Tacoma için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Sırları
Margaret Catwood'u Yedi AR Sahnesinde Bulun Ekibin ev kedisi Margaret Catwood, kurtarılan yedi sahnede küçük pembe bir AR figürü olarak görünüyor. İlgili kaydı duraklatın ve Housecat adı görünene kadar nişan alın veya yakınlaştırın. Kaydın dışındaki boş odalarda değil, AR oynatma sırasında kedileri arayın.
* Personel / Yönetim: Konferans Odasında, pencerenin ve duvar takviminin yanındaki bir sandalyeye kıvrılmış. * Personel / Operasyonlar: Çamaşır odasında, yüksek havalandırma veya boru hattındaki yıkayıcıların üstünde. * Biyomedikal / Botanik: Gıda Temini'nde Protein Büyümesine girin; Sığır proteini kaplarının üzerindeki tavan ızgarasına bakın. * Biyomedikal / Medikal: Muayene Tesisleri -> Görüntüleme bölümünde muayene masasının altındadır. * Mühendislik / Makine Mühendisliği: Güç Hücresi Erişiminde, fanın yanındaki hücrelerin üstünde, sol köşeye doğru. * Mühendislik / Ağ Teknolojisi: merkezi merdiven boşluğunda/lobide, ışıklı merkezi sütunun yanındaki pencere kenarında yüksekte. * Hub / Kriyojenik: son ekip kaydında E.V. Aziz James (mor hologram) kediyi kollarında tutuyor. Bert ve Natali'nin Kayıp Alyansını Bulun1. Makine Mühendisliğinde, girişin yanındaki Moonshot Operasyonu durum panosunun yanında durun ve yerdeki ızgaradan aşağıya bakın. Halka görünür ancak yukarıdan ulaşılamaz.
2. Drone Bölmesine girin ve Bakım Geçidi kapısındaki 0809'u kullanın.
3. Rampadan aşağıya doğru geçidi takip edin, ardından sağa dönün. Aynı ızgaranın alt tarafına doğru bakın ve halkayı altındaki borudan veya çıkıntıdan alın. Eskime Günü Oturum Açma Personelini/Yönetimini onarın, Yemek Salonu masasının arkasındaki "Happy Obsolescence Day, Tacoma Crew" tabelasını eski haline getirin. Tabelanın hemen altında bulunan O ve E'yi alın. Lavabodaki tuvaletin yanında başka bir O ve Salona giden rampanın solundaki zeminde M harfini bulun. Dört harfin tamamını yerine yerleştirin ve duvarda zaten bulunan eğik E'yi düzeltin. Bir harf eklenmezse onu mevcut bir E. ile değiştirmeyi deneyin. Basketbol İçin Kafatasını Kullanmadan Önce Tina'yı Geri Yükleyin1. Biyomedikal / Medikal'e gidin. Muayene Tesisleri yoluyla ulaşılan Sareh'in Doktor Ofisindeki masa çekmecesinden küçük saklama anahtarını alın.
2. Tıbbi Depolama Alanındaki güvenli dolabı açın. Kafatası sağ tarafta alçakta, kısmen şişelerin arkasına gizlenmiş durumda. Tıbbi Depodaki kırık raf ve masanın yanında yerde bulunan şapkayı bulun.
3. Önce Tina'yı iyileştirmek için kafatasını ve şapkayı Sınav Tesislerine taşıyın. Kafatasını sedyelerin yanındaki dolaba iskeletin üzerine yerleştirin, ardından şapkayı kafasına takın.
4. Tina'nın kafatasını çıkarın ve sıfır yerçekimi merkezine götürün. Gizli bir holografik sahneyi tetiklemek için onu bir basketbol potasından geçirin. Kafatası merkeze girdikten sonra onu Biyomedikal'e iade edemezsiniz. Sıfır Yerçekimi Çemberleri ve Boks Torbası Basketbol topu ve çemberler merkezde yüzer. Üç nokta sınırını ortaya çıkarmak için Biyomedikal girişine bakan düğmeyi kullanın, ardından topu onun ötesinden bir çemberin içine atın. Operasyonlar / Fitness Merkezi'nde, Amy bayılıncaya kadar arkadaki kum torbasıyla tekrar tekrar etkileşime geçin. İki Temizlik Robotunu Yeniden Bir Araya Getirin Romeo, merkezi merkezdeki küçük temizlik robotudur. Oyunun sonuna doğru, merkezden Cryogenics'i ziyaret edin ve Juliet'i, E.V.'nin bulunduğu yerin karşısında, Sareh'nin kriyopodunun yanında bulun. ve Clive AR sahnesinde beliriyor. Juliet'i etkinleştirin, ardından onu sıfır yer çekimine taşıyın ve Romeo'nun yakınına bırakın, böylece iki robot buluşsun. Noel Ördeği Lambasını Ortaya Çıkarın Natali'nin Ağ Teknolojisindeki Kişisel Bölümünde, Noel Ördeği lambasını ortaya çıkarmak için ranzanın yakınındaki uzun sandık yığınındaki nesneleri temizleyin. Küçük bir Gone Home referansını ortaya çıkarmak için lambayı açın.
İpuçları ve İpuçları ————— Hikaye Spoiler Olmadan Göreviniz Tacoma'yı Amy Ferrier olarak keşfedin, mürettebatın AR kayıtlarını kurtarın, üç istasyon modülündeki verileri kopyalayın ve son olarak ODIN'in fiziksel AI donanımını alın. Savaş, kaynak öğütme veya karakter oluşturma yoktur. İlerleme, beceri kontrollerini geçmek yerine doğru odaları bulmaya, önemli anları tekrar oynatmaya ve kayıtların kilidini açmaya bağlıdır. Kanıtları incelemek için ihtiyacınız olduğu kadar zaman ayırın. İstasyonu Başlatın ve İlk İpucunu Bulun Mekikten ayrılın, dağıtıcıdaki ARdware düğümlerini takın ve istasyon girişinde AR izleme kalibrasyonunu tamamlayın. Yüklenici sözleşmesini onaylayın. Merkezde, uzak uçtaki Gözlem Güvertesini ("Tacoma Dome") ziyaret edin ve AR kaydını kurtarın. Mürettebatın Personel Modülüne doğru kayıtlı rotasını takip edin. İstasyon kapıları kilitli görünüyorsa ilk önce bu ilk AR dizisini yapın. Tek Kayıtla Birkaç Kişiyi Takip Edin İstem göründüğünde bir AR Mürettebat Kaydını kurtarın. Kayıt oynatılırken ekip üyeleri farklı odalardan geçiyor ve ayrı ayrı konuşuyor. Bir kişiyi veya çifti takip edin, aynı kaydı geri sarın ve ardından diğerini takip edin. Zaman çizelgesindeki soru işareti simgelerinde duraklayın: Bir karakterin parlayan AR masaüstü o anda kullanılabilir hale gelir. Bu karaktere doğru yürüyün ve hasarlı girişler de dahil olmak üzere okunabilir her öğeyi veya bölmeyi açın. Karakteri baştan sona görüş alanında tutmadan bölümü ihtiyaç duyduğunuz sıklıkta yeniden oynatabilirsiniz.
Bir kayıt birden fazla odayı kapsayabilir. Konuşma boyunca hareketsiz durursanız konuşmanın bazı kısımlarını kaçıracaksınız. Hareketli hologramlar ve bunların AR masaüstü ekranları, ofislerdeki sabit, fiziksel iş istasyonlarından ayrıdır. Her ikisini de kontrol edin. Özel odalar ve duşlar, ana grup sahnesinden ayrı kayıtlar içerebilir.
AR masaüstü verileri eksikse tekrar oynatma zaman çizelgesinin üzerindeki simgeleri inceleyin. Mürettebat üyesini renk ve sembolle tanımlarlar; bir onay işareti masaüstünün zaten açık olduğunu gösterir. İşaretlenmemiş bir işaretçiye geri sarın ve o kişiyi masaüstünün aktif olduğu odaya kadar takip edin. Yalnızca masaüstünün ana ekranını değil, mevcut her öğeyi okuyun. Arızalı veya bozuk öğeler kurtarılamaz, bu nedenle yeniden denemenize gerek yoktur. Faydalı Klavye ve Fare Kontrolleri* WASD: hareket ettirin. Fare: Etkileşimli nesnelere bakın ve işaret edin. * Sağ fare düğmesi: AR metnini ve küçük nesneleri daha yakından incelemek için basılı tutun. * Boşluk: İstenilen AR verilerini kurtarın; Bir sahneyi duraklatmak/oynatmak için dokunun veya yeniden başlatmak için basılı tutun. * Q / E: AR kaydını varsayılan bilgisayar kontrolleriyle geri/hızlı ileri sarar. * Sekme: Amy'nin gelen mesajları ve istasyon bilgilerini içeren AR masaüstünü açın. * C: alçak rafları, dolapları ve yatak veya masaların altındaki eşyaları incelemek için çömelin. * Nesneleri almak, döndürmek, yerleştirmek veya açmak için ekrandaki talimatları izleyin. Anahtar bağlamalarınızı değiştirdiyseniz güncellenen istemleri kullanın. Devam Etmeden Önce Her Veri Aktarımını Bitirin Personel, Biyomedikal ve Mühendislik bölümlerinin girişinde, Veri Aktarım Cihazını kırmızı çerçeveli erişim noktasına takın. Mevcut kanatları keşfedin ve transfer bittiğinde geri dönün. Cihazı çıkarın ve yanınıza alın; geride bırakmak bir sonraki aktarımı engeller. İlk iki modülün her biri aranacak iki alan sunar. Mühendislikte öncelikle Makine Mühendisliği mevcuttur. Ağ Teknolojisi daha sonra açılır. Seçimler, Geri İzleme ve EndingTacoma'nın dallara ayrılan bir kampanya değil, tek bir senaryolu sonu vardır. Fazladan dosyaları okumak, isteğe bağlı odalara girmek ve gizli nesnelerle oynamak, bağlam ve keşifler ekler ancak bu sonu değiştirmez. İstasyon alanları arasında geri izleme yapabilirsiniz. Amy'nin mekiğindeki fırlatma dizisini başlatmak, mevcut ziyareti sona erdirir, bu nedenle önce isteğe bağlı keşfi bitirin. Bitirdikten sonra ana menüden Devam butonu sizi yola çıkmadan önceki bir noktaya döndürebilir. Geliştirici Sesli YorumuYorum Modu, istasyonun etrafındaki simgeler aracılığıyla erişilen iki saatten fazla geliştirici sesi sağlar. Yeni bir oyuna başlarken Yorumları etkinleştirin veya Oyun seçeneklerinden açın. Başka bir hikaye dalı değil, ayrı bir keşif özelliğidir.
Çözümleri ———- Varış: Merkezi Açın ve Personele Ulaşın1. Bağlantıya geçin, mekiği terk edin, her iki ARdware düğümünü takın ve istasyon girişinde AR kalibrasyonunu tamamlayın.
2. Yüklenicinin şartlarını kabul edin ve merkezi merkeze geçin. İlk görev talimatını okumak için Amy'nin AR masaüstünü açın.
3. Gözlem'e giden Tacoma Dome işaretlerini takip edin, oradaki AR sahnesini kurtarın ve Personele doğru rakamları takip edin.
4. Personele girin ve Veri Aktarım Cihazını koridor erişim noktasına takın. Yönetim ve Operasyon kanatları artık keşfedilmeye hazır. Personel: Yönetim Rotası1. Personel koridorundan Yönetim'e girin (sağda). Yemek Salonundaki ana AR Mürettebat Kaydını kurtarın.
2. Geri sarın ve E.V.'yi takip edin. Konferans Odasına, Clive ve Andrew Mutfağa ve Sareh de Salona. Zaman çizelgesi işaretleyicilerinde, sahne ilerlemeden önce her kişinin geçici AR masaüstünü okuyun.
3. E.V.'yi kontrol edin. Ayrı bir kayıt için St. James'in kişisel odası. Onun Sırça Kavanoz kopyasındaki yer imi Yöneticinin Ofisi kodunu içeriyor: 1228.
4. Konferans Odasına dönün ve Yönetici Ofisinde 1228'i girin. Odayı ve sabit iş istasyonunu inceleyin.
5. Operasyonlara geçmeden önce Yönetimdeki Eskime Günü tabelasını ve gizli kediyi kontrol edin. Personel: Operasyon Rotası1. Operasyonlara girin (Personel erişim noktası koridorunun solunda). Fitness Merkezi/Spor Salonu'ndaki paylaşılan AR sahnesini kurtarın.
2. Spor Salonu'ndaki Andrew'u, Operasyon Ofisi'ndeki Clive'ı, Cargo'daki Bert ve Natali'yi ve Soyunma Odası yakınındaki Sareh'i takip etmek için videoyu tekrar oynatın. AR masaüstü işaretçilerinde duraklayın.
3. Duşlardaki ayrı sahneyi kurtarın ve Natali'nin AR verilerini kontrol edin. Soyunma Odasında Sareh'in dolabını 0315'le, Clive'inkinin dolabını da 1407'yle açın.
4. Clive'in dolabındaki fiziksel anahtarı alın. Bunu Clive'in Kişisel Odasına taşıyın ve ranzasının altındaki çekmecenin kilidini açın; o odanın ayrı AR kaydını da kurtarın.
5. Gizli kediyi bulmak istiyorsanız Çamaşır Odası'nı kontrol edin. Personel koridoruna dönün, tamamlanan Veri Aktarım Cihazını alın ve merkeze geri dönün. Biyomedikal: Botanik Rotası1. Merkezden Biyomedikal'e girin ve Veri Aktarım Cihazını giriş koridoruna takın. Botanik'i ziyaret edin ve girişteki büyük AR Mürettebat Kaydını kurtarın.
2. Çay Bahçesi, Yiyecek Temini ve Sulama ile ilgili ayrı konuşmaları takip eden tekrar oynatın; Her AR masaüstü işaretleyicisini duraklatın ve açın.
3. Botanikçinin Ofisine girin. Tablonun yanındaki notta 0281'i bulun ve sabit iş istasyonunu inceleyin.
4. Rampanın altındaki alt Sulama kapısında 0281'i kullanın. Andrew'un AR masaüstü için içerideki sahneyi takip edin.
5. Andrew'un Kişisel Odasındaki ayrı AR kaydını kurtarın. Botanik'ten ayrılmadan önce gizli kedinin Gıda Kaynağındaki Protein Büyümesini kontrol edin. Biyomedikal: Tıbbi Yol1. Medikal'e girin ve fuayedeki ana AR sahnesini kurtarın. AR masaüstü işaretleyicileri için duraklayarak mürettebatı Tıbbi Depolama ve Muayene Tesislerine doğru geri sarın ve takip edin.
2. Muayene Tesislerinden geçerek Sareh'in Doktor Ofisine gidin. Sabit çalışma istasyonunu okuyun ve masanın çekmecesinden küçük malzeme dolabının anahtarını alın.
3. Tıbbi Depodaki güvenli dolapta bulunan anahtarı kullanın. İsteğe bağlı kafatası ve şapka bulmacası için Sırlara bakın.
4. Tıbbi taramaları açmak için Muayene Tesislerindeki Son Vücut Tarama Kayıtları terminaline 2080 girin.
5. Sareh'in Kişisel Odasındaki ayrı kaydı kurtarın. Biyomedikal koridoruna dönün, bitmiş Veri Aktarım Cihazını çıkarın ve Mühendislik bölümüne ilerleyin. Mühendislik: Makine Mühendisliği Rotası1. Mühendislik koridorunda Veri Aktarım Cihazını takın. Ağ Teknolojisine başlangıçta erişilemez, bu nedenle Makine Mühendisliğine girin.
2. Fuayedeki ana AR Mürettebat Kaydını kurtarın ve Drone Körfezi boyunca karakterleri takip edin. İşaretleri göründüğünde Sareh ve Natali'nin AR verilerini açın.
3. Güç Hücresi Erişimi odasını arayın ve Atölye'de Bert'in fiziksel iş istasyonunu okuyun. Bert ve Natali'nin Kişisel Odalarındaki ayrı kaydı kurtarın.
4. Drone Bölmesi kapısında, Bakım Geçidine ulaşmak için 0809'u kullanın. Oradaki AR kaydını kurtarın. Geçit aynı zamanda ızgaranın altından Bert'in gizli yüzüğüne erişim sağlıyor.
5. Mühendislik verileri aktarımı tamamlandığında Ağ Teknolojisi kullanılabilir hale gelir. Siz geri dönene kadar Veri Aktarım Cihazını erişim noktasında tutun. Mühendislik: Ağ Teknolojisi ve ODIN1. Mühendislik koridorundan Ağ Teknolojisine girin veya Drone Körfezi Bakım Geçidi yoluyla ona ulaşın. İsteğe bağlı notlar ve Noel Ördeği için Natali'nin Kişisel Odasına bakın.
2. Ağ Uzmanı Ofisinde eski AR kaydını kurtarın, Natali'nin AR masaüstünü işaretçisinden açın ve onun fiziksel iş istasyonunu okuyun.
3. Yapay Zeka Güvenli İletişim Merkezi'ne doğru devam edin. Daha sonraki koridordaki AR sahnesini ve ardından merkezdeki başka bir sahneyi kurtarın.
4. Ortadaki konsolları okuyun. Kısıtlı donanım alanına gidin ve ODIN'in serbest bırakma mekanizmasını etkinleştirmek için Station AI Wetware Sürüm Arayüzünü kullanın.
5. Yükseltilmiş serbest bırakma sütununa geri dönün ve AI ıslak yazılımını almak için 0451'i girin.
6. Mühendislik koridoruna dönün ve Veri Aktarım Cihazınızı erişim noktasından alın. Merkezi merkeze geri dönün. Kriyojenik, Son Kayıt ve Ayrılış1. Merkezdeki Yerleştirme Erişimi'nin yakınında, artık mevcut olan Kriyojenik alanına girin ve mürettebatın son AR kaydını kurtarın. Konuşmayı takip edin ve hikayenin son kısmı için Natali'nin, Clive'nin ve Sareh'nin AR masaüstlerini kontrol edin.
2. İsterseniz istasyonu keşfetmeyi şimdi tamamlayın. Daha önceki modülleri merkezden tekrar ziyaret edebilirsiniz.
3. Amy'nin mekiğine geri dönün, ODIN'in yazılımını AI Donanım Muhafazasına yükleyin, pilot koltuğuna oturun ve kalkış sırasını başlatın.
Referansı ———- Tüm Tuş Takımları ve Fiziksel Tuşlar* 1228 – Yönetici Ofisi, Personel / Yönetim; E.V.'nin odasındaki The Bell Jar'daki yer iminde yazılı ve AR sahnesinde görülebiliyor. * 0315 – Sareh'in soyunma odası, Personel/Operasyon Soyunma Odası; Sareh'in AR yazışmalarında da verilmiştir. * 1407 – Clive'nin soyunma odası, Personel / Operasyon Soyunma Odası; ofis notlarında listelenmiştir. * Clive'ın ranza çekmecesinin anahtarı – 1407 dolabının içinde; onu özel odasına taşıyın ve yatağın altındaki çekmecenin kilidini açın. * 0281 – Sulama kapısı, Biyomedikal / Botanik; Andrew'un ofisindeki tablonun yanındaki notta. * 2080 – Güncel Vücut Tarama Kayıtları terminali, Biyomedikal / Tıbbi Muayene Tesisleri; Sareh'in ofisindeki mezuniyet yılı bunu ima ediyor. * Tıbbi malzeme dolabının anahtarı – Sareh'in Medic'in Ofis masası çekmecesinde; Tıbbi Depodaki güvenli dolabı açar. * 0809 – Drone Körfezi / Bakım Geçiş kapısı, Mühendislik / Makine Mühendisliği; AR sahnesi sırasında ortaya çıktı. * 0451 – ODIN ıslak yazılım sürüm sütunu, Mühendislik / Ağ Teknolojisi; Station AI Wetware Sürüm Arayüzü tarafından sağlanır. Her Mürettebat Üyesinin İş İstasyonunu Nerede Okumalı* E.V. St. James (Yönetici) – Kilitli Yönetici Ofisi, Personel. * Clive Siddiqi (Operasyon) – Operasyon Uzman Ofisi, Personel. * Andrew Dagyab (Botanikçi) – Botanikçi Ofisi, Biyomedikal / Botanik. * Sareh Hasmadi (Hekim) – Tabip Muayenehanesi, Biyomedikal / Tıbbi. * Roberta "Bert" Williams (Makine Mühendisi) – Atölye, Mühendislik. * Natali Kuroshenko (Ağ Uzmanı) – Ağ Uzmanı Ofisi, Mühendislik. AR Kayıtlarını Bölgeye Göre Bulun Kapsamlı bir araştırma için, her alan için listelenen paylaşılan ve ayrı AR kayıtlarını kontrol edin. Paylaşılan tek bir kayıtta, farklı odalara dağılmış birden fazla AR masaüstü işaretçisi bulunabilir; her kişinin mesajı için bunu tekrar oynatın. Sabit ofis iş istasyonları ayrı bir kayıt kümesi içerir.
* Merkez / Gözlem (Tacoma Dome) – mürettebat kaydına giriş. * Personel / İdari – Yemekhane paylaşımlı sahnesi; E.V.'nin Kişisel Odası. * Personel / Operasyonlar – Fitness Center/Spor Salonu paylaşımlı sahnesi; Duşlar; Clive'in Kişisel Odası. Paylaşılan sahnedeki Ofisi, Kargoyu ve Soyunma Odası'nı kontrol edin. * Biyomedikal / Botanik – Çay Bahçesi, Gıda Temini ve Sulamaya uzanan fuaye ortak sahnesi; Andrew'un Kişisel Odası. * Biyomedikal / Medikal – Tıbbi Depolama ve Muayene Tesislerine ulaşan fuaye ortak sahnesi; Sareh'in Kişisel Odası. * Mühendislik / Makine Mühendisliği – fuaye/Drone Bay ortak sahnesi; Bert'in Kişisel Odası; Bakım Geçidi. * Mühendislik / Ağ Teknolojisi – Ağ Uzmanlığı Ofisi; üst lobi/koridor; AI Güvenli İletişim Merkezi ve bitişikteki donanım odası. * Hub / Kriyojenik – ayrılmadan önce son tahliye kaydı. Gözden Geçirebileceğiniz Mesajlar Gelen Venturis mesajlarını incelemek için Amy'nin AR masaüstünü düzenli aralıklarla (Sekme) açın. İlerledikçe her modüldeki Veri Aktarım Cihazındaki veya yakınındaki mesajları inceleyin. Bazı mesajlar yalnızca kanattan ayrıldıktan veya transfer tamamlandıktan sonra görünüyor; Son mekik fırlatılışından önce alınan mesajların geçmişini gözden geçirin. Bu ekranlar mürettebatın geçici AR masaüstü bilgisayarlarından bağımsızdır. Bağlantı Erişimi yakınındaki JUNO'dan gelen geç bir mesaj da dahil olmak üzere, toplam dokuz gelen mesaj belgelenmiştir. Bazı oyuncular ayrılmadan önce yalnızca sekiz tanesini gördüklerini bildiriyor. Mevcut her şeyi okuyun; yalnızca sekiz tanesini görmek, daha önceki bir istasyon alanını kaçırdığınız anlamına gelmez.
Teknik Sorunlar —————–Windows Dosya Kaydetme: Sorun Gidermeden Önce Yedekleyin Windows Steam sürümü için, yerel kayıtlar %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Fullbright\Tacoma konumunda saklanır ve dosya adları TacomaSave*.json modelini izler. Dizini Tacoma kapalıyken Dosya Gezgini'nin adres çubuğuna yapıştırın. Ayarları düzenlemeden, yeniden yüklemeden veya bulut senkronizasyonu sorununu araştırmadan önce bu kaydetme dosyalarını ayrı bir yedekleme klasörüne kopyalayın.
Microsoft Store / Xbox uygulaması PC sürümü bunun yerine şu konumda bir WGS kaydetme kapsayıcısı kullanır: %LOCALAPPDATA%\Packages\Fullbright.Tacoma_rb9a42dn7yypw\SystemAppData\wgs Klasör varsa, yedeklemeden önce Tacoma'yı kapatın. WGS dosyaları Steam JSON kayıtları ile değiştirilemez; Rutin bir geri yükleme yöntemi olarak bulutta yönetilen WGS dosyalarının üzerine yazmayın.
Steam Cloud, Steam sürümü için kaydetmeleri senkronize edebilir. Yerel ve bulut kopyalar aynı fikirde değilse, üzerine yazmayı kabul etmeden önce iyi durumda olduğu bilinen dosyaların çevrimdışı bir kopyasını saklayın. Kaydet ve Çık Kaydetmiyor veya Yanıt Vermiyor1. Kaydet ve Çık, Menüden Çık veya Oyundan Çık hiçbir şey yapmazsa Tacoma'yı kapanmaya zorlamadan önce mevcut yerel kayıtları yedekleyin. Zorla bırakmanın mevcut oturumu kaybetmesine neden olduğu bildirildi.
2. Tacoma kapalıyken, yukarıda verilen Windows kaydetme dizinindeki mevcut tüm TacomaSave*.json dosyalarını yedekleyin.
3. Steam sürümü için, Steam Kütüphanesinde oyunun Özelliklerini açın ve Tacoma için Steam Cloud senkronizasyonunu geçici olarak devre dışı bırakın. Epic Games Store sürümü için başlatıcı ayarlarından bulut kayıtlarını devre dışı bırakın.
4. Yeniden başlatın, Kaydet ve Çık işlevini test edecek kadar oynatın ve yerel kaydetme dosyasının güncellenip güncellenmediğini kontrol edin. Geliştirici bu bulut senkronizasyon testini önerdi ancak bu garantili bir düzeltme değildir.
5. Kaydetme işlemi tekrar işe yararsa senkronizasyonu geri yüklemeden önce doğru yerel veya bulut kopyayı tanımlayın. Çevrimdışı yedeklemeyi o zamana kadar saklayın. Sorun devam ederse tam belirti ve vitrinle birlikte Fullbright desteğiyle iletişime geçin. Menü Sesleri Çalınıyor Ancak Oyun Penceresi Eksik1. Bu, ikincil ekranın bağlantısı kesildikten sonra meydana gelebilir. Tacoma'yı kapatın ve varsa yukarıda listelenen LocalLow\Fullbright\Tacoma klasöründen TacomaOptions.json dosyasını yedekleyin.
2. TacomaOptions.json dosyasını bir metin düzenleyicide açın ve Görüntü ayarını bulun. Sayısal değerini 0'a ayarlayın, dosyayı kaydedin ve birincil monitörünüzde yeniden başlatın.
3. Değer zaten 0 ise geliştirici ayrıca şunu denemeyi önerdi: 1. Değişiklik herhangi bir gelişme sağlamazsa, yedeklenen dosyayı geri yükleyin.
4. TacomaOptions.json mevcut değilse henüz oluşturulmamış olabilir. Sesli ana menüde, Pencere gizlendiğinde bile dosyayı oluşturabilecek Seçeneklere girmek için Aşağı tuşuna bir kez ve Enter tuşuna basın. Oyunu kapatın, yeni oluşturulan dosyayı yedekleyin ve ardından 2. adımda düzenlemeyi yapın. Kayıtlı verileri silmeyin. Eksik Nesneler veya Kilitli Mühendislik Kapısı İlk resmi yama, yeniden yükleme sonrasında zeminden kayan nesnelere ve geri izleme sonrasında kilitli kalan bir Makine Mühendisliği kapısına değiniyordu. Bu spesifik belirtilerle karşılaşırsanız, bunları amaçlanan ilerleme kapıları olarak ele almak yerine, öncelikle oyunun güncellendiğini doğrulayın. Herhangi bir yeniden yükleme veya sıfırlama işleminden önce çalışan bir kaydı yedekleyin.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
