Soulcalibur VI Hileleri ve İpuçları

Soulcalibur VI hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Soulcalibur VI için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Dövüş Ölçer'i Nasıl Kullanırım?
  2. Ruh Yükü Nedir?
  3. DoF (Arka Plan Bulanıklığı), CA ve Tahıl Nasıl Devre Dışı Bırakılır
  4. Soul Puanı Kazanma
  5. Cehennem olarak oynayın
  6. Oynanış İpuçları

Soulcalibur VI için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Dövüş Ölçer'i Nasıl Kullanırım?

Metre, vuruşlar yaparak ve Reversal Edges'i başarıyla kazanarak maçı fırlatmak için oluşturulmuştur. Ölçer kullanabilir, ancak kritik bir kenar kullanmak için A+B+K tuşlarına basabilirsiniz. veya Soul Charge'ı kullanmak için 4A+B+K. her iki fonksiyon da bar tüketecektir.

Geralt ve Yoshimitsu gibi özel karakterler de kendilerini daha güçlü kılmak için belirli hareketlerle yarım çubuk kullanabilir.

Ruh Yükü Nedir?

Soul Charge, güç verilmiş bir duruma geçmek için bir bar metre harcamanıza olanak tanır. Karakterinizin hareket listesi daha geniş olacak ve mevcut hamleler, genellikle bir şekilde geliştirilmiş benzersiz özellikler kazanacaktır. Ruh yükü aynı zamanda rakibinizin bloğu tutması durumunda ona chip hasarı verir ve eğer fazla defansif oynuyorsa ona hafifçe hasar vermenize olanak tanır. Ruh Yükü, etkinleştirdiğinizde rakibi sizden uzaklaştırdığı için defansif olarak da kullanılabilir. Ancak Ruh Yüklerinin bir zamanlayıcısı olduğundan zamanın çok önemli olduğunu unutmayın. Ruh Yükleri, iyi bir oyunla verebileceğiniz hasar miktarı nedeniyle, Kritik Kenar'a kıyasla büyük geri dönüşler yapmak için çok iyidir. Aynı zamanda yuvarlak saati de durdurur; bu nedenle, bir tırnak kıran için yaşam öncülüğünüz yoksa umut kaybolmaz! Soul Charge'a girmek için, bir bar sayacınız olduğunda 4A+B+K'ye (geri ve TÜM saldırı düğmeleri) basın.

DoF (Arka Plan Bulanıklığı), CA ve Tahıl Nasıl Devre Dışı Bırakılır

Bu kılavuz size alan derinliği efekti (arka plan bulanıklığı), CA ve Tahıl derinliğini nasıl devre dışı bırakacağınızı gösterecektir.

* C:\Users\YourUserName\AppData\Local\SoulcaliburVI\Saved\Config\WindowsNoEditor. * Open up the "Scalability.ini" with any text editor. * Add the following lines to the file and save it.'e gidin

[PostProcessQuality@3] r.SceneColorFringeQuality=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 r.DepthOfFieldQuality=0

Soul Puanı Kazanma

SP (Ruh Puanları) Çevrimiçi Kimlik hesabınızla ilişkilendirilir ve tüm modlarda paylaşılır. İlgili görevi tamamlayarak belirtilen miktarda SP kazanırsınız:

50 SP – Çevrimiçi sıralamalı bir maçı kazanın.

50/100/150/200 SP – Arcade modunu başarıyla tamamlayın. Tamamlama sürenize ve zorluğunuza bağlı olarak Arcade modunu tamamlayarak 200 SP'ye kadar kazanabilirsiniz.

100 SP – "Mission: Libra Of Soul" modunda 5.000 altını 100 SP ile takas edin. Dhaka'daki Döviz Borsasında SP ticareti yapın.

200 SP – Karakter hikayelerini başarıyla tamamlayın. SP, her karakter hikayesi tamamlandığında ödüllendirilir. Not: Gizli kayıtların kilidi, görevlerin "Mission: Libra Of Soul" modunda tamamlanmasıyla açılır.

2.000 SP – "Story: Soul Chronicle" modunu başarıyla tamamlayın. SP yalnızca bir kez ödüllendirilir.

Çok fazla SP kazanmanın iyi ve basit bir yolu, Görev modunu tamamlamak ve sona ulaştığınızda fazladan altını SP ile takas etmektir. Ardından Hikaye modunu ve tüm karakter hikayelerini tamamlayın. Daha sonra gerisini almak için Arcade veya Online modunu oynamaya başlayın. Bu noktada Normal Arcade modunun oldukça kolay olması gerekiyor.

Cehennem olarak oynayın

Inferno'nun kilidini çevrimiçi oyunlarda değil yerel oyunda açmak için Soul Chronicles: Ana Hikaye'yi başarıyla tamamlayın.

Oynanış İpuçları

Texyalen tarafından yazıldı

* Hafif saldırı, düşmanın yüzüne hızlı bir darbe indirebilir, ancak daha uzun boylu bazı karakterler, saldırınızın çok yüksek olması nedeniyle saldırıyı kaçırabilir. * Orta saldırı, çoğu durumu ele alır ve çoğu karakter saldırısını 2 kez hatırlar, ayrıca orta saldırı, zincirleme saldırı için darbeleri yerdeki düşmana indirebilir. * Ağır saldırı çoğu zaman düşmanı tekmeler, bu saldırı bir çeşit risktir ve yalnızca düşmana yakın olduğunda işe yarar, onu düşmanı ringin dışına atmak için kullanırdı. * Yakalama, düşmanı sersemletebilir ve seri darbeler indirebilir, ancak menzili biraz kısadır. * Sınırsız becerinin hazırlanmak için zamana ihtiyacı vardır, en iyi şekilde düşman düştüğünde veya sizin tarafınızdan sersemletildiğinde kullanılır. * Düşman saldırısından kaçmanın iki yolu vardır; biri bloke etmek, diğeri yandan kaydırmak, onu değiştirmek ve akıllıca kullanmaktır. * Saldırıyı sürdürmek en iyi seçenek değildir, zincirleme saldırı planlayın ve düşmana hasar verme şansını yaratmak için blok veya kaydırmayı kullanın. * Tüm silahlarda ustalaşmanıza gerek yok, sadece sevdiğiniz silahı seçin. * Düşman savunmaya girdiğinde yakala. * Bu öyle tüyler ürpertici bir oyun ki, yenilgiye uğradığınızda öfkelenmeyin.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.