Starmancer için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Yeni Başlayanlar Kılavuzu (İpuçları ve Püf Noktaları)
Yazan: Duncan MacHaggis
Yeni Başlayanlar İçin Kolonistler Rehberi Kendinize ve istasyonunuza isim verdikten sonra yapacağınız ilk şeylerden biri, bir kolonisti yetiştirip hasat etmektir.
* İlk 3 kolonistiniz için sınırsız yenileme hakkına sahip olacaksınız. Seçmeden önce onlara ve özelliklerine dikkatle bakardım. * Karizmatik istiyorsun! Her sömürgeci veya egonun farklı kişilik tipleri vardır – A, B veya C. Her biri diğer kişilik tiplerini sever veya sevmez, bu da cinayet serilerine yol açabilir. Eğer Karizmatiklerse, sadece herkes onları sevmez, aynı zamanda onlar da herkesi severler. * Sevdiklerine, Nefretlerine ve Reddettiklerine bakın. En azından ilkinin madencilik, inşaat veya araştırmayı reddetmediğinden emin olun. * İstihdam araştırmasını yaptıktan sonra yapmasını istemediğiniz veya nefret ettiği işleri kapatabilirsiniz. Ayrıca işleri yukarı veya aşağı sürükleyerek de işlerin sırasını önceliklendirebilirsiniz. En üsttekilere öncelik verilecek. Araştırma Unutulmaması gereken bir nokta da, Kolonistleriniz seviye atlamaya başlayana kadar pek çok şeyi araştıramayacaksınız.
* Araştırmanız gereken ilk şey Islah Araştırmasıdır (aslında ilk önce İstihdamı araştırır). * Bu size tohumlar, yiyecek, DNA, Yükseltme Modülleri, Zipher için satılacak şeyler ve daha fazlası gibi ücretsiz kaynaklar sağlayacak bir sonda göndermenize olanak sağlayacaktır. * Bundan sonra Cryptominer'a doğru çalışmaya başlayın. Yol boyunca birkaç şeyi daha araştırmanız gerekebilir, ancak bu size sürekli bir para akışı sağlamaya başlayacaktır. Zipher başlığı altında bunlar hakkında daha fazla bilgiye sahip olacağım. * Bundan sonrası size kalmış. Yeterli paraya sahip olduğunuzda, büyük piller alın, çünkü onlardan yararlanacaksınız. * Kolonistleriniz aynı şeyi tekrar tekrar yemekten şikayet etmeye başlayacaklarından, mahsulleri ve mutfak malzemelerini de çok geçmeden almak isteyeceksiniz. * Jukebox gibi bir tür eğlence bulmaya çalışın. Zipher (veya Money) Oyun, başlangıca oldukça yakın bir zamanda bir ticaret bölmesi oluşturmanızı sağlayacak. Bu size biraz nakit kazandırabilir, ancak muhtemelen en azından uzun süre ana gelir biçiminiz olmayacaktır.
* Ticaret Pod'unuzda bir şeyler satmak başlangıçta faydalı olabilir (Biyoatıklarımı en azından tuvaleti çalışır hale getirene kadar satıyorum. Bu şekilde yerde durmuyor.). * Madencilik gezegenleri ve asteroitler (yeterli beceriyle) Altın Tencere veya Kolye gibi şeyler üretebilir. Hatta son başladığımda ilk sistemde 16.000 Zipher'a satılan efsane bir eşya bile almıştım. * Islah Sondanız size uygun para karşılığında satabileceğiniz her türlü şeyi sağlayabilir. Bunlardan bazıları, Altın Potlar gibi madencilikte bulabileceğiniz şeylerin aynısıdır. Bunlar ticaret kapsülü yerine çekirdeğinizde satılacak. * Cryptominer muhtemelen en iyi gelir kaynağınız olacaktır. İsterseniz tüm medkitlerinizi satarak ilkini karşılayabilirsiniz. Kripto madencilerini dışarı çıkarın. (Gerçi bunları harici platformlara değil, normal zeminlere yerleştirmeniz gerekecektir.) Çok fazla güç kullanabilirler, bu nedenle bu şeyin ilk yükseltmesi olarak Perpetual Motion'ı almak isteyebilirsiniz. Başlangıçta işleri çok daha kolaylaştıracak. * Dreamcatcher size bir miktar pasif para da getirebilir, ancak aslında Kripto Madenciler kadar iyi değildir. Yine de genellikle en az bir tane inşa edip etrafını ranzalarla çevreliyorum. Diğer Düşünceler Bu bölüm biraz dağınık ve eninde sonunda temizleyeceğimi umuyorum.
* Oksijen Geri Dönüşümcülerinden uzak durma eğilimindeyim. Bölgelere oksijen sağlanmasına yardımcı olmaları gerekiyor ama bunun yerine sömürgecilerimi boğuyor gibi görünüyorlar. * Makinaları ya çekirdeğinizle aynı odaya koymayın ya da mümkün olan en kısa sürede hareket ettirin. O odada yangın istemezsin. * Dış duvarlara havalandırma delikleri konulmalı ve hemen kapatılmalıdır. Sadece yangın durumunda açın. * Gürültüyü azaltmak için makineler dışarıya yerleştirilebilir, ancak dışarı çıkan bir hava kilidine ihtiyacınız olacak ve bunların harici platformlara değil normal zeminlere yerleştirilmesi gerekecektir. * Yalnızca Hava Kilitleri gürültünün diğer odalara girmesini gerçekten başarılı bir şekilde engelliyor gibi görünüyor. * Kapılardan bahsetmişken, Hava Kilitleri yavaştır ancak tüm gürültüyü ve atmosferi engeller. Elektrikli kapılar ve daha hızlı, ancak kapalıyken yalnızca atmosferi (ve sanırım gürültüyü) engelliyor. İyi bir güç rezerviniz olana kadar bunları yapmayın. Manuel kapılar her şeyin geçmesine izin verir, ancak elektrikli kapılardan daha yavaştır. Bunları kullanıyorum, ancak çoğu durumda bir duvarı silmek manuel kapıyı kullanmaktan daha kolay olabilir. * Hayat size ekmek verdiğinde, bazı sömürgecileriniz bunun yerine kaka yemeyi tercih edecek. Nedenini bilmiyorum. * Kolonistleriniz mutsuz olmaya başlarsa veya sarıya dönerse onları yakından izleyin. Onları özündeki kaynağa geri döndürmek ve sonra yeniden büyütmek isteyeceksiniz (en azından erken aşamalarda). Kırmızıya düşerlerse iyi şanslar. * Kolonistlerinizi geri dönüştürüp yeniden büyütmekten korkmayın. Seviyelerini ve bazı becerilerini kaybedebilirler ancak bu genellikle alternatiften daha iyidir. * Mahsullerin bozulmasını önlemek için buzdolaplarına neredeyse ihtiyaç duyulur, ancak ya dinleme cihazı vardır ya da biraz bakıma ihtiyaç duyarlar. İçinde bulundukları takdirde kullanılamayacak olan tohumlarla hızla dolarlar.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.