Super Puzzle Platformer Deluxe Hileleri ve İpuçları

Super Puzzle Platformer Deluxe hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Super Puzzle Platformer Deluxe Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Super Puzzle Platformer Deluxe için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Temel Döngü ve Puanlama Sonsuz aşamalar kontrollü açgözlülüğü ödüllendirir. Aynı renkteki birbirine bağlı blokları vurun, serbest bıraktıkları Blok Parçalarını toplayın ve bir sonraki düşüşte hayatta kalmak için altınızda yeterli zemini tutun. Yok edilen tek bir blok bir temel puan değerindedir ve düşürdüğü Blok Biti toplandığında başka bir puan değerindedir. Bağlantılı bir grup için blok temizleme puanı, mevcut güç çarpanından önceki boyutunun karesini takip eder: iki blok dört temel puan değerinde, üç blok dokuz değerindedir ve daha büyük gruplar aynı şekilde ölçeklenir.

Bu nedenle büyük gruplar yüksek puanlara giden en hızlı yoldur, ancak büyük bir yamayı kaldırmak aynı zamanda kendi platformlarınızı da kaldırır. Büyük bir grubu bitirmeden önce nereye ineceğinizi kontrol edin ve kaçış rotanızın altına farklı renkte bir blok veya güvenli bir çıkıntı bırakın. Yüksek zemin, düşen bloklara ve tehlikelere tepki vermeniz için size daha fazla zaman tanır; bu nedenle, yalnızca bir kombinasyon mevcut olduğu için tüm alanı düzleştirmekten kaçının. Güç Seviyeleri ve SurvivalBlock Bitleri güç ölçerinizi doldurur. Maksimum güç seviyesi 4'tür. Daha yüksek seviyeler silahınızı güçlendirir ve puan çarpanı ekler. Ölçer aynı zamanda sıradan düşen blok vuruşlarına karşı bir tampon görevi de görür: normal bir blok sizi bir güç seviyesine düşürebilir, aynı vuruşu en alt güç durumunda almak ise koşuyu sonlandırabilir. Özel tehlikelerin çoğu, bir meydan okuma belirli bir güvenli etkileşimi öğretmediği sürece anında öldürücüdür.

Normal bir blok vuruşundan sonra paniğe kapılmayın. İyi bir grup, kaybedilen seviyeyi hızlı bir şekilde yeniden inşa etmek için yeterli Bit'i serbest bırakabilir. Tahta kalabalıklaştığında, hayatta kalmak genellikle mükemmel bir komboyu korumaktan daha değerlidir: önce güvenli bir şeridi temizleyin, ardından oluşturduğunuz alandan puanlama gruplarını yeniden oluşturun. Mücevherler, Yıldızlar ve İlerleme Mücevherler zaman zaman yok edilen bloklardan düşer. Her biri 100 puan değerindedir ve aynı zamanda ilerleme para birimi olarak da kullanılır. Daha sonra sonsuz aşamaların kilidi, önceki aşamada gösterilen mücevher sayacından açılır. Gereksinimler koşular arasında birikimlidir, bu nedenle başarısız bir yaşam, bir sonraki aşamaya aktarılmış olan mücevherleri silmez.

Bir Yıldızın ortaya çıkmasını sağlamak için çok sayıda Blok Bitini hızla toplayın. En güvenilir kurulum, aynı renkten büyük bir grup oluşturmak, onu parçalamak ve serbest bırakılan Bit'leri duraklamadan süpürmektir. Bir tanesi yeterli değilse, toplama zincirinin soğumasına izin vermek yerine yakındaki grupları hızla kırmaya devam edin.

Yıldızlar geçici yenilmezlik sağlar. Etkiyi zaten güvenli olan bir köşede harcamak yerine, tehlikeli zemini geçmek, riskli şeritlerde durmak ve agresif bir şekilde temizlemek için pencereyi kullanın. Güçlü bir Yıldız temizliği, başka bir Yıldız kurmaya yetecek kadar Bit'i de serbest bırakabilir. Karakter Kilidini Açma Çoğu kıyafetin kilidi tek yaşamlık bir beceriyle açılır: * Pelerin – başlangıçtan itibaren kullanılabilir. * Ninja – tek hayatta 100 Blok Biti toplayın. * Jetpack – tek hayatta 3 mücevher topla. * Savaşçı – bir hayatta 3 Yıldız toplayın. * Roketatar – tek hayatta 500 Blok Biti toplayın. * Duel Wield – tek hayatta 6 mücevher topla. * Cyborg – bir hayatta 10 Yıldız toplayın. * Beelzeblock Jr. – Beelzeblock'u yen. * Astronot – Sadist Uydu güncellemesiyle eklendi. Yukarıdaki orijinal tek yaşam eşiklerinden birini yeniden kullanmayın; tam kilit açma gereksinimi doğrulanmadı. Yararlı Kıyafet Rolleri Pelerin, dengeli bir başlangıç ​​seçeneğidir ve özellikle sabit tehlike mücadelelerinde yararlı olan Zıplamayı tutarak düşüşünü yavaşlatabilir. Ninja, saldırı gücünü mükemmel hareket kabiliyeti ve çift zıplama karşılığında değiştirir. Roketatar bloklara sert bir şekilde vurur ancak sıçraması gözle görülür derecede daha zayıftır. Jetpack yayın süresini tercih ederken Duel Wield iki yöne ateş eder. Evrensel olarak en iyi kıyafet diye bir şey yoktur; Sizi gerçekten öldüren aşamayı veya zorluğu çözen hareket aracını veya silah modelini seçin. Tehlike Teknikleri Mücadele odaları, sonsuz oyunda da işe yarayan kuralları öğretir. Açık olmayan en önemli şey temastır: sıradan yerdeki çivilerin veya TNT'nin üzerinde yürüyebilirsiniz, ancak bunların üzerine atlamak veya inmek öldürücüdür. Bu nedenle, her tehlike karesine dokunulmaz muamelesi yapmayı bıraktığınızda Spike ve TNT zorlukları daha kolay hale gelir.

TNT patlamaları üç blokluk bir patlama yarıçapına sahiptir. Doğrudan bağlı TNT zincirleme yapabilirken, bir blokla ayrılmış TNT aynı zincire katılmaz. Bu yarıçapın içine girmeye çalışmak yerine patlayıcı bloklara yer açın. Star'ın yenilmezliği olmadan, bazı özel tehlikeler kolayca ortadan kaldırılamaz; Bitişikteki normal bloğu yok etmek genellikle tehdidi ortadan kaldırmanın veya ortadan kaldırmanın yoludur. Yeni bir engel ortaya çıktığında eşleştirme Mücadelesi, uzun bir skor koşusundan ödün vermeden zamanlamasını öğrenmek için en güvenli yerdir.

Aşamalar ve Zorluklar ———————- Sonsuz Aşama İlerlemesi Her normal dünya, bitiş çizgisi olan bir seviyeden ziyade sonsuz bir puan aşamasıdır. İlerleme orada toplanan mücevherlerden geliyor. Yeni veya kısmen tamamlanmış bir dosyada kilitli aşama döşemesi 0/4, 0/6 veya 0/12 gibi bir sayacı görüntüler. Görüntülenen sayacı, tasarrufunuz için geçerli bir gereklilik olarak kabul edin: bir sonraki aşamayı açmak için mevcut aşamada o kadar çok mücevher toplayın.

Standart sonsuz aşamalı dizide yedi adlandırılmış dünya bulunur: Sorunlu Teknoloji, Ormanın Savaşı, Retro Kalıntı, Yemek Mağaraları, Buzlu Ada, Mansion Mania ve Sadist Uydu. 2013 içerik güncellemesi aynı zamanda ????; bunu yedi dünya dizisinin bir parçası olarak değil, ekstra gizli bir aşama olarak ele alın. Düzenli Mücadele Seti Standart tehlike Mücadeleleri, sabit düzenlere sahip 30 saniyelik hayatta kalma odalarıdır. Zamanlayıcı sıfıra ulaşana kadar hayatta kalarak onları temizlersiniz; amaç skor değil. Normal Kahraman olmayan set, Spikes, Cannon, TNT, Drill, Chainsaw, Cannon II, TNT II, ​​Tower Down, Flail, Fireball, Fireball II, Firespinner, Icicles, Tower Up, Homing Missile, Glass Splitters ve Flail II'yi içerir ve Beelzeblock ayrı bir son mücadele karşılaşmasıdır. Daha sonraki güncelleme, aşağıda açıklanan sekiz gizli Kahraman Mücadelesini ekleyerek genel mücadele sayısını 20'nin üzerine çıkarıyor.

Odaları yalnızca tamamlama görevleri olarak değil, mekanik eğitim olarak değerlendirin. Spikes, yürüme-atlama kuralını öğretiyor. TNT güvenli patlama aralığını öğretir. Cannon ve sonraki mermi odaları, bir atış arenayı geçtikten sonra tepki vermek yerine sabit bir emri ezberlemeyi ödüllendiriyor. Her aşama teması için bir tane olmak üzere Kahraman Mücadeleleri ve Yüzde 120 Sekiz gizli Kahraman Mücadelesi mevcuttur. Bunları açan altın bloklar, normal Mücadele setinin tamamı temizlendikten sonra geçerli hale gelir. Ortaya çıkma zamanları rastgeledir ve koşunun sonlarında olabilir; güvenilir bir sabit puan veya zamanlayıcı eşiği belirlenmemiştir. Yürütülebilir kilit açma rotası Çözümler'de listelenmiştir.

Gizli Kahraman seti Fabrika, Orman, Harabeler, Kaya, Buz, Kale, Ay ve Aksaklıkla bağlantılıdır. Sekiz Kahraman Mücadelesinin tamamını tamamlamak, oyunu sıradan yüzde 100 durumunun ötesinde yüzde 120'ye çıkarır.

Çözümleri ———- Bir Kahraman Mücadelesinin Kilidini Açın1. Önce normal Mücadele setinin tamamını temizleyin. Kahraman altın blokları erken ilerlemenin bir parçası değildir, bu nedenle bu adımdan önce onlar için çiftçilik yapmayın.

2. Hâlâ ihtiyacınız olan Kahraman Mücadelesi'nin sonsuz aşamasına girin ve koşuyu canlı tutun. Nadir bir altın blok rastgele bir noktada, genellikle koşunun ortasında ortaya çıkabilir.

3. Belirli bir puana veya zamanlayıcı değerine sıfırlamayın. Altın blok görünene kadar oynamaya devam edin, ardından koşu bitmeden onu yok edin.

4. Mücadele menüsüne dönün. Bu aşamaya bağlı Kahraman Mücadelesi artık mevcut; kalan aşamalar için işlemi tekrarlayın. Top Mücadelesi1. Bu Mücadelenin kilidini açmak için normal oyunda bir topla karşılaşın. Yüzmek için Jump'ı basılı tutun. Her duvarın toplarını altta 1'den üstte 4'e kadar numaralandırın; L ve R, sol ve sağ duvarları ifade eder.

2. 30-28 saniyede L1 patlar ve ardından R1. Her iki alçak şutun da altınızdan geçmesi için R3 civarında bekleyin.

3. 28-26 saniyede L3 ve ardından R3 patlar. Uyarı yanıp söndükten sonra L3'e doğru süzülün, ardından hızla R3'e doğru dönün.

4. 26-23 saniyede sol duvar L4, L3, L2, L1'i ateşler. Sekans aşağıya doğru ilerledikçe üstteki çekimler arasındaki boşluktan geçin.

5. 23-20 saniyede sağ duvar R1, R2, R3, R4'e yanıt verir. Dizi yukarı doğru ilerledikçe açıklığı geçin ve ortaya yakın bir yerde bitirin.

6. 21-18 saniyede L3 = L4 > R3 = R4 > L3 = L4 > R3 = R4'ü okuyun. Üstteki çiftler ateş ederken alçakta kalın, ardından tırmanmaya hazırlanın.

7. 18-15 saniyede L1 = L2 > R1 = R2 > L1 = L2 > R1 = R2'yi okuyun. Düşük çiftler ateşlenirken üst yarıya, tercihen R3'e doğru ilerleyin.

8. 15-13 saniyede L4 > R4 > L1 > R1 > L2 > R2'yi okuyun. R3 veya L3 bir sonraki model için kullanışlı bir aşamalandırma yüksekliğidir.

9. 13-12 saniyede L3 ve R3 birlikte ateşlenir. Her iki atışı da temizlemek için iki kez zıplayın. İlk atlamadan sonra havada süzülmek ikinci zamanlamayı kolaylaştırır.

10. 12-7 saniyede sağ duvar R1 > R2 > R3 > R4'ü ateşler. Hareket eden boşluktan geçin ve hızla R3'e geri dönün.

11. 8-6 saniyede sol duvar L4 > L3 > L2 > L1'i ateşler. Boşluktan geçin ve son desen için R3'e dönün.

12. 5-2 saniyede L1 > R2 > L3 > R4'ü okuyun. R3 civarından R2'nin temizlenmesine izin verin, ardından L3 eski boyunuzu geçmeden önce daha düşük seviyelere inin.

13. 2-0 saniyede yeni bir model yok. Zamanlayıcı sıfıra ulaşana kadar hayatta kalın.

Çok Oyunculu ———— Yerel Karşılıklı Yerel rekabet modu yerel bire birdir. Tasarımı üç vuruş kullanıyor ve sonunda yüksek puan alan kazanıyor. Kombinasyonlar, karşı tarafa engeller göndererek rakibe saldırır; daha büyük kombinasyonlar daha büyük engeller gönderir. Bu, büyük bir kombinasyonun kendi zemininizi fazla açıkta bırakacağı durumlarda güvenli orta büyüklükteki grupları kullanışlı hale getirir.

Versus, tek oyunculu oyunla aynı hareket ve tehlike bilgisini kullanır, ancak rakip tehdit ekleyebileceği için hayatta kalma baskısı daha çabuk ortaya çıkar. Versus'ta ona güvenmeden önce tek oyunculu modda yeni bir kıyafet öğrenin; Alışılmadık atlama yüksekliği genellikle rakipten daha tehlikelidir. Steam Remote Play TogetherSteam şu anda oyun için Remote Play Together'ı kullanıma sunuyor. Temel mod hala yerel Versus'tur, ancak Steam bu yerel oturumu uzaktaki ikinci bir oyuncuya aktarabilir. Bu, her iki oyuncunun da aynı bilgisayarda olmadığı durumlarda uzaktan oynamanın pratik yoludur.

PC Notları ———Kontroller ve DenetleyicilerKlavye kontrolleri ve denetleyici düğmeleri yeniden bağlanabilir. Windows yapısı denetleyicileri destekler ve GOG sürümü hem XInput hem de DirectInput aygıtlarını açıkça destekler. Eski varsayılan anahtar listelerine güvenmek yerine oyun içi bağlama menüsünü kullanın; Oyun, özelleştirilmiş düzenleri, kaydedilen bağlamanın tarihsel bir varsayılandan daha kullanışlı olmasını sağlayacak kadar iyi destekler. Steam Kaydetme ve Yedekleme Steam kaydetme, Uygulama Kimliği 238530 için Steam kullanıcı verileri ağacı altında saklanır. Yararlı dosya şudur: <Steam-folder>/userdata/<user-id>/238530/remote/ savegame.sav Steam Cloud desteklenir. İlerlemeyi temizlemeden, yeni bir kaydetmeyi test etmeden veya senkronizasyon sorunlarını gidermeden önce, oyundan ve Steam'den çıkın, ardından 238530 klasörünün tamamını yedekleyin, böylece yerel dosya ve herhangi bir komşu Steam tarafından yönetilen durum bir arada kalır. GOG ve Çevrimdışı OynamaGOG Windows sürümü DRM'sizdir ve oynamak için etkinleştirme veya internet bağlantısı gerektirmez. GOG Galaxy isteğe bağlıdır. Galaxy kullanıldığında bulut kayıtları desteklenir; bulut senkronizasyonu istenmediğinde çevrimdışı yükleyici Galaxy olmadan kullanılabilir.

Steam hala oyunun orijinal XP/7 dönemi gereksinimlerini listeliyor ancak mevcut Steam istemcisi Windows 10 veya üzerini gerektiriyor. Bu bir Steam istemci sınırıdır, yeni bir oyun gereksinimi değildir. DRM'siz GOG çevrimdışı yükleyicisi bu istemci bağımlılığını ortadan kaldırır. Steam DeckSteam, oyunu Steam Deck'te Doğrulanmış olarak sınıflandırır. Varsayılan denetleyici yapılandırması işlevseldir ve tek oyunculu oyun, kurulumdan sonra internet bağlantısı gerektirmez. Harici bir Bluetooth veya USB pedi göz ardı edilirse, Deck Hızlı Erişim kontrol cihazı ayarlarını açın ve bu pedi aktif kontrol cihazı yuvası yapın. Geniş Ekran Sunumu Windows oyunu, modern geniş ekranı dolduracak şekilde aktif oyun alanını genişletmek yerine atari tarzı oyun alanını koruyor. Bu nedenle yan alan veya sabit çerçeveleme tek başına kötü çözünürlük ayarının kanıtı değildir.

Referansı ———-Sahne Adları* Sorunlu Teknoloji * Ormanın Savaşı * Retro Kalıntı * Yemek Mağaraları * Buzlu Ada * Mansion Mania * Sadist Uydu * Gizli güncelleme aşaması: ???? (aksaklık teması) Karakter Kilidi Açma Hızlı Listesi* Ninja – Tek hayatta 100 Blok Bit. * Jetpack – Bir hayatta 3 mücevher. * Savaşçı – Bir hayatta 3 Yıldız. * Roketatar – Bir hayatta 500 Blok Biti. * Duel Wield – Bir hayatta 6 mücevher. * Cyborg – Bir hayatta 10 Yıldız. * Beelzeblock Jr. – Beelzeblock'u yen.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.