Stormgate için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Birimleri Kaldırabileceğiniz Tüm Ordu Anahtarlarını Nasıl Oluşturabilirsiniz?
Hepimiz, tüm ordu kısayol tuşuna bastığımız ve bir üssü koruyan veya tacize giden bir birimi geri çektiğimiz bir panik anı yaşadık. İşte bir çözüm: 1. Otomatik kontrol gruplarını etkinleştirin 2. Kontrol grubu 1 anahtarını tüm ordu anahtarının olmasını istediğiniz şekilde değiştirin (otomatik kontrol grubunun tüm birimleri eklediği şey budur). Kontrol grupları 2 ve 3'ü kullanmayacağınız tuşlara yeniden atayın. 8 ve 9'a atadım. 3.Kontrol grubu 4'ten başlayarak 1'den 7'ye kadar kontrol gruplarını (oluşturma, ekleme, çalma) yeniden atayın (bunlar otomatik kontrol grubu sisteminin dokunmadığı kontrol gruplarıdır). Yani 4, 1 olur, 5, 2 olur ve böyle devam eder. 4.Tüm orduyu kullanmayacağınız bir kısayol tuşuna atayın. Bunu P'ye atadım. 5. İlk kontrol grubunda çirkin BOŞLUK ÇUBUĞU metnini görmek istemiyorsanız kontrol grubu kullanıcı arayüzünü gizleyin.
Not: Anahtarları atanmamış halde bırakmayın. Atanmadan bırakılırsa anahtarın orijinal işlevini korumasına neden olan bir hata var.
Tüm bunları doğru yaptıysanız, tüm ordu anahtarı artık birimleri içeri ve dışarı taşıyabileceğiniz düzenli bir kontrol grubu haline geldi. Büyük başarı!
2 ve 3'ün atamasını kaldırırsanız, 2 ve 3 hâlâ kara ve hava birimleri olarak işlev görür. Bu yüzden onları 8 ve 9'a atayın. OP'yi buna göre düzeltin.
Mekanik İpuçları
Tavsiyem sadece oynayarak ve eğlenerek öğrenmenizdir ancak merak ettiğiniz her şey için bu notlara göz atabilirsiniz. Ekonomi* 12, luminite üzerindeki maksimum işçi sayısıdır, esasen 12 yaşın üzerindeki işçilerden 0 ekstra gelir elde edersiniz. Bu ek işçileri teryuma gönderin. * Therium madenciliği yalnızca konumda bulunan düğüm miktarıyla sınırlıdır. * Ortaya çıkacak düğüm kalmadığında Therium zenginleşmeye başlayacaktır, bu nedenle hemen theryum madenciliği yapmamak ve birikmesine izin vermek, yapabileceğiniz bir seçimdir. Teryum madenleri iki kez zenginleştirildi mi? O kadar hızlı. * Böcek? Therium, vizyonu olmadığı sürece zenginleşmeyecektir. Genel* İşçilerin bulunduğu ağaçları, üzerlerine tıklayarak saldırarak yok edebilirsiniz (2 vuruş). Ayrıca Vulcan atılımını, Magmadon Trample'ı veya Atlas saldırısını da kullanabilirsiniz. * Zırhın nasıl çalıştığını bana sormayın ama görünüşe göre bunu etkili hp eklemek olarak düşünebilirsiniz. * Komuta merkezinizi veya türbenizi yanlış yerleştirmenin ekonominiz üzerinde etkisi vardır. Madene çapraz değil 90 derecelik bir açıyla yerleştirmek istiyorsunuz. Öncü* Birden fazla bob kullanarak binaları daha hızlı inşa edebilirsiniz, ancak getirisi azalmaktadır. 3 şilin yarı sürede bir şeyler inşa eder. * Aşırı yükleme inşaat hızını artırır. * Tamir ücretsizdir. * Köpekler ve tıp teknolojisi mekaniktir. * Neredeyse tüm öncü binaları kurtarabilirsiniz ve maliyetin %100'ünü geri alırsınız. * Solar Habitat istiflenmez. * Lancer'ın tüm hasarı 3 oranında azaltan bir pasifi vardır. * Lancer kulesi kendi binanıza saldırarak düşmanlara sıçrar. * Medtech iyileştirmesi, iyileştirilen birime 25 zırh kazandırır. * Medtech Nanoswarm arkadaş (AOE iyileştirmesi) veya düşman (AOE hasarı) üzerinde kullanılabilir ancak artık istiflenmez. * Medtech sistem güçlendirmesi, müthiş bir hız artışı sağlar ve düşman bob'unun aşırı yüklemesinden (ve aslında tüm güçlendirmelerden/zayıflamalardan) kurtulur. * Tüm hava birimleri 'Askıya Dönüş' yeteneğine sahiptir. Bu, hava ünitenizi hız artışıyla otomatik olarak bir askıya yönlendirir. Daha sonra hava ünitesini yavaşça %100'e kadar iyileştirir ve ünitenin tamamen iyileşene kadar hareket etmesine izin vermez. Bob taret veya manuel bob onarımı ile bu işlemi hızlandırabilirsiniz. * Atlas Evacs'tan alınabilir. * Evac'ın mayın yeteneği vardır. * Birimleri öldürerek ve onların çevresinde bulunarak kazanılan birim tecrübesi, seviye başına ek istatistikler (genellikle saldırı gücü ve hp) sağlar. Cehennem* Bina başına maksimum 3 yük olup, ordu binaları için yük başına 35 saniye ve Tapınaklar için 17 saniyedir. * Et çiftliğinden gelen felhoglar kontrol edilemez, tedarik sağlarlar. * Beyaz HP, bir birimin sağlığının kabaca %25'idir ve örtü üzerindeyken kazanılır. Buna düşman örtüsü de dahildir, hiçbir fark yoktur. * Cehennem birimleri şu anda beyaz hp kapalı örtüsünü kaybetmiyor. * Şeytanlar şu anda kefenden ölmezler. Sadece örtünün dışına çıktıklarında Beyaz'ın HP'sini kaybederler. * Farklı türden istilalar (sıska, üst çubuk yeteneği, ejderha) yığını, birden fazla şeytanın ortaya çıkmasına neden olur. Diğer* Duvar kaplama neredeyse SC2 gibi çalışır ve 'büyük' üniteler ve 'küçük' üniteler vardır. * Bazı kısayol tuşlarını yeniden atayabilirsiniz ancak ctrl değiştiricilerini örneğin kaydırmaya değiştiremezsiniz. * Kafa karıştırıcıysa veya dikkat çekiyorsa otomatik kontrol gruplarını devre dışı bırakın Kısayol tuşlarınızla tuhaf şeyler. * Otomatik kontrol grupları. 1 = Tüm yeni inşa edilmiş birimler, 2 = Tüm yeni kara birimleri, 3 = Tüm yeni hava birimleri, Boşluk Çubuğu = Tüm orduları seçin.
Kri Rush'a Hızlı Kılavuz
Amaç zarar verici miktarda Kri'ler elde etmekti, çünkü bunlar çok tatlı. Bu, ark gemisini büyülü bir yolculuğa gönderecek bir yapı değil.
* Bir prizmayla başlayın ve Morph çekirdeğini, hoşunuza giden luminitin üzerine taşıyın. * 350 lum'da koleksiyon dizisine dönüşür. * 150 lümenlik Bastion inşa edin (gücü aşırıya çekmek sorun değil, aslında burada yaptığımız hiçbir şeye zarar vermez). * 50 lümende güç bankasını oluşturun. * 150 lüm'de prizmayı teryuma doğru hareket ettirin ve ark gemisini yakına getirin. * Kale tamamlandığında ana bilgisayar x2'yi oluşturun. * 150 lüm yapı kuvvetinde projektör. * Therium'a prizma mitingi başlatın. * Güç sizi engellemeden önce bir pil oluşturun.
İlk 50 therium ve lum ile ne olursa olsun üssünüzde bulundurmak için 2 kri'ye başlayabilirsiniz. 2 Kris'in ne yapacağından emin değilim ama kendimi daha güvende hissetmemi sağlıyorlar.
* Bundan sonra lüme sahip olduğunuzda 3. ana bilgisayarı başlatın. * Teryumunuz olduğunda yükseltmeyi başlatın.
Teryum üzerinde iki prizma ve luminit üzerinde bir prizma ile bir yerlerdeki koleksiyon diziniz, üretimin 3 ana bilgisayarını desteklemelidir ancak üretim eşit olmadığı için prizmalardan birini lüme ve tekrar teryuma taşımak zorunda kalabilirsiniz. Kesin bir zamanlamanın gerekli olup olmadığını bilmiyorum ama sabah 5:30'da 10 kri benim ilk günkü özensiz fırçalama mikromun yapabileceği bir şey ve bu da işçi hattını kısaltacak.
Canlı maçlar için daha fazla veriye ihtiyaç var, ancak şu anda herkes cel'i çalıştırıyor ve tüm yapılar özensiz, ancak mmr'm düşük, bu yüzden ymmv. Söylemeye gerek var mı bilmiyorum ama ayna karşısında bunu tavsiye etmem.
Ben iyileştirmelerden yanayım. bu yapı muhtemelen mükemmel değil, ama bence en azından bir sohbet başlatıcı.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.