Star Wolves 2 Hileleri ve İpuçları

Star Wolves 2 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Star Wolves 2 Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Star Wolves 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Başlarken ve Erken Hayatta KalmaStar Wolves 2, gerçek zamanlı takım taktiklerini serbestçe gezinilebilen bir yıldız haritasıyla birleştiriyor. İlk oyundan farklı olarak hikaye görevleri arasında istasyon sözleşmeleri alabilirsiniz. İlk öncelikleriniz hayatta kalabilen bir avcı kanadı, güvenilir silahlar ve birkaç bağımsız manuel kurtarmadır.

Dövüşü duraklatmak, emirleri sıraya koymak ve kalkanları, zırhları, hedefleri ve kanat adamlarını incelemek için Space'i kullanın. Alttaki kumanda paneli ayrıca normal, çift ve dörtlü hız sunar. Ek Seçenekler menüsü, düşman tespit edildiğinde, yok edilen bir düşmanda, %50 zırhın altına düşen bir dövüşçüde, %20 zırhın altına düşen ana gemide veya kayıp bir dövüşçüde otomatik olarak duraklatılabilir.

İlk önce varış alanını incelemeyi tercih ediyorsanız, tehlikeli yeni sektörlere girmeden önce otomatik savaş uçağı fırlatmasını kapatın. Düşman grupları bir atlama portalının yakınında bekliyor olabilir. Seyahate çıkmadan önce kanadı yanaştırın, sistem haritasını kontrol edin ve yalnızca taşıyıcı güvenli bir şekilde konumlandırıldıktan sonra fırlatın.

Yok edilmiş bir savaş uçağı, pilotu kurtarma kapsülünde bırakabilir. Bir gövdeyi kaybetmenin her zaman karakteri kaybetmek anlamına geldiğini varsaymak yerine kapsülü toplayın ve başka bir dövüşçü sağlayın. Kurtarma, kurtarmanın yerini tutmaz: yeri doldurulamaz bir gövde, başarısız bir hedef veya önceden yazılmış bir olay yine de ilerlemenize mal olabilir. Beceri Planlama Kahramanınız dört başlangıç ​​uzmanlığından birini seçer: Pilot, Nişancı, Füzeler veya Sistemler. Bu seçim ve her üyenin farklı beceri ağacı, mevcut avantajları belirler; Başlangıç ​​uzmanlığı normal takım ekranından değiştirilemez. Deneyimi kaydetmeden önce sağ tıklayarak bir yeteneği inceleyin. * Pilot: hız ve manevra kabiliyeti, hızlı gözcülük ve kaçınma için kullanışlıdır. Tek başına kaçmaya güvenmek yerine pilotu füze karşı önlemleriyle koruyun. * Nişancı: isabet şansı ve doğrudan silah hasarı. Silah odaklı bir kanat için basit bir erken seçim; hassas silahlar daha sonra etkili olmaya devam eder. * Füzeler: büyük hedeflere karşı salvolar ve saldırılar. Mühimmat maliyetleri ve müdahale, bunu lazerlerin ücretsiz bir alternatifi değil, kasıtlı bir destek tarzı haline getiriyor. * Sistemler: savaş alanı onarımı, füze savunması ve devre dışı bırakma veya hackleme desteği. Hackleme, silah kanadı işini bitirirken tehlikeli bir düşmanı etkisiz hale getirebilir.

Quick Learner, daha sonra bundan faydalanmak için yeterli deneyim kazanacak karakterler için cazip bir erken yatırımdır. Bryna'ya doğru bir silah yapısı verin ve K.T.'yi geliştirin. destek veya topçuluk görevleri için. Bankanızın tamamını pilotun gerçek avcı ve kanat rolüyle ilgisi olmayan avantajlara harcamayın. Filo Oluşumu ve Hayatta Kalma Bir lider ve kanat adamları atamak için pilot paneldeki takım kontrollerini kullanın. Saldırı kanat adamları liderin hedefini takip eder; Savunma kanat adamları, ekiplerine yönelik tehditlere yanıt verir; Onarım ve AMS rolleri uygun kurulu sistemin olmasını gerektirir. Gizlilik, düşmanlara yaklaşmak için alternatif bir yol sağlar. Taktiksel duraklama sırasında düşman dizilişi değiştiğinde lideri veya rolü değiştirin.

Ana gemi bir taşıyıcı ve hedef açısından kritik bir gemidir, tek kullanımlık bir ön saf savaşçısı değildir. Ağır çatışmalar sırasında onu bir istasyonun, dost ana geminin veya ileri savaş kanadınızın arkasında tutun. Taşıyıcıyı düşman firkateyninin ateşine uçurmak yerine önce kanadı açın ve bireysel hedeflere saldırın.

Sektör geçişleri, Star Wolves 2'de ana geminin gövdesini yeniler. Savaşçılar, ana geminin yanaşması yoluyla onarılabilir. Her iki davranış da geçişten önce yok edilen bir uçak gemisini kurtarmaz ve bir sektörde uzun süreli bir savaşta hayatta kalmanız gerektiğinde savaş onarım modülünü anlamsız hale getirmez.

Pilotun özel yeteneklerinin sektör başına kullanımı sınırlıdır. Siz savaşta boştayken yavaş yavaş yeniden şarj olmak yerine bir sonraki sektör geçişinde yenilenirler. Kaybedilen bir savaş sırasında yeniden şarj olma yeteneğini beklemek yerine, onları belirleyici hedeflere harcayın. Krediler, Kurtarma ve Sözleşmeler Mağazaya erişmek, ekipman satın almak, gemi donanımlarını değiştirmek ve mevcut paralı askerlik işlerine göz atmak için ana gemiyi bir Ticaret İstasyonuna yanaştırın. Her öğe simgesinin fiyatı görüntülenir; Kırmızı fiyatlandırma, şu anda karşılayamayacağınız bir öğeyi işaret eder. Karaborsa erişimi, ilgili yeteneğe sahip bir mürettebat üyesi gerektirir.

Bir kavgadan sonra sektörden ayrılmadan önce yüzen silahları, parçaları ve kargoları toplayın. Güvenilir lazer silahlarını ve füze savunmasını finanse etmek için gereksiz parçaları satın, ancak yedek savaşçılar için bir rezerv bulundurun. Devriye İstasyonları ambarınızdan kurtarma kapsüllerini alabilir.

Ticaret İstasyonları tekrarlanabilir kargo ve eskort işleri sunar. Kabul etmeden önce hedefi, portal rotasını, tehdidi ve fiili ödemeyi inceleyin. Danstag, Loreel, Walok, Dulled, Lang, Deosys, Ulle, Quitaro ve Bae bölgesi, kısa taşıma işlerini kontrol etmek için yararlı bir küme sağlar; Sözleşme teklifleri değişiklik gösterir, bu nedenle hiçbir istasyonda kazançlı işler garanti edilmez.

Kiralık paralı asker oluşumları, yeni bir sektöre girdiğinizde bir başlangıç ​​ödemesi ve başka bir ödeme alır. Uzun, çok sistemli bir yolculuk için bir eskortla sözleşme yapmadan önce yinelenen ücreti kontrol edin. Taşıyıcıyı savunan kiralık pilotlara, kendi pilotlarınızla deneyim kazanmanın yerine geçilmemelidir.

Savaş, Gemiler ve Ekipman —————————-Silah Seçenekleri ve Ekipman Sırası Doğruluk, hızlı hedefleri sıklıkla ıskalayan silahlarda manşet hasarından daha önemlidir. Hatalı başlangıç ​​taretlerini mümkün olan en kısa sürede değiştirin. Rapier, Scorcher ve Polaris lazer aileleri pratik yükseltmelerdir; Halihazırda savaşta kalmaya yetecek korumaya sahip olan gemiler için pahalı, üst düzey lazerleri ayırın.

Bir hedefi yumuşatması için takım liderine ağır, isabetli silahlar verin ve onu tamamlaması için destekçi avcı uçağına hızlı ateş eden silahlar verin. Hasarı birden fazla düşman kalkanına dağıtmak yerine ateşe odaklanın. Ana geminin kısa menzilli kuleleri hedefe ulaşamıyorsa, yalnızca ateş etmelerine izin vermek için onu ileri göndermeyin.

Füzeler ve torpidolar bir kümeye veya büyük gemiye karşı etkili olabilir ancak mühimmat gerektirir ve durdurulmayla karşı karşıya kalabilirler. Kendi savaş kanadınıza yakın alan etkisi veya bölünmüş savaş başlıklarını ateşlemekten kaçının. Bu tarzı seçerseniz, özel bir füze uzmanı ve açık bir atış şeridi kullanın. Füze ve Torpido Dizilimi AramaFüze raflarında her donanım için sabit bir mühimmat kaynağı bulunur. Bir fırlatıcı satın almadan önce menzili, takibi ve düşman AMS'sini kontrol edin; daha büyük torpidoların yavaş, değerli bir hedefe ve net bir yaklaşmaya ihtiyacı vardır. Bu silah özellikleri herhangi bir istasyonda kullanılabilirliği garanti etmez. * S-4 Dart: dört adet güdümsüz roket; düşük doğruluk, yavaş hedeflere karşı en iyisi. * S-16 Mini: 16 adet güdümsüz roket; hızlı yaylım ateşi ve güdümlü AMS'ye karşı daha az savunmasız. * SRM-6E Piranha: üç kısa menzilli ısı güdümlü füze. * SRM-8M Dagger: üç kısa menzilli güdümlü füze; modern AMS onları yakalayabilir. * SRM-15 Warhawk: Dagger'ı geliştirmek için tasarlanmış üç kısa menzilli füze. * LRM-7 Starshark: iki uzun menzilli füze; daha yeni AMS'ye karşı savunmasızdır. * LRM-9 Avalanche: Geliştirilmiş AMS direncine sahip iki uzun menzilli füze. * ALRM: iki adet çok uzun menzilli füze; ileri sensörleri veya keşif kanadını kullanın. * HT-4 Eraser / HT-6 Hellbringer: binek başına bir ağır torpido; Yavaş hedef kilidi. * MIRV Swarm: Dört güdümlü savaş başlığına bölünen bir taşıyıcı füze. * MIRV-2 Tornado: Altı güdümlü savaş başlığına bölünen bir taşıyıcı füze. Füze Savunma ve Onarım SistemleriCyclone, güçlü pasif avcı füze savunması sunar; ABM Mist, ana gemi için benzer bir üst düzey rolü yerine getiriyor. Savunma sistemleri, daha ağır füze salvoları gelmeden önce çok değerlidir, ancak standart füze karşıtı koruma, bazı uzaylı füzelerine karşı güvenilmezdir. AMS'nin taşıyıcıyı kurtaracağı varsayımıyla uzaylı torpido ateşi altına park etmeyin.

Bazı destek modülleri, Onarım veya AMS rolüne atanmış bir pilot gerektirir; destek gemisi bu rol aktifken saldırmayı bırakabilir. Geçici olarak savaştan çıkardığınız silahlara karşı gelen füze veya zırh hasarını tartın. Pasif savunma, sürekli atış için daha fazla zaman bırakır.

Bir ana gemi onarım modülü, uzun sabit sektör anlaşmalarında zaman satın alabilir, ancak seyahat daha sonra taşıyıcıyı onarabilir. Her düşmanı alt etmek için aktif bir onarım kanadına güvenmek yerine, güncel bir manuel kurtarmayı ve acil durumlara hazır bir yedek savaşçıyı hazır bulundurun. Avcı Uçağı Füze Savunma SistemleriPasif karşı önlemler, AMS'ye bir ekip ayırmadan uygun savaşçıyı korur. Boxer ve Gladyatör, ekibi yalnızca operatörleri AMS modundayken korur ve aracın normal şekilde ateş etmesini engeller. Listelenen verimlilik dereceleri bağıl ekipman değerleridir, garanti edilen müdahale yüzdeleri değildir. * Mistral: pasif füze karşıtı verimlilik 10; esas olarak erken dönem ısı güdümlü füzeler. * Fırtına: pasif verimlilik 20; ikinci nesil füzelere karşı daha etkili. * Fırtına: pasif verimlilik 30; üçüncü nesil güdümlü füzeleri kapsamaktadır. * Siklon: pasif verimlilik 40; Listelenen en yüksek avcı tuzak derecelendirmesi. * AMS Boxer: aktif takım savunması, verimlilik 15; AMS modunu gerektirir. * AMS Gladyatörü: aktif takım savunması, verimlilik 25; AMS modunu gerektirir. Savaş Uçağı Onarımı ve Kalkan ModülleriAcil durum onarımları tek kullanımlık patlamalar sağlar. Otomatik onarımlar, takılan dövüşçüyü zamanla onarır, uzaktan onarımlar ise Onarım modunda bir takım üyesi gerektirir. Kalkan amplifikatörleri hem kapasiteyi hem de rejenerasyonu artırır. Bu avcı sistemlerini benzer isimli ana gemi ekipmanlarıyla karıştırmayın. * Trol: tek kullanımlık acil durum gövde onarımı, 15 saniye boyunca 10 HP/sn. * Kurtadam: tek kullanımlık acil durum gövde onarımı, 15 saniye boyunca 20 HP/sn. * Gnome: 1 HP/sn'de sürekli otomatik savaş uçağı onarımı. * Kobold: 2 HP/sn'de sürekli otomatik savaş uçağı onarımı. * Rahip: 1 HP/sn'de takım çapında onarım; operatör Onarım modunu kullanmalıdır. * Kurtarıcı: 2 HP/sn'de takım çapında onarım; operatör Onarım modunu kullanmalıdır. * Burç: +20 kalkan gücü ve +0,5 kalkan yenilenmesi/sn. * Hisar: +30 kalkan gücü ve +1 kalkan yenilenmesi/sn. * Kale: +50 kalkan gücü ve +1 kalkan yenilenmesi/sn. Savaşçı Sensörleri ve Gizlilik Uzun menzilli sensörler, gözcülerin kapanmadan önce hedefleri tespit etmesine yardımcı olur ve uzun menzilli füze saldırılarını destekleyebilir. Gizli modüller gelen hasarı değil, tespit edilme şansını azaltır. Kanat gizliliği, Gizlenme moduna ihtiyaç duyar ve destek gemisinin savaş rolünü sınırlar. * LRS İzci / Korucu: avcı tespit menzili 160/175 km. * LRS Sentry / Spy: avcı tespit menzili 190 / 210 km. * Gölge / Gölge Mk2 / Hayalet: Takılan aracın görünürlüğünü %30/45/60 azaltır. * Nebula: Gizleme modunda kanat çapında görünürlükte %40 azalma. * Kara Delik: Gizlenme modunda kanat çapında görünürlükte %60 azalma. Savaşçı Motorları ve Acil Durum GüçlendiricileriMotor amplifikatörleri takılıyken kalıcı iyileştirmeler sağlar. Acil durum güçlendiriciler tek kullanımlıktır; Bir sektör sıçramasıyla yenilendiklerini varsaymak yerine, onları hayatta kalmak veya belirleyici bir hedef için ayırın. * Tarpan / Mustang / Racer: yaklaşık +10 / +20 / +30% motor çıkışı. * Kar fırtınası: tek kullanımlık silahın atış hızı artışı, 75 saniye boyunca +%50. * Blizzard: tek -silahın atış hızı artışını kullanın, 90 saniye boyunca +%100. * Afterburner: tek kullanımlık hız artışı, 60 saniye boyunca +%100. * Süper Afterburner: tek kullanımlık hız artışı, 90 saniye boyunca +%150. Mothership Savunma ve Sensör ModülleriTaşıyıcı sistem yuvaları ayrı bir ekipman ailesi kullanır. ABM derecelendirmeleri göreceli verimlilik değerleridir, uzaylı füzelerini durdurma sözü değildir. ARS modülleri taşıyıcıyı otomatik olarak onarır; SA modülleri kalkanlarını genişletir. * LRS Eagle / Hawkeye / Paralaks: sensör aralığı 160/190/220 km. * ABM Blinder / Haze / Mist: füze savunma verimliliği 15 / 25 / 35. * ARS Krom / Nikel / Vanadyum: otomatik gövde onarımı 1 / 2 / 3 HP/sn. * SA Scutum: +100 kalkan puanı ve +0,5 kalkan yenilenmesi/sn. * SA Aegis: +200 kalkan puanı ve +1 kalkan yenilenmesi/sn. * SA Shiva: +300 kalkan puanı ve +1 kalkan yenilenmesi/sn. Savaşçı Yükseltme Yolu ve Nesiller Birinci nesil avcı uçakları ucuz geçici çözümlerdir. Temizleyici, Raptor ve Fırtına Kargası gibi ikinci nesil araçlar, faydalı rol uzmanlığı sağlar. Tiger ve Gunslinger üçüncü nesil gemiler arasında güçlü silah platformlarıdır. Dördüncü nesil, çok farklı teçhizat ve kullanım özelliklerine sahip Bastard, Matarice, Raven ve Skolm'u ekliyor. * Tiger: Yükseltme için kargo sözleşmeleri ödendikten sonra uygun maliyetli üçüncü nesil ağır silah platformu. * Silahşör: Üç ağır binek ile başka bir ağır silah seçeneği; doğru sürekli doğrudan ateş için kullanışlıdır. * Matarice: Beş ağır silah yuvasına sahip dördüncü nesil ağır avcı uçağı. Güçlü geç savaş helikopteri, ancak en hızlı seçim değil. * Raven: Dört ağır silah yuvasına sahip ve sistem yuvası olmayan hızlı dördüncü nesil silahşör; destek rolü yerine hücum için seçin. * Skolm: Bir ağır ve iki hafif topa ve iki sisteme sahip, özellikle hızlı dördüncü nesil avcı uçağı. İyi bir hızlı destek veya takip gemisi. * Piç: dört ağır silah yuvası, bir füze yuvası ve iki sistem. Hem ateş gücüne hem de savunmaya ihtiyaç duyan bir pilot için kullanışlı, dengeli ağır avcı uçağı.

Perakende satış kılavuzundaki bazı dördüncü nesil savaş uçağı istatistiklerinin hatalı olduğu bildirildi. Büyük bir satın alma işlemi yapmadan önce gerçek ekipman soketlerini ve oyun içi gemi kartını kontrol edin; Listelenen her değeri kesin olarak ele almak yerine planlama için aşağıdaki aramayı kullanın. Pratik Kanat YapılandırmalarıSilah kanadı: Nişancı odaklı bir Kahraman veya başka bir isabetli pilot seçin, erkenden bir Kaplan veya Silahşör kullanın ve mümkün olduğunda Matarice veya Bastard'a yükseltin. Mümkün olduğunda güvenilir lazerler ve Kasırga korumasıyla donatın; Daha hızlı bir kanat adamının hasarlı düşmanları temizlemesini sağlayın. Aşırı ateşe karşı, ana gemiyi açığa çıkarmak yerine öndeki gemiyi geri çekin.

Hacking kanadı: Sistem odaklı bir pilot en tehlikeli hedefi etkisiz hale getirirken savaş gemileri kalan düşmanlara odaklanır. Destek pilotunu, oyunun sonlarında Skolm gibi yedek sistem soketlerine sahip hızlı bir gemiye yerleştirin; Hedef devre dışıyken asıl hasarı savaş odaklı bir kanadın verdiğinden emin olun.

Füze kanadı: Corsair'i veya başka bir füze uzmanını fırlatıcı donanımlı bir savaş uçağına atayın, düşman AMS'sini bastırın veya önleyin ve daha büyük izole tehditlere yönelik salvoları ateşleyin. Mühimmat biterse veya dost gemiler hedefte kalabalıklaşırsa, yedek olarak geleneksel silahları kullanın.

Harekât ve Grup Rotaları —————–İşlerin Açılması ve İlk Uzaylı SaldırılarıYeniden inşa edilmiş Radamanta taşıyıcısı olmadan başlarsınız. Areco'daki Gözcü İstasyonunu ziyaret edin, ana gemiyi ve ilk mürettebatını edinin ve daha zorlu Devriye veya İmparatorluk işlerini üstlenmeden önce Jack'in küçük kargo görevini tamamlayın. Lacade-Areco'dan Lacade-Tarrot'a gidin, gönderiyi A2 İstasyonundan alın ve Gözcü İstasyonuna geri dönün. Kargonun erken teslimi, belgelenen rotada 50.000 kredi öder.

Aşağıdaki devriye görevi sizi Farlese, Egleon ve Cheos'a götürecektir. Egleon'da, güçlü uzaylı avcı kanadı saldırılarından önce tasarruf edin; Savaşçılarınız hedefleri izole ederken müttefik MSF gemilerinin dikkat çekmesine izin vermeye çalışın. Cheos'ta, uzaylı füze ateşine hücum etmek yerine Radamanta'yı tehdit altındaki MSF İstasyonunun arkasında tutun. Ek ekipman ve fon için istasyonun takip izni görevini kabul edin. Caebos Dreadnought ve İlk Grup Kararı Caebos'ta, dost savaş gemisi Stalingrad'a arkadan yaklaşın ve Radamanta'yı uzaylı firkateyninin ana atış yayının dışında tutun. Siz düşman savaşçılarını ortadan kaldırırken, dost başkent gemisinin savaşmasına izin verin. Uzaylı firkateyninin önceden belirlenmiş kalkışından önce öldürülmesi, Caebos Savunması hedefinin beklemede olarak işaretlenmesine neden olabilir. Uzun süren bir günlük girişi her zaman sonraki grup davetini engellemez; yeniden yüklemeden önce bir sonraki ara noktayı kontrol edin.

Bu savaştan sonra, talimat verildiğinde bölgeyi terk edin ve yeniden girin, ardından dretnot anlaşmazlığı ara noktasına gidin. İlk teklif Imperial MSF'ye katılmak. Reddetmek kurumsal USS teklifini açar. Her ikisini de reddetmek korsan şubesine yol açar. Bu seçimleri yapmadan hemen önce tasarruf edin: Grubunuz daha sonraki işleri, müttefikleri, düşmanlığı ve bazı askere alma durumunu kontrol eder.

Bir taraf seçtikten sonra, çok taraflı çatışmalarda onun gücünü destekleyin. Rakip roket kanatlarının, merkeze uçmadan önce açılış yaylım ateşi açmasına izin verin ve daha büyük dost kuvvetleri siper olarak kullanın. Bağlılık değiştirme davetinin, gruba bağlı pilotları kaybetmeden kabul edilebileceğini varsaymayın. İmparatorluk MSF Hikaye Yoluİmparatorluk şubesi Phantom'un esaretten mesajıyla açılıyor. Şirketin hapishane konvoyunun yolunu kesin, eskortunu etkisiz hale getirin, nakliyeyi devre dışı bırakın ve Phantom'un kurtarma kapsülünü alın. Ekip daha sonra onun bilgilerini uzaylı dretnot verilerinin kodunu çözmek için kullanabilir. İsteğe bağlı bir mahkum taşıma işi ek kredi sağlar.

Othan'daki Berserker karşılaşması ve Spammer Base'i yok etme emri aracılığıyla MSF görevlerini takip edin. Tabanı doğrudan seçmek zordur; Görünen kare normal bir saldırı emrini kabul etmiyorsa taktik haritayı ve zorunlu saldırı komutunu kullanın. Daha sonra Astra'nın USS'den kaçmasına yardım edin, ardından korsan üssüne saldırın ve Heretic ile tanışın.

Tahmin edilen uzaylı saldırısı duyurulduğunda, tetik noktasını geçmeden önce savaşçıları fırlatın ve ana gemiyi yeni portaldan uzaklaştırın. Karşılaşmanın ardından Phantom'un tahmin çalışması için ekipmana ihtiyacı var. Heretic'in değerli bir dördüncü nesil savaşçıya dair ipucunu araştırın; Astra, gerekli laboratuvar bağlantısı için ikinci bir ipucu sağlar. Hesaplamayı tamamlarken Phantom'un laboratuvarını savunun.

Bir uzaylı firkateynine karşı yapacağınız sonraki savaşta alışılmadık eseri geri alın. Corsair daha sonra onu korsanlara satmayı teklif ediyor: Kabul etmek rotayı MSF'nin sonucundan uzaklaştırır ve Astra'ya mal olabilir. İmparatorlukta kalabilmek için satışı reddedin, talimat verildiği şekilde El ile birlikte araştırın ve eseri MSF'ye teslim edin. Son savaşta, torpidoyu uzaylı portalından ateşleyene kadar Stalingrad'ı koruyun. USS Kurumsal Hikaye Yolu USS şubesi sizi kendi bölgesine taşır ve erken nakit hibesi sağlar. Ünlülere saldırganlara karşı eşlik edin, ardından liderin kızı Astra'yı kurtarın: korsan üssünü yok edin ve kapsülünü alın. Daha sonraki bir USS işi başka bir korsan karakolunu temizler. Phantom'un kurumsal görüşmeleri iki rakip mirasçıya yönelik saldırıları içeriyor; USS rotasında kalmak istiyorsanız hedefin rüşvetini reddetmeniz gerekir.

USS rotasında Cassano'dan Lerigore ve Uras'a giderek açılış eskortunu bitirin ve ardından korsan istasyonu aramak için Gallio'ya ulaşın. Korsan üssü görevi için Mo ve Lafose'a devam edin. Mo'daki Lith portalına yaklaşmak, bir sonraki atlamadan önce yeni bir USS talimatını tetikler. Lith'te Kadhis hedefini takip edin ve Phantom için Tibborg'a doğru devam edin.

Aşağıdaki zincir Othan'daki Otomatik İstasyondaki Vahşileri, Keleen'deki bağlantıları, Heretic'i bulduğunuz Depolama İstasyonunu, Sveres'teki bir pusuyu, Doria'daki USS Laboratuvarını ve Denn'deki Spammer Üssünü içermektedir. Astra ve Heretic ekipman önerilerinde bulunduğunda, Astra'nın yolunu takip edin ve ardından kalan araştırma için Phantom Laboratuvarı'na dönün.

Phantom'un öngördüğü uzaylı saldırısından önce ayrı bir tasarruf yapın. MSF'nin son daveti başka bir bağlılık değişikliği sunuyor; USS rotasını korumayı reddetti. Uras'ta uzaylı firkateynini yendikten sonra Corsair'in korsan satışını reddedin ve kurtarılan malzemeyi şirketlere teslim edin. Bir sonraki soruşturma sizi Lerigore, Mo, Lith, Tibborg ve Wilfore aracılığıyla Enval'e gönderecek. Otomatik İstasyonda Savaş; görünen görev başarısızlığı ve El'in yok edilmesi senaryolu hikaye olaylarıdır. Yeniden başlatmak yerine rotaya devam edin. Wilfore portalından çıkın ve ardından Hapishane Laboratuvarını ziyaret edin. Othan'dan devam edin, Keleen portalına ve USS İstasyonuna yaklaşın ve Never ara noktasını tetikleyin. Never'da kurumsal süper silah geldiğinde merkezden uzak durun. Korsan Hikayesi Yolu MSF ve USS'nin Corsair ve korsanlarla çalışma teklifini reddedin. Fronn'a ulaşın, Spammer Üssü'nü kurumsal güçlere karşı savunun ve uzaylı verilerinin kodunun çözülmesini sağlayın. Jaker bu çalışmanın ardından korsan ekibine katılır. Ankt'ta SOS'a yanıt verin ve Bavard'ı MSF güçlerinden kurtarın; alışılmadık pilotluk seçenekleri ve uzaylı ekipmanları konusunda liderlik getiriyor.

USS, Astra'nın iade edilmesini talep ettiğinde şirketin yanında yer almak, her iki korsana da mal olabilir. Korsanlarla birlikte kalmak, uranyum kargosu da dahil olmak üzere Deosys'te destek çalışmalarına yol açıyor. Phantom'u MSF/Berserker karşılaşmasından kurtarın; Kapsülün, hazır hale gelmesinden önce uygun bir yere nakledilmesi gerekiyor. Phantom, MSF'ye sığınmayı teklif ederse, kabul etmeden önce korsan mürettebatınızı düşünün.

Tehdit altındaki korsan grubunun dördüncü nesil bir savaşçı ve Heretic kazanmasına yardım edin. Jack daha sonra, devriyelerin bunu keşfetmesi durumunda başarısız olabilecek tehlikeli bir kargo sözleşmesi teklif eder; Gamma13 acil durumu ayrı bir sonraki olaydır. Uzaylı eserin peşine düşmek için Deosys'teki enkazı inceleyin, çıkın, gelen korsan mesajını okuyun ve kurtarılan nesneyi taşıyan kurumsal nakliye aracının yolunu kesmek için geri dönün.

Dark'ın çantasıyla ilgili isteğe bağlı karşılaşma, ödeme ve teslimat arasında bir seçim sunuyor. Korsan finalinde Astra'nın nakliye daveti, El'e ve uzaylı eserine doğru yol alır. El'i yanlış senaryoda öldürmenin oyunu dondurduğu bildirildi. El'i vurarak farklı bir son bulmaya çalışmak yerine, final öncesi kaydetmeyi koruyun ve diyaloğu ve senaryolu tetikleyiciyi takip edin. Yan Değişiklikler ve Bitiş Sonuçları Üç fraksiyonun sonu farklıdır. İmparatorluk kaplaması Stalingrad'ı korur ve torpidosuyla uzaylı portalını kapatır; USS'in sonucu, ana gemi süper silahını bekliyor; Korsan sonu, El'in felaketle sonuçlanan eser sonucuna izin verir. Daha sonraki teklifler, birkaç grup görevi tamamlandıktan sonra bile sizi yönlendirebilir.

Korsanlardan uzaklaşmak Jaker ve Bavard'ı ortadan kaldırabilir. Eserin korsan satışını kabul etmek Astra'yı kaldırabilir ve son bölüme yeniden yön verebilir. Birkaç sonuç istiyorsanız, Caebos kararından, geç İmparatorluk davetinden ve eserin satılmasına ilişkin karardan önceki adı geçen tasarrufları koruyun. Her son için tekrarlanabilir her sözleşmeyi tekrar oynamaya gerek yoktur.

Çözümleri ———- Açılış Kargosunu Toplayın ve Devriye Çalışmasının Kilidini Açın1. Areco'daki Gözcü İstasyonunda Radamanta'yı aldıktan sonra Jack'in kargo işini üstlenin.

2. Tarrot'a ulaşmak için yıldız haritasını kullanın ve kargoyu yüklemek için A2 İstasyonuna yaklaşın.

3. Lacade portalından Gözcü İstasyonuna dönün, kargoyu teslim edin ve ödemeyi alın.

4. Bir sonraki devriye talebini kabul edin; Farlese, Egleon ve Cheos'a talimat verildiği gibi girin ve uzaylılarla savaşmadan önce kurtarın. Caebos Dreadnought Sahnesini Stalling'den koruyun1. Caebos'a ulaşmadan önce ayrı bir yuvaya tasarruf edin ve kırılgan savaşçıları yanaştırın.

2. Stalingrad'a arkadan yaklaşın ve dostane savaş sahnesinin başlamasını sağlayın.

3. Uzaylı savaşçıları yok edin ancak uzaylı firkateynini, senaryoda belirtilen geri çekilmeden önce yok etmekten kaçının.

4. Geri çekilme ve diyaloğun ardından Caebos'tan ayrılın; sonraki yol noktası veya davet göründüğünde geri dönün.

5. Dretnot toplantısında MSF'yi seçin, ardından reddedin, ardından USS'yi seçin veya korsanlar için her ikisini de reddedin. Phantom'u Kurumsal Konvoy'dan kurtarın1. İmparatorluk yolunda kalın ve Phantom'un esaret mesajını okuyun.

2. İşaretli konvoy sistemine ulaşın, savaşçı eskortunu yok edin ve hapishane nakliyesini devre dışı bırakın.

3. Düşen kurtarma kapsülünü toplayın ve Phantom'u gemiye getirmek için ilgili aktarma işlemini tamamlayın.

4. Kodu çözülen uzaylı dretnot hedefi için yeni mesajları ve görev günlüğünü okuyun. Hedeflenemeyen Spamcı Üssünü Yok Edin1. İlgili grup görevi sırasında adı geçen Spammer Üssü'ne yaklaşın; eskort veya nakliye savunucularını ortadan kaldırın.

2. Taktik sistem haritasını Tab ile açın ve üs işaretçisini bulun.

3. Kılavuzda listelendiği gibi işaretleyiciye saldırmak için Ctrl+left tıklamasını kullanın. Yalnızca bu seçilirse, PC'de açıklandığı gibi zorunlu bir saldırı için Ctrl+right tıklamasını deneyin.

4. Üs yok edilene kadar saldırmaya devam edin, ardından yeni hedef için görev günlüğünü kontrol edin. İmparatorluk Yolundaki Tahmin Ekipmanını kurtarın1. Uzaylılarla karşılaşma ve eser liderliğinden sonra Phantom'un araştırma ekipmanı talebini okuyun.

2. Olası bir dördüncü nesil savaşçıyı araştırmak için önce Heretic'in liderliğini takip edin.

3. Astra'nın laboratuvar bağlantısına devam edin ve belirtilen gizli kurumsal üsse gidin.

4. Düşman gemilerini temizleyin, gerekli ekipmanı kurtarın veya kişiye ulaşın ve ardından Phantom'un laboratuvarına geri dönün.

5. Araştırma diyaloğu ilerleyene ve yeni bir istila sektörü belirlenene kadar laboratuvarı savunun. İmparatorluk Geçidi Savaşını1 bitirin. Uzaylı eserini MSF yolunda tutun; Corsair'in onu korsanlara satma teklifini reddedin.

2. Araştırmayı El ile tamamlayın ve nesneyi İmparatorluk komutanlığına teslim edin.

3. Son savaşa girin ve Stalingrad'a saldıran gemileri durdurmak için savaşçıları konuşlandırın.

4. Portalı kapatan torpidoyu fırlatana ve son ara sahne başlayana kadar zırhlıyı koruyun. USS Kurumsal Finalini1 bitirin. Son dönem İmparatorluk geçişini reddedin ve Uras'ta uzaylı firkateynini yenilgiye uğratın.

2. Corsair'in kurtarılan eseri korsan olarak satmasını reddedin ve onu USS'ye verin.

3. Lerigore, Mo, Lith, Tibborg ve Wilfore üzerinden Enval'e seyahat edin; Otomatik İstasyonu ziyaret edin.

4. El'in yazılı imhası ve beraberindeki görev başarısızlığı bildirimi gelene kadar MSF güçleriyle savaşın. Bu, yeniden başlamak için bir neden değil, amaçlanan olay örgüsü geçişidir.

5. Bir sonraki güncellemeyi almak için Wilfore portalına gidin ve ardından Hapishane Laboratuvarı'nı ziyaret edin.

6. Othan'a devam edin, Keleen portalına ve USS İstasyonuna yaklaşın, ardından hedefiniz ilerleyene kadar Never portalının yakınına ilerleyin.

7. Never'da, savaşın merkezinden uzak durun ve USS süper silahı gelip ateş ederken hayatta kalın. Manuel Bilgisayarı Geri Yükleme Güvenle Kaydedin1. Star Wolves 2'den çıkın ve oyun dosyalarını senkronize eden tüm mağaza istemcilerini kapatın.

2. Canlı Profiller klasörünü tanımlayın, Windows yeniden yönlendirme yapıyorsa Program Dosyaları altında yazan eşleşen VirtualStore klasörünü kontrol edin. Canlı klasörün tamamını yedekleyin.

3. Herhangi bir dosyayı değiştirmeden önce mevcut canlı Profiller klasörünü başka bir adla koruyun.

4. Yedeklenen profil klasörünü, kayıt dosyalarını ve yapılandırmasını, kurulumda veya VirtualStore'da 2. adımda bulunan etkin profil köküne geri yükleyin.

5. Oyunu başlatın, ilgili profili seçin ve istenen manuel kaydetme yüklerini doğrulayın.

6. Bir istemci bir bulut çakışması sunuyorsa, tarihleri ​​karşılaştırın ve körü körüne üzerine yazmak yerine yerel olarak geri yüklenen sürümü saklayın.

Hileler, Kodlar ve Konsol —————Geliştirici Konsolunu EtkinleştirinHata ayıklama ayarlarını değiştirmeden önce Main.ini'i ve aktif profilinizi yedekleyin. Oyun kurulum klasöründe Main.ini'i açın, [GAME] bölümünü bulun ve DebugMode = 1 satırını ekleyin. Oyunu başlatın ve konsolu açmak için Shift + ~ tuşlarına basın (klavye düzenleri ~ için farklı bir fiziksel tuş kullanabilir).

g_cheats 1 girin ve Enter'a basın, ardından aynı tuş kombinasyonuyla konsolu kapatın. Hileler etkinleştirildiğinde, I tuşu ana geminin ve savaşçıların zarar görmezliğini değiştirir. Bu, kayıtlı bir oyunda devam edebilir; bu nedenle, tek kullanımlık bir kaydetme işleminde test edin ve normal bir kampanyaya devam etmeden önce onu devre dışı bırakın.

Tanınan konsol komutlarını görüntülemek için cmdlist'e girin. Geliştirici konsolu ayrıca sensör menzili dışındaki nesneleri ortaya çıkarmak için g_showinvisible 1'i kabul eder; Bu ekranı geçersiz kılmayı tekrar kapatmak için g_showinvisible 0 girin. Bunlar teşhis/hata ayıklama özellikleridir; bozuk görev komut dosyaları için garantili onarımlar değildir. Hata Ayıklama Savaş Girdileri ve RiskleriPerakende dönemi Star Wolves 2 kod listesi ayrıca T'yi kamera odaklı hedefe doğru zorunlu atış olarak ve Z'yi hile yapılandırması aktif hale geldikten sonra bu hedefi yok etme komutu olarak tanımlar. Z normalde her dövüşçüyü kenetlediğinden, bu hata ayıklama kısayol tuşlarını yalnızca kendi yapınızda etkin hile davranışını onayladıktan sonra kopyalanmış bir profilde kullanın.

Kritik bir Caebos'u veya final hedefini zorlamak için yazılı öldürme, ışınlanma veya görev tamamlama komutlarını kullanmayın. Tetikleyici bir gemiyi önceden belirlenmiş kalkışından önce yok etmek, görünür tüm düşmanlar ortadan kaybolsa bile harekâtın aksamasına neden olabilir. Durum geçişinden önce kaydetmeyi tercih edin.

Sırlar ve Hile Kitabı Altın ————————— Yüksek Değerli Gizli Avantajlar Caebos amiral gemisi savaşı sırasında, erken bir öldürmeden kaçınmak ilerlemeyi korur: uzaylı firkateynini yok etmek yerine geri çekilmesine izin verin, hikaye tetikleyicisini koruyun ve bekleyen bir hedefin bozulmasından kaçının. Düşman savaşçıları, görev senaryosunu riske atmadan normal savaş deneyimi sağlıyor.

İmparatorluk ekipman avında Heretic'in liderliği, ana hedefin önerdiğinden daha erken bir dördüncü nesil savaşçı tedarik edebilir. İlk başarılı ziyaretin tüm zinciri sonlandıracağını varsaymak yerine, tahmin ekipmanını güvence altına almak için hem Heretic'in hem de Astra'nın ilgili ipuçlarını tamamlayın.

Karaborsa yalnızca bir Ticaret İstasyonuna yanaştığınız için kullanılamaz. Erişim mürettebat üyesinin yeteneğine bağlıdır. Karaborsadan satın alındığına dair söylentilere uzun bir yoldan sapmadan önce mürettebat yetenek ağacını kontrol edin.

Yüksek maaşlı nakliye işleri bulmak için istasyon sözleşmelerini düzenli olarak kontrol edin; teklifler farklılık göstermektedir. Pahalı satın alımlardan önce tasarruf edin, yüksek kazançlı kısa rotaları seçin ve savaş enkazını kurtarın. Açılan düşman sektörlerini başlangıç ​​silahlarıyla ezmek yerine hikaye görevleri arasındaki sözleşmelere geri dönebilirsiniz.

Yalnızca üç boyutlu kamerada gezinmek yerine uzun mesafeli gemi siparişleri vermek için Sekmeyi kullanın. Nesneler ana görünümde üst üste biniyor gibi göründüğünde Caps Lock ile rakım işaretlerini açın; bu, bir savaşçının üstünde veya altında bulunan kurtarma kapsüllerine veya kurtarma malzemelerine ulaşmaya yardımcı olur.

Teknik Sorunlar ve Bilgisayar Kurtarma ———————————- Kurulumlar, Sürümler ve Vitrinler Windows sürümü, Steam ve GOG aracılığıyla kullanılabilen tek oyunculu bir oyundur. GOG, çevrimdışı DRM'siz bir yükleyici sağlar ve Galaxy'nin çalışmasını gerektirmez. Star Wolves 2'yi, farklı görev ve ekipman kurallarına sahip farklı bir oyun olan Star Wolves 3: Civil War ile karıştırmayın.

Eski bir perakende disk kimlik doğrulamayı reddederse StarForce sorun giderme işlemlerini o diskten mevcut GOG sürümüne kopyalamayın. Geçerli ve geçerli bir çevrimdışı GOG kurulumu, eski disk kontrolü bağımlılığını ortadan kaldırır. Steam istemcisinin kendi kurulum ve başlatma gereksinimleri vardır. Kayıtlar, Profiller ve Yapılandırma DosyalarıWindows'ta amaçlanan oyun profili kökü, yükleme klasörünün altındadır. Kayıtlar için Profiller\<profil>\Kaydet altına ve <profile>.cfg ve profile.info için Profiller\<profil> altına bakın; Main.ini ve default.cfg oyun köküne aittir. Yeniden yönlendirilen Windows, korumalı bir Program Dosyaları kurulumundan yazıyorsa, canlı profil bunun yerine karşılık gelen Program Dosyaları klasör ağacıyla birlikte %LOCALAPPDATA%\VirtualStore altında olabilir. Hangi kopyanın etkin olduğuna karar vermeden önce zaman damgalarını ve oyun içi kaydetme adlarını karşılaştırın.

Dosyaları düzenlemeden, yeniden yüklemeden veya mağaza kurulumlarını değiştirmeden önce etkin Profiller dizinini ve eşleşen herhangi bir VirtualStore profilini yedekleyin. Çoklu profil kurulumunda, her profil adını ve yapılandırmasını tam olarak koruyun. Farklı bir profilden yalnızca tek bir gevşek kaydı geri yüklemek, orijinal oynanabilir durumunuzu yeniden oluşturmada başarısız olabilir.

Korumalı bir Program Dosyaları kurulumunda kaydetme yazma işlemleri başarısız olursa, öncelikle oyunun mevcut Profiller dizinini yazabildiğini doğrulayın. Yükseltilmiş bir başlatmayı, izin değişikliklerini veya korumalı klasörün dışında temiz bir yeniden yüklemeyi denemeden önce kayıtları koruyun. Bir GOG veya Steam bulut kopyasının var olduğunu varsaymayın: istemcideki gerçek oyuna özgü senkronizasyon durumunu doğrulayın. Geniş Ekran Çözünürlüğü ve Görüş Alanı Oyundan çıkın ve default.cfg ile Main.ini'i yedekleyin. Oyun klasöründe default.cfg'i açın ve gr_init_çözünürlüğü bulun. 1920 x 1080 tam ekran hedefi için, eşleşen tırnak işaretleri ve bağımsız değişkenlerle birlikte gr_init_Definition "1920" "1080" "32" "TRUE" kullanın.

Main.ini'i açın, [GRAPH]'i bulun ve FOV = 90'ı 16:9 için yaklaşık FOV = 102'ye veya 16:10 için FOV = 100'e ayarlayın. Bu ayarların Star Wolves 2'de çalıştığı bildirildi; Menüler veya kamera çerçevesi kullanılamaz hale gelirse, kendi ekranınızda doğrulayın ve yedeklemeyi geri alın. default.cfg'teki çözünürlük profiller arasında geçerlidir.

Dikey senkronizasyon istemek için Main.ini'te [GRAPH] altına SyncVRefresh = 1 ekleyin. Bu bir ekran ayarıdır, kanıtlanmış bir evrensel kare hızı düzeltmesi değildir. Kötü bir düzenlemenin ardından oyun ekran dışında başlarsa, önceden kopyalanan yapılandırma dosyalarını geri yükleyin ve yeniden başlatın. Silahlar Ateş Ediyor Ama Düşmanlara Zarar Vermiyor Bazı Windows 10 oyuncuları, mermilerin boşlukta asılı kaldığını veya füzeler çalışmaya devam ederken sıradan silah seslerinin hasar vermeyi bıraktığını bildiriyor. Bu, eski oluşturucuyla ilişkilendirilmiştir; düşük isabetliliğe sahip silahların takılmasıyla aynı şey değildir. Bir GOG oyuncusu, DirectX 9 yolunu istemek için Star Wolves 2 yürütülebilir dosyasını -force- d3d9 argümanıyla başlatmanın başarılı olduğunu bildirdi.

Bu argümanı Star Wolves 1'in kopyalanmış yoluna değil, gerçek Star Wolves 2 çalıştırılabilir kısayoluna uygulayın. Kampanya kaydına güvenmeden önce profilinizi yedekleyin ve erken tek kullanımlık bir karşılaşmayı test edin. Belirti devam ederse argümanı kaldırın ve bilinen önceki çalışma başlatma ayarlarına dönün; diğer kullanıcıların Windows uyumluluk ayarları bu oyun için garantili düzeltmeler değildir. Durdurulan Hedefler ve Senaryo Kurtarma Uzaylı firkateyni öldükten sonra Caebos Savunması beklemede kalırsa, senaryolu geri çekilme atlanmış olabilir. Aşağıdaki sektöre yeniden giriş ve grup davetinin hala tetiklenip tetiklenmediğini kontrol edin; bekleyen yevmiye kaydı tek başına ana kampanyanın engellendiğini kanıtlamaz. İlerleme başarısız olursa, savaş öncesi kurtarmayı yükleyin, Stalingrad'ın arkasında kalın ve firkateynin normal şekilde ayrılmasına izin verin.

Spamcı Üssü'nde sıradan bir saldırıyı kabul etmeyecek beyaz bir harita işaretçisi zorunlu saldırı gerektirebilir. Kılavuzda Ctrl+left tıklaması saldırı olarak listeleniyor; ayrıntılı bir PC kılavuzunda Ctrl+right tıklaması açıklanmaktadır. İlk giriş yalnızca işaretçiyi seçiyorsa diğerini deneyin. Üssün yok edildiğini ve görevin güncellendiğini doğrulayın; her iki tuş kombinasyonu da durmuş bir komut dosyası için garantili bir çözüm değildir.

Korsanların son karşılaşmasında, bomba sekansı sırasında El'e saldırmanın ilerlemeyi dondurduğu bildirildi. Etkinlik öncesi kaydı yeniden yükleyin ve komut dosyasıyla yazılan etkileşimin tamamlanmasına izin verin. El'i ortadan kaldırmak için kaydı yeniden yazmayın: Bunun dördüncü bir oynanabilir son yarattığına dair desteklenen bir kanıt yoktur. Quicksave'in Bozulması ve Etkin Olmayan PortallarOyuncular, quicksave'lerin yanlış sisteme yüklendiğini, sözleşme kabulünde bir çökme yaşandığını ve portalların veya istasyonların artık yanıt vermediğini bildirdi. Bu raporlar evrensel bir neden veya çözüm oluşturmaz. Özellikle yeni bir sektöre girmeden veya bir sözleşmeyi kabul etmeden önce, adlandırılmış birkaç manuel kaydetmeyi dönüşümlü yapın; sadece F5'e güvenmeyin. Yüklenen bir kayıt tutarsız davranıyorsa yuvaların üzerine yazmayı bırakın, tam canlı profili koruyun ve daha önceki bir manuel kaydetmeyi yeniden deneyin. Steam'de yüklü oyun dosyalarını kontrol etmek kurulum hasarını onarabilir ancak zaten bozuk olan oyun durumunu onaramaz. Orijinalleri Silmeden Giriş Videolarını Atlayın Tekrarlanan tanıtım videoları başlatmayı geciktirirse, oyundan çıkın ve 1CLOGO.bik, SpaceIntro.bik ve Xbow_logo.bik adlı üç dosyayı DATA\Video'dan geri döndürülebilir bir yedekleme klasörüne taşıyın. Daha sonra oynatma sorunları veya başlatma hataları başlarsa adlarını ve konumlarını geri yükleyin.

Referans ———- Taktik Kontroller Hızlı Arama* Uzay: taktik duraklatma; komut paneli ayrıca normal, x2 ve x4 hızları arasında geçiş yapar. * Sekme: taktik sistem haritası; Geri tuşu: galaksi haritası; S: görev günlüğü. * B: ana gemi, hangarlar, posta ve haberler; Z: tüm savaşçıları yanaştırın; Ctrl+Z : hepsini başlat. * D: seçili takımı yerleştir; Ctrl+A : tümünü seç; 1-6: bir takım seçin; Shift+number : ekle. * C: saldırı; E: eskort; M: üç boyutlu hareket sırası; Dur; C: konumunu koru. * R: füze saldırısı; X: özel hareketli paneller; H: yardımcıları hedefleyin. * V: sistem haritasında radar kapsamını değiştirin; Caps Lock: yükseklik işaretleri. * F: serbest/odaklı kamera geçişi; G: bisiklet kamerası; F9-F12: kamera görüntüleri. * F1: tuş/yardım penceresi; F5: hızlı kaydetme; F8: hızlı yükleme; Esc: seçimi veya menüyü temizler. * Sol tıklama: seç; sağ tıklama: bağlamsal eylem; çift ​​sol tıklama veya Alt+left tıklama: bir gemiye veya nesneye odaklanır. * Ctrl+left tıklama: kılavuza göre saldırı; Ctrl+right tıklama: PC kılavuzunda zorla saldırı. * Fare tekerleği veya her iki fare düğmesi sürüklendi: yakınlaştırma; Shift+right -sürükle: dikey hareket. * ` (ABD düzeni anahtarı): ana gemiyi seçin; + / -: haritayı yakınlaştırın/uzaklaştırın. * [: slower game speed; ] : daha hızlı oyun hızı; L: mesaj geçmişi. Savunma Modülü Hızlı Arama* Rahip / Kurtarıcı: aktif takım onarımı, saniyede 1/2 zırh. * ARS Krom / Nikel / Vanadyum: otomatik onarım, saniyede 1/2/3 zırh. * LRS Eagle / Hawkeye / Parallax: taşıyıcı sensörler 160/190/220 km. * ABM Blinder / Haze / Mist: göreceli füze savunma verimliliği 15 / 25 / 35. * SA Scutum / Aegis / Shiva: sırasıyla +100 / +200 / +300 kalkan kapasitesi. Savaşçı Sistemi Hızlı Arama* Pasif AMS: Mistral 10, Storm 20, Squall 30, Cyclone 40. * Aktif takım AMS: Boxer 15, Gladiator 25; Pilotu AMS moduna atayın. * Savaşçı kalkanı güçlendirmeleri: Burç +20, Kale +30, Kale +50. * Avcı uçağı onarımı: Gnome 1, Kobold 2 HP/sn; Trol 10, Kurtadam 15 saniye boyunca 20 HP/sn. * Savaş uçağı radarı: Scout 160, Ranger 175, Sentry 190, Spy 210 km. * Gizlilik: Gölge %30, Gölge Mk2 %45, Hayalet %60; Nebula kanadı %40, Kara Delik %60. * Motor: Tarpan +%10, Mustang +%20, Yarışçı +%30. * Tek kullanımlık atış hızı: Kar Fırtınası +%50 / 75 saniye, Blizzard +%100 / 90 saniye. * Tek kullanımlık hız: Afterburner +%100 / 60 sn; Süper Art Yakıcı +%150 / 90 sn. Savaşçı Binekleri ve Savaş Rolleri* 1. Nesil – Brigand: 1 ağır top, 1 sistem; ucuz silahşör. * 1. Nesil – Yari: 1 ağır silah, 1 sistem; temel manevra kabiliyetine sahip avcı uçağı. * 1. Nesil – Excalibur: 1 ağır silah, 2 füze, 2 sistem; karışık destek * Nesil 1 – Balta: 2 hafif silah, 3 sistem; destek platformu. * 1. Nesil – Çekiç Kafalı: 2 hafif silah, 2 füze, 1 sistem; füze desteği. * 1. Nesil – Naginata: 2 hafif silah, 2 füze, 1 sistem; füze desteği. * 2. Nesil – Tie-Fly: 2 hafif silah, 1 füze, 2 sistem; hızlı dövüşçü. * 2. Nesil – Fırtına Kargası: 1 ağır silah, 1 füze, 2 sistem; çok yönlü. * 2. Nesil – Temizleyici: 2 ağır silah, 2 sistem; ağır silahşör. * 2. Nesil – Raptor: 4 hafif silah, 3 sistem; fa st kaplama/destek kanadı. * 2. Nesil – Bident: 2 hafif silah, 4 füze, 2 sistem; füze botu. * 3. Nesil – Nazar: 1 ağır silah, 1 füze, 3 sistem; hızlı izci. * 3. Nesil – Tiger: 2 ağır top, 3 sistem; dayanıklı erken yükseltme. * 3. Nesil – Silahşör: 3 ağır silah, 2 sistem; sürekli doğrudan ateş. * 3. Nesil – Trident: 3 hafif silah, 1 füze, 4 sistem; Destek. * 3. Nesil – Hrimturs: 1 hafif silah, 4 füze, 2 sistem; füze botu. * 4. Nesil – Piç: 4 ağır silah, 1 füze, 2 sistem; karışık suç. * 4. Nesil – Matarice: 5 ağır silah, 3 füze, 1 sistem; ağır forvet. * 4. Nesil – Raven: 4 ağır silah, 1 füze, sistem yok; hızlı silahşör. * 4. Nesil – Skolm: 1 ağır silah, 2 hafif silah, 2 sistem; önleyici. Grup ve Mürettebat Hızlı Arama* MSF: ilk Caebos grup teklifini kabul edin; İmparatorluk görevleri ve Stalingrad finali. * USS: MSF'yi reddedin, bir sonraki kurumsal teklifi kabul edin; Astra kurtarma ve Never finali. * Korsanlar: Her iki ilk teklifi de reddedin; Fronn ve Ankt'a ulaşın; Final. *K.T. ve Bryna: Radamanta'nın ilk mürettebatı; yuvalara göre destek/silahlar geliştirin. * Corsair: Sürekli füze uzmanı ve geç dönem korsan bağlılığı habercisi. * Hayalet: hapsedilmiş pilot veya daha sonraki görev katılımcısı; Kapsülü belirtildiği şekilde kurtarın. * Astra: kurumsal evlat ve potansiyel eleman; bağlılığı rotaya göre değişebilir. * Kafir: Daha sonra grup görevleri ve ekipman/laboratuvar liderleri aracılığıyla işe alınır. * Jaker: Fronn Spammer Base görevinden sonra korsan rota kiralama. * Bavard: Ankt SOS'tan sonra korsan rotadan üye alımı; hizip değişiminden sonra ayrılabilir. * Kritik karar: Caebos'tan önceki tasarrufları, son MSF teklifini ve eser satışını koruyun. Hile ve PC Dosyası Hızlı Arama* Konsol erişimi: Main.ini'te [GAME] altına DebugMode = 1 ekleyin; Shift+~ ile açın. * g_cheats 1: hile kısayol tuşlarını etkinleştirin; I: Hile modunda dokunulmazlığı açın. * cmdlist: konsol komut adlarını gösterir; g_showinvisible 1 / 0: uzaktaki nesneleri göster/gizle. * default.cfg : gr_init_Definition "1920" "1080" "32" "TRUE", 1080p tam ekran için. * Main.ini [GRAPH] : 16:9 için FOV = 102; 16:10 için FOV = 100. * Main.ini [GRAPH] : SyncVRefresh = 1 dikey senkronizasyon ister. * Profiller\<profil>\Kaydet: oyun dizininin altındaki amaçlanan yerel kaydetme klasörü. * VirtualStore: yeniden yönlendirilen Program Dosyaları profilleri için %LOCALAPPDATA% altında kontrol edin. * Profiles\<profile>\<profile>.cfg ve profile.info: yerel profil yapılandırması. * DATA\Video: 1CLOGO.bik, SpaceIntro.bik, Xbow_logo.bik tanıtım videolarıdır. * -force- d3d9 : zarar vermeyen silah sesleri için topluluk tarafından bildirilen oluşturucu geçici çözümü.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.