Tekken 7 Hileleri ve İpuçları

Tekken 7 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Tekken 7 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Instant Carnage özel bölümü (gizli Akuma Boss)
  2. Film Tanesini ve Renk Sapmasını Giderme
  3. Kolay "Destructive Drive" ve "Going Somewhere?" başarıları
  4. Tüm ürünler
  5. Marduk'un İki Ayaklı Yıkılışından Nasıl Kaçılır?

Tekken 7 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Instant Carnage özel bölümü (gizli Akuma Boss)

Kazuya'nın final maçında Akuma ile dövüşmesini içeren "Instant Carnage" özel bölümünün kilidini açmak için Hikaye modunu başarıyla tamamlayın. Tüm hikaye bölümlerini temizledikten sonra bu eşleşmeyi Hikaye modunda seçebilirsiniz.

Film Tanesini ve Renk Sapmasını Giderme

Aşağıdaki dosya konumuna gidin: Users/*user*/AppData/Local/TekkenGame/Saved/Config/WindowsNoEditor/ ve 'Scalability.ini' dosyasını açın.

CA karakter bulanıklığını kaldırmak istiyorsanız aşağıdaki satırları dosyaya ekleyin.

[PostProcessQuality@2] r.SceneColorFringeQuality=0

[PostProcessQuality@3] r.SceneColorFringeQuality=0

Film Tanesini kaldırmak için altına şu ekstra satırı ekleyin: r.Tonemapper.GrainQuantization=0. Yani hem "Scalability.ini" dosyanızı devre dışı bırakmak için aşağıdaki gibi okumalısınız.

[PostProcessQuality@2] r.SceneColorFringeQuality=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0

[PostProcessQuality@3] r.SceneColorFringeQuality=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0

PostProcessQuality@2 ve 3 öğeleri sırasıyla Yüksek ve Ultra ayarlarını ifade eder. Geri dönmeyeceğinden emin olmak için, kaydetmeyi tamamladıktan sonra dosyayı Salt Okunur olarak ayarlamak muhtemelen iyi bir fikirdir.

Kolay "Destructive Drive" ve "Going Somewhere?" başarıları

Bu, Alıştırma modunda yapılabilir. Alisa'yı ve "Forgotten Realm" haritasını seçin. Zemini parçalamak ve "Destructive Drive" başarısını elde etmek için bir fırlatma (Arka Kapı hareketi) gerçekleştirmek için Y + B'ye (Xbox kumandasıyla) basın. Alt kata ulaşmak ve "Going Somewhere?" başarısını elde etmek için atışı üç kez gerçekleştirin.

Tüm ürünler

Oyundaki tüm öğelerin kilidini açmak için tüm modlarda (çevrimdışı ve çevrimiçi) 2.000 savaş kazanın veya kaybedin.

Marduk'un İki Ayaklı Yıkılışından Nasıl Kaçılır?

Joth tarafından yazıldı

Bu kılavuz size Marduk'un Mücadelesinden nasıl kaçacağınızı ve onunla nasıl başa çıkacağınızı gösterecek.

-=İlk Adım Onun mücadelesini ele almanın ilk yolu, animasyonun başlamasıyla başlar. Sanırım Tekken 4'ten beri insanlar, animasyonu başlatıp size doğru koştuğunda yapılacak en iyi ve en güvenli şeyin geriye atlayıp tekme atmak olduğunu anladılar. Bu onu cezalandırır ve geri sıçradığınızda yaptığı ekstra orta vuruşu yapmasını engeller. Ayrıca karakterinizde böyle bir şey varsa potansiyel olarak onun üzerinden atlayabilir ve uzun menzilli bir ceza verebilirsiniz.

-=İkinci Adım Birinci adımda başarısız olduysanız ve zamanında tepki göstermediyseniz, bu kendinizi savunmak için alacağınız ikinci fırsattır. Mücadelenin gerçek animasyonu gerçekleştiğinde, tıpkı Ultimate Tackle'da olduğu gibi kırabileceğiniz çok dar bir pencere vardır. Ama dediğim gibi çok dar ve çevrimiçi, büyük olasılıkla pencereye vuramayacaksınız.

-=Üçüncü Adım Karşınıza çıkan üçüncü seçenek, büyük olasılıkla karşılaşacağınız seçenektir. Marduk, Dağda 3 farklı şekilde savunma yapabileceğiniz toplam 6 hamle yapabilir. Birinci ve ikinci, normal bir müdahalede bir darbeye karşı nasıl savunacağınızdır. Hangi ele bağlı olarak 3 seçeneğiniz vardır.

Size yumruk atmak için açıkça sol elini kullanıyorsa 1'e basmanızı kullanır (1 hamlesi veya 1+3 hareketi bu şekilde bozulur) veya size yumruk atmak için açıkça sağ elini kullanıyorsa, siz 2'ye basarsınız (onun için 2 veya 2+4 hamlesidir). Her ne kadar Marduk oyuncusu hileyi kullanırsa görselin kendisi her zaman güvenilir olmayabilir. İşin püf noktası 1~2 veya 2~1'i kullanmaktır (hızlıdan hemen sonra 1 ve 2'ye basmak ve tam tersi). Bu onun bir elini kullanarak numara yapmasına ve ardından diğer eliyle gerçek hareketi yapmasına neden olur, bu da molanızın doğru olmamasına neden olur. Mesela Marduk'un sol elini kullandığını görüyorsunuz ve 1'e basıyorsunuz ama o numara yapıyor ve sağ elini kullanıyor, sonra da vuruşu yapıyorsunuz.

Üçüncü yol, her iki elini de kullandığı bir harekettir (1+2 veya 3+4). Bu hamle herhangi bir tuşa basılmaması ile bozulur (Nötr Kırılma). Size yumruk atmak için iki elini de kullandığını görürseniz hiçbir şeye basmayın. Bu sahte olamaz (bildiğim kadarıyla). Eğer 1 veya 2'ye basarsanız, son saniyedeki molayı 1+2'ye basarak nötr duruma getirebilirsiniz.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.