Steep için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
İlk Adımlar: Sür, Keşfet, TekrarlaSteep doğrusal bir kampanya değil, açık dünya bir kış sporları oyunudur. Giriş derslerini bitirin, ardından bir spor seçin, Alpleri keşfedin, Bırakma Bölgelerinin kilidini açın ve zorluklarla veya Dağ Hikayeleriyle mücadele edin. Alaska temel oyuna dahildir; Olimpiyatlara giden yol gerekli değildir. Mountain View aracılığıyla dağ bölgelerini değiştirin.
Yakındaki Bırakma Bölgelerinin kilidini açarak ve yaklaşılabilir yarışların üstesinden gelerek ve zorlu mücadelelerle başlayın. Araziyi öğrendikten sonra daha zorlu etkinliklere geri dönün. Mücadeleler yeniden denenebilir ve madalya tek seferlik bir seçim olmaktan ziyade bir etkinlik hedefidir. Ayrıca bir meydan okumaya girmeden özgürce binebilirsiniz.
Net bir hedef için Mountain View'u açın, bir meydan okuma simgesi seçin, spor ve madalya gereksinimlerini kontrol edin ve başlangıç noktasında ortaya çıkın. Dağ Hikayeleri sıradan bronz, gümüş ve altın madalya yarışmalarından ayrı, anlatım etkinlikleridir. Öncelikle Öğrenmeye Değer PC Kontrolleri Bunlar varsayılan PC klavye bağlantılarıdır. Kurulumunuzda Esc > Seçenekler > Kontroller > Anahtar Eşleme'yi kontrol edin; klavye ve fare girişleri burada yeniden eşlenebilir. Denetleyici düğmeleri oyun içinde yeniden eşleştirilemez.
* M: Mountain View'a giriş/çıkış. Keşfedilen bir olayı veya orada Bırakma Bölgesini seçin. * B: Dürbün. Keşfedilmemiş Bırakma Bölgeleri için yakındaki araziyi tarayın. * Vites değiştirme (durmuşken): spor direksiyonu basılı tutun; geçiş yapmak için işaret edin ve bırakın. * Sekme: geçerli satırı veya olayı başlangıç noktasından yeniden başlatın. * W, A, S, D: hareket ve yön; kayaklarda/boardda S de yavaşlar/durur. * Uzay: kayaklara veya kayağa atlayın; Wingsuit yaparken paraşütü açın. * I/J/K/L veya ok tuşları: spora göre ekstra hile, drift veya kamera girişleri. * 1, 2, 3, 4: sürüş, ücretsiz, GoPro ve arka kamera görüntüleri. * R: sürüş sırasında ragdoll'u tetikleyin; tekrar kontrolü bağlama bağlıdır. * F3: günün saati; F5: Fotoğraf Modu; F11: tekrar oynatma sırasında HUD'u gizler.
Kayak veya snowboarddan kanat tulumuna, yamaç paraşütüne veya başka bir spora geçmeden önce durun. Ekrandaki kontroller aktif disipline göre değişir. Kontrolörler PC'de desteklenir; düzenlerini Seçenekler > Kontroller altında bulabilirsiniz. Her Kayalığa Binmeden Bırakma Bölgelerinin Kilidini Açın Araziyi incelemek için Dağ Manzarasını (M) açın. Beyaz çizgili alanlar yaklaştığınız ancak henüz açığa çıkmadığınız bir Bırakma Bölgesini işaret edebilir. Yeni Bırakma Bölgesi Algılandı göründüğünde, Mountain View'da alanını işaretleyin, yaklaşın ve dürbünü (B) bölgeye doğrultun. Yakındaki keşfedilmemiş bir noktaya doğrudan bakmak, oraya fiziksel olarak ulaşmadan önce onun kilidini açabilir.
Kesin bir varış noktasına ihtiyaç duyduğunuzda Mountain View'da X ile bir bayrak ayarlayın; sarı ışını dağda kullanışlı olmaya devam ediyor. Bir Bırakma Bölgesi açıldığında, yeni bir başlangıç konumu için onu haritadan seçin. Kaydedilmiş bir satırı yakınlaştırmak, Spawn Here ile onun bir kısmına geri dönmenizi sağlar. Bu, aynı atlamayı yaparken veya yeni bir rota keşfederken uzun bir tırmanıştan tasarruf etmenizi sağlar.
Bazı efsanevi puanların ilerlemesi kilitlidir. Doğru konum kilidi açmayı reddederse, harita koordinatlarınızın yanlış olduğunu varsaymak yerine seviyelendirmeye ve yakındaki etkinlikleri tamamlamaya devam edin. Referans bölümündeki koordinatlar GPS enlem/boylam değil, harita görüntüleme koordinatlarıdır. Helikopter Biletleri, Seviyeler ve Yüksek Krediler Sürücü seviyesi 25'ten önce, helikopterin herhangi bir yere düşmesi bilet tüketir. Kilidi açılmış Bırakma Bölgelerine ücretsiz hızlı seyahati tercih edin ve izole zirveler veya zorlu yaklaşımlar için biletlerinizi saklayın. 25. seviyeye ulaşmak sınırsız helikopter kullanımı sağlar, böylece geniş kapsamlı keşifler çok daha kolay hale gelir.
27 Mart 2018 güncellemesi eski 30. seviye sınırını kaldırdı. Ek seviyeler yine de Steep Kredileri kazanabilir. Etkinlikler, Dağ Hikayeleri, keşif ve oyun tarzı eylemleri aracılığıyla XP kazanın. Önce yeni mücadeleleri deneyin, madalyalarınızı geliştirin ve daha fazla pratik veya XP istediğinizde tanıdık, tekrarlanabilir mücadeleleri kullanın. Eski bir madalyayı tekrarlamanın aynı krediyi tekrar ödeyeceğini varsaymadan önce ödül ayrıntılarını kontrol edin.
Steep Credits ayrıca kozmetik ürünleri ve seçilmiş biletleri de satın alabilir. Kıyafetlere harcanan krediler daha sonra spor veya Japonya giriş bileti için kullanılamaz; bu nedenle büyük bir kozmetik satın almadan önce Mağazadaki Biletler kategorisini kontrol edin. Ekipman öncelikle sporunuzu ve görünümünüzü değiştirir; giyim, savaş istatistiği yükseltmesi gibi çalışmıyor. Altı Oyun Tarzı: Her Birini Yükselten Şeyler* Serbest Stilci (sarı): başarılı atlamalar, dönüşler, taklalar ve yakalama; temiz bir şekilde inin. * Pro Rider (açık mavi): hızlı, doğru yarış ve rekabet sonuçları. * Kemik Toplayıcı (siyah): çarpmalar ve aşırı darbeler bu tarzı oluşturur. * Extreme Rider (turuncu): uçurumların ve engellerin yakınındaki tehlikeli yakınlık çizgileri. * Explorer (yeşil): Bırakma Bölgelerini, konumları ve diğer dağ sırlarını keşfedin. * Freerider (koyu mavi): doğal araziyi, sırtları ve akıcı inişleri oyar.
Bunlar ilerleme kategorileridir, özel karakter sınıfları değildir. Bir derleme taahhüt etmeden birkaçında ilerleme kaydedebilirsiniz. Etkinlik türlerini belirlemek ve daha zayıf kategorilerinizi bulmak için Mountain View'daki stil renklerini kullanın. Ultimate Legend rütbesi için altı oyun stilinin tamamını Legend'e yükseltin; favori stillerden biri diğer beşinin yerini alamaz. Kayak ve Snowboard Hilelerinden Daha Fazla Puan Kazanın Karmaşık bir numarayı denemeden önce, inmek için bol miktarda alana sahip bir eğim seçin. Kıvrılma hızı artırır ancak küçük sıçramaları zorlaştırır ve yan kontrolü sınırlar. Vuruştan önce sıkışmadan kurtulun, dudaktan atlayın ve ardından kontrollü bir dönüşe veya takla atmaya başlayın. Havaya bir kepçe ekleyin ve kayaklarınızı veya kaykayınızı eğimle hizalayacak kadar erken dönmeyi bırakın.
İniş, birden fazla ekstra dönüşten daha önemlidir. Çarpmalar umut verici bir komboyu ortadan kaldırabilir ve G kuvveti hasarını artırabilir. Daha güvenli bir madalya için, güvenilir inişlerle daha az numara kullanın; Yüksek bir puan için, farklı numaraları zincirleyin ve bunları, mücadelenin izin verdiği yerlerde arazi çizgileri ve ramak kala noktaları ile birleştirin. Skoru ve kontrol noktası kurallarını kontrol edin çünkü yarış süresi ve serbest stil puanları farklı hedeflerdir.
Varsayılan klavyede, ok tuşları veya I/J/K/L sürüklenme/dönme ayarlarını sağlar ve girişler havada bağlamsaldır. Boşluk ve Alt/Ctrl eşlemeleri, atlama ve kapma arasında farklılık gösterir; Teknik bir numara yapmadan önce Anahtar Eşlemeyi veya ekrandaki komutları inceleyin. Duruşunuzu Değiştirin ve Rayları Çalıştırın İleri ve geri kayak veya normal ve aptal snowboard duruşu arasında geçiş yapmak için yerde hareket ederken A ve L'yi veya D ve J'yi bir arada tutun. Eşleştirilmiş girişler zıt yönlere yönelir ve aynı zamanda duruşunuzu değiştirir. Kontrol cihazında sol ve sağ çubukları yatay olarak zıt yönlere doğru itin.
Raylar üzerinde, A/D döner, W/S burun veya kuyruk preslerine yaslanır ve J/L yanlara doğru hareket eder. Raydan transfer için sağ çubuk yönünü (I/J/K/L) Space ile birleştirin. Bir atlamayı zincirleme yapmadan önce temiz bir çıkış oluşturmak için güncellenmiş öğütme girişlerini kullanın; Rayın ucunda körü körüne bir dönüş yapmak çoğu zaman inişi bozar. Yarışlar, Freeride ve G-Force Kontrolü Bir kayak veya snowboard yarışı için, ilk temiz koşuda kontrol noktası konumlarını ezberleyin. Dışarıdan keskin dönüşler yapın ve kapının içinde şiddetli bir düzeltme yapmak yerine kapının önünde fren yapın. Zaman kovalarken büyük sıçramalardan kaçının: havadaki hareketler düz ve hızlı bir çizgiyi kaybetmenizi telafi etmez.
Serbest sürüşte puanlama yapmak için yalnızca inşa edilmiş rampaları aramak yerine tepeleri, tümsekleri ve doğal araziyi takip edin. Ağaçların ve kayaların yakınında, koşuyu çarpışmadan feda etmeden kontrollü geçişler yapmayı hedefleyin. Çarpmalardan sonra G kuvveti göstergesi yükselirse, büyük inişleri azaltın ve daha düzgün bir eğim bölümü bulun. Zamanlanmış bir çalıştırma zaten kurtarmanın ötesine geçtiğinde yeniden başlatmak için Sekme'yi kullanın. Wingsuit: Önce Hayatta Kal, Sonra Yakına Uç. Wingsuit yarışları ve yakınlık mücadeleleri farklı şeyler ister. Bir kontrol noktası yarışı, her kapıyı doğru sırayla geçmenizi gerektirir; Yakınlık puanı yerden, uçurumlardan veya diğer nesnelerden kontrollü yakın geçişler gerektirir. Rotayı gözlemleyin, güvenli bir giriş hattı seçin ve ilk tehlikeli bölüm tutarlı olana kadar aynı yaklaşımı tekrar tekrar kullanın.
Varsayılan klavye uçuş kontrolleri ile W dalışları, S yukarı çekme/rüzgarı yakalama, A/D yönlendirme ve J/L daha keskin dönüşler yapar. Uzay paraşütü açar. Bir sonraki sırtı aşmak için yeterince erken yukarı çekin; Birkaç ekstra nokta için aşırı dalış, iyileşmeyi imkansız hale getirebilir. Paraşüt, zorluklar izin verdiğinde yararlı ve güvenli bir çıkıştır, ancak rotasını terk ettikten sonra bir kanat giysisi geçidinin geçerli kalmasını beklemeyin.
Alışılmadık bir dar kanyon rotasında, ekstra mesafe ile bir kez bitirin. Daha sonra ipinizi yavaş yavaş biraz sıkın. Bu, ilk engele tekrar tekrar çarpmak yerine parkurun tamamını öğrenmenizi sağlar. Yamaç Paraşütü: Yükseklik Güvenlik Marjınızdır Yamaç paraşütü keşif, uzun geçişler ve kontrollü yaklaşmalar için en iyisidir. Geniş dönüşler yapmak ve alçalmadan önce uzaktaki kontrol noktalarına hizalanmak için rakımı kullanın. Yüksekliği yeniden kazanmak için yamaçların etrafında yükselen havayı arayın. Bir tepeye yakın yerlerde aşırı düzeltme yapmak, bir sonraki engeli aşmak için gereken irtifayı boşa harcar.
Yamaç paraşütü aynı zamanda spor değişimine izin veren bazı Dağ Hikayeleri konusunda da yardımcı olabilir: Yaya olarak veya başka bir spor dalında kesin bir yaklaşma yapmadan önce bir sonraki kontrol noktasını bulmanız için size zaman tanır. Sabit spor müsabakalarının bu kısayolu kabul edeceğini varsaymayın. Dağ Hikayeleri ve Keşiflerin Tamamlanması Her Dağ Hikayesi, Alpler haritasında belirli bir noktada başlar ve kendi hedefleri vardır. Hangilerini tamamladığınızı görmek için İlerleme ve Dağ Hikayeleri izleyicisini açın. Referans bölümü, 30 orijinal Alp hikayesinin tamamının başlangıç noktalarını bölgelere göre listeleyerek kaçırdığınız hikayeyi bulmanızı kolaylaştırır.
Sporu durdurmanıza veya değiştirmenize olanak tanıyan bir hikaye için yamaç paraşütüne geçmek, tehlikeli kontrol noktasına yaklaşmayı kolaylaştırabilir. Aktif hedef işaretçisini izlemeye devam edin; Geçerli kontrol noktasını tetiklemeden daha sonraki bir konuma ulaşmak, adımı eksik bırakabilir. Bazı efsanevi hikayeler ancak seviye atladıktan sonra ortaya çıkar. Tekrar Oynatma, Kamera ve Kişisel Hatlar Bir Bırakma Bölgesinden veya seçilen bir noktadan başlayın, ardından inişleri incelemek ve hattınız veya kamera açınız tarafından gizlenen engelleri tespit etmek için Tekrar Oynat'ı kullanın. Tekrar oynatma, kamera açılarını ve oynatma hızını değiştirmenizi sağlar. Ücretsiz kamera ve GoPro görünümü aynı zamanda atlamaları gözden geçirmenize ve kişisel repliklerinizi kaydetmenize de yardımcı olur.
Daha önce gidilen bir çizgiyi yakınlaştırmak ve seçilen bir bölümde doğmak için Mountain View'u kullanın. Tek vuruş antrenmanı için bu genellikle dağ inişini tekrarlamaktan daha iyidir. Değiştirilen bir spor yeni bir çizgi başlatır, bu nedenle tekrar oynamak istediğiniz denemeye başlamadan önce tercih ettiğiniz sporu ayarlayın.
Favori bir koşuyu kaydetmek veya paylaşmak için sürüşten sonra Mountain View'u açın, kaydedilen noktalı parkuru vurgulayın ve Eylemler menüsünü açın (varsayılan bilgisayar klavyesindeki Boşluk). Gerektiğinde yol paylaşımını veya Meydan Okuma Oluştur eylemini seçin. Tüm yolculuğu veya seçilen bir bölümü arkadaşlarınız için bir mücadeleye dönüştürebilir veya kaydedilen parkur için Paylaş'ı seçebilirsiniz. İz görünümünü değiştirmek ve dağ haritasında kayıtlı çizgileri ortaya çıkarmak için Z'yi kullanın; o tuşa basarsanız ekrandaki talimatları izleyin. Eylemler menüsü aynı zamanda bir iz noktasından yeniden oynatmak için de mevcuttur. Fotoğraf Çekin ve Tekrar Oynatmayı Gizleyin PC'de HUD'a basarak Fotoğraf Modu'nu açın, çekiminizi çerçeveleyin ve oyun içi fotoğrafı çekin. Ubisoft Destek'in de onayladığı gibi, Fotoğraf Modunda çekilen fotoğraflar, çevrimiçi paylaşım hizmeti onları kaydettikten sonra Mountain View'da kamera simgeleri olarak görünebilir. Steam veya Windows üzerinden alınan ekran görüntüleri aynı oyun içi fotoğrafı oluşturmaz.
Temiz tekrar yakalamaları için F11, HUD'u gizler veya geri yükler; Kayıttan önce kameraları değiştirin veya oynatma hızını ayarlayın. Sürüş sırasında GoPro birinci şahıs kamera için 3'e, arkaya bakan kamera için 4'e basın. Arkadaşlarınızla Gezin veya PvPA'ya Girin Önce Ubisoft Connect'te arkadaşlarınızı ekleyin. Steep'te Sosyal sekmesini açın ve sağdaki listeden en fazla üç arkadaşınızı davet edin. Birlikte serbest sürüş yapabilir ve aynı dağda birbirinizi takip edebilirsiniz. Birisi eksikse öncelikle her iki hesabın da bağlı olduğunu ve arkadaşının Ubisoft Connect'e kabul edildiğini kontrol edin.
PvP için Mountain View'u açın ve üstteki eşleştirme banner'ını arayın. Oynatma listeleri çeşitli mücadeleleri birbirine bağlar ve sizi en fazla üç sürücüyle eşleştirebilir. Oyuncular bir sonraki oynatma listesi bittiğinde oy verebilirler. Eşleştirme, skor tabloları ve eski canlı etkinlik ödülleri Ubisoft çevrimiçi hizmetlerine bağlıdır; eski etkinlik programları artık geçerli olmayabilir. Alaska ve Japonya Farklı Kilitler AçıyorAlaska, ücretsiz bir temel oyun dağ haritasıdır. Mountain View'da, tanıtımdan sonra Alaska'ya geçmek için sol altta gösterilen harita seyahat kontrolünü kullanın. Alaska güncellemesi Denali keşfini, kendi Dağ Hikayesini, Davetiyeleri ve yeni zorlukları getirdi. Alaska için 25. seviye sürücüye veya özel bir sürüme ihtiyacınız yok; Sınırsız helikopter yolculuğu için seviye 25 önemlidir.
Japonya, ayrı Olimpiyatlara Giden Yol genişletme paketiyle birlikte tanıtıldı. Japonya haritasının kilidi, durdurulan Olimpiyat genişletmesini almadan, oyun içi Mağaza > Biletler bölümünden bir Japonya Bileti ile de açılabilir. Oyuncular 2023-24'te 100.000 kredilik Japonya Bileti bildirdiler; Satın almayı planlamadan önce görüntülenen fiyatı ve stok durumunu inceleyin. Bilet, lisanslı Olimpiyat yarışması hikayesini değil, Japonya'nın serbest sürüş alanını açıyor. Ubisoft Desteği, 2024'te Japonya yetkisinin tanınması için çevrimiçi bir bağlantının gerekli olduğunu belirtti.
Daha önce Road to the Olimpiyatları satın aldıysanız, Become a Legend eğitim ve etkinlik rotası Alp disiplini ve serbest stil disiplinlerini içerir. Ubisoft Desteği, Temmuz 2022'de genişletmenin listeden kaldırıldığını doğruladı. X Games Gold Edition, temel oyunu, Year One Season Pass'i ve X Games Pass'i içerir, ancak Road to the Olimpiyatlara dahil değildir. Bu geçişlerin hiçbiri Olimpiyat müsabaka sahalarının veya Kore'nin kilidini açmıyor. Kilitli bir Olimpiyat sahasını kırık bir Japonya biletiyle karıştırmayın. Ekstra Sporlar: DLC ve Oyun İçi Biletler Temel oyunda kayaklar, snowboard, kanat tulumu ve yamaç paraşütü bulunur. Orijinal Season Pass, Winterfest, Adrenaline ve Extreme Pack içeriğini içerir. Extreme Paketi roket kanat kıyafeti, BASE atlama ve hızlı sürüş özelliklerini ekler; Winterfest bir kızak ekler. Oyun içi Mağazadaki biletler ayrıca, tüm mücadele paketlerini satın almadan Steep Credits ile bireysel ekstra sporların kilidini açmanıza da olanak tanır.
Herhangi bir şey satın almadan önce Mağaza > Biletler listesini, Ubisoft Connect sahipliğinizi ve mücadele işaretçisini inceleyin. Bir spor bileti satın almak, DLC mücadelesi görevlerini, kıyafetlerini veya Icarus hikayesini satın almakla aynı şey değildir. X Games Pass; X Games, 90'lar ve Rocket Wings DLC'sini içerir; X Games Gold Edition, bu bileti orijinal Season Pass Year One ile birlikte paketliyor.
Kış Festivali tarzı parkurlarda alışılmadık kullanımı için kızağı kullanın. Yüksek kaya çıkışları ve paraşütle inişler için BASE atlamayı, kayak ve kanopi hatları için hızlı sürüşü ve uzun, yüksek hızlı hava yolculuğu için roket kanatlarını deneyin. Durduğunuzda spor direksiyonundan kilidi açılmış bir sporu seçin ve başka bir erişim rotası için ödeme yapmadan önce bu sporun mevcut olup olmadığını kontrol edin. Winterfest, Extreme Pack ve X Games RoutesWinterfest, kostümlü festival mücadelelerini ve kızak etkinliklerini tanıtıyor. Dört mini patron yarışına ulaşmak için mevcut festival etkinliklerini tamamlayın ve ardından yeti kostümlü Canavara karşı son yarışı izleyin. Temel oyun madalyaları bu ayrı festival zincirini ilerletmiyor.
Extreme Paketi, Icarus mürettebatının öyküsünü ve yeni hava sporlarını tanıtıyor. BASE atlayışı kontrollü bir paraşüt inişi gerektirir; yere temas etmek ve hemen takla atmak temiz bir iniş sayılmaz. Roket kanat tulumu, özel rotaları arasında seyahat ederken uzak Düşme Bölgelerini keşfetmenize de yardımcı olabilir.
X Games eklentisi, Alaska'daki X Games Village'da yoğunlaşıyor. Başlıca rekabet türleri Big Air, SuperPipe ve Slopestyle'dır. Big Air, güçlü bir fırlatmayı ve temiz bir numara dizisini ödüllendirir; yarım boru, tekrarlanan duvardan duvara dönüşlere ve kontrollü yayın süresine bağlıdır; Slopestyle tüm park hattı boyunca rayları, atlamaları ve inişleri birbirine bağlar. 90'ların DLC'si retro sunum, ekipman ve hile seçenekleri ekler; Rocket Wings DLC'si daha fazla hava mücadelesi sunuyor. Dereceli Serbest Stil Kuralları ve Öğreticiler Mart 2018'de eklenen dereceli serbest stilde, liderlik tablosu kuralları bir mücadelede hangi numaraların mevcut olduğunu kısıtlayabilir. Sıralı oyunda tanıdık bir numara kullanılamaz hale gelirse, girişin bozuk olduğunu varsaymadan önce etkinlik kurallarını kontrol edin. Bu kısıtlamalar olmadan bir çizgiyi öğrenmek için sıralamalı yarışmaların dışında pratik yapın.
Hile girişleri ve PvP konusunda yardım için Seçenekler > Oyun Öğrenimi'ni açın. Eğitimleri özellikle klavye bağlantılarını değiştirdikten sonra veya ray hilelerini öğrenirken kullanışlıdır.
Çözümleri ———-Algılanan Düşme Bölgesinin Kilidi Açılmayacak1. Algılama mesajından sonra M ile Mountain View'u açın ve işaretli veya beyaz çizgili alanı belirleyin.
2. Bir bayrak yerleştirin ve net bir yaklaşımla bir spor kullanarak belirtilen noktaya yaklaşın.
3. B ile dürbünü etkinleştirin, doğrudan Bırakma Bölgesi'ne nişan alın ve kilidin açılmasını bekleyin. Efsanevi bir noktaysa ve kilitli kalırsa önce daha fazla sürücü ilerlemesi elde edin. Wingsuit'ten veya Başka Bir Spordan Çıkış Yapılamaz1. Aktif sürüşü durdurun, havadaysanız güvenli bir şekilde inin veya hattın başlangıcına dönmek için Tab'ı kullanın.
2. Sabit durumdayken Shift tuşunu basılı tutun, spor direksiyonun üzerindeki imleci istediğiniz spora getirin ve seçmek için bırakın. Barbegazi Kayak Oryantiringi: Totemi Bulun1. Bu Dağ Hikayesine İsviçre'de Chili Haupt (2106 K, 1882 D) yakınlarında başlayın.
2. Yaklaşık 2137 K, 1416 D'ye giden sol kapı ipucunu ve yaklaşık 2549 K, 2447 D'ye giden sağ kapı ipucunu takip edin.
3. Mountain View'u açın ve koordinat ipuçlarını birleştirin. Son aramayı tamamlamak için 2186 N, 3276 E yakınındaki son toteme gidin. Mountain Story Kontrol Noktası Çok Tehlikeli1. Sabit bir spor madalya mücadelesi yerine bir Dağ Hikayesinde olduğunuzu doğrulayın.
2. Güvenli bir durma noktasında spor direksiyonu açın ve izin veriliyorsa yamaç paraşütüne geçin.
3. Vurgulanan kontrol noktasına yavaşça yaklaşın. Devam etmeden önce aktif tetikleyicisinden geçin; hedefin yer hareketine ihtiyacı olduğunda geri dönün. Alaska Mevcut Olmasına Rağmen Japonya Kilitli1. Oyun içi Mağazayı açın ve Japonya Bileti Biletlerini inceleyin.
2. Varsa, mağazada gösterilen Steep Credits ile satın alın ve ardından Mountain View'dan Japonya haritasına girin.
3. Olimpiyat mekanları ve Efsane Olun için ayrı Olimpiyatlara Giden Yol genişletmesinin sahipliğini kontrol edin. Japonya Bileti bu hikayeyi vermiyor. Japonya çevrimiçi çalışıyor ancak çevrimdışı çalışmıyorsa yeniden bağlanın: Ubisoft, bilet için çevrimiçi yetki kontrolünün yapılmasını gerektirir.
Teknik ve Kayıtlar ——————–Sunucu Bağlantı Hataları ve Eksik EtkinliklerSteep, tam ilerleme, çevrimiçi etkinlikler ve Japonya dahil sahip olunan içerik kontrolleri için Ubisoft çevrimiçi hizmetlerine bağlıdır. Başarısız bir bağlantı, yalnızca sınırlı bir serbest sürüşe neden olabilir veya girişin bitmesini engelleyebilir. DE-014-01, oyunun bir sunucuya erişemediği anlamına gelir; DE-005-03, hizmet kesintileri sırasında da ortaya çıktı. Kayıt verilerini değiştirmeden önce Ubisoft'un Steep hizmet durumunu ve diğer oyuncuların bir kesinti bildirip bildirmediğini kontrol edin. Hizmetler çalışıyorsa oturum açma bilgilerinizi, İnternet bağlantınızı ve güvenlik duvarı kurallarınızı kontrol edin.
Oyuncular, 11-13 Ekim 2026'da aralıklı Steep kesintileri bildirdi. Bu rapor, hizmetlerin şu anda çalışıp çalışmadığını belirlemez. Kesinti sırasında eşleştirme, meydan okumalar ve yetki kontrolleri başarısız olabilir. Oyunu yeniden yüklemek veya yerel kayıtları silmek yerine hizmet geri geldiğinde yeniden deneyin. Steam, Ubisoft Connect'i Başlatıyor ancak Oyunu Satın Almak İstiyor1. Oyundan çıkın; Steam'i çevrimiçi başlatın ve Steep'in sahibi olan Steam hesabına giriş yapın.
2. Ubisoft Connect'i açın ve Steep etkinleştirildiğinde orijinal olarak bağlanan Ubisoft hesabında oturum açın. Oyun kütüphanesini ve mevcut Steam-Ubisoft hesap bağlantısını kontrol edin.
3. Başlatıcıdan oyun kurulumunu doğrulayın. Oyun gri görünüyorsa veya yeni bir satın alma talebinde bulunursa ikinci bir kopya satın almayın: orijinal bağlı hesabı araştırın veya satın alma kanıtlarıyla birlikte Ubisoft Destek ile iletişime geçin. Epic, Steep'i İndirdi ancak Ubisoft Connect Başka Bir Kurulum İstiyorEpic, Steep'i yüklediğinde ancak Ubisoft Connect onu tekrar indirmeyi istediğinde, mevcut dosyalarınızı saklayın. Ubisoft Desteği, Epic tarafından yüklenen dosyaların Ubisoft Connect Library\Steep oyun dizinine kopyalanmasını ve ardından bu dizine işaret etmek için Ubisoft Connect > Yüklü Oyunu Bul seçeneğinin kullanılmasını önerdi.
Başlatıcı dosyaları tanıdıktan sonra Epic'ten başlatın ve başlık ekranına ulaştığını doğrulayın. Bu geçici çözüm, eksik bir yükleme kaydını giderir; oyuna bağlı Ubisoft hesabında sahip olma gerekliliğini atlamaz. 2/3 veya 3/3 Yükleme Sırasında Ani Donmalar Ubisoft Destek, bu spesifik duraklamanın nedeninin potansiyel olarak bozulmuş bir yerel kayıt olduğunu açıkladı. Kaydetmeyi silerek başlamayın. Önce mevcut durumunuzu koruyun; yerel verilerin değiştirilmesi kıyafetleri, son sürüş pozisyonunu ve tekrarları sıfırlayabilir. Ubisoft Destek, ana hesap ilerlemesinin bu şekilde sıfırlanamayacağını söylüyor.
1. Steep ve Ubisoft Connect'i kapatın. İlgili Steep save klasörünü ayrı bir yedekleme konumuna kopyalayın.
2. Ubisoft Connect'te profil > Ayarlar > Genel'i açın ve Desteklenen oyunlar için bulut kaydetme senkronizasyonunu etkinleştir seçeneğini kapatın.
3. Ubisoft Connect kurulumunuzun altındaki savegames klasörünü, ardından hesap kimliği klasörünüzü açın. Ubisoft Connect kopyası için 3279'u inceleyin; Steam için 3280'i inceleyin.
4. Geçerli numaralı klasörü silmek yerine 3279-eski veya 3280-eski olarak yeniden adlandırın. Yedeklemeye dokunmadan bırakın.
5. Steep'i başlatın ve yüklemeyi geçip geçmediğini kontrol edin. Oyun başlarsa gerekli kurulumu tamamlayın, yeni bir otomatik kaydetmeyi tetikleyin ve temiz bir şekilde çıkın.
6. Bulut senkronizasyonunu tekrar açın. Bir sonraki çakışma isteminde, yalnızca eski bulut durumunu değiştirmek istiyorsanız yeni oluşturulan yerel kaydı seçin. Bir sonraki başlatmada amaçlanan karakteri ve ilerlemeyi doğrulayın.
Yerel donanım ayarlarının veya kayıtlı tekrarların kaybedilmesi kabul edilemezse, yedeği saklayın ve bunun yerine Ubisoft Destek ile iletişime geçin. Oyun yeni bir yerel kayıtla hala donuyorsa, diğer nedenleri test etmeden önce yedeklenen klasörü bulut senkronizasyonu devre dışı bırakılarak geri yükleyin. Konumları Kaydetme ve Dikkatli Bir Yedekleme Ubisoft Connect normalde kayıtlı verileri savegames\<account-id>\ içindeki kurulum klasörü altında tutar. Ubisoft Connect sürümünün klasörü genellikle 3279'dur; Steam bağlantılı kurulumlarda genellikle 3280 kullanılır. Başlatıcı başka bir sürücüye kurulmuş olabilir, bu nedenle varsayılan C: yolunu varsaymayın.
Yedekleme için oyunu ve başlatıcıyı kapatın, numaralandırılmış Steep klasörünün tamamını Ubisoft kurulumunun dışında açıkça adlandırılmış bir konuma kopyalayın ve dokunulmamış bir kopyayı saklayın. Windows Dosya Geçmişi, önceki kopyaların başka bir olası kaynağıdır. Belgeler ayarları dosyasını kaydedilen tek ilerleme olarak görmekten kaçının.
Daha eski bir yerel nesli geri yüklemek için, bir çakışmanın üzerine yazılması ihtimali varsa öncelikle bulut senkronizasyonunu devre dışı bırakın, oyunu kapatın ve korunan kopyayı tekrar doğru hesap kimliği klasörünün altına yerleştirin. Karakteri, kilidi açılmış haritaları ve ilerlemeyi başlatın ve inceleyin. Temiz bir şekilde kaydedin ve çıkın; ancak bundan sonra senkronizasyonu yeniden etkinleştirin ve sunuluyorsa geri yüklenen yerel sürümü seçin. Bu, bulut durumunu değiştirir; dolayısıyla kabul etmeden önce amaçlanan nesli onaylayın.
Video, grafikler ve kontrol ayarları, genellikle Belgeler\Oyunlarım\STEEP\Default\ STEEP.ini konumunda ayrı olarak depolanır. Belgeler yeniden yönlendirilirse gerçek Windows konumunu kontrol edin. Sıfırlamadan önce ayarlar klasörünü yedekleyin veya yeniden adlandırın. Girişi Yeniden Başlatın veya Tekrar Oynatın Steep'in tüm karakteri sıfırlayan normal bir Yeni Oyun seçeneği yoktur. Ubisoft Desteği, kampanya ilerlemesinin hesaba bağlı olduğunu ve söz konusu Ubisoft hesabına bağlı Steam, Epic ve Ubisoft Connect başlatıcıları arasında geçiş yapmak da dahil olmak üzere, kaydetme silme veya yeniden yükleme yoluyla yeniden başlatılamayacağını doğruladı.
Yerel kayıtlar ve Belgeler ayarları klasörü, çevrimiçi kampanya ilerlemesinden farklıdır. Özellikle tanıtımı tekrarlamak istiyorsanız Ubisoft Destek, yerel/bulut eğitim kayıt verilerinin kaldırıldığını açıkladı ancak bu, yerel tekrarları veya ayarları kaldırabilir ve kazanılan ilerlemeyi sıfırlamaz. Her iki kaynağı da yedekleyin ve sunucu kesintisi devam ederken bunu denemeyin. Başlangıçta Siyah Ekran veya Çökme1. Steep'in masaüstüne bir hatayla mı çöktüğünü yoksa siyah bir ekranla mı açılıp açılmadığını kontrol edin. Windows'u, grafik sürücülerini ve Ubisoft Connect'i güncelleyin, ardından başlatıcıdaki ve varsa Steam'deki Steep dosyalarını doğrulayın.
2. Arka plan katmanları devre dışı bırakılarak temiz bir başlatma yapmayı deneyin. Ubisoft, Ubisoft Connect önbelleğinin temizlenmesini ve Steam kurulumlarında, olağan düzeltmeler yardımcı olmadığında Steam önbelleğinin kontrol edilmesini önerir.
3. Documents\My Games\STEEP\Default klasörünü yedekleyin, ardından ayarların yenilenmesini zorlamak için geçici olarak yeniden adlandırın. Eski ayarları atmadan önce ekran davranışını yeniden başlatın ve doğrulayın.
4. Sorun devam ederse Ubisoft Destek ayrıca Windows uyumluluk ayarlarının test edilmesini ve Steam, Ubisoft Connect ve Steep'in aynı sürücüye kurulmasını önerdi. Belirli çok çekirdekli sistemlerde, Görev Yöneticisi > Ayrıntılar'da yalnızca CPU 0 seçiliyken CPU benzeşimini test etmek evrensel bir çözüm değil, tanılama amaçlı bir geçici çözümdür. Denetleyici veya Tuş Bağlamaları Çalışmıyor Doğru şemayı incelemek için Esc > Seçenekler > Denetimler'i açın. Klavye ve fare bağlamaları Anahtar Eşleme altında değiştirilebilir; oyun içi kumanda düğmesinin yeniden eşlenmesi desteklenmez. PC, klavye ve fareyi, Xbox ailesi kontrol cihazlarını ve belirli PlayStation kontrol cihazlarını destekler. Tanınmayan bir cihaz için denetleyici bağlantısını ve rakip giriş eşleme yardımcı programlarını kontrol edin ve ardından yeniden başlatın. Sahip Olunan DLC veya Bilet İçeriği Görünmüyor1. Satın alınan öğeyi tam olarak doğrulayın: Spor bileti, tüm DLC mücadele paketlerinin değil, sporun kilidini açar. Orijinal Season Pass ve X Games Pass farklı eklentiler içerir.
2. DLC'nin, temel oyun için kullanılan aynı vitrin ve Ubisoft hesabına yüklendiğini/etkinleştirildiğini kontrol edin. Sahipliği doğruladıktan sonra hem başlatıcıları hem de oyunu yeniden başlatın.
3. Oyun içi Mağazayı, spor çarkını veya ilgili etkinlik alanını tekrar açın. Sahip olunan içerik hala kilitli görünüyorsa, onu iki kez satın almak yerine satın alma/yetki ayrıntılarıyla birlikte Ubisoft Destek'i kullanın.
Referans ———-Varsayılan PC Klavye Hızlı Arama* M = Dağ Görünümü; B = dürbün; Vites değiştirme (durmuşken) = spor direksiyon. * Sekme = satırı yeniden başlat; W/A/S/D = hareket; Uzay = atlama / kanat tulumu paraşütü. * I/J/K/L veya ok tuşları = spora özel direksiyon, drift, döndürme veya kamera. * 1/2/3/4 = kamera görüntüleri; R = bez bebek; F3 = günün saati; F5 = Fotoğraf Modu. * Z = iz görüntüsünü değiştir; Seçilen bir iz üzerindeki boşluk = Eylemler menüsü. * Mountain View'da X = bayrak; Tekrar oynatma sırasında F11 = HUD'yi gizle veya göster. * Esc > Seçenekler > Kontroller > Tuş Eşleme = klavye/fare girişlerini düzenleyin. * Seçenekler > Oyun Öğrenimi = oyun içi hileler ve PvP eğitimleri. Erişim ve Sürüm Hızlı Arama* Temel oyun: Alpler, ücretsiz Alaska güncellemesi; kayak, snowboard, kanat tulumu, yamaç paraşütü. * Seviye 25: Sınırsız helikopter düşüşü. * Mağaza > Biletler: Japonya Biletini ve bireysel ekstra spor biletlerini kontrol edin. * Season Pass (Birinci Yıl): Winterfest, Adrenalin ve Extreme içeriği. * Extreme Paketi: roket kanat kıyafeti, BASE atlama, hızlı sürüş, Icarus hikayesi. * Kış Festivali: kızak, festival mücadeleleri, mini patronlar ve Canavar. * Adrenalin: Ayışığı gecesi zorlukları ve ek ekipmanlar. * X Games Pass: X Games, 90'ların DLC'si ve Rocket Wings DLC. * X Games Gold Edition: temel oyun, Year One Season Pass ve X Games Pass. * X Games'in yeri: Alaska'daki X Games Village. * Olimpiyatlara Giden Yol: listeden kaldırılan ayrı genişletme; Japonya bileti öyle değil. * Ubisoft hesabının ilerleme durumu, yerel kayıtların silinmesiyle sıfırlanmaz. Efsanevi Hava Balonu Düşme Bölgeleri (Alpler)Bu yedi önemli nokta, uzak rotalar için yararlı başlangıç noktaları sağlar. Bazı efsanevi noktalar daha fazla ilerleme gerektirir; koordinatlar kilitli bir simgeyi nasıl atlayacağınızı değil, nereye bakacağınızı söyler. Siteye yaklaşın ve gizli kalırsa dürbün kullanın. * Aravis Hava Balonu – 1424 S, 913 W * Tirol Hava Balonu – 360 S, 5220 D * Aoste Hava Balonu – 4056 N, 2046 D * İsviçre Hava Balonu – 2934 S, 274 E * Lanetli Hava Balonu – 2332 S, 7527 W * Aiguilles Hava Balonu – 4076 N, 7428 W * Mont Blanc Hava Balonu – 2648 K, 7865 B Alps Mountain Story Başlangıç Noktaları (30) Mountain View'da, her başlangıç konumuna ulaşmak için ekrandaki N/S ve E/W koordinatlarını kullanın. Girişler hikayelerin nerede bitirileceğini değil, nerede başlatılacağını belirtir. Bazı efsanevi başlangıçlar siz ilerleyene kadar kilitlenir. Rotası için hikaye hedefini, koordinat bulmacası için de yukarıdaki Barbegazi çözümünü kullanın. Aravis* Pointe Percee [Freestyler] – Pointe Percee; 2884 S, 899 E * Night Rider [Freerider] – Piron Du Dejon; 3019 S, 797 W * Hepsi Reflekslerde [Extreme Rider] – Lormay Çıkış Noktası; 3196 S, 892 W * Kardan Adamlar [Bone Collector] – Mont Fleuri; 4169 S, 2077 W * Ona Güveniyoruz [Explorer] – Pointe De Mandallaz; 4307 S, 2584 E Tirol* Ortles [Explorer] – Ortles; 1481 S, 6180 E * Chic'N Stunt [Freestyler] – Hinterer Seleenkogel Ana Kampı; 2212 S, 6867 E * Kış Harikalar Diyarı [Freerider] – Schwarznkamm Çıkış Noktası; 2972 S, 5099 E Aoste* Matterhorn [Extreme Rider] – Matterhorn; 4626 N, 5429 E * Valkyrielerin Yolculuğu [Bone Collector] – Biv Perreli Çıkış Noktasına göre; 7080 K, 3724 E * Etrafında Atla [Pro Rider] – Zmuttgrat; 3645 K, 4630 D * Işıklar, Kamera, Aksiyon! [Extreme Rider] – Crot De Labie; 4517 N, 4180 E İsviçre* Monte Rosa [Freerider] – Monte Rosa; 2723 K, 2386 D * Barbegazi Kayak Oryantiringi [Explorer] – Chili Haupt; 2106 N, 1882 E * Şarkı Söyleyen Köknar Ağacı [Explorer] – Dent Blanche; 717 K, 1595 D * Kuzey Yüzü Keşif Gezisi [Explorer] – Pointe Du Mountet Ana Kampı; 605 S, 1810 E * Dağ Kazıyıcı [Extreme Rider] – Pointe De Mourti Çıkış Noktası; 502 S, 312 E Lanetli Dağlar* Lanetli [Bone Collector] – Lanetlilerin Zirvesi; 2829 S, 6113 W * The Mist [Extreme Rider] – The Dome of the Damned; 3313 S, 6348 W * Kuzey Yüzü, Beş Dev [Explorer] – Devin Yatağı; 6237 S, 6859 W Aiguilles* Aiguille Verte [Extreme Rider] – Aiguille Verte; 3186 K, 4484 B * Zlatarog Yolu [Extreme Rider] – Perron Yardımcı Aigles; 1624 K, 4105 B * Tatzelwurm Derbisi [Bone Collector] – Aiguille D'Argentiere; 877 K, 5514 W * Bir Arada Delik [Bone Collector] – Chardonnet Çıkış Noktası; 236 K, 5886 W * Harika Dış Mekanlar [Freerider] – Tete Du Moine; 133 S, 4318 W Mont Blanc* Mont Blanc [Extreme Rider] – Mont Blanc; 4830 K, 2657 W * Buz Kırıcı [Freerider] – Dome Du Gouter Ana Kampı; 4652 K, 545 W * Yırtıcı Kuş [Bone Collector] – Mont Tondu Çıkış Noktası; 6079 K, 453 W * Hepsi Bir Arada [Freerider] – Le Gros Rognon Du Geant; 3904 K, 4558 B * Orman [Freerider] – Ruines De Planpincieux; 6717 K, 4399 B
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.