Territory Idle Hileleri ve İpuçları

Territory Idle hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Territory Idle Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Temel Stratejiler

Territory Idle için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Temel Stratejiler

Yazan: Khornite

Oyunun ilk aşamalarında ilerlemeye ilişkin temel ipuçları ve püf noktaları. Oyunun Erken Aşamalarında Nasıl İlerlenir? Oyunun başında, diğer boşta oyunlarda olduğu gibi, buğday tarlalarını spamlıyor ve işçileri satın alıyorsunuz, üzerinde çalışacak çok fazla şeyiniz yok. Sıfırlama bu oyunun erken safhalarında gerçekleşir (her karo üzerinde inşaat yaptıktan sonra mümkündür) ve oyunda ilerlemek önemlidir, ürettiğiniz kaynaklardaki her 10 verim için sıfırlamada 1 altın kazanırsınız, altın verimi aşağı yuvarlanır, bu nedenle 10'un katlarını hedefleyin. Buradaki amacınız bir sonraki taş 100 altın olana kadar ek taş satın almak olmalıdır.

Bu noktada 4 temel yapının değerini değerlendirmek mantıklıdır: buğday tarlaları, orman kampları, çiftlikler ve taş ocakları.

Buğday tarlaları ve çiftlikler özel bir etkileşime sahiptir çünkü çiftlikler, buğday tarlalarındaki işçi verimini çiftlikteki her işçi için 1 artırır. Tüm binaların işçi sayısını artırmak için buğdaya ihtiyacı olduğundan, bu noktada hem ekonominizin temeli hem de birincil altın kaynağınız olarak bunların bir kombinasyonuna ihtiyacınız olacak.

Orman kampı sizin odun kaynağınızdır ancak her sıfırlamadan sonra kurmak için 500 odun (10 altın) satın almanız gerekir. Bunun tek gerçek kullanımı çiftliklere ve taş ocaklarına erişim sağlamaktır, yani 1 veya 2 tanesini satın almanız yeterli olacaktır, yaklaşık 40 işçiye kadar ucuz ve hızlı işe alım özelliğine sahiptirler, böylece ilk 100 altına ulaşmak için oyunun başlarında hızlı sıfırlamalarda altın kaynağı olarak işlev görebilirler.

Taş ocakları oyundaki sonraki 4 binanın kilidini açmanın yoludur ve bu nedenle oyundaki ilk büyük darboğaz görevi görür. İlk işçi için 25.000 buğday gereklidir, dolayısıyla burada aceleyle odun üretimi tavsiye edilmez, çünkü en temel 2. kademe bina bile 5.000 taş ve daha fazla buğday yatırımı gerektirir. Daha sonraki binaların kilidini açmak için gerekli olsa da, alan sınırlı olduğundan ve verim daha sonra okullar aracılığıyla önemli ölçüde artırılabildiğinden 1 veya 2'den fazlası israf olacaktır.

Buradaki ilerleme, 10 altın kazanmak için buğday tarlalarını kullanmak, ardından 1 veya 2 buğday tarlası inşa etmek ve ilk kereste kampınızı inşa etmek için 500 odun satın almak ve fayanslarınızı, çekilmeden önce mümkün olduğunca seviyelendirdiğiniz kereste kamplarıyla doldurmak olacaktır. 100 altın karşılığında bir sonraki döşemenizin kilidini açana ve en az 10 altın daha biriktirene kadar bunu tekrarlayın. Daha sonra yalnızca 1 kereste kampı inşa edin ve çiftlikler ile buğday tarlalarının bir karışımını inşa etmeye geçin. Bu şekilde oldukça hızlı bir şekilde altın üretebilmeli ve bir sonraki karo için 1000 altın ve biraz sabırla sonraki karo için 10 000 altın kazanabilmelisiniz. 2. Kademe Binalar Bir miktar altın biriktirdikten (bir sonraki adım için en azından 720 altın) ve 7 veya 8 kareye erişim kazandıktan sonra, daha yüksek bina seviyelerine adım atmanın zamanı gelmiştir. Taş ocağını inşa ettikten sonra 4 yeni binaya erişim kazanıyoruz: Tapınak, okul, akademi ve katedral. Bu noktada planlarımız için sadece tapınak gerekli ama yapılar hakkında biraz bilgi vereceğim.

Tapınak dördüncü bir kaynağa erişim sağlar: İnanç. Bu kaynak, çeşitli bonuslar için geçici ritüellerde veya ek bonuslar için panteonların ve dinlerin kilidini açmak için kullanılabilir.

Okul, 100.000 buğday, odun ve taşın çok daha yüksek fiyatı dışında neredeyse çiftlikle aynı şekilde çalışıyor; buradaki en büyük avantaj, artan verimin sadece buğday tarlaları değil, aynı zamanda kereste kampları ve taş ocakları olmasıdır; bu, bu seviyedeki daha yüksek seviyeli binaları satın almaya yetecek kadar taş verimini artırmanın tek yoludur.

Akademi, canavarlarla savaşmak için kahramanlar kiralayarak ve kareleri ele geçirerek yeni karelerin kilidini açmanın yeni yoludur; kahramanların her biri 5 milyon buğdaya mal olduğundan ve iyileştirme yapmadan yalnızca yaklaşık 6-7 canavarı öldürebildiğinden (ilk kareyi kazanmak için 100 canavar öldürme) bu biraz zaman alır, her akademi sıfırlama başına yalnızca 1 kare ele geçirebilir ve bunların akademi başına maliyet ölçekleri vardır, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.

Katedral, çiftliğe ve okula benzer, ancak bunun yerine tapınakların verimini artırırken aynı zamanda kutsal emanetlere erişim sağlar. Bu bina olmadan pek çok kutsal emanetin kilidini açmak pratik olmasa da, bu kılavuzun ilerleyen kısımlarında ele alınacak olan doğru stratejiyle bunu yapmak mümkündür.

-=İnanç, Panteonlar ve Din İlk tapınağınızı inşa ettikten sonra, ritüellere, panteonlara ve sonunda bir dine ve kutsal emanetlere erişmenizi sağlayan inanç biriktirmeye başlayacaksınız.

Ritüeller, bazı getirilerinizi artırmanın, keşişleri işe almanın veya işe almayı otomatikleştirmenin/iyileştirmenin aktif bir yoludur. Tüm ritüel efektlerini aynı anda aktif hale getirebilirsiniz ancak ritüel fiyatı buna göre artacaktır. Ritüellerin fiyatı da her kullanımda artar, bu nedenle sürekli olarak değiştirmek yerine istenen tüm efektlerin aynı anda aktif hale getirilmesi en iyisidir. Şahsen ben her zaman, her 15 saniyede bir özgür keşişler sağlayan etkiyi dahil ediyorum çünkü bu, ritüellerin artan inanç maliyetini dengeleyebilir. Ritüeller hakkında bilmeniz gereken önemli bir şey, tamamlanan her ritüelin, feragat edildiğinde altın verimini %10 oranında arttırmasıdır, bu da oldukça hızlı bir şekilde toplanır. Her aktif efekt ayrıca 30 saniyelik temel ritüel süresini 5 saniye artırır (en az bir efektin seçilmesi gerektiğinden minimum 35), dolayısıyla altın veriminizi artırmak istiyorsanız daha az efekt daha iyidir.

Panteonların tümü, kilidini açmak için bir miktar inanç ödemenizi gerektirir ve bir din seçmek için gereklidir. Seçenekler çok ama başlangıçta bize en çok fayda sağlayacak iki tanesi var: Doğa Tanrıçası ve Kutsal Yol. Bunlar daha da fazla inanç geliştirmemize yardımcı olacak ve çok fazla çaba harcamadan bir dinin kilidini açmamızı sağlayacaktır.

İlk panteonunuzu seçtiğinizde, onu 500 altın karşılığında mirasınıza dönüştürme seçeneğini göreceksiniz; bu, gelecekteki tüm oyunların başında onun kilidini açacak ve aynı anda iki panteon seçmenize olanak tanıyacak. Kutsal Yol, inanç kazancınızı keşiş başına 5 oranında arttırdığı ve kilidini açması zor olduğu için bir miras olarak kişisel favorimdir; büyük olasılıkla Doğa Tanrıçasını ilk mirasınız olarak ilan etmeniz ve ardından başka bir oyunda Kutsal Yol'a geçmeniz gerekecek, çünkü 2 milyon inanç maliyetinin elde edilmesi, inanç kazancında herhangi bir gelişme olmadan 500 altın öğütmekten daha uzun zaman alacaktır. Neyse ikisini de istediğiniz sıraya göre yapın, amacınız doğa dinidir.

Bu din, Doğa Tanrıçası panteonuyla iyi çalışır çünkü her ikisi de ormanlara ve tapınaklara ihtiyaç duyar. Her ikisinin de iyi bir karışımını elde edin ve dinin ilk iki yeteneğine yatırım yapın. Bu hem keşiş başına inancınızı artıracak hem de ormanların verimini büyük ölçüde artıracaktır. Ancak buradaki en önemli kısım, geliştirilmiş ritüel gücüdür. Bu yetenekle, ritüel aktifken tüm tapınaklarınıza her 15 saniyede bir 4-5 keşiş ekleyebilirsiniz. Bu, her biri yaklaşık 20 inanç üreten tapınak başına 1000'den fazla keşişe sahip olmayı çok kolaylaştırır. Bu, minimum zaman yatırımı ile tüm temel kalıntıların yanı sıra orman kalıntılarını da kapmak için yeterli inancı elde etmemizi sağlar; güzel bir yan etki olarak, ritüeller ve orman karolarının artan verimi, bir sonraki feragat ettiğinizde oldukça güzel bir altın bonusuna katkıda bulunacaktır.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.