Tadpole Treble Hileleri ve İpuçları

Tadpole Treble hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Tadpole Treble Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Sırları

Tadpole Treble için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Sırları

Conductor's Storm 13 Mücadele Sineğinin tümünü toplayın, ardından Etude ile tekrar konuşun. Adanın sırrını açığa çıkardıktan sonra Tuzlu Su Burnu'na dönün ve normal rotayı takip etmek yerine sola yüzün. Bu, gizli bonus aşaması olan Conductor's Storm'u açar. Conductor's Storm'da kabarcık veya yiyecek bulunmadığından koşu sırasında iyileşemezsiniz. İlk temizlemeyi bir hayatta kalma girişimi olarak değerlendirin ve yalnızca puan almak için harcamak yerine Üçlü Yükü en kötü engel kümeleri için saklayın. Thunder Creek Çapraz Kemiklerin Sırrı Thunder Creek'teki tabanca-karides silahlı çatışmasından sonra, X şeklinde düzenlenmiş kemiklere dikkat edin. Gizli geliştirici şakasını tetiklemek için çapraz kemiklerin yanından geçerken çapraz kemiklere kuyruk vuruşu yapın. Duraklatma Menüsü Şarkısı Duraklatma normalde "Rest,"'i çalar ancak bunun yerine alternatif bir gizli Duraklatma Menüsü Şarkısı çalabilir. Bu, kilit açma gereksinimi veya oyun bonusu olmaktan ziyade bir Paskalya yumurtasıdır.

İpuçları ve Püf Noktaları —————PC KontrolleriBatonu Yukarı/Aşağı veya W/S ile dikey olarak hareket ettirin. Zillerin, bambuların, düşmanların, yapboz nesnelerinin ve diğer vurucu hedeflerin kuyruk tokatını atmak için Space veya Sağ Ok tuşuna basın. Bir denetleyici eşlemesi kullanıyorsanız, eşlenen saldırı düğmesini değiştirin; tam etiketler kurulumunuza bağlıdır. Skor Öncesi Hayatta Kalma Normal bir aşama, sona canlı olarak ulaşılarak temizlenir. Baton'un beş adımlı bir yaşam çubuğu var. Hasar bir adımı ortadan kaldırır, çarpanı 1'in altına inmeden 1 azaltır ve nota serisini 1'e sıfırlar. Yiyecek bir yaşam adımını geri yükler ve puan vermez. İlk temizleme için güvenli şeritte kalın ve küçük düzeltmeler yapın. Kabarcık izleri genellikle yararlı rotaları gösterir, ancak tek amaç hayatta kalmak olduğunda, bir toplama darbe almaya değmez. Seri ve Çarpan Notlardan kaçma, seriyi maksimum 30'a yükseltir. Kaçınılmış bir not, mevcut seri x geçerli çarpanı puanlar. Uygun olduğunda zillere basın: her biri çarpanı 1 artırır ve ayrıca Baton'u başka bir şeride fırlatabilir. Çarpan yalnızca nota puanına uygulanır. Baloncuklar, mor parıltılar ve vuruş vuruşlu hedefler sabit değerlerini korur; bu nedenle yüksek bir seriyi ve çarpanı korumak, bir skor koşusunda kaçırılan tek bir düşük değerli alımdan çok daha önemlidir. Tiz Şarjı Seri 30'a ulaştığında, devam eden temiz nota kaçışları Tiz Şarjını doldurur. Sayaç dolduğunda, etkinleştirme animasyonu bitene kadar aynı personel şeridinde kalarak saldırı düğmesini basılı tutun. Daha sonra yük aktifken normal şekilde hareket edin. Treble Charge, Baton'un notaları yok etmesine ve onu çoğu tehlikeden korumasına olanak tanır, ancak bu evrensel bir zarar görmezlik değildir; Barracuda Mağaralarındaki Crescendo dikkate değer bir istisnadır. Yok edilen bir nota 31 kat çarpan puanı alır; bu, maksimum seriden kaçıştan bir taban puan daha fazladır, dolayısıyla iyi zamanlanmış bir saldırı da yüksek puanları artırır. S-Rank Koşuları Çarpanı erkenden oluşturun, 30 nota serisini canlı tutun, mor parıltıları ve diğer puanlama hedeflerini toplayın ve hasardan kaçının. Yoğun nota gruplarında Treble Charge'ı kullanın, böylece yok edilen notalar 31 x çarpan değerini alır. Küçük bir kazanımı kaçırmak, büyük bir seriyi ve çarpanı kaybetmekten daha az zarar vericidir. Bir S-Rank o sahnenin şarkısının kilidini açar. Müzik Çaların kendisi Bubble Bank'te 200 baloncuk karşılığında edinildikten sonra onu dinleyin. F-Seviye KoşularıF-Seviyesi için ölmeden mümkün olduğunca az puanla bitirin. Baloncukları, mor parıltıları, bambuyu ve isteğe bağlı zilleri atlayın veya hedefleri vurun. Sahne hayatta kalmak veya zorunlu hareket için kullandığında zili atlamayın; Thunder Creek'in yıldırım bölümleri en belirgin istisnadır. Temiz nottan kaçınmalar hâlâ skor oluşturduğundan, seriyi kırmak için güvenli tehlikelerden kontrollü hasar alın ve ardından bir sonraki sıfırlamada hayatta kalmak için yiyecek kullanın. Bir F-Rank, o aşamanın geliştirici yorumunun kilidini açar; bunu aşama seçimi seçeneklerinden etkinleştirin. 100 Baloncuk Koşusu 12 hikaye aşamasının her biri, toplamda 1.200 olmak üzere 100 baloncuk içerir. Önce aşamayı öğrenin, ardından özel bir koleksiyon çalışması yapın. Yükselen baloncuklar için zilin fırlatılması gerekebilir, ancak bazı aunches ayrıca Baton'u başka bir rotadan uzaklaştırır, böylece görünür her nesneyi tepkisel olarak kovalamak yerine sırayı ezberleyin. Kabarcık çizgisi riskli bir şerit değişikliğine neden oluyorsa gerekli rotaya erken öncelik verin. Bitirmek için yeterli sağlık olduğunda, toplama koşusunda kontrollü bir vuruş kabul edilebilir, çünkü kabarcık hedefi hasarsız bir temizleme gerektirmez. Beş Aşama Hedefi Normal tekrar hedefleri şunlardır: sahneyi temizlemek, bir S-Seviyesi kazanmak, bir F-Seviyesi kazanmak, 100 balonun tamamını toplamak ve sahnenin Challenge Fly'ını kazanmak. Bu hedefler genellikle zıt oyun tarzları gerektirir; bu nedenle her şeyi aynı anda yapmaya çalışmak yerine bunları odaklanmış koşulara ayırın. İribaş Göletini Tekrar Oynatma Açılış temizlendikten sonra, Baton eve giderken İribaş Göleti geçici olarak kullanılamıyor. Batık Sahipsiz bittikten ve yağ temizlendikten sonra tekrar oynanabilir hale gelir. Açılış ziyaretinde S-Seviyesini, F-Seviyesini, 100 baloncuklu rotasını veya Dost Uçuşunu kaçırmaktan endişelenmeyin; bu temizlik çalışmaları hikayeden sonra yapılabilir. Konçerto Modu Hikayeyi bitirdikten sonra Ekstralar'ı açarak Konçerto Modu'nu başlatın. Ana hikaye aşamalarını tek yaşamlı bir dayanıklılık koşusuna zincirliyor. Bir ölüm girişimi sona erdirir, dolayısıyla güvenli rota skordan daha önemlidir. Ciddi bir denemeden önce Piranha Jungle ve ELE-94 finalini çalışın; Tüm koşuyu ölmeden bitiren Maestro Fly ödülünü kazanır. Steam PC ve Encore Steam PC sürümü, orijinal Tadpole Treble'dır. Tadpole Treble Encore, Aisle Isle da dahil olmak üzere ekstra içeriğe sahip daha sonraki bir Nintendo Switch sürümüdür. Mevcut Steam PC sürümünü oynarken Aisle Isle veya diğer yalnızca Encore talimatlarını takip etmeyin.

Açılabilir Öğeler ———— Baloncuk Bankası Ödülleri Kümülatif baloncukları Etude'un Kabarcık Bankasına takas edin. PC Bubble Bank eşikleri şunlardır: * 100 baloncuk – Bestiary 1 * 200 baloncuk – Müzik Çalar * 300 baloncuk – Bestiary 2 * 500 baloncuk – Sahne Görüntüleyici * 700 baloncuk – Uçuş Tablosu * 850 baloncuk – Bestiary 3 * 1.000 baloncuk – Müzik Paketi * 1.100 baloncuk – Bestiary 4 * 1.150 baloncuk – Bestiary 5 * 1.200 baloncuk – Biton Kostümü Fly Chart, Challenge Fly görevleri için oyun içi ipucu ve isim referansıdır. Biton Kostümü, Baton'un 8 bitlik Chiptune Lagoon görünümünü normal aşamalarda kullanmasını sağlar; Chiptune Lagoon bunun yerine normal Baton'u kullanır. Sıralama ve Oyun Sonrası Ödüller* Bir sahnede S-Rank – Müzik Çalar'da o sahne şarkısının kilidini açar * Bir sahnede F-Rank – o sahnenin seçim seçeneklerindeki yorumların kilidini açar * Hikayeyi bitirin – Ekstralarda Konçerto Modunun kilidini açar * 13 Mücadele Sineğinin Tamamı – Etude'un Conductor's Storm'u ortaya çıkarmasını sağlar

Çözümleri ———- Kaplumbağa Boruları – Walt'tan Kaçış1. Walt'tan önde olun; bu bir kaçış aşaması, hasar yarışı değil.

2. Çıtçıtlarını çeken çamur yığınlarından kaçının ve şerit değişikliklerinizi küçük tutun.

3. Çiçeğin/zilin Walt'un kuyruğunun etrafında fırlayıp Baton'un nota dizilişlerinin içine atılmak yerine onları temizlemesini sağlayın.

4. Aşama bitene kadar hayatta kalmaya devam edin; Walt'un mağlup olmasına gerek yok. Barracuda Mağaraları – Crescendo'dan Kaçış1. Baton'un önündeki nota şeritlerini okurken Crescendo'nun önünde ilerlemeye devam edin.

2. Floresan mantarlar göründüklerinde kuyruğuna vurun; ışık Crescendo'yu sersemletir ve nefes alma alanı yaratır.

3. Tiz Şarjın bu takibi güvenli hale getirdiğini varsaymayın; Crescendo bu sırada hâlâ Baton'u tehdit edebilir.

4. Crescendo'nun hazine sandığına sıkışıp kalmasıyla kovalamacanın sona erdiği sona kadar hayatta kalın. Gusty Rapids – Kayayı Durdurun1. Gevşek kaya Baton'a doğru yuvarlandığında, ondan kaçmaya çalışmak yerine kuyruk tokadı için sıraya girin.

2. Baton'a ulaşan kayaya vurarak onu akıntıya karşı geri düşürün.

3. Kaya nihayet yerleşene kadar sayacı tekrarlayın, ardından ters akış bölümünden devam edin. Piranha Jungle – Staccato1'i durdur. Maden duvarlarından, örümceklerden, sinekkapanlardan ve piranha saldırı düzenlerinden sağ çıkın.

2. Atış düzenleri sırasında, düzenin ortasında gezinmek yerine bilinçli şerit değişiklikleri yapın.

3. Sona doğru meyveye ulaşmak için gerekli zillere basın.

4. Staccato için meyveyi yere indirin. Piranaları beslemek takibi bitirir ve etabın bitmesini sağlar. Thunder Creek – Yıldırımdan Kurtulun1. Baton suda yüzerken yıldırım bölümlerini izleyin.

2. Vuruştan önce gerekli zile basın; Fırlatma, yıldırımın ona çarpmaması için Baton'u sudan çıkarır.

3. F-Seviyesi denemesinde, bu zilleri isteğe bağlı puan hedefleri yerine hayatta kalma girdileri olarak değerlendirin. Tuzlu Su Burnu – Coda1'den Kaçış. Coda bu aşamada mağlup edilemez, bu nedenle bir hasar tamircisi aramayın.

2. Coda'nın saldırılarını tehlike olarak değerlendirin ve normal rotada ilerlemeye devam edin.

3. Gerektiğinde yiyecek kullanın ve daha yoğun olan son bölümden önce gereksiz hasarlardan kaçının.

4. Coda'dan kaçmak için etabın sonuna ulaşın. Batık Sahipsiz – ELE-941'i yenin. Aşama 1: Elektrik tehlikelerinden ve notlardan kaçınırken açıkta kalan kabloları kuyruk tokatlayın ve kırın.

2. Aşama 2: Yumurta şeklindeki cihaza ulaşmak için sahne fırlatmalarını kullanın ve ona üç kez vurun.

3. Aşama 3: çakmağın/meşalenin suya girip aktif hale gelmesini bekleyin, ardından ELE-94'e geri takın.

4. ELE-94 yok edilene kadar petrolden, mayınlardan ve madeni paralardan kaçınarak bu karşı saldırıyı tekrarlayın. Sineklere meydan okuyun – Set1'i tamamlayın. Kurbağa Yavrusu Göleti – Dost Sineği: Sahne sırasında diğer kurbağa yavrularının çoğuna çarpın. Grupları gereksiz yere geçmeyin.

2. Alabalık Kolu – Altın Sineği: tüm altın ışıltılarını toplayın. Biri küvetin içinde gizlidir; alttaki açıklıktan girin ve yiyecek hattını takip ederek içeri girin.

3. Kaplumbağa Boruları – Sineği Vurun: Su üstü fırlatmalar sırasında ulaşılanlar da dahil olmak üzere tüm zil çiçeklerine vurun.

4. Chiptune Lagoon – Bambu Sineği: Sahnedeki her bambu hedefin kuyruğuna vurun.

5. Midnight Bayou – Sinir bozucu Sinek: Baton'un ulaşabildiği her sivrisineği ezin. İlkini Sonat ele alıyor; geri kalanını zilin çalması sırasında vurun.

6. Barracuda Mağaraları – Ganimet Sineği: gerekli altın doblonu, hazine haritasındaki X işaretini ve kafatasındaki altın dişi tokatlayın. Pipo/mantar bölümünde görünür iki doblondan ikincisini kullanın.

7. Kar Yağışı Gölü – Kıtlık Sineği: Hiçbir şey yemeden bitirin. Baton'u gizli yiyeceklere fırlatan ve daha sonraki yiyecek koridorunu boşluklardan geçiren zillerden kaçının.

8. Gusty Rapids – Jewel Fly: tüm yeşil mücevherleri toplayın. Ters akış hızlıdır ve gerekli mücevherlere belirli zil lansmanlarından ulaşılır.

9. Piranha Ormanı – Cam Sineği: herhangi bir hasar almadan bitirin. En yoğun maden, tesis ve piranha dizileri için Tiz Şarjını Kaydedin.

10. Thunder Creek – Kemik Sineği: balık kafataslarının gözlerinin içine yerleştirilen her baloncuğu toplayın.

11. Tuzlu Su Burnu – Tuzlu Sinek: tüm aşama boyunca tuzlu suda kalın. Su sağlığı tüketir, bu nedenle yiyecek alın ve ekstra darbelerden kaçının.

12. Batık Sahipsiz – Allegro Fly: 3. aşamada, müzik tekrarlanmadan önce ELE-94'ü yok edin. Çakmağa/meşaleye suya girip yandığında vurun, ardından hızla tekrarlayın.

13. Konçerto Modu – Maestro Fly: Konçerto çalışmasının tamamını ölmeden tamamlayın. Skor risklerini göz ardı edin ve en zorlu engel kümelerine Treble Charge harcayın.

Beste Modu —————–Çalınabilir Bir Şarkı Oluşturma Beste Modu, müziği doğrudan kadroda oluşturmanıza ve ardından ortaya çıkan sahneyi Baton ile çalmanıza olanak tanır. Melodi için nota tablosunu kullanın; perde için diyez, bemol ve oktav değişiklikleri; ses için enstrüman seçenekleri; hız için tempo kontrolleri; ve tehlikeler, alımlar ve etkileşimler için nesneleri hazırlayın. Büyük düzenlemelerin ardından aşamayı test edin. Kulağa doğru gelen müzik, notalar, engeller ve fırlatılan nesneler oyun haline geldiğinde yine de imkansız veya tuhaf şeritler oluşturabilir. Steam AtölyesiPC sürümü, Kompozisyon Modu için Steam Atölyesi entegrasyonuna sahiptir. Topluluk şarkılarını/sahnelerini bulmak için Atölyeye Göz Atın'ı kullanın; abone olduğunuzda abone olduğunuz listeye bir Atölye öğesi eklenir. Kendi şarkınızı/sahnenizi yüklemek için Yayınla'yı kullanın ve diğer oyuncuların bulmasını istiyorsanız görünürlüğünü Herkese Açık olarak ayarlayın.

Teknik Sorunlar —————–Steam Cloud .tts KlasörüSteam Cloud, bu klasördeki Windows .tts dosyalarını yönetir: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\BitFinity LLC_\Tadpole Treble Yerel dosyalarla deneme yapmadan önce, oyun kapalıyken klasörü kopyalayın. Kötü bir düzenleme veya senkronizasyonun, iyi olduğu bilinen tek kopyanın üzerine yazılmaması için yedeği canlı klasörün dışında tutun. Atölye Yayını Yerel Kopyayı Kaldırabilir2018 Atölye sürüm notu, bir şarkıyı yayınlamanın onu mevcut yerel dosyadan kaldırabileceği konusunda uyarıyor. Derlemeniz hâlâ bunu yapıyorsa Workshop'u açın, yayınlanan/abone olunan şarkıyı alın ve ardından yeni bir yerel kopya kaydedin. Önemli kompozisyonları yayınlamadan önce ayrı bir yedek tutun.

Referans ———-Puanlama Değerleri* Atlatılan nota – güncel seri, maksimum 30, x akım çarpanı * Tiz Şarjı sırasında yok edilen nota – 31 x akım çarpanı * Kabarcık – 1 puan * Mor ışıltı – 30 puan * Zil – 0 direkt puan; çarpan +1 ve şerit fırlatma * Bambu veya diğer vuruş vuruşu hedefi – 200 puan * Yiyecek – 0 puan; bir yaşam adımı Hikayesini ve Bonus Aşama Sırasını1 geri yükler. İribaş Göleti

2. Alabalık Kolu

3. Kaplumbağa Boruları – Walt Chase

4. Chiptune Lagünü

5. Midnight Bayou * Bullfrog Grove – Etude merkezi ve Bubble Bank

6. Barracuda Mağaraları – Crescendo kovalamaca

7. Kar Yağışı Gölü

8. Gusty Rapids

9. Piranha Ormanı – Staccato kovalamaca

10. Thunder Creek

11. Tuzlu Su Burnu – Coda kovalamaca

12. Batık Sahipsiz – ELE-94 son savaşı * Gizli bonus aşaması – Şefin Fırtınası * Oyun sonrası dayanıklılık modu – Konçerto Modu Boss Hızlı Referansı* Walt – Kaplumbağa Borularının sonuna kaçış * Crescendo – sersemletmek için floresan mantarları kullanın, sonra kaçış * Staccato – Piranha Ormanında hayatta kalın ve sonunda meyveyi devirin * Coda – yenilemez; Tuzlu Su Burnu'ndan çıkışa kadar hayatta kalın * ELE-94 – kabloları koparın, yumurta cihazına üç kez vurun, ardından aktif çakmağı/kaynak makinesini geri verin

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.