Supreme Commander – Forged Alliance için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Çatışma/çok oyunculu kurulum ekranında hile seçeneğini açın. Daha sonra ilgili hile fonksiyonunu aktif hale getirmek için konsol penceresine aşağıdaki kodlardan birini girin. Not: Bazı kodlarda, oyun sırasında konsol penceresi açılmadan aynı hile işlevini etkinleştirmek için kullanılabilecek alternatif kısayol tuşu kombinasyonları bulunur. Hileyi 'AÇIK' olarak ayarladığınızdan emin olun ve ardından oyun sırasında aşağıdaki hile komutlarından herhangi birini kullanın:
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
ALT+[N] |
Tanrı Modu (Hasar Yok) |
CTRL+ALT+[B] |
10000 Kütle/Enerji/Depolama |
ALT+[T] |
Seçilen Birimi Işınlayın |
CTRL+[K] |
Seçilen Birimi Öldür |
ALT+[F2] |
Herhangi Bir Birimi Doğurur |
CTRL+[N] |
Ünitenize Ad Verin |
CTRL+SHIFT+[C] |
Kopyalama Birimi/Yapısı |
CTRL+SHIFT+[V] |
Yapıştırma Ünitesi/Yapısı |
ALT+[LEFT CLICK UNIT] |
Düşman Perspektifinde Değişiklik |
Quit |
Ana menüye dön |
Exit |
Windows'a Çıkış |
KillAll |
Ölüm animasyonlarıyla birlikte öldürülen tüm birimler ve binalar |
DestroyAll |
Ölüm animasyonları olmadan öldürülen tüm birimler ve binalar |
Destroy |
Ölüm animasyonu olmadan birimi veya binayı öldür |
ai_freebuild |
Birimler ve binalar hemen inşa ediliyor |
ai_instabuild |
Birimler, binalar ve araştırmaların hiçbir maliyeti yoktur |
Kampanya Modunda Hileleri Etkinleştir
"Game.prefs" dosyasını Not Defteri ile açın. Bu dosya C:\Documents and Settings\{username}\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance on Windows XP and in C:\Users\{username}\AppData\Local\ Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance in Vista. konumunda bulunur
Aşağıdaki satırları dosyanın başına ekleyin ('profil = {'in üstünde):
hata ayıklama = { active_debug_facilities = true }
Artık yukarıdaki hile kodlarından herhangi birini Kampanya Modunda kullanabilirsiniz. Not: Eğer işe yaramazsa, eski kayıtlı oyununuzu ve karakterinizi, kayıtlı oyunlar klasörünüzü ve orijinal game.prefs dosyanızı silmeniz gerekebilir (her zaman bir yedekleme yapın!). Daha sonra oyunu başlatın, yeni bir profil oluşturun, OYNAMAYIN, oyundan çıkın ve aynı talimatları izleyin. Hilelerin işe yaraması için yeni bir görev/seviye başlatmanız gerekebilir. Not: Düşman da etkinleştirdiğiniz tüm hilelere erişebilecek ve bunları size karşı kullanmaktan çekinmeyecektir.
Yapı/Birim Oluşturucu Hile
Hileleri 'açık' olarak ayarlayarak bir Çatışma savaşı başlatın. Oyun sırasında [Alt] ve [F2] tuşlarına birlikte basarak yapıları ve birimleri anında ve hiçbir ücret ödemeden seçip kameranın o anda hedeflediği her yerde oluşturabileceğiniz bir menüyü açın.
Tekrarlarda Kaynak Aktarımı Hilesinin Kullanımını Belirleme
Ne yapıyorum tarafından yazıldı
Bir tekrarı inceleyerek birinin kaynak aktarımı hilesini kullandığını nasıl anlarız? Nasıl Hile Yapılır Bir süre önce ben ve diğer birkaç oyuncu, oyunun simülasyonunda kaynakların (kütle, enerji) diğer oyunculara bağışlanmasıyla ilgili bir hatayı ortaya çıkardık. Simülasyon, başka bir oyuncunun size kaynak göndermesine karşı koruma sağlarken, sizin başka bir oyuncuya negatif kaynak göndermenize karşı koruma sağlamadığını keşfettik (ve takımdan bağımsız olarak durum budur).
Ayrıca Sivillerin etkinleştirildiğinde oyuncu olarak sayıldığını ve diplomatik eylemlerin onlara da gönderilebileceğini keşfettik. Ayrıca, bir oyuncunun stokunda kütle veya enerji olmasa bile, olumsuz bir hediye yoluyla sahip olduğundan daha fazlasını çekmeye çalışmanın kaynakları yine de havuzunuza koyacağını (ve bazen oyuncunun inşaat ilerlemesini azaltacağını – bunun nasıl çalıştığından emin değiliz) gördük.
Bu, oyun verilerindeki modlanmış lua dosyalarıyla diğer oyunculardan kaynak almanın veya bunları sivillerden "havadan" yaratmanın mümkün olduğu anlamına geliyor. Başlangıçta bunu, sabahın erken saatlerinde ortaya çıkan ve bina çoğaltma ve duraklatılmış mühendis yardımını kullanan küçük bir grup rutin hileciye karşı koymak için bir araç olarak yarattık (isimlerini çok değiştiriyorlar – biri Kepler, biri bazen Kauçuk olarak anılıyor, diğeri değişiyor).
Bu mod normal oyunlarda bazı oyuncular tarafından kullanılıyor gibi görünüyor, bu yüzden burada bir SCFAReplay dosyasını analiz ederek bu modun kullanımını nasıl tanımlayabileceğinizi bulabilirsiniz.
* "Hexed.it"'e gidin * Dosya Aç'a tıklayın, şuraya gidin: Belgeler\Oyunlarım\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance\ [your username here] tekrarlarını oynatır ve SCFAreplay dosyasını seçin * Sağ tarafta GiveResourcesToPlayer'ı arayın (metin olarak) * Bulduğunuzda aşağıdaki metni göreceksiniz: Mass To From Energy
Ayrıca bunların ardından bazı noktaların ve ardından çeşitli karakterlerin geldiğini fark edeceksiniz. Belirli bir metin öğesinden sonraki ÜÇÜNCÜ noktayı tıklayın ve sola bakın. Veri Denetleyicisi'nde (Little-Endian) "32-bit Float P." ifadesini arayın.
Buradaki değer, eşleşen metnin ayarlandığı değerdir. Kütle ve Enerji yüzdedir; 1, 100'dür, 0,5, %50'dir, vb. ve kaydırıcının konumunu yansıtır. Kime ve Kimden oyuncu endeksleridir – lobideki 1. yuva, 1. oyuncu, 2. yuva, 3. oyuncu olur, vb. Siviller, oyuncu sayısından 1 fazlasını alır.
Kütle veya Enerjinin değeri NEGATİF ise o slottaki oyuncu bu modu kullanarak hile yapıyor demektir. Benzer şekilde, hile yaptığını gösteren 9'luk (sivil) bir oyuncu endeksi görürseniz, aynı şekilde, kullanıcı arayüzünün normalde izin vermediği şekilde diğer takıma kaynak veren bir oyuncu görürseniz de aynı şey geçerlidir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.