The Front için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
NPC Konsol Komutları
Oyun sunucusu barındırma sağlayıcısında bir sunucu barındırabilirsiniz: Ön Sunucu!Not: Her oyun sunucusu anında çevrimiçi olur! Oyun sunucunuz oluşturulduğunda size bağlantı bilgilerinizi (kılavuz) içeren bir hoş geldiniz e-postası gönderilecektir. NPC Komutları Listesi – Ölü vahşi NPC'lerin yeniden doğmasından önce geçen süreyi çarpar. SetNpcRespawnRate [multiplier]
– Hayvan NPC cesetleri bu süre sonunda (saniye cinsinden) kaybolacaktır. SetAnimalBodyStayTime [time (in seconds)]
– İnsan NPC cesetleri bu süre sonunda (saniye cinsinden) kaybolacaktır. SetHumanVücuduStayTime [time (in seconds)]
– Vahşi bir NPC'nin öldüğünde düşürdüğü eşya miktarını çarpar. GMSetNPCLootableItemRate [multiplier]
– Vahşi NPC'lerin verdiği hasarı çarpar. SetWild NPC Hasar Oranı [multiplier]
– Vahşi NPC'lerin HP'sini katlar. SetWildNPCHealthRate [multiplier]
– Vahşi NPC'lerin hareket hızını katlar. SetWildNPCSpeedRate [multiplier]
– Baskın NPC'lerin seviyesini artırarak onları daha güçlü hale getirir. SetŞehirNPCLevelRate [multiplier]
– Baskın NPC'lerin verdiği hasarı çarpar. SetŞehirNPCHasarOranı [multiplier]
– Baskın NPC'lerin HP'sini katlar. SetŞehirNPCHağlıkOranı [multiplier]
– Baskın NPC'lerin hareket hızını çarpar. SetCityNPCSpeedRate [multiplier]
– Her turda çağrılan baskın NPC'lerinin toplam miktarını çarpar. SetŞehirNPCNumRate [multiplier]
Bir NPC'nin adını görebileceğiniz maksimum mesafe (metre cinsinden). – SetNpcDisplayDistance [distance]
Toplama sonrasında alınan kaynak miktarını çarpar. – GMSetInventoryGainRate [multiplier]
Baskın NPC'nin öldüğünde düşürdüğü eşya miktarını çarpar. – GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier]
Bina Savunma Konsolu Komutları
İşte The Front oyunu için koleksiyon oluşturma savunmasının listesi.
– Her oyuncunun oluşturabileceği maksimum İşaret sayısı. SetPlayerMaxHouseFlagNumber
– Her oyuncunun inşa edebileceği maksimum iş türü yapı sayısı bu değerle çarpılacaktır. SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier]
– Beacon kapsama alanı dahilinde olabilecek maksimum tuzak sayısı. SetHFTrapMaxNum [amount]
– Beacon kapsama alanı dahilinde olabilecek maksimum taret sayısı. SetHFTurretMaxNum [amount]
– Alınan hasar bu değerle çarpılır. SetConstructDefenseRatio [ratio]
– Alınan hasar bu değerle çarpılır. SetTrapDefenseRatio [ratio]
– Tuzakların verdiği hasarı katlar. SetTrapHasarOranı [multiplier]
– Kulelerin verdiği hasarı katlar. Taret Hasar Oranını Ayarla [multiplier]
– Yapıların maksimum Dayanıklılığını çarpar. SetConstructMaxHealthRatio [multiplier]
– Yerleştirilen yapıların Dayanıklılık kurtarma hızını çarpar. SetConstructReturnHPRatio [multiplier]
– Bir Beacon'un otomatik onarım aralığındaki yapıların Dayanıklılık kurtarma hızını çarpar. SetHouseFlagRepairSağlık Oranı [multiplier]
– Petrol Kuyularından toplanan kaynakları çoğaltır. GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier]
– Çiğ Toplayıcılardan toplanan kaynakları çoğaltır. GMSetWaterCollector_Rate [multiplier]
– Madenlerden toplanan kaynakları çoğaltır. GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier]
– Balık Sepetlerinden toplanan kaynakları çoğaltır. GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier]
– İşaretlerin oyuncu ateşli silahlarından aldığı hasar bu değerle çarpılır. SetCHFHasarlıOyuncuya Göre Oran [ratio]
– İşaretlerin oyuncu araçlarından aldığı hasar bu değerle çarpılır. SetCHFAraca Göre Hasar Oranı [ratio]
– İşaretlerin NPC'lerden aldığı hasar bu değerle çarpılır. SetCHFHasarlıOranByNpc [ratio]
– İşaretlere saldırılabilecek süreyi ayarlar. Değerler 0 ile 24 arasında olmalıdır. SetHouseFlagExcitantTime [number]
Sunucu Etiketi Ekleme Kılavuzu
* .bat dosyasına ekleme örneği
ServerTags=0,1,2,3,4 Bunlardan kullanabileceğinizi seçin:
0= PVP 1= PVE 2= EXP Çarpanı 3= GatheringRate 4= KeepEnvanter 5= 45d silme 6= 15d silme 7= 30d silme 8= 60d silme
Tek Kişilik Oyun için Görüş Açısı Nasıl Ayarlanır
Yazan: BLKN3Y Sorun Birçok kişi gibi benim de FOV'un uymaması sorunu var ve geliştiriciler bir FOV ayarı içermediği sürece, Motorunuza veya GameUserSettings'inize bir satır eklemeniz gerektiğini söyleyen bir Eğitim vardı, ancak bu benim için işe yaramadı. Bu yüzden bugün (kendim için) bir Çözüm buldum ve bunu sizinle paylaşmak istiyorum. Şu anda Sürüm 1.0.4 build -33800'de oynuyorum Çözüm Windows'a yalnızca İngilizce (Amerika Birleşik Devletleri) klavye yükledim. Hepsi bu mu? Solo oyuna girer girmez Windows'ta İngilizce klavyeye geçiyorum ve artık “^” (ESC tuşunun altında) ile konsolu açıp “fov 110” komutu ile FOV'umu ayarlayabiliyorum. Bundan sonra varsayılan klavye düzenime geri dönüyorum. Ne yazık ki oyuna her başladığımda buna girmek zorunda kalıyorum ama eskisinden daha iyi.
Taretlerle Nasıl Başa Çıkılır
Yazan: Ragvard Grimclaw Önemli! Anlaşmazlık konusunda karışık geri bildirimler alıyorum, bazen işe yarıyor, bazen çalışmıyor gibi görünüyor. Modlar, geri bildirimlerini geliştiricilere iletti, bu yüzden yakın zamanda düzeltileceğini umuyorum, ancak hangi yönde olduğunu söyleyemem. Sadece Sis Bombalarını Kullanın Çoğu taret, hedefleme için görüş hattına güvenir, bu nedenle onları sis bombalarıyla engelleyebilirsiniz.
Bazı ayrıntılar: * Sis bombaları atıldıktan ~2 saniye sonra duman yaymaya başlar ve bulut ~10 saniye sürer. Animasyonun atılması 1 saniye sürer. * Sis bombaları taretler tarafından önlenebilir; bu durumda ~1 saniye sonra (hatta havadayken) vuruldukları konumda bir duman bulutu oluştururlar. * Bir duman bulutunun içindeyseniz doğrudan ateş eden taretler sizi hedef alamaz. * Doğrudan ateş eden taret bir duman bulutunun içindeyse hiçbir şeyi hedefleyemez (C4'ü duman içindeki bir makineli tüfek taretine takabilirsiniz) * Duman dağıldığında taretler hedeflemelerine hemen geri döner, bu nedenle önceden yeni sis bombası atmanız gerekir. * Maksimum menzilinin hemen ötesinde başlarsanız mitralyöze veya makineli tüfek taretine yaklaşmak için ~10 el bombasına ihtiyacınız vardır. Aranızda engebeli bir arazi varsa daha fazlası. * Otomatik Balista, Otomatik Taret, “Phalanx” Savunma topu ve “Devastator” Otomatik Silaha karşı çalışır. “Sparrow” AA sistemine karşı ÇALIŞMAZ. * Bazı tuzaklara karşı çalışır (Ok Duvarı, Çakmaklı Tuzak, Alev Atıcı) * Araç dumanlarının (hem motor hem de el bombası) bu etkisi yoktur. * Aracın üstüne yerleştirilen sis bombaları araçla birlikte hareket etmez.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
