Sumerian Six için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Eski üye Hans Kammler liderliğindeki gizli Nazi güçlerine karşı Geisttoff'un geliştirilmiş güçlerini kullanan altı bilim adamı-komandodan oluşan Enigma Ekibi'ne liderlik edin. Gerçek zamanlı taktiksel gizlilik, görüş konilerinin, senkronize yeteneklerin ve çevresel tuzakların ham silah ateşinden daha önemli olduğu anlamına gelir. Bir görevde iki veya daha fazla kahramanın aynı anda hareket etmesi gerektiğinde Eylem Planlayıcı'yı kullanın. Devriye ritimlerini ve yetenek aralıklarını öğrenmek için Kolay veya Orta düzeyde ilk sessionStart. Daha sonra beceri yükseltmelerini besledikleri için isteğe bağlı hedefleri göründükleri anda tamamlayın. Kimseyi siperden çıkarmadan önce Görüş Moduyla düşmanları etiketleyin. Açık araziyi geçmeden veya ikiden fazla yeteneği zincirlemeden önce hızlıca tasarruf edin. Eylem Planlayıcı basicsOpen birden fazla manga üyesi için zamanı ve sıra hareketlerini dondurmak için taktik menüden veya kısayol tuşundan planlayıcı. Yetenek simgelerini hedeflere sürükleyin, eşzamanlı infazları bağlayın ve ardından sekansın işleyişini izlemek için planı bırakın. Yere inmeden önce dikkatinizi dağıtacak bir şeye ihtiyaç duyduğunuzda adımlarınızı şaşırtın. Alarmın ortasında planlayıcıyı yalnızca her karakterin hâlâ bekleme süresi gerektirmeyen araçları varsa yeniden açın. Görüş Modu ve gizlilik movementVision Modu, siz başka bir yerde emir verirken düşman görüş konilerini ve devriye yollarını vurgular. Mümkün olduğunca bel hizasındaki örtünün arkasında ve çalıların içinde çömelerek kalın; ayakta durmak algılama aralığını önemli ölçüde artırır. Uzaktaki kahramanları yeniden konumlandırırken, varsayılan kamera kilitleme tuşuyla kamerayı bir korumaya kilitleyin. Yetenekler camı kırdığında veya cesetleri açıkta düşürdüğünde gürültü çemberleri ortaya çıkar. Geisttoff ve takım powersGeiststoff, Nazi Wunderwaffe araştırmalarının ve kendi doğaüstü kitlerinizin arkasındaki mistik yakıttır. Çoğu özel yetenek, ortak bir Geisttoff havuzu harcar, bu nedenle boş çubuklar, yenilenene kadar sıradan bıçak işlerini yapmaya zorlar. Daha sonraki haritalardaki Yetenek Engelleyiciler, siz yayıcıyı yok edene veya devre dışı bırakana kadar güçleri tamamen engeller. Her karşılaşmada yıldırım, görünmezlik veya ayı gibi spam yapamayacağınızı varsayarak rotaları planlayın. Rosa Reznick – chemistRosa, aşındırıcı bileşiklerle cesetleri eritiyor, sessiz ölümler için felçli dartlar ateşliyor ve bir askeri gecikmeli bir patlamaya dönüştüren kimyasal bombalar yerleştiriyor. Agresif saldırılardan sonra onu kullanın, böylece üst üste gelen devriyeler asla ceset bulamaz. Gaz bombaları, kümeleri Siegfried veya Alistair'in bitirebileceği dar noktalara doğru itiyor. Çalıların az olduğu durumlarda Sert moddaki gövde imhasına en temiz yanıttır. Wojtek Galica – werebearWojtek, ağır yakın dövüş hasarı, engelleri parçalama ve Panzerwolf savaşları için kurt ayıya dönüşür. İnsan biçimindeki kavgalar hâlâ korumaları şaşırtıyor ama ayı biçimi zırhlı hedefleri ve doğaüstü canavarları yok ediyor. Animasyon geniş yaylar boyunca dikkat çektiği için yalnızca gizli konumlandırmadan sonra dönüştürün. Alarmlar zaten çalıyorken, Rosa'nın temizliğiyle birlikte saldırıları eşleştirin. Siegfried von Adelsberg – mentalistSiegfried, korumaların dikkatini yönlendirir, tüm ekibi gizleyen görünmezlik alanları yansıtır ve izole edilmiş hedeflere psişik saldırılar düzenler. Görünmezlik alanları imkansız olan açık avlular arasında köprü kurar yürüyerek. Zihin kontrolü stili değişimleri, Sid veya Isabella saldırmadan önce düşmanları öldürme bölgelerine yönlendirir. Aletleri Disruptor auraları içinde başarısız oluyor, bu nedenle bu cihazları Görüş Modunda erken işaretleyin. Sid Sterling – infiltratorSid düşmüş veya habersiz askerlerin vücutlarını kapar, düşman kılığına girerek kontrol noktalarından geçmenize ve girilmez bölgeleri geçmek için ordular arasında göz kırpmanıza olanak tanır. Cesetler arasında geçiş yapmak, bekleme süreleri eşitlendiğinde yığılmış devriyelerin yanından ışınlanmak gibi bir his veriyor. Görevin ortasında yeni bir konağa ihtiyacınız varsa, tek bir muhafızı hayatta bırakın. Alarm istasyonları kaçamayacağınız takviye kuvvetlerini çağırdığında ceset kapma yolları çöker. Isabella Sterling – supportIsabella, müttefikler veya düşmanlarla konum değiştirir, gezinme alanlarından kayar ve keskin nişancıları yüksek yerden uzağa konumlandırır. Sessiz takım öldürmeleri için bir düşmanı Alistair'in hazırladığı bir tuzak karesine veya Rosa'nın gaz bulutuna değiştirin. Gezinme alanı kısayolları, seviye geometrisi izin verdiğinde tüm avlu silah hatlarını atlar. Kampanyaya erkenden katılıyor ve Loewenfels Kalesi gibi dikey haritalar için vazgeçilmez olmaya devam ediyor. Alistair Sterling – tacticianAlistair, fırlatma rampalarını, zincirleme yıldırımları, çarpıcı bağlantıları ve boğulma noktalarını ölüm kutularına dönüştüren alan tuzaklarını kullanıyor. Fırlatma rampaları, çevresel öldürmeler ve başarı avcılığı için düşmanları uçurumlardan fırlatır. Çarpıcı bağlantı, müttefikler vagonları veya patlayıcıları onlara doğru iterken hedeflerin sabit kalmasını sağlar. Ekibi açığa çıkarmadan önce tuzaklar kurun, böylece devriye döngüleri şüphe yaratmadan hasara girebilir. Tek bir kahramana güvenmek yerine yetenek kombinasyonu patternsCombine araçları. Disperse ve Strike, korumaları direklerden uzaklaştırarak senkronize bıçak hareketinin gizli kalmasını sağlar. Trap and Shock, Rosa yerleştirilen bir bombayı patlatmadan önce düşmanları Alistair döşemelerinde toplar. Takas ve Kontrol, Sid'in daha derine sızmak için cesedi kaçırmasından önce dikkat çekici bir askerin yerini değiştirir. Siegfried'in alanı ve Rosa gazı, alarm vermeden açık plazaları temizliyor. Panzerwolves Geists ve demonsPanzerwolves'in patlayıcılara, ayı formuna veya tuzak odaklı ateşe ihtiyacı var; bıçaklar onları zar zor çiziyor. Geist'ler standart devriye mantığının dışında kalırlar, bu nedenle şeritlerini geçmeden önce dikkatlerini dağıtın veya uzun menzilli araçlarla yeniden konumlandırın. İblisler geç dönem okült laboratuvarlarında ortaya çıkar ve insan ekiplerinden çok daha az gürültüye tahammül ederler. Başarı ilerlemesi için isteğe bağlı yan odalar onları güvenli bir şekilde ortaya çıkardığında ilk Panzerwolf, Geist ve Demon'unuzu öldürün. disruptorsDisruptors yeteneği, Geisttoff güçlerini geniş bir yarıçapta kapatır ve genellikle hedef kapıların yakınında durur. Diğerleri ölü bölgenin dışında saklanırken Sid veya Isabella'yı cihazı yok etmeleri için gönderin. Güçler çevrimdışıysa, yayıcı düşene kadar bıçaklara, tüfeklere ve çevresel öldürmelere geri dönün. Zor mod, ekstra Yıkıcıları ters devriye yollarına yerleştirir, bu nedenle tüm ekibi görevlendirmeden önce Görüş Modu ile keşif yapın. Zorluk ve alarmsEasy daha fazla kahraman sağlığı sağlar ve tespitleri affeder. Orta, daha sıkı koniler ekler ve birkaç kupa için gereklidir. Zor; mükemmel vücut gizleme, katı bekleme süresi yönetimi ve sık sık planlayıcı kullanımı gerektirir. Alarm istasyonları susturuluncaya veya sonsuza kadar dalgaları çağırır y bölgedeki düşman ölür; ikincisi, özel bir alarm konsolu olmayan haritalarda belirli bir başarının kilidini açar. Deneyim ve beceri upgradesSkill kasaları ve isteğe bağlı hedefler, görevler arasında kullanılan yükseltme puanlarını ödüllendirir. Daha sonraki görevler ekstra kasaları kapatacağından, tek seferde her beceriyi maksimuma çıkaramazsınız. Seviyeleri daha düşük zorluk seviyesinde tekrar oynatmak kaçırılan yükseltmelerin kilidini açmaya devam ediyor, ancak açılan kasalar tekrar ziyaretlerde boş kalıyor. Doğal sandık sayıları tam yükseltme kupasının altına düştüğünde, bonus deneyim için isteğe bağlı mücadeleleri tamamlayın. Hızlı kaydetme rhythmQuick -açık araziyi geçmeden önce, vücut kapma atlamalarından önce ve uzun planlayıcı kuyruklarını bırakmadan önce kaydedin. Hızlı yükleme, yarı başarısız bir gizli zinciri kurtarmaya çalışırken atıyor. Zor modlu devriye RNG'si yeniden yüklemeden sonra hafifçe kayar, bu nedenle bir koruma beklenmedik bir açıyla karşılaşırsa yeniden konumlandırın. Tasarrufları yalnızca acil durum araçları yerine taktik döngüsünün bir parçası olarak değerlendirin. İsteğe bağlı hedefler ve challengesEach hikaye haritası, zamanlı temizlemeler, alarmsız rotalar veya yükseltme noktalarını besleyen toplanabilir öğeler gibi isteğe bağlı hedefleri gizler. Sefer sonrası mücadele görevleri, düzenleri daha katı kurallarla yeniden birleştiriyor ve mücadeleye dayalı başarılara katkıda bulunuyor. Field Marshal'ı Hard'a basmadan önce kaçırılan hedefleri temizlemek için görev seçme ekranı aracılığıyla önceki haritaları tekrar oynatın.
Sırlar ——–Rosa temizliği priorityWhen devriye döngüleri örtüşüyor, Rosa'nın çözülme yeteneği, cesetleri çalıların arasında saklamaktan daha önemli. Sessiz öldürmelerle bir bölgeyi temizleyin, ardından bir sonraki döngü geri dönmeden önce tüm cesetleri çözün. Sid, routingLeave izole edilmiş bir muhafızı gelecekteki bir konukçu olarak canlı olarak kapar, onu siperin arkasından yakalar ve ön kapı ekibiyle savaşmak yerine iç avludan geçer. Anlık alarmları önlemek için, kılık değiştirmelerin süresi dolmadan ana bilgisayarları atlayın. İstasyonsuz alarm trickOn, alarm konsolları olmayan haritalar, son muhafız dışında herkesi gizlice öldürün, alarmı yükseltmesi için onu tetikleyin, ardından bir istasyonu avlamadan alarm sonu başarısını kazanmak için takviye kuvvetleri gelmeden son düşmanı ortadan kaldırın. Çevresel vagon killOn Kurban Alanı, bir askeri vagon yoluna dağıtın, onu olduğu yerde sersemletin ve bir Panzerwolf beş düşmanı çevresel öldürme ödülü için karşıya geçtiğinde vagonu Sid veya Alistair ile itin. Fırlatma rampası uçurumu trickDuring Alistair'in tanıtım haritası, vinçli uçurum devriyesine bir fırlatma rampası yerleştirin ve avluyu uyarmadan kolay bir çevre başarısı için tek başına bir korumayı uçuruma fırlatın.
Paskalya Yumurtaları ———— Yapay Zeka Yürüyüşü songLate – oyun propaganda sekansları, yapay zeka araçlarıyla oluşturulmuş, mağaza açıklamasında açıkça seslendirilen ve gizli bir geçit töreni sahnesi sırasında duyulabilen, önceden oluşturulmuş bir yürüyüş şarkısını içerir.
Çözümleri ———- Kompakt rota – erken görevler1. Görüş Modu etiketleri ve Isabella tarama kısayollarıyla Loewenfels Kalesi'ni temizleyin.
2. Lilleby'deki Rosa'yı görevlendirin ve her çift devriye kavşağında çözünme özelliğini kullanın.
3. Madinat Aldaala'da Wojtek'in kilidini açın; İlk Panzerwolf odası için ayı formunu kaydedin.
4. Alistair'in tuzak alet takımı gelmeden önce Al-Butan Petrol Deposu'ndaki isteğe bağlı kasaları tamamlayın.
5. Her yeni kahraman eğitim odasından önce hızlıca kaydedin, böylece başarısız deneylerin çok az zaman alması sağlanır. Kompakt rota – Zor mod alışkanlıkları1. Çeşitli başarımları avlamadan önce tüm kampanyayı Hard'da bir kez çalıştırın.
2. Her yeni odadan önce Görüş Modunu açın ve ilk önce Yıkıcıları işaretleyin.
3. Rosa veya Siegfried'i açık zemine yakın tutun; çömel ve diğer herkesi siper al.
4. Planlayıcı eylemleri dikkat dağıtacak ve öldürecek şekilde aynı kareye iniyor.
5. Easy'de önceki haritaları yalnızca kaçırılan yükseltme kasaları için yeniden oynatın, devriyeleri öğrenmek için değil. Kompakt rota – senkronize kombinasyonlar1. Siegfried bir çiftin dikkatini dağıtırken, Rosa açılı olmayan korumayı dartla öldürür.
2. Alistair bir tuzak taşı yerleştiriyor, Isabella elitleri bunun üzerine değiştiriyor, Wojtek hayatta kalanları ayı formunda temizliyor.
3. Sid, iç kapıyı geçmek için bir konukçuyu kapar, cesetleri hedefe doğru atlar ve kılık değiştirmeden önce dışarı çıkar.
4. Ekibini Alistair'in yıldırımına çekmeden önce Rosa'nın kimyasal bombasını bir devriye liderinin üzerine yerleştirin.
5. Planlayıcı dizisi bitmeden tüm gövdeleri çözün, böylece Sert mod döngüleri sessiz kalır. Kompakt rota – başarı taraması1. Field Marshal ve görev aşinalığı için Zor hikayeyi ilk önce bitirin.
2. İsteğe bağlı mücadele tekrarları sırasında öldürme sayısı kupalarını öğütün.
3. Çevre ödülleri için fırlatma rampalarını ve vagon kurulumlarını kullanın.
4. Tüm becerilerdeki yükseltme kupaları kaydedilene kadar, açılmamış sandıklar ve tamamlanmamış isteğe bağlı hedeflerle görevleri tekrar oynayın.
5. Mücadele seti başarısının tamamı için her meydan okuma görevini tamamlayın.
Açılabilir Öğeler ———— Hikaye missionsTen ana operasyonları Loewenfels Kalesi, Lilleby, Madinat Aldaala, Al-Butan Petrol Deposu, Prototip Test Alanı, Gis-Eren, Kammler'in Gizli Üssü, Kammler Yeraltı Kompleksi, Kurban Alanı ve Hans Kammler'e yapılan son saldırıyı kapsıyor. Rosa, Wojtek, Alistair, Isabella ve Siegfried resmi olarak kadroya yeniden katıldığında oyuncu alımı kupaları patlıyor. Zorluk ve eziyet trophiesLieutenant her türlü zorluğu ortadan kaldırır, Genel, Orta veya daha yüksek bir zorluk gerektirir ve Field Marshal, tam bir Sert harekat talep eder. Öldürme sayısı ödülleri, tekrarlar boyunca yüzlerce ve binlerce avlamayı takip eder. Enigma Squad Sertifikalı, her beceri düğümünün satın alınmasını gerektirir; sandık XP'si tek başına yetersiz olduğundan genellikle isteğe bağlı hedefler ve mücadele tekrarları gerektirir. Mücadele setSide mücadeleleri hikaye ilerledikçe açılır ve bir, on, otuzda kademeli tamamlama ödüllerine sayılır ve tüm mücadeleler tamamlanır. Hızlı koşu çeşitleri mevcuttur ancak temel tamamlama ödülü için isteğe bağlıdır.
Referansı
* Alistair Sterling – taktikçi; tuzaklar, yıldırımlar, fırlatma rampaları. * Rosa Reznick – kimyager; dart, eritme, kimyasal bombalar, gaz. * Wojtek Galica – kavgacı; ayı dönüşümü, ağır yakın dövüş. * Sid Sterling – casus; vücut kapma, sızmayı gizleme. * Siegfried von Adelsberg – mentalist; dikkat dağıtıcı, görünmezlik alanı. * Isabella Sterling – destek; konum değiştirme, gezinme alanları. * Hans Kammler – düşman; gizli Wunderwaffe ve Geisttoff araştırması.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.