HileStash

Stash Hileleri ve İpuçları

Stash hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Stash Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. Başlangıç Kılavuzu

Stash için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Başlangıç Kılavuzu

Martakus tarafından yazılmıştır.

Bu kılavuz, Stash'e yeni başlayan kişiler için hazırlanmıştır. Oyun Eylül 2017 itibarıyla f2p'e geçtiğinden büyük bir yeni oyuncu akışı var. Giriş Peki oyuna adım atıyorsunuz sonra ne olacak? Burada bir rehberden çok daha sık sorulan birkaç soruyu bulacaksınız.

Genel olarak yavaşlayın, zamanınızı seçeneklerinizi araştırmaya ayırın. Karakterinizi daha iyi yapan şey nedir? Hangi ekipman, beceriler, öğeler, işçilik seçenekleri vb. Oyunda birkaç yüz saat harcadıktan sonra, daha çok bir maraton olduğu halde sprintte yarışmaya çalışmanın işe yaramadığını fark ettim.

Bu kısa ve kısa bir kılavuzdur, kapsamlı olması amaçlanmamıştır. MovementMovement, gerçek hayatta masa üstü oyundakine benzer bir şeydir. Sayacınız, farenin sol tıklamasıyla seçebileceğiniz bir yola göre bu yönlerde hareket eder. Yakınına tıklayın, kısa bir yol olacaktır. 20 kare uzağa tıklayın, biraz zaman alacaktır. Birkaç kez tıkladığınızda her seferinde yeni bir yol belirir. Bu, oyuna yeni başlayan hemen hemen herkes için tuhaf olacaktır. Daha kısa mesafelere tıklamayı veya akışa devam edip daha uzun mesafelere tıklamayı öğrenin. Şifa Eğer meteliksiz veya yepyeni iseniz, kasabada bir Han vardır. Yavaştır ancak hem mana hem de sağlık açısından işe yarar. Orada dur, bu kadar. Inn'den ayrılmak için 8'e basın veya aksiyon çubuğunuza bakın, bir kapı göreceksiniz. İşte bu. Biraz zenginlik kazandıktan sonra büyük miktarlarda yiyecek satın alın. Bu yiyecek 5. seviyeden sonra da istatistiklerinizi geliştirecektir. Sanırım şu an 6. seviyede nasıl çalıştığını fark edeceksiniz.

Şifacının büyüleri de dövüş sırasında sizi iyileştirir.

İksirlerin de çeşitli etkileri vardır. Bazıları iyileştirir, bazıları manayı yeniler, bazıları ise her ikisini de yapar. Örnek olarak bazıları istatistikleri ½ saat artırır. DeathDeath 5. seviyeye kadar exp borcu taşımaz. Bu daha sonra seviye atladıkça artan acı verici anlarda gerçekleşir. Örnek olarak 6. seviyede ölürseniz birkaç yüz tecrübe borcunuz olabilir, 10. seviyede ölürseniz 6.000 tecrübe borcunuz olabilir.

Bu oyunda Deneyim Borcu diğerlerine benzemiyor. Kazandığınız exp'nin yarısı borca ​​gidecek, yarısı ise 50.000 exp borcunuz olsa da olmasa da sizi exp hedefinize doğru ilerletecek. Bu sayede cesaretiniz kırılmaz ve temponuz yavaşlasa bile ilerleyebilirsiniz. ZenginlikParasal Zenginlik, hemen hemen her şeyin erkenden satılmasıyla kazanılır. Seçtiğiniz sınıf zaten belirli eşyaları kullanamayacak. Büyük olasılıkla yiyecek satın almak için onları para karşılığında sat. Hasat ettiğiniz veya savaş yoluyla kazandığınız her öğe, şehirdeki NPC'ler aracılığıyla veya kendi Operasyon Üsnüzdeki (BOO) BOOB Operasyon Tabanınızdaki Durağınız aracılığıyla satılabilir veya "BOO", şehir dışında (şimdilik) biraz işçilik yapmanıza, bazı tarım bahçeleri inşa etmenize, Zulanız aracılığıyla daha fazla envanterle çalışmanıza vb. olanak tanıyan yerdir. BOO'nun boyutunu artırdıkça, daha fazla iç odaya ve çeşitli dekorasyon seçeneklerine olanak tanıyacaktır.

Envanter için bir Zula, üretim masaları, işleme istasyonları ve benzerleri için dış ve nihayetinde iç alan vardır, ayrıca satış Tezgahınız da vardır. PartyPartying, karakterlerin etraftaki bir kişiyi takip ederek bir araya gelmesine olanak tanır. Lider, haritadaki Rastgele Zindanların zorluğunu artırmayı veya azaltmayı seçebilir. Bu, Parti Sekmesi aracılığıyla yapılır. Maksimum parti büyüklüğünün 6 olduğuna inanıyorum.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.