Spintires için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Atölye Haritaları Nasıl Oynanır?
Yazan: Emaulligu
Abone olduğunuz haritaları Steam Atölyesi'nde oynatmak için ekstra adımlar gerekir. Nasıl Yapılır Herkese merhaba, bir süre deneme yanılmadan sonra sonunda Spintires haritalarını Steam Atölyesi'ne yüklemenin güvenilir bir yolunu buldum!
Bu harika bir haber. Ancak kötü haber şu ki, süreç ne yazık ki tam otomatik değil ve indirdiğiniz her yeni harita için bir miktar kullanıcı müdahalesi gerektiriyor. Öyleyse hadi konuya girelim.
Yapmanız gereken ilk şey Steam Workshop klasörünüze gitmek. Yol şöyle olmalıdır: * C://Programmes/Steam/steamapps/common/workshop/content/263280
Tamamen Steam'i bilgisayarınızda nereye yüklediğinize bağlıdır ve burası Steam'in abone olduğunuz Atölye öğelerini indirdiği yerdir; 263280, Steam'deki Spntires oyun kimliğidir.
Bu 263280 klasörünün içinde, tamamı rakamlardan oluşan çok sayıda alt klasör bulacaksınız. Bunlar bireysel Atölye öğeleridir.
Harita modları olan tüm alt klasörlerin sayısının yanı sıra o konuma giden kesin yolu da not etmeniz gerekir (çok fazla varsa, klasörleri değiştirilme zamanına göre sıralamak isteyebilirsiniz). İçerisinde ne olduğunu görmek için bunları açın; harita modlarında çok sayıda .dds doku dosyası içeren "seviye" adı verilen klasörler bulunmalıdır.
Bu tür klasörlerin adını not edin ve yakın bir yerde saklayın.
İkinci adım Spintires kurulum klasörünüze gitmektir; klasör şu konumda olmalıdır:
* …./Steam/steamapps/common/Spintires.
Daha sonra Kullanıcı klasörüne girin ve "UserMediaPaths.xml" adında yeni bir dosya oluşturun (bunu temel Not Defteri düzenleyicinizi kullanarak yapabilirsiniz).
Bu klasörün içinde aşağıdaki gibi iki XML işaretçisi oluşturun:
< VeriKaynakları > <VeriKaynakları/>
Bu iki işaretçi arasında aşağıdaki satırı elinizdeki harita sayısı kadar kopyalayın ve yolu daha önce not ettiğiniz kimlik numarasıyla tamamlayın:
<MedyaYolu İsteğe Bağlı= "true" Yol= " <your path here>/Steam/steamapps/workshop/content/263280/Mod ID here" />
Ayrıca, dosyayı şu şekilde sıralanmış halde tutmanıza yardımcı olmak için yukarıya haritanın ve mod yazarının (veya önemli herhangi bir şeyin) adını içeren bir yorum satırı da ekleyebilirsiniz:
<!– Bu bir yorumdur. Harita adı : ####### Harita yazarı : ####### –>
IsOptional etiketiyle, bir haritanın aboneliğinden çıkarsanız ancak bu dosyanın içindeki etiketi kaldırmayı unutursanız oyunun çökmeyeceğini unutmayın.
Ancak yine de indirdiğiniz her harita için oyun içinde görünebilmesi için yeni bir satır eklemek zorunda kalıyorsunuz.
Ve bununla artık Atölye haritalarınızı oyununuza doğru şekilde bağlayabilirsiniz!
Maalesef bulduğum en basit çözüm bu ve daha az kullanıcı eylemi gerektiren çözüm.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.