Supreme Snowboarding için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İşte bu oyunun hileleri. Bunları menülere yazın.
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
siipiveikkoliitelee |
Sabit Parçaları Etkinleştir |
hiihtoope Enable |
Yeni Sürücü (Kılavuz) |
imhotepmaailmojentuhoaja |
Hata Ayıklama Modu (Oyun Sırasında E'ye Basın) |
seivaavideograbbi |
Fotoğraf Çek |
exterminaattori |
Bilinmiyor |
Tüm kartlar
Supreme klasörünü açın, ardından verileri açın. Mevcut panoları açın. Bunu şu şekilde değiştirin: { "Board_1" ,1, "Board_2" ,1, "Board_3" ,1, "Board_4" ,1, "Board_5" ,1, "Board_8" ,1, "Board_10" ,1, "Board_11" ,1, "Board_12" ,1, "Board_13" ,1 } Ardından dosyayı kaydedin ve çıkın. Oyuna geri döndüğünüzde tüm panolara ek olarak gizli bir bonusa sahip olacaksınız!
Tüm Seviyeleri Etkinleştir
İlk önce "Supreme" klasörünüzdeki /Saved_Data/ haritasını açın. Ardından "Avaiable_Levels.txt"'i açın ve uzaklıkları şu şekilde değiştirin:
{ "Easy" ,1, "Medium" ,1, "Hard" ,1 }
Bu dosyayı kaydedin ve çıkın. Ardından "Defaults.txt" dosyasını açın. Şunu söyleyen satırı değiştirin:
kullanılabilir_izler = 3; mevcut_parçalara = 7;
Karakterleri değiştir
Not: Bu prosedür bir oyun dosyasının düzenlenmesini içerir; Devam etmeden önce dosyanın yedek kopyasını oluşturun. "\Infogrames\Boarder Zone\Data\Characters\" klasöründeki dosyaları düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. "plrcnf.txt" dosyasını seçin, "max_jump_impulse " numarasını istediğiniz herhangi bir değere değiştirin.
Kaya toprağında sürüş
Not: Bu prosedür bir oyun dosyasının düzenlenmesini içerir; Devam etmeden önce dosyanın yedek kopyasını oluşturun. "data\levels\material_configs" klasöründeki "rock00_material.txt", "rock01_material.txt" ve "rock02_material.txt" dosyalarını düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. Her dosyayı ayrı ayrı açın ve "Player Fall" satırını bulun. "1" değerini "0" olarak değiştirin. Her üç dosya için de aynısını yapın; artık kayaya binerken düşmeyeceksiniz.
Kıyafetleri değiştirin
Not: Bu prosedür bir oyun dosyasının düzenlenmesini içerir; Devam etmeden önce dosyanın yedek kopyasını oluşturun. "Infogrames\BoarderZone\Data\Characters" klasöründeki dosyaları düzenlemek için bir metin düzenleyici kullanın. Akiko, Karl, Keith, Mike, Ulrika, Vincet veya kılavuzu seçin, "plrmshcnf" klasörüne gidin, en alta kadar kaydırın, ardından pantolonu veya ceketi aşağıdaki değerlerden biriyle değiştirin.
a_pants2 a_jacket2
g_pantolon g_jacket
ka_pants ka_pants
ke_jacket ke_pants
m_jacket1 m_pants1
u_bfgj1 u_bfgp1
v_pantolon v_ceket
Düşmelerden kaçının
İndiğinizde düşmeye neden olacak gibi görünen zor bir numara yaparken, inişten hemen önce [Break Trick] tuşuna basın.
Daha yüksek hızlar
Daha yüksek bir hıza ulaşmak için [Up]'e basarak çömelin ve düz bir çizgide kalmaya çalışın.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
