Sugar Cube - Bittersweet Factory Hileleri ve İpuçları

Sugar Cube - Bittersweet Factory hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Sugar Cube – Bittersweet Factory için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Sugar Cube – Bittersweet Factory için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

* Her tek ekran aşamasında çıkış kapısına ulaşın. Görünen her bloğun yerinde kalacağını varsaymak yerine, rotanızı oluşturmak için iki taraflı döşemeleri değiştirin. * Izgara alanlarından ayrıldığınızda auranız döşemeleri çevirir. İkinci geçiş değişikliği geri alabilir; Korumanız gereken araziyi geçerken SHIFT tuşunu basılı tutun. * Döşeme düzeni kullanılamaz hale gelirse hemen yeniden başlatmak için R tuşuna basın. Ana menüye dönmeden tekrar deneyebilirsiniz. * Bir sonraki platform gizliyse, kare karenin ötesine atlayın, dönmesine izin verin ve ardından yeni ortaya çıkan tarafa inmek için geri dönün. * Güvenli bir şekilde geçemeyeceğiniz döşemeleri değiştirmek için anahtarları, fanları ve sahne çapında çevirme efektlerini kullanın. Çıkışa doğru koşmadan önce neyi değiştirdiklerini kontrol edin. * Su küpü küçültür ve küçük geçitler açabilir, ancak suya sürekli maruz kalmak tehlikelidir. Yeniden büyümek için gevşek şeker küplerini toplayın. * Düşmanlara ve fabrika patronlarına saldırılamaz. Temastan kaçının, araziyi yönlendirin ve çıkışa ulaşın. * Gerçek son için her fabrikada iki adet olmak üzere 10 Şeker Mücevherinin tümüne ihtiyaç vardır. Bir mücevher topladıktan sonra onu korumak için aynı aşamayı temizleyin. * Temizlenen aşamalar otomatik olarak kaydedilir. Tamamlanmamış bir denemenin kaydedildiğini varsaymak yerine, çıkmadan önce kısa bir aşamayı bitirin.

Kontroller ve Çevirme Mekaniği ——————– Klavye ve Menüler* SOL / SAĞ OK: küpü hareket ettirin. * Z veya BOŞLUK: atlama. * SHIFT (basılı tutun): Hareket ederken normal aura ile yönlendirilen döşemenin çevrilmesini kapatın. * R: Mevcut seviyeyi ilk düzeninden hemen yeniden başlatın. * ESC: oyun içi menüyü açın veya duraklatın. * PC menüleri klavyeye dayalıdır; Bir seçeneği seçmek için fareye güvenmeyin. * Steam'de kontrolcü desteği kısmidir. Gamepad her eylemi net bir şekilde göstermiyorsa yukarıdaki klavye kontrollerini kullanın; gamepad istemleri farklı olabilir. Bir Döşeme Kenarları Nasıl Değiştirir? Sahne, iki taraflı döşemelerden oluşan bir ızgaradır. Yalnızca bir döşemenin açıkta kalan tarafı mevcut platform, engel veya tehlike görevi görür. Küpün aurası, ilgili ızgara alanını tamamen geçtikten sonra yakındaki kareleri değiştirir. Bir döşemeye basitçe dokunmak onu mutlaka çevirmez. * Bir katın görünmesini sağlamak için, aura aktifken hedef ızgara karesini geçin. Daha sonra onu hemen geri çevirmeyecek bir yönden yaklaşın. * Sağlam bir duvarı kaldırmak için, döşemenin tetikleyici ızgara alanını kasıtlı olarak geçin ve başka bir geçiş duvarı eski haline getirmeden önce açık tarafı kullanın. * Bir zemini, köprüyü veya güvenli yüzü sağlam tutmak için yolunuzu geri alırken SHIFT tuşunu basılı tutun. SHIFT'i yalnızca değiştirmeniz gereken hücrelerde bırakın. * Soldan sağa geçiş ve dönüş yolculuğu birbirini iptal edebilir. Bir rota kendini sıfırlıyor gibi göründüğünde dönüş şeridinizi değiştirin veya SHIFT'i kullanın. * Bazı sahnelerde ışıklar, gizli döşeme yüzlerini çevirmeden önce görmenizi sağlar. Bir sonraki platform belirsiz olduğunda yakındaki aydınlatılmış kareleri kontrol edin. * Bazı etaplarda bir rotayı kapatabilir veya kendinizi tuzağa düşürebilirsiniz. Etabı yeniden başlatmak, kalıcı olarak engellenen araziyi geçmeye çalışmaktan daha güvenlidir. Uzaktan ve Global Çevirmeler Bazı sahne nesneleri aktif aurayı küpten uzaklaştırır. Çevirmeniz gereken karo bir boşluğun karşısında veya bir bariyerin arkasında olduğunda bu nesneleri kullanın: Tehlikeli karoya kendiniz çarpmak yerine yer değiştiren aurayı izleyin. Diğer tetikleyiciler tanımlanmış grupları veya tüm odayı çevirir.

Platformlar, Anahtarlar ve Tehlikeler ——————————–Düğmeler, Fanlar ve Yıldızlar* Kat düğmeleri ve anahtarları döşeme gruplarını değiştirir. Geçişten ayrılmadan önce değiştirilen rotayı kontrol edin; Yeni ortaya çıkan her yüzey güvenli değildir. * Fanlar bir sıra karoyu çevirir ve bir fan diğerini etkinleştirebilir. Düzen sürekli olarak değişiyorsa, hassas bir atlamayı denemeden önce fan zincirini tanımlayın. * Yıldızlar tüm sahneyi çevirebilir. Zemin, duvar ve tehlike yüzleri birlikte değiştiğinde nerede duracağınızı planlayın. * Süper Şeker Küpü güçlendirmesi, küpün olağan aurasının ötesinde parçaları çevirmenize olanak tanır. Normal hareketin ulaşamayacağı rotaları ayarlamak için oda çapındaki kontrolü kullanın. Hareket Araçları* Sıçrama Tahtaları küpü başlatır. Yayı dokunabilecek kadar uzun süre görünür tutun, ardından atlama sırasında iniş platformunu ters çevirmekten kaçının. * Konveyör bantlar sizi yüzeyi boyunca taşır. Kemer yönünü ve kemer sizi hareket ettirdikçe auranızın nereye karo bırakacağını kontrol edin. * Buz hareket hızını ve çekişi değiştirir. Kendinize daha fazla pist verin ve sivri uçların, boşlukların veya dar inişlerin yakınında hareketi daha erken bırakın. * Portallar küpü sahnede başka bir noktaya taşır. Girmeden önce varış alanını inceleyin; varış rotasının ayrı bir çevirmeye ihtiyacı olabilir. * Aynalı veya bağlantılı döşemeler, uzaktaki bölümlerin yerel hareketinize yanıt vermesini sağlayabilir. Yakındaki bir eylem etkisiz göründüğünde ekranın diğer tarafını izleyin. Sivri Uçlar, Canavarlar ve Su* Açıkta kalan sivri uçlar ve doğrudan düşman teması öldürücüdür. Arka plandaki bir tehlike, takla attıktan sonra tehlikeli hale gelebilir, bu nedenle yere inmeden önce karo yüzeyini kontrol edin. * Devriye gezen düşmanlar üzerlerine atlanarak mağlup edilemez. Bir açıklık bekleyin, yüksekliği veya korumayı kullanın ve rota açık kaldığı sürece ilerleyin. * Su damlaları yavaş yavaş küpü çözer. Kısa süreli maruz kalma, onu alçak veya dar bir açıklığa sığacak kadar kasıtlı olarak küçültebilir; süresiz olarak damlama altında beklemeyin. * Boyutunu tekrar artırmak için sıradan küp şekerleri alın. Küçük bir boşluğa sığdırmanız gerekiyorsa, yeniden büyümeyi bu boşluğu geçene kadar erteleyin. * Küçüldüğünde, normal boyuttaki yolun hala işe yaradığını varsaymak yerine atlamayı ve rotayı yeniden düşünün.

Fabrika Rotası ————– Dünya Düzeni ve Patron Aşamaları Oyun, her biri 18 tek ekranlı seviyeye sahip beş fabrikaya ve toplam 90 seviyeye sahiptir. Fabrika siparişi Kurabiye, Çikolata, Şeker, Sakız ve Koladır. Her fabrika patron tarzı bir aşamayla sona eriyor: amaç yine de patrona saldırmadan kapıya ulaşmak. * Kurabiye Fabrikası – 1-18. aşamalar: iki taraflı döşeme ve platform yönlendirme kurallarını oluşturun. Son aşama fabrikanın patron aşamasıdır. * Çikolata Fabrikası – 1-18. Aşamalar: Daha fazla hareket ve kaygan fayanslar, portallar, vantilatörler ve boyutu değişen su gibi çevresel etkileşimler bekleyebilirsiniz. * Şeker Fabrikası – 1-18. aşamalar: anahtarları ve ters çevrilmiş tehlikeleri isteğe bağlı dekorasyonlar olarak değil, çıkış yolunun parçaları olarak görmeye devam edin. * Sakız Fabrikası – 1-18. aşamalar: Hareketli veya sıkı zamanlanmış bir rotaya başlamadan önce döşeme durumlarını planlayın. * Kola Fabrikası – 1-18. Aşamalar: Atlama sırasında patlayabilecek bloklar ve kabarcıklarla periyodik olarak dolan boşluklara dikkat edin. Gerçek sonu istiyorsanız fabrikayı bitirmeden önce mücevher koleksiyonunuzu kontrol edin. Güvenilir, Aşama Temizleme Rutini1. Çıkış kapısını bulun, ardından başlangıç ​​noktanızdan itibaren makul bir dizi güvenli platform izleyin.

2. Devrilmesi gereken parçaları, bunları etkileyen anahtarları ve bunları geri alacak dönüş yolculuğunu işaretleyin.

3. Izgara karesini geçerken gerekli bir döşemeyi çevirin, ardından geri dönüş geçişi kurulumu bozacağında SHIFT tuşunu basılı tutun.

4. Hareket eden düşmanların, fanların, suyun ve taşıma bantlarının etrafındaki son koşuyu zamanlayın. Sahneyi temiz tutmak için çıkışa ulaşın.

Şeker Mücevherleri ve Her İki Son —————————–On Mücevher Kontrol Listesi Fabrika başına iki tane olmak üzere 10 farklı Şeker Mücevheri vardır. Çıkışa aynı deneme sırasında ulaşmalısınız: Eğer sahneyi geçmeyi başaramazsanız, yalnızca bir mücevhere dokunmak onu yatırmaz. Tamamlanmamış fabrika aşamalarını tekrar ziyaret ederken bu kontrol listesini kullanın. * Kurabiye Fabrikası: Kristal Şeker; Şeker Elmas. * Çikolata Fabrikası: Şeker Opal; Şeker Platin. * Şeker Fabrikası: Şeker Yakut; Şeker Garnet. * Sakız Fabrikası: Şeker Zümrüdü; Şeker Peridot. * Kola Fabrikası: Şeker Safir; Şeker Topaz. Sapphire koleksiyon parçasının Steam ödülü başlığında "Sappahire" olarak yazılıyor. Öğe hâlâ Safir mücevher; yazım çeşidi on birinci koleksiyon parçasını göstermiyor. Önceki Aşamaları Tekrar Oynatın* Bir seviye sırasında ESC'ye basın ve duraklatma menüsünden "Stage Select"'i seçin. Kaçırılan mücevherlerin mevcut seviyelerini tekrar oynatmak için aşama seçim ekranını kullanın. * Fabrika ve sahne seçim ekranları daha önce kilidi açılmış alanlara dönmenizi sağlar; Başka bir mücevher aramak için yeni bir oyuna başlamanıza gerek yok. Normal ve Gerçek Sonlar* Normal son: 10 Şeker Mücevherinin tamamına sahip olmadan beş fabrikanın tamamını tamamlayın. Özel bir diyalog yanıtına veya boss saldırısına gerek yoktur. * Gerçek son: 10 farklı Şeker Mücevherinin tamamını toplayın ve oyunu tamamlayın. Normal bitiş sekansından sonra ek bir bitiş sahnesi oynatılır. * Her iki sonu da görmek için, ilk olarak en az bir mücevherin eksik olduğu şekilde bitirin. Daha sonra kalan mücevherleri toplayın ve eklenen sahne için son fabrikayı tekrar bitirin. Zaten biriktirdiğiniz bir mücevheri çıkarabileceğinizi varsaymayın. * Bir mücevher alınmışsa ancak aşama temizlenmemişse, o aşamayı tekrar oynayın ve mücevheri topladıktan sonra bitirin. Alım, yalnızca ürüne dokunduğunuzda değil, yalnızca sahne temizliği kaydedildikten sonra güvenilir bir şekilde onaylanır. İsteğe Bağlı Fabrika Mücadeleleri Her fabrikanın ayrıca tüm fabrika için ölüm yok mücadelesi vardır. 18 aşamayı ve önce patronu uygulayın; fabrikada ölmek temiz çalışma girişimini geçersiz kılar. Ölümsüzlük netliğini, gerçek son için gereken mücevherlerle karıştırmayın.

Çözümleri ———- Çıkış Görünür Ancak Ulaşılamaz1. Çıkışa giden en kısa yol boyunca eksik zemini veya engel duvarını belirleyin.

2. Aura aktifken sorumlu ızgara karesini tamamen geçin, ardından yön değiştirin veya açık tarafını kullanmak için atlayın.

3. Platformu kaldıracak veya duvarı eski haline getirecekse dönüş geçişinde SHIFT tuşunu basılı tutun. Döşemeye erişilemiyorsa bir anahtar, fan, yıldız veya uzak aura nesnesi arayın. Geriye Döndüğünüzde Bir Platform Kayboluyor1. Auranız aktifken ilgili kareyi geçerek kullanışlı platformu yeniden yaratın.

2. Bu döşemenin ızgara alanı boyunca adım atmadan veya geriye atlamadan önce SHIFT tuşunu basılı tutun.

3. SHIFT'i yalnızca rotanın değişmeden kalması gereken kısmından ayrıldıktan sonra bırakın.

4. Kurulum kullanılamaz hale gelirse hemen yeniden başlatmak için R tuşuna basın. Bir Fan veya Anahtar Yolu Bozmaya Devam Ediyor1. Hareket etmeyi bırakın ve bağlı fanlar da dahil olmak üzere hangi döşemenin anahtarın veya fanın değiştiğini izleyin.

2. Son atlama veya koridor için hangi döşeme yüzlerinin açığa çıkması gerektiğine karar verin.

3. Mekanizmayı güvenli bir iniş sağlayacak bir konumdan tetikleyin veya döngüsündeki bir sonraki değişikliği kullanın. SHIFT'in bağımsız bir geçiş efektini iptal ettiğini varsaymayın. Bir Geçit Küp İçin Çok Küçük1. Bir su damlası arayın ve altından yalnızca küçülene kadar geçin.

2. Boyutunu geri kazandıran küp şekerleri toplamadan önce dar geçitten geçin.

3. Su kaynağını derhal terk edin; uzun süreli maruz kalma küpü tahrip eder. Patron Hasar Göremez1. Fabrikanın son aşamasını bir savaş karşılaşması olarak değil, bir kaçış bulmacası olarak değerlendirin.

2. Patronun devriyesini ve atlayışlarını izleyin, ardından gizli bir platformu ortaya çıkarın veya çevresinde bir rota açmak için mevcut döşeme araçlarını kullanın.

3. Patron yolunuzdan uzaktayken karşıya geçin ve çıkışa girin. Doğrudan saldırılar çözümün bir parçası değil. Gerçek Son Oynatılmıyor1. Beş fabrikanın her birinde adı geçen mücevherleri kontrol edin; gereken toplam 10'dur.

2. İlgili fabrikada ulaştığınız bir seviyeyi tekrar oynatmak için ESC > Aşama Seçimi'ni kullanın. Kayıp mücevherini toplayın ve pes etmeden veya ölmeden çıkışa ulaşın.

3. Eklenen sahneyi tetiklemek için koleksiyonun tamamıyla son fabrikayı bitirin. Şeker Mücevheri Görünür Ama Erişilemez1. Hangi taş yüzünün veya engelin mücevhere ulaşmanızı engellediğini belirleyin. Auranız, bir anahtar veya uzaktan çevirme ile gerekli geçişi ortaya çıkarın.

2. Yeni açılan rotaya girmeden önce çıkışa geri dönüş yolculuğunuzu planlayın. Kapatacak dönüş geçişlerinde SHIFT tuşunu basılı tutun.

3. Mücevhere dokunun ve aynı denemede seviyeyi geçin. Eğer ölürseniz ya da sahneyi geçemeden ayrılırsanız mücevheri tekrar toplayın ve çıkışa ulaşın. Bir Yıldız Tek Güvenli Zemini Ters Çeviriyor1. Yıldıza dokunmadan önce, tüm oda ters döndükten sonra bile kullanılabilir durumda kalacak güvenli bir durma noktası veya iniş alanı bulun.

2. Yıldızı etkinleştirin, ardından yeni ortaya çıkan rotayı hemen geçin. Yakınınızdaki bir döşemenin küresel bir değişiklikten sonra sağlam kalacağını varsaymayın.

3. Yeni düzen sizi zor durumda bırakırsa, bir engele saldırmaya çalışmak yerine yeniden başlayın ve yıldıza daha iyi bir konumdan yaklaşın.

Windows PC ve Kayıt Kurtarma —————— Siyah Ekran, Video veya Tam Ekran Çökmesi* Müzik devam ederken sahnede siyah ekran görünüyorsa veya ara sahne başarısız oluyorsa, pencereli modu deneyin. Geliştirici bazı bilgisayarlarda video oluşturma sorunu tespit etti. * Tam ekran modlarını değiştirmek veya ALT+TAB kullanmak "An invalid Call was Made,"'in tekrar tekrar ekran modlarını değiştirmek yerine pencereli modu kullanmasına neden oluyorsa. * Bazı Windows 10 bilgisayarlarda, tam ekran optimizasyonlarının devre dışı bırakılması, ekran geçişindeki çökmeyi düzeltti. Steam'de oyuna sağ tıklayın, Yönet > Yerel dosyalara göz at'ı seçin, ardından "SugarCube-BF.exe" > Özellikler > Uyumluluk'a sağ tıklayın ve "Disable fullscreen optimizations."'i kontrol edin. Bu, bildirilen bir geçici çözümdür, garantili bir düzeltme değildir. * Ekran sorunu devam ederse grafik sürücüsünü güncelleyin. Geliştirici bunu ilk grafik sorun giderme adımı olarak açıkça önerdi. Başlangıçta veya Oynarken Çökme* Bazı oyuncular, bu oyun için Steam Arayüzünü devre dışı bırakarak ciddi başlangıç ​​çökmelerini çözdü. Steam'de oyuna sağ tıklayın > Özellikler > Genel'e tıklayın ve oyun içi Steam Arayüzü seçeneğini kapatın, ardından tekrar deneyin. * Oyun dosyaları eksik veya bozuksa Steam Kütüphanesi > Özellikler > Yüklü Dosyalar > Oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrula seçeneğini kullanın. * Eksik bir "MSVCP100.dll" veya "MSVCR100.dll" hatası için resmi Microsoft Visual C++ 2010 SP1 x86 çalışma zamanını yükleyin veya onarın. Üçüncü taraf bağımsız DLL indirmelerinden kaçının. Aşama İlerlemesi ve Steam Cloud* Bir aşama temizlendiğinde oyun otomatik olarak kaydedilir; ESC oyun içi menüyü açar. İlerleme eksik görünüyorsa öncelikle aşamanın gerçekten bittiğini doğrulayın. * Steam sürümü Steam Cloud'u desteklemektedir. Bilgisayarları yeniden yüklemeden veya değiştirmeden önce oyunun Steam Cloud ayarını ve senkronizasyon çakışması bildirimini kontrol edin. * Steam bir bulut senkronizasyonu çakışması bildirirse, hangisini tutacağınızı seçmeden önce yerel ve bulut kopyalarını zaman damgalarını ve tamamladığınız son aşamayı kullanarak karşılaştırın. Şüpheli kaydetme dosyalarını tahmine dayalı olarak silmeyin veya üzerine yazmayın. * En son ilerlemeniz hâlâ başka bir bilgisayarda mevcutsa, bu kopyayı olduğu gibi bırakın. Oyunu yeni PC'de açmadan önce Steam Cloud senkronizasyonunu bitirmesine izin verin. Steam Cloud Dosyalarını Güvenli Bir Şekilde İncelemek* Dosyaları incelemeden önce oyunu kapatın. Olası bir Steam Cloud dosya konumu "Steam\userdata\<Steam account ID>\212110\"'tir. Steam klasörü farklı bir sürücüde olabilir ve bu dizin her sistemde bulunmayabilir. * Dizin mevcutsa senkronizasyon sorununu araştırmadan önce onu başka bir yere kopyalayın. Canlı dosyaları düzenlemek yerine kopyayı inceleyin. Bu, doğrulanmış bir etkin oyun kaydı veya test edilmiş bir manuel geri yükleme hedefi değil, olası bir Bulut veri klasörüdür. * Daha yeni bir kaydın üzerine eski bir dosya yazmayın veya hangi sürümün istenen aşama ilerlemesini tuttuğunu öğrenene kadar Steam'in bilinen tek iyi kopyayı değiştirmesine izin vermeyin.

Referans ———-Hızlı Kontrol Arama* SOL / SAĞ OK: hareket ettirin. * Z veya BOŞLUK: atlama. * SHIFT: basılı tutulduğunda oyuncunun aura dönüşlerini askıya alın. * R: Mevcut seviyeyi hemen yeniden başlatın. * ESC: menü / duraklatma. * Bir aşamayı temizleyin: çıkış kapısına girin; bu, aşama ilerlemesini kaydeder. * Gerçek son: Şeker Kristali, Elmas, Opal, Platin, Yakut, Garnet, Zümrüt, Peridot, Safir ve Topaz; son fabrikayı on tanesiyle tamamlayın. Dahil Edilen Film MüziğiSteam sürümü film müziğini içerir. Oyunun kurulum dizini altında "Soundtrack" klasörünü arayın; Ana klasörü açmak için Steam Kütüphanesi > Yönet > Yerel dosyalara göz at'ı kullanın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.