State of Mind için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Doğrusal Hikaye, Ama Birkaç Seçim ÖnemlidirState of Mind, beş bölüm ve sık sık sabit bulmacalar, hack sekansları ve kısa mini oyunlar içeren hikaye odaklı bir maceradır. Sıradan diyalog seçeneklerinin çoğu, farklı bir kampanya rotası açmak yerine tonu veya anında konuşma ayrıntılarını değiştirir. 4. Bölüm'ün sonlarında yapılan bir seçimin doğrudan yerel bir sonucu vardır: Amy, Dome teklifini yaptığında Accept, Adam'ı Amy ile City5'te yaşarken bırakır, Refuse ise Adam'ı bu noktada siler. En sondaki iki karar, dört bitiş kombinasyonunu oluşturur. Etkileşim İşaretleyicilerini Okuyun Etkileşimli nesneler üçgen işaretleyiciler görüntüler. Boş bir üçgen genellikle inceleyebileceğiniz veya okuyabileceğiniz bir şeyi işaret eder. Dolu bir işaretleyici, alınabilecek veya kullanılabilecek bir nesneyi veya eylemi belirtir; Yararlı etkileşim tükendiğinde dolu durum kaybolur. Bu özellikle bir sonraki gerekli nesnenin manzaraya karışabileceği darmadağın dairelerde, ofislerde ve laboratuvarlarda faydalıdır. Sabit Parçadan Yeniden Yapılanma Bulmacalarını Başlatın Yeniden Yapılanma sahneleri, tutarlı bir anı ortaya çıkana kadar oda parçalarını döndürmenizi veya değiştirmenizi ister. Başlangıçta size bakan parça doğru yeniden yapılanmaya aittir, bu yüzden onu bir dayanak noktası olarak kullanın ve oradan sahnenin etrafında çalışın. Richard ayrıca değiştirilmiş bir parça doğru göründüğünde de yorum yapıyor; bu reaksiyonları onay olarak kullanın ve her kombinasyonu körü körüne tekrarlamaktan kaçının. Gizli İpuçlarını Bulmak için Anahtar Öğeleri Döndürün Bir anahtar öğe eksik göründüğünde envanteri açın. Öğeler 3 boyutlu olarak döndürülebilir ve yararlı ipucu, öğe açıklaması yerine arka tarafta bulunabilir. Oyunun ileri safhalarındaki en açık örnek Stykes'in geçiş kartıdır: Robotik Laboratuvarı'nda ihtiyaç duyulan şifre kartın arkasında yazılıdır. Çıkmadan Önce Otomatik Kaydetmeyi Bekleyin Normal bir manuel kaydetme komutu yoktur. İlerleme, daha uzun sahnelerin içindeki birkaç ek kaydetmeyle birlikte, üçgen kaydetme göstergesiyle gösterilen, esas olarak sahne veya seviye geçişlerinde yazılır. Kaydedilmemiş bir sahnenin ortasında çıkarsanız, o sahnenin bir kısmını yeniden oynatmayı bekleyin. Büyük bir bulmaca veya hikaye geçişinden sonra oyunu kapatmadan önce kaydetme göstergesini bekleyin. PC Kontrolleri ve Yeniden Bağlama Standart Windows kontrolleri hareket için WASD'yi ve kamera kontrolü için fareyi kullanır. Hızlı koşmak için Shift tuşunu basılı tutun ve envanter için I'i kullanın. PC sürümü, anahtarın yeniden eşlenmesini ve tam denetleyici girişini destekler; bu nedenle, varsayılanlar uygun değilse seçenekler menüsündeki bağlantıları değiştirin. İki Son Seçim, Dört Bitiş Kombinasyonu Finalde iki bağımsız karar vardır. Öncelikle Tracy'nin vücuduna Sally'nin mi yoksa Lydia'nın mı indirileceğini seçin. Ardından City5'in korunacağını mı yoksa terk mi edileceğini seçin. Preserving City5 onu James'e indirir; onu terk etmek sanal şehri yok eder. İki karar bağımsız olduğundan finalin dört bitiş kombinasyonu vardır. Bu seçimlere ulaşmak için daha önceki rutin diyaloğun optimize edilmesine gerek yoktur.
Hikaye ve Bulmaca Yardımı ———————- Kıyamet Günü: Aramaları Geri Yükleyin ve Jack'i Bulun Kıyamet Kulübü'nün içindeki ağ paraziti, normal bulut çağrılarını engeller. Richard, Wizzard bypass cihazını aldıktan sonra onu envanterden kullanın ve yeşil ve pembe küreleri üst üste getirerek sinyal mini oyununu çözün. Küreler tamamen üst üste geldiğinde hizalamayı yaklaşık üç saniye basılı tutun. Daha sonra çağrı işlevi tekrar çalışır. Daha sonra, drone araması Jack'in kimliğini belirlemenizi istediğinde, yalnızca dans pistini değil, tüm kulübü tarayın. Jack çıkış koridorunun yanındaki banyo alanında. Sahneyi ilerletmek için drone taramasıyla onu doğrulayın. Kıyamet Günü: Drone'un Louisa'yı Temizlemesini Bekleyin Uçan bir drone, Louisa'nın bardaki etkileşim etkin noktasını geçici olarak kapsayabilir. Bir dakika bekleyin ve drone uçup gidene kadar etrafta dolaşın. Daha sonra Louisa ile normal bir şekilde etkileşime geçin. Bu durum sahnenin yeniden yüklenmesini gerektirmez. Lydia: Akıllı Daireyi Yenileyin Lydia'nın daire onarım sırası sabit bir zincirdir. İnterkom dizisinin tamamlanabilmesi için bozuk dört sistemin de onarılması gerekiyor. Gizli Laboratuar: Eşleşen Üç Belgeyi Seçin The Voice'ta Simon'ın hafıza modülünün şifresini çözdükten sonra, Richard'ın bulut merkezini kullanın ve gizli laboratuarı aramayı seçin. Yararlı kanıtlar Montauk'un adını veren Valerie makalesi, Simon'un toplantı odasını gösteren anı kaydı ve plan taslağını içeren Montauk Projesi belgesidir. Bu üç parçanın seçilmesi holo panosunu laboratuvar konumuyla günceller. İletişim Bağlantı Noktası: Beş Kamerayı Yönlendirin Mobilite Bağlantı Noktası kaçışında beş kamera hack'i kullanılır, ancak kameralar rota sırasına göre numaralandırılmaz. Gerekli sıralamada 1, 2, 3, 6 ve 5 numaralı kameralar kullanılır. Her birini zararsız hedefine doğru çevirin. Kamera 5, hızlı bisiklet ekranının arkasına baktığında trenin çıkış yolu açıktır. Yapay İnsan Laboratuvarı: Enjeksiyon Bileşimini Karıştırın Stykes için laboratuvar karışımı, laboratuvarda Gama Farmit, Potasyum Hidroksit ve Trizepam etiketli sakinleştirici kullanıyor. Alkol içerikli maddelerden kaçının. Tamamlanan bileşiği Stykes'e enjekte edin, ardından bir sonraki güvenlik alanına geçiş kartını alın. Robotik Laboratuarı: Bir Sersemletme Sopası Yapın ve Geçiş Kartını Kontrol Edin Robotik Laboratuarı muhafızı sıradan bir diyalogla atlatılamaz. Nöbetçinin arka tarafına ulaşmak için havalandırma deliğini kullanın, mevcut atölye parçalarından şok cihazını yapın ve ardından envanterden Stykes'in geçiş kartını inceleyin. Arka taraftaki IMAGINE şifresini ortaya çıkarmak için kartı çevirin. Depolama: Kasaların Arkasına Sakla Depolamadaki bakım drone'unu kontrol ederken, yeşille vurgulanmış kasaları alın ve her bir güvenlik kamerasının yanına bir tane yerleştirin. Drone kontrolünü bırakın ve mavi kamera ışınları ondan uzaklaşırken Richard'ı kasaların arkasına taşıyın. Kasalar anahtar değil, kapaktır; Kapıya ulaşana kadar her geçişi ışın hareketi ile zamanlayın. Metro: Köprüde Her İki Karakteri de Kullanın Yükseltilmiş köprüde, Lydia'yı terminalde bırakın ve Richard'ı köprü mekanizmasına götürün. Terminali Lydia olarak etkinleştirin, Richard'a geri dönün ve köprüyü aşağı doğru itin. sistem etkin. Daha sonra trene doğru devam etmeden önce iki vericiyi alanın karşı taraflarındaki işaretli nesnelere yerleştirin. Tren Kapısı: Bariyere Çarpmadan Önce Rayları Değiştirin Tren sekansı bir ray anahtarı ve pantograf kullanır. Yan odaya elektriği yeniden verin, rayları bir kez değiştirin, trenin altındaki pantografı onarın, ardından treni değiştirilen rayın üzerine ters çevirin. Dışarı çıkın, ray anahtarını normal konumuna getirin, tekrar binin ve engellenen kapıya çarpmak için ileri doğru sürün. Kubbe: Zemin-Çember Düzenlerinde Döngü Yapın Son Kubbe koridoru, gizli anahtarları olan bir labirent değil, bir düzen bulmacasıdır. Her aydınlık zemin dairesi, üç oda konfigürasyonundan birini seçer. Henry müsait olduğunda, havalandırmayı açan düzeni kullanın, onu içeri gönderin ve düzeni tekrar değiştirmeden önce güvenlik panelini etkinleştirin. Eğer bir koridor hiçbir yere çıkmıyor gibi görünüyorsa, önceki daireye dönün ve numaralandırılmış düzenleri tekrarlayın; ekstra bir öğeye gerek yoktur.
Çözümleri ———- Lydia Akıllı Daire Bitmeyecek1. Döngüsünü durdurmak için çamaşır sepetini çamaşır makinesinin önüne taşıyın.
2. Stereoyu deneyin, ardından stereo durumunu geri yüklemek için duvarın karşısındaki Buda nesnesini etkinleştirin.
3. Perde kontrollerini kullanın, ardından sistemin gerekli aydınlatmayı ayarlayabilmesi için banyodaki kitapları inceleyin.
4. Temizlik robotunun temizleyecek bir şeyi olması için kül tablasını yere boşaltın.
5. Dört sistemin tümü çözümlendikten sonra dahili telefonu açın ve Richard'ın içeri girmesine izin verin. Ses Araştırması Kıyameti Göstermeyecek1. The Voice araştırma bulmacasında Kurtz Holografik Tarama logosuyla işaretlenmiş iki Jeff Kosowski makalesini seçin.
2. Artan sayıda araba kazasıyla ilgili makaleyi seçin; Break Point bağlantısını taşıyor ve Kıyamet Günü'nden bahsediyor.
3. Bu üç belgeyi onaylayın. Araştırma daha sonra Richard'ı Kıyamet Kulübü'ne yönlendiriyor. Kıyamet Kulübü Richard'ın Mina1'i Aramasına İzin Vermeyecek. Kulübün yakınındaki ara sokakta Smee ile konuşun ve Wizzard bypass cihazını satın alın.
2. Envanteri açın, Sihirbazı kullanın ve parazit sinyalini atlama seçeneğini seçin.
3. İki renkli küreyi üst üste gelene kadar hareket ettirin ve yaklaşık üç saniye boyunca sabit hizalamayı koruyun.
4. Sinyal geri geldikten sonra Mina'yı arayın. Kulüp girişinde ihtiyaç duyulan refakatçi kodunu gönderir. Kıyamet Dronları Arka Odayı Engelliyor1. Bar ve Mina sohbetleri Phil'i plana yönlendirdikten sonra döner tablaların arkasındaki VJ kontrollerini kullanın.
2. Her bir güvenlik drone'una bir lazer hedefleyin ve kırmızıya dönüp yerinde daireler çizinceye kadar ateş edin.
3. Üç drone'u da devre dışı bırakın: biri alt katta, biri orta seviyede ve biri üst katın yakınında yüksekte uçuyor.
4. Üçü de devre dışı bırakıldıktan sonra VJ kontrollerini bırakın. Phil daha sonra arka odaya giden yolu açar. Gizli Laboratuvar Araması Belgeleri Reddediyor1. Richard'ın bulut merkezinde gizli laboratuvarı aramayı seçin.
2. Montauk kelimesini içeren Valerie makalesini seçin.
3. Simon'un hafıza modülünden toplantı odasını gösteren kaydı seçin.
4. Plan taslağını içeren Montauk Projesi belgesini seçin. Holo panosu daha sonra laboratuvar konumuyla güncellenir. İletişim Portu Kameraları Çıkışı Engellemeye Devam Ediyor1. Girişin yakınındaki kamera 1'i hackleyin ve tekrar girişe doğru çevirin.
2. Rampadan aşağı inin, kamera 2'yi hackleyin ve planlara doğru çevirin.
3. Kapının yanındaki kamera 3'ü hackleyin ve C.Cret posterine doğru çevirin.
4. Kamera 6 için en sağdaki duvardaki dağıtım kutusunu kullanın ve kamerayı en soldaki trene doğru çevirin. Kamera 4 bu rota sırasının bir parçası değil.
5. Kafeterya oturma alanında, kamera 5'i hackleyin ve onu hızlı bisiklet ekranının arkasına bakacak şekilde en sola doğru çevirin.
6. Dağıtım kutusunun tam karşısındaki, artık izlenmeyen yürüyüş yolunu geçin ve trene ulaşmak için çıkış kapısını kullanın. Robotik Laboratuvar Görevlisi Rotayı Engelliyor1. Havalandırma deliğini açın ve nöbetçi pozisyonunun arka tarafını görmek için kullanın.
2. Laboratuvarın etrafındaki kablo makaralarını, füzyon pilini ve koli bandını toplayın.
3. Şok sopasını oluşturmak için işçilik masasında pili çubuk, kablo ve koli bandıyla birleştirin.
4. Hedefleme nişangahı yeşil kalırken havalandırma deliğinden nöbetçinin üzerindeki copu kullanın.
5. Envanterdeki Stykes'in geçiş kartını açın, çevirin ve arkadaki şifreyi okuyun: HAYAL EDİN.
6. Terminalde IMAGINE'a girin ve güvenli rotadan devam edin. Depolama Kameraları Richard1'i Yakalamaya Devam Ediyor. Yeşille vurgulanmış kasaları almak için bakım drone'unu kullanın.
2. Richard'ın her iki tarama yolunun yakınında koruma sağlaması için her güvenlik kamerasının yanına bir sandık yerleştirin.
3. Drone kontrolünü bırakın ve mavi kamera ışını uzaklaşırken Richard'ı bir sandığın arkasına taşıyın.
4. Zamanlı geçişi ikinci kamerada tekrarlayın ve kapıdan devam edin. Metro Köprüsü Düşmeyecek1. Lydia'yı köprü terminalinde bırakın ve Richard'ı köprü mekanizmasına götürün.
2. Lydia'ya geçin ve terminali etkinleştirin.
3. Sistem aktifken Richard'a geri dönün ve köprüyü aşağı doğru itin.
4. Android iki verici sağlayana kadar devam edin, ardından birini tankın yanındaki büyük ahşap kutunun üzerine yerleştirin.
5. İkinci vericiyi kapılara en yakın ahşap kablo makarasına yerleştirmek için Lydia'yı kullanın. Metro Treni Son Kapıya Ulaşamıyor1. Karanlık tünelde sağdaki ikinci açık kapıdan girin ve duvardaki anahtarla gücü yeniden sağlayın.
2. Rotayı bir kez değiştirmek için karşı odadaki izleme kontrolünü kullanın.
3. Trenin altındaki pantografı onarın, trene binin ve değiştirilen rayın sonuna kadar geri gidin.
4. Trenden ayrılın ve ray anahtarını normal konumuna getirin.
5. Tekrar binin ve ileri doğru ilerleyin; tren artık doğru çizgiyi takip ediyor ve kapıya çarpabiliyor. John Apartman Parçası Sırasını Bitiremiyor1. Şarjörü başlangıç alanının yakınındaki masadan alın.
2. Adam'ın odasındaki raftan Modülü ve yatak odası tezgahından Müzik Kutusunu alın.
3. Fotoğrafı yatak odası kapısının karşısındaki duvardan ve Yüzüğü oturma odası masasından çekin.
4. Richard'la iletişime geçmeyi deneyin, ardından Sally ile mevcut tüm konular hakkında konuşun ve ona toplanan beş kutsal emaneti gösterin.
5. Sally'yi yeniden etkinleştirin, Richard'la tekrar iletişime geçin ve yeni bulut mesajı gelene kadar apartman etkinliklerine devam edin.
6. Joan Tyler'ın mesajını dinleyin, Henry ve Betty'nin konuşmalarını bitirmesini bekleyin, ardından uçan arabaya binmeyi seçin. Kubbe Koridoru Döngüye Devam Ediyor1. İlk ışıklı dairede, düzen 2'yi seçin ve Henry'yi havalandırma deliğinden güvenlik paneline gönderin.
2. Bir sonraki dairede düzen 3'ü seçin ve aşağıdaki kontrol noktasına devam edin.
3. Kapı yolunu açmak ve mevcut paneli etkinleştirmek için sonraki dairedeki düzen 1'i kullanın.
4. Önceki daireye dönün ve düzen 3'ü seçin, ardından yeni açılan sol rotayı kullanın.
5. Bir sonraki dairede düzen 1'i kullanın; karşı dairedeki düzen 2'yi kullanın, böylece Henry başka bir havalandırma deliğini ve güvenlik panelini kullanabilir.
6. Bir daireyi geriye doğru izleyin, düzen 1'e geçin, ardından karşı dairede düzen 3'ü kullanın.
7. Son dairede düzen 2'yi seçin. Çıkış rotası asansöre doğru toplanır. Bir NPC Sıkıştı ve Sonraki Etkinlik Tetiklenmeyecek1. Eğer bir NPC kapalı bir odada hedefine ulaşamıyorsa, onu geçmeye çalışmayı bırakın.
2. Son otomatik kaydetmeyi yeniden yükleyin; bu kayıtlar genellikle sahne girişinde ve bazen daha uzun sahnelerin içinde bulunur.
3. Tetik noktasına ulaşana kadar NPC'nin yürüme yolundan uzak durarak odayı tekrar oynatın. Daha Yeni Bir Intel CPU'da Oyun Ana Menüden Önce Çöküyor1. Steam'de State of Mind Properties'i açın ve Başlatma Seçenekleri alanını bulun.
2. Enter: cmd /c "set OPENSSL_ia32cap=:~0x20000000 && %command%"
3. Oyunu normal şekilde başlatın. OpenSSL uyumluluk bayrağı yalnızca bu başlatma için geçerli olur ve tüm Windows ortamını değiştirmez.
4. Steam olmayan bir Windows kopyası aynı OpenSSL başlatma hatasını gösteriyorsa, Windows ortam ayarları aracılığıyla eşdeğer OPENSSL_ia32cap değerini ~0x20000000 kullanın ve ardından tekrar test etmeden önce başlatıcıyı yeniden başlatın. Hikaye İlerlemesi Kayboldu veya Mevcut Kayıt Kullanılamaz1. Herhangi bir şeyi değiştirmeden önce oyunu kapatın ve canlı kaydetme klasörünün tamamını yedekleyin.
2. Savegames için Daedalic'in resmi State of Mind destek girişini açın. Sürüm 1.1'den 28 adet adlandırılmış hikaye kaydı sağlar ve bunları mevcut 1.2 sürümüyle uyumlu olarak işaretler.
3. Kurtarmanız gereken sahneden hemen önce hikaye kaydını seçin ve sağlayıcının SaveGames klasörüne kopyalayın.
4. Oyunu başlatın ve yedeklemenizi silmeden veya bir bulut hizmetinin üzerine yazmasına izin vermeden önce kurtarılan sahneyi doğrulayın.
PC ve Teknik —————–Windows Mağaza ÖnleriState of Mind, Steam ve GOG aracılığıyla Windows için mevcut olmaya devam etmektedir ve Microsoft/Xbox mağazasında ayrı bir State of Mind PC paketi mevcuttur. Steam ve GOG'un kendi bulutu ve hesap yönetimi vardır. GOG, DRM'sizdir ve Galaxy olmadan tamamen çevrimdışı çalışabilir; Galaxy, bulut senkronizasyonu gibi özellikler için isteğe bağlıdır. Her vitrin için ayrı bir yedek tutun; hesap klasörleri birbirinin yerine kullanılamaz. Steam Genel Şubesi Yama 1.20'dir Mevcut Steam genel şubesi, 25 Ekim 2018'de Yama 1.20 olarak yayınlanan Yapı 3186359 olarak kalmıştır. Bu yama, diyalog mantığını, komut dosyalarını, mini oyun çökmelerini, pencere çözünürlüğü sorunlarını, monitör seçimini, kontrol davranışını ve çeşitli yerelleştirme sorunlarını düzeltmiştir. Sorun giderme tavsiyelerini uygularken Steam temeli olarak 1.20 Yamasını kullanın; lansman dönemi düzeltmeleri artık geçerli olmayabilir. Intel Startup Crash ve OpenSSL Geçici Çözümü 10. nesil veya daha yeni Intel işlemcilere sahip bazı Windows sistemleri, eski Unreal Engine sürümlerindeki OpenSSL uyumluluk sorunu nedeniyle ana menüden önce hata verebilir. Steam, aynı uyumluluk işaretini kullanan bir SSL Testi başlatma seçeneği içerir. Steam kopyaları için, Windows'u genel olarak değiştirmeden önce bu rotayı veya yukarıdaki Çözümü kullanın. Alt-Tab Oyunu DuraklatmazAlt-Tab oyunu duraklatmaz. Diyalog veya zamanlı bir eylem hâlâ çalışıyorsa sekmeden çıkmadan önce duraklatma menüsünü açın. Tam Ekran Monitörün Yerel Çözünürlüğünü Kullanır Tam ekranda, seçenekler menüsünde başka bir çözünürlük seçilse bile oyun monitörün doğal çözünürlüğünde kalır. Çözünürlük değişiklikleri pencereli modda normal şekilde çalışır. Oyunu ikinci bir ekrana taşıdıktan sonra tam ekran yanlış çözünürlüğü koruyorsa, oyunu kapatın ve çalışan pencereyi sürüklemek yerine istediğiniz monitörde başlatın. Steam Deck UyumluluğuSteam şu anda State of Mind'ı Steam Deck ve SteamOS'ta Desteklenmiyor olarak işaretliyor. Oyun kumandası girişi hâlâ tanınıyor; bu nedenle etiket, Deste uyumluluğuyla ilgilidir ve Windows sürümünün denetleyici desteği olmadığı anlamına gelmez.
Veri Kaydetme ve Kurtarma ———————–Steam: Tüm Hesap Klasörünü YedekleyinSteam Cloud, yerel AppData'daki oyunun hesaba özel klasörü altında hem SaveGames'i hem de Verileri senkronize eder. Hikayenin kaydedilmesi ve eşlik eden veri dosyalarının bir arada kalması için Steam-ID klasörünün tamamını yedekleyin. * %LOCALAPPDATA%\Daedalic Entertainment GmbH\StateOfMind\Saved\ * < Steam64ID >\SaveGames\ * < Steam64ID >\Data\ İlk satır temel yoldur; SaveGames ve Data onun senkronize edilmiş alt klasörleridir. Dosyaları kopyalamadan veya değiştirmeden önce oyunu kapatın ve eski bir yedeklemeyi test ederken Steam Cloud'u duraklatın, böylece istenmeyen kopya hemen geri yüklenmez. GOG ve Steam Dışı Kayıt KlasörüDaedalic'in destek belgeleri, GOG ve diğer Steam dışı kopyalar için aşağıdaki Windows klasörünü kullanır: * %LOCALAPPDATA%\Daedalic Entertainment GmbH\StateOfMind\Saved\SaveGames\ GOG Galaxy bulut senkronizasyonu, GOG yapısının kendisi DRM'siz olduğundan ve çevrimdışı çalıştığından isteğe bağlıdır. Resmi bir destek kaydını içe aktarmadan veya bulut geri yüklemeyi denemeden önce manuel yedekleme yapın. Microsoft Store Kaydetme KlasörüMicrosoft Store PC paketi, Windows verilerini Steam'den farklı bir düzen kullanarak bir uygulama kapsayıcısında saklar. SaveGames yolu şu konumdadır: * %LOCALAPPDATA%\Packages\DaedalicEntertainment.StateofMindPC_9w6n57xt7hhbc\ * LocalCache\Local\Daedalic Entertainment GmbH\StateOfMind\Saved\SaveGames\ Dosyaları değiştirmeden önce paket kaydetme ağacının tamamını yedekleyin. İki düzen farklı olduğundan Steam hesap kimliği klasörlerini bu konumun dışında tutun. Yapılandırma Dosyası KonumuWindows grafikleri, girişi ve diğer Unreal yapılandırma dosyaları şu konumda saklanır: * %LOCALAPPDATA%\Daedalic Entertainment GmbH\StateOfMind\Saved\Config\ * WindowsNoEditor\ Manuel düzenlemelerden önce klasörü yedekleyin. Sıradan değişiklikler için oyun içi ayarlar menüsünü kullanın. Bu dosyaları esas olarak, bir ayar oyunun başlatılmasını engellediğinde kurtarma amacıyla düzenleyin.
Referans ———-Son Seçim ve Son Son Hızlı Arama* Amy'nin Kubbe teklifi – Kabul, Adam'ı Amy ile City5'te yaşamaya bırakır; Reddet bu noktada Adam'ı siler. Richard'ın son iki kararı daha sonra verilecek. * İlk son seçim – Sally'yi Tracy'nin vücuduna indirin veya Lydia'yı ona indirin. * İkinci son seçim: City5'i koruyun ya da onu terk edip sanal şehrin yok olmasına izin verin. * Şehri Koru5 – şehir James'e indirilir. * Son iki seçim bağımsızdır ve dört son kombinasyon oluşturur. Yüksek Değerli Tam Aramalar* Robotik Laboratuvarı şifresi – IMAGINE; Stykes'ın geçiş kartını döndürün ve arkasını okuyun. * Yapay İnsan Laboratuvarı bileşiği – Gama Farmit + Potasyum Hidroksit + Trizepam. * Kıyamet araması – Jack, çıkış koridorunun yakınındaki banyo alanındadır. * Normal manuel kaydetme yok – çıkmadan önce üçgen otomatik kaydetme göstergesini bekleyin.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.