Space Invaders Extreme Hileleri ve İpuçları

Space Invaders Extreme hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Space Invaders Extreme Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Space Invaders Extreme için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

* İzole edilmiş hedefleri kovalamadan önce zincirler oluşturun. ZİNCİR göstergesini aktif tutun. Tam bir RATE göstergesi çarpanınızı yükseltir ve her 100 zincirlik KIRILMA geçici olarak x16 kazandırır. * Güçlendirmek için aynı renkteki dört istilacıyı arka arkaya yok edin. Farklı uygun renkler kullanılarak birbirini izleyen dört öldürmeden oluşan iki set, yanıp sönen bir UFO'yu çağırır. Ateş edin, ardından ATEŞ kazanmak için zamanlanmış YUVARLAK'ı temizleyin. Son dalga istisnası "ROUND FEATURE, FLASHING UFO and FEVER" altında açıklanmıştır. * LAZER için MAVİ, BOMBA için KIRMIZI, GENİŞ ATIŞ için YEŞİL ve KALKAN için SİYAH kullanın. SİYAH, YUVARLAK BİR ÖZELLİĞİ tamamlayamaz; BEYAZ istilacılar özellikleri bozmaz. * Açılış sırasında zamanlayıcıyı duraklatmak ve sıradan atışlar yapmak için SHIFT tuşunu basılı tutun. Özel saldırısına veya kalkanına gerçekten ihtiyaç duyulduğunda SHIFT'i bırakın. * Dört LAMP göstergesinin tamamının yakılması ekstra bir TOPLAM kazandırır: SÜTUN, SATIR, AYNI RENK ve AYNI ŞEKİL. Bu sadece bir skor göstergesi değil, pratik bir hayatta kalma hedefidir. * REFLECT istilacı LAZER atışlarını engeller. GÜÇ TUTMA sırasında normal ateşe geçin veya BOMBA patlaması kullanın; Reflektöre lazer ateşlemeye devam etmeyin. * Liderlik sıralamasında oyun bittikten sonra DEVAM ET veya YENİDEN BAŞLAT düğmelerini kullanmaktan kaçının. Her iki eylem de puanı sıfırlar ve bu puanın kaydedilmesini engeller. * ÜCRETSİZ OYUN'da pratik yapmak için Arcade aşamalarını bitirin. Daha zor rota seçeneklerini açmak için A veya S sonuçları kazanın. EKSTRA mücadeleye ulaşmak için Arcade'i tamamlayın. * Bu Steam sürümü, tek oyunculu oyun için bile internet bağlantısı gerektirir. Çevrimdışı Mod güvenilir bir başlangıç ​​geçici çözümü değildir.

Kontroller ve Kurulum ——————-Klavye, Denetleyici ve Duraklatma CANNON'u SOL/SAĞ veya A/D ile sola veya sağa hareket ettirin ve CTRL ile ateşleyin. Etkin bir açılış işlemini duraklatmak için SHIFT'i basılı tutun; duraklatma menüsünü açmak veya kapatmak için ESC veya BACKSPACE tuşuna basın. KONTROLLER ekranı klavye bağlamalarını listeler. Talimatlar için SEÇENEKLER > YARDIM'a bakın.

Oyun, Xbox/XInput ve Steam uyumlu kontrol cihazlarını destekler. PlayStation denetleyicileri de dahil olmak üzere bazı DirectInput denetleyicilerinin kuruluma ihtiyacı olabilir. Bunları Steam > Ayarlar > Kontrolcü'de yapılandırın ve gerekirse oyunu yeniden başlatın. Fare girişi menülerde çalışır ancak oyun sırasında CANNON'u yönlendirmez.

Duraklatma menüsü OYUNA DEVAM ETME, YENİDEN BAŞLATMA, ÇIKMA, AYARLAR ve KONTROLLERİ sunar. QUIT, başlık ekranına geri döner. RESTART, dalgayı duraklattığınız yerden sürdürmek yerine mevcut aşamayı yeniden başlatır. Bu aynı zamanda skor tablosundaki önceki puanı da geçersiz kılar. Ekran Okunabilirliği ve Görüntü Ekran ve ses ayarları için SEÇENEKLER > AYARLAR'ı açın. Hareketli arka plan videosu düşman mermilerinin ayırt edilmesini zorlaştırıyorsa arka plan filmlerini devre dışı bırakın. Bu genellikle yoğun saldırı dalgaları sırasında arka plan etkilerine odaklanmaktan daha fazla yardımcı olur.

Pencereli ve tam ekran arasında geçiş yapmak için ALT+ENTER tuşlarına basın. Pencereli modda, oyun çok büyükse veya çerçevelemesi zayıfsa pencereyi yeniden boyutlandırın. Klavye bağlantıları için oyun içi KONTROLLER sayfasını kontrol edin; Kontrol cihazının yeniden eşlenmesi için Steam Girdisi düzeninizi ayrıca kontrol edin. HUD Size Ne Anlatıyor* SAHNE ve DALGALAR: mevcut aşama, mevcut dalga ve aşamadaki toplam dalgalar. * RATE ve göstergesi: mevcut puan çarpanı ve bir sonraki artışa doğru ilerleme. * ZİNCİR ve ölçüsü: ardışık öldürmeler ve zinciri uzatmak için kalan süre. * ATIŞ SEVİYESİ: puanlama yoluyla kazanılan silah gücü seviyesi; CANNON STOK: kalan canlar. * ÖZELLİK PANELİ: sıralı renk veya şekil öldürmelerine ve özel özelliklere doğru ilerleme. * GÜÇ GÖSTERGESİ: Toplanan güçlendirme veya ATEŞ silahında kalan süre. * LAMBA göstergeleri: can kazanmak için yararlı olan dört özel formasyon bonusu.

Arcade İlerleme ve Aşama Rotaları ———————————— Arcade Modu: Çalıştırma Başına Beş Aşama Beş aşamalı bir koşuya başlamak için ARCADE MODU > YENİ OYUN'u seçin. İlerlemek için her dalgayı temizleyin; her aşama bir patronla bitiyor. SONUÇ aşaması, bir sonraki aşama seçiminden önce puan bonusları ve bir değerlendirme verir. Her çalıştırma bir kampanya yolunu izler; her aşamayı kapsamaz.

TOP bir istilacıya veya düşman atışına dokunduğunda veya bir istilacı dibe ulaşıp bir İSTİLAYA neden olduğunda, bir TOP kaybedersiniz. Stokun tamamını kaybederseniz, ayrı oyun DEVAM seçeneğini seçmediğiniz sürece çalışma sona erer. Aşama Adı ve Dal AramaSteam sürümünde 16 farklı aşama bulunmaktadır. On bir normal rota aşaması aşağıdaki numaralandırmayı takip eder; beş EKSTRA aşama daha zor olan ek seti oluşturur:

* Aşama 1: 1-A. Aşama 2: 2-A. * Aşama 3: 3-A, 3-B. * Aşama 4: 4-A, 4-B, 4-C. * Aşama 5: 5-A, 5-B, 5-C, 5-D. * EKSTRA aşamalar: EKSTRA 1, EKSTRA 2, EKSTRA 3, EKSTRA 4, EKSTRA 5.

Sonuç ekranında, bir A veya S değerlendirmesi, rotanızın bir sonraki kısmı için seçebileceğiniz ek etapları kullanılabilir hale getirir. Yüksek harfli dallara doğru seçimler daha zorlu hale geliyor. Açılan menüden daha zor bir dal seçerek her aşamaya ulaşamazsınız.

İlk temizlemeniz için mevcut, daha kolay bir A rotası seçin ve hayatta kalmaya konsantre olun. Yeni bir B, C veya D hedefine ulaşmak için, ilgisiz tamamlanmış bir aşamayı tekrar oynatmak yerine önceki aşamanın sonucunu iyileştirin; TOPLARI tutmak ve puan oluşturmak daha iyi sonuçları destekler. Ücretsiz Oyun ve Ekstra Aşamaların Kilidi Nasıl Açılır Arcade'de tamamladığınız her aşama, ÜCRETSİZ OYUN'da seçilebilir hale gelir. İstediğiniz aşama eksikse Arcade'de tam olarak bu aşama varyantını henüz tamamlamamışsınız demektir. Örneğin 3-A'yı bitirmek, 3-B'yi bitirmek olarak sayılmaz.

Zor Mod veya E rotası olarak da tanımlanan daha zorlu EKSTRA 1-5 mücadelesinin kilidini açmak için beş aşamalı bir Arcade koşusunu tamamlayın. EKSTRA aşamalar ayrı içeriklerdir; farklı puan sıralamasında aynı numaralı A-D aşamaları değildir. Aşamaları kullanıma sunuldukça ÜCRETSİZ OYUN'da rota üzerinde alıştırma yapın. Sonuç Ekranı ve Puan Kalıcılığı SONUÇ ekranı, mağlup edilen UFO'ları, tamamlanan ÖZELLİKLERİ, maksimum ZİNCİRİ, kalan TOPLARI, KIRMA olaylarını, ATEŞ olaylarını ve koşunun sonunda bir ROTA BONUS'unu gösterir. A veya S sıralaması yeni şubelerin mevcut olduğunu gösterir.

Arcade ilerlemesi, SONUÇ aşamasından hemen sonra otomatik olarak kaydedilir. Bir adet orta nokta kaydetme yuvası vardır. Geri döndüğünüzde, en son kaydedilen koşuya devam etmek için ARCADE MODE > DEVAM'ı kullanın; sonraki bir oynatma bu yuvanın yerini alabilir. Bu aşamalar arası özgeçmiş, oyun bitti DEVAM seçeneğini kullanmakla aynı şey değildir.

Tüm CANNON'ları kaybederseniz oyun bitti DEVAM, oynamaya devam etmenize izin verir ancak puanı sıfırlar ve bu puan için skor tablosu kaydını engeller. Duraklatmadan YENİDEN BAŞLATMA aynı puan sıfırlama ve kayıt kısıtlamasına sahiptir. Uygun bir kişisel en iyi derece için, denemeyi herhangi bir eylemde bulunmadan tamamlayın.

FREE PLAY puanları seçilen bireysel aşamaya uygulanır ve ayrı sıralamalara sahiptir. Arcade rotasını tekrar tekrar tamamlamaya gerek kalmadan tehlikeli dalgaları ve bölüm sonu canavarlarını prova etmek için kullanın.

Puanlama, Zincirler ve Sıralar ————————– ZİNCİR ve HIZ: Ana Puanlama Döngüsü Zincir sayısını artırmak için ZİNCİR göstergesi boşalmadan önce bir istilacıyı veya UFO'yu öldürün. Hayatta kalan düşmanlara vurmak ve düşman mermilerini düşürmek de zamanlayıcıyı yeniler ancak sayıyı artırmaz. Zincir aktifken CANNON'unuzun yanında bir zincir simgesi görünür. Uzun bir aradan sonra düşmanı kovalamak yerine hedef sıranızı planlayın.

Düşman öldürmeleri de HIZ göstergesini doldurur. Bu göstergeyi doldurmak, puan çarpanını RATE 10'a kadar bir adım yükseltir. Bir zincir kırıldığında, RATE göstergesi yavaş yavaş boşalır. RATE, bir aşama temizlendiğinde sıfırlanır, bu nedenle bir sonraki aşamanın başlangıcında tekrar oluşturun.

Bir zincirin 100'ün katına ulaştığı her seferde, break, RATE'ı geçici olarak x16'ya yükseltir. Mümkün olduğunda yüksek değerli hedeflerinizi, özellikle UFO'ları ve yoğun grupları bu pencerenin etrafına yerleştirin. Sadece bir zinciri daha sürdürmek için TOP'u bir İSTİLAYA maruz bırakmayın.

Mümkün olduğunda ROUND'a girmeden hemen önce ARA'yı tetikleyin. Normal oyun, YUVARLAK sırasında duraklar ve başarılı bir temizlemeden FEVER'ın kalan KIRMA ile örtüşmesine izin verir. ATIŞ SEVİYESİ ve Top Kaybetmenin MaliyetiPuanlama ATIŞ SEVİYESİNİ artırarak sıradan silahı 10. seviyeye kadar güçlendirir. Bir TOP'u her kaybettiğinizde, bir atış seviyesinin yanı sıra bir can da kaybedersiniz. Bu, güvenli ve verimli öldürmeleri zaman içinde daha değerli hale getirir: Bir ölüm aynı zamanda bir sonraki dalgadaki hasar çıktınızı da azaltabilir.

ATEŞ sırasında bir CANNON'u kaybederseniz göstergenin boşalması durur. Bu, kaybedilen can veya atış düzeyindeki cezayı iptal etmez; ölmek bir saldırıyı genişletmenin özgür bir yolu değildir.

Patrona yaklaşırken hayatlarınızı ve ATIŞ SEVİYESİNİ koruyun. Daha düşük bir atış seviyesinin ARMOR hedeflerini kırmak daha uzun sürer, bu da ikinci bir hatayı kolaylaştırır. Zamanlamalı bir silah toplamak veya FEVER'ı kullanmak, yüksek temel hasara güvenmeden kontrolü yeniden kazanmanıza yardımcı olabilir. Bir Koşuda Kumar Oynamadan Notları İyileştirme* Sıradan dalgaları hareket halinde tutun: tek geçişte bir grup ulaşılabilir hedefi yok edin, böylece sonraki dalga zincir zamanlayıcısı dolmadan ortaya çıkar. * Ulaşılabilir türünün tek örneği olan özellikleri erken toplayın; ortaya çıkan silah daha sonraki dalgaları hızlandırır ve başarılı bir YUVARLAK, değerli FEVER öldürmelerine yol açabilir. * Yüksek puanları için güvenli bir şekilde ulaşabileceğiniz UFO hedeflerini yok edin, ancak aşağı inen bir ASSAULT veya SPLIT istilacı INVASION'ı tehdit ederse ekranın ortasını terk etmeyin. * Gereksiz ölümlerden kaçının: kalan TOPLARla hayatta kalmak da SONUÇ bonusuna katkıda bulunur. * Yalnızca seçimlerini ortaya çıkarmak için gereken A ve S sonuçlarını güvence altına aldıktan sonra daha yüksek rotaları takip edin.

Özellikler, Güçlendirmeler ve Ateş ——————- Güçlendirme Özellikleri: Tam Renk Ödülleri Bir GÜÇLENDİRME ÖZELLİĞİ'ni tamamlamak için AYNI uygun renkteki dört istilacıyı arka arkaya yok edin. Daha sonra bir öğe belirir; İlgili silahı kullanmak için toplayın. Karışık uygun renkler gerekli dört öldürme sırasını bozar, bu nedenle her rengin üzerine püskürtmek yerine hedefleri seçin. Bitmemiş bir renk dizisi bir sonraki dalgaya taşınır.

* MAVİ (arka arkaya 4 öldürme): LAZER. Çoğu hedefe ve istilacı hattına nüfuz eder, ancak bir REFLECT istilacıya zarar veremez. * KIRMIZI (ard arda 4 öldürme): BOMBA. Çarpma anında patlar ve yakındaki düşmanlara saldırır. Ateş hızı daha yavaştır ancak REFLECT bu silahı geri sektiremez. * YEŞİL (ard arda 4 öldürme): GENİŞ ATIŞ. Aynı anda beş el ateş ediyor. Daha yavaş olan atış hızı, geniş kapsama alanı ve düşman atışlarını yok etme yeteneği ile dengeleniyor. * SİYAH (ard arda 4 öldürme): KALKAN. Düşman saldırılarına karşı korur ve nispeten uzun ömürlüdür. SİYAH bir güçlendirme, YUVARLAK ÖZELLİK açısından bir renk olarak sayılmaz. * BEYAZ: beyaz bir istilacıyı yok etmek ÖZELLİK ilerlemesini etkilemez. Geçerli bir renk dizisi oluştururken kaldırılabilir. GÜÇ TUTMA: Gerekene Kadar Silahı Saklayın Güç verme etkinken SHIFT'i basılı tutun. GÜÇ göstergesinin azalması durur ve CANNON normal atışlarını kullanır. Özel gücü ve zamanlayıcısını sürdürmek için SHIFT'i bırakın. Uzun süre açıkta kalan sıralar için LAZER'i, REFLECT istilacılar için BOMBA'yı, dağınık mermiler için GENİŞ ATIŞ'ı veya tehlikeli bir geçiş için KALKAN'ı kaydedin.

POWER HOLD, kaçma ihtiyacını ortadan kaldırmaz. Bir reflektöre karşı sıradan çekimler yapmak için hala bir açıklığa ihtiyacınız var; KIRMIZI BOMBA ona zarar vermenin farklı bir yolunu sunar. Özel bir silahı uygun olmayan bir hedefe harcamak yerine göstergeyi takip edin. YUVARLAK ÖZELLİK, YANIP SÖNEN UFO ve ATEŞ1. YUVARLAK'a uygun bir renkteki ardışık dört istilacıyı mağlup edin: MAVİ, KIRMIZI veya YEŞİL. Bu, ilk GÜÇLENDİRME ÖZELLİĞİ'ni tamamlar.

2. FARKLI uygun bir renk kullanarak başka bir sıralı dörtlü GÜÇLENDİRME ÖZELLİĞİ'ni hemen tamamlayın. YUVARLAK ÖZELLİK oluştuktan sonra YANIP SÖNEN BİR UFO belirir.

3. Parlayan UFO'yu kaçmadan önce vurun. Bu normalde oyunu kesintiye uğratır ve kendi hedefi olan süreli bir bonus ROUND'u başlatır. Aşağıdaki son dalga istisnasına bakın.

4. Süre dolmadan hedefe ulaşın. Sahneye döndüğünüzde, daha güçlü bir silahla ATEŞ'e girersiniz ve sınırlı süre içinde yok edilen düşmanlar için puan bonusları alırsınız.

Yanıp sönen bir UFO asla görünmezse, ÖZELLİK panelini kontrol edin: SİYAH, YUVARLAK ÖZELLİK tamamlamasının dışında bırakılır, ikinci renk farklı olmalıdır ve araya giren renk dışı öldürmeler dizinizi kesintiye uğratabilir. Bir YUVARLAK'a girdiyseniz ancak süreli hedefinde başarısız olduysanız, ATEŞ kazanmazsınız.

Son dalgada, bir YUVARLAK ÖZELLİĞİ tamamlamak ve onun yanıp sönen UFO'sunu çekmek, bir YUVARLAK veya ATEŞ başlatmadan sahne sonu ATEŞ bonusunu ödüllendirebilir.

Başarılı bir YUVARLAK, tamamlanmamış dalgayı atlar. ATEŞ sırasında HIZ sabit kalır ve ÖZELLİK kombinasyonları kullanılamaz. Süre bitmeden mümkün olduğu kadar çok düşmanı vurun. Beyaz/sarı renkte yanıp sönen bir UFO, bir JACKPOT verir; sarı/mor renkte yanıp sönen bir UFO, daha büyük bir SÜPER JACKPOT verir. Bu özel UFO'lara ulaşılabilir durumdayken nişan alın, ardından dalgayı temizlemeye geri dönün. UFO ve RULET ÖZELLİĞİNDE DEĞİŞİM UFO'DA DEĞİŞİKLİK: AHTAPOT şeklindeki sekiz istilacıyı arka arkaya yok edin. Ekranda kalan istilacılar UFO'lara dönüşüyor. Dönüşümü değerli kılmak için hala birkaç hedefi olan bir diziliş için bunu zamanlayın; Sırayı oluştururken alçaktaki bir düşmanın alttan geçmesine izin vermeyin.

RULET ÖZELLİĞİ: arka arkaya dört SQUID şeklindeki istilacıyı ve ardından dört YENGEÇ şeklindeki istilacıyı arka arkaya yen. BİR RULET UFO'su belirir. Özel rulete girmek için onu vurun, ardından sonucu almak için dönen hedeflere atışınızı zamanlayın.

Sıradan bir UFO, YANIP SÖNEN veya RULET UFO ile aynı amaca hizmet etmez. YUVARLAK istiyorsanız, yanıp sönen UFO'yu hedefleyin; rulet için öncelikle gerekli SQUID-sonra-CRAB özelliğini tamamlayın. Rulet, geçici bir destekleyici ikinci CANNON gibi ayrı bir bonus sağlayabilir. Formasyon Değişiklikleri ve Kesilen Özellikler Art arda sekiz YENGEÇ öldürmesi, RENK DEĞİŞİMİNİ tetikleyerek kalan tüm istilacıları tek bir renge dönüştürür. Bireysel bir RENK DEĞİŞİMİ düşmanının aksine, bu dizilişi etkiler. Dönüşüm özellikleri, tamamlanmamış kombinasyonunuzu temizleyebilir; daha sonra yeniden inşa edin.

Lamba Bonusları ve Gizli Puan Püf Noktaları ————————– Dört Lambanın Tamamı: Başka Bir Top Kazanın Atış emri bonusu tamamlandığında bir lamba yanar. Bir oyunda ek bir TOP kazanmak için dördünü de yakın. Geç bir girişim için hayatları feda etmek yerine, geometrisi her deseni güvenli kılan dalgalar halinde inşa edin.

* SÜTUN: aynı dikey sütundaki dört veya daha fazla istilacıyı arka arkaya yok edin. * SIRA: aynı yatay sıradaki altı veya daha fazla istilacıyı arka arkaya yok edin. * AYNI RENK: Aynı renkteki on veya daha fazla istilacıyı arka arkaya yok edin. * AYNI ŞEKİL: Aynı şekle sahip on veya daha fazla istilacıyı arka arkaya yok edin.

SATIR ve SÜTUN, yok ettiğiniz düşmanların konumlarına bağlıdır; AYNI RENK ve AYNI ŞEKİL özelliklerine göre değişir. Mevcut bir diziliş seçin; Ulaşılamaz bir hedef uğruna canınızı feda etmeyin. Yanan göstergeler gerçekte hangi bonusları kazandığınızı doğrular.

Aşama 1-A erken bir kurulum sunar: açılış dalgasında SATIR ve AYNI ŞEKLİ takip edin, ardından sonraki dalgada sütunlarda LAZER kullanın. Özel Puan FırsatlarıNAGOYA ATTACK, gizli bir yakın mesafe işgalci bonusudur. Bunu denemek için, her hedefi belirdiği anda yok etmek yerine, ekranın alt kısmında, CANNON'un yakınında yaklaşan bir istilacıyı vurun. Bunu geri çekilmek için yer bırakarak yapın: Dipteki bir İSTİLA bir cana mal olur, dolayısıyla bonus son saniyede çarpışmaya değmez.

RAINBOW BONUS PC sürümünde mevcuttur, ancak DS sürümündeki sondaki istilacı kurulumunun Steam'de çalışacağı garanti edilmez. Bu kurulumu zorlamaya çalışan bir CANNON'u feda etmeyin. Aşağıdaki JACKPOT ve SUPER JACKPOT bunun yerine somut UFO hedefleri sunmaktadır.

JACKPOT ve SUPER JACKPOT, FEVER sırasında mevcut olan özel UFO bonuslarıdır. Bir zinciri korumakla bu UFO'lardan birini vurmak arasında seçim yapmak zorunda kalırsanız, tek seferlik büyük ödemeyi kalan FEVER süresine ve anlık istila riskine karşı tartın.

İstilacı ve UFO Saha Rehberi —————–On İstilacı Türü ve Karşıtı* NORMAL: temel bir formasyon düşmanı. Temiz renk çalışmaları, SATIR/SÜTUN lambaları veya kesintisiz zincirler için kullanın. * BOMBA: yok edildiğinde patlar, yakındaki düşmanlara ve potansiyel olarak TOP'unuza zarar verir. Bazı varyantlar oynatıcının peşine düşer. Güvenli bir mesafeden çekim yapın; Geminizin hemen üzerinde patlatmayın. * ZIRH: Birden fazla darbeye ihtiyaç duyar ve bazı büyük formlarda daha sıkı koruma sağlar. Ateşi çok fazla aşağı inmeden yoğunlaştırın; Puanlama yardımı ile kazanılan ATIŞ SEVİYESİ. * ROLL: kenardan döner ve dar alanda vurulması zordur. Çekimlerinizi geniş tarafı size dönük olacak şekilde zamanlayın veya geniş alan kapsamını kullanın. * PATLAMA: Öldürüldüğünde farklı yönlere üç mermi ateşler. Son darbeden hemen sonra ortaya çıkan mermi yelpazesinden çıkın. * REFLECT: CANNON çekimlerini döndürür. Bazı kalkanlar bir kez yansıtır; diğerleri açılıp kapanıyor. LAZER kullanmayın. Bir açıklık sırasında ateş edin veya bir BOMBA kullanarak ona yansıyan ateş olmadan hasar verin. * RENK DEĞİŞİMİ: birkaç saniyede bir renk değiştirir. Türünün tek örneği olan bir özelliği tamamlamak için kullanmadan önce atış yere düştüğünde rengini kontrol edin. * BÖLÜN: hasar gördüğünde iki veya üç küçük istilacıya bölünür. Yer bırakın ve yeni hedefleri, özellikle de alt kısımlara yakın yerlerde hızla bitirin. * ASSAULT: hasar gördüğünde hemen İSTİLA'ya doğru koşar. Bir versiyon doğrudan dalıyor; bir diğeri ileri ve yana doğru hareket arasında geçiş yapar. Bitirme planınız olmadan düşük bir ASSAULT'a kısmen zarar vermeyin. * ORTA BOYUT: gruplar halinde hareket eden veya konumu koruyan ve lazer ateşleyen daha büyük düşmanlar. Sabit bir ışınla aynı hizaya gelmekten kaçının; Hasar vermek için saldırılar arasındaki boşlukları kullanın. Altı UFO Türü ve Kazançları* NORMAL UFO: değerli puan hedefi. Bazı varyantlar da saldırır. * LAZER UFO: uçuş sırasında durur ve bir lazer ateşler. Hizalanmasına dikkat edin ve ışın CANNON'a ulaşmadan uzaklaşın. * DESTEKLEYİCİ UFO: dalga ilerledikçe düşmanları ona ekler. Dalga kalabalıklaşırsa veya bir istila yaklaşıyorsa onu hızla yok edin. * ROULETTE UFO: SQUID-sonra-YENGEÇ özelliğiyle ortaya çıkar ve yok edildiğinde ruleti başlatır. * YANIP SÖNEN UFO: YUVARLAK ÖZELLİKLE görünür. Normalde ATEŞ'e yol açabilecek zamanlı ROUND'u başlatır; son dalga istisnası ATEŞ bölümünde ele alınmıştır. * YUVARLAK UFO: YUVARLAK hedefini kendiniz seçmenize gerek kalmadan, yok edildiğinde rastgele seçilen bir bonus YUVARLAK başlatır.

Tüm UFO'ları birbirinin yerine kullanılabilir olarak görmeyin. Zamanlanmış bir bonusa ihtiyacınız olduğunda, YANIP SÖNEN veya YUVARLAK bir UFO'yu hedefleyin. Takviyeleri durdurmanız gerektiğinde, DESTEKÇİ'ye öncelik verin. LAZER UFO'ların altında sıralanıyorsanız, onlara acil tehditler olarak davranın.

Patronlar ve Hayatta Kalma ——————–Sahne Patronlarına Ulaşmak ve Onları Temizlemek Her Arcade aşaması bir patron karşılaşmasıyla sona erer. 16 aşama varyantı farklı oluşumlara ve zorluk seviyelerine sahiptir, bu nedenle DS veya PSP kılavuzundan ezberlenmiş bir boss modeli Steam sürümüyle eşleşmeyebilir. FREE PLAY, aşamasını tamamladığınız herhangi bir bossu tekrarlamanıza olanak tanır.

Alışılmadık patron aşamalarında, mermilerin ilk nerede göründüğünü izleyin ve sabit bir konumdan ateş etmeye başlamadan önce güvenli bir şerit belirleyin. Savunmasız bir hedef açığa çıktığında ateş edin; Bir lazer veya üç yönlü yayılma mevcut konumunuzu kapladığında hareket etmeye devam edin.

Bir patron YANSITMA korumasını devreye alırsa, kalkanına LAZER ateşlemeyi bırakın; Bir BOMBA kaydedin veya bir açılışta sıradan atışlar yapın. Bileşenleri vurulduğunda ayrılır, patlar veya dalarsa, takip hareketini ilk vuruştan önce planlayın. TOPLARI ve ATIŞ SEVİYESİNİ korumak, fazladan bir geç MOLLA riskine girmekten daha güvenlidir. Daha Zor Rotalar ve Ekstra Aşamalar Harfli dallar zorluğu artırır ve rotayı ve patronları değiştirir. 5-B, 5-C veya 5-D'ye ulaşmak için erkenden güçlü sonuçlar elde edin ve sunulan rotalardan her birini seçin; Tekrarlanan A-yolu temizlemeleri tek başına daha zor hedefleri ortaya çıkarmaz veya tamamlamaz.

EKSTRA beş aşamalı koşu, ayrı ve zorlu bir net sonrası hedeftir. Önce normal aşamalarda güvenilir kaçış ve özellik kurulumları oluşturun. EKSTRA koşuda, reflektörler için güvenli bir KIRMIZI BOMBA'yı tercih edin, saldırılar arasındaki KALKAN süresini korumak için SHIFT'i kullanın, koruma için serbest bırakın ve güvenli bir oluşum kendini gösterdiğinde dört LAMBAYI toplayın.

Eğer bir kalıp bunaltıcıysa, ayrıntılı dörtlü öldürme özelliklerini geçici olarak kullanmayı bırakın. En düşük düzeydeki düşman istilacıları ortadan kaldırın, ardından ekranın alt kısmı güvenli hale geldiğinde ZİNCİRİ yeniden kurun.

Çözümleri ———- Yanıp Sönen UFO Görünmeyecek1. ÖZELLİK ilerlemesine bakın ve kesintisiz aynı renkli öldürme dizisinde dört MAVİ, KIRMIZI veya YEŞİL istilacıyı seçin.

2. Daha sonra, bu üçünden FARKLI bir renk kullanarak art arda dört öldürmeyi tamamlayın. Bu kombinasyon için SİYAH kullanmayın.

3. Yanıp sönen UFO göründüğünde, ayrılmadan önce onu çekin. İlerleme sıfırlanırsa daha uygun bir dizilişi yeniden deneyin. Yanıp Sönen Bir UFO FEVER1'e Yol Açmaz. Son dalgada olup olmadığınızı kontrol edin. ATEŞ bölümündeki istisna, başarısız bir ROUND değildir.

2. Bir ROUND başlarsa, her ROUND'un aynı hedefe sahip olduğunu varsaymak yerine görüntülenen hedefi okuyun.

3. Sahneye döndüğünüzde ATEŞ kazanmak için süre dolmadan bu hedefi tamamlayın. Lazer, Yansıtan Bir Düşmana Zarar Veremez1. LAZER'i reflektörüne ateşlemeyi bırakın. Özel bir silah etkinse, geçici olarak sıradan atışlara geçmek için SHIFT tuşunu basılı tutun.

2. Açıldığında reflektöre nişan alın veya KIRMIZI BOMBA patlatın. Yansıyan çekimlerin altında kalmayın. Kısmen Vurulmuş Bir İstilacı Aniden Dibe Ulaşır1. Hasar aldıktan sonra INVASION'a hücum eden bir ASSAULT düşmanı veya daha küçük hedefler bırakan bir SPLIT düşmanı olup olmadığını kontrol edin.

2. Dibe ulaşmadan önce güvenli bir konumda bitirin. Bu mümkün değilse, benzer düşük hedefleri, onları bitirmeye yetecek kadar hasar alana kadar zayıflatmayı bırakın. Sonraki Aşama Varyantı Eksik1. Önceki Arcade aşamasını bitirin; SONUÇ ekranını açın ve daha fazla rota seçeneğini ortaya çıkaran A veya S kazanana kadar performansı artırın.

2. Teklif edildiğinde yeni rotayı seçin. ÜCRETSİZ OYUN'da bir çeşidin kilidini açmak için Arcade'de tam olarak o çeşidi bitirin. Ekstra Mücadele Mevcut Değil1. Daha zorlu EKSTRA/Zor Mod rotasını aramadan önce, son boss da dahil olmak üzere tam bir Arcade koşusunun beş aşamasını da tamamlayın.

2. Oyun menülerine dönün ve kilidi açılmış mücadeleyi seçin. ÜCRETSİZ OYUN'da yalnızca bir aşamayı bitirmek, kampanyayı tamamlamanın yerine geçmez. Yüksek Puan Liderlik Tablosuna Ulaşmaz1. Koşu sırasında oyun bitti DEVAM'ı mı yoksa DURAKLAT > YENİDEN BAŞLAT'ı mı kullandığınızı kontrol edin. Her ikisi de önceki puanı sıfırlar ve bu puanı kayıt için diskalifiye eder.

2. Reddetme nedeni olarak "operating environment" belirtiliyorsa, kullanılan çalışmanın DEVAM ETTİĞİNİ varsaymak yerine aşağıdaki ayrı PC prosedürünü izleyin.

3. Bir sonraki sıradaki koşuya temiz başlayın, internet bağlantısını koruyun ve bu eylemleri kullanmadan normal şekilde bitirin veya kaybedin.

Windows PC ve Kaydetme Kurtarma —————————–Çevrimiçi Gereksinim ve BaşlangıçSteam PC sürümü, tek oyunculu oyun için bile aktif bir internet bağlantısı gerektirir. Steam Çevrimdışı Modunda çalışmayı reddederse, bunu bir kaydetme veya giriş sorunu olarak ele almadan önce internete yeniden bağlanın ve Steam'de oturum açıldığını doğrulayın. Bu sürüm için belgelenen desteklenen bir çevrimdışı mod düzeltmesi yoktur.

Steam mağazası, oyunun geçmiş sistem gereksinimlerinde hâlâ Windows 7/8.1'i listeliyor, ancak mevcut Steam istemcisi Windows 10 veya üstünü gerektiriyor. Steam'in kendisi eski bir Windows kurulumunda başlamazsa, oyunun kayıtlı verilerini değiştirmeden önce desteklenmeyen Steam istemcisini giderin.

Oyun açılıyor ancak çevrimiçi sıralama güncellenmiyorsa, öncelikle çalıştırmanın uygun olduğunu doğrulayın: oyun bitti DEVAM ET ve DURAKLAT > TEKRAR BAŞLAT, puanını geçersiz kılar. Daha sonra internet ve Steam bağlantısını kontrol edin. Devam etmemiş veya yeniden başlatmamış olsanız bile bir "operating environment" uyarısı için aşağıdaki performans kontrollerinin yapılması gerekir. Denetleyici, Klavye ve Pencere Kurtarma Denetleyici girişi başarısız olursa klavyeyi test edin; Steam > Ayarlar > Denetleyici'yi açın. Uygun kontrolcü desteğini veya Steam Girdisi profilini etkinleştirin, ardından oyunu yeniden başlatın. XInput denetleyicileri en basit olanlardır; DirectInput modellerinin yapılandırılması gerekebilir. Fare oyun sırasında gemiyi kontrol edemez.

Ekran boşsa, kırpılmışsa veya yetersiz ölçeklendirilmişse, ALT+ENTER tuş kombinasyonunu deneyin ve pencereyi yeniden boyutlandırın. SEÇENEKLER > AYARLAR'da, gelen madde işaretlerinin görülmesi zor olduğunda arka plan filmlerini devre dışı bırakın. Etkin tuş atamalarınızı onaylamak için duraklatma menüsü KONTROLLER ekranını kullanın. Liderlik Tablosunun Reddi: Çalışma Ortamı Bu uyarı, yalnızca uygun olmayan bir çalıştırmayı değil, oyun hızının adillik kontrolünü de gösterebilir.

1. Oynatmadan önce CPU veya GPU'yu yoğun şekilde kullanan arka plan görevlerini kapatın. Onaylanmış bir destek vakasında Folding@Home'un duraklatılmasıyla puan kaydı geri yüklendi.

2. Steam'in FPS ekranını etkinleştirin ve 60 FPS'den düşüşleri izleyin. Pencereli oynatma için ALT+ENTER'ı deneyin. Düzgün görünen hareket tek başına sorunu ortadan kaldırmaz.

3. Kısa bir ÜCRETSİZ OYNATMA girişimiyle test edin ve TEKRAR BAŞLAT veya DEVAM etmeden normal şekilde sonlandırın. Kayıt hâlâ başarısız olursa destek için mesajı ve FPS davranışını yakalayın. SONUÇTA, Vazgeçildiğinde veya Başlatma Sırasında Çökmeler Eğer oyun SONUNDA veya pes ettiğinizde çökerse, önce grafik sürücüsünü kontrol edin. Yayıncı bu belirtiye ilişkin raporların izini eski Intel grafik sürücülerine kadar sürdü; bu bir teşhis ipucudur, her kazanın bu nedenden kaynaklandığının kanıtı değildir.

1. Grafik sürücüsünü bilgisayar üreticisinden veya GPU satıcısından güncelleyin ve mevcut Windows güncellemelerini yükleyin. Dizüstü bilgisayarda her iki grafik bağdaştırıcısını da kontrol edin.

2. Steam'de Kütüphanenizdeki oyuna sağ tıklayın, Özellikler'i açın ve dosya bütünlüğü doğrulama seçeneğini kullanın. Herhangi bir onarımın bitmesini bekleyin ve ardından yeniden deneyin.

3. ALT+ENTER tuşlarına basarak pencereli oynatmayı deneyin ve gereksiz arka plan uygulamalarını kapatın. Antivirüs yazılımı bir engelleme bildirirse korumayı genel olarak devre dışı bırakmak veya doğrulanmamış bir istisna eklemek yerine bu olayı inceleyin.

4. Başlatma işlemi yine başarısız olursa Steam'in çevrimiçi olduğundan emin olun. Steam Arayüzünü devre dışı bıraktıysanız tekrar etkinleştirmeyi deneyin. İlgili Windows Olay Görüntüleyicisi hatasını kaydedin.

Çözülmemiş bir çökme için, oyunun Steam Tartışmalarındaki mevcut sabitlenmiş hata raporu başlığını kullanın. Arızanın oluştuğu ekranı, yeniden oluşturma adımlarını, Windows sürümünü, CPU, GPU, RAM ve grafik sürücüsü sürümlerini ekleyin. Bir ekran görüntüsü, video veya DxDiag raporu, tekrarlanabilir bir oyun hatasını makineye özgü bir hatadan ayırmaya yardımcı olabilir. Hesap kimlik bilgilerini veya ilgisiz kişisel verileri yayınlamayın. Kontrol Noktalarını, Steam Bulutunu ve Yedeklemeleri Kaydedin İlerleme, Arcade SONUCU'ndan hemen sonra otomatik olarak kaydedilir ve yalnızca bir Arcade devam yuvası bulunur. Normal iyileşmeyi test etmek için ARCADE MODE'a dönün ve tamamlanmış bir aşamadan sonra DEVAM seçeneğini arayın. Bir dalganın ortasında ayrılmanın yeni bir kontrol noktası yaratacağını düşünmeyin.

Oyun Steam Cloud'u desteklemektedir ancak bulut senkronizasyonu ekstra bir oyun içi kontrol noktası değildir. Bilgisayarlar arasında normal bir aktarım için, istenen ilerlemenin olduğu bilgisayarda oyunu kapatın ve Steam'in senkronizasyonu bitirmesine izin verin. Diğer bilgisayarda aynı Steam hesabında oturum açın, oyun için Bulut'u etkinleştirin ve başlatmadan önce senkronizasyonun bitmesini bekleyin. Yeni bir koşuya başlamadan önce ÜCRETSİZ OYUN kilidinin açıldığını ve ARCADE MODE > DEVAM ET seçeneğini işaretleyin.

Steam bir Bulut çakışması veya senkronizasyon hatası bildirirse, yalnızca test etmek için yeni bir çalıştırma başlatmayın ve oluşturmayın. Öncelikle hangi bilgisayarın istediğiniz ilerlemeyi sağladığını belirleyin. Daha yeni bir zaman damgası tek başına kaydetmenin daha fazla ilerleme içerdiği anlamına gelmez.

Aşağıda, doğrulanmış bir manuel geri yükleme hedefi değil, incelenecek konum yer almaktadır:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\TAITO Corporation_\SPACE INVADERS EXTREME\

Bunu Windows Çalıştır'a (WIN+R) veya Dosya Gezgini'ne yapıştırın. Klasör yoksa oluşturmayın. Eşleşen bir klasör adı tek başına hangi dosyaların aktif ilerlemenizi tuttuğunu veya Steam'in hangilerini senkronize ettiğini kanıtlamaz. Oyun kapalıyken, orijinali değiştirmeden mevcut bir klasörü başka bir yere kopyalayabilirsiniz. Bu, bir kopyayı korur ancak çalışan bir kaydı ondan geri yükleyebileceğiniz anlamına gelmez.

Canlı klasörü silmeyin, dosyaların üzerine yazmayın veya Bulut çakışmasını körü körüne kabul etmeyin. Tam etkin dosyalar ve geri yükleme hedefi belirlenmediğinden burada manuel geri alma sırası sağlanmamıştır. Desteklenen Bulut aktarımını ve oyun içi kontrol noktasını kontrol ederken mevcut yedekleri ayrı tutun.

Steam sürümü tek oyunculudur. Eski Xbox 360 çok oyunculu/ortak çalışma talimatları ve DS/PSP aşamasına özel hileler, 2018 Windows oyununun güvenilir alternatifi değildir.

Referans ———- Özellik Giriş Araması* 4 MAVİ -> LAZER; 4 KIRMIZI -> BOMBA; 4 YEŞİL -> GENİŞ ÇEKİM; 4 SİYAH -> KALKAN. * Uygun renk A'dan 4'ü, ardından FARKLI uygun renk B'den 4'ü -> YANIP SÖNEN UFO -> YUVARLAK -> ATEŞ, yukarıda açıklanan son dalga durumu hariç, temizlenmişse. Uygun renkler: MAVİ, KIRMIZI, YEŞİL. * Art arda 8 AHTAPOT -> UFO'YA DEĞİŞTİRİN. * 4 Kalamar, ardından sırayla 4 YENGEÇ -> RULET UFO -> RULET. * BEYAZ düşmanlar ÖZELLİK kombinasyonlarını değiştirmez. Puan ve Yaşam Araması* Her 100 ZİNCİR -> geçici x16 KIRILMA. RATE göstergesi dolduğunda 1 artar; maksimum standart HIZ 10'dur. * Maksimum ATIŞ SEVİYESİ 10'dur; Her CANNON ölümünde bir seviye kaybedersiniz. * SÜTUN 4+, SIRA 6+, AYNI RENK 10+, AYNI ŞEKİL 10+ -> dört LAMBA; dördü de yanıyor -> +1 TOP. * ATEŞ sırasında JACKPOT UFO: beyaz/sarı renkte yanıp söner. SUPER JACKPOT UFO: sarı/mor renkte yanıp söner. Hızlı Kontroller ve Menü Yolları* CTRL: ateş et. SHIFT basılı tutulurken: GÜÇ TUTMA. ESC veya BACKSPACE: duraklat/devam ettir. ALT+ENTER: pencere/tam ekran arasında geçiş yapar. * ARCADE MODU > DEVAM: tek aşamalı sonuç kontrol noktasına devam edin. * ÜCRETSİZ OYUN: daha önce tamamlanmış Arcade aşamalarını ayrı ayrı seçin. * SEÇENEKLER > KAYITLAR: puanlar. SEÇENEKLER > AYARLAR: ekran/ses seçenekleri. * SEÇENEKLER > YARDIM: oyun talimatları. * DURAKLAT > KONTROLLER: klavye haritası. Steam > Ayarlar > Kontrolcü: kontrolcü desteği. * DURAKLAT > TEKRAR BAŞLAT / oyun bitti DEVAM: önceki puanın sıfırlanması; liderlik tablosuna uygun değil.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.