SPRAWL zero için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
İpuçları ve Taktikler
Ateşle, Fırlat, Yakala, TekrarlaFIVE aynı anda tek kullanımlık bir ateşli silah taşır; geleneksel yeniden yükleme veya yedek cephane yoktur. Silah boşalana kadar en yakın tehdide ateş edin, silahı bir düşmana atın, ardından Yerçekimi Eldivenleri ile başka bir askeri veya düşmüş bir askeri yerden çekin. Tehlikeli bir düşman üzerinize saldırdığında yarısı boş bir silah bile fırlatmaya değer olabilir. * Bir sonraki ateş hattına geçmeden önce başka bir silah alın. Eldivenler, bir silahı, kamyonetin başında durmadan almanızı sağlar. * Sandıkları, düşmanların düşürdüğü silahları, çevresel nesneleri ve elinizdeki silahı aynı saldırı dizisinde kullanın. Mühimmatın ortaya çıkmasını bekleyerek siperin arkasında kalmayın. * 25 Eylül'den bu yana fırlatılan silahlar daha yüksek nadirlikte daha fazla hasar veriyor. İlk Koşunuz için Bir Zorluk Seçin Durdurulamaz en bağışlayıcı zorluktur, Zorlu standarttır ve Şehit zorludur. Oyun, özellikle açılış seviyelerinde hızlı silah değiştirmeyi ve çevrenizi kullanmayı ödüllendiriyor. Ateş etme, fırlatma ve silah kapma alıştırması yapmanız için size zaman tanıyan bir ortam seçin. * Martyr'de bir mangayı aceleye getirmeden önce bir sonraki silahınızı tespit edin. Tepki verecek zamanın az olduğu durumlarda boş bir silahla yakalanmak özellikle tehlikelidir. * Rahat bir ilk harekât için, en zorlu karşılaşmalara girişmeden önce Durdurulamaz veya Müthiş'te Yerçekimi Eldivenlerini ve Kurşun Zamanını öğrenin. Adrenalin: Üç Yetenek, Bir BarKurşun Zamanı, Yerçekimi Kalkanı ve Rushdown aynı adrenalin çubuğunu paylaşıyor. Onu bir öldürmeyi güvence altına almak veya ciddi bir tehditten kaçmak için kullanın, ardından bir sonraki saldırıdan önce toparlanması için ona zaman tanıyın. Sağlık uyarıları, siperde kalmanın işe yaramadığı durumlarda kontrollü saldırganlığın sürdürülmesine yardımcı olur. * Sırada kalkanlı ağır veya mermili bir yaylım ateşi varsa, çubuğun tamamını küçük düşmanları yavaşlatmak için harcamayın. * Sprint, Bullet-Time'ı iptal eder. Yavaşlatılmış bir atış yaparken koşun veya yürüyün, ardından pencere kapandıktan sonra tekrar depar atın. * Adrenalin yeteneği aktifken yapılan öldürmeler sağlık uyarısını düşürebilir. Bir uyarı hem sağlığınızı hem de adrenalinizi geri kazandırır, bu nedenle bir sonraki itmeden önce kasa açıklığını kullanarak onu toplayın. * Kalkanla gelen ateşi yakalayın ve karşılık verin, ardından düşmanlar etrafınıza sarılmadan önce hareket edin. Kaptanlar, Kanatlar ve Görüş Hatları Düşman ekipleri iletişim kurar, siper alır ve yanınızda olur. Mümkün olduğunca erkenden kimliği belirlenebilen bir takım kaptanını alt edin: Kaptanın ölümü, kalan takım üyelerinin duvarların arasından görünmesini sağlayarak bir sonraki hamlenizin planlanmasını kolaylaştırır. Eğer bir oda sonsuz gibi geliyorsa, en yakındaki tüfekçiyle dövüşmeden önce kaptanı arayın. * Takımın ana atış hattına hücum etmek yerine yandan yaklaşın. * Yükseltilmiş yürüyüş yollarını, tavanları ve balkonları izleyin; Bu el yapımı seviyeler genellikle ana rotanın üzerinde başka bir yaklaşımı veya daha iyi bir ateşli silahı gizler. * Objektif işaretçisi, mutlaka oraya giden kapıyı veya merdiveni değil, bir varış noktasını işaret eder. Yaygın olarak belgelenen bilgisayar kontrollerinde, hedef işaretçisini tekrar göstermek için Alt tuşuna basın. Çıkmadan Önce Yan Yolları Kontrol Edin Tek yönlü bir asansöre binmeden, bir çıkışa girmeden veya bir bölümün finalini bitirmeden önce yakındakileri inceleyin b balkonlar, yıkılabilir yüzeyler, yan koridorlar ve silah kasaları. Kalıntı Parçaları oyun sonrası seçenekleri etkilerken PDA'lar Kodeksi doldurur. 25 Eylül'den bu yana duraklatma menüsüne koleksiyon izleyicisi eklendi. * Takipçi eksik bir koleksiyon parçası gösteriyorsa, önce o bölümün yan yollarını arayın. * Orijinal SPRAWL'ı, SPRAWL sıfır demosunu ve perakende SPRAWL sıfır kampanyasını birbirinin yerine kullanılabilir olarak görmeyin: hareketleri, yetenekleri ve dosya dizinleri farklıdır.
Yerçekimi Eldivenleri ve Takviyeleri —————– Yerçekimi Eldivenleri ve Yerçekimi Yumruğu Yerçekimi Eldivenleri başlangıçtan itibaren mevcuttur. Silahları normal toplama menzilinin ötesinden çekin, uygun namluları ve ekipmanı alın ve Eldivenlerin tutabileceği mermileri geri fırlatmadan önce yakalayın. Gravity Punch ayrıca silahınız boşken size yakın mesafeli saldırı sağlar. * Aktif bir patlayıcıyı veya başka bir tehlikeli nesneyi kendinize doğru çektiğinizde, fırlatmadan önce yeniden konumlandırın. * Eylül güncellemesi, dronları ve taretleri tutulurken hasar görmez hale getirdi. Bu, bir karşılaşma sırasında onları kazara yok etmek yerine, hareket ettirmeniz veya yönlendirmeniz için bir yol sağlar. * Belirgin bir etkileşim isteği olmayan bir destek, patlayıcı, hareketli bir güç bileşeni veya kırılabilir bir yol kapısı olabilir. Eldivenleri veya silahınızı deneyin. Bullet-Time: Tek Atışı Önemli Hale Getirin Bullet-Time, düşmanları ve mermileri yavaşlatarak hızlı hedeflere nişan almanız ve gelen ateşi okumanız için size zaman tanır. Hızlı koşmak etkiyi iptal eder, bu nedenle şutu hazırlarken saldırın. * Erken harekât: Bullet-Time I, The Graveyard'da elde edilir. * Kampanyanın ilerleyen aşamalarında Bullet-Time II, hikaye ilerlemesinin bir parçası olarak yeteneği geliştirir; bu, puan harcayarak yapılan bir beceri ağacı satın alımı değildir. Yerçekimi Kalkanı: Yakala, Sonra Geri Dön Yerçekimi Kalkanı düşman ateşini yakalar ve ona karşılık verir. Gelen bir yaylım ateşi için silahı kaldırın, karşı saldırıyı öncelikli bir hedefe hedefleyin ve bir sonraki grup sizi kuşatmadan hareket edin. Bullet-Time gibi Shield da adrenalin tüketiyor. * Gravity Shield I ilk perakende satışıyla Domination'a ulaştı. Eski demo bunu Buried'de veriyordu; Tam oyun için demo zamanlamasını kullanmayın. * Yerçekimi Kalkanı II, kampanyanın ilerleyen zamanlarında gelecek; Henüz almadığınız bir yetenek etrafında ilk çalıştırma Gömülü helikopter savaşını planlamayın. Rushdown: Enerji kalkanları tarafından korunan düşmanlara karşı Hücum, Kalkanları Soyun, PunchRushdown'ı kullanın. Darbesi kalkanı anında soyar. 25 Eylül güncellemesinden bu yana, hareketsizken Rushdown'ı etkinleştirebilir ve hamle hedefi olmadan manuel yumruk atabilirsiniz. * İşlemden önce şarjı bitirin. 25 Eylül kurallarına göre Rushdown tamamen şarj olana kadar adrenalin tükenmeye başlamayacak. * Kalkan kaybolduğunda, silahla ateş edin veya başka bir yakın saldırı yapın. * Rushdown I, God's Light civarında gelir ve kampanyanın ilerleyen dönemlerinde Rushdown II'ye yükseltilir. Yeteneğinizi Tehditle Eşleştirin* Korunan bir atış şeridi veya keskin nişancı hedefi: Gerekli atışları yapmak için Bullet-Time. * Bir mermi yaylım ateşi: Yerçekimi Kalkanı, müdahale etmek, karşılık vermek ve ardından hareket etmek için. * Çıkışı koruyan korumalı bir ağır: Kalkanı kaldırmak için acele edin ve ardından yakındaki en güçlü silahınız. * Yakın mesafeden cephaneniz bitti: silahı, Gravity Punch'ı atın veya Eldivenlerle başka bir silahı ele geçirin. * Düşük adrenalin: Tekrar bir güçlendirme kullanana kadar hareket, korunma, patlayıcılar ve normal ateş kullanın.
Silahlar ve Düşman Taktikleri ————————– Sonraki Dövüş için Bir Silah Seçin Düşman gruplarında kırktan fazla ateşli silah görünüyor. Pompalı tüfekler dar odaları temizler, hassas tüfekler kaptanları alt etmenize yardımcı olur ve patlayıcı veya kalkan kıran silahlar zırhlı gruplara uygundur. Bir sonraki dövüş için bir silah seçin; yakında değiştireceksin. * Silah nadirliği iki kez önemlidir: silahın normal performansı açısından ve Eylül güncellemesinden sonra fırlatıldığında ne kadar sert vurduğu açısından. * Grup simgeleri artık dünya alımlarının yanında görünüyor. Silah değiştirmeden önce görüntülenen cephaneyi, yakın hedefinizi ve bir sonraki mevcut düşüşü kontrol edin. * Düşük cephaneli, yüksek seviyeli bir silah, zayıf bir yedek silahtan ziyade mermi olarak daha iyi bir nihai kullanıma sahip olabilir. Düşman Düşüşleri ve Erken Silahlar Doğru silahı taşıyan düşmanı alt etmek, savaşın geri kalanını çok daha kolay hale getirebilir. En yakın askere teslim olmadan önce bu silahları arayın. * Kurtarıcı -> Penetratör. Penetrator birçok alt seviye düşmanı anında bitirir; Silahı kalan ekibi temizleyecekse Kurtarıcı'yı erken öldürün. * Lejyoner -> Deimos. Bu pompalı tüfek, biriken Yakma hasarı uygular; Dregs etrafınızı sardığında veya yakın bir hedefin temizlenmesi gerektiğinde bunu yapın. * Gosen G12 -> güçlü erken av tüfeği. Birleşik patlamayı tetiklemek için saçma yayılımının tamamını yakın mesafeye indirin. Cephane Harcamadan Önce Düşman Kalkanlarını Kırın Geç görevler sizi ağır kalkanlı birliklerle karşı karşıya getirir. Rushdown, kalkanlarını anında çıkarır; güncellenmiş Roketatar da bunları kaldırabilir. Tüm cephanenizi kalkanına harcamak yerine, açığa çıkan hedefi silah sesiyle veya Yerçekimi Yumruğuyla bitirin. * Adusta Terra Circulator'un son dalgasından önce, ağır çekiç taşıyan düşmanlara karşı yüksek etkili bir silah alın. * Silahın patlama sesi genişse kendinize yer açın. Düşman kalkanı düşmek üzere diye patlama alanında durmayın. Dronlar, Taretler ve Patlayıcı Nesneler Dronlar ve taretler hem savaş hedefleri hem de Eldivenlerle hareket ettirebileceğiniz nesnelerdir. Eylül güncellemesi onları tutulduğunda hasar görmez hale getirdiğinden, bir kavgayı temizlemeniz veya bir kapıyı açmanız gerektiğinde birini atış hattından çıkarabilir veya hasarlı bir drone'u diğerine fırlatabilirsiniz. * Bazı kapılar her drone'un imha edilmesini gerektirir. Rota açık görünse bile odanın yukarısında başıboş dolaşanları kontrol edin. * Düşman helikopteri saldırıları artık ekran kilitleme göstergelerini ve füze uyarı sesini kullanıyor. Bu ipuçlarını hareket sinyaliniz olarak değerlendirin. 25 Eylül Sonrası Oyun Sonu Silahları 25 Eylül yaması, birçok oyun sonu silahını iyileştirdi. Roketatar artık 1000 listelenen hasar veriyor ve kalkanları kaldırıyor; Vox Dei 200 atış taşıyor; ve Condemned minigun'un artık dönüş gecikmesi yok. * Oyun sonrası bir Kalıntı cephaneyi, koşmayı veya silah davranışını kökten değiştirebilir. Hangi değiştiricilerin aktif olduğunu kontrol etmeden sıradan silah tavsiyelerini uygulamayın.
Kampanya Rotası —————1. Mezarlık – Temel Döngüyü Oluşturun Gravity Punch'ı, alıp fırlatma ateşli silah kullanımını ve Bullet-Time'ı burada öğrenin. Tüm yerleşkeye hücum etmeden önce üst çıkıntılara ve keskin nişancının daha sessiz yaklaşımına bakın. Hedef işaretçisi bir bariyerin arkasında görünüyorsa, doğrudan oraya gitmek yerine yakındaki kırılabilir duvarları ve yüksek rotaları kontrol edin. * Alışkanlığı erkenden geliştirin: Ateş edin, atın, yakalayın ve hareket etmeye devam edin. * Gizli kırmızı kutu Paskalya yumurtası için, ayrılmadan önce kapıyı kaynaklayan askerin yanındaki odaları kontrol edin. * Buradaki tüm koleksiyon parçaları için yedi Kalıntı Parçası ve beş PDA arayın. Ekim güncellemesi bir parçayı yakındaki bir konuma taşıdı.
2. Gömülü – Sokaklar ve Seraph Siper ve ele geçirilen silahları kullanarak sokaklarda savaşın. İsteğe bağlı bir eğlence olarak Seraph helikopteriyle savaşabilirsiniz, ancak hikaye aynı zamanda istendiğinde kaçmanıza da olanak tanır. Roketleri artık görünür kilitlenme işaretlerine ve belirgin sesli uyarılara sahip. * Perakendenin ilk sürümü henüz Gravity Shield'ı vermiyor. Burada Seraph'ı yansıtmaya yönelik tavsiyelerde eski demo veya kilidi açılmış yeteneklere sahip daha sonraki bir NG+ koşusu varsayılmaktadır. * 25 Eylül güncellemesi Buried'e gizli bir silah sandığı ekledi. Bulmak için ana cadde hedefinden uzaklaşın. * Atlamanın ardından bir sonraki kontrol noktasını geçmeden önce dokuzuncu Kalıntı Parçasını toplayın veya önceki kontrol noktasını yeniden yükleyin.
3. Hakimiyet – Kalkan ve İniş BölgesiYerçekimi Kalkanı I, Hakimiyet'te açılır ve bu noktadan itibaren gelen yoğun ateşe karşı yardımcı olur. İniş alanı savunmasını bir kesinti sonrasında tamamlayabilirsiniz ancak bunu kesintisiz olarak bitirmek ayrı bir zorluktur. * Drone kapılı kapı kapalı kalırsa, havada başıboş kalanlar da dahil olmak üzere karşılaşmadaki tüm drone'ları bulun ve onları yok edin. Kaldır-at yaklaşımı sınırlı silah cephaneniz olduğunda da işe yarar. * Bazı seviye devreleri bariz kesici paneller kullanır; güncellenen yapı bu ipuçlarının bulunmasını kolaylaştırıyor.
4. Adusta Terra – Kanalizasyon, Gaz ve Sirkülasyon Adusta Terra sizi kirli geçitlerden, gaz kontrollerinden, metro bölümünden ve daha ağır Imago Dei savaşlarından geçirecek. Daha sonraki görev hedeflerine ilerlemek için kanalizasyondan ayrılmadan önce çevre kapısını tamamlayın. Eylül güncellemesi, ilk kanalizasyon bulmacasındaki gaz sıfırlama hatasını düzeltti. * İsteğe bağlı ilaçlama hedefi için, tamamen mermilere güvenmek yerine, kümelenmiş Imago Dei'ye karşı seviyenin gaz makinesini kullanın. * Sirkülatörün son dalgasında korumalı çekiç taşıyıcılarına hazır olun. Bullet-Time ile açılış basıncını yavaşlatın, güçlü bir silahla kalkanları kırın ve ardından yakın dövüşle yaklaşın. * New York Minute'da metro yolculuğu, güncellenen yapıdaki saati duraklatmak içindir.
5. Tanrı'nın Işığı – Arhontlar ve Silahlanma AnahtarTanrı'nın Işığının birçok dallanma yolu vardır. Üç ciltlik denemeler, Archonlar ve onların anahtarları ve Triarch'ın nükleer silahlanma anahtarının kısmı için hedefleri takip edin. Her daldan sonra hedefi kontrol edin: işaretçi bir sonraki hedefinizi gösterir ancak tüm öğelerin elinizde olduğunu doğrulamaz. * Üç Archon'u da hayatta tutmak için, onları tehdit eden düşmanlara öncelik verin ve dost hedeflerin yakınında patlayıcı sıçramasından kaçının. * Silas dizisi, geliştirmelerinize erişimi geçici olarak kaldırır. Hikaye onları geri getirene kadar sıradan silahları, hareketleri ve siperleri kullanın; gri bir yetenek simgesi var, yeniden bağlama hatası yok. * Bir dalı almanın diğerlerini kilitlediğini varsaymayın. Son etkinleştirme adımına geçmeden önce bekleyen tuşlara ve ciltlere dönün.
6. Maeth – Piller ve Colossus Colossus en iyi şekilde seviyenin elektrikli ekipmanıyla idare edilir. Gerekli nesneleri Eldivenlerle hareket ettirin, her iki duvar yayıcıya da güç verin ve Colossus'u şok etmek için aktif alana doğru çekin. * Güncellenmiş yapıda pilleri tutarak yuvalarına takın. Onları tekrar düşürüp yakalamanıza gerek yok. * Yeni kontrol noktaları giriş ve ilk batarya sırasını takip ediyor. Ölümden sonra bir bölümü tekrarlarsanız tüm rotayı tekrarlamadan önce hangi güç cihazlarının zaten aktif olduğunu onaylayın. * Yedinci ve son Kalıntı Parçası riskli bir atlamayı gerektirir. Eğer kaçırırsanız, kontrol noktasını geçmeden önce yeniden yükleyin.
7. Eden – Kanal, Skylift ve Kalkanlar Kanalda savaşın ve depoya tırmanın. Güncellenen skylift'in daha net bir platform göstergesi var ve depo korkuluklarını kapatabilirsiniz. Daha fazla korumalı düşman ortaya çıktıkça Rushdown, dövüş kitinizin önemli bir parçası haline gelir. * Seviyenin sonuna kadar Eden'in keskin nişancılarından en az üçünü hayatta tutun. Uzaktaki balkon silahlı adamlarını öldürmeden zorunlu tehditleri temizleyin. * Erken akü veya kaldırma işlemi hala başarısız olursa, yüklü güncellemenizi kontrol edin ve tekrar denemeden önce kontrol noktasını yeniden yükleyin.
8. Akrofobi – Örümcek Tankı ve Gizli Silahlar Tsuchigumo örümcek tankına karşı açınızı değiştirmek için Acrophobia'nın dikey yürüyüş yollarını kullanın. Atış şeritleri arasında hareket etmeye devam edin ve güvenli, net bir atış yaptığınızda ağır bir silah kullanın. Seviyenin başka yerlerinde, destekleyici podyumlar yok edilerek üç gizli silah serbest bırakılabilir. * Onaylanmış üç gizli silah rotası Ana Asansör, Batı Pilon ve Doğu Pilon'dadır. Teslim alma adımları Sırlar altındadır. * Geri dönüşü olmayan bir düşüşten önce üstünüzdeki ve altınızdaki rotayı kontrol edin; silaha ulaşılmadan önce mor veya kırmızı silah parıltısı görülebilir. * Tahsil edilebilir bir dolambaçlı yol için pompalı tüfek mühimmatı gerekir. Dönüş tamamlanana kadar kullanışlı bir av tüfeğini saklayın veya kontrol noktasından tekrar deneyin.
9. Rota veya çıkış asansörü kilitli göründüğünde devre kesicilerdeki ipucu ışıkları için Spire – Devre Sistemi ve İniş İzlemesi. Eylül güncellemesi, Undercity iniş sırasını iyileştirdi ve borular ekledi, böylece daha önce garip olan geri izleme mümkün oldu. Kaçırılan bir alımdan sonra uzun bir sıfırlama işlemi yapmadan önce bu boruları kullanın. * Seviyenin doğrudan hikaye yolundan uzakta gizli bir önbelleği vardır. Hedef okunun önbelleği ortaya çıkardığını varsaymak yerine, yüksek ve girintili rotaları son çıkıştan önce inceleyin. * New York Dakikasında, büyük inişin ardından saat artık doğru şekilde çalışmaya devam ediyor. * Güncelleme 02, The Spire'ın özellikle karanlık bir kısmına bir el feneri tetikleyicisi ekledi. Gizli bir silahtan veya koleksiyon parçasından vazgeçmeden önce yeni aydınlatılan alanı kontrol edin. * İlk Relic kümesine ve PDA [Entity-001]'e ulaşmak için, bir sonraki kontrol noktasından önce boşluk boyunca bir güç hücresini hareket ettirin. Adımlar Çözümler altındadır.
10. Krallıktan Taca – Potalar Bir Potayı yok etmek, daha fazla Imago Dei düşmanını savaşa getirebilir. Güvenli bir atış hattını temizleyin, ağır bir silahı hazır bulundurun ve bir sonraki cihazı kırmadan önce takviye kuvvetlerine hazırlanın. * Görevin hedef sırasını aceleyle aşmayın. Güncellenen yapı, dizi bozulmasından etkilenen bir görev komut dosyasını onardı. * Bir cihazı kırmak ve ortaya çıkan dalgayı temizlemek farklı adımlardır. Bir sonraki odaya geçmeden önce mevcut hedefi tekrar kontrol edin.
11. Amet – Silas'la Yüzleş Silas'la son karşılaşma, çeşitli patron aşamalarından geçiyor. Saldırı işaret fişeklerini ve namlu çıkışlarını izleyin, lazer yolundan yanlara doğru ilerleyin ve açık kabuk hasar penceresinden yararlanın. Eylül güncellemesinden bu yana, büyük saldırıları arasında daha fazla zaman var. * Silas, Astra Dei'yi kullandığında, bir sonraki lazer döngüsünden önce aşağıdaki Somatik Amber saldırısına hazırlanın. * Kaya sayacı için Manus Dei'yi edinin ve kullanın: gelen taşı yakalayın ve ona geri fırlatın. * Yakalaması sırasında, kaçmak için etkileşim komutunu takip edin veya atanan saldırı/etkileşim girişlerine art arda basın. Mevcut dövüşün Condemned aşamalarından önce kontrol noktaları var. * 8 Ekim PC güncellemesi, çeşitli NG+ son patronu ve kalıntı etkileşimlerini onarır. Eski bir istismarı veya tekrarlanan yeniden başlatmayı denemeden önce bu güncellemeyi onaylayın.
Koleksiyon ve Keşif —————————–Duraklatma Menüsü Takipçisini Kullanın 25 Eylül'den bu yana, duraklatma menüsünde bir koleksiyon izleyicisi gösteriliyor. Kalıntı Parçalarının veya Kodeks alımlarının hala eksik olup olmadığını görmek için bir seviyeden ayrılmadan önce kontrol edin. Hedef belirteci tek başına sizi onlara götürmez. * Çıkışı etkinleştirmeden önce yan balkonları, içi boş yapıları, yıkılabilir örtüleri ve üst köprülerin altındaki alanları keşfedin. * Relic ve PDA manyetikleri, Eylül güncellemesinden sonra artan ses aralığıyla birlikte ortam ipuçlarına sahiptir. Görsellerin kalabalık olduğu zamanlarda dinleyin. * Oyun, seviyelerin yeniden ziyaret edilmesini veya daha sonra temizlik için çalıştırılmasını destekler. Atlanan bir alımın sonsuza kadar kaybolacağını varsaymak yerine mevcut profilinizin ne kadar önemli olduğunu kontrol edin. Bölümlere Göre Kalıntı ve PDA Sayıları On bir kampanya seviyesi boyunca 86 Kalıntı Parçası ve 46 PDA/Kodeks alıcısı vardır. İlk standart temizleme için verilen ekstra sekiz parça, bu seviyedeki koleksiyon parçalarından ayrıdır. Hangi bölümde hala eksik olan bölümleri bulmak için duraklatma menüsü izleyiciyi kullanın. * 01 Mezarlık -> 7 Yadigâr Parçası; 5 PDA. * 02 Gömülü -> 9 Yadigâr Parçası; 6 PDA. * 03 Hakimiyet -> 6 Yadigâr Parçası; 5 PDA. * 04 Adusta Terra -> 11 Yadigâr Parçası; 6 PDA. * 05 Tanrı'nın Işığı -> 9 Yadigâr Parçası; 6 PDA. * 06 Maeth -> 7 Yadigâr Parçası; 3 PDA. * 07 Cennet -> 7 Yadigâr Parçası; 3 PDA. * 08 Akrofobi -> 8 Kalıntı Parçası; 4 PDA. * 09 Kule -> 9 Yadigâr Parçası; 3 PDA. * 10 Krallıktan Taca -> 9 Yadigâr Parçası; 4 PDA. * 11 Amet -> 4 Yadigâr Parçası; 1 adet PDA'dır. * 8 Ekim yaması yakınlardaki bir Mezarlık Yadigârı Parçasının yerini değiştirdi; seviye sayısı değişmese bile eski konum ekran görüntüleri yanıltıcı olabilir. Tahsil Edilebilir Rotalar ve Kontrol Noktası Riskleri Seviye tekrarı yoluyla çoğu koleksiyon parçası için geri dönebilirsiniz, ancak bir atlamayı kaçırmak veya bir kontrol noktasını tetiklemek, bu deneme için bir alımın erişilemez olmasına neden olabilir. İlerlemeden önce bu rotalara dikkat edin. * Gömülü: Dokuzuncu Kalıntı Parçası bir kontrol noktası geçişinden önce gelir. Bir sonraki kontrol noktasını etkinleştirmeden önce toplama işlemini onaylayın; bir atlama başarısız olursa öncekini yeniden yükleyin. * Maeth: Yedinci Kalıntı Parçasına riskli bir atlayışla ulaşılır. Düşerseniz ve kaçırırsanız devam etmeden önce kontrol noktasını yeniden yükleyin. * Akrofobi: Tahsil edilebilir bir yan rota bir pompalı tüfeğe bağlıdır. Bu operasyon için çekimleri hazır bulundurun; Gerekli cephaneyi tüketirseniz kontrol noktasını yeniden yükleyin. * Spire: İlk beş Kalıntı Parçası ve [Entity-001] etiketli PDA, bir sonraki kontrol noktasından önce bir boşluk boyunca bir güç hücresinin taşınmasını gerektirir. Bkz. Çözümler. * The Spire: Altı veya yedi Yadigar Parçası'nı aldıktan sonra, uçuruma düşmek sizi yukarıya döndürür ve uzun bir geri dönüşten kaçınır. * Hakimiyet: Beşinci Kalıntı Parçası ve PDA [Chat_Aleth//Mercy] aynı rota noktasında toplanır. * Amet: Kalıntı Parçası üç ve PDA [77-Zero-Omega_03] bir rota noktasını paylaşıyor. Kalıntı Parçalarına Karşı Kalıntı Değiştiriciler Parlayan bir Kalıntı Parçası, tek başına donanımlı bir değiştirici değil, toplanabilir bir para birimidir. Parçayı topla 'ler; hikaye tamamlandıktan sonra ana menüdeki Reliquary'de harcanabilirler. İlk standart temizleme için verilen sekiz parça, halihazırda bulduğunuz şeye katkıda bulunuyor. * Seviyelerde bulunan parçaları, daha sonraki bir çalışmayı değiştiren Paslı ve Altın Kalıntılarla karıştırmayın. * Reliquary, ilk seferde kaçırdığınız bir silah istasyonu değil, kampanya sonrası bir varış noktasıdır. PDA'lar ve CodexPDA ve QR kod alıcıları Junta, Imago Dei, FIVE ve şehir hakkında Codex girişleri ekler. Kalıntı Parçaları, aksine, değiştiriciler için ödeme yapar. Eksik girişleri daraltmak için Codex ve duraklatma menüsü izleyiciyi kullanın. * Bir hikaye PDA'sı ve turuncu bir Kalıntı Parçası, aynı yan rotada bulunsalar bile ayrı pikaplardır. * Mevcut seviyeniz ve profiliniz için duraklatma menüsü sayısını kullanın; Farklı bir oyun sürümüne ait sabit bir numara, hâlâ hangi girişe ihtiyacınız olduğunu belirleyemez. Normal Düşüşlere Karşı Gizli Silahlar Gizli silahlar, sıradan düşman düşmelerinden ayrı olarak bulunur. Akrofobide üç kişi, askerler tarafından düşürülmek yerine, belirlenen yerlerdeki kırılabilir podyumlara bağlanır. * Gizli silah tüneğine ateş ettikten sonra aşağıdaki zemini kontrol edin. Silah elinizde görünmek yerine orijinal parıltısından uzaklaşabilir. * Eylül güncellemesi ayrıca Buried'e ek bir gizli silah sandığı yerleştirdi; Kapsamlı bir perakende haritası olarak eski, yalnızca demodan oluşan sandık listesini kullanmayın. * Acrophobia aynı zamanda SEVEN's Pistol isimli manyetik manyetiğini de içerir. Özel silah rotalarını keşfederken, düzenli bir düşman düşüşünün aynı koleksiyon parçası olduğunu varsaymadan buna bakın.
New Game Plus ve Zamana Karşı Denemeler —————————— New Game Plus'a Neler Getirir? Standart kampanyayı bitirir bitirmez Yeni Game Plus'ın kilidi açılır. Karşılaşmaları yeniden düzenleyerek daha sonraki düşman türlerini ve silahlarını erken seviyelere getiriyor. FIVE aynı zamanda NG+'ı tüm yeteneklerin kilidi açılmış olarak başlatır, böylece Gravity Shield ve Rushdown, Buried ve diğer erken görevlerin üstesinden gelme şeklinizi değiştirir. * Yalnızca daha fazla düşman sağlığı değil, farklı düşman grupları da bekliyoruz. Normal bir ilk koşudaki düşman konumları NG+'da geçerli olmayabilir. * Bir kalıntı kuşanmış görünüyorsa ancak hiçbir etkisi yoksa aktif profildeki NG+ ayarını kontrol edin. NG+'nın kapatılmasının NG+'ya bağımlı kalıntı davranışını durdurması gerekiyor. Parçalarını Kutsal Sandıkta Harcayın İlk standart kampanya temizliğiniz, sekiz adet ekstra Kalıntı Parçası kazandırır. Kaydedilen parçaları Paslı Kalıntılar üzerinde harcamak için ana menüden Kutsal Eşya'yı açın. Bu değiştiriciler meydan okuma kuralları uygular, bu nedenle bunları donatmadan önce cezalarını okuyun. * Altın Kalıntılar, yalnızca parçalarla satın almak yerine, geçerli kalıntı mücadelelerini belirli seviyelerde tamamlayarak kazanılır. * 25 Eylül güncellemesi, kazanılan tüm Altın Kalıntıları tek seferde etkinleştirmenize olanak tanır. Yalnızca bir Altın Yadigârın donatılması yönündeki daha önceki tavsiyeler geçerliliğini yitirdi. * Altın değiştirici yine de temel bir yeteneği değiştirebilir: örneğin, Spartan aktifken sürat koşusunu devre dışı bırakır. Zor zamanlı bir rotaya başlamadan önce hareketinizi kontrol edin. * Kalıntı efektleri ve NG+ son boss etkileşimi hataları, 8 Ekim güncellemesinde Steam'de daha da onarıldı. New York Dakikası – Güncellenmiş Zamanlayıcı KurallarıNew York Dakikası, zamanlı moddur. 25 Eylül'den bu yana, her öldürme 3,5 yerine beş saniye ekliyor ve bir kontrol noktasına ulaşmak en az yirmi saniyeyi belirliyor. Öldürmeler arasında ilerlemeye devam edin, ancak zaman azaldığında uzun bir yoldan sapma riskine girmek yerine daha güvenli bir rota seçin. * Güncellenen oyunda Adusta Terra metro yolculuğu sırasında zamanlayıcı doğru şekilde duraklatılıyor. * Hakimiyet drone karşılaşmasında ekstra zaman alıcıları eklendi. * Spire zamanlayıcısı artık büyük inişinden sonra doğru şekilde devam edecek. Bunları kaçınılmaz zamanlayıcı kusurları olarak tanımlayan eski bir kılavuz güncelliğini yitirmiştir.
Kontroller ve Ayarlar ———————-Ortak Klavye ve Fare GirişleriKontrol Seçenekleri > Zor bir karşılaşma öncesi kontroller: bağlamalar değiştirilebilir. Yaygın olarak bildirilen PC bağlantıları Yerçekimi Eldiveni/kullanımı için E, Kurşun Zamanı için F, yakın dövüş için R, hedef hatırlatıcısı için Alt ve silah fırlatmak için orta faredir. Mevcut kontroller menünüz önceliklidir. * Hiçbir geleneksel yeniden yükleme anahtarı kullanılmış bir silahı yeniden doldurmaz. Yakın dövüş için R görüntüleniyorsa, bunun kullanılması mevcut şarjörün yeniden doldurulması anlamına gelmez. * Gerçek Kalkan ve Rushdown bağlantılarını kendi kontroller menünüzde görünür tutun; eski bir demo ekran görüntüsü, mevcut profilinizin yeniden eşlediği bir düğmeyi adlandırabilir. * Windows dil değiştirme kısayolu olarak Alt+Shift 'e sahip sistemlerde, hedef ve sprint girişlerine birlikte basmak klavye düzeninizi değiştirebilir. Girişlerin kaydı aniden durursa işletim sistemi kısayol tuşunu veya bir oyun bağlantısını ayarlayın. Air Dash ve Strafe-Jump MomentumOyuncular, ileriye doğru bir hava atılımının sıçramayı uzatabileceğini ve dikey dövüşlerde hızı koruyabileceğini bildiriyor. Havadayken ileri doğru tutun ve bağlı çömelme tuşuna dokunun. Ölümcül bir düşüşte ona güvenmeden önce onu kontrol düzeninizle güvenli bir zeminde test edin. * İleriye doğru atıldıktan sonra, iniş noktaları arasındaki hızı korumak için kontrollü çapraz saldırı veya bombalı atlayış kullanın. Zamanlanmış bir kısayolu denemeden önce güvenli bir zeminde pratik yapın. * Bu hareket SPRAWL sıfıra aittir. 2023 SPRAWL oyunundaki duvarda koşma veya özel anahtar talimatlarını değiştirmeyin. FOV, Netlik ve Ekran Efektleri Eylül güncellemesi, standart FOV sınırını 140'a yükseltti ve ayrı bir görüntüleme modeli FOV ayarı ekledi. Nişan Alma Yardımı, İsabet İşaretleri, Artı İşareti, Düşman Sağlık Çubukları ve Ekran Efektlerini Azalt artık bireysel kontrollere sahip; bunların gizlenemeyeceğini söyleyen kılavuzlar lansman yapısına bakın. * Yakın çevredeki kanatlar görüş alanınızdan kaçıyorsa FOV'u artırın, ancak uzaktaki düşmanları okunabilir tutacak bir değer seçin. * Flaşlar mermi yakalamayı veya patronun uyarı işaretlerini belirsizleştiriyorsa azaltılmış ekran efektlerini kullanın. * Ters Bakış, yalnızca gamepad alt menüsünden çıkarıldı, böylece fare kullanıcıları bunu doğrudan yapılandırabilir. Retro Sunum ve Alt Uç DonanımRetro Modu oyunun görünümünü değiştirir; kilitlenen zorluk, kampanya veya yetenek değil. Grafik seçenekleri aynı zamanda Efekt Kalitesi, Ayrıntı Ölçeklendirme ve düşük seviye donanımlarda başlangıç noktası olarak yardımcı olabilecek Steam Destesi için Optimize Etme ön ayarını da içerir. * Kararsız performans için, savaş yavaşlamasını düşman saldırısı veya giriş hatası olarak yanlış teşhis etmeden önce daha düşük efektler ve ayrıntılar. * FOV'u değiştirdikten sonra fare duyarlılığını tekrar ziyaret edin. Daha yeni ayarlar daha hassas hassasiyet adımlarını ortaya çıkarır.
Sırları ——–Akrofobi Gizli Silahı 1 – Ana Asansör1. Yükseltme bileşiğini aldıktan sonra Ana Kaldırma platformuna doğru geri dönün.
2. Boşluğun karşısındaki podyumdaki mor parıltıyı görün; aşağıdan dolaşın veya ona doğru geçin.
3. Destek iskelesini yok edin ve aşağıdaki yerden silahı alın. Akrofobi Gizli Silahı 2 – Batı Pylon1. Ana Asansör silah konumundan Batı Pylon'a doğru ilerleyin.
2. Kırık kaldırımı geçin ve yakındaki podyumdaki mor parıltıyı bulun.
3. Podyumdan çıkın, düşen silahı takip edin ve ayrılmadan önce onu alın. Akrofobi Gizli Silahı 3 – Doğu Pylon1. Doğu Pylon'a doğru tabelaları takip edin ve tabelanın yanındaki basamakları tırmanın.
2. Kırmızı renkte parlayan bir podyum görmek için tabelanın arkasındaki binaya doğru bakın.
3. O podyumu vurun ve düşen üçüncü silahı toplayın. Mezarlık – Yukarı Keskin Nişancı Rotası Mezarlıktaki yüksek bir yan rota, ana savaşı gören bir keskin nişancı pozisyonuna götürür. Merkezi düşmanlara saldırmadan önce alternatif girişler için podyumları ve yan çıkıntıları kontrol edin. * Pozisyonu açılış kaptanı veya tehlikeli menzilli hedefler için kullanın, ardından keskin nişancı tüfeğini atın ve cephanesi bittiğinde yenisini toplayın.
Paskalya Yumurtaları ———— Mezarlık – Kırmızı Kutu1. Taşıyıcıyı başlangıçta bırakın ve kapıyı kaynaklayan askere doğru yürüyün.
2. Soldaki bilgisayar ekipmanının bulunduğu yan odaya girin ve bilgisayarın yanındaki küçük kırmızı kutuyu alın.
3. Büyük robota doğru geri gidin ve askerlere ve çöp kutusuna doğru sağa dönün.
4. Kutuyu çöp kutusunun içine yerleştirin. Bu isteğe bağlı bir Half-Life tarzı etkileşimdir.
Kilidi Açılabilir Öğeler ———— Kampanyaya Açık ve Güvenilir Erişim* Amet'i bitirin ve standart kampanya: New Game Plus kullanıma sunuldu. * Standart net ödül ayrıca sekiz Kalıntı Parçası içerir. * Ana menüdeki Reliquary, Rusted meydan okuma değiştiricileri için parçalar harcamanıza olanak tanır. * Altın Kalıntılar kazanmak için belirtilen değiştirici mücadeleleri gerekli seviyelerde tamamlayın. * Kazanılan tüm Altın Kalıntılar, 25 Eylül veya sonraki sürümlerde birlikte etkinleştirilebilir. On Bir İsimli Reliquary Ödülü Aşağıdaki on bir isim Reliquary kilit açma ödülleridir, Paslı Relic cezalarının tam bir kataloğu değildir. Kutsal Eşya'daki her birinin zorluğu, maliyeti, türü ve etkisi açısından kontrol edin. Geliştirici ayrıca bir Addict Relic adını da veriyor. * Koca Kafa Modu, Dipsiz Klip, Yakala!, Beş Artı İki, Fare Paketi. * Spartalı, Randomizer, Hiçbir Personel, Tek Çekim. * Tanrının Eli, Tanrı Modu. * Büyük Kafa Modu düşman kafalarını büyütür. Spartan sprint'i devre dışı bırakır; Güncelleme 02, bu kısıtlamayı engelleyen bir hatayı düzeltti. * Kilit açma gereksinimleri ve maliyetleri mevcut Kutsal Eşyadan okunmalıdır; Yalnızca ödül adından belirli bir etki çıkarmayın. Bir Mücadeleden Önce Yadigâr Takasları Bazı Altın Yadigar kombinasyonları Hitokiri mühimmatını genişletirken, Spartan sprint'i devre dışı bırakır. Hareket kabiliyetine dayalı bir koşuya başlamadan önce kuşanılan kalıntı açıklamalarını ve hedef mücadelesini okuyun. * 8 Ekim güncellemesi, Tek Atış'ın Burn veya Shock öldürmelerine ve NG+ son boss'una müdahale etmesini düzeltti. Bu sorunlar devam ederse çalıştırmanızı değiştirmeden önce platformunuzun yama durumunu kontrol edin.
Çözümleri ———- Hakimiyet – Drone Kapısı Açılmıyor1. Kilitli kapıya bağlı drone karşılaşmasını bulun ve odanın üstünü tarayın.
2. Geriye kalan tüm drone'ları silahla ateş ederek yok edin veya hasarlı drone'ları kaldırıp diğerlerinin üzerine atın.
3. Son drone yok edildikten ve hedef güncellendikten sonra kapıya dönün. Adusta Terra – Sirkülatör Son Dalga1. Son dalgaya geçmeden önce yakındaki damlalardan yüksek etkili bir ateşli silah alın.
2. Paylaşılan adrenalin çubuğunu boşaltmadan açılış tehditlerini ortadan kaldırmak için Bullet-Time'ı kullanın.
3. Kalkanı kıran ateşle kalkanlı düşmanlara odaklanın, ardından kalkan düştükten sonra yumruklarla kapatın.
4. Çıkışın kendiliğinden açılmasını siper arkasında beklemek yerine hayatta kalan dalgayı temizleyin. Tanrı'nın Işığı – Eksik Kurma Anahtar Parçaları1. Üç ciltlik denemelerden veya Archon ile ilgili anahtarlardan hangisinin olağanüstü kaldığını kontrol edin.
2. Tamamlanmamış şube hedeflerini takip edin ve gerekli öğeleri kurtarın.
3. Nükleer silahlanma anahtarının kendisine düşen kısmı için Triarch'ı yen.
4. Gerekli parçalar kaydedildikten sonra etkinleştirme anahtarı hedefine dönün. Maeth – Colossus'a Elektrikle hasar verin1. Her iki elektrikli duvar vericiyi etkinleştirmek için gerekli güç ekipmanını yerine taşıyın.
2. Kendinizi Colossus'un elektrikli koridor boyunca sizi kovalayacağı şekilde konumlandırın.
3. Aktif elektrik alanının onu şok etmesine izin verin; Çevresel sayacı gerektiği gibi yeniden konumlandırın ve tekrarlayın.
4. Yalnızca silah sesine güvenmek yerine, savaşı ilerletmek için şoktan sonraki açıklığı kullanın. Eden – Korumalı bir Heavy1'i Geçin. Ağırın acil saldırı menziline girmeden önce Rushdown'a hücum edin.
2. Kalkanını kaldırmak için bir Rushdown vuruşu yapın; eski kalkana ateş ederek açıklığı boşa harcamayın.
3. Artık açığa çıkan düşmanı bitirmek için yakındaki silahı ve Yerçekimi Yumruğu'nu kullanın, ardından temizlenmiş rotaya doğru ilerleyin. Spire – İlk Yadigâr Kümesinin Güç Hücresi1. Bir sonraki kontrol noktasını etkinleştirmeden önce mevcut Spire bölümündeki güç hücresini bulun ve alın.
2. Onu bir sonraki alana taşıyın ve boşluğun üzerinden güç hücresi düğümüne doğru atın. Hücrenin uzak tarafa güvenli bir şekilde indiğinden emin olun.
3. Hücre güvenli bir şekilde karşıya geçtikten sonra kontrol noktasını geçin ve onu birden beşe kadar Kalıntı Parçalarına ve PDA [Entity-001]'e ulaşmak için kullanın.
4. Bir sonraki kontrol noktasını kaydetmeden önce hücre düşerse, önceki kontrol noktasını yeniden yükleyin ve tekrar taşıyın. Daha sonraki bir kontrol noktası, hiçbir yedek hücreyi erişilebilir bırakmayabilir. Amet – Silas Bir Kaya Fırlatıyor1. Kaya sayacını denemeden önce Manus Dei'yi donatın veya etkinleştirin.
2. Silas taşı fırlatırken, onunla yüzleşin ve onu Manus Dei ile yakalayın.
3. Yakalanan taşı Silas'a geri atın, ardından saldırmak veya yeniden konumlandırmak için kurtarma penceresini kullanın. Amet – Silas FIVE1'i ele geçirdi. Yakalamayı izleyin ve kaçış etkileşimi aktif hale geldiğinde hemen harekete geçin.
2. Görüntülenen etkileşim istemini kullanın veya uygun çıkış girişlerine art arda basın.
3. Serbest kaldıktan sonra alan yaratın ve bir sonraki lazer veya mini silah uyarı işaret fişeğini izleyin.
Teknik Sorunlar —————–Yüklü Güncellemenizi Kontrol EdinSPRAWL sıfır 8 Eylül 2026'da Windows'ta başlatıldı. 25 Eylül güncellemesi Rushdown'u, son dövüşü, koleksiyon öğelerini, kontrolleri, performansı ve çeşitli ilerleme dizilerini değiştirdi. Güncelleme 02, 8 Ekim'de Steam'e ve diğer yayınlanan kanallara ulaştı; Güncelleme duyurulduğunda Epic PC'nin kullanıma sunulması hâlâ beklemedeydi. * Epic'te, belirli düzeltmelerin mevcut olduğunu varsaymadan önce Güncelleme 02'nin kurulumunuza gerçekten ulaşıp ulaşmadığını kontrol edin. * Bitmiş SPRAWL sıfır PC oyununa demo dönemi geliştirme konsolu komutlarını veya 2023 SPRAWL dosya yollarını uygulamayın. * Bir rehber eski seviyedeki bir yeniden başlatma istismarını önerirse, öncelikle mevcut oyun dosyalarını doğrulayın ve güncellenmiş yapıya normal bir kontrol noktasını yeniden yükleyin. SPRAWL Zero Kayıtlarınızı Yedekleyin Perakende SPRAWL sıfır için, Dosya Gezgini'nde %LOCALAPPDATA%\Silas\Saved\SaveGames\'i açın. Steam Cloud kayıtları Profiles.sav ve * _CHECKPOINT.sav gibi dosyaları içerir. Yalnızca tek bir kontrol noktası dosyasını değil, oyun kapalıyken SaveGames klasörünün tamamını yedekleyin.
1. Oyundan tamamen çıkın ve platformun bekleyen bulut senkronizasyonunu bitirmesine izin verin.
2. %LOCALAPPDATA%\Silas\Saved\ dosyasını açın ve SaveGames klasörünün tamamını ayrı bir güvenli konuma kopyalayın.
3. NG+'yı başlatmadan, bir kalıntı sorununu test etmeden veya bozuk bir kaydı değiştirmeden önce tarihli bir yedek tutun.
Orijinal SPRAWL farklı bir uygulama dizini kullanır ve demo, Silas Demo'yu kullanır. Bu dosyaların karıştırılması, oyunun geri yükleme girişimini görmezden gelmesine neden olabilir. Kaydedilen İlerlemeyi Güvenle Geri Yükleyin1. Oyundan çıkın ve herhangi bir şeyin üzerine yazmadan önce mevcut SaveGames klasörünün ikinci bir yedeğini alın.
2. Steam Cloud etkinse, geri yükleme sırasında bu oyun için bulut senkronizasyonunu geçici olarak devre dışı bırakın; eski bir bulut kopyasının amaçlanan yerel yedeğin üzerine hemen yazmasına izin vermeyin.
3. %LOCALAPPDATA%\Silas\Saved\SaveGames\ içeriğini doğrulanmış yedeklemenizle değiştirin.
4. Oyunu başlatın ve amaçlanan profilin ve görev kontrol noktasının gerçekten tanındığını kontrol edin.
5. Doğru ilerleme yüklendikten sonra, senkronizasyonu yeniden etkinleştirmeden önce tüm bulut çakışmalarını kontrol edilen yerel durum lehine çözün.
Kopyalanan bir kayıt dosyası, oyunun onu tanıyacağını garanti etmez. Yanlış profil yüklenirse güvenlik yedeğini geri yükleyin ve hangi kullanıcı hesabının ve oyun sürümünün etkin olduğunu doğrulayın. Akü, Kapı ve Asansör Yumuşak Kilitleri Eylül ve Ekim yamaları, akü soketleri, Eden ilk asansörü, Adusta Terra metro kapısı ve Maeth güç dizisini içeren çeşitli yumuşak kilitleri düzeltti. Bunlardan biri başarısız olursa, sağlayıcınız için mevcut olan en son yamayı onaylayın, son kontrol noktasını yeniden yükleyin ve mevcut hedefi kontrol ettikten sonra etkileşimi yeniden deneyin. * Maeth pil yuvaları, güncellenmiş yapıda tutulurken pili kabul eder; düşürmek gerekli ekstra bir işlem değildir. * Durmuş bir etkileşime ilk tepki olarak kontrol noktası dosyalarını silmeyin veya düzenlemeyin. Herhangi bir kurtarma denemesinden önce SaveGames klasörünü koruyun. * Tam oyunda, Yerçekimi Kalkanı Hakimiyet'te açılır. Buried'de olmaması normaldir. * 8 Ekim güncellemesi aynı zamanda SIX'in görünmediği MAETH sahnesine ve açılamayan Adusta Terra metro çıkışına da değiniyordu. Bildirilen sabit tetikleyicileri, açıklanmayan bir kod gerektiren bir bulmacayla karıştırmayın. Klavye Düzeni ve Giriş İstemi Sorunları Bazı Windows kullanıcıları, bir hedefi geri getirirken ve koşarken işletim sisteminin Alt+Shift klavye düzeni anahtarını tetikler. Harf tuşları doğru şekilde yanıt vermiyorsa Windows'u normal klavye düzeninize döndürün ve yeniden test edin. Tekrarları önlemek için Windows dil değiştirme kısayolunu değiştirin veya çakışan oyun eylemini yeniden bağlayın. * Denetleyici glifleri fare komutlarının yerini almaya devam ederse ekstra giriş cihazının fişini çekin veya devre dışı bırakın ve her seferinde bir giriş kaynağını test edin. * Durmuş bir görev brifingi ekranı için, denetleyici odağı takılıp kalırsa fareyi Yürüt düğmesine doğru yönlendirmeyi deneyin. Performans Düşüşleri ve Görsel Dağınıklık Performans düşerse, öncelikle Efekt Kalitesini ve Ayrıntı Ölçeklendirmeyi düşürün. Sağlık, şok, yangın veya diğer kaplamalar nişan almayı engellediğinde Ekran Efektlerini azaltın. Eylül yaması aynı zamanda parçacıkları, maliyetli aydınlatmayı ve kırılabilir nesne efektlerini de optimize etti. * Steam Deck optimizasyon ön ayarı mütevazı bilgisayarlarda yardımcı olabilir, ancak belirli bir kare hızını garanti edemez. * Mütevazı ayarlarla bile savaş aynı komut dosyası noktasında donarsa, kullanıcı kaydetme verilerini değiştirmeden önce yüklü yapı ve oyun dosyalarını doğrulayın. NG+ veya Final BossUpdate 02 Sırasında Kalıntılar Başarısız Oldu NG+ son boss'tan sonra kalıntı aktivasyonu, Burn/Shock öldürmeleriyle Tek Atış etkileşimleri ve Spartalı'nın koşmayı engelleyememesi düzeltildi. Daha eski geçici çözümleri denemeden önce güncellemenin yüklendiğini doğrulayın; Steam dışı bazı PC kanalları 8 Ekim itibariyle bunu alamamıştı. * Profile veya Reliquary kurulumuna dönün ve çalıştırma için etkinleştirilen değiştiricilerin tamını doğrulayın. * Yeni bir profili test etmeden veya yeniden yüklemeden önce kayıtları yedekleyin. NG+ dışında kasıtlı olarak devre dışı bırakılan bir kalıntı efektini bozuk kilit açma olarak değerlendirmeyin.
Referans: ———- Sırayla Kampanya Bölümleri* 01 Mezarlık * 02 Gömülü * 03 Hakimiyet * 04 Adusta Terra * 05 Tanrı'nın Işığı * 06 Maeth * 07 Eden * 08 Akrofobi * 09 Kule * 10 Krallıktan Taç'a * 11 Amet
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
