareketi kısaca bırakın, ardından UP'u basılı tutun ve sıçramak ve uçuşunuzu uzatmak için bu tuş üzerinde tekrar harekete basın.
3. Uzaktaki halkaların arasında havada kalın. Sıçrama meydana gelmediyse, sürekli olarak UP'a basmak yerine ikinci pedin zamanlamasını kontrol edin. Bonus Vuruş PLAY+'ı Onarmaz Shell Etkinleştirilmiş bir bonus vuruşa çarpmadan önce kesintisiz vuruş serinizi 4 katına çıkarın. PLAY+'da daha düşük bir çarpandaki bonus vuruşları, kaybedilen mermiyi geri getirmez. 9. Seviye, Son Sıralamayı Kontrol Etmeden Biter1. 9. Seviyenin ilk temizliğinde, son bölüm sonu canavarı bölümünde kaçırılan darbelere veya hasara dikkat edin; kontrol noktası sıralaması bu ilk netlikte görünmüyor.
2. Bir S'yi kovalıyorsanız ve bir darbeyi kaçırırsanız veya hasar alırsanız, boss'u yenmeden önce R veya L1/LB ile Hızlı Yeniden Başlatma'yı açın. Kontrol Noktasından Yeniden Başlat'ı seçin ve son bölümü tekrar oynatın.
3. Seviye 9'u bir kez tamamladıktan sonra, Haziran 2022 Steam güncellemesi sonraki temizlemelerde son bölümün çetelesini görüntüler. Son başladıktan sonra, hayal kırıklığı yaratan bir genel sonuç, başka bir seviye denemesi gerektirir.
Teknik ———- Windows Steam Konumunu Kaydetme ve Yedekleme Steam yapısında, Kitaplık > Thumper > Yönet > Yerel dosyalara göz at'ı açın. İlerleme, oyunun kurulum dizinindeki kayıtlı veri\<64-bit Steam ID> altında saklanır; settings.sav de bu dizinde. Kaydedilmiş veri dizini hesaba özeldir. Beklenen dosyalar Program Dosyaları altında yoksa, kurulum klasörünün yeniden yönlendirilmiş bir kopyası için %LOCALAPPDATA%\VirtualStore'u da kontrol edin. Oyun kapalıyken ilgili klasörün ve ayarlar dosyasının tamamını ayrı bir yedekleme konumuna kopyalayın. Steam Cloud ayrıca oyunun kayıtlı veri klasörünü de senkronize eder, bu nedenle geri alma denemesi yapmadan önce yedeklemeyi yapın. Bulut Üzerine Yazma Olmadan Önceki Bir Steam Kaydını Geri Yükleme1. Kayıt dosyalarını değiştirmeden önce Thumper'ı kapatın. Steam'de, Thumper > Özellikler > Genel altından bu oyun için Steam Cloud'u geçici olarak devre dışı bırakın.
2. Yönet > Yerel dosyalara göz atın seçeneğini kullanın ve mevcut kayıtlı veri klasörünün dokunulmamış bir yedeğini alın. Eski, iyi olduğu bilinen yedeği de ayrı tutun.
3. Yedeklenen hesap klasörünün tamamını, yalnızca aynı hesabın dosyalarını değiştirerek kayıtlı verilere geri yükleyin. Başka bir Steam ID'yi veya Microsoft Store kaydını onunla karıştırmayın.
4. Bulut devre dışıyken Thumper'ı başlatın. Oyundaki beklenen kilitlenmemiş seviyeyi, kontrol noktasını ve önceki dereceleri kontrol edin.
5. Normal bir kontrol noktası kaydedilene kadar oynayın, temiz bir şekilde çıkın ve geri yüklenen durumun devam ettiğini doğrulamak için oyunu yeniden açın. Ancak bundan sonra Steam Cloud'u yeniden etkinleştirin. Steam'de bir çakışma varsa eski bir bulut kopyasını körü körüne yüklemek yerine onaylanmış yerel verileri seçin. Microsoft Store Kayıtları Farklı Bir FormattırMicrosoft Store/Xbox PC sürümü, %LOCALAPPDATA%\Packages\DroolLLC.Thumper_4a0z1ykhafvhy\SystemAppData\wgs altındaki Windows Oyun Hizmetleri verilerini kullanır. Steam'in kayıtlı veri klasörünü bu konumdaki dosyalarla değiştirmeyin veya iki PC sürümünün aktarılabilir ilerlemeyi paylaştığını varsaymayın. Bu sürümün mağaza veya hesap kurtarma işlevlerini kullanın; Eksik ilerlemeyi araştırmadan önce el değmemiş bir kopyayı saklayın. Steam Kısa Bir Süre Başlıyor ve Sonra Kapanıyor1. Steam Kütüphanesi > Thumper > Özellikler > Yüklü Dosyalar'ı açın ve yerleşik Oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrula komutunu çalıştırın.
2. Sorun devam ederse oyunun gerektirdiği Microsoft Visual C++ 2015 çalışma zamanını onarın veya yükleyin. Resmi Microsoft yükleyicisini veya Steamworks Shared _CommonRedist\vcredist paketlerini kullanın; diğer oyunların çalışma çalışma zamanlarını kaldırmaktan kaçının.
3. Tekrar başlatın. Normal oluşturucu uyumsuz kalırsa Steam'in Thumper DX9 eski modunu 2D olarak deneyin. VR oluşturucu değil. Hala başarısız olursa tanılama günlüklerini koruyun ve Drool desteğiyle iletişime geçin. Girişler Geç Hissediyor veya Müzik Senkronize Değil Görünüyor Görünür giriş gecikmesi için, varsa ekranınızın Oyun Modunu etkinleştirin ve gereksiz ekran işlemlerinden kaçının. Görüntüyü takip eden ses için Bluetooth veya gecikmeli alıcı yerine kablolu kulaklıkları veya doğrudan hoparlörleri test edin. Gerçek böceğin hareketini, varsayılan bir ses dengeleme ayarına göre değil, ped temasına göre değerlendirin. Thumper'ın çıkışı stereodur. Çubuk Sekmesi İstenmeyen Şerit Değişikliğine Neden Olur Seçenekler > Oynanış bölümüne gidin ve analog çubuk hassasiyetini azaltın. Geliştirici tarafından sağlanan bu ayar, çok şeritli bölümlerde çubuğun geri dönmesine yardımcı olur. Uzun bir koşuya devam etmeden önce kısa bir OYNAT bölümünde hareketi tekrar kontrol edin. Girişleri Seçenekler > Kontroller altında da yeniden eşleyebilirsiniz. Kekemelik İmkansız Hale Gelir Seçenekler > Video'yu açın ve kare hızı düşerse çözünürlüğü veya MSAA kalitesini düşürün. Gerekirse uygun bir 2D kare hızı seçeneği ayarlayın. Aynı zor bölümü tekrar test etmeden önce video değişikliklerini uygulayın. Steam'in DX9 eski başlatma seçeneği, yalnızca 2D oturumu için ek bir uyumluluk testidir. VR Modu ve Yeniden GörüntülemeSteam PC sürümü standart 2D oynatma, SteamVR ve Oculus VR başlatma seçenekleri sunar. Başlığınız için VR başlatma seçeneğini seçin; DX9'un eski seçeneği yalnızca 2D içindir. VR'de, konum ve yönlendirmeyi yeniden yakınlaştırmak için ESC'yi veya kontrol cihazının Başlat/Duraklat girişini yaklaşık 1,5 saniye basılı tutun. Gerekirse Otomatik yeniden merkezlemeyi Seçenekler > VR altında ayarlayın. VR, oynanabilir dokuz seviyeyi veya bunların temel zamanlama kurallarını değiştirmez. Kaydetme Yolsuzluğu Uyarısı veya Eksik İlerleme Windows oyunu, ana kaydı bozulduğunda geçerli bir yedek kayıttan kurtarmaya çalışır. Yolsuzluk uyarısı, yakın zamanda yapılmış geçerli bir kaydetmenin kurtarılmadığı anlamına gelebilir. Dosyaları tekrar tekrar silmeyin veya beklenmeyen bir bulut durumunun, iyi durumda olduğu bilinen bir kopyanın üzerine yazmasına izin vermeyin. Oyunu kapatın, kayıtlı veri klasörünün tamamını ve ayrı yedekleri koruyun, ardından iyi olduğu bilinen bir yedeğiniz varsa yukarıdaki Steam geri yükleme adımlarını izleyin. Hiçbir şey yüklenmezse belirtiler ve talep edilen teşhislerle birlikte adresinden Drool desteğiyle iletişime geçin.
Referans ———- PLAY ve PLAY+ Bölüm SayılarıBölümler her seviyede numaralandırılmıştır. Bazı eğitim bölümleri PLAY+'da kaldırılmıştır, bu nedenle sonraki kontrol noktası numaraları farklı olabilir. Midboss sütunu, PLAY / PLAY+'daki kontrol noktasını listeler ve bölüm alıştırması için onu bulmanıza yardımcı olur.
Seviye PLAY PLAY+ Midboss (PLAY / PLAY+) 1 15 12 14 / 11 2 22 20 13 / 11 3 26 25 12 / 11 4 30 28 11 / 9 5 29 28 11 / 10 6 24 24 9 / 9 7 19 19 7 / 7 8 27 27 10 / 10 9 28 28 8 / 8 Sessiz Molalar ve Eğitim Boss Konumları Bu kontrol noktası numaraları, sessiz bölümleri ve erken boss alıştırmalarını bulmanıza yardımcı olur. Her mola dokunaçlarla kaplı sessiz bir esnemedir. PLAY / PLAY+ konumları, eğitim bölümleri kaldırıldığında farklılık gösterir. Eğitim patronları yalnızca OYUN'da gerçekleşir.
Seviye Araları (PLAY) Aralar (PLAY+) Antrenman patronu (PLAY) 1 yok yok 1, 7 2 11, 18 9, 16 yok 3 10, 21 9, 20 1 4 10, 25 8, 23 2 5 8, 24 7, 23 yok 6 6, 20 6, 20 hiçbiri 7 5, 16 5, 16 hiçbiri 8 8, 20 8, 20 hiçbiri 9 6, 19 6, 19 hiçbiri Hızlı Zamanlama Hatırlatıcıları* Beyaz tuş: Temas halinde BASMA eylemi. * Kırmızı çubuk: Temas yoluyla eylemi TUTUN. * Köşe: HOLD eylemi + yön; geç yönlendirme Mükemmel Dönüş sağlar. * Zıpla: Bir ped üzerinde YUKARI + BASMA eylemi; Uçuşu uzatmak için HOLD eylemi. * Zıplama: Havadayken başka bir ped üzerinde YUKARI + BASMA eylemi. * Pound: Bir ped üzerinde havadayken AŞAĞI; ileri bir şok dalgası gönderir. * Şerit değiştirme: Yerde herhangi bir işlem yapmadan SOL/SAĞ. * Patron: temiz yeşil ifade -> silah pedi; önce poundla bir kalkan açın. * Kabuk kaybı: etkinleştirilmiş bir bonus vuruşu toplayın (OYNAT); PLAY+'da önce 4X'e ulaşın.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
