Subwar 2050 Hileleri ve İpuçları

Subwar 2050 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Subwar 2050 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Hex SaveGame'i Düzenleme
  2. Bayt – Açıklama
  3. Hex Hile

Subwar 2050 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Oyuna girdikten sonra kopya koruma sorusunu yanıtlayın, CAPS LOCK'u açın ve "UP PERISCOPE" (tırnak işaretleri olmadan) yazın. Pilot kadrosundaki anahtarlar şunlardır:

Kod / koşul Etki / açıklama
[ Önceki Görev
] Sonraki Görev
= KIA veya MIA Pilotunu Canlandır

Muhtemelen kullanılacak daha fazla anahtar vardır, ancak bunları bilmiyorum. Deneyin ve öğrenin.

Hex SaveGame'i Düzenleme

Bir hex düzenleyici edinin ve kayıtlı oyun dosyanızı açın (örneğin: swslot0.sav )

Bayt – Açıklama

1-16 Pilot Adı 17-24 <Sıfır Boşluk> 25 Pilot Resim (toplam 10 resim; 00-09 onaltılık) 26 <Sıfır Boşluk> 27-30 Para (int imzalı; geriye doğru) 31-32 Madalyalarla ilgili bir şey, biraz berbat. 33 Harekât (00=Eğitim; 01=Kuzey Atlantik) 34 <Sıfır Uzay> 35,38 Görev; Her ikisi de aynı olmalıdır (onaltılık 00=görev 1) NOT: 11'i olan Güney Çin Denizleri dışında her harekâtın 9 görevi vardır. 39-46 <Sıfır Uzay>

Hex Hile

Dos'a gidin ve şunu yazın: DEBUG NSAVE?.SAV L E 0199 66 66 66 66 66 66 66 E 0120 ? ?=Görev numarası E 0122 ? ?=Kampanya numarası W Q ↑ TopCheat kodları, oyundaki gizli özelliklerin kilidini açan, avantajlar sağlayan veya geliştirici seçeneklerini etkinleştiren özel diziler, tuş kombinasyonları veya değerlerdir. Kodu tam olarak gösterildiği gibi girin; bazı kodlar oyun sırasında etkinleştirilir, diğerleri ise başlık ekranında veya duraklatma menüsünde etkinleştirilir. Büyük harf kullanımı ve boşluk bırakma önemlidir. Birçok hile kodu başlangıçta geliştiriciler tarafından test amacıyla oluşturuldu ve daha sonra oyuncular tarafından keşif veya hafıza analizi yoluyla keşfedildi. Bir oyunu farklı bir açıdan deneyimlemenin eğlenceli bir yolu olmaya devam ediyorlar.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.