Stalcraft Hileleri ve İpuçları

Stalcraft hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Stalcraft için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Arayanlar ve Takipçiler için İpuçları
  2. İzlenecek Yollar + Üretim ve Sırlar
  3. Düzenli Temel Güvenli Kod
  4. Yeni Başlayanlar İçin Hızlı İpuçları
  5. Şamanı Yenmek İçin İpuçları

Stalcraft için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Arayanlar ve Takipçiler için İpuçları

Calza tarafından yazıldı

Bu, bazıları oyunun size söylemediği, bazıları ise spoiler olarak değerlendirilebilecek ipuçlarının bir listesi olacaktır. Bir şeyleri zor yoldan öğrenmeyi seviyorsanız, bunun yerine gidip oyunu oynayın.

* Eğitim size bazı temel bilgileri öğretiyor ancak öğrettiği kötü ders, düşmanlarınızın silahlarını ateşleyebilmenizdir. Yapmıyorsun. Çeşitli silahları denemenize izin vermek için. Silahı vücuttan çıkarmadan önce değiştirirseniz, mevcut tüm eklentilerle de uğraşabilirsiniz.

* Her bölgede ilerleme için gereken kaynak setleri bulunur. Bataklıklarda bunlar Yeşil Küf ve Bataklık Taşlarıdır. İlgili kaynağın 20 birimi için açabileceğiniz "paketlenmiş" varyantlar da vardır. Biri mutantlara, diğeri insanlara bağlı.

* Eğer ölürseniz, yalnızca size bağlı olmayan şeyleri kaybedersiniz. Bağlıysa, öğe açılır penceresinde bunu söyleyecektir. Bundan sonra "takas eşyaları" olarak anılacak olan ilerleme eşyaları da düşecek, ancak kayıp bir sırt çantası şeklinde. Küf, Taş, Tohum, Tel, Kök vb. takas öğeleridir.

* Başkalarının kayıp sırt çantalarını yağmalayamazsınız. Bu kaynakları etkinlikler, yağma kapları veya görevler aracılığıyla kazanmalısınız. İsterseniz Kordon'daki bir tüccardan da satın alabilirsiniz. Ancak sırt çantalarını çitlere satabilir, açık artırmaya çıkarabilir veya oyuncuya geri postayla gönderebilirsiniz.

* Kişinize takılan herhangi bir şey ölüm anında düşürülemez. Ancak öldükten sonra geri dönmeden önce cephane ve ilaç almayı unutmayın. Torbalar daha ağırdır ancak ciltli öğelerdir ve yukarıdaki kaynakların katlarını sağlar.

* Donanımın ilerleme yollarını gördüğünüz takas menüsünde, sol üstte görmek istediklerinizi değiştirebilirsiniz. Takas menüsünde değişiklik yaparsanız hangi eklentilerin silahlarla uyumlu olduğunu kontrol edebilirsiniz. Zırh, silahlar, eklentiler, cihazlar, sırt çantaları vb.

* Fırıldak olarak da bilinen kara deliklerden nefret edeceksiniz; size söz veriyorum.

* Bazı zırh setleri, içine zırh plakası koyabileceğiniz plaka çantalarıyla birlikte gelir. Çelik daha uzun süre dayanır ancak sizi daha az korur. Seramik sizi tamamen korur ama çabuk kırılır. Kompozit bu ikisinin karışımıdır ancak pahalıdır. Zırh, plakanın sağlığıdır ve Hasar Azaltma, gelen turda alacağı şeydir.

* Alışılmadık bir alanda hareket ediyorsanız anormallikleri erken tespit etmek için cıvatalarınızı spamlamaktan korkmayın. Hareket eden hava, sıcak hava dalgaları veya bir tür rahatsızlık görürseniz, bunu bir cıvatayla kontrol edin ve kaçının.

* Tek bir yönde hızla koşarsanız girdaplardan kurtulabilirsiniz. İddiaya göre, bir kara deliğe yakalandıktan sonra /intihar yazarsanız, eşyalarınızın etli bir duşta etrafa saçılması yerine sırt çantanızı düşürürsünüz.

* Haydutlar Bataklıkların ve Kordon'un kuzey kısımlarını kontrol ederken, Takipçiler güney kısımlarını kontrol ediyor. Düşman bölgesinden geçerken dikkatli olun ve fırsat ortaya çıkarsa öldürmekten korkmayın. Birini görürseniz ama onu hızlı bir şekilde öldüremezseniz, ateş etmeyin.

* El bombaları arkadaşlarınızdır. Bir düşmanı saklandığı yerden çıkarmak veya kamp yapan birini cezalandırmak için bunları kullanın.

* Şaman kampı (Makine Sahası olarak da bilinir) gibi güvenli bölgeler genellikle güvenli bölgenin yarıçapını kötüye kullanan kişiler tarafından kamplanır. Yaklaşırken ve ayrılırken dikkatli olun.

* Eğer stalker oyun serisini oynadıysanız birçok mekan size tanıdık gelecektir. İnsanlar değişti ama alanlar çok fazla bozulmadı. Pek çok mekanik de aslına uygun olarak yeniden yaratıldı.

* Mini haritanızın sol üst köşesindeki sayı, bağlılığınız ne olursa olsun, konumunuza 50 metre mesafede kaç PDA, IE oyuncusu olduğunu gösterir. Oyuncular bu alandan ayrıldığında veya bu alana girdiğinde PDA'nız sizi uyarmak için bip sesi çıkaracaktır.

* Mini haritanızın sol alt kısmındaki yeşil çubuk, ne zaman gürültü yaptığınızı gösterir.

* Bazı sesler ortam sesleridir ve aslında hiçbir şey ifade etmez, ancak silah sesleri HER ZAMAN oyunculardan veya kavga eden NPC'lerden kaynaklanır. Yakındaki silah seslerine karşı dikkatli olun. Ayrıca silahlı çatışma başlatırken dikkatli olun; eğer siz duyabiliyorsanız başkaları da duyabilir.

* Kenarlara ve duvarlara geniş bir yer bırakın. Eğer etrafı mayınlarla çevrili değilse NATO devriyeleri onları koruyor ve bu piçler doğru söylüyor.

* Görevler sıklıkla size AK'ler, zırhlar, metal dedektörleri vb. gibi normalde satın alacağınız öğeleri sağlayacaktır.

* Her 100 birim Koruma: radyasyon, biyoenfeksiyon veya termal olsun, size ilerleyen yoğunluk kademelerine karşı bağışıklık kazandıracaktır. 1. Kademe radyasyon 100 Radyasyon Koruması tarafından engellenir, ancak 2. Kademe sizi yine de etkileyecektir, ancak bu kadar hızlı olmayacaktır. Daha sonraki alanlar, tek seferde birkaç dakikadan fazla hayatta kalabilmek için daha yüksek koruma katmanlarına ihtiyaç duyar.

* Shrek'in evini, haydut Kayıkhanesi'nin doğusunda, Bataklıklar'da bulabilirsiniz. İki anormallik arasında bir cıvatayı zıplatarak veya bir trambolinde (sıçrama tahtası) iki kez zıplayarak başarılar elde edebilirsiniz. Emisyon sırasında oyundan çıkmak için bir tane var.

* Silahınızın istatistiklerini dikkatlice inceleyin. Hasarı artıran şeyler her zaman iyidir. Yayılma, Geri Tepme, Menzil Üzerindeki Hasar, Şarjör Boyutu, Yeniden Doldurma Hızı; bunların tümü, silahınızın savaşta size ne kadar iyi hizmet edeceğini belirler.

* Mutantlar ve zayıf düşmanlar için pompalı tüfek veya tabanca kullanın. Güçlü düşmanlar ve diğer oyuncular için otomatik silahlar veya nişancı tüfekleri kullanın. Mümkünse kafayı hedefleyin.

* Bir durumun değişmesi durumunda yanınızda alternatif bir zırh veya silah bulundurun. Biraz fazladan ağırlık var ama ne aldığınıza dikkat ederek bu sorunu çözebilirsiniz.

* Bu noktaya kadar yanınızda bir sürü ? senin üzerinde. Çatışma için ihtiyacınız kadar taşıyın, daha fazlasını değil. Ayrıca, düşmanları yağmalarken ihtiyacınız yoksa tüm sağlık kitlerini, cephanelerini, el bombalarını veya zırh plakalarını almayın. Koşabilmek seni hayatta tutan şeydir; eğer koşamazsan ölü sayılırsın.

* Emisyonlar veya patlamalar, her sunucuda her 3 saatte bir gelen kırmızı fırtınadır. Eğer geliyorsa yeraltına inmek ve beyninizi lapaya dönüştürecek psikolojik emisyonlardan kendinizi korumak için bir dakikanız var. Bir ev her zaman yeterli değildir.

* Görevler bazen içeriğe duyarlı olabilir. Daha sonra ileteceğiniz belirli bilgileri takip etmenizi isteyeceklerdir. Bazı görevler aynı zamanda bulmacalardır ve sizden bir alanı araştırmanızı veya eleştirel düşünceyi uygulamanızı ister. Getir ve öldür görevlerinden başka hiçbir şeyden iyi bir tempo değişikliği. Not almaktan çekinmeyin. Oyun bunu söylemekten korkmuyor mu? bir görev üstlenecek ve sana acınası bir ödül vereceğim.

* Bir arkadaşınızla grup kurmaya çalışıyorsanız, aynı mega sunucuda (NA, AB, vb.) olduğunuzdan ve birbirinizin PDA'ya eklendiğinden emin olun. Adlar büyük/küçük harfe duyarlıdır.

* Zırh ve silah boyaları yalnızca bir kez uygulanır. Uygulandıktan sonra tüketilirler. Zırhı takas karşılığında takas ederseniz boyayı geri alırsınız.

* Oluşturmak istediğiniz takas ürünleri için tahsilat görevleri oluşturabilirsiniz. Onları takip etmenize yardımcı olacak ve kaynakları nereden alacağınızı söyleyecektir. Yanlışlıkla yapılmışsa bunları da silebilirsiniz.

* Bazı alanlar son derece anormaldir ve uygun ekipman olmadan keşfedilmesi çok risklidir. Ancak emisyonlar artefaktları yeniden doğurduğundan, bir emisyondan sonra gidilecek en iyi yer burasıdır.

* Hızlı öğe, yeniden yükleme veya hızlı el bombası düğmesini basılı tutmak, kısayol tuşuna bastığınız şeyi seçmenizi sağlayan bir tekerleği açacaktır. Envanterinizdeki öğenin üzerine gelirken sayı tuşlarına basarak kısayol tuşlarına basabilirsiniz. Sarf malzemelerine ve silahlara kısayol tuşlarıyla ulaşabilirsiniz.

* PDA'nın, hevesli bir takipçiye yardımcı olabilecek birçok bölümü vardır. Sekmeleri keşfetmekten ve ne yaptıklarını görmek için düğmelere tıklamaktan korkmayın. Bir de rehber var.

* Yiyecek bazı görevler için gereklidir, ancak oyuncu tarafından aktif olarak beslenme için kullanılmaz. İstemiyorsan taşımana gerek yok. Mutant parçaları saklayın.

* Başlangıçta yaptığınız görevler, gelecekteki görevleri etkileyebilir. Gnostik ile yapılan bir görev, örneğin Bataklıklardaki belirli görevleri tamamlayıp tamamlamadığınızı kontrol edecek ve sizi buna göre ödüllendirecektir.

* Agroprom ve Dark Valley'de (sırasıyla haydut ve sapkın) Tohum yetiştirmek Cordon'a kıyasla daha kolaydır. Mevcut rakip gruptan daha az oyuncu var.

* Oyunun başındaki savaş zırhları acemi bir tuzaktır. Eğer 100 Radyasyon Koruması yoksa Kordon'un ötesine geçip ilerleyemezsiniz.

* Ghillie Elbisesi %8 hareket hızı bonusu alır. Bazı zırhlar entegre gece görüşüyle ​​birlikte gelir.

* Şamanı içeren son görev size Şamanın Çubuğu'nu verecektir. temelde ücretsiz, tam uzunlukta bir Mosin. Yüksek hasarı ve iki kat kafadan vuruş çarpanı nedeniyle, bu tarafından oldukça sık öldürülmeyi bekliyoruz. Tek dokunuşu önlemenin tek yolu seramik zırh plakaları takmaktır.

* Dürüst olmak gerekirse oyunun yarısı ekip çalışmasıdır. İşbirliği. Bu oyunu tek başınıza tamamlamak oldukça zor olacaktır, bu yüzden sohbeti kullanmaktan, ekip kurmaktan ve arkadaş edinmekten korkmayın.

İzlenecek Yollar + Üretim ve Sırlar

Yazan: Calza

Bu liste, oyunun dışarıda bıraktığı ipuçlarının yanı sıra spoiler sayılabilecek bazı ipuçları da içerecektir. Bir şeyleri hızlı ve acı verici bir şekilde öğrenmeyi tercih ediyorsanız, bunun yerine oyunu oynayın.

Onlar hakkında daha fazla şey öğrendikçe veya geliştikçe daha fazla ayrıntı ekleyeceğim. Bilgilendirici eklemeler için her türlü geri bildirimi veya fikri memnuniyetle karşılıyoruz. 1-101. Eğitimde bazı temel bilgiler yer alsa da, aynı zamanda düşmanlarınızın silahlarını nasıl kaldıracağınızı da öğretiyorsunuz. Yapmıyorsun. Bu eğitim farklı silahları denemenize izin vermek içindir. Eğer silahı değiştirmek istiyorsanız tüm eklentilerle de oynayabilirsiniz.

2. Her bölgenin ilerleme için gerekli olan kendi kaynakları vardır. Bataklıklardaki Yeşil Küf ve Bataklık Taşlarıdır. Ayrıca her kaynağın 20 birimi karşılığında satın alabileceğiniz “paketlenmiş” versiyonlarını da bulabilirsiniz. Biri mutantlar için, diğeri insanlar için.

3. Öldüğünüzde yalnızca size bağlı olmayan şeyleri kaybedersiniz. Bağlı olup olmadığını öğe açılır penceresinde gösterecektir. Bu bağlamda "takas eşyaları" olarak da bilinen ilerleme eşyaları da kayıp bir sırt çantası şeklinde düşecek. Küf, Taş, Tohum, Tel, Kök Takas öğeleri vb. içerir.

4. Başkalarının kaybettiği sırt çantalarını siz yağmalayabilirsiniz. Bu kaynaklar kapları, görevleri ve etkinlikleri yağmalayarak kazanılabilir. Dilerseniz Cordon'daki bir tüccardan da satın alabilirsiniz. Ayrıca bunları çite satabilir, açık artırmaya çıkarabilir veya oyuncuya iade edebilirsiniz.

5. Vücudunuza yapışan hiçbir şeyi düşüremezsiniz. Öldükten sonra yeterli cephaneniz ve ilacınız olduğundan emin olun. Torbalar daha ağırdır ancak ciltli öğelerdir ve katları vardır.

6. Takas menüsünde gördüklerinizi değiştirebilirsiniz. Takas menüsünü değiştirirseniz hangi ataşmanların uyumlu olduğunu görebilirsiniz. Zırh, silah, eklenti ve cihazların yanı sıra sırt çantalarını da bulabilirsiniz.

7. Fırıldak olarak da bilinen kara deliklerden nefret edeceğinizi garanti ederim.

8. Pek çok zırh seti, bir zırh plakasını saklamak için kullanılabilecek plaka çantaları içerir. Çelik, çelikten daha dayanıklıdır ancak daha az koruyucudur. Seramik daha dayanıklıdır ama aynı zamanda çabuk bozulur. Kompozit her ikisinin karışımıdır ancak daha pahalıdır. Hasar Azaltma, gelen bir turdan alacağı hasar miktarını ifade eder. Zırh plakanın sağlığıdır.

9. Alışılmadık alanlardaki anormallikleri tespit etmek için cıvatalarınızı kullanmaktan korkmamalısınız. Cıvata ile kontrol ederek hareket eden havayı, sıcak hava dalgalarını veya herhangi bir rahatsızlığı önleyebilirsiniz.

10. Tek yönde koşarak girdaplardan kurtulabilirsiniz. Bir girdaba yakalandığınızda /intihar yazarsanız sırt çantanız düşecek ve eşyalarınız sıcak bir duşa saçılacak. 11-2011. Haydutlar Bataklıkları ve Kordon'un kuzeyini kontrol ederken, Stalker'lar güneyi kontrol ediyor. Düşman bölgesini geçmekten kaçının ve gerekirse öldürülmekten korkmayın. Birini hemen öldüremeyecekseniz vurmayın.

12. El bombaları arkadaşınız olabilir. Bunları kamp yapan birini yok etmek veya bir düşmanı temizlemek için kullanabilirsiniz.

13. Şaman kampı (Makine Alanı olarak da bilinir) gibi güvenli bölgeleri kötüye kullanan kişiler genellikle güvenli bölgelerde kamp kurarlar. Yaklaşırken ve ayrılırken dikkatli olun.

14. Birçok yer, stalker serisini oynayan herkese tanıdık gelecektir. İnsanlar değişse de alanlar çok fazla değişmedi. Birçok mekanik aslına sadık kalınarak yeniden üretilmiştir.

15. Mini haritanızın sol üst köşesindeki sayı, bağlılığınız ne olursa olsun, 50 metre yakınınızda kaç PDA, IE kullanıcısı olduğunu gösterir. Oyuncular bu alana girdiğinde veya bu alandan çıktığında PDA'nız bir alarm çalacaktır.

16. Mini haritanızın sol alt kısmındaki yeşil çubuk, ne zaman gürültü yaptığınızı gösterir.

17. Bazı sesler yalnızca ortam sesleridir ve hiçbir şey ifade etmez. Silah sesleri her zaman savaşan oyuncular veya NPC'ler tarafından üretilir. Yakındaki silah seslerine dikkat edin. Silahlı çatışma başlatırken dikkatli olun.

18. Duvarlara ve sınırlara geniş bir yer verin. Onları koruyan NATO devriyeleri var ve bu piçler, eğer etrafları mayınlarla çevrili değilse isabetli olabilirler.

19. Görevler genellikle AK'ler, zırhlar ve metal dedektörleri gibi normalde satın almayacağınız öğeleri sağlar.

20. Radyasyon, biyoenfeksiyon veya termal olsun, her 100 Koruma birimi, sonraki aşamalara bağışıklık kazandıracaktır. 100 Radyasyondan Korunma, Tier 1 radyasyonunu engeller, ancak Tier 2, o kadar hızlı olmasa da sizi yine de etkileyecektir. Birkaç saniyeden fazla hayatta kalabilmek için daha sonraki alanlarda daha yüksek düzeyde korumaya ihtiyacınız olacak. 21-3021. Shrek'in evi, haydut Kayıkhanesi'nin doğusundaki Bataklıklarda bulunabilir. Başarılar, iki anormallik arasında veya bir trambolin sıçrama tahtasında () iki kez zıplayarak kazanılabilir. Başarılardan biri emisyon sırasında oyundan çıkmaktır.

22. Silahınızın istatistiklerine dikkat edin. Hasarı artırmak her zaman iyi bir fikirdir. Yayılma, Geri Tepme ve Menzil Üzerindeki Hasar, Şarjör Boyutu, Yeniden Yükleme hızı; bunların hepsi silahınızın savaşta ne kadar iyi performans göstereceğini belirleyen faktörlerdir.

23. Mutantlar ve zayıf düşmanlar için pompalı tüfek veya tabanca kullanabilirsiniz. Güçlü düşmanlar ve diğer oyuncular için otomatik silahlar veya nişancı tüfekleri kullanabilirsiniz. Mümkünse kafaya nişan alın.

24. Acil durumlarda yanınızda alternatif bir zırh veya silah bulundurun. Biraz ağırlık katsa da, satın aldığınız şeye dikkat ederek bunu azaltabilirsiniz.

25. Çok fazla almayın. Sadece çatışma için ihtiyacınız olan şeyleri taşıyın. Eğer mecbur değilseniz, onların ilk yardım kitlerini veya mühimmatlarını almayın. Yeteneğiniz yoksa, yalnızca sprint yapma yeteneğiniz kadar iyisinizdir.

26. Emisyonlar veya patlamalar, her sunucuda her 3 saatte bir meydana gelen kızgın fırtınalardır. Eğer geliyorsa beyninizi psikolojik emisyonlardan korumak için yeraltına gitmek için bir dakikanız var. Bazen bir ev yetmez.

27. Bazen görevler bağlama duyarlı olabilir. Daha sonra sizden takip etmenizi ve belirli bilgileri aktarmanızı isteyebilirler. Bazı görevler aynı zamanda bulmaca da olabilir. Bir alanı araştırmanızı veya eleştirel düşünceyi kullanmanızı gerektirirler. Bu, alışılagelmiş getir ve öldür görevlerine göre canlandırıcı bir değişiklik. Not almaktan çekinmeyin.

28. Bir arkadaşınızla grup oluşturmak istiyorsanız aynı mega sunucuda (NA veya AB) olduğunuzdan ve birbirinizin PDA'ya eklendiğinden emin olun. Büyük harf kullanmalısınız.

29. Yalnızca tek kat zırh ve silah boyası uygulanabilir. Uygulandıktan sonra artık kullanışlı değildirler. Boyayı geri almak için zırhı takasla takas edebilirsiniz.

30. İstediğiniz eşyaları takas etmek için toplama görevleri oluşturabilirsiniz. Bunları takip etmenize ve kaynakları nerede bulacağınızı göstermenize yardımcı olacaktır. Yanlışlıkla oluşturulmuşlarsa bunları silebilirsiniz. 31-4031. Bazı alanlar son derece anormaldir ve doğru ekipman olmadan keşfedilmesi tehlikeli olabilir. Bunlar emisyon peşinde koşmak için en iyi yerlerdir. Ancak emisyonlar eserleri yeniden doğurabilir.

32. Hızlı öğeyi veya yeniden yükleme düğmesini basılı tutmak, kısayol tuşlarını kullandığınız şeyi seçmenizi sağlayan bir tekerlek açacaktır. Envanterinizdeki bir öğenin üzerine gelip sayı tuşlarına basarak kısayol tuşlarını kullanın. Kısayol tuşu sarf malzemeleri veya silahlar.

33. PDA'da takipçi adaylarına yardımcı olabilecek pek çok bölüm bulunmaktadır. Sekmeleri keşfedin ve ne yaptıklarını öğrenmek için düğmelere tıklayın. Bir de rehber var.

34. Yiyecek belirli görevler için gerekli olsa da günlük beslenme için gerekli değildir. Eğer istemiyorsanız taşımak zorunda değilsiniz. Mutant parçaları saklayın.

35. Başlangıçta, Görevleri tamamlayarak gelecekteki görevler üzerinde zincirleme etkiler elde edebilirsiniz. Gnostic, belirli Bataklık görevlerini tamamlayıp tamamlamadığınızı kontrol etmenizi sağlayacak bir görevle sizi ödüllendirecek.

Düzenli Temel Güvenli Kod

Tüm bunların üzerinden geçmek istemiyorsanız ve yalnızca avantajlardan yararlanmak istiyorsanız bunun yerine bu rakamları girin.

* 76834 – Güvenli koddur.

Yeni Başlayanlar İçin Hızlı İpuçları

Yazan: Maple Leaf Backpacks Bir düşmanı yendikten sonra onun sırt çantasını alabilirsiniz ancak ondan eşya almanız mümkün değildir. Her ne kadar birçok oyuncu bu çözümden hoşlanmasa da, güçlü bir silah cephaneliği edinmiş deneyimli oyuncuların yeni gelenleri kasten öldürmesini (veya tam tersini) ve onlara silahlarını vermesini önlemek için tasarlanmıştır. Ancak sırt çantaları sahiplerine satılabiliyor ve bu da para kazanmanın iyi bir yolu. Bulaşıcı Hastalıklar Oyunda enfeksiyon kapmanın mümkün olduğu yerleri buluyoruz. Dört tür enfeksiyon vardır:

* Biyolojik * Radyasyon * Köpeklere maruz kalma * Termal.

Bunların her biri üç yoğunluk seviyesine bölünmüştür. Kendinizi bu kadar kirli bir alanda bulursanız, ekipmanınızın yeterince korunmasını sağlamanız faydalı olacaktır. Tek Başına Oynamak ve Grup İçinde Oynamak Stalcraft tek başına başarılı bir şekilde oynanabilir, ancak bu sanal dünya tehlikelerle dolu olduğundan dikkatli olmanız gerekir. Grup halinde oynamak kesinlikle daha güvenlidir. Birini arkadaş olarak eklemek için PDA'nıza girin ve "Arkadaşlar"ı seçin. Orada bir “+” simgesi bulacaksınız, üzerine tıklayın ve oyuncunun takma adını girerek onu arkadaşlarınıza ekleyebilirsiniz. Daha sonra ekibinize bir arkadaşınızı ekleyebilirsiniz. E-posta Gönderme ve Alma Diğer oyunculara e-posta gönderebilirsiniz ancak bunun için bir kuryeye ihtiyacınız vardır. Kuryeler, e-posta gönderip almanıza olanak tanıyan bazlarda mevcuttur. Bir e-posta göndermek için, e-postayı göndermek istediğiniz oyuncunun adını girmeniz ve ardından kime göndermek istediğinizi seçmeniz yeterlidir. Öğeleri Toplama Oynarken, düşük değerli hurdalardan gerçek hazinelere kadar çeşitli öğelerle karşılaşacaksınız. Bir maceranın başlangıcında hemen hemen her şey toplanmaya değerdir, çünkü neyi yararlı bulacağınızı asla bilemezsiniz, ayrıca ekipmanınızı satabilirsiniz ve her zaman yedek paranız olur. NPC Oyunda önemli işlevleri yerine getiren çok sayıda NPC ile karşılaşacaksınız. Aşağıdaki karakterlerle tanışabilirsiniz:

* Ekipman satıcısı – silah satar ve satın alır * Tüccar – eski eserler ve gereksiz öğeler satın alır * Supply Trader – mühimmat, ilk yardım çantaları vb. satar * Tamirci – ekipmanı onarır ve yükseltir * Açık Artırmacı – açık artırmalara katılmanıza olanak tanır * Kurye – mektup gönderip almanızı sağlar * Explorer – eserlerinizi yükseltir * Sözleşme Komisyoncusu – günlük görevleri sipariş eder Ekstra İpucu* Boşluk çubuğunu basılı tutarsanız, biraz atlayabilirsiniz daha yüksek olması tepelere ulaşmayı kolaylaştırıyor. * Dayanıklılık üç bölüme ayrılmıştır: kırmızı, sarı ve yeşil. Bölüm kırmızı ise koşabilirsiniz ancak atlayamazsınız. Çubuk sarı ise standart yüksekliğe atlayabilirsiniz. Daha yüksek bir sıçrama ancak çubuk yeşilse mümkündür. * C tuşunu basılı tutarsanız 9 yuvaya hızlı erişim elde edersiniz. Mesela envantere gitmenize gerek kalmadan oraya silah yerleştirip değiştirebiliyorsunuz. * Yalnız oynamak zorunda değilsiniz. Arkadaşlarınızdan hiçbiri Stalkraft'a sahip olmasa bile, doğrudan oyun içinde yeni arkadaşlar edinebilirsiniz. * Hızlı hareket diye bir şey yok ama üzerinizde değerli eşyanız yoksa sohbette /intihar yazarak karakterinizi öldürebilir ve son ziyaret ettiğiniz üste kendinizi canlandırabilirsiniz. Bu komut aynı zamanda bir yere takılıp kaldığınız durumlarda da kullanışlıdır. * Yanınızda taşımak istemediğiniz değerli eşyalarınız varsa bazada bulunan saklama kutusunda saklayabilirsiniz.

Şamanı Yenmek İçin İpuçları

* Çok uğraştıysanız üzülmeyin, biraz zaman ayırın, temiz hava soluyun ve birkaç saat sonra tekrar gelin. * Yan elektrik alanlarına gitmeyin, sadece Şaman'ın yanına gidin ve “mağaraya” geri dönün ve bu rotayı yapmaya devam edin, çünkü onun alan saldırısında dikkat etmeniz gerekiyor. * Görev serisindeki AK'yi kullanın, fazlasıyla yeterli, Şaman ve Morgue'u birkaç kez birden fazla karakterde yendim, ancak bunu kolaylaştırmak istiyorsanız bar görevinden RPD'yi almanız yeterli. * Çubuktan bahsetmişken, zaten biliyor olabilirsiniz ancak istediğiniz zaman çubukta yeniden doğabilirsiniz, tam öldüğünüzde, çubuktaki yeniden doğma noktasını seçin. Geri döndüğünüzde anında Şaman dövüşüne döneceksiniz, tüm görev alanını tekrar yapmanıza gerek kalmayacak. * İkincil olarak mutantlar için bir shotie getirin, hatta kalganı kesin. * Şaman'ı etkisiz hale getirmek için daha fazla zaman harcarsanız daha fazla çetenin ortaya çıkacağını, dolayısıyla bunu hızlı yapmanız gerektiğini unutmayın. * Kanamayı durdurmak için yanınıza ilaç alın, ilaçlarda bunu önleyen birkaç seçenek var, o da yardımcı oluyor, ancak zorunlu değil. * En önemli ipucu: Bunu yapmanın tek yolu, kalkanının tamamını tüketmemek, kalkanının %90-%95'ine kadar ona ateş etmek, yeniden yükleme sırasında konumunu değiştirmek ve ardından anında ateş etmeye devam etmektir. Kalkanını tüketirseniz yeniden yüklemeyi tamamlamadan tekrar geri gelecektir. * Her zaman hareket halinde olun, alan atağına dikkat edin, asla durmayın, sadece koşun ve ateş edin, koşun ve ateş edin. * Ve sakin ol… çok zor olması gerekiyordu ama hiç de imkansız değil. Tecrübelerime göre onu bir kez yendiğinizde bunu tekrar yapmak çok daha kolay olacaktır, sadece rahatlayın ve acele etmeyin.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.