Tails Noir Hileleri ve İpuçları

Tails Noir hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Tails Noir için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Tails Noir için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Game Identity ve ScopeSteam, oyunu Tails Noir olarak listeliyor. Daha eski kılavuzlar hâlâ orijinal başlığı olan Omurga'yı kullanırken, Windows kaydetme yolu dahili Dedektif klasörünün adını korur. Bu dosya, Tails Noir Prelüdlerini değil, orijinal Tails Noir kampanyasını kapsamaktadır. Prelüdler ayrı bir prequel'dir. Words DLC'si bir yönetmen senaryosu ve geliştirme belgesidir, oynanabilir başka bir bölüm değildir. Kampanya kasıtlı olarak doğrusaldır. Diyalog seçimleri Howard'ın tutumunu, ilişkilerini ve sahnelerin tonunu şekillendirir ancak farklı bir ana son yaratmaz. Farklı bir diyalog yolundan başka bir son hikaye rotası bekleyerek uzun bir vadeyi yeniden başlatmayın. Varsayılan Klavye ve Fare Kontrolleri* A veya Sol Ok – sola hareket ettirin. * D veya Sağ Ok – sağa hareket edin. * E – etkileşim kurun, bir seçenek seçin veya vurgulanan nesneyi kullanın. * Sol Shift – koş. * Boşluk – atlamanın mümkün olduğu yerde atlama. * Sol Ctrl – çömelin veya ayakta durun; Çömelmek normal gizlilik duruşudur. * Sekme – dedektif hedefi menüsünü açın. * I – envanteri aç. * Q – desteklenen menüleri ve nesne yakın çekimlerini kapatın veya bırakın. * Sol Fare Düğmesi (basılı tutun) – desteklenen yakın çekim bulmacalarındaki parçaları sürükleyin. * Esc – ana menüyü duraklatın ve açın.

Oyun kontrolleri yeniden eşleyebilir. Bağlamalar kaybolursa veya E/Sekme yanıt vermeyi durdurursa, bulmacanın bozulduğunu varsaymadan önce Teknik Sorunlar altındaki kurtarma işlemini kullanın. Otomatik Kaydetme ve Güvenli ÇıkışManuel kaydetme komutu yoktur. İlerleme durumu normalde kontrol noktalarında, özellikle de yeni bir konuma girdiğinizde yazılır. Mümkün olduğunda, bir bulmacanın veya uzun bir konuşmanın ardından oyunu hemen kapatmak yerine, mevcut etkileşimi bitirin ve çıkmadan önce bir sonraki alana geçin. Yeni Oyuna Başlamak, bir uyarıdan sonra mevcut tek oyunculu ilerlemenin yerini alır. Bir sıfırlamayı, eski bir Prologue kaydını veya Steam Cloud kurtarma işlemini test etmeden önce kaydetme klasörünü yedekleyin. Normal Windows kaydetme klasörü Teknik Sorunlar altında gösterilir. Bir Bakışta Kampanya Rotası* Perde I – Odette Green'in davasını alın, The Bite'a girin, özel alana sızın, bodrumdaki soyunma kapısını çözün, Jeremy'nin kimliğini tespit edin ve kaçın. * II. Perde – Starling Cider teslimatının izini sürün, 350 W Georgia Caddesi'ni araştırın, kayıp kızların fabrikaya giden yolunu takip edin, Rose'un odasını arayın ve Artefact Projesi ile Bilim Şehri liderini açığa çıkarmak için terminalini kullanın. * Perde III – Bilim Şehri turuna katılın, grubu kaybedin, Eddie'nin yerini bulun, laboratuvarına girmeye zorlayın, Artefact Projesi'ni araştırın ve gizli laboratuvara girin. * IV. Perde – köprünün altında iyileşin, yakalandıktan sonra deneylerden sağ çıkın, anestezik gazı atlayın ve kaptan ve laboratuvardan çıkın. * Perde V – bu öncelikle diyalog ve son harekettir. Çözülmesi gereken karşılaştırılabilir bir zorunlu bulmaca zinciri yoktur. Çoğu Yeniden Başlamayı Engelleyen Gizlilik Kuralları Korunan bir şeride girmeden önce çömelin. Howard, ön plandaki örtü onu gerçekten gizlediğinde kararır; Kapağı yalnızca sanatına göre yargılamak yerine bu görsel durumu kullanın. Bir korumanın dönmesini veya uzaklaşmasını bekleyin, ardından hâlâ çömelmiş durumdayken bir sonraki korumaya geçin. Birçok gizli oda, serbest hareket alanlarından ziyade küçük zamanlama bulmacalarıdır. Eğer bir ortam bariz bir şekilde dikkatinizi dağıtıyorsa, karşıya geçmeden önce onu kullanın. Bite mutfağında dahili telefon ve mikser kullanılıyor; Act II fabrikası, korumayı hareket ettirmek için valfleri kullanır. Koşmak esas olarak zaten güvenli olan alanlar veya karanlık bodrumdan kaçış içindir, nöbetçiyi geçmek için değil. Diyalog ve Araştırma Stratejisi Çoğu sıradan diyalog, karakterizasyonu rota ilerlemesinden daha fazla değiştirir. Bir sahne araştırıcı olduğunda, ayrılmadan önce bir sonraki kişiyi, yeri, teslimatı veya projeyi isimlendiren konuyu tamamlayın. Oyunun şu anda ne beklediğinden emin değilseniz eski konuşmaları tekrarlamak yerine dedektif menüsünü Tab ile açın. Bulmaca cevaplarını tahmin etmeden önce başlığın yerel ipuçlarını inceleyin. Rose'un terminali ve The Bite dolabı ilk önce etrafa bakmayı ödüllendiriyor, ancak yeniden harekete geçmek isteyen oyuncular için doğrudan cevaplar Çözümler ve Referans'ta da bulunuyor.

Çözümleri ———- Hank'i Geçin ve Bite'a İlk Kez Girin1. The Bite'ta Hank ile konuşun ki Howard ön kapının kapalı olduğunu tespit etsin.

2. Yakındaki ara sokağa gidin ve Larry ile yardım edebilecek kişi hakkında konuşun.

3. Furman & Sons'a dönün ve deri ceketli sincap Johnny'yi bulun.

4. Johnny'yi yardım etmeye ikna edin, ardından Hank'e dönün.

5. Hank, soruşturmanın devam edebilmesi için Howard'ın kulübe girmesine izin veriyor. Clarissa'dan sonra The Bite'a tekrar girin – Güvenilir Çatı Rotası1. Larry sızma seçeneklerini açıkladıktan sonra sokak büfesinin yanındaki polis memurunun yanından çömelip Bo ve Sid'e ulaşın.

2. Anlaşmazlık çözülene kadar her iki satıcıyla da görüşün. Amaç Bo'nun kulübesini temizlemek, böylece Howard orayı bir tırmanma noktası olarak kullanabilir; Sid'in yanında yer almak ve Bo'nun yasa dışı yetişkinlere yönelik dergilerini ifşa etmek bir çalışma yoludur.

3. Kiosk temizlendiğinde çatısına tırmanın.

4. Çatıların üzerinden sola ilerleyin ve çatı girişinden The Bite'a girin.

5. Bu, Howard'ı sızmanın soyunma odası tarafına yerleştirir ve arka kapıdaki teslimat diyaloğunu ortadan kaldırır. The Bite'a Arka Sokak Intercom'undan tekrar girin1. Clarissa, Howard'ı dışarı attıktan sonra ara sokaktaki teslimat kamyonunu inceleyin ve arka girişin değişen bir gazete kelimesi meydan okuması kullandığını öğrenin.

2. Bo'nun güncel gazetesini satın alın ve okuyun. İlgili manşet şu: Büyük Maymun Geçit Töreni Hazırlıkları Sürüyor, Kutlama Cuma Başlıyor.

3. İnterkomda, her istemdeki sayıyı o başlıktaki bir sözcük konumu olarak değerlendirin. Bu kelimeyi veya eşleşen kelime kökünü içeren yanıtı seçin.

4. İngilizce kullanıcı arayüzünde yararlı eşlemeler şunlardır: * 1 -> Harika -> Harika, yüklenmeye hazır. * 2 -> Maymun -> Maymunlar, üzgünüm. Beni içeri alabilir misin? * 4 -> Hazırlıklar -> Yüklemeye hazırlayın.

5. İstenilen iki kontrolü arka arkaya doğru şekilde yanıtlayın ve arka kapıdan girin. İki yanlış girişim bu rotayı tıkıyor; Bunun yerine yukarıdaki çatı yolunu kullanın. The Bite Özel Kat ve Gizli Asansör1. Soyunma odasını zaten çömelmiş olarak sola bırakın.

2. Ön plandaki kanepeyi ve kanepeyi saklama örtüsü olarak kullanın. Çalışanın arkasını dönmesini bekleyin, ardından çömelerek sola doğru hareket edin.

3. Tek hamlede tüm katı geçmeye çalışmak yerine Özel Odaya girin.

4. Tabloyu iki kez inceleyin. Gizli yeşil kravat/kol, gizli asansörü ortaya çıkarır.

5. Bodrumdaki servis alanına ulaşmak için asansörü kullanın. Lokma Mutfağı, Dolap Kodu, Ceset ve Kaçış1. Doğrudan dondurucuya gidin ve mutfağı aramak için dahili telefonu kullanın. Düşmanca bir tepki veya yemek siparişi bir aşçıyı rotadan uzaklaştırmak için yeterlidir.

2. Hemen çömelin ve sağ taraftaki havalandırma deliğinden mutfağa geçin.

3. İkinci dikkat dağıtma aracı olarak mikseri kullanın, ardından çömelerek sağa devam edin.

4. Dolap bulmacasında, kesilen görselleri eşleşen kağıtların/fotoğrafların üzerine sürükleyin. Şekil sırası kare, daire, baklava, üçgen şeklindedir. Ortaya çıkan tuş takımı kodu 0451'dir.

5. 0451'i girin ve karanlık bodruma doğru devam edin. Işık anahtarına ulaşana kadar sola koşun, ardından Jeremy'yi inceleyin.

6. Ayak sesleri yaklaştığında hafifçe sağa dönün ve cesedin yanındaki konteynere saklanın. Davetsiz misafirin gitmesini bekleyin.

7. Sol taraftaki ışık düğmesi alanının yanından anahtarı alın, sağa koşun, yukarı çıkın, asansörü kullanın ve çamaşır odası çıkışından çıkın. Gastown – Starling Cider Lead'i 350 W Georgia1'e çevirin. Gastown'da Louis ile konuşun ve taze Starling Cider dağıtım kamyonu içki dükkanının önüne gelene kadar araştırmaya devam edin.

2. Louis'e dönün ve teslimat konusunda ona depo odasının anahtarını verene kadar baskı yapın.

3. Sağdaki depo odasına girin ve et kasasını inceleyin. Louis'e dönün ve onu tekrar sorgulayın.

4. Bajwa ve 350 W Georgia St.'yi tanımlayana kadar alıcıyı ve varış yerini sormaya devam edin. Joey'nin puro teslimatını üstlenip puroları almayı ayarlayın.

5. Gastown'dan ayrılmadan önce, caddedeki ankesörlü telefonu kullanın ve yeni ipucunu Renee'ye bildirin.

6. Anatoly'e dönün ve 350 W Georgia St. 350 W Georgia St – Yükseltilmiş Yangın Merdiveni ve Çalınan Belgeler1'e gidin. Varışta Finn'le konuşun ve Howard'ın Bajwa'ya bir teslimatı olduğunu açıklayın. Sağ taraftaki asansörü kullanın, sola gidin ve ilk apartman kapısını çalın.

2. Bajwa ile teslimat görüşmesini tamamlayın, ardından soldaki pencereden çıkın ve erişilebilir merdivene tırmanın.

3. Bir sonraki yangın merdiveni çok yüksek. Klima ünitesine tırmanın, sola inin ve şemsiyeyi alın.

4. Yükseltilmiş merdivene dönün ve üzerindeki şemsiyeyi kullanın. Merdiven ulaşılabilecek yere düşüyor.

5. Çatıdaki yolu geçin, uzak tarafa inin ve kapalı pencereyi inceleyin.

6. Sola hareket edin ve komşu sahneden sonra macun bıçağını alın.

7. Ofis/oturma odası alanına girmek için kapalı pencerenin üzerindeki macun bıçağını kullanın.

8. Masayı inceleyin ve Howard rahatsız edilmeden masaya dönene kadar çocuklar ve yakındaki oda etkileşimleri üzerinde çalışmaya devam edin.

9. Masanın çekmecelerinden kağıtları alın. Bu çalınan belgeler, Renee'nin bir sonraki soruşturma adımı için ihtiyaç duyduğu kanıtlardır. Renee'nin Çalınan Belge Analizi – İngilizce UI1. Tartışmayı kapatmaya çalışmadan önce çalınan tüm belgeleri okuyun ve analiz edin.

2. Şef Tanner'ın yetkisini Bilim Bakanı'na bağlayın. Akşam yemeği ipucu için alışılmadık yiyeceği Et olarak tanımlayın. Halk sağlığı ve polis belgeleri manipüle edilmiş sonuçlara, korumaya ve Bilim Bakanı bağlantısına işaret ediyor.

3. Renee son ilişki zincirini istediğinde şunu kullanın: Onlar ortaklardır -> Et -> Canavarlar -> Bağışıklık -> Bloodworth, insanları güvenli bir şekilde ortadan kaldırabilir.

4. Kayıp kızlar için West End liderini seçin. Araştırma lideri için Bilim/Teknoloji -> Proteinler -> Yalnızca Bakanın ve bir bilim insanının bildiği gizli araştırma -> Güçlü olabilir; güç istiyor. West End – Floransa'yı Bulun ve Fabrikaya Ulaşın1. Apartmana girin ve asansörle beşinci kata çıkın. Beverly'nin kapısını çalın ve konuşmayı orada bitirin.

2. Beverly aşağı indikten sonra beşinci kata dönün ve Henry'ye Leslie ve Mai hakkında sorular sorun.

3. Garajın yanındaki kırmızı kapıya gidin ve Samson'a Mai, Leslie ve Rose hakkında soru sorun.

4. Renee'ye Samson ve kayıp kız bağlantısı hakkında bilgi vermek için yakındaki ankesörlü telefonu kullanın. Howard'ın bir sonraki yararlı ipucu Rose'un annesi Florence Klimenko'dur.

5. Sokakta Gabriela'yı bulun ve özellikle Floransa'yı sorun. Bu isim öğrenildiğinde Howard'ı fabrikaya doğru yönlendiriyor.

6. Sokak/fabrika yolunu takip edin ve ardından aşağıdaki Fabrika Gizliliği çözümünü kullanın. Fabrika Gizliliği – Floransa'ya Ulaşın1. Fabrikaya girin ve uyku korumasını geçmeden önce çömelin.

2. Aydınlatılmış çalışma alanında ayakta durmak yerine çömelerek sağa devam edin.

3. Aktif güvenlik görevlisini sola çekmek için vanalarla etkileşime geçin.

4. Çömelerek kalın, temiz şeridi geçin ve sağdaki gizlilik bölümünden çıkın.

5. Howard daha sonra normal bir şekilde Floransa'ya yürüyüp soruşturmaya devam edebilir. Rose Terminal Şifre Kurtarma – İngilizce UI1. Rose'un yatak odasında iki yanlış şifre denemesi yapın, ardından unutulan şifre/kurtarma seçeneğini seçin.

2. Favori çiçek sorusu için Daisy'yi kullanın. Daire ipuçları papatya görüntülerine ve çiçek bilgilerine işaret ediyor.

3. Grup sorusu için İngilizce sürümdeki Catieri'yi kullanın.

4. Evcil hayvan adı sorusu göründüğünde tahmin etmek yerine etrafa bakmayı seçin.

5. Howard adını öğrenene kadar kuşla konuşun, ardından terminale dönün ve son kurtarma yanıtı için Ignus'u kullanın.

6. Proje Artefaktı ve Eddie/Bilim Şehri liderleri için gereken Sır ve Çalışma materyalini açın. Floransa'ya dönün ve ayrılmadan önce onunla konuşun. II. Perdeyi bitirin ve Bilim Şehri Liderliğine Başlayın1. Rose'un dairesinden sonra Renee'ye dönün ve Artefact Projesi, Eddie ve Bilim Şehri lideri oluşana kadar vaka tartışması üzerinde çalışın.

2. Renee ayrıldığında kanepeyle etkileşime geçin ve gazete okuyun. Bu, Howard'ı bariz bir amaç olmadan bekletmek yerine apartman sahnesini ilerletir.

3. Clarissa ve Sooz ziyaretini tamamlayın. Diyalog değişebilir; sahne hala Howard'ın dövülüp dairede bırakılmasıyla bitiyor.

4. Telefonu kullanın ve Anatoly'yi arayın. Bir sonraki gezi Science City'de III. Perde'de başlıyor. Bilim Şehri – Turu Kaybet, Eddie'yi Bul ve Esere Ulaş1. Bilim Şehri turuna katılın ve grup tuvalet molasına ulaşana kadar turu takip edin.

2. Tuvalete girin ve geçiş boyunca bekleyin, böylece tur Howard olmadan devam eder.

3. Asansörü kullanın, ardından doğrudan bahçeye gidin ve soldaki Eddie'yi bulun.

4. Eddie ayrılana kadar onunla konuşun. Laboratuvar katına geri dönün.

5. Laboratuvar kapılarını inceleyin, ardından Laboratuvar 3'ün yanındaki kanepeye oturun, gazeteyi okuyun ve bekleyin.

6. Eddie tekrar koridorda göründüğünde ona yaklaşın. Bu yüzleşme Howard'ı laboratuvara taşır.

7. Sağdaki kabloyu alın ve Eddie'yi dizginlemek için kullanın.

8. Laboratuar ekipmanlarını inceleyin ve Eddie'yi sırrını açıklayana kadar sorgulayın.

9. Soldaki kitaplıktan gizli laboratuvara girin. Howard'ın soruşturmaya devam edebilmesi için kertenkeleleri, kafatasını ve değiştirilmiş kertenkele adamı inceleyin.

10. Karantina Kubbesini kullanın ve Howard içeri girene kadar diyaloga devam edin. Artefact'in içinden geçin ve onunla etkileşime geçin.

11. Ara sahneden sonra sağa doğru yürüyün ve Bilim Şehri sahnesini tamamlamak için Anatoly ile etkileşime geçin. Perde IV Kampı – Yakacak Odun, Roger'ın Çayı ve Akşam Yemeği – İngilizce Sürüm1. Larry, Howard'dan ateş için dal getirmesini istediğinde çadırdan ayrılın ve Kuru Ağaca ulaşana kadar sola doğru yürümeye devam edin. Kindling'i ondan al.

2. Sonraki kamp sahnelerinden sonra Larry'yi uyandırın, plan hakkında konuşun ve dışarıda Roger'la konuşun ve ona yardım etmeyi teklif edin. Joshua, bitki işi için Howard'a eşlik edecek.

3. Joshua ile sola gidin ve Kekiği alın.

4. Deo ile konuşun ve bahçe işlerine yardım edin. Howard biraz Sage alıncaya kadar konuşmaya devam edin.

5. Biraz daha sola gidin ve Calendula'yı alın.

6. Kampa dönün, toplanan bitkileri Roger ile çadır arasındaki çay masasında demleyin, ardından çayı Roger'a verin.

7. Roger ortak akşam yemeğine yaklaşana kadar kampta zaman geçirin veya mevcut dinlenme/sosyal etkileşimlerden yararlanın. Yakalama dizisine ilerlemek için akşam yemeğine katılın. Bölüm IV Konteyneri – Gazdan Kurtulun ve Dışarı Çıkın1. Deneylerden sonra Howard'ın bandajını inceleyin, çıkarın ve saklayın.

2. Daha sonraki kaçış döngüsüne kadar kap sahnelerine devam edin, ardından bandajı lavaboda suyla ıslatın.

3. Bir sonraki Belle sohbetinden sonra Howard bir balık kılçığı bulana kadar pirinç ve balık yemeğini yiyin. Saklayın, sonra yemeği bırakın.

4. Yatağın üzerindeki havalandırma deliğinden, ıslatma bandajını havalandırma deliğine doldurma seçeneğini seçin ve ardından işlemi onaylayın.

5. Kapıyla ve ardından yatakla etkileşim kurun. Bilinçsizmiş gibi davranmayı seçin, ardından Bilinçsizmiş gibi davranmayı seçin.

6. Belle içeri girdiğinde ona saldırmak yerine konuşma yolunu kullanın. Değiştirmeyi bitirin ve konteynerin kapısını açın.

7. Konteyneri terk edin, istenirse yakındaki terminali inceleyin ve ardından işi bitirmek için laboratuvardan çıkın.

Teknik Sorunlar —————–Omurga Oynatıldıktan Sonra Bozuk Devam Durumu: PrologueBackbone: Prologue, daha sonra I. Perde olarak kullanılan açılış materyalini içeren ayrı bir Steam uygulamasıydı. Geliştirici desteği, eksik bir sahne veya yanıt vermeyen kontroller de dahil olmak üzere Prologue'dan sonra bozulan tam oyun Devam durumlarını belgeledi ve tam sürümde eski yerel kaydın kaldırılmasını ve I. Perde'nin yeniden oynatılmasını önerdi.

1. Tam oyundan çıkın ve hala ihtiyacınız olabilecek herhangi bir şey varsa Dedektif Kaydedilenler klasörünü yedekleyin.

2. Prologue'dan türetilen eski kaydetme verilerini %LOCALAPPDATA%\Detective\Saved\SaveGames\ dizininden kaldırın. Geçiş durumu devam ederse, yedekledikten sonra daha geniş olan %LOCALAPPDATA%\Detective\Saved\ klasörünü kaldırın.

3. Steam, bu sıfırlama sırasında eski bulut kaydını geri yüklemeyi isterse Prologue'dan türetilmiş durumu geri yüklemeyin.

4. Tam Tails Noir kurulumunda Yeni Oyunu başlatın ve I. Perdeyi tekrar oynatın. Devam Edin Steam'e Yanlış veya Yeni Oyun Durumu Yükleyin İlerlemeyi kurtarmaya çalışırken başka bir Yeni Oyun başlatmayın; bunu yapmak, kalan Slot1.sav'in üzerine yazılabilir. Önce SaveGames'i yedekleyin.

1. Oyunu kapatın, Steam'in senkronizasyonu bitirmesini bekleyin, ardından SaveGames klasörünün tamamını ayrı bir yedekleme konumuna kopyalayın.

2. Slot1.sav hala istenen durumu içeriyorsa ancak Devam kötü bir bulut durumu seçiyorsa, steam_autocloud.vdf dosyasını canlı kaydetme klasöründen kaldırın ve yeniden başlatın.

3. Devam seçeneğini kullanın ve daha fazla değişiklik yapmadan önce yüklenen sahneyi kontrol edin.

4. Bu yalnızca hayatta kalan Slot1.sav'in hala eski ilerlemeyi içermesi durumunda yardımcı olur. Yeni Oyun zaten bu dosyanın üzerine yazmışsa bulut meta verilerinin silinmesi önceki durumu yeniden oluşturamaz. Kontroller Boş veya E / Sekme Yanıt Vermeyi Durduruyor1. Ayarlar'ı ve ardından Kontroller'i açın.

2. Standart bağlamaları geri yüklemek için Varsayılana dön seçeneğini kullanın.

3. Oyuna dönün ve yakındaki bir etkileşimde E'yi ve dedektif menüsündeki Tab'ı test edin.

4. Apartman kasesinin açılması bir etkileşim istemi gösteriyorsa ancak E kaydedilmiyorsa, E'ye tekrar tekrar basılması söz konusu eski giriş arızasını çözmüştür. Bağlamanın sıfırlanması normal girişi geri getirmezse oyunu yeniden başlatın. IV. Perde Kırmızı Kapta Etkileşim İstemi Yok Howard kırmızı test kabında hiçbir kullanılabilir etkileşim simgesi olmadan uyanırsa, önce soldan sağa hareket edin ve normal etkileşimli konumları kontrol edin. Herhangi bir uyarı görünmezse oyundan çıkın ve oyunu yeniden başlatın; etkilenen bir kaydetme, yeniden başlatmanın ardından etkileşim istemlerini geri yükledi. İkinci bir sunum hatası, diyalogun görünür ekranın dışına çıkmasına neden olabilir. Bir sahne açıkça çalışıyorsa ancak diyalog kullanıcı arayüzü eksikse, kaydetmeyi kalıcı olarak engellenmiş olarak değerlendirmeden önce etkileşimi ilerletmek için E tuşuna basın.

Referans ———- Hızlı Engelleyici Arama* Bite soyunma tuş takımı – 0451. * Bite arka kapı manşeti – Büyük Maymun Geçit Töreni Hazırlıkları Devam Ediyor, Kutlama Cuma Başlıyor; dahili telefon numarası eşleşen başlık kelimesini seçer. * Gastown lideri – Starling kamyonu -> Louis -> saklama anahtarı -> et sandığı -> Bajwa -> 350 W Georgia -> purolar -> Renee'yi ara -> Anatoly. * Renee'nin son zinciri – Onlar ortaktır -> Et -> Canavarlar -> Bağışıklık -> Bloodworth, insanları güvenli bir şekilde ortadan kaldırabilir. * West End rotası – Beverly 5F -> Henry 5F -> Samson -> Renee çağrısı -> Gabriela -> fabrika. * Rose terminal kurtarma, İngilizce kullanıcı arayüzü – Daisy -> Catieri -> Ignus. * Fabrika görevlisi – Valflere doğru çömelin, etkinleştirin ve sağa geçin. * Bilim Şehri rotası – Tuvalet molası -> Asansör -> Bahçe -> Eddie -> laboratuvar kapıları -> Laboratuvar 3'ün yanındaki kanepe -> Eddie -> kablo -> sol kitaplık -> Karantina Kubbesi -> Eser. * IV. Perde kampı, İngilizce sürümü – Kuru Ağaç çıra; Roger çayı: Kekik + Adaçayı + Aynısefa. * IV. Perde gaz kaçağı – Bandajı ıslatın -> balık unu yiyin -> havalandırmayı kapatın -> kapı -> yatak -> baygın numarası yapın -> Belle ile konuşun -> kabı açın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.