Tales From Space - Mutant Blobs Attack Hileleri ve İpuçları

Tales From Space - Mutant Blobs Attack hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Tales From Space – Mutant Blobs Attack için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Tales From Space – Mutant Blobs Attack için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Büyümek İçin Yiyin, Sonra Mantarı Yiyin Çoğu ana aşamada mantarlar alanları ayırır ve boyut kapıları görevi görür. Bir büyüme alanında, büyüme hedefine ulaşılıncaya kadar damladan daha küçük nesneleri absorbe edin. Daha sonra mantara dönün ve bir sonraki alanı açmak için onu yutun. Henüz yemek için çok küçükken mantarı atlamanıza hiçbir kod veya anahtar izin vermez. Büyüme Göstergesini İzleyin Sağ üst köşedeki gösterge aktif bir büyüme alanını tanımlar. Aktif bir büyüme alanının dışında yemek yemek yine de puanınızı artırabilir ancak bir sonraki boyut kapısı için gereken büyümeye mutlaka katkıda bulunmaz. Sıkışmışsanız göstergeyi kontrol edin ve daha ileriyi aramadan önce mevcut alanda yenmemiş nesneleri arayın. Çok Büyük Nesneler İçin İade Bir oyuncak, alet, kişi veya başka bir manzara parçası, ilk ziyarette yutulamayacak kadar büyük olabilir. Büyüdükten sonra, aynı bölgede hâlâ ulaşabileceğiniz daha önceki noktaları tekrar ziyaret edin. Daha önce katı görünen bir engel yiyecek haline gelmiş olabilir. Bu özellikle mantarın ulaşamayacağı yerde olduğu veya sahne puanının düşük olduğu durumlarda faydalıdır. Morla vurgulanmış metale tutunmak veya kendinizi yakına çekmek için Manyetizmayı İkinci JumpAttract olarak kullanın; repel to launch away. Bir borudan veya duvardan itmek sizi bir tehlikenin üzerinden veya sıradan bir atlamanın ulaşamayacağı yüksek bir çıkıntının üzerine taşıyabilir. Tek Yönlü Çıkıştan Önce Yavaşlayın Bir sonraki alana sürüklenmeden önce üst çıkıntıları, yan geçitleri ve erişilebilir geri izleme yollarını kontrol edin. Bir kontrol noktasından yeniden başlamak, o kontrol noktasına ulaşmadan önce geçtiğiniz bir sırrı yeniden ziyaret etmenize mutlaka izin vermez. Gerekirse, kaçırılan bir öğe için tüm aşamayı yeniden oynatmak üzere seviye seçimini kullanın. Kontrol Noktalarını Güvenlik Ağı Olarak Kullanın Oyunun sık kontrol noktaları sağlığı iyileştirir; Nesneleri yemek ve gizli bir damla arkadaşını kurtarmak da sağlığın iyileşmesine yardımcı olabilir. Kırmızı lazerler ve asit de dahil olmak üzere bazı tehlikeler anında öldürür, bu nedenle ekstra sağlığın sizi koruyacağını varsaymak yerine zamanlamalarına çalışın.

Kontroller ve Yetenekler ———————– Windows'ta Klavye ve Fare PC sürümü, hareket için WASD kullanır. Belgelenmiş bir klavye ve fare düzeni, metali çekmek için SOL KAYDIRMA'yı ve metali uzaklaştırmak için SOL FARE DÜĞMESİNİ kullanır. Sol fare düğmesi aynı zamanda bu mod etkinken Roket Hızlandırmayı da kontrol eder. Zıplama, Slam, Roket Modu ve diğer bağlamalar için oyun içi Klavye Kontrolleri ekranına bakın; bir PC güncellemesi aynı zamanda bu eylemler için fare alternatifleri de ekledi.

Ekrandaki kontrol sayfası, PS Vita, PS3 veya Xbox izlenecek yollarından anahtar kopyalamaktan daha güvenilirdir. Özellikle Slam bir noktalama işareti tuşuna bağlandığında klavye düzenleri farklılık gösterebilir. Yüklenen PDF kılavuzu gelişmiş bilgisayar kontrollerini içerir. Engelleri aşmak için Zıpla, Duvardan Zıpla ve SlamJump yapın ve dar dikey şaftlarda yükseklik kazanmak için bir duvara dokunurken tekrar zıplayın. Havadayken, Slam'i kullanarak keskin bir şekilde düşerek altınızdaki belirli zeminleri veya nesneleri kırın. Damla aynı zamanda alçak açıklıklardan geçmek için aşağı doğru da sıkışabilir; Uygun düşük profilli eylemi denemeden dar bir boşluğa kilitli kapı muamelesi yapmayın. Çek ve Püskürt Damla bir mıknatısı emdikten sonra, manyetik yüzeyler ve nesneler mor renkte parlar. Bir boruya tutunmanız, tavanın altına asmanız veya kendinizi doğru bir şekilde konumlandırmanız gerektiğinde çekin. Yüksekliğe veya yatay mesafeye ihtiyacınız olduğunda itin. Çekimi bırakın ve metal donanımı fırlatıcı olarak kullanmak için doğru zamanda itmeye geçin. Telekinezi ve Hedef İşaretleyiciler Yalnızca özel olarak işaretlenmiş nesneler telekineziye yanıt verir; parlak yeşil bir kontrol işaretçisi arayın. Dayanak oluşturmak, bariyerleri yeniden konumlandırmak veya odadaki diğer nesnelerle etkileşime geçmek için bu nesneleri hareket ettirin. Herhangi bir şey yanıt vermezse öncelikle sıradan bir manzara yerine işaretlenmiş bir nesneyi hedeflediğinizi kontrol edin. Tam Oyun Kumandası Telekinesis Güncellenmiş Windows sürümü, fare gerektirmeden XInput uyumlu oyun kumandalarını destekler. Telekinezi kontrollü nesneyi hareket ettirmek için SAĞ ÇUBUĞU kullanın. Birkaç nesne mevcut olduğunda, istenen işaret vurgulanana kadar odaklamayı değiştirmek için oyun kumandasındaki OMUZ DÜĞMELERİNİ kullanın; daha sonraki bir PC yaması, odak oklarını ve görsel vurguları ekledi. Diğer düğmeler için oyun içi Gamepad Kontrolleri ekranını kullanın. Roket Bölümleri ve Hızlandırma Serbest uçuş veya düşük yerçekimi roket bölümlerinde, Jump'ı basılı tutun ve hareket kontrollerini kullanarak istediğiniz yöne yönlendirin. Daha güçlü Roket Takviyesi açık alanların aşılmasına yardımcı olur; belgelenen klavye ve fare düzeninde, SOL KAYDIRMA uçuş sırasında güçlendirmeyi etkinleştirir. Dar geçitlerden veya kırmızı lazer tehlikelerinden önce yön değiştirin ve hızı azaltın. Roket kontrolleri moda bağlıdır ve sıradan yürüme kontrollerinden farklıdır. Bir Düğmeyi Kopyalamadan Önce Aksiyonu Kontrol Edin Slam'i çömelmeyle, manyetik çekim ile itmeyle, Roket Modunu Roket Güçlendirmeyle veya telekinezi hedef seçimini nesne hareketiyle karıştırmayın. Eski bir kılavuzdaki bir düğme yanlış nesneyi hareket ettiriyorsa eylem adını ve platformunu, yüklü PC kopyanızda gösterilen kontrol sayfasıyla karşılaştırın.

Dünya ve Sahne İlerlemesi —————–Altı Dünya 24 ana seviye, bloğu sırasıyla Kolej, Kasaba, Ay, Çorak Topraklar, Ordu Üssü ve Metropolis'e götürür. Kampanya ilerledikçe yeni mekanikler tanıtılıyor; daha sonraki alanlar genellikle daha önceki hareket güçlerini daha tehlikeli tehlikelerle birleştirir. Bir seviyeyi tamamlamak kampanyayı ilerletir. Daha fazla keşif ve daha yüksek puanlar için önceden kilidi açılmış seviyeleri hâlâ seçebilirsiniz. Çıkış Aslında Neyi Gerektirir Her engel tahsil edilebilir bir puanı veya mükemmel bir puanı gerektirmez. Ana rota genellikle bir sonraki mantarı tüketecek kadar büyümenizi, yerel bir hareket bulmacasını çözmenizi veya süreli bir kovalamacadan sağ çıkmanızı ister. Gizli arkadaşlar ve ekstra puan toplamalar bulunmaya değerdir ancak bunlar yerel boyutun veya geçiş gerekliliğinin yerini tutmaz. Büyüme Bozulmadan Devam EtmiyorBlob genellikle bir önceki seviyenin sonunda olduğundan daha küçük bir seviyede başlar. Her yeni büyüme alanında mevcut olan yiyeceklerle bedeninizi yeniden oluşturun. Daha sonraki bir mantarı nasıl aşacağınızı planlarken, önceki aşamadaki son bedeninizi koruyacağınızı varsaymayın. Beş Yukarıdan Aşağıya Bonus Seviyesi 24 ana yan kaydırma seviyesinden ayrı olarak beş ek yukarıdan aşağıya bonus aşaması vardır. Bunlar, farklı hareket ve direksiyon talepleri olan labirent benzeri kısa zorluklardır. PC kontrolleri, orijinal hareket kontrollü el tipi tasarımdan uyarlandı; Vita eğim-hareket kılavuzunu takip etmek yerine PC aşamasında gösterilen talimatları kullanın. Sizi Sonraki Dünyaya Taşıyan Nedir? Seviye 7, roket gemisine binmekle sona erer; Ay bölümü takip ediyor. 12. seviyenin sonunda geleneksel bir mantar beklemek yerine uzay asansörünü kullanın. 16. seviyede, çıkıştaki sivri uçların üzerinden geçmek için büyük botu kullanın. Seviye 24, artan uzay finalidir: Güneş emilene kadar daha büyük bedenleri yemeye devam edin. Bu geçişleri tetiklemek için tahsil edilebilir sapmalara gerek yoktur.

Puanlama, Madalyalar ve Gizli Arkadaşlar ———————————–Puanınız İçin Önemli Olanlar Emilen yiyecekler ve nesneler, mavi puanlama küreleri ve kurtarılan blob arkadaşları, sahne puanlarına katkıda bulunur. Mavi küreler boyutunuzu artırmaz, bu nedenle tek başına daha fazla mavi küre toplamak, küçük boyutlu bir mantarı geçmenize izin vermez. Daha hızlı bitirmek, skor tablosundaki süre bonusunu artırabilir; madalyalar ise kapsamlı eşya toplamaya ve o aşamada kurtarılan arkadaşlara bağlıdır. Gizli Blob Arkadaşları BulmaKüçük tuzağa düşmüş blob arkadaşlar ana sahnelerde gizlenir. Belirgin rotanın ötesindeki yüksek çıkıntıları, duvar atlamalarıyla ulaşılan yan girintileri ve manyetik itmeyle erişilebilen köşeleri arayın. Hareketli telekinezi platformlarının olduğu seviyelerde ilerlemeden önce ana yolun üstüne ve arkasına bakın. Kurtarılan arkadaşlar sağlık konusunda yardımcı olmanın yanı sıra puan da katıyor. Yarış Olmadan Madalyayı Geliştirin Bir seviyeyi hayal kırıklığı yaratan bir madalyayla bitirirseniz, tekrar oynayın ve kaçırdığınız nesnelere, mavi noktalara ve gizli arkadaşlara öncelik verin. Büyüdükten sonra daha önceki yenilebilir manzaraları tekrar ziyaret edin ve çıkışa hemen girmek yerine çatallarda yukarı veya aşağıyı keşfedin. Daha hızlı bir bitiş, geride bıraktığınız puanlama öğelerini kurtaramaz. Kontrol Noktası Yeniden Denemesi Yeterli Olmadığında Öldükten sonra veya Kontroller ekranınızda gösterilen aşama sıfırlama işlemini kullanarak en son kontrol noktasına dönebilirsiniz. Ancak kaçırılan bir öğenin ötesinde yeni bir kontrol noktası mevcut olabilir. Daha erken bir toplamaya ihtiyacınız varsa seviye seçimine çıkın ve aşamayı en baştan başlatın; denetim noktası yeniden denemesi tam düzey geri sarma değildir. Kaç Arkadaş Aranmalı 24 ana aşamanın her birinde iki gizli Blob Arkadaşı vardır. Beş bonus aşamasının her biri, oyun genelinde toplam 53 olmak üzere bir taneye sahiptir. Kurtarılan bir arkadaşınız da seviye puanınıza eklenir ve sağlığınıza kavuşabilir. Aşama seçimi bir arkadaşınızın eksik olduğunu gösteriyorsa, konum listesindeki ilgili birinci/ikinci ipucunu kullanın. Altın Madalyayı Kurtaran Küçük Sapmalar 1. seviyede, cam kabı başlangıca yakın bir yere çarpın ve parçalarını yiyin. 2. seviyede, cam kapların yanından yuvarlanmak yerine kırın ve tüketin. 7. seviyede, mavi noktalar için sol üst tavana ulaşmak için manyetik itmeyi kullanın. 11. seviyede, noktalarını toplamak için iki havalandırma sürüşü boyunca çekin ve itin. 15. seviyede, ortaya çıkan yiyeceği tüketmeden önce inekleri lazere yönlendirin. 16. seviyede inekleri çarparak birden fazla yenilebilir parçaya bölün. Bu çevresel etkileşimler bir ineği bozulmadan yutmaktan daha değerli olabilir. Başka bir platform için belirtilen Altın puan rakamlarını tam olarak eşleştirmeye çalışarak boşa çaba harcamayın: PC aşamanızın sonundaki oyun içi madalya, güvenilir bir başarı işaretidir.

Aşamaya Göre Blob Arkadaşları ———————-Üniversite: Seviye 1-4* Seviye 1 – Ertesi Sabah: İlk olarak, ilk havalandırmadan sonra pizza kutusunun yanından sola dönün. İkincisi, son mantardan önce, asılı lambaların üzerinden yüksek girintiye tırmanacak kadar büyüyün. * Seviye 2 – Frat Mağarası: İlk olarak, erken kırılabilir zemine çarpın, havalandırma deliğinden geçin ve dar üst geçitten duvardan atlayın. İkinci olarak, yan cebi bulmak için sivri uçlu havalandırma yolunun altında alçakta kalın. * Seviye 3 – Roket Bilimi 101: İlk önce odanın hareketli L şeklindeki platformunu kullanarak sol taraftaki gizli platforma ulaşın. İkincisi, Hipster Juice kutusunun yanından uçuşa girerken sol tarafa doğru bakın. * Üniversite bonusu (3. seviyeden sonra): Gizli arkadaş için mavi noktalı yolu küçük bir yan açıklıktan bırakın. * Seviye 4 – Kampüsteki Canavar: İlk olarak, hareketli lazer kovalamacanın sonundaki dala tırmanın. İkinci olarak, kapalı kapının arkasındaki odaya ulaşmak için dönen okları ve lazeri geçerek yer altı geçidini kullanın. Kasaba: Seviye 5-7* Seviye 5 – Bloktaki Damla: İlk olarak, diş macunu reklam panosunun yanında, manyetik borunun sol tarafını boşluğa itin. İkincisi, çatıdaki lazer takibi görünürdeki beyaz arkadaşın yanından geçiyor; Lazer ilerlediyse evin içinden tekrar ziyaret edin. * Seviye 6 – İskele: İlk olarak, tekne malzemeleri tabelasının altındaki kırmızı vinç düğmesine basmadan önce, vincin üzerine çıkın ve sola doğru ilerleyin. İkincisi, çarkların arasında uçarken sol üstteki açıklığı arayın. * Kasaba bonusu (6. seviyeden sonra): Dönen yeşil parçaların üzerinde, sol duvardaki dar açıklığa girin. * Seviye 7 – Hedef Ay?: Önce çorba reklam panosunun altında, manyetik borudan çatı boşluğuna doğru itin, ardından duvardan yukarıya atlayın. İkincisi, taco reklam panosunda ve dişli kümesinde borudan sol üstteki yüzer platforma doğru itin. Ay: Seviye 8-12* Seviye 8 – Uzay Gemisi: İlk olarak, lazerlerin devriye gezdiği kare koridorların en soldaki girintisini arayın. İkincisi, geminin arkasına doğru uçun ve iticilerinin arasına inin; ekranın dışına sürüklenmeyin. * Seviye 9 – Çarpışma: İlk olarak, birbirine kenetlenen dişli çiftinde, sağdaki girintiye doğru bir hareket zamanlayın. İkincisi, ana yoldaki alçak, dar boruya doğru ilerleyin. * Seviye 10 – Küçük Bir Adım: İlk olarak, zayıf zemine bir kontrol noktasından çarpın ve metal presleri geçin. İkinci olarak, lazerleri taramak ve yükseltilmiş cebe ulaşmak için üç telekinezi platformunu kullanın. * Ay bonusu (10. seviyeden sonra): Üç yatay lazerin bulunduğu bölümde, düz çıkış yolunu takip etmek yerine sol üst kolu keşfedin. * Seviye 11 – Bir Dev Sıçrayış: İlk olarak, erken mantardan önce, manyetik fırlatmaları üst boruların arasından sağ üst açıklığa doğru zincirleyin. İkincisi, yuvarlanan büyük kayadan sonra, yan çıkıntıya geçmek için önce çekim sonra itme kullanın. * Seviye 12 – Aşağı İnmek: Öncelikle sivri uçların üzerinden erken hareket edebilen fırlatıcıyı kullanın, duvara doğru inişinizi yavaşlatın, ardından arkadaşınıza ulaşmak için alttaki hareketli platformu yakalayın. İkincisi, astronotun yanındaki havalandırma dizisinden sonra 'ler, rotanın üzerindeki manyetik borulara tırmanın. Çorak Topraklar: Seviye 13-16* Seviye 13 – Blob'un Dönüşü: İlk olarak, açılan asansör yolculuğundan sonra, iniş yerinin altındaki gizli havalandırmaya inin. İkinci olarak, yüksek yan kirişe ulaşmak için manyetik küreden yukarıya doğru itin. * Seviye 14 – DinoMyte: İlk olarak evin içinde, kapana kısılmış arkadaşınızı düşürmek için tepedeki telekinezi kaydırıcısını tamamen sola doğru hareket ettirin; Yakındaki yüksek bir geçit ulaşılamıyorsa, büyüdükten sonra geri dönün. İkincisi, manyetik toptan sol üst oyuğa doğru itin. * Badlands bonusu (14. seviyeden sonra): Kulübeyi arayın ve solundan girerek sağ alt köşedeki arkadaşınızı bulun. Henüz ulaşamıyorsanız, kayaları temizleyecek kadar yiyin ve yeşil boruların yan geçişini tekrar kontrol edin. * Seviye 15 – Just Deserts: Öncelikle, eski asansör yerine PC manyetik boru yolunu kullanarak açıklığın üzerine tırmanarak yüksek erken oyuklara ulaşın. İkincisi, kırmızı lazerlerin üzerindeki iki testerenin etrafında dönün; sağdaki açıklıktan çıkın. * Seviye 16 – Çöl Fırtınası: Öncelikle hareketli platformların bulunduğu lazer odasında en yüksek platforma ulaşın ve yukarı ve sola doğru fırlatın. İkincisi, yolculuğunun ortasında bir çıkıntıya ulaşmak için bir ineği taşıyan hareketli asansörden itin. Ordu Üssü: Seviye 17-20* Seviye 17 – DEFCON 1: İlk olarak, başlangıçtaki ateşli borunun yanında, sağ taraftaki gizli geçide inin. İkincisi, motorlu testerelerle zemini bir kez kırın, sonra sola gidin ve yan girintiye doğru duvardan atlayın. * Seviye 18 – DEFCON 2: Öncelikle sağ üst çıkıntıya ulaşmak için manyetik kutuları kullanın. İkincisi, roket kovalamacasının sonuna doğru, uçuş bittikten sonra ve ilerlemeden önce sol alt köşeye inin. * Ordu Üssü bonusu (18. seviyeden sonra): Doğrudan çıkışa gitmek yerine sol üstteki park alanına gidin. * Seviye 19 – DEFCON 3: Öncelikle lazerin yanındaki uzun dik bariyerin arkasından geçin ve sola doğru arama yapın. İkinci olarak, emme borusu geçişi sırasında gizli yan cebe ulaşmak için aşağı doğru bastırın. * Seviye 20 – DEFCON 75: Öncelikle yükseltilmiş arkadaşa ulaşmak için fırlatma/hareketli çubuk bölümünü kullanın. İkinci olarak, çivili duvar odasındaki asansörü kaldırın, ardından altından alt oyuğa doğru ilerleyin. Metropolis: Seviye 21-24* Seviye 21 – 50 Foot Blob!: İlk olarak, hareketli lazer takibi sırasında yel değirmeninin yanındaki arkadaşınızı yakalayın. İkincisi, daha sonraki zeplin bölümünde gökdelene doğru ilerleyin ve çatısına atlayın. * Seviye 22 – Blob Kong!: Öncelikle helikopter/zeplin çatı tırmanışını kullanın ve sağdaki binadaki arkadaşınıza ulaşın. Kırılgan zeplini kullanmadan önce çok fazla büyümeyin. İkincisi, yukarı doğru devam edin ve bulutların arasından en sağdaki çıkıntıya atlayın. * Seviye 23 – Blobzilla!: İlk olarak, su altı lazerlerinden sonra, eğimli manyetik borudan sağ üst çıkıntıya doğru itin. İkincisi, sona doğru, büyük manyetik aydan sola, izole edilmiş platforma doğru fırlatın. * Seviye 24 – Blobageddon!: İlk olarak, ilk boyut kazanımından sonra sol tarafta görünür bir arkadaş arayın. İkincisi, merkeze yakın kayalık halkaya vardığınızda geri dönün. onu koruyan şeyi tüketecek kadar büyük.

Bulmaca ve Tehlike Taktikleri ————— Açmayı Reddeden Mantarlar Gizli bir anahtar aramadan önce mevcut büyüme alanını inceleyin. Erişilebilir rafları, platformların altını ve kırılabilir engellerin arkasını süpürün. Önce küçük nesneleri absorbe edin, ardından damla genişledikçe daha büyük nesnelere dönün. İstenilen boyuta ulaştığınızda mantar yenilebilir hale gelir. Manyetik Tavanlar ve Borular Bir platform ulaşılamaz görünüyorsa yakındaki mor metali inceleyin. Pozisyonunuza girmek için kendinizi ona doğru çekin, ardından yüksek bir çıkıntının kenarını temizlemek için bırakın veya itin. Tavan boyunca hareket ederken, yatay konumunuz bir sonraki atlama için güvenli hale gelene kadar bağlı kalmak için çekim gücünü kullanın. Havalandırma Delikleri ve Hareketli Tehlikeler Havalandırmalar, bloğu normal atlamadan daha hızlı hareket ettirebilir. Güçlü bir akıntıya girmeden önce yönünüzü belirleyin ve odada mor yüzeyler varsa, kuyunun hangi tarafına ulaşacağınızı kontrol etmek için manyetizmayı kullanın. Hareket eden bir ateş topuna, bıçağa veya lazere karşı, yoluna doğru koşmak yerine güvenli bir açılma bekleyin. Odadaki Nesnelerin İşinize Yaramasını Sağlayın Yeşil işaretli bir nesne asansör, köprü, kalkan veya hareketli engel görevi görebilir. Tehlikeli bir bölgeyi geçmeden önce onu blobunuzun ihtiyaç duyduğu konuma taşımayı deneyin. Bir bulmaca birden fazla telekinezi hedefi sağladığında, sürüklemeden önce hangi nesnenin seçildiğini onaylayın; aksi halde bariz ilerleme eksikliği, bozulmuş bir yapboz değil, bir odaklanma hatası olabilir. Aşmadan Çarpma Kırılabilir bir yüzeye inmek için Çarpmayı kullanın, ancak inişe damla doğrudan hedefin üzerine geldiğinde başlayın. Zeminin altında asit veya testere bulunan odalarda öncelikle iniş alanını kontrol edin. Kaçırılan bir şut, ilk sıçrama güvenli olsa bile sizi tehlikeye sürükleyebilir. Kovalamacalar, Roketler ve Ani Ölüm Tehlikeleri Kamera veya tehlikeli bir duvar sizi ilerlemeye zorladığında, skor temizliği yerine ana hayatta kalma hattını tercih edin. Duvardan atlamalar ve Roket Takviyesi mesafe kazandırabilir ancak dönüşten önce gereksiz hızı serbest bırakır. Kırmızı lazer veya yeşil asit karşısında hayatta kalmak için kısmen dolu sağlık çubuğuna güvenmeyin.

PC Düzeyinde Eski Çözüm Yollarından Farklar ——————————–Seviye 3 – Yeraltı HavalandırmasıYukarı bakan yer altı havalandırmasının itme gücünde hafif bir artış elde edildi. Eski bir video farklı bir yükseklik veya yörünge gösteriyorsa blobunuzu güncellenmiş seviyedeki havalandırma deliğiyle hizalayın ve eski zamanlamayı tam olarak kopyalamak yerine güncellenmiş seviyedeki hava akışını kullanın. Seviye 4 – Statik Barbekü Platformları Barbekünün üstünde, orijinal yatay olarak hareket eden telekinezi platformunun yerini iki statik platform aldı. Kopyanızdaki mevcut platformlar arasında geçiş yapın; Hareketli bir platformu o konuma sürüklemeye yönelik eski bir talimat, artık revize edilen odayla eşleşmiyor. Seviye 8 – Yükseltici Oklar Orta seviye yükseltici ok bulmacası PC versiyonunda ayarlandı. Ekrandaki gerçek okların yönünü ve konumunu izleyin. Eylül 2012 güncellemesinden önce çekilen bir düzen, kurulu seviyenizle eşleşmeyebilir. Seviye 13 – Ateş Toplarını Yönlendiren Erken dönen telekinezi engelinin yerini hareketli ateş topları aldı. Devriye düzenindeki güvenli aralığı arayın ve aralarından geçin. Kaldırılan dönen engeli aramakla zaman kaybetmeyin. Seviye 15 – Manyetik Borunun Açılması C şeklindeki asansör dizisinin yerini manyetik boru itme noktası aldı. Mor metalin menziline girin ve rotanın bir sonraki kısmına geçmek için Repel'i kullanın. Bu seviyenin sonuna doğru daha sonraki bir PC yamasında kontrol cihazı dostu değişiklikler de yapıldı. Seviye 16 – Açılış Yükseltici Dizisi Açılan çift asansör düzeninin yerini yükseltici ok dizisi ve manyetik bir top aldı. Ok şeritlerini tanımlayın ve revize edilen odanın sağladığı topu ve manyetik kontrolleri kullanın. Eski asansör çiftini aramaya gerek yok. 19. Seviye – Gözden Geçirilmiş Toplama Odası Ortadaki çift asansör bölümü ve toplama odasındaki sonraki telekinezi platformlarının yerini yükseltici ok dizileri ve manyetik bir top aldı. Bölgede ilerlemek için bu yeni unsurları kullanın; güncelleme öncesi videolar yanlış makineleri gösterecektir. Daha Sonra Odaklanma ve Düzen GüncellemeleriDaha sonraki PC güncellemeleri, 2, 4, 6 ve 7. seviyelerin küçük bölümlerini ayarladı ve kontrolörler için daha net telekinezi işaretleri ekledi. Bir videoda farklı bir düzen veya biraz farklı bir noktada bir işaret görmek, mutlaka kurulumunuzun bozuk olduğu anlamına gelmez.

Bonus Aşaması ve Gizli Rota İpuçları ———————————- Yukarıdan Aşağıya Bonus Kursları Bu kurslar, sıradan yana kaydırmalı atlamaların yerini labirentte gezinmeyle alır. Özellikle deliklerin yakınında olmak üzere bir köşeden tek yönde tutmak yerine küçük yön düzeltmeleri yapın. PC'de mevcut klavye veya oyun kumandası komutlarını izleyin; orijinal el hareket sensörü gerekli değildir. Ana Hattın Dışındaki Gizli Nesneler Bir odayı bitirebiliyorsanız ama yine de yüksek bir platform, çatı veya girinti görüyorsanız, burayı olası bir toplama yolu olarak değerlendirin. Önce duvardan atlamayı deneyin, ardından sizi daha yukarılara itebilecek mor manyetik yüzeyleri arayın. En hızlı hikaye rotası genellikle isteğe bağlı yiyecekleri, mavi küreleri ve gizli arkadaşları atlar. Yararlı Bir İnek ve Lazer Etkileşimi Bir Badlands bölgesinde, bir inek lazere itilerek daha küçük yenilebilir parçalara dönüştürülebilir. Bu etkileşimi yalnızca ortaya çıkan parçaları güvenli bir şekilde toplayabiliyorsanız kullanın; bu, ineği çöpe atmak yerine çevresel tehlikeyi ekstra yiyeceğe dönüştürmenin bir yoludur. Lazeri kendiniz geçmeyin.

Çözümleri ———- Mantar Hala Çok Büyük1. Büyüme alanı göstergesinin etkin olup olmadığını kontrol edin; mantar puana değil boyuta bağlıdır.

2. Bu bölgenin erişilebilir kısımlarından geçin ve yutulabilecek kadar küçük olan her şeyi yiyin.

3. Damla büyüdükçe daha büyük nesneleri tekrar ziyaret edin, ardından geri dönün ve onu yemek için mantara dokunun. Telekinesis Gamepad'deki Yanlış Nesneyi Taşıyor1. XInput uyumlu bir oyun kumandası kullanın ve yeşil telekinezi işaretleyicilerini bulun.

2. İstediğiniz işaretleyici vurgulanana kadar omuz düğmeleriyle döngü yapın.

3. Nesneyi hareket ettirmek için sağ çubuğu kullanın; Fiziksel düğme etiketleriniz farklıysa Gamepad Kontrolleri ekranını kontrol edin. Bir Kontrol Noktasından Sonra Gizli Bir Arkadaş Kaçırıldı1. Kaçırılan rotaya geri izleme veya manyetik atlama yoluyla hâlâ ulaşılabilir olup olmadığını kontrol edin.

2. Kontrol noktası zaten kaçırılan başlatmanın ötesindeyse seviye seçimine dönün.

3. Bu seviyeye tekrar başlayın ve bir sonraki alana geçmeden önce yan geçidi kullanın. Roket Uçuşu Kontrol Edilemeyecek Kadar Hızlı1. Roket bölümündeyken Jump'ı basılı tutun ve hareket kontrolleriyle yön verin.

2. Rocket Boost'u yalnızca ekstra mesafeye veya hıza ihtiyacınız olduğunda kullanın.

3. Takviyeyi erken bırakın, boşlukla hizalayın ve tehlikelerden önce yönü ayarlayın. Bir Mıknatıs Sıçrayışı Çıkıntıya Ulaşamaz1. Yakındaki borunun veya armatürün mor manyetik parlaklığa sahip olduğunu doğrulayın.

2. Yerden atlamak yerine, yanında kullanışlı bir pozisyona geçmek için çekin.

3. Havadayken bağlantı noktasından uzaklaşın ve iniş çıkıntısına doğru yönlendirin. Eski Bir Video Eksik Bir Asansörü Gösteriyor1. Seviyeyi tanımlayın: 15, 16 ve 19'un hepsinde önemli PC bulmaca değişiklikleri vardı.

2. 15. seviyede manyetik boruyu kullanın; 16 ve 19. seviyelerde güçlendirici okları ve manyetik topu kullanın.

3. Eski videonun nesne düzenini değil, mevcut oyun içi kontrol istemlerinizi kullanın. Aşama Puanı Çok Düşük1. Seviye seçiminden seviyeyi tekrar oynatın ve mavi küreleri ve gizli blob arkadaşlarını toplayın.

2. Ulaşılabilen her nesneyi yiyin ve büyüdükten sonra eski büyük nesnelere geri dönün.

3. Çıkışa geçmeden önce yan girintileri keşfedin; Sonucu kaydetmek için seviyeyi tamamlayın. Seviye 101'deki Üç Lazer Kalkanı Platformu. Yeşil işaretli platformların her birini ayrı ayrı seçin; yalnızca odaklanmış olan yanıt verir.

2. Her ışınla yarışmaya çalışmak yerine platformları tavan ve koridor lazerlerini engelleyecek şekilde konumlandırın.

3. Yükseltilmiş arkadaş girintisine tırmanmak için korumalı basamakları kullanın. Seviye 22 – Çatıdaki Arkadaşı Özlemek1. Helikopter ve zeplin bölümünü yukarı doğru sürerek çatı rotasına ulaşın.

2. Daha fazla manzaranın tadını çıkarmadan önce kırılgan zeplini kullanacak kadar küçük kalın.

3. İlk arkadaşınızı almak için binaya inin, ardından daha uzağa tırmanın ve ikinci arkadaşa ulaşmak için bulutları kullanın. Seviye 16 – Her Şey Toplandı Ama Madalya Düşük1. Tüm puanlama fırsatlarının baştan itibaren mevcut olması için seviyeyi yeniden başlatın.

2. İnekleri birbirinden ayırın veya oda izin verdiğinde bir ineği lazere doğru itin.

3. Ortaya çıkan parçaları yiyin ve aşamayı tamamlamadan önce iki gizli arkadaşınızı kurtarın. Zorunlu hareket sırasında da mavi noktalar toplayın.

Windows PC Ayarları ve Korumayı Kaydetme —————————————-Doğru Kontrol Ekranını Kontrol EdinPC sürümü, Ocak 2013'te tam oyun kumandası telekinezisine, Mayıs 2013'te nesne odaklama döngüsüne ve Temmuz 2013'te görsel odak ipuçlarına kavuştu. Oyun içi Oyun Kumandası Kontrolleri ve Klavye Kontrolleri sayfalarında bu eylemler açıklanmaktadır. Eğer bir rehber telekinezinin her zaman fareye ihtiyaç duyduğunu söylüyorsa, bu güncellemelerden öncedir. Özel anahtarlar aracılığıyla Düğmeleri özelleştirin. iniThe oyun yükleme klasörü, telekinezi odak döngüsü de dahil olmak üzere klavye ve denetleyicinin yeniden eşlenmesini destekleyen customkeys.ini dosyasını içerir. Oyunu kapatın, bir yedek kopya oluşturun ve dosyanın kendi sözdizimini kullanarak mevcut girişleri düzenleyin. Seçenek adlarını icat etmeyin. Yeni eşleme başarısız olursa veya oyun bir düğmeyi tanımayı durdurursa orijinal dosyayı geri yükleyin. Klavye Dili ve Slam Sorunları Slam veya başka bir noktalama işaretini gerektiren eylem garipse veya ABD dışındaki bir klavye düzeninde kaydedilmiyorsa, önce Klavye Kontrolleri sayfasını inceleyin. Etkilenen eylemi yedekledikten sonra customkeys.ini'te yeniden atayın veya oyun tarafından listelenen fare alternatiflerinden birini test edin. Eski bir İngiltere klavye incelemesinde listelenen bir tuş her düzende çalışmayabilir. Konumları Kaydetme ve Yapılandırma Windows'ta oyun verileri ve yapılandırma için ilk olarak %USERPROFILE%\Documents\Mutant Blobs Attack\ dizinine bakın. Steam sürümü için ayrıca <Steam-folder>\userdata\<Steam-account-ID>\206370\remote\ öğesini de kontrol edin. Steam Cloud, Steam sürümünü senkronize edebilir; GOG kurulumu otomatik olarak aynı Steam Cloud hesabının parçası değildir. Dosyaları kopyalamadan veya geri yüklemeden önce kurulumunuz tarafından gerçekte hangi konumun güncellendiğini kontrol edin. Yeniden Yüklemeden Önce Kayıtları Koruyun Yeniden yüklemeden, hesapları değiştirmeden veya yeni bir kontrol kurulumunu test etmeden önce oyundan çıkın ve aktif oyun verileri klasörünüzü ve customkeys.ini'i yedekleyin. Belgeler klasörünüz OneDrive aracılığıyla yeniden yönlendiriliyorsa, olağan yerel yolu varsaymak yerine etkin klasörü bulun. Steam ilerlemesini geri yüklerken, eski bir bulut kopyasının sessizce yedeklemenizin üzerine yazmasını önleyin; senkronizasyonu yalnızca sonucu kontrol ettikten sonra yeniden etkinleştirin. V-Sync ile Büyük Giriş Gecikmesi PC uyumluluk referansı, oyunun V-Sync etkinleştirildiğinde belirgin giriş gecikmesini rapor ediyor. Atlama veya manyetik geçişin geciktiğini hissediyorsanız, geri dönüşümlü bir ilk test olarak bu seçeneği kapatın. Değişikliği yalnızca kurulumunuza yardımcı olacaksa saklayın; telekinezi odağının kaybolması için bir çözüm değildir. Ultra Geniş Ekranlarda Siyah Çubuklar Oyun, standart geniş ekran oynatmaya göre tasarlandı. Ultra geniş çözünürlükte kenar çubukları veya alışılmadık çerçeveler görünüyorsa, başka değişiklikler yapmadan önce standart 16:9 oyun çözünürlüğünü test edin. Kampanyayı bitirmek için üçüncü taraf en boy oranı geçici çözümünün gerekli olduğunu varsaymayın. Tek Oyunculu Oyun ve Çevrimiçi Özellikler Kampanya tek oyunculudur. Sıradan solo oyun internet bağlantısı gerektirmezken Steam sürümü çevrimiçi skor tabloları ve Steam Cloud sağlar. İsteğe bağlı film müziği satın alımı, ekstra kampanya seviyeleri değil, müzik ekler. Ortak çalışma yok p ilerlemesi.

Referans ———- Dünya Düzeni ve Mod Sayısı* Dünya düzeni: Üniversite -> Kasaba -> Ay -> Çorak Topraklar -> Ordu Üssü -> Metropolis. * Ana aşamalar: 24. Bonus aşamaları: 5 yukarıdan aşağıya kurs. * Gizli arkadaşlar: Ana aşama başına iki, bonus aşama başına bir (toplam 53). * PC Steam oyun kimliği: 206370. Windows sürümü: 15 Ağustos 2012. Hızlı Tanıma* Mor parıltı: manyetizma. Yapışmak için çekin; başlatmak için püskürtün. * Yeşil kontrol işareti: telekinezi hedefi; yalnızca seçili işaretli nesneyi taşıyın. * Sağ üstteki büyüme alanı göstergesi: emilen gıda, yerel büyüklük büyümesine katkıda bulunur. * Mavi küreler: puan, boyut değil. Mantarlar: damla yeterince büyük olduğunda yutun. * Gamepad telekinezi: sağ çubuk hareketleri; omuz düğmeleri odağı değiştirir. * Denetim noktası yeniden denemesi: yalnızca geçerli denetim noktası; seviye seçimi tam tekrar oynatmaya izin verir. Gördüğünüzü Değiştiren PC Güncellemeleri* Eylül 2012: 4, 13, 15, 16 ve 19. seviyelerdeki bulmaca değişiklikleri; 3. ve 8. seviyelerde ayarlamalar yapıldı. * Ocak 2013: Gamepad'de fare olmadan sağ çubukla telekinezi. * Mayıs 2013: omuz düğmesiyle odaklama bisikleti; customkeys.ini eklemeleri. * Temmuz 2013: gamepad odak okları ve önemli noktalar; küçük düzeyde iyileştirmeler.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.