Tera için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Resmi Bilgisayar Kapatma ve Topluluk Oyunu Resmi TERA PC hizmeti 30 Haziran 2022'de sona erdi. Eski Gameforge ve En Masse oturum açma hizmetleri, resmi çöpçatanlık, kasa mağazası, karakter kayıtları ve sunucu tarafı ilerleme artık mevcut değil. Eski bir Steam kurulumunu veya Gameforge hesabını tutmak bu hizmetleri geri yüklemez. Yayıncı, karakterlerin ve hesapların aktarılamayacağını doğruladı. Bu çevrimiçi bir MMORPG'dir, desteklenen çevrimdışı tek oyunculu kampanyaya sahip bir oyun değildir.
TERA'nın ayrı konsol hizmeti, bilgisayar kapatıldıktan sonra da devam etti ve kendi güncelleme planına sahip. Konsol yamaları, seviye sınırları, donanımlar ve menüler, kullanımdan kaldırılan Windows sürümünün kanıtı değildir. Topluluk tarafından işletilen bilgisayar sunucuları artık farklı geçmiş yapılar ve özel kurallar kullanıyor; hesap oluşturmayı, ilerlemeyi, ekonomiyi, mevcut zindanları ve etkinlikleri eski resmi yayıncı değil, operatörleri kontrol eder. Agaia Online ve TERA: Asura gibi topluluk projeleri 2026 yılında kendi sunucu bilgilerini yayınladılar. Resmi PC hesaplarının yerini almazlar ve kurulumları mutlaka uyumlu değildir. Bir başlatıcıyı kaydetmeden veya indirmeden önce projenin hala çalıştığını doğrulayın.
Bu kılavuz, orijinal PC oyununun dayanıklı mekaniklerini ve belirtildiği takdirde 2022'deki son Frost Flower sezonunu açıklamaktadır. Belirli bir fiyata, ödüle, zindan gereksinimine veya beceri önerisine güvenmeden önce topluluk sunucusunun yama sürümünü ve özel kurallarını kontrol edin. Daha eski TERA kılavuzları ayrıca kaldırılan kamp ateşlerini, tılsımları, dayanıklılık kazanmayı veya eski dişli yollarını da açıklayabilir. Bunları 2022 PC istemcisine yönelik talimatlar olarak takip etmeyin. Topluluk Sunucusunda Güvenli Bir Şekilde Başlayın Açık yama notlarına, operatör tarafından bakımı yapılan bir indirme kanalına, aktif destek iletişim bilgilerine ve belgelenmiş bir hesap kurtarma sürecine sahip, bakımı yapılan bir sunucuyu seçin. Eski Steam veya Gameforge kurulumunu rastgele değiştirmek yerine, o sunucunun kurulum talimatlarını izleyin. Topluluk başlatıcıları ve değişiklikleri üçüncü taraf yazılımlardır. Çalıştırmadan önce kaynaklarını doğrulayın. Benzersiz bir parola kullanın ve ilgisiz topluluk projelerine eski yayıncı kimlik bilgilerini veya ödeme ayrıntılarını vermeyin.
İstemciyi ve yamaları, seçtiğiniz sunucunun sağladığı şekilde bir arada tutun. Her ikisi de TERA diyor diye yamaları, proxy'leri, eklentileri, yapılandırma dosyalarını veya karakter dosyalarını sunucular arasında karıştırmayın. İstemci dosyalarını değiştirmeden önce, korumak istediğiniz tüm yapılandırmaların ve ekran görüntülerinin bir kopyasını oluşturun. Topluluk karakterinin ilerlemesi, operatörü aktarımları veya dışa aktarımları açıkça desteklemediği sürece sunucuda kalır. İlk Karakterinizi Yaratmak Yarışınızdan önce rolünüzü seçin: bir tank, boss'un yüzünü gruptan uzakta tutar, bir şifacı kurtarma ve temizleme işlerini üstlenir ve bir hasar verici konumlandırmayı ve çalışma süresini sürdürür. Bazı sınıfların ırk veya cinsiyet kısıtlamaları vardır; Karakter oluşturmada kullanılamayan bir sınıf/ırk eşleştirmesi, kilit açma hatası değildir. Archer, Slayer, Sorcerer ve Brawler'ın hepsi size savaşın temellerini öğretebilir. Saldırı ritmi ve savunma araçlarının en rahat olduğu sınıfı seçin.
Orijinal son bilgisayar ilerleme yolundaki kırmızı ana hikaye görevlerini takip edin. Devam etmek için yeterli donanım sağlarken seyahat ve bulut sunucusu erişimini de sunuyorlar. Belirli bir görev zinciri veya sistem kilidinin açılması gerektirmediği sürece yan görevler isteğe bağlıdır. Bir sonraki gerekli NPC'yi bulmak için mevcut görev izleyiciyi kullanın; Topluluk sunucularındaki seviye artışları eğitimleri atlayabilir ancak ilgili tüm becerileri, glifleri, görevleri veya seyahat kilitlerini mutlaka sağlamaz. PC Kontrolleri ve Menüler* W, A, S, D: Hareket Et; fare: kamerayı hedefleyin ve çevirin. * F: NPC'ler, nesneler, toplama düğümleri ve yakındaki istemlerle etkileşime geçin. * I: Envanter. K: Beceriler ve Glifler. M: Alan haritası. L: Görev günlüğü. * P: Karakter profili. G: Lonca menüsü. J: Geleneksel PC düzenlerinde işçilik. * Esc veya Alt: İmleci gösterin ve savaş kamerası yerine arayüzü kullanın. * Uzay: Atlama; Bağlama duyarlı zincirleme bir beceri, savaşta olağan eyleminin yerini alabilir. Yukarıdaki kısayollar geleneksel bilgisayar varsayılanlarıdır ve her özelleştirilmiş başlatıcı veya yapı için bir garanti değildir. Kendi istemcinizdeki Seçenekleri/Kısayolları ve beceri çubuğu bağlantılarını kontrol edin. Önemli becerileri, iyileştirme öğelerini, savunma hareketlerini ve bineğinizi erişilebilir kısayol tuşlarına sürükleyin. Bir ekran istemi, yeniden bağlama sonrasında bir eylem adını veya değiştirilen anahtarı kullanabilir; bu nedenle, eski bir statik anahtar listesi üzerinden gerçek bağlamaya güvenin. Nişan Alma, Savunma ve Beceri ZincirleriTERA, bir aksiyon-savaş nişangahı kullanır. Bir düşmanın yanında durmak veya onun sağlık çubuğunu seçmek otomatik olarak saldırı isabeti sağlamaz. Hedefe nişan alın, menzilinizi kontrol edin ve yavaş bir beceriye başlamadan önce animasyona izin verin. Hasar verenler genellikle arkadan saldırmaktan yararlanırken, tanklar patronların partiden uzak durmasını sağlamalıdır. Önden yarılma sırasında doğrudan tankın arkasında durmayın.
Bir iframe, sınırsız bir koruma güçlendirmesi değil, bir kaçma veya benzer beceri animasyonunun zarar görmeyen kısa kısmıdır. Saldırıdan doğru zamanda kaçın veya iframe edilemediğinde vuruş alanını terk edin. Blok odaklı sınıflar önden saldırılar için savunma becerilerini koruyabilirler, ancak bir blok arkadan vuruşları, kapmayı, yerden tehlikeleri veya açıkça engellenemez mekanikleri zararsız hale getirmez. Her karşılaşmanın istisnalarını öğrenin.
Beceriler genellikle daha hızlı veya daha güçlü takiplere zincirlenir. Önerilen beceri zinciri yönlendirmeleri her zaman optimal değildir; Ana hasarınızı, kaçma, iyileştirme ve kesintiye uğratma yeteneklerinizi kasıtlı bağlamalara yerleştirin. Tam bir dönüşü körü körüne tekrarlamak yerine patron animasyonlarını ve yer telgraflarını izleyin. Daha önceki zararsız bir saldırıda harcanan her atlatma, engelleme, temizleme veya iyileştirme, sonraki tehlikeli saldırı için kullanılamayabilir. Parti Rolleri ve Karşılaşma Kuralları Bir tank, şifacı ve hasar verenlerin etrafında standart bir grup zindanı inşa edilir. Tank patronu konumlandırır ve kontrol eder; hasar verenler saldırganlık yapmaktan veya tehlikeli saldırı yollarında durmaktan kaçınmalıdır; ve şifacı hayatta kalmaya, ölümcül zayıflatıcıları kaldırmaya ve tankı canlı tutmaya öncelik verir. Boss beklenmedik bir şekilde dönerse, hasar rotasyonunu yeni cephesinden kaçmaya yetecek kadar durdurun ve tanka kontrolü yeniden kazanması için zaman tanıyın.
En uzaktaki oyuncuyu, işaretlenmiş bir oyuncuyu veya dirilmeye çalışan bir kişiyi seçen mekanizmaları izleyin. Grubun ayakta durduğu alanı kaplamak yerine, hedeflenen su birikintilerini güvenli bir kenara taşıyın. Bir patronun birkaç ayrı başarılı eyleme ihtiyacı olduğunda sersemletme ve temizleme sırasını koordine edin. Biraz daha yüksek bir öğe seviyesini kovalamadan önce mekaniğinin üstesinden gelebileceğiniz bir zorluk seçin. Hızlı İlerleme Kontrol Listesi* Normal seviye: Kırmızı hikaye görevlerini takip edin ve düşük seviyeli silahları değiştirin. * 65'te: Highwatch'ı ziyaret edin ve şu anda sunulan başlangıç ekipmanını alın. * Apex'i Öğrenin: The Two Banquets'i takip edin veya uygun alternatifler üzerinde desteklenen bir atlamayı kullanın. * Seviye 65-70: Apex sonrası hikayeye, Exodor'a ve uygun zindan XP'sine devam edin. * 68'de: Yapınız içeriyorsa Balıkçılık Birliği tanıtımını kontrol edin. * 70'te: Zindan listesini açın ve gerçek öğe seviyesini ve giriş koşullarını kontrol edin. * Daha sonra donatın: Yükseltmelere veya tariflere harcama yapmadan önce aktif sezonu eşleştirin.
Karakter Sınıfları —————— 13 PC Sınıfının TamamıTERA'nın orijinal PC listesi sonunda on üç sınıftan oluşuyordu. Bir sınıf silahını, zırhını, becerilerini ve olağan parti rolünü belirler; Irkın değişmesi bir mızraklıyı şifacıya ya da bir rahibi tanka dönüştürmez. Erken dönem topluluk yamasında geç eklemeler garanti edilmez. * Lancer: Metal zırh, mızrak ve kalkan; özel savunma tankı ve parti hizmeti. * Kavgacı: Metal zırh, güç yumrukları; Öfke ve ön sayaçlara sahip agresif tank. * Savaşçı: Deri, ikiz kılıçlar; hızlı yakın dövüş hasarı veya aktif bir kaçınma tankı. * Vahşi: Metal, balta; yüklü yakın dövüş patlaması ve silah tabanlı bir ön blok. * Avcı: Deri, büyük kılıç; Zincirleme saldırılar etrafında inşa edilen mobil yakın dövüş patlaması. * Okçu: Deri, yay; mobil menzilli fiziksel hasar ve yüklü atışlar. * Büyücü: Kumaş, disk; büyü hasarı, alan kontrolü ve kaçınma hareketi. * Rahip: Kumaş, asa; doğrudan iyileştirme, temizleme, koruma ve parti meraklıları. * Mistik: Kumaş, asa; iyileştirme, temizleme, çağırma ve düşman zayıflatmaları. * Orakçı: Deri, zincirli tırpanlar; Yakın dövüş tarzı saldırılarla mobil, orta seviye büyü hasarı. * Nişancı: Metal, arkon; büyü menzilli hasar, İrade Gücü ve bir HB-7 yapısı. * Ninja: Kumaş, shuriken; hızlı, yakın mesafeden büyü hasarı ve Chi tabanlı patlama. * Valkyrie: Deri, runeglaive; Runemark'ları ve hareketliliği kullanarak fiziksel patlama. Sınırlı Irk ve Sınıf Kombinasyonları Yedi orijinal oynanabilir ırk şunlardır: Aman, Baraka, Castanic, Elin, High Elf, Human ve Popori. Lansmandan sonra eklenen bazı sınıfların ırk ve cinsiyet seçenekleri daha dardır. Son PC kadrosunda Gunner, dişi Castanic, dişi High Elf ve Elin'i destekliyor; Ninja ve Reaper yalnızca Elin'e özgüdür; Valkyrie, kadın Castanic ve Elin'i destekliyor; ve Brawler, Human, Elin ve Popori'yi destekliyor. Bu sınıfların önceki sürümleri daha az seçeneğe izin verebilir.
Tarihsel olarak, Reaper'ın oluşturulması aynı sunucuda mevcut bir seviye-40 karakter gerektiriyordu ve yeni Reaper, 1. seviye yerine özel bir başlangıç senaryosu ile 50. seviyeden başladı. Topluluk sunucuları önkoşulları kaldırabilir, takviyeler verebilir veya başlangıç seviyesini değiştirebilir. Bir sınıf gri renkte kalırsa, istemcinin bozuk olduğunu varsaymadan önce sınıf/ırk kısıtlamalarını ve o sunucunun Reaper önkoşulunu kontrol edin. Tank Seçimi: Lancer, Brawler veya WarriorLancer, hassas ön blokları, kontrollü konumlandırmayı ve grup desteği bağırışlarının zamanlamasını ödüllendirir. Patronun öngörülebilir şekilde davranmasını istiyorsanız bu güçlü bir seçimdir. Brawler, saldırarak Rage'i oluşturur ve onu saldırı baskısına ve karşı saldırılara dönüştürür. Daha aktif bir oyun tarzı gerektirir ve patronun önünde en iyi sonucu verir. Savaşçı, savunma yapmak için Savunma Duruşuna geçmeli ve önden saldırılara karşı Çapraz Siper kullanmalıdır. Saldırı Duruşunda bunun yerine hasar veren bir oyuncu olarak oynayın.
Tank olarak sıraya giren bir Savaşçının giriş yaptıktan sonra otomatik olarak doğru duruşta olacağını varsaymayın. Savunma Duruşu ve Saldırı Duruşu birbirini dışlar. Savaşçının Çapraz Siper'i, Savunma Duruşu gerektirir ve savunma düğmesi basılı tutulduğu sürece korunur ve sınıfın savunma kaynağını tüketir. Şifacının Seçimi: Priest veya MysticPriest doğrudan iyileştirme, kalkanlar, temizlik ve parti buffları sağlar. Mystic, farklı bir destek stili için iyileştirme ve zayıflatıcıları köle çağrılarıyla birleştirir. Her ikisi de hayatta kalmalı ve partiyi yok eden mekanizmalara yanıt vermelidir; ikisi de belirli bir konumlandırma kuralı gerektiren bir saldırı yoluyla iyileşmeye çalışmamalıdır.
Kaldırılabilecek zayıflatıcılar için bir temizlemeyi hazır bulundurun. Komut dosyasıyla yazılan bazı boss efektleri temizlenemez; bunun yerine gerekli hareketi veya durum değiştirme mekaniğini takip edin. Diriliş becerinizi kullanmanın ne zaman güvenli olduğunu öğrenin: bazı patronlar açıkça bir diriliş girişimini hedef alır. Hasar Veren Kişinin Seçimi ve Temel Oyun Kalıpları* Okçu: Uygun menzili koruyun, yüklü atışlar için güvenli bir hat seçin ve yeniden konumlandırın. * Vahşi: Güvenli pencerelere ağır baltalı saldırılar yapın ve önden misillemeleri engelleyin. * Avcı: Kaçışları boşa harcamadan ağır bitiricilere zincirleme saldırılar yapın. * Büyücü: Alan hasarı için gruplandırılmış düşmanları kullanın; Döküm sırasında saldırılardan kaçının. * Nişancı: İrade Gücü oluşturun ve harcayın, HB-7'yi hareket kabiliyeti veya iyileştirmenin yanı sıra hasar için kullanın ve maksimum menzilde kesintiden kaçının. * Reaper: Baskıyı sürdürmek için zincirli tırpan hareketliliğini ve takip becerilerini kullanın. * Ninja: Chi'yi oluşturun, zincirleme saldırılar yapın ve yüksek riskli modeller için hareket kabiliyetini ayırın. * Valkyrie: Rün işaretleri oluşturun ve onları doğru patlama fırsatında patlatın. * Savaşçı DPS: Saldırı Duruşunu kullanın, Edge biriktirin ve bitirenlere harcayın. Fiziksel ve büyülü hasar türleri doğrudan yakın dövüş ve menzilli dövüşlere karşılık gelmez. Son dönem PC Frost Flower sisteminde, Gunner, Reaper, Ninja, Sorcerer, Priest ve Mystic, bazı silahları veya hareketleri fiziksel görünmesine rağmen sihirli ekipman grubuna aittir.
Karakter İlerlemesi ———————- 1'den 65'e Seviyelendirme Son PC dönemi senaryosunda, yeni karakterlerin çoğu Stepstone Isle'da başlıyor. Hikayesinde ilerleme ve Arborea'da ilerleme; hikaye yolu genellikle güvenilir bir seviyelendirme ve ekipman kaynağıdır. Reaper ayrı açılış senaryosunu takip ediyor. Daha sonraki seviyelendirme revizyonları eski bölge görev zincirlerini kısalttı veya değiştirdi, bu nedenle Şafak Adası'nda başlayan veya her sarı yan görevde ısrar eden eski izlenecek yollar sizi kullanımdan kaldırılmış içeriğe gönderebilir.
Seviyeleme yavaşlarsa veya hasarınız geride kalırsa, önce silah seviyenizi ve durumunuzu kontrol edin. Görevlerden ve bazı Vanguard satıcılarından gelen ekipman sandıkları, pahalı oyun sonu teçhizatı satın almaya çalışmadan silah seviyesindeki açığı kapatabilir. Düşük düzeyde görünen her şeyi atmak yerine, hesaba bağlı yükseltme ve seyahat ödüllerini koruyun. 65. Seviye Geçişi 65. seviye, son PC seviyesi ilerlemesinin sonu değil, oyun sonu sistemlerine bir geçiştir. Başlangıç ekipmanı ve önemli mor görev zincirleri için Highwatch'a gidin. Daha sonraki donanım sezonlarında İyi Niyetli Barakalar başlangıç ekipmanı sağladı, ancak ödülleri sezonlar arasında değişti. Eski Guardian-Twistshard-Frostmetal-Stormcry merdiveninin son PC tarzı bir sunucuda hala gerekli olduğunu düşünmeyin.
İki Ziyafet, Uyanış olarak da adlandırılan Apex'e açılıyor. Bu, önemli sınıf becerileri ve glif kaynakları ekler; bu nedenle, son hasarınızı değerlendirmeden veya zorlu grup içeriğine girişmeden önce bunu yapın. Orijinal görev zincirinde Velika Ziyafeti Highwatch'ta gönderilen bir davetiyeyle başlıyor. Daha sonra hikaye, normal açık dünya kopyalarına gitmek yerine Velika'dan ayrı örnek alanlara giriyor. Apex: İki Ziyafet Bir erken ziyafet hedefi, dans pistinde dururken sohbet ifadesi/dans kullanılarak tamamlanır. Kutlama yarıda kesildikten sonra, görev NPC'lerini ve bir sonraki ziyafet/uyanış bölümüne giden yolu takip edin. Görev bir hikaye örneğine işaret ettiğinde, benzer görünümlü bir dış mekan alanına gitmek yerine belirlenmiş ulaşım veya diyalog seçeneğini kullanın. Apex zincirini tamamlamak, uyanmış becerilerin kilidini açar. Apex Urgency ayrıca bineklerin devre dışı bırakıldığı alanlarda yararlı olan, beş dakikalık bekleme süresinde on saniyelik çatışma dışı hareket artışı sağlar.
Daha sonraki bir PC güncellemesi, mevcut seviye 70 karaktere sahip hesaplardaki uygun alt karakterlerin, açılış ve Uyanış da dahil olmak üzere belirli erken görevleri atlamalarına ve ödüllerini posta yoluyla almalarına olanak tanıdı. Yeni bir hesabın her ön koşulu atlayabileceğini varsaymak yerine, önerilen bir atlama için mevcut görev kullanıcı arayüzünü kontrol edin. 65'ten 70'e seviye atlama Orijinal 2020-2022 PC ilerlemesi için The Nightmare Begins'e, seviyeye uygun zindan koşularına ve Exodor hikayesine devam edin. Exodor yaklaşımı, Exodor'u Aşağı Getirmek ve ardından Exodor'a Giden Yol ve ilgili hikaye hedeflerini içerir; tamamlama daha sonraki erişim ve seyahat durumlarını açar. Seviye 70, nihai resmi PC sınırıdır, ancak bu seviyeye tek başına ulaşmak, oyun sonu ekipmanı veya tamamlanmış beceri gelişimi sağlamaz.
Bir sonraki ana görev için çok düşük seviyedeyseniz, ilgisiz eski örnekleri kovalamak yerine erişilebilir zindanlar ve Öncü hedefleri aracılığıyla XP kazanın. Seviye atladıktan sonra hikaye günlüğünü tekrar kontrol edin. Bazı sunucu kurulumları 70. seviye kaydırma sağlar; bunu kullanmak Apex durumunu, ekipmanı, glifleri, beceri ilerlemesini veya Exodor erişimini değil, deneyim seviyesini değiştirir. Beceri Glifleri ve Hızlı Yeniden YapılandırmaGlifleri, hasar, bekleme süresi, kaynak kullanımı ve takip efektleri gibi mevcut sınıf becerilerini değiştirir. Glifler 20. seviye civarında kullanılabilir hale gelir. Son PC ilerlemesinde havuz 65. seviyede 55 puana ulaşır, Apex aracılığıyla beş puan daha kazanır ve 70. seviyeye gelindiğinde 65 puana ulaşır. Maliyetler gliflere göre değişir; toplam, her becerinin aynı anda artırılabileceği anlamına gelmez.
K'yi ve Glifler sekmesini açın. Listelenen puanlarını harcamak için bir glif seçin; savaş dışındayken tahsisleri kaldırın veya değiştirin. Eski PC glif arayüzünde beş adede kadar kayıtlı glif kurulumu desteklenir; bu da bir zindan, solo ve alternatif rol düzenini korumayı pratik hale getirir. Bir ana veya üstün glif, bir görev veya düşme gerektirebilir, dolayısıyla eksik bir glif simgesi, eksik puanlardan ziyade edinimi yansıtabilir. Yükseltme Puanları ve Beceri Geliştirme Yükseltme Puanları, genellikle EP, paylaşılan istatistik yeteneklerini ve beceriye özgü etkileri geliştirir. Daha sonraki PC sisteminde, her karakter tarafından ayrı ayrı kazanılmak yerine, bir hesap ve sunucu arasında paylaşılıyordu. Öncü faaliyetler EP deneyimi kazandırır; bazı sunucular ilk tahsisi sağlar veya sınırı değiştirir. Konsol ilerleme sistemi farklı olduğundan, Karakterim > EP'yi açın ve konsol kılavuzu kullanmak yerine mevcut havuzunuzu inceleyin.
Temel hücum istatistik yeteneğinizi ve sınıfınızın ana hasar veya destek becerilerini geliştirerek başlayın. Nadiren kullanılan yeteneklere yönelik maliyetli yükseltmeleri daha sonraya saklayın. Tarihi son dönem PC kurulumunda EP tavanı 500'dü ve Mighty Attack, ek Güç için yükseltilebilirdi. Farklı bir sınıf, yama veya sunucu için, efekt açıklamalarını kontrol etmeden tam bir yetenek tarifini takip etmeyin.
Beceri Geliştirme başka bir sistemdir: belirli sınıf becerileri, kendi ilerleme kaynakları veya kitapları aracılığıyla yükseltme alır. Buradaki ilerleme, karakter XP'si, glif noktaları veya EP ile aynı değildir. Pahalı malzemeler satın almadan önce, becerinin ilerleme sayfasını bulun ve son etkisini, mevcut rütbesini ve bir sonraki gerekli öğeyi inceleyin. Karakter oluşturma sırasında EP veren bir sunucu yine de ayrı olarak Beceri İlerlemesini gerektirebilir. PC'nin Son Sezonunda Sınıf Değişikliği Şubat 2022'de Sınıf Değişikliği her sınıfta değil, Slayer ve Archer'da kullanıma sunuldu. Seviye 65 Uyanış görevini tamamladıktan sonra, uygun karakterler [Class Change] Gizli Beceri görevini alır. Velika görevi bağlantısını takip ederek Velik Tapınağı'na gidin, ardından K'daki ayrı Sınıf Değişikliği sekmesini açın. Sınıf görevi ilk iki beceri dönüşümünün kilidini açar; daha sonraki aşamalar, Doğuştan Güç kılavuzlarını ve diğer materyalleri gerektirir. Dönüştürülen beceriler geri değiştirilebilir. * Avcı kademesi 1: Uzak Kılıç, Döndürme Kombosuna dönüşür. * Slayer kademe 2: Fury Strike, Jump Smash olarak değişir. * Okçu kademe 1: Kısıtlayıcı Ok, Hayalet Ok olarak değişir. * Okçu kademe 2: Ok Yaylımı, İllüzyon Patlaması olarak değişir.
Diğer sınıflar, Sınıf Değişikliği ağacı yerine Doğuştan Güç ilerlemesini aldı. Yama-114 sisteminde Geliştirme Merchant, yükseltme malzemeleriyle bir araya getirilen kılavuzlarını sağladı. Avcı/Okçu olmayan sınıflar, savaş hasarı için Doğuştan Güç I'den V'ye kadar öğrenebilir; Slayer ve Archer, sıradan becerileri öğrenmek yerine, kılavuzları Sınıf Değişimi materyalleri olarak kullandılar. Bu ayrı karakter yükseltmelerinin faydalarını karşılaştırmadan önce Frost Flower büyüleyici kaynaklarını harcamayın. Daha önceki topluluk yapılarında hem 2022 beceri dönüştürme sistemi hem de Doğuştan Güç kılavuzları yer almayabilir. Pratik Rol Tabanlı Oluşturma Öncelikleri* Lancer veya Brawler: Tehdit, kullanılabilir bloklar, boss konumlandırma ve ardından saldırı çalışma süresi. * Savaşçı tankı: Savunma Duruşu, Çapraz Siper, istikrarlı saldırganlık ve Kenar oluşturma. * Savaşçı DPS: Saldırı Duruşu, Blade Draw/Edge bitiricileri, arka konumlandırma. * Vahşi veya Avcı: Ana patlama penceresi, şarj/zincirleme hızı ve kritik tutarlılığı. * Okçu: Güvenilir şarjlı atış uygulaması, fiziksel hasar ve güvenli hareket. * Büyücü: Büyü zincirleme, büyü saldırısı bonusları, kullanımlar arasında hareket. * Nişancı: İrade üretimi ve harcaması, Modüler Silah Sistemi zamanlaması ve HB-7 yardımcı programı. * Reaper veya Ninja: Birleşik kaynak yönetimi, büyü hasarı ve iframe zamanlaması. * Valkyrie: Runemark oluşturma, patlatma, bekleme süresi hizalaması ve konumlandırma. * Rahip veya Mistik: Temizleme/diriltme işlevi, savunmada hayatta kalma, çalışma süresini destekleme. Bunlar, evrensel alanda en iyi sayısal rotasyonlar yerine yapı ilkeleridir. Kesin kritik eşikleri ve beceri öncelikleri bölüm sonu canavarı seviyesi, teçhizat ve sunucu dengelemesine göre değişir. Eski sınıfa özel bir kılavuzdan bir yüzdeyi kopyalamadan önce saldırı animasyonlarını ve gerçek beceri ipuçlarını değerlendirin.
Ekipman ve Yükseltme ————————Hangi Donanım Sezonunun Aktif Olduğunu Bilin Orijinal PC oyunsonunda birçok donanım sıfırlaması yapıldı. Guardian, Twistshard, Frostmetal, Stormcry ve Heroic Oath eski vites yollarına aittir. Kaia's Soul, Mahtnan teçhizatından önce geldi ve Mahtnan, Frost Flower'dan önce geldi. Tek bir sürekli yükseltme zinciri oluşturmazlar. 2022 tarzı bir istemciye sahip bir oyuncu, kaynaklarını Stormcry'ye harcamamalı çünkü daha eski bir rehber buna oyun sonu ekipmanı diyor.
Şubat 2022'de PC yaması 114 ile tanıtılan
Frost Flower, son PC PvE donanım seti oldu. Ana parçalar silah, sandık, eldiven ve botlardır; aksesuarlar, kutsal emanetler/halidomlar, kartlar ve diğer yuvalar ayrı sistemlerdir. Frost Flower, mevcut düşüşlerle Mahtnan'ın yerini aldı; Efsanevi Don Çiçeği teçhizatı Mahtnan'ı büyüleyerek elde edilmedi, üretildi. Don Çiçeği Türleri, Nadirlikler ve Kaynaklar Don Çiçeği efsanevi ve efsanevi ekipmanlara sahiptir. Sezonun zindanlarından efsanevi ekipmanlar düşüyor; Efsanevi ekipman, uygun takas öğesinin işlenmesiyle elde edilir. Keen ve Mysterious, zırh malzemesine bakılmaksızın sırasıyla fiziksel ve büyülü hasar türleriyle eşleşir. Sınıf uyumlu bir kutu normalde doğru türü sağlar; Satın almadan önce Trade Broker listelerini inceleyin. * Keskin / fiziksel: Okçu, Vahşi, Kavgacı, Lancer, Avcı, Valkyrie, Savaşçı. * Gizemli / büyülü: Nişancı, Mistik, Ninja, Rahip, Orakçı, Büyücü.
Her parçanın özel bir Destek Seçeneği ve iki sabit destek istatistiği vardır. Bunlar ekipmanla oluşturulur ve yeniden düzenlenemez. Ayrı Rastgele Seçenekler bölümü bir, iki veya üç satır içerebilir; bu satırların kilitlenmesi ve yeniden düzenlenmesi, eksik bir yuva oluşturmaz. Büyülemeden veya gravür uygulamadan önce, özel efekti ve rastgele seçenek yuvalarının sayısını karşılaştırın. Seçeneklerin aynı yuvadaki uygun bir parçadan aktarılması daha iyi zarların korunmasını sağlayabilir; önce görüntülenen maliyeti kontrol edin.
Şubat 2022 ekipman ailesinden faydalı özel seçenek kararları: * Yıkım Kralı (silah): Hasar/iyileştirme gücü kazanır ancak HP %30'un altına düşene kadar savaşta her iki saniyede bir maksimum HP'nin %3'ünü tüketir. Şifacı olmadan riskli. * Ateş Laneti (silah): Düşmanın Fiziksel ve Büyü Direncinde azalma biriktirir; Koordineli bir grup, özellikle de bir tank, bu zayıflatmadan yararlanabilir. * Yaratıkların Efendisi (eldiven): Uygun bir Fabled Creature bineğinin kritik güç etkisine bağlıdır. Bu etki olmadan asıl sinerji oluşmaz. * Asla Geri Çekilme (eldiven): Kaçma bekleme süresinin iki katına çıkarılması karşılığında daha fazla hasar/iyileşme; aynı zamanda geçerli sınıflardaki ilgili RE maliyetini de iki katına çıkarır. * Don Çiçeği Koruması (göğüs): Yakındaki parti üyelerine verilen hasarı azaltır; Koordineli bir savunma kurulumunda dikkate alınması değerlidir. Seçim yapmadan önce mevcut istemcinizdeki seçenek sıralamasını ve ipucunu kontrol edin. Daha yüksek nadirlik etkisi veya başka bir özel sunucu dengesi, dengeyi değiştirebilir. Efsanevi Bir Don Çiçeği Parçası Hazırlamak Smelting tüccarı, son PC versiyonunda Frozen Dream Song tarifini satıyor. Standart zanaatında yedi Parıltılı Don Çiçeği Poleni ve yirmi Lüks El Sanatları Kiti kullanılır. Ortaya çıkan şarkıyı efsanevi bir Frost Flower ekipman kutusuyla değiştirin; parçanın Destek Seçeneği ve rastgele çizgiler hala yuvarlanıyor. Kritik bir zanaat Muhteşem Rüya Şarkısını ortaya çıkarır. Değişim kutusu, sınıfa uygun fiziksel veya büyülü destek atışları sağlar, ancak yine de belirli bir özel seçeneği seçemezsiniz.
Efsanevi bir Buz Çiçeği parçası parçalandığında iki Parıldayan Polen elde edilir. İlgili Vanguard ve Free Exodor borsası tüccarları da bu poleni tedarik ediyor. Alternatif tarifte bir adet Muhteşem Don Çiçeği Kristali ve sekiz adet Lüks El İşi Seti kullanılıyor; üç Muhteşem Poleni bu kristalde birleştirin. Efsanevi bir parçanın parçalanmasıyla bir Muhteşem Polen elde edilir. Her iki rotayı da kullanmadan önce beklenen maliyeti ve kullanışlı ekipmanın yok edilmesi riskini karşılaştırın. Topluluk sunucuları malzemeleri, tarifleri ve mağaza içeriklerini değiştirebilir. Frost Flower Büyüsü ve Arıza Güvenliği Son PC sürümünde, Frost Flower donanımı +0'dan +12'ye kadar büyülenebilir. Kilometre taşı bonusları +3, +6, +9 ve +12'de görünür. Bazı eski geliştirme sistemlerinden farklı olarak, başarısız bir Buz Çiçeği büyüsü, büyü seviyesini düşürmedi veya eşyaya zarar vermedi; harcanan malzemeler tüketildiği için görüntülenen şans ve birikmiş düzeltme hala önemlidir.
Silah ve eldiven yükseltmeleri için uygun Canlılık Parçaları, Polen ve diğer sahne malzemeleri gerekir; zırh ve botların kendi miktarları vardır. Daha sonraki aşamalarda Dayanıklılık Mühürleri, Zafer Glifleri, Prestij Amblemleri ve daha yüksek dereceli Polen bulunur. Değerli Gökyüzü Lotusu, Geliştirme Tüccarından veya ilgili takas mağazalarından elde edilebilen, tekrarlanan bir içeriktir. Toplu olarak satın almadan önce malzeme ailesini onaylamak için asıl öğe üzerindeki Forge/Enchant arayüzünü kullanın.
Ne ilerleme çubuğu ne de öğe düzeyindeki gereksinim, bir sonraki büyünün başarılı olacağını garanti etmez. Yeni bir zindanın kilidini açan, zayıf bir yuvayı değiştiren veya önce en önemli saldırınızı geliştiren yükseltmelere harcayın. Yeni bir parça üzerinde daha iyi bir Destek Seçeneği, eski bir parça üzerinde kötü rastgele çizgileri mükemmelleştirmeye yönelik tekrarlanan girişimlerden daha iyi performans gösterebilir. Kalıntılar, Halidomlar ve Aksesuar Yuvaları Kalıntılar ve Halidomlar, seviye 70 döneminde eklenen ayrı PC ekipmanı yuvalarıdır. Güç, kritik, HP ve sınıfla ilgili diğer nitelikleri sağlayabilirler. Daha sonraki aşamalar aynı tür ve seviyedeki eşleşen bir parçayla yükseltilebilir; keyfi olarak farklı adlara sahip bir kalıntıyı beslemeyin ve onun çalışmasını beklemeyin. Yüksek kaliteli sürümler, Güç-eleştiri kararını değiştirerek karışık nitelikleri tercih edebilir.
Kolye, yüzük, küpe, kemer, halka ve broş gibi aksesuarların kendi ilerlemeleri ve kaynakları vardır. Bir rehberin önerdiği aksesuarın ana ekipmanınızla aynı mevsime ait olup olmadığını kontrol edin. Zayıf bir aksesuar yuvasını doldurmak veya uygun bir halidom edinmek, +11'lik bir silahı +12'ye itmekten daha az maliyetli olabilir. Kart Koleksiyonu ve Pratik Donanımlar Daha sonraki PC sürümlerinde, Kart Koleksiyonu yalnızca bir sanat galerisi değil, hesap ve sunucu çapında istatistik bonusları da sağlıyordu. Kartlar görevlerden, zindanlardan, itibar tüccarlarından, toplamadan, balık tutmadan ve füzyondan gelebilir. Kart menüsü Gameforge PC arayüzünde Karakterim > Kart Koleksiyonu altındadır; Daha önceki bazı bölgesel düzenlerden farklı olarak, atanmış bir varsayılan kısayol olmayabilir. Yararlıysa Seçenekler > Kısayollar > Kullanıcı Arayüzü Menüsü'nden bir tane atayın.
Koleksiyon seviyesi hem kart yuvalarını hem de puan bütçesini belirler. Belgelenen PC sisteminde seviye 1, iki yuva ve dokuz nokta kullanır; 2, 3, 4 ve 5. seviyeler bunu sırasıyla 3/12, 4/15, 5/18 ve 6/21'e kadar genişletir. Seviye 4, aynı kategorideki ek kombinasyonlara izin verir. Daha donanımlı kartlar, eğer toplam maliyetleri daha güçlü bir kombinasyonu engelliyorsa, otomatik olarak daha iyi olmazlar.
Zindan hasarı için, fiziksel veya büyülü hasar türünüze uygun kritik güce ve saldırı istatistiklerine sahip kartlara öncelik verin. Şifacılar hayatta kalma ve destek özelliklerini tercih edebilir; PvP setleri HP'yi ve savunma etkilerini destekler. En son elde edilen kartı donatmak yerine, az sayıda kasıtlı ekipmandan tasarruf edin. Kart Füzyonu ve Efsanevi KartlarEnvanter arayüzünün alt kısmında Kart Füzyonunu açın. Belgelenen PC sisteminde, füzyon denemesi için dört farklı kart seçin. Seçilen füzyon rotası olası sonucu ve nadirliği belirler. Nadir kart füzyonları düşük olasılıkla efsanevi kartlar üretebilir; garanti edilmezler. Kullanışlı, kayıtlı veya donanımlı bir kartı, yalnızca yeni bir kart için kumar oynamak amacıyla feda etmeyin.
Yama-114 zindan kartı aramaları, fiziksel ve büyülü yapılar için faydalıdır: * Shandra Manaya, canavar: Argon Kraliçesi Salonu (Zor); Sihirli Delme +800 / +1.200 / +1.500 kart kalitesine göre; 3 ekipman noktası. * Avcı Hellen, canavar: Buz Tahtı veya Kaos Buz Tahtı; Fiziksel Delme +800 / +1.200 / +1.500; 3 puan. * Shandra Manaya, panorama: Argon Kraliçesi Salonu (Sert); Fiziksel Kritik Gücü +0,08 / +0,12 / +0,15; 5 puan. * Buz Tahtı, panorama: Kaos Buz Tahtı; Büyülü Kritik Gücü +0,08 / +0,12 / +0,15; 5 puan.
Aynı bilgisayar güncellemesinde dört efsanevi füzyon kartı türü tanıtıldı: * Kaia (NPC), Velik (NPC): Her biri +15 Güç sağlar ve 3 ekipman puanına mal olur. * Gökyüzü Lotusu, Buz Çiçeği (toplanabilir): Her biri +15 Güç verir ve 4 puana mal olur. Shandra Manaya'nın canavar ve panorama formları ayrı kart kimlikleridir. Bu aramalar daha eski veya bağımsız olarak değiştirilmiş bir sunucuyu değil, 114 yamasını tanımlamaktadır.
Zindanlar ve Patronlar ——————– Zindana Giriş ve Eşleştirme Parti ve Örnek Eşleştirme arayüzleri, mevcut zindanları ve giriş koşullarını gösterir. Çoğu tam grup karşılaşmasında bir tank, şifacı ve hasar verenler beklenir. Bir örneğin minimum seviyesi, eşya seviyesi, günlük/haftalık giriş limiti, Adventure Coin maliyeti veya hikaye önkoşulu olabilir ve mevcut rotasyon sezona göre değişir. Şu anda karakteri barındıran sunucudaki tüm kısıtlamaları kontrol edin.
Bazı zindanlara dünya ışınlanmaları veya çöpçatanlık aracılığıyla girebilirsiniz. Bazı hikayeler sıradan bir grup oyunu yerine tek başına görev örneğini gerektirir; grup patronunu yenmek hikayeyi ilerletemeyebilir. Göreviniz tamamlandıktan sonra güncellenmezse, maliyetli grup çalışmasını tekrarlamadan önce hedefin solo/görev modu giriş talimatını okuyun. Macera Paraları, Öncü İstekleri ve Günlük Limitler Daha sonraki orijinal PC sisteminde, Macera Paraları birçok grup zindan girişine kapı açıyor. Maliyet zindana göre değişir ve hesap yetkileri mevcut giriş para birimini etkileyebilir. Öncü İstekleri altın, para birimi, malzeme ve diğer ilerleme avantajları sağlar. Bunlar boss'un doğrudan ganimetinden ayrıdır ve listelenen ödülün alınmasını veya teslim edilmesini gerektirebilir.
2022'deki promosyonel tek Jeton giriş indirimleri ve üçlü ganimet etkinlikleri kalıcı zindan kuralları değil, geçiciydi. Bunlar standart zindan ekonomisi değil, kapanma dönemi olaylarıydı. Örnek açık görünüyor ancak sıraya giremiyorsanız giriş para birimini, öğe düzeyini, kalan giriş sayısını ve etkin rotasyonunun değişip değişmediğini kontrol edin. İlk Zindan Öncelikleri Mevcut ekipman sezonunuzun gerçekten ihtiyaç duyduğu malzemeleri sağlayan erişilebilir bir giriş seviyesi zindanla başlayın. Her seferinde bir patron öğrenin, ardından rolünüz kritik mekanizmalardan güvenilir bir şekilde kurtulabildiğinde bir sonraki aşamaya geçin. Tek kişilik bir As zindanı pratik yapmak ve malzeme sağlamak için yararlı olabilir, ancak ganimet, canlanma kuralları ve görev kredisi parti versiyonundan farklı olabilir.
Yeni bir grupta, hangi mekaniğin şifacı temizliğine, tank bloğuna, paylaşılan yığın konumuna, yayılma konumuna veya zamanlı patlamaya ihtiyacı olduğu konusunda anlaşın. Zemin dairelerinin yanı sıra renklere ve metin uyarılarına da dikkat edin. Kalkan aşaması, dolgu yeteneklerini kullanmayı bırakmak ve hasarı veya gereken hasarı gerçek kalkan hedefine yoğunlaştırmak anlamına gelir. Patch-114 Zindan Rotasyonu ve Eksik Girişler Şubat 2022 yaması, sıradan eşleştirmenin hangi zindanlara ulaşabileceğini değiştirdi. Yeni Buz Tahtı, Kaos Buz Tahtı ve Argon Kraliçesi Salonu'nun yanı sıra aktif zindan listesinde Antaroth's Abyss (Sert), Sky Cruiser (Sert), Shadow Sanguinary (Sert), Thaumetal Rafinerisi, Macellarius Yeraltı Mezarları ve Yasak Arena [Hagufna] yer alıyordu. Daha sonraki bir topluluk sunucusu, zindan adları değişmese bile farklı bir rotasyon, giriş maliyeti kullanabilir veya zorlukla karşılaşabilir.
Aynı yama, Akalath Quarantine, Bahaar's Sanctum, Damned Citadel, Desolarus Testing Grounds, Cursed Fusion Laboratory, Stormed Citadel, Velik's Hold, The Abscess, Grotto of Lost Souls (Sert), Draakon Arena ve Catalepticon'u sıradan zindan listesinden kaldırdı. Bu karşılaşmalardan bazıları hâlâ ayrı Rezonans içeriğinde veya topluluk-sunucu rotasyonlarında görünebilir. Bu adlar için normal ışınlanma veya kuyruğun eksik olması, karakterin bir görev, öğe seviyesi veya istemci dosyasına sahip olmadığının kanıtı değildir. Kullanılamayan bir zindan için giriş görevi yapmadan önce sürümün aktif listesini kontrol edin. Balderon Rezonans Kapıları ve Mevsimsel Taşlar Seviye-70 [Important] Zindan Rezonansını Araştırmak görevi, Balderon, Baldera'daki Rezonans Kapısı sistemini açar. Bir kapıya yaklaşın, onunla etkileşim kurun, gösterilen giriş koşullarını kontrol edin ve grupla Işınlanma eylemini kullanın. Kapı, grubu sıradan bir ışınlanma yoluyla adlandırılan zindan yerine birkaç zindandan birine gönderebilir. Farklı kapı türlerinin farklı zindan havuzları, zorlukları, ödülleri, taş gereksinimleri ve başarısızlık kısıtlamaları vardır.
Şubat 2022 DONDURULMUŞ sezonu için sıradan Rezonans Kapısı havuzu Antaroth's Abyss (Sert), Chaos Ice Throne ve Hall of the Argon Queen (Sert) idi. Saf Rezonans Kapısı havuzu Sky Cruiser (Sert), Ice Throne ve Shadow Sanguinary (Sert) idi. Kanlı Rezonans Kapısı aracılığıyla ek eski zindanlara erişilebiliyordu. Mevcut kullanıcı arayüzünün aslında her parti üyesi için hangi kapıyı ve mevsimsel taşı gerektirdiğini kontrol edin; normal bir grup örneğine girmek, Rezonans Kapısı temizliğinin yerine geçmez. Yeni sezonda DONDURULMUŞ taşlar ve parçalar eklendi, UYANIŞ dönemi parçaları ise Mahtnan ekipmanlarına bağlı kaldı. Desteklenen bir arayüz olmadan UYANIŞ'tan FROZEN'e öğe dönüşümü uygulamayın. Ice Throne ve Chaos Ice ThronePatch 114, Şubat 2022'de Ice Throne'u Frost Reach, Westonia'daki Azurice Shrine'a ekledi. Orijinal grup modları için şu farklı erişim gereksinimlerini kontrol edin: * Ice Throne: Seviye 70, eşya seviyesi 522, 260 Macera Parası, beş oyuncu. * Chaos Ice Throne: Seviye 70, eşya seviyesi 525, 265 Macera Parası, beş oyuncu. * Ice Throne (Solo): Seviye 68, eşya seviyesi 512, Adventure Coin maliyeti yok; Amaçlanan solo senaryoya girmek için [Important] Vella'nın Nerede Olduğu görevini kullanın. Grup girişi, Frost Reach ışınlanma portalı, Özel Mağaza ışınlanma parşömeni, Vanguard ışınlanma veya eşleştirme aracılığıyla yapılıyordu. Tek başına hikayeyi takip eden seviye 68'deki bir karakter, görev karşılaşmasında normal veya Kaos grubunun yerini alamaz.
Tek kişilik görevin kalıcı ödülü, grup zindanının donanım ödüllerinden bağımsız olarak, 330 hareket hızına sahip gümüş zırhlı bir kurt bineğini içeriyordu. Bu 2022 görevini içeren bir sunucuda, solo boss ölür ölmez ayrılmak yerine, son geçişi tamamlayın. Grup modları, Frost Flower teçhizatı ve yükseltme kaynaklarıyla ödüllendirildi; Ice Throne panorama kartı Kaos modundan gelirken, Slayer Hellen her iki grup versiyonuna da düşebilir. Argon Kraliçesi SalonuYama 114, Shandra Manaya'yı Granarkus, Val Kaeli'deki Argon Kraliçesi Salonu olarak geri verdi. İki versiyonunu ayırt edin: * Grup (Zor): Seviye 70, öğe seviyesi 526, 265 Macera Parası, beş oyuncu. * Tek başına hikaye: Seviye 70, sınırsız eşya seviyesi, Adventure Coin maliyeti yok; Hikaye örneğine ulaşmak için [Important] Granarkus'taki Tuhaf Fenomen'i edinin. Granarkus teleportu, Özel Mağaza parşömeni, Vanguard teleportu ve eşleştirme, tarihi giriş rotalarını sağlar. Grup versiyonunda Frost Flower malzemeleri ve canavar/panorama Shandra Manaya kartları bulunur; solo arayışın kendi tamamlama devri vardır. Eski bir Manaya's Core veya 2022 grup zor mod zindanı için sıraya girerek solo hikayeyi bitirmeye çalışmayın.
Bu son dönem PC yeniden yapımı, eski seviye 60 Manaya'nın Core karşılaşmasından farklı bir zamanlamaya sahip. Kesin saldırı modelleri için eski videolara güvenmeyin. Shandra'nın saldırı duyurularını tanıyın, zayıflatıcıların etkisini giderme ve koruma pencerelerinden ayırın ve eski bir diziyi kopyalamadan önce kendi sürümünüzdeki mekanizmaları doğrulayın. Draakon Arena: KalligarPatch 114, Draakon Arena'yı sıradan eşleştirmeden kaldırdı. Aşağıdaki eski karşılaşma tavsiyesi, onu geri yükleyen topluluk yapıları için geçerlidir. Kalligar'ın arenası, kompakt bir boss dövüşü mücadelesidir. Azart Commander görevi, bir PC dönemi kurulumunda dünya girişine erişim kapısıydı; otomatik eşleştirme, ışınlanma ortaya çıkmadan önce bile girişe izin verebilir. Eğer silerseniz ve manuel olarak yeniden girmeniz gerekirse, ışınlanmanın eksik olduğunu varsaymadan önce giriş görevini tamamlayın.
Kalligar, şifacıların temizleyebileceği bir kanama uygular. Üç kişisel bomba çemberi yerleştirip ardından grup patlaması tehdidinde bulunduğunda, ilk çemberleri gruptan uzaklaştırın ve daha sonra belirtilen güvenli merkezde yeniden toplanın. Kalkan çağrısı sırasında, hasar verenler kalkanı derhal kırarken, şifacı patronun geçerli koruyucu güçlendirmesini kaldırmalıdır. Daha zor sürümler daha fazla cezalandırıcı yığın ve hata kuralları ekler; bu da tekrarlanan silme işlemlerinden sonra sıfırlamayı gerekli kılabilir. Bahaar's Sanctum: The Hammer FightBahaar's Sanctum, 114. yamada sıradan eşleştirmeden kaldırıldı; bu strateji eski veya topluluk sunucusu rotasyonları için geçerlidir. Bahaar, animasyonları okumanın ve doğru konumlandırmanın ham ekipman gücünden daha önemli olduğu bir karşılaşmadır. Çekici hangi elin tuttuğunu ve saldırı sonrasında parlayıp parlamadığını izleyin; Bu, bir takip sürecinin geldiğinin sinyalini veriyor. Partiyi patronun nispeten yakınında tutmak, menzilli çekiç atma kontrolünü azaltır. Uzaktaki bir oyuncu, güvenli olmayan bir dış veya ön modelin ardından bir atış tetikleyebilir.
Karşılaşmanın daha sonraki bir aşaması ve giderek daralan bir alanı var. Okla işaretlenmiş ateş topları diğer oyuncular yerine kenarlara doğru yönlendirilmelidir. Meteor dizisi sırasında, tank koruması için grup oluşturun, dalgalar arasındaki tehlikeli zayıflatmaları kaldırın ve yerde bırakılan bombalardan uzaklaşın. Dördüncü setten sonra, bir şifacı etkisiz hale getirir ve uygun şekilde zamanlanmış üç ayrı sersemletme, ölümcül takibi durdurur. Zaten sersemlemiş bir patronun üst üste gelen sersemletmeleri, mekanikte başarısızlığa neden olabilir çünkü oyun farklı kayıtlar gerektirir.
Arenanın kenarına veya boss'a doğru hareket eden iskeletler, yönetmeniz gereken tehlikelerdir; Sağlık çubuğunu tünellerken eklentileri körü körüne görmezden gelmeyin. Bazı sürümler, silme işleminden sonra yığılmayla karşılaşma cezası uygular. Bir sonraki çekme neredeyse imkansız görünüyorsa, kalıcı patron durumu güçlendirmesini inceleyin ve grup bunu yapabildiğinde örneği normal arayüzü aracılığıyla sıfırlayın. Corrupted Skynest Hard: Nightmare KelsaikCorrupted Skynest (Hard), daha önceki bir PC zindan rotasyonuna aittir; Şubat 2022'deki sıradan yama-114 dizilişinde değildi. Bir topluluk yapısı bunu kullanıma sunduğunda, bu mücadele yalnızca hasar vermekle kalmayıp ateş ve buz zayıflatmaları etrafında dönüyor. Kimin hangi rengi taşıdığını yöneterek partinin sıcaklık mekaniğini dengeleyin; grubun tamamen ateşe dönüşmesine veya tamamen buzun onu silmesine izin vermek. Belirli pençe vuruşları, kontrollü bir zayıflatma değişimine izin verir, ancak zor moddaki rastgele pençeler de tehlikeli bir parazit yığını uygulayabilir; bu nedenle, vuruşları gelişigüzel toplamayın.
Ekleme sırasında ikincil göstergenin talep ettiği rengi tanımlayın ve eşleşen eklemeyi sonlandırın. Ortaya çıkan özel öğe, bir oyuncunun ayrı bir yan karşılaşmaya atlamasını sağlar. Bunu tamamlamak Kelsaik'in savunmasını değiştirir. Belgelenmiş bir donanım modu varyantında, renkli ekleme aktarımları sağlık açısından %80 ve %60'a yakın bir oranda gerçekleşir; seçilen oyuncunun kısa bir yan platform öldürme penceresi var. %15 ile Kelsaik, Kararsız Çöküş'e girer ve büyük ölçüde azaltılmış hasar alır. Sağlığı otomatik olarak tükenirken, yaklaşık iki buçuk dakika boyunca yangın/buz dalgaları, meteorlar ve hareketli tehlikelerden kurtulun. Son bir hasar yarışına girişmek yerine hareket etmeye devam edin ve grubun savunma kaynaklarını koruyun.
Tam zamanlamalar, sıcaklık ilerleme hızları ve renkli istemler sürüme ve zorluğa göre değişir. Seçilen sunucunun sürümünü kontrol etmeden, eski normal modlu bir videodan donanım modunda yürütmeye çalışmayın. RK-9 Kulübesi: Kalkan ve Mesafe KontrolleriRK-9 Kulübesi, normal yama-114 grubu kadrosuna değil, daha önceki bir zindan rotasyonuna aittir. Etkinleştirildiği yapılarda, son patronu açık protokol duyurularını kullanır. Koruma Protokolü bir kalkan yakma penceresidir; Rahat bir dolgu rotasyonuna devam etmek yerine hemen odaklanın. Radar Sistemi mesafeyi kontrol eder ve bir sonraki saldırının yakın mı yoksa uzak mı olacağını değiştirebilir. Dövüş boyunca otomatik olarak tek bir güvenli noktada durmak yerine, aşağıdaki protokol mesajını okuyun ve doğru aralığa geçin.
Bu zindanın bazı versiyonlarında, zamanlı füzelere ve zemin sektörlerine sahip bir önceki bölüm sonu canavarı bulunur. Versiyonunuzda açıklanan modeli takip edin; Farklı bir zorluk seviyesindeki sabit bir sektörü kopyalamayın. Takım arkadaşlarınız yüksek donanıma rağmen tekrar tekrar ölürse, protokolün tanınması ve konumlandırılması öncelikli sorun olarak ele alın. Yasak Arena: HagufnaForbidden Arena [Hagufna], Şubat 2022 zindan listesinde kaldı. Belgelenmiş eski ve topluluk versiyonlarında, kılıç enerjisi rengi, zorla içeri çekilmeye nasıl tepki vereceğinizi anlatır: pembe, üç ağır yer şok dalgasını duyururken, mor, hızlı bir dönüşten, sersemletici bir şok dalgasından ve güçlü bir takip saldırısından önce gelir. Mordan sonra derhal merkezden kaçın ve giden sersemletme dalgasını çerçeveleyin. Pembe için üçlü dalga vuruş alanını terk edin veya uygun grup korumasını kullanın. Kalkan aşaması bir hasar kontrolüdür; başarısız olması tehlikeli bir alan saldırısına neden olur. Son aşama aynı zamanda zamanlı kaçınmayı gerektiren büyük yüklü bir saldırıyı da içerir. Eşikler ve tam animasyonlar sunucuya göre değişir, bu nedenle canlı telgrafları onaylayın.
Ekonomi, Üretim ve Toplama ———————————-Güvenilir Altın ve Malzeme Kaynakları En güvenilir geliriniz, sunucunun ilerlemesine ve aktif donanım sezonuna bağlıdır. 65'ten sonra Vanguard ödüllerini, erişilebilir zindan ganimetlerini, Guardian Legion görevlerini ve oyuncuların Trade Broker'dan satın aldığı malzemeleri kullanın. Listeleme ücretlerini hesaba katana ve mevcut piyasa fiyatını karşılaştırana kadar nadir bir ürünün karlı olduğunu varsaymayın.
Muhafız Lejyonu görevleri, malzeme kutularına ve kredilere puan kazandıran tekrarlanan savaş etkinlikleridir. Orijinal PC kurulumunda Velika, bir Guardian Legion tüccarı içeriyordu ve görev ödül kutuları, takas edilebilir mücevherler içerebiliyordu. Daha eski rehberler günlük altın kazançlarının yüksek olduğunu belirtiyor ancak ganimet tabloları, uygunluk ve sunucu ekonomileri bu miktarları garanti edemeyecek kadar değişkenlik gösteriyor. Beş Zanaatkarlık Mesleği* Simya: İksirler, faydalı reaktifler, boyalar ve mücevher veya malzeme dönüşümü. * Eritme: Metal kaynakları, külçeler, yükseltme malzemeleri ve Balık Kasaları. * İşleme: Sileksler, yem, aksesuar ve ekipman malzemeleri. * Gravür: Ekipman gravürleri ve bunları destekleyen malzemeler. * Yemek pişirme: Yiyecek, içecek ve geçici savaş veya faydalı yemekler. Bir ana şehirdeki uygun meslek tüccarlarından tarifler satın alın veya geçerli ödüller aracılığıyla bunların kilidini açın. Tarif öğrenmek, malzemelerini toplamak, gerekli işçilik seviyesine ulaşmak ve yeterli Üretim Puanına sahip olmak ayrı gereksinimlerdir. Orijinal sistemde, Zanaatkar Testi seçilen ticareti 800'e çıkarmadan önce çoğu meslek 500'e ulaşabiliyordu. Üretim Puanları ve Zanaatkar KilidiÜretim Noktaları veya PP, üretim ve toplama tarafından tüketilir. Belgelenen eski PC sisteminde PP, aynı hesap ve sunucudaki karakterler arasında paylaşılıyor, bu nedenle bir alternatifte tekrar tekrar toplanmak ayrı bir sınırsız üretim havuzu sağlamıyor. Belgelenen iyileşme oranı, çevrimiçi ortamda her beş dakikada bir veya çevrimdışı olarak her 20 dakikada bir 15 puandı; topluluk operatörleri bunu değiştirebilir.
Bir karakter birden fazla meslek geliştirebilirdi ancak Zanaatkar sınırı, aynı anda kaç mesleğin sıradan sınırın ötesine yükseltilebileceğini kısıtlıyordu. Kalıcı bir meslek kararı vermeden önce gerçek Zanaatkar Testini kontrol edin. Oyunun sıfırlama meyvesi ile bir mesleğin sıfırlanması, onu alt sınıra döndürür ve bu eşiğin üzerinde öğrenilen tarifleri kaldırabilir; zararsız bir kozmetik anahtar değildir. Toplama ve Kalıcı Envanter ÖdülüCevher, bitkiler ve özler toplama düğümlerinden toplanır ve farklı zanaatlar tarafından kullanılır. Toplama, PP tüketir ve üç toplama becerisi, belgelenen PC sisteminde ayrı ayrı ilerler. Üç toplama becerisinin tamamını 300'e çıkarmak, belgelenen PC sisteminde sekiz yuvalık bir envanter genişletmesi sağlar; bu, faydalı bir kalıcı envanter yükseltmesidir.
Cevher, tesis veya öz düğümleri için nesneye yaklaşın ve standart bir PC düzeninde F ile etkileşime geçin. Yüksek seviyeli bir düğüm, revize edilen sistemde mutlaka eşleşen bir toplama rütbesine ihtiyaç duymaz, ancak daha iyi rütbe ve araçlar hızı artırır. Kurulu bir sunucu sunduğunda otomatik toplama yardımcısını veya toplama aracını kullanın. Sizi PP'siz bırakacak tarifler satın almadan önce küçük bir miktar toplayın. Balık Tutma: Son PC sürümündeki Erişim, Çubuklar ve SatışBalıkçılık kuralları, eski bilgisayar ve konsol kılavuzlarından farklıdır. Balıkçılık Birliği görevi, Highwatch'taki Waining'den başlayarak 68. seviyeye taşındı ve PC'de yem kullanımı seviye sınırına getirildi. Giriş niteliğindeki Let's Go Fishing görevi, bir balıkçı tedarikçisinden de satın alınabilen Eski bir Olta sağlar. Yükseltilmiş kamışlar, yem ve balık sandığı tasarımları Angler Token ekonomisinden geliyor.
Uygun bir balıkçılığa olta ve yemle atış yapın. Manuel balık tutma bir mini oyun kullanır; otomatik balık tutma daha az etkileşim gerektirir ancak farklı bir hızda ilerleyebilir. Balıklar, Balıkçı Birliği'ne satılabilir, Balık Filetosu haline getirilebilir veya Eritme yoluyla kasalara dönüştürülebilir. Normal NPC tüccarları, günlük satın alma limiti her şeyi bir kerede satmanızı engelleyebilecek Balıkçı Birliği'nden daha az ödeme yapar.
Balık tutma görevi, Kızartılmış Balık elde etmeyi, Balık Sandığı I'i teslim etmeyi ve sonunda Vexatus Bataklığı'nda Havuz Sazanını yakalamayı içerir. Havuz Sazanı daha yüksek dereceli bir balık olduğundan, başlangıç takımıyla görev imkansız göründüğünde kamışınızı yükseltin. İlişkilendirme tanıtımını bitirmek aynı zamanda belgelenmiş PC sürümünde Waining aracılığıyla uygun balıkçılık ışınlamalarına erişim sağlar. Balık Kasaları: Tarifler ve İndirimli Fiyatlar Bu tarifler, revize edilmiş PC işçiliği sistemini yansıtmaktadır. Beşi de Eritme kullanıyor, her biri 30 Üretim Puanı tüketiyor ve kendi Fener Jetonu tasarımlarını gerektiriyor: * Sandık I: 80 Balık Filetosu, 5 Düz Taş, 10 Kobala Cevheri; beceri 0; 10 Balıkçı Jetonu tasarla; Balıkçı satışı 600 altın. * Sandık II: 200 Balık Filetosu, 5 Sade Taş, 1 Shadçelik Külçe; beceri 300; 500 jeton tasarlayın; Balıkçı satışı 960 altın. * Sandık III: 240 Balık Filetosu, 5 Düz Taş, 1 Xermetal Külçe; beceri 500 artı Zanaatkar Testi; 2.000 jeton tasarlayın; Balıkçı satışı 1.080 altın. * Sandık IV: 320 Balık Filetosu, 5 Sade Taş, 1 Norçelik Külçe; beceri 650 Zanaatkar; 5.000 token tasarlayın; Balıkçı satışı 1.320 altın. * Sandık V: 380 Balık Filetosu, 5 Sade Taş, 1 Galborlu Külçe; beceri 800 Usta Zanaatkar; 10.000 jeton tasarlayın; Balıkçı satışı 1.500 altın.
Eritme arayüzünü açmadan önce gerekli tasarımı öğrenin. Uzman Balıkçı Derneği normal bir tüccardan daha fazla para ödüyordu; günlük satın alma limitleri her kasanın aynı anda boşaltılmasını engelleyebilir. Yalnızca yüksek seviyeli sandığın satış fiyatını değil, içerik fiyatlarını, Üretim Puanlarını ve tasarımın tek seferlik Angler Jetonu maliyetini de göz önünde bulundurun. Bu tarihsel tutarlar özel sunucu operatörleri tarafından yeniden dengelenebilir. Seyahat, Bankacılık ve Broker Ana şehirler, özellikle Velika, Allemantheia, Kaiator ve Highwatch gibi yararlı seyahat ve ticaret merkezleridir. Pegasus taşıma, ışınlanma bağlantıları, kaydırmalar, zindan eşleştirme ve binekler farklı rotalara hizmet eder. Bazı sağlayıcılar veya premium yetkiler arasında ek şehir ışınlanmaları veya Seyahat Günlüğü yer alıyordu; Bu hesap avantajlarının bir topluluk sunucusunda devam ettiğini varsaymayın.
Değerli yükseltme malzemelerini sıradan bir satıcıya satmadan önce Trade Broker'daki oyuncu listelerini kontrol edin. Sınıftan bağımsız üretim kaynaklarını mümkün olduğunda erişilebilir bir bankada saklayın, ancak hesap paylaşımına güvenmeden önce öğe açıklamasını onaylayın: bağlı ekipman, premium para birimleri, görev nesneleri ve bazı koleksiyonların farklı sahiplik kuralları vardır.
Refakatçiler ve Yan Sistemler —————– Evcil Hayvanlar ve Partnerler Farklıdır Sıradan bir evcil hayvan, envanter veya kolaylık becerileri sağlar. Bir Ortak, savaş gücü için kullanılan bir Bağ Yeteneği ve olası bir Yetenekli Beceri ekler. PC'nin sonlarında TERA'da yardımcı arayüz, ortaklar için Dayanıklılık ve Kardeşlik/Sınıf içerir. Rastgele Üstün Yetenekli Beceriler iyileştirme, üretim, toplama, balık tutma veya XP kazanma konusunda yardımcı olabilir, ancak her uygun eylemde tetiklenmeleri gerekmez.
Yüksek Kardeşlik Bağ Becerilerini güçlendirirken, Not bir ortağın ilerleme potansiyelini etkiler. Bir partneri geliştirmek diğer arkadaşları tüketebilir ve olumsuz bir sonuç geri döndürülemez olabilir. Sadece rastgele bir uzmanlık becerisini kovalamak için onu beslemek yerine, savaşta yararlı, yüksek dereceli bir ortak bulundurun. Bir evcil hayvan becerisi bir ortağa aktarıldığında, önce hedefi ve herhangi bir yuva veya değiştirme uyarısını doğrulayın. Macera Ortakları Belirli son dönem PC ortakları, işçilik malzemeleri, eski özler, beceri öğeleri veya diğer eşyaları toplamak için süreli maceralara gönderilebilir. Atanmış bir ortak, bu macera sırasında olağan çağrılar için müsait değildir, bu nedenle ana savaş ortağınızı bir zindan oturumundan hemen önce göndermeyin. Mevcut macera listeleri ve ödül tabloları yamalarla değiştirildi.
Keşif gezisi bittiğinde, eşlik eden arayüz aracılığıyla geri dönüş ödülünü alın. Taahhütte bulunmadan önce hem ortağın not gereksinimini hem de mevcut macera süresini kontrol edin. Garantili ödüller ve ikramiye şanslarını ayrı ayrı ele alın; Nadir bir ödülün ekran görüntüsü çiftliğin güvenilir olduğunu kanıtlamaz. Yararlı Yan Aktiviteler Orijinal son dönem PC oyunu, solo Ace zindanlarını, Guardian Legion görevlerini, işçiliği, balık tutmayı, koleksiyon kartlarını, savaş alanlarını ve çeşitli dönüşümlü etkinlikleri içeriyordu. Farklı ödül ve tekrarlanabilirlik kuralları vardır; Nihai PC duyurusunda görünen geçici bir etkinlik kalıcı bir sistem değildir. Tek ödülü durdurulan etkinlik para birimi olan etkinlikler yerine, kullanışlı ekipmanlar, hesap çapında ilerleme, envanter alanı, üretim erişimi veya güvenilir seyahat sağlayan etkinliklere öncelik verin.
PvP ve Grup Oyunu ——————-Parti Oluşumu, Loncalar ve Sunucu NüfusuBir loncaya katılın veya herkese açık eşleştirmenin aktif zindan seviyesi için çok zayıf olduğu durumlarda bir sunucunun grup bulucusunu kullanın. Küçük bir popülasyonda, otomatik bir kuyruğu süresiz olarak beklemek yerine, uygun şekilde tasarlanmış bir öğretim çalışması isteyin. Zindan partileri ve loncaların farklı üyelik kuralları vardır. Parti liderleri ayrıca sıfırlamaları, girişleri ve yağmalamayı da kontrol edebilir.
PvP kuralları büyük ölçüde yamaya bağımlıdır. Savaş alanları, kale/kale rekabeti, skor tabloları ve açık dünya bayrakları bir topluluk operatörü tarafından kapatılabilir veya değiştirilebilir. Bir PvE teçhizat kılavuzunu doğrudan PvP'ye aktarmadan önce oyuncu öldürme, güvenli bölgeler ve ekipman normalleştirmesi hakkındaki sunucu kurallarını okuyun. PvP Oluşturma Öncelikleri Hareket, kalabalık kontrolü, hayatta kalma ve kısa patlama pencereleri, PvP'de sabit boss hasarından daha önemlidir. Ayrı bir PvP glifi ve beceri kurulumu ve mümkün olduğunda HP ve savunmayı vurgulayan kartlar kullanın. Engelleme sınıfı bile arkadan gelen saldırılara ve blokları aşan etkilere dikkat etmelidir. Şifacılar, PvE hasar rotasyonu yerine savunma becerilerine ve zamanında temizlemeye öncelik vermelidir.
2017 TERA, son 2022 TERA ve konsol güncellemeleri arasında aynı savaş alanı ekipmanı veya giriş kurallarını varsaymayın. Geçmiş öğe düzeyindeki bir sayı, mevcut topluluk savaş alanının bunun etrafında dengeli olduğunu kanıtlamaz.
Sırlar ve Gelişmiş İpuçları ————————–Zindan Öğütmeden Altın ve Envanter Alanı Erken kalıcı yükseltme için, sekiz ek envanter yuvası kazanmak üzere üç toplama becerisinin tümünü 300'e yükseltin. Zindan savaşı olmadan gelir elde etmek için, işleyen bir Balıkçı Derneği aracılığıyla balık veya hazırlanmış Balık Kasaları satın. Önce satıcının kalan günlük satın alma ödeneğini kontrol edin, ardından PP'nizin ve filetonuzun en karlı kullanımını seçin. Göreve Özel Taşıma, Uzun Bir Aramayı AtlatabilirApex hikaye sahneleri ve bazı geç Exodor örneklerine, sıradan görünen harita girişiyle değil, özel diyalog veya görev öğeleri aracılığıyla girilir. Velika Ziyafeti için davetiyenin kendisi amaçlanan seyahat aktarımını sağlar. Bir işaretçiye ulaşılamıyorsa, normal bölgeyi tekrar tekrar geçmek yerine mevcut görev açıklamasını açın ve öğenin Kullanım eylemini veya adlandırılmış taşıma NPC'sini inceleyin. Restore Edilen Şafak Adası'nı Yeniden Ziyaret Edin Patch 114, eski Şafak Adası'na benzeyen ancak yüksek seviyeli canavarların yaşadığı Parlayan Şafak Adası avlanma alanını ekledi. Daha sonra yok edilen adanın Kuzey Rıhtımı'nda, oraya ulaşmak için tüccardan Parlayan Şafak Adası Işınlanma Parşömeni'ni alın. Birinci seviye başlangıç bölgesi değildir ve normal bir uçuş veya zindan maçı varış noktası değildir; Zor düşmanlar ve sınırlı seyahat seçenekleri için plan yapın. Bu seyahat rotası, restore edilmiş son bilgisayar avlanma alanı için geçerlidir; bu her klasik sunucunun eski haritayı yeniden açtığı anlamına gelmez. Lehinize Döndürebileceğiniz Boss Mekanikleri Bahaar's Sanctum'da, hedeflenen yuvarlanan bir ateş topuna atanan yön, odanın kenarına doğru hedeflenebilir. Bu, müttefikler için alan tasarrufu sağlar ve mermi, yolundaki iskelet tehlikelerini ortadan kaldırabilir. Kalligar'ın karşılaşmasında, yeniden toplanmadan önce kişisel çevrelerin kasıtlı olarak yayılması, takımın merkezi güvenli alanını kullanılabilir durumda tutabilir. Kelsaik'in zorlu dövüşünde renk ekleme ve yan hedef aktarımı, isteğe bağlı yan dövüş değil, hasar sağlayan operasyonlardır.
Bu hileler boss çeşidine bağlıdır; benzer adlara sahip her zindanda çalıştıklarını varsaymayın. Eğer mekanikler canlı örneğinizle çelişiyorsa, durun ve eski sırayı zorlamak yerine yerel sunucunun yamaya özel açıklamasını kullanın.
Çözümleri ———- Eski Başlatıcı Açılıyor, Ancak Sunucu Kullanılamıyor1. Kullanımdan kaldırılmış resmi PC istemcisini mi, yoksa topluluk yapısını mı kullandığınızı doğrulayın.
2. Sunucu geçişi yapmak için eski Gameforge hesabınızı tekrar tekrar sıfırlamayın.
3. Mevcut oyun için seçilen operatörün desteklenen istemcisini ve talimatlarını edinin.
4. Hesap bilgilerini ve yapılandırmasını diğer sunuculardan ayrı tutun. Reaper Eksik veya Oluşturulamıyor1. Seçilen yarışı kontrol edin; orijinal Reaper yalnızca Elin'e özel bir sınıftır.
2. Klasik dönem kurallarına göre, o sunucuda mevcut bir karakteri 40'a yükseltin.
3. Karakter oluşturmayı yeniden açın; mevcut değilse operatörün sınıf listesini kontrol edin. Velika Ziyafet Dansı Hedefi İlerlemiyor1. İki Ziyafet'i takip ederek Velika Ziyafeti'nin dans pistine gidin.
2. İmleci sohbete getirin ve gerekli noktadayken /dance yazın.
3. Görev güncellemesini bekleyin, ardından bir sonraki işaretli ziyafet NPC'si ile konuşun. Apex Quest Ulaşılamaz Bir Açık Alana İşaret Ediyor1. Mevcut hedefi okuyun ve Velika seyahat NPC'sini veya öğesini tanımlayın.
2. Görev aktarımını örnek alanına kullanın; Açık haritaya binmeyin.
3. Gerekli örneği tamamlayın ve ardından bir sonraki işaretli geri dönüş diyaloğunu izleyin. Zindan1'e Girilemez veya Eşleştirilemez. Bu zindanın gerekli seviyesini, eşya seviyesini ve aktif zorluk derecesini tam olarak okuyun.
2. Mevcut Macera Paralarını, giriş sayısını ve sezonluk rotasyonu kontrol edin.
3. Portalın kilidi açık değilse, adlandırılmış bir giriş görevini tamamlayın.
4. Eğer amaç bir hikaye göreviyse, grup modu yerine tek başına örneğini seçin. Giriş Görevi Tamamlanmış Olsa Bile Zindan Eksik1. Zindanın adını mevcut sunucunun sıradan zindan listesiyle karşılaştırın.
2. 114. yamada Bahaar, Draakon veya Velik's Hold için normal eşleşme beklemeyin.
3. Sunucu ayrı bir Resonance Gate sürümü sunuyorsa kilit açma görevini tamamlayın.
4. Kapının mevcut taşını ve grup gereksinimlerini kontrol edin; eski taşları tekrar kullanmayın. Rezonans Kapısı Partiyi Kabul Etmiyor1. [Important] Zindan Rezonansının Araştırılmasının gerektiği yerde tamamlandığını doğrulayın.
2. Grubu bir dünya zindanı ışınlanma portalında değil, doğru Balderon kapısında toplayın.
3. Gerekli her üyenin bu kapı ve sezon için doğru taşa sahip olduğunu kontrol edin.
4. Geçidin görüntülenen Işınlanma eylemini kullanın; seçilen zindanını ve kurallarını kontrol edin. Bir Zindan Temizliğinden Sonra Hikaye Görevi Hala Tamamlanmadı1. Günlüğün kesin zindanını ve solo/grup modunu tamamlanan modla karşılaştırın.
2. Görev aktarımı veya portalı aracılığıyla belirtilen hikaye örneğine girin.
3. Çıkmadan önce gerekli boss ve son görev etkileşimini tamamlayın.
4. Gerekli teslim etme veya takip NPC'si için görev günlüğünü yeniden açın. Seviye 70, Ancak Beceriler veya Donanım Hala Zayıf1. Beceri penceresini açın ve Apex zincirinin veya geçerli alt atlamanın tamamlandığını doğrulayın.
2. Glifleri, Beceri Geliştirmeyi, EP'yi ve ekipmanı ayrı sistemler olarak inceleyin.
3. Başlangıç ekipmanlarını toplayın ve ancak bundan sonra aktif oyun sonu sezonuna geçin.
4. Sunucu tarafından sağlanan desteğin ayrı ilerleme ödüllerini ihmal etmediğini doğrulayın. Frost Flower Donanımının İstatistikleri Yanlış1. Karakterin sınıfı için fiziksel Keen'e karşı büyülü Mysterious'u doğrulayın.
2. Diğer hatları yeniden düzenlemeden veya malzemeleri işleme koymadan önce Destek Seçeneğini inceleyin.
3. Değiştirmek için, sınıfına uygun bir kutu veya dikkatle incelenmiş bir liste arayın.
4. Mahtnan'ı tek bir büyü merdiveni olarak Buz Çiçeğine dönüştürmeye çalışmayın. Gear Enchant Tekrar tekrar Başarısız Oluyor1. Malzemeler ve görüntülenen başarı düzeltmesi için mevcut Forge panelini kontrol edin.
2. Öğeyi saklayın; belgelenen Frost Flower sistemi arıza durumunda eski sürüme geçmedi.
3. Uygun malzeme katmanını toplayın ve önce başka bir zayıf yuvayı yükseltmeyi karşılaştırın.
4. Eski bir geliştirme kılavuzunun maliyet tablosunun farklı bir dişli setine uyduğunu varsaymayın. Balık Tutma Görevi Havuz Sazanını Yakalayamıyor1. Seviyeniz izin verdiğinde Balıkçılık Birliği zincirine Waining yoluyla başlayın.
2. Kullanılabilir yem ve uygun şekilde yükseltilmiş bir çubuk donatın.
3. Vexatus Bataklığı balıkçılık hedefine gidin ve Havuz Sazanı yakalayın.
4. Görev yakalamayı gerçekleştirin ve birliğin takip etkileşimlerini tamamlayın. Yeterli Kart Takılamıyor1. Karakterim > Kart Koleksiyonu'nu açın ve koleksiyon seviyesini ve puanlarını kontrol edin.
2. Maliyeti mevcut toplamı aşan kartları çıkarın; Slotlar tek başına yetersizdir.
3. Koleksiyon seviyesini ilerletmek için daha fazla kart toplayın veya kaydedin.
4. Geçerli rol için uygun fiziksel veya büyülü seti kullanın. Boss Kalkanı Kırılmayacak1. Hedefin gerçek kalkan mı, eklenti mi, yoksa korunan patron mu olduğunu kontrol edin.
2. Gerektiğinde ilgili çıkarılabilir boss güçlendirmesini kaldıracak bir şifacı atayın.
3. Açıkta kalan kalkan veya hasar görebilir faz için patlama hasarını kaydedin.
4. Duyuru gerektirdiğinde ayrı sersemletme veya etkileşim adımlarını kullanın. Bahaar Meteor Aşaması Partiyi Siliyor1. Yakına konumlandırın ve gruplama ve hareket için bir arayanı atayın.
2. Her meteor seti için istifleyin, ardından bombaları kaldırın ve zayıflatıcıları temizleyin.
3. Dört setten sonra, boss'un çıkarılabilir koruyucu güçlendirmesini kaldırın.
4. Patronun talep ettiği şekilde, ayrı ayrı zamanlı üç sersemletme uygulayın.
5. Kalıcı başarısızlık yığınları mücadeleyi imkansız hale getiriyorsa, bir bulut sunucusu sıfırlaması ayarlayın. Kalligar'ın Yer Çemberleri Takım Arkadaşlarını Öldürür1. Her oyuncunun ilk bomba çemberlerini takımın merkezi konumundan uzak tutun.
2. Seriyi diğer grup üyeleriyle karşılaşmadan güvenli uzaya taşıyın.
3. Kişisel çemberler bittikten sonra son merkez güvenli saldırı için yeniden gruplandırın.
4. Patronun bir sonraki duyurusunda sızıntıyı temizleyin ve kalkan aşamasını çözün. Craft için Yeterli Üretim Puanı Yok1. Hesabın paylaşılan PP havuzunu ve tarifin PP maliyetini kontrol edin.
2. PP'nin yenilenmesine izin verin veya varsa güncel, desteklenen bir Crafter's Cure öğesini kullanın.
3. Aynı hesapta malzemeleri topladıktan sonra üretime yetecek kadar PP ayırın.
4. Orijinal sistemde bağımsız bir PP havuzu bekleyerek alternatifleri değiştirmeyin. Karakter Arazide Sıkışmış1. Sunucunun Sistem veya Yardım menüsünü açın ve Kendinizi Serbest Bırakma eyleminin olup olmadığını kontrol edin.
2. Varsa, öncelikle bu güvenli yer değiştirme seçeneğini kullanın.
3. Eğer yoksa veya başarısız olursa, konumu o sunucunun destek personeline bildirin.
4. İlgisiz oyunların çözülmüş komutlarını yapıştırmayın veya kaydetme/istemci dosyalarını silmeyin.
Referansı ———- Temel Tarihsel PC Gerçekleri* Resmi PC kapanışı: 30 Haziran 2022; resmi karakter geçişi yok. * Nihai orijinal PC seviye sınırı: 70; ayrı konsol yama dizisi. * Oynanabilir orijinal PC sınıfları: 13; yarışlar: 7. * Geleneksel Reaper: Yalnızca Elin; seviye-40 mevcut karakter oluşturma önkoşulu. * Geç PC Apex: seviye-65 görev zinciri; önemli sınıf becerileri ve glif kaynakları. * Frost Flower PC donanımı: Yama 114, Şubat 2022; efsanevi ve ustalıkla hazırlanmış efsanevi. * Don Çiçeği büyüsü: +0 ila +12; +3, +6, +9, +12'de bonuslar. * Son PC Sınıf Değişikliği sürümü: Slayer ve Archer, Şubat 2022. * Ice Throne grubu: Seviye 70 / eşya seviyesi 522 / 260 Yama 114'te Jeton. * Ice Throne solo: Seviye 68 / eşya seviyesi 512 / Yama 114'te Jeton yok. * Chaos Ice Throne: Seviye 70 / eşya seviyesi 525 / 265 Yama 114'te Jeton. * Hall of Argon Kraliçesi: Seviye 70 / eşya seviyesi 526 / 265 Yama 114'teki jetonlar. * Argon Kraliçesi Salonu tek başına: Seviye 70 / sınırsız eşya seviyesi / Jeton yok. * Ayrı hikaye modu versiyonları daha düşük giriş gereksinimleri kullanabilir. Önemli Konumlar ve Hizmetler* Highwatch: Seviye-65 geçişi, Apex hikayesine erişim ve geç balık avlama tanıtımı. * Velika: Federasyon hikaye merkezi, ziyafet, Sınıf Değişikliği, meslek/satıcı hizmetleri. * Allemantheia ve Kaiator: Şehir hizmetleri ve zanaat tüccarları. * Exodor: Seviye 65'ten 70'e kadar hikaye bölgesi ve üst düzey kaynak ilerlemesi. * Balderon: Rezonans Kapıları; [Important] Zindan Rezonansını Araştırmayı başlat. * Kuzey İskelesi, Şafak Adası'nı yok etti: Parlayan Şafak avlanma bölgesi parşömeni. * Frost Reach, Westonia: Ice Throne ve Chaos Ice Throne giriş bölgesi. * Granarkus, Val Kaeli: Argon Kraliçesi Salonu'nun giriş bölgesi. * Vexatus Bataklığı: Balıkçılık görevi için Havuz Sazanı gereklidir. * Velika Freedom Plaza: Belgelenmiş Muhafız Lejyonu tüccar konumu. Bir Bakışta TERA Terimleri* BAM: Big Ass Monster; büyük bir açık dünya veya zindan düşmanı. * Aggro: Düşmanın bir karakteri ne kadar güçlü hedef aldığı; genellikle tank kontrollüdür. * Iframe: Belirli bir savunma eylemi içindeki kısa bağışıklık penceresi. * Temizleme: Uygun bir zararlı durum etkisini kaldırın; her debuff uygun değildir. * Öfke: Saldırı hızını, düzenlerini değiştirebilen veya pencerelere zarar verebilecek patron durumu. * Apex / Uyanış: Seviye-65 sınıf beceri görev sistemi. * EP: Yükseltme Puanları; Orijinal PC sisteminde paylaşılan beceri/istatistik ilerlemesi. * PP: Üretim Noktaları; hesap/sunucu çapında kaynak oluşturma ve toplama. * Öncü Talebi: Ek ödüller içeren etkinlik veya zindan hedefi. * Macera Paraları: Belirli grup zindanları için PC'ye son sürüm giriş kaynağı. * Öğe seviyesi: Zindan erişimi için ekipman puanı sıklıkla kontrol edilir. * Destek Seçeneği: Özel rastgele Don Çiçeği donanımı özelliği. * Trade Broker: Oyuncu listeleri ve fiyat karşılaştırması, sabit bir NPC mağazası değil.
Teknik ve Koruma —————-Hizmet Arızasını İstemci Arızasından AyırınHaziran 2022'den sonra yaşanan eski Gameforge veya En Masse oturum açma hatası, öncelikle hizmetin kullanılamaması sorunudur. Windows'u yeniden yüklemek, grafik seçeneklerini değiştirmek veya bir karakter klasörünü sıfırlamak, kullanımdan kaldırılan resmi veritabanını veya eşleştirmeyi geri yükleyemez. En Masse hizmeti, Gameforge'un son kapanmasından önce sona erdi. Konsol oyununun devam eden ağ hizmeti, bilgisayarda oturum açma uç noktası değildir.
Günümüzün bir topluluk sunucusu için öncelikle kendi operasyonel bildirimlerini, kimlik doğrulama talimatlarını, başlatıcı sürümünü ve tam oyun yamasını kontrol edin. Sunucu kesintisi, bakımı veya client/versiyon uyumsuzluğu o operatöre aittir. Bir istemci başlarsa ancak sunucu listesi boşsa, yayınlanmış hizmet durumunu kontrol edene kadar kişisel oyun dosyalarınızın bozuk olduğunu varsaymayın. Grafikler ve Kontroller için Güvenli İlk Kontroller Menüler veya efektler okunamıyorsa, geçerli ayarları kaydedin ve ardından istemcinin grafiklerinde ve giriş seçeneklerinde her seferinde bir değişiklik test edin. Bazı patron mekaniği görünür mermilere, oklara veya parçacık efektlerine dayanır. Tüm seyahat veya büyü efektleri ortadan kalkana kadar grafik kalitesini düşürmek, karşılaşma çağrılarını kolaylaştırmak yerine zorlaştırabilir. Mekaniği okumanızı sağlayan minimum efekt görünürlüğünü geri yükleyin.
Bir kontrol cihazı yalnızca Steam Girdisi veya başka bir haritalama katmanı aracılığıyla çalışıyorsa, bu, aynı yerel Windows kontrol cihazı istemlerinin aynı olduğunu kanıtlamaz. Topluluk ped yapılandırmasını test ederken önemli etkileşimler için işlevsel bir klavye/fare bağlantısı bulundurun. İstemciyi toptan yeniden yüklemeyi denemeden önce yalnızca etkilenen bağlama veya görüntüleme ayarını sıfırlayın. Yerel Bilgisayar Yapılandırmasını Yedekleme ve Geri Yükleme Orijinal Windows istemcisi, ayarları yüklü oyun klasörüne göre Client\ S1Game \Config altında tutar. Bu dosyaları değiştirmeden önce oyunu kapatın ve grafikleri veya tuş bağlama ayarlarını test etmeden önce Config klasörünün tamamını güvenli bir konuma kopyalayın. Manuel bir değişiklik başlatmayı veya kullanıcı arayüzü davranışını bozarsa istemciden çıkın, kayıtlı Yapılandırma kopyanızı geri yükleyin ve aynı istemciyi yeniden başlatın. Bu yalnızca yerel ayarları geri yükler; sunucu tarafı karakterleri veya resmi hesapları kurtaramaz. Bir topluluk operatörü, özel bir istemcideki klasörün yerini değiştirebilir veya geçersiz kılabilir; bu nedenle önce belgelenen yapılandırma yolunu doğrulayın. Yedeklemeler, Sahiplik ve Eski Satın AlmalarSunucu, yetkili karakter verilerini saklar. Yerel yapılandırma, ekran görüntüleri ve arayüz tercihleri, sunucu tarafı karakter yedeklemesinin yerine geçmez. Topluluk istemcilerini yeniden yüklemeden veya değiştirmeden önce yerel ayarları ve ekran görüntülerini yedekleyin. Ekran görüntüleri genellikle S1Game \Screenshots altında veya S1Engine.ini'te ScreenShotPath tarafından belirlenen bir konumda depolanır; çevrimiçi olarak senkronize edildiklerini varsaymak yerine gerçek klasörü doğrulayın. Operatör açıkça desteklenen bir içe aktarma işlemini belgelemediği sürece, eski bir hesabın satın alınan para birimini, aboneliğini veya karakter dosyalarını özel bir sunucuya aktarmayın.
Resmi bilgisayar hizmeti ve satın alımları 2022'de sona erdiğinden, eski nakit mağaza kuponları, TERA Club yetkileri ve promosyon para biriminin mevcut resmi bilgisayar kullanım yolu yoktur. Tüm topluluk sunucusu premium teklifleri, söz konusu operatörün kurallarına tabi olan ayrı hizmetlerdir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.