Stranger of Paradise Final Fantasy Origin için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Hileleri
Tekrar Oynanabilirlik İpuçları
7 Nisan 2023 Kılavuzlar 0
Hikayeyi bitirdikten sonra hemen hemen her yapıyla bir ölüm makinesine dönüşebilirsiniz. Bazı ipuçlarına ihtiyacınız varsa* NG ve ötesi için: İstatistikler, donanımınızdaki her şeyden daha iyidir. Eğer int tabanlı bir yapı yapıyorsanız. INT ve SPR'yi ekipmanınıza ekleyin. Aksi takdirde STR ve AGI. Her durumda, yaptığınız yapıya bağlı olarak INT/STR her zaman ekipmanınızda bulunmalıdır. Patron dövüşü için şu Komutlar: Çılgın, Tachi'yi Çağır (ve mücadele ediyorsan Görünmez).
* DLC1+ için: 2. en iyi hücum donanımı efektleri IMO, Ölüme Yakın (Karakteriniz ölmek üzereyken) etkinleştirilen efektlerdir. Sınıflardan biri için yeterli afiniteye sahipseniz (%400 Death Knight olduğunu düşünüyorum), bu efektleri her zaman etkinleştirebilirsiniz. NG’de de böyle bir yapı yapmanın mümkün olduğunu düşünüyorum.
* DCL2+ için: Mükemmel yakınlık donanımı almaya odaklanmalısınız (%190 benzeşim ekipmanı böylece %250'ye yükseltilebilir) ve ayrıca oyunda deneyler yaparak veya bir rehber izleyerek kutsama sisteminin nasıl çalıştığını öğrenmelisiniz. Bereket son derece önemlidir. Ayrıca, NPC arkadaşlarınızla oynuyorsanız, onlara %400 Liberator vermenizi öneririm, böylece istatistiklerinin bir kısmını sizinle paylaşırlar (sanırım istatistiklerinin %25'ini bu şekilde paylaşıyorlar), ayrıca onları dayanıklı yapın, böylece her zaman ölmesinler.
Hikayeyi bitirdiğinizde oyun, roguelite, eski tarz bir MMO ve PoE veya Diablo gibi bir yağmacı/ARPG'nin karışımı gibi hissettiren bir şeye dönüşüyor.
Görevlere gittikçe daha yüksek seviyelerde meydan okuma yeteneğinin kilidini açarsınız, böylece oyun, daha düşük bir seviyedeyken yüksek seviyelerde hangi görevlere meydan okuyabileceğinizi, daha iyi donanımlar elde etmek için işleri hızlı ve en iyi şekilde nasıl öğütebileceğinizi, böylece daha yüksek seviye içeriğe meydan okuyabilmeniz ve DLC hikayesinde daha fazla ilerleyebilmeniz ve roguelite şeyler yapabilmeniz için inşaatları oluşturmaya başlamak için işleri nasıl hızlı ve en iyi şekilde öğütebileceğinizi çözdüğünüz bir tür ilerleme bulmacasına dönüşür. Bu, bir MMO oynadığınızda ve seviye sınırına ulaştığınızda, baskın veya benzeri bir şey için hazırlanmanın en uygun yollarını aramaya başlamanıza benziyor.
Gerçekten süper benzersiz. Kesinlikle temel oyundan farklı bir duygu ve kesinlikle herkese göre değil ama ben oldukça keyif aldım.
Üçüncü DLC'yi tamamladığınızda oyun aynı zamanda inşa işçiliğini son derece kolay hale getirir (neredeyse tüm ekipman özelliklerini kişiselleştirebilirsiniz, oyun tekil bir evrensel işçilik malzemesi sunar, böylece birçok farklı malzemeyi öğütme konusunda fazla endişelenmenize gerek kalmaz, ekipman parçalarını çoğaltabilirsiniz, vb.) yani bu noktada temel olarak hayal gücünüz sınırdır.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.