Super Hydorah için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Doğru Zorlukla Başlayın Çaylak'ın kalkanı üç darbeyi emer, ancak normal puanların yarısını kazanırsınız. Pilotun kalkanı bir darbeyi emer ve tam puan kazanırsınız. Düşman kalıpları her iki ortamda da zorlu olmaya devam ediyor. Devam etmeden bir Pilot çalıştırmayı denemeden önce sonraki aşamaları öğrenmek için Çaylak'ı kullanın.
Geminiz kayan ekranda serbestçe hareket edebilir. Ateş etmek, donanımlı ana ve ikincil silahlarınızı birlikte etkinleştirir; özel bir silah kullanmak ayrı bir yük tüketir. Ayarlardaki klavye veya denetleyici bağlantılarını kontrol edin; Orijinal 2010 Hydorah kontrollerinin hâlâ geçerli olduğunu varsaymayın. Her Aşamadan Önce Bir Cephanelik Seçin Her aşamadan önce, kilidi açılmış cephaneliğinizden bir birincil, bir ikincil ve bir özel silah seçin. Yalnızca mermi boyutuna göre seçim yapmak yerine ekipmanı o aşamadaki düşmanlara ve araziye göre eşleştirin.
* Ana silah: Lazer hasarı ileriye yoğunlaştırır; Geniş, daha geniş bir dikey alanı kapsar. Dalga araziye ulaşır ve Vulcan ağır ileri ateş sağlar. Ateş etme şeklini boss'un açık alanıyla ve sahnedeki engellerle eşleştirin. * İkincil silah: güdümlü füzeler vurulması zor veya hareketli hedeflere ulaşmaya yardımcı olur, ancak geminizi İskoçların yaptığı gibi korumaz. İskoçlar geminizi takip eder, düşman ateşinin bir kısmını emer ve temas halinde düşmanlara hasar verir; ikincil yuvadaki füzelerin veya mayınların yerini alırlar. * Özel silah: Ekstra hasar vermek veya tehlikeli bir karşılaşma sırasında gelen tehditleri ortadan kaldırmak için birini seçin. Kara Kapı mekanizmaları için Rubinia'da kilidi açılan ışık gereklidir; Başka bir özel saldırı düşmanları daha hızlı öldürse bile, o aşamaya başlamadan önce onu donatın.
Aşama ödülleri gelecekteki silah menüsünü genişletir. Bir silahın öncelikle kendi seviyesinden kazanılması gerekir; yalnızca haritada bir dünyaya ulaşmak onun ödülünün kilidini açmaz. Bisiklet Güçlendirmelerinin Süresi* Yeşil = birincil silah gücü; kırmızı = ikincil silah gücü. Bu renkler aynı silah gücü alımında değişiyor. Ana ve ikincil güç göstergeleri 10. seviyeye ulaşabilir. * İkinci bir alım, mavi (gemi hızı), turuncu/sarı (bir özel silah yükü) ve mor (kalkan) arasında geçiş yapar. Üç adede kadar hız artışı ve üç özel yük stoklayabilirsiniz. Normal bir kalkan alımı, halihazırda sahip olduğunuz bir kalkanla istiflenmez, bu nedenle döngüyü geminizin o anda ihtiyaç duyduğu şeye göre zamanlayın. * Bir kalp fazladan bir gemi verir. Zorlu boss'lar veya Kahramanların sonu koşusu için ekstra canları koruyun.
Hız, kaçmayı iyileştirir ancak aşırı hız, dar boşlukları ve gizli yakalamaları zorlaştırabilir. Bir sonraki tehlike dar bir tünelse, bir kalkan veya ayrılmış özel yük, başka bir hız toplayıcısından daha değerli olabilir. Bir silah maksimum güce ulaştığında, yalnızca güvenli olduğunda puan kazanmak için daha fazla güç toplayın. Ateş Etmeyi Ne Zaman Durduracağınızı Bilin Sıradan ateş girişi, donanımlı ana ve ikincil silahlarınızı birlikte serbest bırakır. Kiklad adalarında dost karakol binalarına çarpmaktan kaçının çünkü bunu yapmak puana mal olur. Dunary'lerin yenilmez yaratıklarla karşılaştığında, onlara ateş etmek, geçidi temizlemenize yardımcı olmadan onları daha da kötüleştirebilir.
Deep Space veya Storm Eye'da kalp şeklinde atışları beklerken bu geçitlere ateş etmeyi bırakın. Bir sırrın bir karakteri canlı bırakmayı gerektirdiği durumlarda başıboş ikincil çekimlere dikkat edin. Bir Gemiyi Kaybettikten Sonra Kurtarın Bir gemiyi kaybetmek, sizi daha zayıf ana ve ikincil silahlara, düşük hıza ve kaybedilen özel yüklere sahip bir bölüm kontrol noktasında yeniden başlatabilir. Bir ölüm bir sonraki girişimi zorlaştırır; Hemen aynı madde işareti düzenine geri dönmeyin. Güvenli bisiklet pikaplarıyla ateş gücünüzü yeniden oluşturun ve bir sonraki darboğaz için ücretten tasarruf edin.
Devamlılık, bir gemiyi kaybetmekten farklıdır: Devamlılığı kaydeder ve skoru sıfırlayabilir. Kahramanın sona ermesi için, son savaş da dahil olmak üzere tüm harekât boyunca devam etmeme şartını koruyun. Sıradan gemi kayıpları, devamın kullanılması olarak sayılmaz. Boss Saldırılarından Kaçmak için Yer Bırakın Gelen desenleri okuyabilmek için sağ kenardan yeterince uzakta durun ve yoğun bir yaylım ateşi gelmeden önce bir açıklığa doğru ilerleyin. Birden fazla parçaya sahip patronlar, bir bölüm yok edildikten sonra açıkta kalan hedeflerini değiştirebilir. Özel bir saldırıyı hasar almaz bir yaklaşma animasyonuna ateşlemek yerine en tehlikeli aşamaya ayırın.
Deep Space ve Storm Eye'da ilgili karakterleri, sır sayılan kalp şeklindeki zararsız mermileri ateşleyene kadar hayatta bırakın. Finali Acele Etmek Yerine Dallanma Haritasını Kullanın 21 aşama, dallara ayrılan bir kampanya haritasında yer alıyor. Bir aşamayı tamamladığınızda ödülü bir sonraki yükleme ekranında görünür hale gelir. Tamamlanmamış alternatif şubeleri hâlâ ziyaret edebilirsiniz ancak halihazırda temizlenmiş bir aşama aynı kampanyada tekrar seçilemeyebilir.
Temizlenen bir aşama artık seçilemez durumdaysa, orada kaçırdığınız sırları toplamak için yeni bir çalıştırmaya ihtiyacınız olacak. Bir aşamanın çıkış ödülünü almadan önce kaçırılan sırları kontrol edin.
Son Meropticon rotasına girmeden önce, hangi tamamlanmamış dünyaların hâlâ bir tohum, istenilen silah veya sır barındırdığını kontrol edin. Dört tohum hangi sonu alacağınızı etkiler. Sıradan sahne sırları ayrı bir koleksiyondur ve müzik yıldızı veya zil sesi, bir tohumun yok edildiğinin kanıtı değildir. Gizli Yakınlık Sinyalini Takip Edin Her aşamada bir gizli sır vardır. Bir sırrın yakınında, partisyonun yanındaki yıldız yanıp söner ve kısa bir zil sesi duyarsınız. Pek çok sır, ancak gizli bir köşeye uçtuktan veya zararsız bir nesneye dokunduğunuzda ortaya çıkar. Bir düşman, sahneden çıkış silahını düşürdüğünde, eğer sır hala erişilebilir durumdaysa, onu almayı geciktirin.
Tamamlanmış bir aşama için bir yıldız, hangi gizli sırrı elde ettiğinizi takip etmenize yardımcı olur. Toplanmamış bir sır, o aşamada Hydorah tohumuyla değiştirilemez, her ikisi de rotanızda olsa bile.
Harekât Rotası ————— Dış Duvar'dan sonra Dunarys'e Erken Öncelik Verin, en uzun rotalara geçmeden önce yönetilebilir dalları temizlemek ve ekipman toplamak için haritayı kullanın. Dunarys özellikle yararlı bir erken hedeftir çünkü Scors ödülü hem hücuma hem de savunmaya yardımcı olur. Dar koridorlarda onlara güvenmeden önce İskoçları gelen mermilerle gemi arasında tutmayı öğrenin. Daha sonra Charybdis'i temizlemek, daha güçlü kapsama alanı için Double Scorts'un kilidini açar.
Aşama ilerlemesini her silahın otomatik olarak edinilmesiyle karıştırmayın: Aşamayı bitirin, ödülünü alın ve ardından aşama öncesi cephanelikten kilidi açılmış ekipmanı seçin. İyilik veya Kahraman sonu için Kara Kapı ile uğraşmadan önce Light'ın kilidini açmak için Rubinia ve Black GateClear Rubinia'ya hazırlanın. Diğer özel silahlar patronları öldürmede daha iyi olabilir, ancak Kara Kapı etkileşimleri için Işık gereklidir. Ön aşama ekranında Işığı donatın; gerekli mekanizma ortaya çıktıktan sonra değiştirilemez.
Rubinia'nın sırrı için, son altın mağaranın yakınındaki dar üst boşluğa girerken mücevher taretlerini olduğu gibi bırakın. Bunu taretleri yok etmeden veya çıkış ödülünü almadan önce yapın. Dört Tohum Dünyasını Rotanızda Tutun Dunary'ler, Scylla Yolu, Yeraltı Üssü ve Kara Kapı'nın her biri dört Hydorah tohumundan birini içerir. İyi veya Kahraman sonunu elde etmek için, son Hydorah karşılaşmasını yenmeden önce tüm tohumları yok edin. Bir aşamayı temizlemek, sırrını toplamak veya silahının kilidini açmak, onun tohumunu yok etmez.
Path of Scylla, finale giden kısa bir rotanın atlanabileceği zorlu, isteğe bağlı bir çıkmaz daldır. İyi ya da Kahraman bir son için sakın atlamayın. Her tohumun düz bir rotayla ziyaret edildiğini varsaymak yerine, mevcut tamamlanmamış dallar için haritayı kontrol edin. Gözden Kaçırılan Sahne Sırlarına Dikkat Edin* Yörünge Ağacı: Hızla büyüyen iki beyaz çiçek kapsülü, alçak gizli bir oyuğu kapatıyor. Bunları temizleyin ve hemen girin. * Charybdis: Yeşil baloncuklardan sonra hareketli tavanın zamanlamasını izleyin. Gemiyi kapalı bir bölüme zorlamak yerine gerçek bir boşluk oluşmasını bekleyin. * Moa-Urdz: Yeşil kürenin sırrı çivili mayınların yakınında bulunuyor. Mümkünse bu dar giriş için bir kalkan bulundurun. * Galaktik Cehennem: War Core sahneyi bitirdikten sonra ödülü almak. Zeminin açılmasına izin verin ve önce gizli yumurtayı toplayın. * Merhamet Yok: Görünüşte dost canlısı kruvazörün köprüsünün üzerinden, dönüşmeden önce geçin. Bir sonraki aşama başladığında fırsat geçer. Meropticon Sonunuzu Planlayın Son Meropticon aşaması Hydorah dövüşünde sona eriyor. Son boss'u yenmek kampanyayı tamamlar. İyi son için öncelikle dört tohumu da yok edin. Kahramanın sonu ayrıca devamı olmayan bir kampanyayı gerektirir; Bir gemiyi kaybetmek, devamı kullanmakla aynı şey değildir.
Meropticon sahnesinin sırrı, ilk mini patrondan sonra değişen tavan boşluğundadır. Geçit açıkken, son bölüm sonu canavarından çok önce toplayın. Hem 21 sırrın tamamını hem de Kahramanın sonunu planlıyorsanız, bu hedefleri ayrı ayrı takip edin.
İşbirliği ve Robot Takibi ———————- İki Oyunculu Kampanya Normal kampanya, bir yerel oturumda iki oyuncuyu destekler. Başlamadan önce her iki pilotun da ayrı giriş atamalarına sahip olduğundan emin olun. İkinci bir denetleyicinin katılması başarısız olursa, kaydetme veya aşamanın hatalı olduğunu varsaymadan önce kontrol atamalarını ve Steam Girdi düzenini doğrulayın.
Steam Remote Play Together, bir arkadaşınızın o yerel oturuma uzaktan katılmasına olanak tanır; Oyunun ayrı bir çevrimiçi eşleştirme kampanyası yoktur. Davet edilen oyuncunun ayrı bir kontrol atamasına sahip olduğunu ve bir girişin her iki gemiyi de kontrol etmediğini kontrol edin. Robot ChaseRobot Chase ayrı bir iki oyunculu moddur. Robotlar, jöle benzeri yaratıkları aralarındaki lazer bağlantısıyla tuzağa düşürmek için birlikte çalışmalıdır. Yaratıkların arasındaki bağlantıyı tarayacak kadar geniş bir alana dağılın, ancak partnerinizi onu koruyacak kadar yakın tutun; Yaratıkları ayrı ayrı kovalamak yerine konumlarınızı koordine edin.
Normal Delta Lance silahlarını, Hydorah tohum gerekliliklerini veya kampanya sonlarını Robot Chase'e uygulamayın. Turdan önce gösterilen moda özel hareket ve atış görevlerini kullanın.
Sırlar ——– 21 Aşama Sırrının Tümünü Bulun ve Onaylayın Aşağıdaki 21 seviyenin her birinin bir gizli sırrı vardır. Arama yaparken yanıp sönen puan yıldızı işaretini kontrol edin ve ayrılmadan önce koleksiyonu onaylayın. Oyuklara kasıtlı olarak girin: Yakındaki bir zil sesi her zaman tek başına öğeyi ödüllendirmez.
Deep Space ve Storm Eye'da ilgili karakterleri kalp ateşleyene kadar hayatta bırakın. Galaktik Cehennem, sahne ödülünü almadan önce beklemeyi gerektirir. Rubinia'da sırrın üst boşluğuna girene kadar mücevher taretlerini olduğu gibi bırakın. Tüm Gizli Yerler – Aşama Aşama* Dış Duvar: Yok edilebilir asteroit kümesinden sonra, kaya oluşumunun alçak kısmındaki dar boşluktan geçin. Açıklık ancak geminize yetecek kadar geniştir. * Cyclades: Başlangıçta kaçış kapsülleri fırlatılırken yüzey boyunca koşan yalnız astronota dokunun. Onun yanından uçarak geçmeyin. * Unutulan Laboratuar: İki yeşil solucan sudan çıktıktan sonra binayı yukarı doğru terk edin ve ardından soldaki boş çatı alanına doğru uçun. İçerideki yeşil daireye dokunun. * Orbital Ağaç: Sona doğru, alttaki hendekte büyüyen bir çift beyaz çiçek kabuğunu yok edin. Onlar yeniden büyümeden hendeğe girin. * Dunarys: İkinci alanın sonuna doğru, dar taret koridorunun önünde, kumlu tabanlı çukura inin. Sıçrayan küçük bir çiçek sırrı açığa çıkarıyor. * Deep Space: Patrona ateş etmeyi bırakın. Kalp şeklinde bir mermi görünene kadar birkaç saldırı yaylım ateşinden kaçının; zararsız kalbe dokun. Patron daha sonra ayrılır. * Rubinia: Son altın mağarada mücevher taretlerini sağlam tutun. Büyük altın kütlesi ile ona bitişik küçük parça arasındaki dar üst ön boşluğa uçun. * Verminest: İlk alanda çatıdan sarkan ters pterodaktil benzeri iskeleti bulun. Boynunun yanındaki yarığa uçun. * Galaktik Cehennem: Savaş Çekirdeğini yok ettikten sonra sahne ödülüne dokunmadan bırakın. Zeminin çökmesini bekleyin, yeni kuyudan aşağı inin, sağa gidin ve yumurtayı toplayın; ancak o zaman ödülü alın. * Untulia: Kırmızı yarma çivili mayınların yakınında, dibe yakın pembe bir fil arayın. Üzerindeki buzu yok edin, ardından file dokunun. * Fırtına Gözü: Küçük koruyucuyu patronun gümüş balonundan kurtarın. Serbest bırakılan koruyucuyu canlı bırakın, atışlarından kaçının ve sonunda ateşlediği zararsız kalbi toplayın. * Kuşatılmış Ay: İkinci tepe taretinin yakınında, Ay Taşı'nın görünmesini sağlamak için iki alçak kaya platformu arasındaki boşluğa geçin. Biraz geri gidin ve toplayın. * Red Eden: Kara taşımacılığı hattını izleyin. Dunarys'in heykelini taşıyan taşıyıcının hemen önündeki boşluğa girin. * Yeraltı Üssü: Üçüncü, yanıp sönen ışık alanında sarı dönen makineyi arayın. İlk silindir çiftinin hemen ötesindeki gri engellerin arasından geçin. * Sessiz Mezar: Başlangıçta ekranın üst kısmında ters çevrilmiş harap olmuş bir kruvazörü bulun. Köprü ile ana gövde arasındaki kuytu köşeye girin. * Charybdis: Yeşil baloncukların ardından hareketli, dalga benzeri tavanı izleyin. Dar bir üst açıklık hizalanana kadar bekleyin, ardından ona doğru uçun; tetikleyicinin başka bir tavan döngüsüne ihtiyacı olabilir. * Moa-Urdz: İlk çivili mayın kümesini geçince büyük yeşil küreyi bulun. Sol/ön tarafındaki küçük boşluğa girin; bir kalkan bu sıkı hareketi daha güvenli hale getirir. * Scylla Yolu: Yılan balıklarıyla dolu alçalan kanalda asm, SOL çatalı alın. İki rotanın buluştuğu yerin yakınında, sol kaya duvarındaki küçük girintiye doğru uçun. * Black Gate: Karanlık iniş esnasında sol-aşağı-sağ zorlu virajı takip edin. Sağdaki üç daldan ORTA olanı alın ve rengi solmuş sağ duvarını vurun. Gizli sandığa girin ve toplayın. * Merhamet Yok: Son karşılaşmada düşman başlangıçta dost bir kruvazöre benziyor. Dönüşmeden önce köprüsünün üzerindeki sağ üst alana gidin. * Meropticon: İlk mini boss ve organik koridordan sonra değişen tavan döşemelerini izleyin. Sonraki set kenara çekilirken üstteki oyuğa girin.
Kilidi Açılabilir Öğeler ———— Donanımınızı Değiştiren Aşama Ödülleri* Dunary'ler -> Skortlar, savunma kapsamının yanı sıra ateş gücüne de sahip ikincil bir silah. Rakip bir ikincil füze veya mayın yerine bunları donatın. * Rubinia -> Işık, Kara Kapı rotasını açmak ve tohumunu ortaya çıkarmak için gereken özel etkinlik. * Charybdis -> Double Scorst, bu dalı temizledikten sonra savunma ve saldırı kapsamını geliştirir.
Diğer sahne açıklıkları daha fazla cephanelik seçeneği sunar. Scorts'lu Lazer, her ikisi de mevcut olduğunda her yönüyle güçlü bir donanımdır; Wide with Scorts ekranın daha büyük bir kısmını kaplarken, Vulcan veya güdümlü füzeler daha sonraki bir bölüm sonu canavarının konsantre veya izlemeli hasara ihtiyaç duyduğu durumlarda daha iyi olabilir. Güdümlü füzeler Scors'un mermi müdahalesini feda ediyor. Donanım ekranındaki her yeni silahı inceleyin: ödüller rastgele değil, önceden belirlenir ve son boss'a doğrudan gidildiğinde bazı isteğe bağlı dal ekipmanları kaçırılır. Kötü, İyi ve Kahraman Sonları* Kötü: Meropticon'un sonunda Hydorah'ı, önce dört tohumun hepsini yok etmeden yen. * İyi: Dunary'leri, Scylla Yolu'nu, Yeraltı Üssü'nü ve Kara Kapı tohumlarını yok edin, ardından Hydorah'ı mağlup edin. * Kahraman: İyi gereksinimlerini karşılayın ve kampanyayı devam etmeden bitirin. Gemiler dururken ölmek tek başına bu durumu bozmaz.
Devam etmeme denemesi için, kalan gemiler tükenmeden önce en son aşama temiz kaydetmeden çıkıp devam etmek temkinli bir seçenektir. Bu, orta düzeyde değil, kayıtlı sınırda yeniden başlar ve yalnızca Devam'ın kayıtlı kampanyayı tanıması durumunda kullanışlıdır. Sırlar ve Sonlar Ayrıdır 21 aşamalı sırlar, dört tohumdan ayrı bir tamamlama hedefidir. Bazı seviyelerde hem sıradan bir koleksiyon parçası hem de bir tohum bulunur. Sonu, her aşamanın sır olarak saklanması değil, tohum yok edilmesi ve tarihin devam etmesi belirler.
Çözümleri ———- Kara Kapı – Son Tohuma Ulaşın ve Yok Edin1. Rubinia'yı bitirin ve Light özel etkinliğini alın. Black Gate'i başlatmadan önce Light'ı seçin.
2. Yüzeydeki kalede, meşaleleri tutuşturmak ve ileri rotayı açmak için Işığı etkinleştirin.
3. Daha sonra tohumun bulunduğu havuzda, tohumu dışarı çekmek için tekrar Işığı kullanın.
4. Açıkta kalan tohum yok edilene kadar ateşlemeye devam edin; Tek başına rotanın açılması sayılmaz. Galaktik Inferno – Çıkıştan Önce Yumurtayı Alın1. Savaş Çekirdeği'ni mağlup edin ve son aşama ödülünden uzak durun.
2. Çöken odanın zemindeki kuyuyu ortaya çıkarmasını bekleyin.
3. Gizli yumurtayı toplamak için aşağı ve sağa uçun, ardından aşama ödülü için geri dönün. Deep Space – Patronun Kalbini Düşürmesini Sağlayın1. Patrona ateş etmeyi bırakın ve ilk atış dalgalarından kaçının.
2. Kalp şeklinde bir çekim desene katılana kadar bekleyin.
3. Sırrı öğrenmek için o zararsız kalbe dokunun; patron daha sonra geri çekilir. Storm Eye – Koruyucu Kalbi edinin1. Gümüş rengi boss balonunda sıkışıp kalan küçük koruyucuyu serbest bırakın.
2. Serbest bırakılan koruyucuyu hayatta tutun ve saldırılarından kaçının.
3. Sonunda serbest bıraktığı kalp şeklindeki mermiye dokunun. Kara Kapı – Gizli Duvar Sandığını Bulun1. Aşağıya doğru uzanan karanlık bölümde önce sola, sonra aşağı, sonra sağa dönen patikayı takip edin.
2. Sağdaki üç dallanma geçidinden ortadakini seçin.
3. Sağdaki farklı renkteki duvara ateş edin; açıklığa girin ve sandığı alın. Scylla Yolu – Gizli Kaya Köşesini Bulun1. Yılan balığı benzeri düşmanlarla dolu alçalan geçide ulaşın.
2. Geçiş çatallandığında sol kolu takip edin.
3. Dalların tekrar buluştuğu noktanın yakınında, sol duvardaki girintiye dokunun.
Teknik Sorunlar —————–Steam Kayıtlarını Üzerine Yazmadan İlerlemeyi Yedekleme Windows'ta Steam sürümü, aşağıdaki yerel klasör altındaki .sav dosyalarını kullanır. Eski 2010 Hydorah'ın aksine, Super Hydorah, beş tasarruflu bir kampanya sınırı getirmiyor. Tam kaydetme adları değişiklik gösterebilir; Tahmin edilen bir dosya adını düzenlemek yerine .sav kümesini kopyalayın.
%LOCALAPPDATA%\Super_Hydorah\*.sav
1. Oyundan çıkın ve Steam Cloud'un senkronizasyonu bitirmesine izin verin.
2. Windows Çalıştır iletişim kutusunu kullanarak klasörü açın; .sav dosyalarını oyunun ve bulut senkronizasyon yollarının dışındaki ayrı bir yedekleme dizinine kopyalayın.
3. Geri yüklemek için oyundan tekrar çıkın, mevcut .sav dosyalarını ayrı ayrı yedekleyin, ardından seçtiğiniz eşleşen dosyaları geri yükleyin.
4. Başlatın ve Continue'nun amaçlanan sahneyi ve ekipmanı tanıdığını kontrol edin. Steam Cloud bir senkronizasyon çakışması bildirirse, birini seçmeden önce hangi kopyanın daha yeni olduğunu kontrol edin.
Kopyalanan dosya yalnızca bir yedektir; restorasyon ancak oyun onu tanıdığında başarılı olur. Sorun giderme sırasında hayatta kalan tek kaydetme setini değiştirmeyin. Kaydedildikten Sonra Devam Et Gri Görünüyor Yeniden başlattıktan sonra Devam seçeneği kullanılamıyorsa, önce oyunu kapatın ve .sav dosyalarının mevcut olup olmadığını ve aşama temizlendikten sonra güncellenmiş bir zaman damgasına sahip olup olmadığını kontrol edin. Başka bir test çalıştırmasına başlamadan önce mevcut dosyaları kopyalayın.
Hiçbir dosya değişikliği olmazsa, Windows klasör erişimini ve herhangi bir Kontrollü Klasör Erişimi uyarısını kontrol edin, ardından temiz bir kayıt yazmayı test edin. Dosyalar güncellenirse ancak oyun bunları görmezden gelirse Steam Cloud'u geçici olarak izole edin ve değiştirilmemiş yerel kopyayı test edin. Geri yüklenen oyun başarıyla yüklenene kadar her iki kopyayı da saklayın. Bu bir tanılama dizisidir; etkilenen her kurulum için onaylanmış evrensel bir çözüm değildir. Yüksek Yenilemeli Ekranlarda Oyun Çok Hızlı Çalışıyor veya Takılıyor Öncelikle Super Hydorah yürütülebilir dosyası için 60 Hz ekran modunu veya 60 FPS sınırını test edin. Bazı kullanıcılar, değişken yenileme veya sınırlanmamış yüksek yenileme çıkışı etkinken ilerleme hızının yanlış olduğunu bildiriyor.
* NVIDIA: NVIDIA Kontrol Panelinde, 3D Ayarlarını Yönet -> Program Ayarları'nı açın ve çalıştırılabilir oyunu seçin. Bu oyun için G-SYNC yerine 60 FPS'lik Maksimum Kare Hızı sınırını ve sabit yenilemeyi deneyin. * AMD: Oyun başına Adrenalin profilinde, oyun için FreeSync'i devre dışı bırakın, hem minimum hem de maksimum kare hızları 60 FPS'ye ayarlanmış şekilde Radeon Chill'i etkinleştirin ve Dikey Yenilemeyi Bekle'yi Her Zaman Açık olarak ayarlayın. Bu kombinasyon, oynatıcı tarafından bildirilen bir Windows 11 geçici çözümüdür; diğer ekran ayarlarını değiştirmeden önce oyun başına test edin.
Her seferinde bir değişiklik uygulayın ve kaydırmanın, düşman hareketinin ve girişin normal olduğunu doğrulayın. Bunlar resmi bir evrensel yama değil, bildirilen yapılandırma geçici çözümleridir. Oyuncu 2 Katılamıyor veya Her İkisi de Kontrolleri Paylaşıyor Önce yerel olarak her iki oyuncuya da ayrı kontroller atayın. İşbirliğine başlamadan önce her pilotu menüden test edin. Steam Remote Play Together ile ikinci oyuncuyu yerel oturuma davet edin ve Steam'in her iki kullanıcıyı da aynı giriş yuvasına atamadığını doğrulayın.
İkinci oyuncu katılamıyorsa Steam Girdisini ve oyun içi kontrol şemasını inceleyin; oturumu yeniden başlatmadan önce yinelenen sanal denetleyici eşlemelerini devre dışı bırakmayı deneyin. Yalnızca konsoldaki düğme diyagramları güvenilir Windows klavye eşlemeleri değildir.
Referansı ———- Dört Gerekli Hydorah Tohumu* Dunary – tohumu yok edin. * Scylla Yolu – tohumu yok et; bu dalın atlanması kolaydır. * Yeraltı Üssü – tohumu yok et. * Kara Kapı – önce Rubinia'yı bitirin, Light'ı donatın, kale meşalelerini yakın, ardından havuz tohumunu Light ile çekip yok edin.
Çekirdek tamamlama, seviye sırrından ayrı olarak kontrol edilir. İyi son için, Meropticon patronu yenilmeden dördünün de yok edilmesi gerekir. Sahne Sırrı Hydorah Seed'e Karşı* Bir sırrın yanında yanıp sönen yıldız/zil = gizli bir koleksiyon parçası yakında. * Alınan sahne sırrı = 21 sıradan sırdan biri, yok edilmiş Hydorah tohumu değil. * Tüm tohumlar + son patron = İyi; ayrıca sıfır devam ediyor = Kahraman. Silah ve Alım Renkleri* Yeşil: birincil silah gücü; kırmızı: ikincil silah gücü. * Mavi: hız; turuncu/sarı: özel ücret; mor: kalkan. * Kalp: ekstra yaşam. Teslim alma renkleri toplamadan önce değişebilir. Windows Steam Kaydetme Klasörü%LOCALAPPDATA%\Super_Hydorah\*.sav
Dosyaları oyun kapalıyken kopyalayın. Geri yükleme sırasında Devam ekranının geri yüklenen ilerlemeyi kabul ettiğini doğrulayın.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
